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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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雑魚ロアーは帰れ

たるおくんさん

エンドレスクエスト「無限連戦:追憶の彼方へ」をたった一人でプレイし、ハイスコアを70,000,000(7000万)を達成することで取得することができる称号です。 今回、ついにまいたおるがこの称号を取得しました!

ちなみに、さらに上位の称号と言って差し支えない称号として「無限連戦:永遠の輪舞」を一人でハイスコア5000万達成で取得できるエターナルロナーがあります。

ロナーっていうのは、エターナルロアーのことであって
それ以外は雑魚

プレイ期間:1週間未満2020/10/27

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まったりまったりやってきてもう7年なアークスです。EP6になっても荒れるなと、内容を見てるとだいぶ妥協してきた感はあるけど、まだ雑さを感じてます。

無課金の意見を聞くなとかで見えてきたことを。

好きな職、好きなプレイスタイル、好きな武器で遊べるPSO2、実態は…。

例:周りを守る闘い方できればな。硬くしたら面白そう。ゲーム内で火力特化が当たり前に、運営は大多数の意見を聞く。(一般的、天才でなければこれだけで良いだろと思い好調になれば奢る。やがて本音が出る。←ユーザーの意見は聞かない発言とかかな?)
徐々に火力インフレになり、気づいたら火力300盛りとか可能に、しかもやり方次第で確実に100%で。でも、防御力側にブーストアイテムがない、運営もそれを望むのは極少数だからいいやと放置。それを望んでたユーザーが課金しなくなる、だが期待していて、フレンドさんがいるからと辞めず待つが、運営は目先の利益に捕らわれる。イライラしたユーザーが防御力側の意見を出す、何度も。でも運営は要らない、必要ないと判断、更にはIDから無課金と知り嫌悪感を抱き始める。結果、運営もイライラして変貌、本音を生放送で言ってしまう。
仕方ないから、ディフェンスブーストを出す。だが、課金させてやる、防御力上げたいなら金払え、と。んで、こことかで炎上?EP5などでは様々な話題性で防御力側の意見を掻き消しながら無視、放置する。確かに割りに合わない、おかしいのでは?と炎上。イストリアソールやEP6で少しずつ妥協し始める。

ただ、私見ですが運営はまだ何か思ってるな?と。火力側同様に防御力だけ上げられる能力で簡単に付与できるようにはしないし、相変わらずディフェンスブーストとか言うアイテムはユーザーに割りに合う入手の手間を設定しようとしない。
直近で実装されたアンジュールなんたらとか打撃をついでに付けておく代わりに供給量を絞ったり、と。

何回か評価されているが、運営は相変わらず管理したがる。需要があるものは勿論絞るが、需要が少ないものも気に入らなかったら絞って手に入らないようにするのかな?と受け取っています。

自分も運営に言いたいが、直すべきところは直すべき。何だか上から目線でこうしてやるから、やれ。これならやるか?と悪い言い方だとそう見える。何か、ソードとか弓とかもハンターやブレイバーが人口多いから放置したり、弱くしておいたりしてるんだよね?と思っていた。また、同接がかなり落ちた時にソードの火力をやっとかなり前段取りして他の比較的お手軽火力に追い付くか下目の調整にした。んで、それを勘づいて嫌気が刺して辞めた子も意外と多くいた。まぁ、そうなるわなと思った。

運営もテロに屈しないみたいな強固な姿勢(良く言うと)のつもりでここに評価されたことをそのままやらないとなっているのだろうが、明らかにおかしい部分はPSO2を楽しめていても良く考えるとおかしいと改めて気付かされるし、同じようなことを他の設定でもやる運営方針も感じられる。

いつになったら好きな遊び方で気軽に、そして課金したいなと思えるPSO2になるのか。
まず、変わるべきは運営だと自分は思う。変なプライドや意地を捨て、本当に遊んでもらいたいと思っているなら、わざわざ需要が少ないと分かっているものをあんなふうにグレーゾーンで実装したりなんかしないかと思う。今の運営には流石にムカつく。もし自分が防御力上げて気軽に遊びたいと思って何とか頑張ってる立場だったら、遊ぶ価値がないと一旦は判断し課金を止め、意見は理由も書いて送るだろうな。

プレイ期間:1年以上2019/05/30

運ゲーすぎる

外れID民さん

5000時間プレイしようとも欲しいレアは出ず、
新規ユーザーやライト層に2個も3個もレアが出るゲーム。
いつかは出ると信じていたけど、ココ最近の当たりID外れID騒動で一気に萎えてしまった。
報われないので課金するのもアホらしくなったよ。ユーザー馬鹿にしすぎ。

プレイ期間:1年以上2013/11/25

(´・ω・`)

名無しオンラインさん

ゲームの根幹が、金儲けのために歪められていった典型的な作品であるとお見受けする。広報とゲーム中における露骨な課金誘導がその証拠であろう、が、しかし、別に悪いことではない。人がそれを見聞きしてどのような印象を受けるかは解らないが…。ゲーム中における強職(強いクラス)の交代も運営の方針で頻繁に行われる。前向きに考えると、いろいろな職(クラス)でのプレイを経験して下さい、という運営の心遣いとも思えなくもないが、「マグ」という職別に必要なパラメータ能力UPデバイスの有料購入促進と、新職(クラス)の装備新調で消費したゲーム内通貨(メセタ)の補填のための有料スクラッチ(ガチャ、公式RMT) への誘導が真の理由と考えられなくもない。別に悪いことじゃない。人がそれをどう捉え、結論からどのような印象を受けるか解らないが…。
このゲーム、楽しく遊ぶには、プレイヤー側での相当な工夫が必要となる。気の合う仲間を得るのもその一つと考える。転売で資金を稼ぐのもその一つ、TAを狂ったように複数キャラで回すのもその一つ、自キャラ撮影にハマるのもその一つ、レア掘るのもその一つ、別に悪いことじゃない。その先に何が残るのか解らないが…。
楽しく遊んでる人は、それらが出来ている。

そんなゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2014/06/25

職バランスがどうのとかいう意見が多いけど今回の調整で既存職がヒーローに少し追いつけた感じ(追いついたとはいってない)になった。これによって若干プレイヤーの不満が消えたとは思う。調整日メンテ後はかなり人口が多く休止中だったプレイヤーもここぞとばかりに復帰したのだと思うが、結局今はまた過疎った状態に逆戻り。職バランス云々ヒーロー一強云々と最近はこのような不満が多かったけど実際メインコンテンツであるバスターがあのデキでは復帰したプレイヤーをつなぎとめておくことはできない。だってつまらないんだもん。次なる調整はメインコンテンツの立て直しが最優先ではないかなと思う。 素材的には面白いゲームなので非常に今のデキは残念でしかたない。

プレイ期間:1年以上2017/10/01

ストーリー:去年から全く進みません。ボスに二体の側近いますが、倒したのは一体のみ。普通であれば既にボスを倒し、真打登場して切磋琢磨している頃です。ストーリー自体の内容も酷い物で、なろう系のイキリ主人公みたいな相手がボスで、設定上強いというだけでいまいち強さが伝わってこない。そして本当の主人公である自キャラはただそれを倒そうとしているだけという、作家の知恵や知識が何も感じられない物です。まるで鬼がいます、桃太郎が生まれて倒しに行きました、な幼児向けの本を読んでるようです。

ゲーム仕様:元タイムアタック勢?の自称現役プレイヤーがディレクターになってから、敵が無駄に硬くて瞬間移動繰り返したり吸引や障害物が多くなり、自キャラを自由に操作しづらくなってイライラさせられるだけになりました。吸引からの爆発でプレイヤーが死亡しているのをよく見かけますが、戦略性も何もあったものじゃないですね。公式生放送でディレクターによる実地プレイを見ることがありますが、敵が一か所に固まって登場して常に自分にヘイトが向かってる状態なので、4~12人集まってプレイする実際の環境とは全く別物です。あんな開発環境、試遊環境ではろくなものを作れるわけがありません。またあれを見る限り、彼の頭の中ではユーザー全員が理想的な最高のプレイ環境を有していることになってるのが分かります。実際はユーザー達のネットの回線速度もハードウェアのスペックもバラバラで各々に別なラグが生じ、サーバーが重くなればそれに上乗せしてさらにラグが生じます。その程度の知識すらないと思われる者が自称現役プレイヤーを名乗って開発してるんだからどうしようもない。

アクティブ数:過疎化がかつてない速度で進んでおり、最も人口が減った頃よりさらに減りました。緊急クエストでも過去最低の人口になってるのは実際にプレイすれば一目瞭然です。普通のネトゲなら焦りを感じてレアをばら撒いて人口を戻そうするのですが、ここは何故か逆に異常なほど絞っており、いかにして人を減らすかに傾倒してるようです。僕らが損するから絞る、がEP5まででしたがEP6はお前ら出ていけと言わんばかりです。

TCGはサービス終了しましたし、VISAカードの入会も終了します。いよいよ本格的にサービス終了に向けて動き始めましたね。本家より先にesが終了すると思いますが、本家への課金ツールにもなってる都合上、今すぐには終わらないでしょう。しかし10周年まで残り2年、来年辺りに終わるんじゃないでしょうか。esはもう、突然期間限定でメダルばら撒いたりスクはウェポノイドを使い回したり季節外れに配信したりクエストはタワーと緊急繰り返して同じ武器集めるだけと、本家よりさらに酷い有様で、遊ぶ物ですらなくなりました。今は課金し過ぎてやめれなくなった人しか残ってないです。

海外版が展開されたみたいですし、国内版は切り捨てることにしたのが分かります。もう終わりなんです。移住先を早く見つけないと2年間人生を棒に振りますよ。

プレイ期間:1年以上2020/03/20

エピソード1からプレイしています。
自分で作ったキャラを愛で、よりよい武具を与えて強くするのが楽しくてずっと頑張ってきましたが、他の方々も書かれている通り、エピソード4に入ってから雰囲気というか、方向性が色々おかしくなり、モチベが下がってきてしまいました。

PS4サービス開始による新規勢の大量流入に伴う野良の質の急激な低下、コレクトファイルの実装によるレア武器の価値の暴落、緊急クエストありきのレア取得(緊急オンライン)、ログインしてもやることはいつも大体同じで単調、緊急クエストに拘束され、他のことを楽しむ余裕がなく、辛いと思うことが多くなり、ログインする時間は確実に短くなってきました。が、それでも未だにPSO2を捨てきれないのは、自キャラへの愛情。これだけが今の自分のモチベを支えていて、どうにか毎日ログインしている感じです。

PSO2に対する思い入れは個人的にはなかなかに強いので、簡単に終わってほしくないとは思うものの、エピソード4で色々拗らせすぎていて、もはや修復は難しくこのまま衰退していくのではないかという気持ちと、現状を打開して何とか盛り返して欲しいという気持ちと、半々です。

このゲームがどのような形で終焉を迎えるのか、いちプレイヤーとして興味があります。
果たして10年持ちこたえられるのか、10年目を迎える前に衰退して終了か…
その日を迎えるまでは、どうにか続けていきたいところなのですが。

プレイ期間:1年以上2016/12/28

運営はエアプでバカだということが判明しました。
チケットが称号で3枚貰えます。
全職業の12チケを揃えたら3枚じゃ全然足らないんだけどw
しかも、かつての期間限定クエと違って今の奴は350でも12なんか全然出ない。
目玉のDF連戦でも12なんて全く出ません、出るのは型落ちでエクスキューブにしかならないゴミの11武器のみ。
転売対策でオーナー登録があるせいで12武器の購入は気軽にできない。
一般人に12が出ずにチケも足らないために更新ができない中、
その横でいつものツィッターやブロガー達が1~2週でボロボロと最新レアをドロップして装備を強化して、マイショップに並べて金を稼いでいく。
ドロップしない人間は金でも装備でもどんどん差がついていく…。
12のユーザー登録なんていらないでしょ転売よりも気軽に処分できないなら、試しに買うこともできないから、金のないライトはますます金を出し惜しんでメセタの循環が止まってしまう。
運営は装備の更新ができていないと現状を判断したと言ったのに、これでは本末転倒ではないか。

あと、クエストのクリア回数とレアドロの偏りが明らかにおかしいです。
出る人間はいつも数週で出して、出ない人間は何千もして出ない
そんなことがサービス開始から続いていたら不審がられるのが当たり前でしょうが。
麻雀の配で例えて人がいますが、アタリどもは毎回 国士無双 ハズレは毎回ツモルしかないという八百長のような状態としか思えませんよ。
運というのなら時間によって変動しますよね?
アタリと言える人間は毎回アプデが来る毎に新装備を必ず2つ出して、属性をマックスにしてますよ。おかしいでしょうに!

プレイ期間:1週間未満2015/07/12

基本無料のゲームなんて探せば星の数程あるわけだ
基本無料なら何でもただからー見たいに言うが
結局ゲームのステータスは楽しめているかどうが=課金したいかどう
楽しければ基本お客は金を落としてくれる
楽しくなければ勿論お金は出さない=ゲーム内全体でのin率が全て答え
楽しければお客は課金、無課金問わず減らない物だと思う
答えはすでにこのPSOと言うゲームが出しているよ
これまで裏切り続けお客様を失望させた結果が今のPSOだ。はっきりしてんだね
セガという名前がなければここまで持っていないよこのクソゲームは。
金に汚くても何をしようが勝手だが楽しくなければ全て意味がないよ
ゲームはただの娯楽であって暇潰せるかどうがだから。

プレイ期間:1年以上2018/07/01

時間の無駄でしたね

半年くらいの人さん

半年続けましたが、時間の無駄でした。
始めて数日は楽しかったですが、
一ヶ月もすれば世界観の異様さ(所謂中2病のノリ)、
コンテンツの少なさ、ゲームバランスの悪さ
システムの悪さ(操作性とか)が見えたくるようになり、
あと何より、古参?のプレイヤーさんが酷いです。
他のレビューでも書かれてますが、
民度というか、精神年齢が低いというか。
でもその癖私より
歳上だったとか、、、、。
平気でセクハラ発言するくせに、少し核心をついた
ことを言うとへそを曲げたり。

3つくらいのチームを経験しましたが、どのチームにも居たので実際多いのだと思います、
中にはリーダーさんがそういう場合も、、、。

最後は謂れのない非難を受けて、
もうやめようかなって思います。

皆さんもプレイしても傷付けられるだけだから、
やめたほうがおいと思います。

仲の良いフレンドさんとお話するのだけが楽しみでしたが、
そのフレンドさんも引退したし、
過疎もひどいし。

プレイ期間:1週間未満2019/06/12

意味不明なゲーム(笑)

アーレス出ない男さん

新しく始める方達は軽い気持ちでやる事をおすすめします!
簡単に言うとハマる人はハマるハマらない人は全然ハマらないゲームです。
自分のリアルの知り合いを何人か誘いやってもらいましたが、皆1週~2週間で辞めてます(笑)

理由
まずこのシリーズをやった事がない人はまず何をやればいいか分からない。
一応アークスロードと言うモノがありますが、分からりずらく新規に優しくない作りになってます。
また、ロビー事に分かれているため新規ロビーにはほとんど上位陣がいなく聞く事すら出来ない。

次にレベルが40~55位にまでやってきた人達を襲うのは単調なクエストに飽きが襲ってきます。
大体この辺で辞める人は多いです。

次にカンストまで行った人達を襲うのが、いろんな方々がおっしゃってる理由で辞めていってます。
レアドロップの疑問を感じさせる異常な偏り。
高難度になるほどラグが酷い。
等々です。

あと、ここの運営は平気で嘘つきます(笑)
言った事とやってる事が全然違うなんてザラです。

最近では、CMに妄想なんて言葉を持ち出してきてますねww
レア堀がメインなのにレア堀が破綻してるため、ユーザーには自キャラで妄想して(*´Д`)ハァハァして下さいって始末です(笑)
クラスバランスはここの運営さんは皆脳筋なんでしょう、だかり全クラスアタッカー使用になってます。
なので、脳筋プレイしか出来ません(笑)。

こんな感じですが、やってみたい方は是非どうぞ!

プレイ期間:1年以上2015/05/24

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