最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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別ゲー待ってる繋ぎになら
koutaさん
■いいとこ
インターフェイスはすごくわかりやすい。
ショップの仕組みも良くできている。
土台のシステム部分はすごくしっかりできている。
■だめなとこ
・ストーリーが面倒くさい。面白くない。
マターという面倒なシステムでこれは一人用のため友達とストーリーを共有できない。
マターを進めるのも行先を縛られ、マターの目的地に着いたと思ったら
「どこだ・・」とか一言しゃべって終わりのストーリー見せられて終わり
上記のせいでストーリが途切れて何の話かさっぱり分からない
・レアがまるで出ない。
1週間で1個出ればマシ
・課金しないといつも金欠、まともにプレイできない
課金しないとストレスマッハ
・コンテンツがぬるい
どんな装備でもどんな敵でも倒せる
時間がかかるかかからないかだけ
→レア掘る意味は見た目と周りへの自慢だけ
土台は土台はしっかりしてるが、乗ってるものが腐ってやがる・・・
プレイ期間:1年以上2013/06/20
他のレビューもチェックしよう!
ふぁーおふぁーおさん
以前ここでPSO2の行く末を憂うレビューを投稿し、すでに引退済みであると言及したが、フレンドの強い勧誘で復帰することになった。
そして気づいたのが、そのフレンドやチームメンバーがよく漏らしていたのは、
「クエストがしんどい、疲れる」
ということだ。
その「しんどい」要素を分解したところ、以下のものが多いと感じた。
・活躍できるクラスや武器が限られる
・敵の攻撃が多すぎる、動きが素早すぎる
・場外から攻撃がよく飛んできて、処理しきれない
・その割にダメージが大きく、神経をつかう
・レアドロップが渋い
・プロスポーツのように綿密なチームワークを求められる
つまり、楽しさよりも神経を消耗するような要素をプレーヤーは負わされがち、とも考えられる。
ゲームは楽しむためにある。プレーヤーは楽しませてもらうお礼として、あるいは更なる楽しみを得ようとして、対価を払う。
しかし現状を見るに、このゲームはユーザを新レアアイテムや緊急クエストで煽り、強引にクエストへ向かわせているような印象がある。
みんなで集まってワイワイ、あるいは自分の実力を突き詰める、好きなクラス・武器を得意にする、キャラクリにこだわる、といった楽しみの様々な間口ははこれまで用意されていたはずなのに、どこかで消えてしまった。
個人的には、キャラクリだけは存分に楽しませてもらっている。クエストはコスチューム代、アクセ代、ロビアク代を稼ぐためだけに通っている。
これからユーザを保つ・増やすのであれば、ユーザがなぜ離れてしまったのか主体的に分析し、楽しみの間口を増やすべきだ。ただ一時の苦情に合わせることが顧客満足ではない。
プレイ期間:1週間未満2020/05/05
らんらんさん
課金すればするほど見返りがあるよ、課金出来ない
貧乏人は低下補修ですぐに騒ぐおバカさんね、
運営さん酒井さん菅沼さんはゲーム業界最高の人達よ、この課金の仕方が最高に良いガチャ最高なのね
コスチュームやダンスも最高に良いね、貧乏人は
フォース職まともに使えないゴミよ、テク職だけ
お金かければ強く最高なのよ(#^.^#)菅沼さんは
テク職以外は弱体化方針だからね、運営テク職最高
他の職はどんどん弱体化で良いのにまだ弱体化が
たりない、ブレイバーは邪魔だからもっと弱体化ね
テク職は微妙な弱体化で実は上昇補修なのねwww
運営菅沼様は神様よ、貧乏人はゲームでも負け組
サイキユニット7スロすら作れないザコ貧乏人は
最低1万も課金出来ない豚だから出荷ね貧乏人は邪魔
らんらんは課金月最低でも10万は余裕よ、運営の
課金システムとバランス調整最高ね、弱い雑魚が
騒ぐ豚低能ガキの言うこと信じたらダメよ豚だから
らんらんは最高なのよPso2は、お金かければいいの
スキルツリーたくさん買いなさいって運営も言っているのにおバカさんでゴミ以下のプレイヤーが多く
らんらん涙よ月4万以下のプレイヤーはPso2辞めて
出荷ね、ラグが酷くなるから貧乏人は邪魔辞めてね
貧乏寄生は人生も豚低能貧乏のクセに低下補修で
騒ぎ本当にらんらん迷惑よPso2最高なのよ
プレイ期間:1年以上2014/11/07
azusaさん
べつにつまらない訳でもないけどMMORPG(?)としてはつまらないかな^^
その代わりキャラクリとコス(課金コスを無課金で買うこともできる)はレベルが高いしチャットコマンドもたくさんあるからチャット用としてはいいと思う。
プレイ期間:半年2015/09/22
炎のセリエさん
ガチャ型ネトゲは大金を使わなければ楽しめないものが多く、
定額制ネトゲは毎月必ず払わなければならないのが痛い。
PSO2はプレミアム(30日1300円)料金さえ払っておけば
ガチャまでせずとも十分に楽しめる内容となっており、
一時的に休止する場合は定額制ネトゲとは違い、
金を払い続ける必要がなく、一応遊べもするのが大きなメリット。
次々と新要素がアップデートされるためバグもそれに比例して
多くなっている所がマイナス面ですが、何の変化もなく
ダラダラ続いてるだけのネトゲに比べるとかなり好印象。
私はキャラメイクが楽しそうではじめたクチですが、実際に楽しく、
グラフィックも全体的に美しいし、要求スペックもそれほど高くなく、
アバターが豊富でコスチューム更新間隔も3週間と短いのが嬉しい。
アクションもクラスによって初心者向きから上級者向きまで用意されていて
複雑な操作を好む人、好まない人のどちらのニーズにもうまく対応できている。
爽快感を楽しむようなプレイも、自己陶酔するようなテクニカルなプレイもできる。
定期的にストーリークエ、レベル上限、難易度等が解放されるので
一時的に飽きることはあっても、またやりたくなる。
評価が最高なのは悪い所がないからではなく、
今までプレイしてきたネトゲと比較して一番良いと感じているからです。
これだけのゲームが無課金でも遊べて、課金者にとっても良心的なのが凄い。
プレイ期間:半年2013/09/18
monkosさん
良い点
・キャラクタークリエイトが秀逸。
・武器やダンジョンの種類など、とにかく内容が豊富。
・ストーリーもよく練られている。
・どの職業にしてもそれぞれ別個の要素があって楽しめる。
・グラフィックがとても美麗なのにそこそこのスペックのPCでも十分遊べる。
・スマホ用の連動アプリがある。
・欲張らなければ、無課金でも十分遊べる。
悪い点
・後から追加された装備やコスチューム類が変なのが多すぎて、せっかく練り上げられた世界観を完膚なきまでにブチ壊しにしている。初期コスチュームや弱い武器のほうがずっと秀逸なデザインだったりする。
・これだけの内容を抱えながらということを踏まえれば、ゲームバランスは或る程度の安定性は保てていると思うが、昔と比べ少々レアアイテムをばら撒きすぎではないか。それが特定のクエストに限られている点も頂けない。
・操作に関するカスタマイズ性がもっとあっていいと思う。初期設定でもよく考えられていて十分遊びやすいが、例えば特定の技にクイックアクセスできるようなボタン配置を設定できるようにするとか。
どちらとも言えない点
・課金する対象が武器などのアイテムではなく、システムの利便性などになっている。これは私としては、課金しているか否かが(間接的に大きく影響してくるとはいえ)直接的にキャラクターの強さに繋がっていないという点は好ましい印象を受けるが、人によっては課金しないと不便な思いをする(倉庫がすぐいっぱいになるなど)ほうを嫌う人も多いのではないかと思う。
・ダウンロードに幾らなんでも時間がかかりすぎではないか。これだけ内容があるのだから仕方が無いとは思うが、これでプレイを断念するユーザーも少なからずいるのではと思った。光回線ですらけっこう時間かかる。
オンラインゲームというのはその性質上、ずっとプレイしていればどんな優れたゲームでも或る程度のマンネリは避けられず、そうした際に目に付くのは悪い点ばかりとなってしまい、文句ばかり言うようになってしまうので、ベテランユーザーがこうしたレビューで悪い評価をつけるのはもう見慣れた光景にはなったが、いまいちど客観的に眺めてみれば、これだけのクオリティと内容を伴って、且つゲームバランス崩壊ギリギリでも何とか運営維持できているのは他にないと思う。これからはじめる人は星2という評価はあまり参考にならないと思っていい。
プレイ期間:1ヶ月2015/09/23
変なPA出ちゃうさん
箇条書きで。
良い点
・キャラクタークリエイト(やや不満に思う部分はあるが)
・BGM
悪い点
・運営体制(ゲーム自体の改善ではなくオフイベにばかり予算を回してるようにしか見えない)
・武器強化からレアドロップに至るまで全てが運
・その運も運営やその身内、一部サポーターズリンク登録者だけ出るかのような偏り
・劣悪すぎるサーバー
・多発するラグはサーバー機器の問題では無いと公式で否定したのにも関わらず負荷調査→機器入れ替えという矛盾
・悲惨極まりない職バランス
・マルチPTが売りなのに操作の容易な遠距離職のほうが強く、近接職に関してはソロを強要されてるかの如く近付く前に敵が蒸発するかの如く容易に倒される
・近付いてもラグでワープ
・弱体化によるバランス調整はしないと謳いつつもディレクター変更と同時に容易に撤回
・ガンナーが一部弱体化を含む上方修正で上方修正とは何だったのかというくらい酷い仕様に(EP2にて実装された一部スキルを前提とした火力にされたのにも関わらずそのスキルを無いと同然なものに、それに見合う上方修正は無いに等しくそのプレイスタイルに慣れたプレイヤーは阿鼻叫喚)
・某掲示板やここ含む各種レビューサイトに置けるあからさまな擁護の沸き方
・中学生でももう少し真っ当なものが書けるんじゃないかっていうほど意味不明なストーリー
・そのストーリーに置ける日本語の誤用や無駄に難しい言葉、漢字の乱用
・そしてそのストーリー、全部見ると長時間取られるくせに微塵も面白く無い
・そもそもストーリーに登場するキャラの会話が成立していない
・挙句の果てにプレイヤーからしたら意味の分からない、何の説明もないストーリー内の用語を多用するせいでさらに訳が分からなくなる
・クエストの改善ではなく評判のマシな(というかレアドロップが多い若しくはそれでしか出ないアイテムが有る)一部緊急クエストを予定緊急という名目でゴリ押し
・↑予定された緊急事態という事がそもそも矛盾してる
・不正行為の黙認、若しくは軽微過ぎるペナルティ
・かと思いきやRMTだけは遡ってBANされるという噂が立つ
・運営によるプレイスタイルの強制
・2013年9月の通称HDDバースト程ではないがアップデートの度に不具合
総じて、時間及びHDDの容量の無駄。
過去作が好きな人は恐らく失望するのでやらない方が良いかと。
プレイ期間:1年以上2014/10/15
いい加減にしろさん
誰もお前の意見なんて聞いてないし、どーでもいい。
本当にしつこい!!
ここはお前のブログでもなんでもない!
なんで管理者さん、書き込み制限かけないんですかね!!
コイツのせいで場が荒れるんですけど!!
と前置きはこのくらいで。
βからやっていますが、カンストキャラ作りまくっては飽きての繰り返しで、
何個か別垢を作りつつモチベを出すためにまたキャラを作りまくって・・の無限ループ。糞に失礼なストーリー、すぐゴミになるコレクト武器。防具に関してはある程度上の防具を拾ってしまえばそこまで大きく変動することはないものの、苦労して何週もして手に入れたコレクト武器が次の新しいの出るとほぼゴミになるっていう。そのくせ糞運営は信用を取り戻すと馬鹿みたいに連呼する割に公式生放送でユーザーを煽るわ、馬鹿にするわ、挙句の果てには不具合の連発。そして安定のお詫びはトライブースト。とにかくお詫びでトライブーストやゴミを配ればいいんだろ!文句言うな!テスターが!という糞根性がみえみえ。
これはそんなゲームです。
とはいえ、いいチーム、いい鯖に当たればまだそれなりに楽しめます。
Lv75くらいまではまだ楽しいでしょう。ですが現状、まともに強化すらしない、最低限の知識すらない初心者さんが多すぎて、新緊急のSHなんてまともにプレイすらできません。寄生のオンパレード、未強化のオンパレード、塔すら壊さない即敗北=時間の無駄。今現状こんなもんです。これって楽しいですか???楽しくないと普通は思うのでさっさとXH行けとなるんですが、XHに行けば行ったで、糞ゴミOPなんかで来ようものなら晒されるか、BLされるかです(破棄がなぜかできなくなったので時間の無駄でも破棄ができなくなりました。ログアウトは出来ます)。まぁ・・・カタナ特化みたいな基地外は割と稀なのでコイツのいる鯖だけはやめときましょう。
プレイ期間:1年以上2018/09/30
うんさん
下の火消しレビューで「運営の対応等は他のゲームとは比べ物にならんほど良い。」とか書いてる馬鹿居るけど、どこが良対応なのか書いて欲しいなw
ユーザーが見つけた遊び方を悉く潰すのが良対応か?
運営の敷いたレールに沿って遊ばせるのが良対応なのか?
下方修正しませんと公言したのに約束破って下方修正するのが良対応なのか?
ユーザーを減滅させるアプデを繰り返すのが良対応なのか?
いつまで経ってもラグを改善しないのが良対応なのか?
他にも色々あるが・・・
いくら運営の雇った火消しでもエアプにも程があるわwww
高評価つけてる奴は全員運営の雇った火消しだと思ってくれていい。
低評価しているユーザーのレビューこそがPSO2の真実だ。
ま、これだけ低評価されてるのに今更火消ししたって意味が無いんだけどなw
そんな単純な事も分からんくらいに頭が弱いのかと。
さて、俺からのレビューだが、低評価している人が全部言ってるから割愛。
とにかくラグが酷く遊べたもんじゃないし民度が最悪。
自分が欲しいレアを他人が持っているという理由だけで人権侵害ともとれる
激しい叩きが横暴しており、それはPSO2内に限らずツイッターやブログと言った外部にまで及んでいるという、とても恐ろしい事になっている。
たかがゲームデータ1つで人はここまで変わるのか?と。
そういった事に巻き込まれたくないのならソロでのプレイをオススメする。
や、たとえソロでも知らず知らずの内にターゲットにされかねないから
プレイ自体をするのはオススメできない。
もっと他に良ゲーがあるんだし、そっちをやりましょう。
PSO2は課金はおろか無課金でもやる価値は無い。
俺は初期からやっていたが、上記のターゲットにされて引退をよぎなくされた。
ついでにツイッターのアカウントも消しざるを得なくなった。
レア1つで今まで築き上げてきた者を全て失う事になるぞ。
それでもいいならやればいい。
プレイ期間:1年以上2015/05/05
復帰?さん
旧pso2を少し触った程度で、NGSからの新規みたいな感じですが、ストーリーといい世界観といい、どこも中途半端な感じがして…
ストーリー
ハルファの中で5本の指に入る実力者があっさり負ける、町も消滅…DFが単純に強かったって事は良いのですが、
広いのか狭いのかまだ分からない世界だけど、5本の指に入る程の実力者が負けたのに、変なマント付けたリーダー…あなたあっさりしすぎじゃない?
ブルーダーの生存確認できた時は、すごく喜んでたのに(笑)
最近出たサブストーリーも違和感しかなかった。
近距離から遠距離と、あれだけ武器種があるのに、あの世界には斧って単語は無いんですかね?○○アックスとかって名の敵が存在するから、斧自体はあると思うんだけど…
『お父さんの剣だ!』って聞いた時、えっ⁉︎って思いましたよ。
もしかして斧だと勝手に思ってたの、私だけ?(笑)
宇宙船とか乗り物を船って言うのと同じ感じですか?(笑)
娘さんから思い出話を語られても、NGSを始めて間もないプレイヤーには開始早々吹き飛ばされた町ぐらいにしか思えず、娘さんほど感情が入らない。
町が消滅後、セントラルの方々が現地に訪れて生存確認等してたみたいですけど、お父さんの剣?斧?あんなコロっと落ちてたけど拾わなかったの?DFに一撃だけとはいえ、大きな傷を与えられる程の武器だから誰かに受け継がせれば戦力になるんじゃないの?
スクラッチ
リバイバルと言う名の、ただの旧からの使い回し。
けど新規に旧の復刻は、持ってないからありがたい部分でもある。
SGスクラッチは…パッションとブレイバー混ざったおかげで、確率低いのは出ない(笑)パッションがそのまま残ってる事が、よく分からん(笑)おかげでガロア系と舌系ばっかり。
最後にクラス
いきなりシティ内の角に教官出てきてブレイバー実装…あの短いサブストーリーに少し混ぜるなり、だいぶ先になるけど砂漠エリア実装の時にブレイバー、バウンサー入れても良かったんじゃないかな、あれだけ未解放エリア見せつけておいて、どんな人達、どんなアークスが居るんだろうとか色々と期待と妄想が膨らむのに…
とりあえず充分細かいけど、細かいとこまで言うとキリがないぐらい中途半端、500年も敵勢力と戦ってる割には情報が少なくないか?
とまぁ、まだまだ始まったばかりなので、なんだかんだ言いつつ正直期待はしてます。
プレイ期間:1年以上2021/08/11
ペケこさん
サービス開始頃からやってる古参組です。
まず最初に、新規で始めようと思っている又は新規で始めた方へ。
Youtubeやニコニコに上がっているようなプレイはすぐにできません。
当たり前ですが、練習と慣れが必要です。
また、現在配信中のEP5開始と共に実装されたHr(ヒーロー)ですが、条件を達成しないと使用できないクラスですので、Hrをやりたくて始めた方は、Hrが解放されるまでがんばるしかないです。
キャラクタークリエイトも開始して直ぐは選択できる項目も少なく動画やブログ、SNSで見る物とは別物と思ってください。
コスチュームの話に触れている方がいたので少しだけ書いておきます。
コラボ物に関しては、再販されるまでほぼ手に入れられないと考えてください。
買う事は出来なくもないですが、基本的に始めたばかりの人ではとても買える値段ではありません。
正直な話、現在はほぼ緊急(レイド)ゲー。
古株や廃は全クラスをLVカンスト済みなので、緊急(レイド)や一部のコンテンツ以外基本やっていません。レベリングに関して言えばベリーハードまではクライアントオーダーでなんとかなります。問題はスーパーハード帯のレベルになってからだろうと思います。緊急でもスーパーハード帯では人が集まらないことが少し前からありました。逆にベリーハードまでは比較的容易に集まるようです。常設はキャンペーンが行われたり、アークスリーグがない限りは、バスタークエストのフリーマッチを繰り返すことでレベリング自体はなんとかできる可能性もあります。ただし楽ではないでしょうね。
また、EP5が始まって以降、目に見えるレベルで全体のログイン数が減っています。
個人的にはまだ持つと思います。10年は余裕でしょうね。PSO3の制作発表がされるまでは絶対に終わらないと確信しています。
今年1月時点で、大体20人前後ログインしていたフレンドは、4月現在2~3人です。
5人ログインしていれば「今日は多いな。」と思うくらいです。ソロや野良でクエストに行けない限りいづれにしてもどうにもなりませんから、実際は人がいようがいまいがそれほど気にはならないです。
武器、防具の強化は確率です。ユニット防具は失敗もありますが、武器はNTになってからは成功と大成功しかなく失敗はありません。武器は+30も強化されてあれば文句をいわれることはそうそうないでしょう。
武器はコレクトファイルで★13を集めていけば徐々に強くできますからこちらも心配はいりません。
最新のクエストは廃人仕様の物が多いです。最上級難度(XH:エクストラハード)のクエストへ参加する際は、装備を十分強化して挑戦してください。ソロでもなければマルチでなんとかなります。マナーとして装備を整えておくことは強く薦めておきます。
最後に、上記を全て読んでそれでも始めたい方は、ご自分なりの楽しみや共通の話題でチャットができるフレンド又はチームメイトを作ると続くかもしれません。
私個人的な意見を言わせてもらえば、少し前の知識で初心者を騙すようなことを書くのは止めたほうがよいですね。みっともないです。
プレイ時間 1万時間オーバーの古参アークスの老婆心による小言でした。
プレイ期間:1年以上2018/04/06
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