最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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おっ、まだあったんかこの糞ゲーム
ぶーさん
EP4になって即やめたわEP5も糞だと知ってたけどやっぱ糞だたみたいねw
EP6に期待?出来るわけないじゃん。
Foゾンデゲーに始まり次なんだっけBrシュンカゲーになり
Guのガルドミラインフィ+メシア無双ゲーになり
イルメギゲーになり、次はなんだwまたBrのテッセンマンしゃきーん
んでんで次はマロンリボルバーでヒーローwww
時代は繰り返すんやで?弱体して強化しての一生繰り返し
これでまだやってる奴いる事に驚きですわ。
これから先期待できる要素あると思う?だって酒井と木村だぜ。
分かったらさっさとやめてしまえ幸せになんぞ。
プレイ期間:1年以上2017/08/28
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コミュ障ネトゲ民さん
☆良い点
・グラフィック 特にキャラクリエイト
・ゲームパッドによる軽快操作
・いざと言うときにも安心オートマッチング
★悪い点
・ブロック分けのせいでオートマッチング含めPTを組むのが困難
しかも過疎り始めても統合をしない
・12人パーティー未実装の為、真面目にやる人ほど緊急は野良になりやすく結果緊急マルチは悟りを開く為の修行
特に人数の安定しない昼間はまず人を集めることが出来ない為、恐怖の野良ギャンブル
攻略の為のコミュニケーションなんかこちらからやろうとも帰ってこないのが普通
やるなら気持ち的には低い方に流れた方が楽
やる気のある初心者が弱いんじゃなくて自称エンジョイ勢とか言う人が寄生に弱くて何が悪い、でも攻略はしてくれないと困るって言ってるだけ
擁護する人にはちゃんとした人もいるけど、あいつら擁護する価値あるの?
自分だけ真面目にやって半数以上がまともに動かない為に失敗、報酬なしなんてザラ
それを許せる広い心を持ちましょうと運営は言ってくる
運営がお客様、プレイヤーは捕まえた奴隷
・思ってないプレイをされると何故かプレイヤーが悪い事にする運営
そもそも「いろんな人がいるからね」と言うなら、その「いろんな人」を一緒の場に入れる事に一番気を遣うのは運営の仕事のはずだけど、
運営はプレイヤーが思った通りに動いてくれないと言うだけ
今までのMMOやMOでも潜在的にはあったが、住み分けされる事で起きなかった問題を、
自分が作ったシステムで表面化させたと言う根本的問題に気が付きたくない為、
全てプレイヤーの問題に転嫁するスタイル、そこを改めれば随分マシなシステムになるだろうに…。
ガチ勢を排除したいのか残したいのかよくわからないクエスト難易度も問題。
チャレも防衛も輪廻も輪廻コレクトものんびりやる人には難易度が高すぎる。
失敗やせめて低評価でも報酬が変わらないようにするとかすればいいのをしない。
12人単一パーティーによる住み分けの推進もしない
結果ガチ勢が緊張して空気がギスギスするけど、追い出しはしたくないのか、はっきりした対処も方針転換もしない。
結局ゲーム内容・コミュニティが必要以上にボロボロになっている。一度整理付ければ良いゲームになる可能性はまだあるが…
無理だからこうなったかもしれない…。
プレイ期間:1年以上2016/07/16
悲壮太郎さん
運営が糞という事は今更言うことでもないのでゲームだけで言うと
ストーリーについては全スキップ推奨なくらい面白くなく支離滅裂な感じ
ただ、全スキップ出来るのでそれほど気にならない。
出来れば設定でストーリーオールスキップを実装してくれると時間の無駄がさらに省けるので助かる。
ゲームもクラスバランスが全く取れていない。
とにかくやることが無くて、インする意味が見いだせない。
新規の人は逆にやること一杯ありすぎてびっくりすると思う。
運営からの導きはほとんどないので、やることあってもやり方が分からないかも。
特殊能力(武器・防具に能力を追加して攻撃や防御をUPさせる)が好きで
今まではずっとやってましたが、面倒な能力が増えすぎて途中で覚えることを放棄しました。上で話したクラスバランスが取れてないので武器防具を強化しても
強いクラスだったら、その武器防具の性能を簡単に覆せるので無駄感が半端ない。
言い出せば切がないが、とにかくやることがないのが耐えられない。
本当に面白いゲームだったのに、ここまで落ちぶれるとは思っていませんでした。
そろそろEP6が始まるらしいですが、今の運営体制ならば
EP6も爆死すること間違いなしです。
プレイ期間:1週間未満2019/02/16
クソハゲさん
Cβから遊んできましたがココの運営センスないです。
Cβ:ラグ祭り Oβ:ラグ祭り(直ってない) 正式:ラグ祭り(直らない)
正式後しばらくしてからマシになり、順次追加された新マップなどを楽しみました。
しかし10月の必滅でごっそりとPCが居なくなり、変わりにマップ全焼きチート持ちの業者などが跋扈し始め日に日にラグが酷くなる一方です。
150万IDの内50万IDはBAN済み、業者かRMTerだそうです。対策しなさいw
イベントといってもロビーのオブシェが変わる、イベントクエストが受けられる、期間限定でしょぼい武器が拾えるくらいで他は特にないです。
酷いのは基本無料を押していながら非課金では無理な強化合成の難易度、合成の%表示は当てにならない、強化は%表示すらないで散々。
このゲームはレア掘りゲーらしいのですがレア固有の魅力ある「何か」が欠けている為攻撃力等の数値しか見られず、アップデート数回でもっと強いのが出ます!を繰り返しすぎてだんだんダレてきた感じです。レア出ないのに更新の頻度速すぎー
文句は言い切れないけどいい点はグラくらいかな
次のアップデートではメセタ(ゲーム内通貨)を湯水のように消費するクエがメインらしいです他には何もありません。あ、レベル上限開放としょぼいクエがあるようですね!やったね!
プレイ期間:1年以上2013/02/07
看過できないレベルさん
クエストが進展しない等のバグ、不具合は相当数確認が取れています。
重い不具合になると
グラボ破壊、PCが起動しなくなったとの報告も確認されております。
ユーザーは
運営より給金を頂き不具合確認を任せられているデバッグ作業要員ではありません
不具合で何らかの損害が生じた場合規約により賠償等も成されません
例え自身の機材が不具合により破損させられても泣き寝入りとなります。
前例があるため重々、ご注意ください。
プレイ期間:1週間未満2021/06/13
こっぺぱんさん
シリーズ初代から通してプレイしてきています
正直言えばゲーム内容としては凄く面白いし出来が良い。
確かにキャラクタークリエイト時と実際のゲームでの差異などはありますけど
サブゲーとして扱うなら十分楽しめるゲームだと思います。
レアが出ないのもPSOならではとは思います。
ただ、正直現状課金しなければほとんどゲーム内マネーは手に入りませんね。
ただ、一番問題なのは運営とそのやり方
まず、無告知による修正の件はもちろん
プロデューサーが他サイトのインタビューで発現した事をすぐにひっくり返してしまう事。
また、通常のコンテンツが不十分にも関わらず
次から次へとエンドコンテンツばかり突っ込んでくるありさま。
しかもその大半が正に他のユーザーさんが悪い点で挙げているように「運」が絡みます。
最近追加されたものは特にこの「運」要素が豊富すぎて
追加されたコンテンツに手を出せないままの人も居ます。
Vita版のcβの反応は良い感じでしたが
その威勢の良いユーザーもどこまで今後持つのでしょうか?と思えます。
正直、運営の方向転換次第では
一気に面白くなるかもしれませんし、今以上に酷くなって地を這うだけのゲームにもなりかねません。
今の「PSO2」そのものを点数で例えれば4点は付けたいですが、
運営の今の現状を考えれば最低まではいかなくとも2点程度かなと思います。
今後に期待はまだしています。
プレイ期間:半年2013/02/06
ユーザーさん
ゲーム内容については他の多くの方々が書いている様にグラフィックと音楽だけは良いです。これはプロデューサーの酒井Pの本職がイラストレイター(デザイナー)である点からきていると思います。この点だけは評価します。
その他は良い点が見つかりません。
まずPSO2はKPI(重要業績評価指標(売上目標値))に基づいて日々、この数字を伸ばす事を最大の目的としています。ゲーム業界においてもKPI管理については反対しているクリエイターさんが沢山いますが、オンラインゲームの多くがKPIにより管理されています。その中でもPSO2のKPI管理は特に酷いと言わざるをえません。
また、PSO2は一般的な広告以上にバズ広告に力を入れています。バズ広告とは簡単に言えばステルスマーケティング(ステマ)です。この為にプレイヤーの中にもバズモニターが紛れています。バズモニターなどの報告などにより運営に都合の悪いプレイヤーはRTMなどに手を出さなくてもBANされる可能性があります。
このゲームは新規加入者には親切に作ってあります。これは新規を課金させる為です。
新規の方はその辺を理解してプレーした方が良いですよ。
プレイ期間:1年以上2014/11/01
ンアーーーさん
いやいややめろよやべぇやついるならさ別にこのゲームだけやる必要ないじゃん
モンハンワールドでもやってなよまぁあれも下手くそにはムズすぎて微妙だけども
一般人は大体スマホしかやってないんだからさソシャゲやるのもいいじゃん
もう書くこと亡いよ半年くらいでやめたからね半年遊べば十分よ
大体のひとはネトゲ依存なんだよ
プレイ期間:1週間未満2019/12/11
プレイヤーさん
金出してまでやるゲームは現状、pso2くらいしかない。
mhw、FF14、ドラネス、TERA、DDON、DQ10が似たり寄ったりの感じで金出してまでやるようなゲームではない。特にFF14、TERAが出してる国が違えど中身はほぼ同じ。細かな違いがありますがそれでも大差ないです。
pso2の防御関係も不必要な煽りと捉えられてもおかしくないレベル。うるさく言えば聴くと言う小学生未満の発想にしか見えません。じゃぁ、何故入れないのかと言う考えを持った上でどうやったら実装し易くするかと言う頭がないのか。
分かりやすく言えば、流通量と1つあたりの価格を上げるような事をしないのか?
攻撃ステを上げる物の価格は防御に比べて天と地の価格差が存在してる。この状況ですら他力本願レビューばかり。
例え、敵の火力が上がっても食らう前に倒せばいいと思ってる人が大多数の状況だと意味はない。
職=行政の縦割りを求めるのもおかしな話。
どれを取ってもFF14の二の舞にしかならず、pso2のプレイヤーにとってはその要素を入れる意味すら疑問。逆にサービス出来るのかって話。
FF14でしか大きな顔しか出来ない人間がpso2で何が出来る?あれにMMOの要素が感じられないのに比べる意味すら疑問。あとオープンワールドってただ広いだけのゲームだから、今の仕組みでいい。何の為にオープンワールドにするんだよ。
どれもこれも、正直に言って必要なのか?と言う疑問以外に生まれない。必要である要素を言ってほしいわ。
プレイ期間:1年以上2019/02/03
Dさん
SFとしてのストーリーなんて無いに等しい。広大な宇宙をテーマにしたSF作品を楽しみたいのなら、他にもっと質の高いゲーム探してプレイした方が精神衛生上、断然良い。
緊急クエストだけが唯一の楽しみだけれど、その緊急においても度々、不具合というなの調整不足が発生し、プレイヤーに負担をかけてくる。
レアイテムは、ドロップ緩和が来るまで出ない。ようやく手に入れても強化システムがひどいので、気軽に強化しようという気にはならない。
今後、何らかの形でゲーム内容を一新して欲しいが、スクラッチで儲けている内は無理であろう。
プレイ期間:1年以上2015/04/15
たわけかたのとっぽさん
EP3くらいからやり始めEP5で引退し、これを切っ掛けにオンラインゲーム自体から離れました。悪いがこのゲームはゲームとしては面白くはないと思うぞ・・・。その防御云々もユーザーがその状況になるのは役割もないのにギスギスしているのとブーストアイテムが時間制限になっていること、周回可能だとかそう言った要素があるから必然となっているのだと思う。
それに運営も嫌がらせのように需要が無いと分かっているもの、例えばディフェンスブーストなどをSGでのみ入手可能というグレーゾーンな設定をしていること、能力追加ブーストデーに防御系の能力がないこと、さらには因子にも綺麗に防御系のⅤなどを用意しないなどそんなことをやっていれば余計にユーザー側は使わなくなると思うが・・・何が笑えるだよ。そういった考え方で運営側が運営しているから協力なども何もない、更にはオンラインRPGなのに特色も何もないこんなゲームでもなんでもないものになったんだろ。
それと思うが、ここの低評価の連中は職を縦割りにしろなんて一言も書いていないが?カタナ特化お前は自分の言いたいことを正しいとするためにありもしないことを付け加えて捻じ曲げているだけだ。高評価がお前以外ほとんどいないのはそれが示している。
結局はこのゲームはユーザーに楽しんでもらいたいと思って作られていない為、既にゲームとして機能していない。ほとんどのユーザーにサブ扱いされ課金してまでやるようなものではないと思われていると個人的には感じる。また、隠れたトップが未だに同時接続数(瞬間)のみに拘っているためいつまでも緊急クエストというものに頼る形になっている。それと何かとイベントやばら撒きなど話題性のみで人がいると装っているだけになってきている。
それとソードの調整はここで叩かれていた通りになっていたが、その通りにしたら1カ月で終いだって?何が言いたいのかわからんが・・・、運営側にも利があったものであるはず。人気の物に人口が集中しすぎないようにするために行われていたであろうソードを他の武器よりも足枷を多くし、全部前準備しても他の武器より明らかに弱いとなっていた調整だろ。
少し前に秋武器、そして現在進行形でハンターのコンセプト、ディフェンスブースト、ジュティス武器のみドロップ限定などここで低評価されているものが本当にカタナ特化や運営の頑なな態度が正解となるものなのか。案外踊らせているつもりが、その逆だったとは良くあることだが、正直もうPSO2は運営側の負けだと思う。ゲームなのに楽しませたくないと思って運営し始めたがため、それが様々な要素に広がり徐々に多くのユーザーにその雰囲気が伝わって来た為今のような状況になったのだと思う。このゲームは作品は確かに面白かった、面白くなり得たと思う。しかし、カタナ特化のような人の意見を自分の気に入らないものであれば全て否定し受け入れない性質を持った運営によってここまでのものになってしまったのだろうと思う。
最後に書きたいことを書けて本当にすっきりした。毎日のように低評価の批判、確かに病気だと思う。今後も毎日盛り上がっているように魅せるため、頑張れよ。
プレイ期間:1年以上2019/02/09
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