最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もう運営が終わってる
SリュウインSさん
最近は不具合を起こして緊急メンテナンスばっかりです。運営陣の上の方は土日が休みっぽいので平日に不具合起こしても「鯖閉じればいいやwブログで謝罪すればいいw」など軽率な商売を行なっています。「自分達は提供してる側だ」と言わんばかりの傲慢さも浮き彫りになっており「嫌ならやめろ」というユーザーに対する嫌がらせなど企業としても終わっており、ゲーム自体もすでに虫の息の状態。一番狂ってるのが運営にとっての批判などがこのゲームを宣伝する火種だと思ってる事ですね。度々炎上して話題に上がるのが嬉しいらしいですよ。
プレイ期間:1週間未満2019/01/24
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元アークスさん
書きたい事は山ほどありますがとりあえずEP5になってからの評価です
「過去最低のエピソード」です
理由は単純して明快、クラスバランス崩壊とメインコンテンツのつまらなさです
それに追撃のマッチングシステムの改悪、バグ不具合等です
まず新クラス「ヒーロー」は既存クラスの特性を全く持っていません
ですが上級クラスという謎設定、ぶっ飛んだクラス性能、過去のクラス9クラスを殺し一強です
ヒーローになるには既存クラスを少なくとも3つあげなくてはなりません
ですがヒーローのぶっ飛んだ性能によりレイド以外では他9クラスほぼ寄生状態です。
さらにEP5に入ると同時に使い物にならないまで弱体されてしまったクラスがあります
元々人口が1,2位を争うクラスでした
微強化されたクラスもありますがヒーローには遠く及ばず、話題にもなっていません。
メインコンテンツについて
すべてがヒーローを基準に作られています、既存クラスでは対応しきれません
ヒーローは打撃、射撃、法撃、3種扱う事ができますが他はそれぞれ1種類のみです
メインコンテンツのエネミーは打射法に耐性を持ってる敵が多く存在します。
ヒーローは機動力も物凄く良い為広いマップでも十分対応出来ます
しかし既存クラスで対応出来るのは限られたクラスだけです。
エネミーが凄く俊足な為ヒーローぐらい攻撃範囲、速度、射程がないと厳しいです。
まだまだ書ける事は沢山ありますがEP5の目玉部分だけを評価しました。
英雄ってクラスの癖に全く救いにもなってませんね
ぶっちゃけクラス名を「レイダー」に変えたらどうですか?って言いたいですねw
プレイ期間:1年以上2017/09/13
下の人...さん
あのさーデータ何て一言も言ってないよね?地球は別次元、異世界にある星って言ってたよね?何勝手に嘘のストーリー作ってほざいてるの?馬鹿なの死ぬの?w
プレイ期間:1年以上2016/01/28
gdgdさん
コラボ品のドロップアップが行われました。
自分のサーバでは一番出土数が少なかったであろうソード迷彩が6000万から400万への値下がり。買った方はもうやる気で無いでしょうねコレ。
最初からこの程度出るならそれなりに皆楽しんでいたとは思いますが、接続数が一気に減って焦ったんでしょうか?異常とも思えるほど出るようになりましたね。
バージョンアップでの追加内容は、色違いの武器を名前と数値だけ変えて低ドロップで仕込むだけ。お手軽ですね。高レベル帯に低レベル帯のレアを仕込んだり、嫌がらせはもはや巧みの技。普通の義務教育を受けた人間なら発想すら出来ない。
ちょっと凝ったレアは宝くじ扱い。出ない人は何しても取れません。多分サービスが終わるまでやっても取得出来ないでしょう。出る人は複数出ます。
課金スクラッチコスも色違いだらけ。コンプガチャは違法になりましたが、これも十分違法じゃないのだろうか。その気になったら色違いだけで数百種類仕込めますよ。
今回のスクラッチもカラーチェンジ不可のコスだけで40種類くらいありますね。デザインとしては6種類程度なのに水増し色違いでこの数に。頭おかしいですね。
デフォルト配色以外は大抵値段がつかないので、金策にもなりません。
色違いはいらないという要望は当然送っていますが、一切改善されず。
最近では公式でデュープ紛いのアイテム増殖的な出来事もありました。スクラッチアイテム8つと交換できる物(実質1600円)のアイテムがアカウント増やすだけで貰えると言うもの。課金している人間をとことん馬鹿にしています。
悪意満載の突発トライアル、チャット、メニュー画面を阻害するだけで面白みの欠片も無いトラップ。ストレスを与えてくる事にかけては一級品。
ともあれバージョンアップというものがスクラッチ更新と色違いアイテムを低ドロップで仕込むの二つだけなので、ゲームとしての発展がまるでありません。
どれだけ適当な開発で売り上げを出せるかに挑戦しているようです。
結果として課金された金額は相当らしいので、当分この適当な運営は続くでしょう。
こんなので給料貰って良いのかよw と、作り手自身も思っているかもしれませんね。
プレイ期間:半年2013/06/28
たまにここ拝見し思うさん
☆5の不特定多数?同じ奴?ゲーム論評じゃなくプレイヤーの人格にケチつける奴の特徴見てるとあまりにも”ゲーム基準”で必死でそういった意味では
[リアル"非"充実者の心の拠り所、すがる様な器となるゲーム]
虜にする為の無料、歪み、糞な部分も一度ハマらせると病みつきになるような毒性、それは適合者ならうまく行き、毒性に耐えれない者はうまく行かない。このゲームの楽しさはうまく行った少数が、うまく行かない多数に対して見下す時のみ発生するのが全てであり、そこで[]内の的に刺さる奴の救いになる要素なのな
SEGAは、あきらかにプレイヤー層の分析をした上でコレを対象にしたこの特徴を維持している様にしか見えないね。金の集金先は親からむしり取ったものや、所帯も自営も持たない様な将来の行く先の見えないバイトや派遣社員暮らしの給料からは固定的に獲得できてる実感も持ってるんじゃないかな
商売の方向性やゲーム作りの理念としては一般的に見ればあきらかにイカれてるけど、実際このぐらい必死な奴らをTwitterとかでも見るあたり、NGSの持つ性能の高さは確かにあると私は思う。だけど大学院卒とか国家公務員だからってエラいかと思いきや一般目線で見たら一人よがりのアホで気持ち悪い奴だったとかと同じで性能高いゲームだからって決っして面白いゲームじゃないんだよ。でねここでアンチ気味の人達はね、☆5野郎の突っ返しに対して私がキチンと代弁してあげると本来
性能の高いゲーム=楽しくて面白いゲーム って認識なのよ。
MOで面白いゲームって解る?人との触れ合いを通じて着飾ったり、あるいは色んな戦闘方法で敵を倒したり、一緒に金策したり、物を流通させてみたり、プレイ時間内に充実感を感じる種類は人それぞれなんだわ。それらに対し得意、不得意もある事を自覚するからこそ他のものにも寛容にもなるしそういったスタイルもあるんだなぁって遊び方の幅の多さが魅力になってくるんだわ
◆とあるベスト装備のみ対象でエンドコンテンツを戦闘最良結果出す為だけが全て
じゃないんだわ普通は。なのでその結果じゃないとゲームが楽しめない状況に仕向けてると性能は高いゲームな癖に面白く無い訳。だから文句の1つでも言いたくなってるのよ。何故か解るか?
拠り所が他にあるんだよ普通は。悪いけどそこまで人罵倒してまで必死にゲームやって無いんだわ。ゲームって、これゲームだよな?って思っちゃう程ゲームの向き合い方の本質が解らなくなる本末転倒ぶり披露するまで周囲を見失ってないんだわ一般人は。
勉強や部活、家族のスキンシップ、友達と遊ぶ、彼女と会う、嫁や子供とお出かけ、毎日の生活作業の支障にならない様に…要するに実生活のごく当たり前のやる事を一通り終えた、もしくは終える前に空けた時間でプレイするんだわ。ゲームってのは。思ってるよりプレイ時間なんて少ないし限られてんだよ。普通はな?
今日はNGSやるかー!なんだよ。今日もNGS じゃねーんだよ。だからさ必死にやる分には☆5の奴らの言う効率重視ってのも一理あるとは思うよ、けどな
お前らの言い方はおかしい
これなんだよ。誰も言う事聞かねーし従う気も無いししかもその上でお前らが出て行けと言うまでもなくプレイなんてもうしてねーんだよ実際。つまんねーからお前らみたいな存在とソレを許容するような器になってるゲーム性ってのが解ってからはな。
で、どうすんだよ?お前らみたいなのだけ残って淘汰される者の中から金払い良い奴消えたらさ、運営困難になってサービス終了したらお前ら自身拠り所無くなっちまうぞ?別に俺らは次のゲームってゲームだけに固執して無いから、費やし気味だった時間をゲームから離れて他の今までやってた事再開したり、新しい違う事を友達や彼女や家族とやったほうがいいかなとか前向き且つむしろ健全な発想の転換できるけどよ、☆5の様な奴らはどうせ他の事全て捨ててまで他に劣等感抱いてまでやってんだろ?NGS。それ無くなったら何も残らないぞ?このゲームに全ての時間注いで他を疎かにした事実以外はよ?一気に現実と向きあう瞬間は辛いぞ?そうならない為に少しは寛容になれや?大概破滅に向かって自爆していってんぞ?もう人口的にリーチかかってんぞ?どーすんだよw
☆5の語彙力があまりに無く、下手糞は出てけの一辺倒だったから語彙力ある私が糞釣り針に対してむしろ水中に引き摺り込む勢いでぶっ刺してやったけどよ。勘違いするなよ他の閲覧者も☆5以外はほぼほぼ私と同じ様な事思ってるからな?口だけデカイ少数なお前らのイキりさえ無ければゲームが糞でも少しは楽しめたのにって残念感しか無いわこのゲームはってよ。
プレイ期間:1週間未満2021/08/20
わかはげザムライEXさん
ずーとインしたままやると飽きますが、緊急やちょっと暇な時にやるには楽しめてます。
鯖が重くなるのはどのゲームも接続が増えればありがちです。
他のゲームの鯖が軽いのは、単に利用者が鯖に負担をかけるほどいないだけだからだと思います。
韓国のゲームはどれこもこれも、似たような見た目のものばかりです。
グラフィックは綺麗ですけどなんだかみんな同じような類で。
それに比べたらPSO2は独自の個性があって良いのでは?と思います。
サクラや同業者が高評価していると書いている人がいますが、高評価している人は多分このゲームが好きだから素直な気持ちを書いているだけだと思います。
低評価の人もプレイしてみた素直な気持ちを書いているだけだと思います。
サクラや同業者がここに書き込んだりしたところでそんなことする意味はないと思います
捨て台詞のように文句を書いている人は好きな人にふられた腹いせのような気持ちでここに文句書いているとしか思えないです。
このゲームは人気があるから、これだけ高低評価が書き込まれるんだと思います。
プレイ期間:1年以上2014/08/19
ski禿げ死ねさん
2つ下の通りすがりとか言うクソみたいなバイトを雇って火消し必至なクズが運営してるクソゲ
そもそもPSOと言うゲームは昔からレア掘りゲーだった
そのレア掘りすら当たりIDの所為で破綻している
職バランスも同人ゲー以下 攻撃ボタン長押ししてチャージしたらボタン離すだけの簡単な作業がメインの職が火力最強で 敵の動きや配置をしっかり見つつ立ち回りを考えなければいけないような職が全く火力が出ない
基本無料だから自分に合えば続ければ良いし合わなければ止めればいいなんて言葉は逃げ以外の何者でもない 某テレビ局がのたまった「イヤなら見るな」と同義語だからな
現在最弱職が最弱職たる所以がこのゲームのディレクターが候補生なる落ちぶれアイドルに振られたからその落ちぶれアイドルが使っている職ってだけで強くしないという自分勝手な理由という事実
ラグがいつまでも直らず いやむしろ直せず本来ならサーバー強化に使うべき資金を舞台などと言う売れない俳優事務所からのリベートで懐うはうはに使ってしまうクソプロデューサーが運営するこのクソゲ
やりたいと思うか?
プレイ期間:1年以上2014/12/01
しがないアークスさん
タイトルの通りです。他の方も記述していると思いますが、目新しいコンテンツをしているうちは楽しいと思います。
継続してやる魅力はあまりないです。作業感が後半につれて強くなり
時間を気にせずずっとプレイできる方以外は、やる気がなくなってくると思います。
自分も当初は改編や目新しいことが多く、課金をあまりせずとも新しい体験を出来たのでハマっていましたが、目玉緊急も予告式になり、目当ての物を定時に取りに行くソシャゲのようです。
攻略やファッションを楽しむネトゲとしてはだいぶ終わってると思います。
ゲーム性に期待している人は、クラスカンストまでは楽しめるでしょう。
プレイ期間:1年以上2016/01/10
ぽっかとっかさん
今はPSO2を反面教師素材やおもしろやらかし外部コンテンツとして楽しんでいます。昔はEP4辺りまでやってましたが、その辺りから運営に嫌な感じが見え隠れし始めたので辞め、他のゲーム、某MMOへ仲の良いチムメンやフレンドさんと移り今はやっとですが、高難易度?コンテンツにワイワイ適当かつ手探りで楽しんでます。
結局、このPSO2は運営が特定層のユーザーに対して運営らしからぬ態度を露骨に取り始め、その特定層が極少数だから大してしわがれないからさ…ムカつくし、悔しいじゃないですかだからやってやろと舵取りを始めた結果、その姿勢が全ての要素に波及していった為こんなつまらんゲームか何かわからんようなものになってしまったんだろうなと思います(笑)
売りだった着せ替えも今では大したことなく、戦闘に関しては同期が悪すぎるため、協力プレイに幅を持たせられずズルズルここまで来て結局は多人数で敵を虐殺するボコ殴りゲーになった、と。まぁ、ハンターはタンクにはしません(ドヤッなんてどっかのバカたちが放送でやらかした時点で今のように動きやすい上位クラス?だけになるなんて未来はわかっていた(笑)んなもん…クラス毎に楽しみが無ければ、ボコ殴りゲーならそうなるたろとわかるたろと突っ込みたくなるでしょうが、まぁ頭刀特化な傾向の人種が運営すれざこうなるのは当然だろうなとは思います。
因みに言われたことが図星だから何度も何度もどこかの運営みたいにここで「同じことを繰り返すだけ」なんだろうと思います。ユーザーの楽しみを潰して嘲笑うような運営のゲームがゲームな訳ないだろ、と。
いい加減しつこい刀特化は消えるべきかとは思います。自分のような存在がPSO2で最も不要だと思います。
この考え方はぼくはひつようだと、思い、ます。はい。
EP3まで楽しんでいたユーザーとして言えることは少なくないです。そもそもの根本的な部分について評価できていると思います。ゲームとしては評価できないほどお粗末な出来でした。EP3までの防衛戦まではまだ救いようはあったと思われますが、その後の排斥や嫌がらせなどからの舵取りが完全にミス、過ちだったと評価しておきます。
プレイ期間:1年以上2020/11/14
ほのほのもほじさん
打撃防御200盛りってなに?
何がしたいの?打撃200盛りがやりやすくて打撃防御200は出来ない?
そもそも打撃防御200ってなに?
OPにおける打撃防御200の事を言ってるだろうけど…意味不明過ぎて草も生えない。
そもそもの計算自体してないだろな。
防御力200もどこの話ってなる。
だから、ここはエアプが書く低評価記事って言われてるんだよ。
なにも分かってない。そして、そういうゲームですらないのに延々と防御がーと言う。
そんなにしたいなら別に行けばいい。
ここに居てるような人たちが求めるゲームはこっちから願い下げです。
防御系もやり方を知ってれば安易に出来ます。
出来ないーと言ってる人間はそもそもオンラインゲームの仕様も防御の仕様も全く理解していない証拠です。
理解してないから、安易な考えで書き込んでるんです。
何を元に書いてるか知りませんが、何年もやってて理解出来てないならやってきた意味すら有りませんよ。
プレイ期間:1年以上2018/07/07
ニックなニックさん
レアのお話があるので伝えます。
2月に実装されたユーザーにやさしい武器のままです。
スルクライという武器で5ヶ月くらいになるでしょうか。
順当にリニューアルとかできないです。
買おうにも”1日1回だけ”いける約10万ゲットできるクエストを3種類こなすか、スクラッチと呼ばれる課金景品(※売るにもリアルマネー)を他ユーザーに売るということをしなければなりません。
如何せん、仕事明けでプレイするわけですし長時間できません。
タイミングが合わないと激レアだすだろう敵とは一生会えません。
そんなシステムがあります。
1~2ヶ月で欲しのがでるとかの話ですが、
それは毎日何時間の話なのか。
それでも1年やってこれたのはキャラ愛だけです。
キャラ細かく設定できるのと設定ボイスが切り替えられるシステムで愛でるからです。
確実に育ってる感は皆無です。苦行です。作業です。
メイン?他の使いたくない職をこなさなければゴミです。
レベル1から同じ作業をしなければなりません。
そしてまたこちらの職にゲーム内のお金を消費するという、
負のスパイラルです。いつまでも増えません。
ゲットできたときには旧世代の産物となるでしょう。
「え?そんな装備でだいj(ry」
でもキャラ愛が私を駆り立てます。
プレイ期間:1年以上2013/07/08
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