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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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どうすんの運営?

せーさん

下の書き込みでもあったけどエキスパクリア代行ってのはけっこう重いですね、
業者が音を上げるほど依頼が殺到してるらしい、
別に業者じゃなくてもチムメンにIDとパス教えてログインしてもらったり
オフか何かで会ってネットカフェで代行プレイして
もらう事もできるだろうしこればかりは防ぎようもないと思う、
運営が考えもなしにエキスパ条件きつくしますと言っても代行の懐が
潤うだけでそこまで行ける腕がない人が入り込んでエキスパの意味がなくなる、

当然どんなにエキスパ条件をきつくしようがギスギスしてマウント勢や
イキリを調子づかせるだけ、
もう十分ゲーム内の雰囲気悪いのに無理に強行する必要はどこにあるんだろう?

私も努力してクリアしたけど努力をバカにされた気がして嫌な気分
運営さんどうすんのこれ?

どうしても超効率とか選ばれたプレイヤーでやりたければその人たちが
エキスパ基準作ってクリアした人だけグループチャット機能使って
やればいいと思う、
運営も言ってたでしょ?パーティーを組む努力を怠ってるってw

プレイ期間:1年以上2019/05/11

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■いいとこ

インターフェイスはすごくわかりやすい。
ショップの仕組みも良くできている。
土台のシステム部分はすごくしっかりできている。

■だめなとこ

・ストーリーが面倒くさい。面白くない。
マターという面倒なシステムでこれは一人用のため友達とストーリーを共有できない。
マターを進めるのも行先を縛られ、マターの目的地に着いたと思ったら
「どこだ・・」とか一言しゃべって終わりのストーリー見せられて終わり
上記のせいでストーリが途切れて何の話かさっぱり分からない

・レアがまるで出ない。
1週間で1個出ればマシ

・課金しないといつも金欠、まともにプレイできない
課金しないとストレスマッハ

・コンテンツがぬるい
どんな装備でもどんな敵でも倒せる
時間がかかるかかからないかだけ
→レア掘る意味は見た目と周りへの自慢だけ

土台は土台はしっかりしてるが、乗ってるものが腐ってやがる・・・

プレイ期間:1年以上2013/06/20

なんだこのくそげー

たまげたさん

◆キャラクタークリエイト
少しでも特殊な体型にしようとすると化けの皮がはがれます。
運営の想定内でしかクリエイトできません。どこが究極なの。
昔はそこそこ美しかったグラフィックも、Vita版に合わせてデチューン。
今後もPCは携帯機に足を引っ張られ続けるでしょう。

◆ストーリー
ただでさえマターボードという延命装置のせいで
テンポが悪いのにシナリオがお粗末。
辞書で引いたかっこいい言葉をキャラの性格無視で言わせました!
やりたいイベントだけぶち込みます、接合性なんて知るか!
理解できないのはプロデューサーいわく「ユーザーの咀嚼力が低いから」。

◆アクション
バランスが破綻している。「弱い」とされる職業には
強い技(PA)をぶっこんでテコ入れするだけ。
今弱いと言われているブレイバーも強い技を実装して終わりでしょう。

◆想定外
ユーザーが遊んでいると「その遊び方は想定外です」と言われ
遊べないように修正されます。とくに効率良く狩りをする方法は
一部のクレーマーのトスもあって率先して潰されますね。
『なぜユーザーが効率を求めるようになったか』を考える想像力はありません。
ただ潰して押さえつけるだけです。

例えば、課金ユーザーが一切クエストに出なくなったとします。
ただ課金(AC)スクラッチを全員が毎月5万円やっているとします。
その状況に対してこの運営が
「我々の想定した無限の冒険とはかけ離れているのでスクラッチを規制します」
と言うと思いますか?言うわけないですよね。
つまり正しく言えば「想定外を潰す」のではなく、
「ユーザーが得をする or 運営が損をすることを潰す」のです。

◆露骨な火消し工作
社員のレビューかどうかを見極める方法は、
「運営の不誠実極まりない対応の数々」
に何も苦言を書かない、もしくはまったく触れない、
触れても軽く書き流しているかどうかです。
これは現在「PSO2についてレビューを書こう」とした場合
避けて通れないファクターです。

先週実装された新要素のバグを緊急メンテまでしたのに直し切れず放置して
「もうユーザー側がバグにかからないように注意して遊べ」とアナウンスし
今SEGAはお盆休みを取ってるみたいです。くそったれ。

プレイ期間:半年2013/08/14

アンインストール余裕でした。

本当に今のPSO2は面白くない。作業ゲーですらない。

これから始めようか考えてる人、もし始めたいなら来年以降にすると良いよ。今年はもう駄目だ。運営にやる気がなさ過ぎる。ユーザーを馬鹿にした失言のオンパレードに、誰に需要があるのかわからないアプデを繰り返す。挙句ロードマップスッカスカ。内容に触れ出すと、正直イライラが止まらないので割愛。

過去の事件についてはもう終わった事だからここには書かないが、もしプレイをするならしっかり調べると良いよ。総じて信者もアンチも煩いが、全てにおいて目を瞑ってプレイするなら面白いかもしれんね。俺には無理だったけど。

プレイ期間:1年以上2018/02/01

DCやGCの頃にすごく好きだったので、名前に釣られてオープンβから参加しました。まぁ最初は目新しさもあり面白かったんですが、あとはもう皆さんが書かれている通りです・・・。

☆10武器の実装あたりから、運に左右されすぎる点が目に付くようになりました。運ゲー仕様に関して既に多くの方が書かれていますが、本当に人によってバラつきが多いです。

 このバラつきの中、自分は運が無いようで武器もあまり拾えませんでしたし強化も失敗続きで、ストレスが溜まる一方でした。特にチムメンなど周りから「拾ったー」「+10強化があっさり成功した」などがあると、とってもイライラしたものですw

 唯一良かったのはチームメンバー恵まれたことぐらいです。お陰でストレスを貯めつつも溜まったストレスをチャットで発散したり、協力プレイをすることで何とか半年以上プレイできましたが、運ゲー仕様と運営の姿勢にさすがに限界を迎えて引退しました。

 まぁここのレビュー読んでる方ならやりたいとは思わないでしょうが、やらないことをオススメします。最強装備に拘らず他人と交流することに楽しみを見いだせる人なら楽しめるかもしれません・・・・。

プレイ期間:半年2013/03/22

全部ユーザーが悪い

プラスのパワー上昇中さん

今回のアプデでエンドレスクエスト2が来ました。
最高難易度に相応しい調整ですわこれ。
ディレクターがかつてヒーロー一強にしようとして失敗しましたが、今はガンナー一強。正確にはサブファイターのガンナー一強なわけですが、やっと悲願を成就出来たようですね。おめでとうと言わざるを得ない。
僕もガンナーメインでやってるので今回のこれは素晴らしいアプデだと思います。むしろEP5は最初からこうあるべきだったのかもしれない。
メンテ明けから徹夜でやり込んでだいぶ安定して各マップのタイム縮められるようになってきたので自分の上達がよく分かります。だからものすごく楽しいですね。
他の職やってる人達が文句たれまくってるみたいですが嫌ならガンナーやればいいんですよ。なんのことはない。クエストに応じた最適職をやらず、またそのプレイスキルも身に付けようともせず自分のやりたい職だけで好成績出そうなんて甘えもいいところだ。
そもそもたかがゲームに過ぎないのになぜそんなに必死なのか。常に自分が最強で最高の称号を取れてなければ気が済まないんでしょうかね。どうせ無理に決まってんのに。頂点取れるのはプロゲーマー級しかあり得ないし、少なくとも文句言う程度のレベルの人間が最強になれるわけがない。しかもガンナーやりたくないというならただの我儘でしかない。さっさと挫折しろっての。

話は変わりますが、批判が多いダークブラストについてですが、あれは元々EP3時代にA.I.Sをどこでも召喚させろという声に応えたものと思われますし、バスタークエストは同じくEP3時代に防衛を常設にしろという声があったことに応えたものと思われます。
またエンドレスクエストは期間限定だったEP1-4まとめクエストを常設にしろという声に応えたものと思われます。
しかし、ではなぜエンドレスは今のような時間制限付き4人用TA形式になったのか。
理由はずばり、EP1-4まとめクエスト(これは元々4人用でした)の時に、野良にやってくる2,3人の固定パーティが途中破棄を繰り返して野良の人達の進行を阻害する大迷惑をかけたことに一因があるはずです。同じようにその他にもEP3時代の緊急クエスト、防衛戦(終焉)でパーティの離脱で進行不可能な状況が起き続けた経緯がありました。これらのことから期間限定常設の4人用クエストは廃止され必ず8人以上となり破棄ペナルティが実装され、また緊急の時間に縛られたくないとの声もあってトリガーの実装をしたようです。さらにTA勢による動画や称号でのある意味煽りによる宣伝効果やユーザーの射幸心の上昇効果、高難易度を求める声への対応、また破棄しづらい雰囲気を作って野良を守る必要性もあることからエンドレスは今のような形式になったと思われます。勿論その他諸々の理由もあるでしょうけど。

結局全部ユーザーが悪いんですよ。要求が滅茶苦茶すぎる。
典型例が14エッグ。拾ったことをきっかけにそのクラスを始める人もいるんだから全職で落とせとアークマランド前半で喚き散らしたかと思えば、その後一転して邪魔だから他職で出ないようにしろと言うようになった。最早認知症ですよ。
レンジャーやテクターに関してもWB奴隷やザンバ奴隷などという中傷語句を無くすアプデがなされたところ今度は役割を無くしたと批判。
各職弱体化させれば批判。強化すれば敵が蒸発する触れないと言ってやはり批判。もうどうしようもないですよね。せいぜいやれることといえば人口減らすことで文句言うユーザーの絶対数を減らすしかないでしょう。TA勢なら強化するために相当な額課金して客単価高いので現在の方針に見合ってますし。エンドレスはそういう意味でもよく出来ているクエストですよ。

昔に比べアプデの密度は明らかに下がりましたがそれでも運営は頑張ってくれてる方だと思います。いずれにせよ残り3年も無いんでしょうからサービス終了までずっとこのまま行けばいいんじゃないですかねえ(鼻ほじ高見の見物)。

プレイ期間:1年以上2019/03/07

嫌なら静かに去って!

あたしだよさん

プレイするしないは個人の自由です。
自分に合わなかったからと言って、
自分の課金が無駄になりそうだからと言って、
自分にはついていけなかったからといって、
時分にはエキスパが取れそうにないからといって、
★1とか辞めてください!!!

本当、嫌なら静かにさればいいのに。
何なんですか??

本当にだめなゲームが七年も続くかどうかなんて、
良識ある社会人ならすぐわかると思いますが、
流石に★1連投はやり過ぎです

私達は楽しくプレイしてるんだから、
何処かに行ってくださいよ

プレイ期間:1週間未満2019/07/16

何でも思い通りにしたい運営

運営に異を唱える者さん

PSO2をサービス開始からプレイしている者です。運営に対しての批判などを書かないようにした方が良いのかもしれないが、いい加減堪忍袋の緒が切れかけているので投函します。下の方々が言われているようにPSO2は「オンラインアクションRPG」とは到底言えないと思います。気長に改善されるのを待っていましたが、恐らく動きはないだろうと踏んだのでバランスに関する現実を書きます。本当にバランスがどうかしてます、職バランスが云々とよく言われており、どのオンラインRPGでも問題になります。しかし、PSO2は職バランス以前に攻守のバランスが異常です。ここの運営のスタンスは「とにかくガードスタンスが嫌い、メインハンターで防御を高めているまたは防御寄りの者が嫌い」というものなのでしょう。コンセプトを大事にと言っていましたが、このガドスタを中心に防御に関する仕様はコンセプトを無視または崩壊させています。EP3では問題になっているはずの根本的な防御性能を見直さず、デメリットを無くす代わりに射撃と法撃を強化されないままにしています。(開発の噂では今後もガドスタが全防御種で強化は無いそうです)このため現状攻撃力が無いだけで味方を守ることは愚か、PTにいることが邪魔とされる風潮で酷い場合はガドスタを利用しているだけで罵声が浴びせられます。そんなことはないと恐らく後のレビューで出てくると思いますが、もういい加減運営のやり方に嫌気が刺しているので、動画にありますので挙げようかとも思っています。数々のガドスタ利用者が嫌な思いをして辞めていく、または運営の強制する「火力特化」に転向せざるを得ない状態になっています。またスキルだけでなく、マグに関してもミニデバイスで防御支援だけないです、ほとんどのユーザーさんが火力特化なので、無い事すら知らない人もいるでしょう。防御支援を上げても装備要求値で装備品などが差別化されていませんし、火力特化よりも恩恵がない(全くないと言っても過言ではない)のに育成もし辛い。別にHPなどに補正値が付くわけでもないです。みなさんはこれでPSO2が「オンライン」RPGと言えますか?チームに新規の子が入ってきて防御スキルの疑問を投げかけられました。運営、どう説明すればいい?一緒に楽しみたいと思っている仲間を騙せばいいか?そろそろ自分たちで用意した仕様を私情で不遇措置するの止めてもらえないか?

プレイ期間:1年以上2016/01/31

フレンド684人中最近インしてるのは4人だけだった。っていうのはただのキー打ち間違いだろうに、相変わらずこの人は他人のレビューにいちいちケチをつける事しかしないよねぇ~。古参プレイヤーが次々居なくなり、批判意見の多い現状の上で、敢えて古参を切り捨てて、新規をターゲットに絞るにしてもこのゲームをプレイして得られるメリットを発言しない辺りPSO2が好きなのか嫌いなのかさっぱり解らない。
もしかしたらPSO2を今年中にサービス終了しようという、他社のスパイかもしれないw もしもそうだったらみんな納得するよねーwww
さぁ皆さんこの特殊工作員を弾劾しよう!

プレイ期間:1年以上2017/10/18

pso2楽しい!

アークスさん

pso2はじめて半年になりますが、めちゃ楽しいです!スタイリッシュで派手なアクションが多く、爽快感あるバトルがたのしいです。
ゆっくりプレイしているのでまだ最新のシナリオまでは追いつけていませんが、ストーリーも熱い展開になってきました!なんか運営の人が叩かれたりしてるのたまにみるけど、これはオンラインゲームならよくあることっぽいですね(´・ω・`)
今プレイしている限りそういうの気にならないしゲームバランスとかも悪いようには感じなでふ。

プレイ期間:半年2018/10/23

『なんだかんだで実はみんな好きなんじゃないの?なんてねフフッ』

psu焼き払って噴くことがこれかよぉぉぉぉぉぉ
グレイターミナルが残ってれば頼まれなくともセゴア王国
なんざこっちから断ってたっつーの
なおpso2好きの八ヶ月前の所業
2016年2月のpso2放送コメントで差別発言 
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/ を確かみてみろ!

プレイ期間:半年2016/10/09

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