最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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別ゲー待ってる繋ぎになら
koutaさん
■いいとこ
インターフェイスはすごくわかりやすい。
ショップの仕組みも良くできている。
土台のシステム部分はすごくしっかりできている。
■だめなとこ
・ストーリーが面倒くさい。面白くない。
マターという面倒なシステムでこれは一人用のため友達とストーリーを共有できない。
マターを進めるのも行先を縛られ、マターの目的地に着いたと思ったら
「どこだ・・」とか一言しゃべって終わりのストーリー見せられて終わり
上記のせいでストーリが途切れて何の話かさっぱり分からない
・レアがまるで出ない。
1週間で1個出ればマシ
・課金しないといつも金欠、まともにプレイできない
課金しないとストレスマッハ
・コンテンツがぬるい
どんな装備でもどんな敵でも倒せる
時間がかかるかかからないかだけ
→レア掘る意味は見た目と周りへの自慢だけ
土台は土台はしっかりしてるが、乗ってるものが腐ってやがる・・・
プレイ期間:1年以上2013/06/20
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早くサービス終わってくれさん
やることといったらタイムアタック、アドヴァンスクエスト、遺跡マルチぐるぐる、緊急クエストダークファルス討伐のみです。金策手段はもはやタイムアタックしかありません。委託なんて買い物しか使いません。売れるものは課金してガチャで当てた人気のある衣装と属性強化プラス5とのみ。それとものすごく出ないレアな武器だけです。以前はマルチぐるぐるして拾ったゴミ武器やユニットも1000メセタで売ることが出来て金策になったんですがね。運営が高値で売れないように下方修正しました。最近始めた人にはわからないでしょうね。こういう事をする運営なんですよ?エネミーから出るメセタは少ないです。狩りをする楽しみは皆無です。最近はクライアントオーダーキャンペーンなんてやっていますが、報酬も大して売れないゴミを配ってきます。ほかのゲームではキャンペーンで大変価値のあるものを配ってきます。キャラクタークリエイトの自由度が細かい?どこが細かいんですかね?身長が自由に設定できません。実際のゲーム画面でSSを撮ろうとするとキャラクターの画面をアップにするとキャラクターが消えます。不便です。道中に現れるエネミーも倒しにくくストレスが貯まります。浮遊大陸に出てくるウィンディラはプレイヤーから届かない空中を浮遊しているくせにHPが高く倒しにくく設定されています。HPが異様に高いエネミーが道中に多数いて戦闘の爽快感がありません。強い装備を手に入れて挑んでも変わりありません。何のための装備更新なのだか不明です。新しい武器が出て強化しても普通の武器と威力が変わりません。新しい武器を探す意味が全くありません。強化するのも成功確率が大変低く設定されてます。新しいエリアが解放されましたが、新しい装備はドロップせずなぜか前のレベルの下位装備がドロップします。それに壁が多く他のマルチPTの人と合流しにくく大変不便なエリアです。全く新しい発見などありません。新しく追加されていくボスエネミーのドロップが少なすぎます。職業と種族の個性が少なすぎます。オンラインゲームなんだからもっと多くの種族と職業があってもいいんじゃないんでしょうかね?無限の楽しみというのは皆無です。すぐに飽きます。ゲームの面白さではなく他の人気のあるゲームタイトルを使ってプレイヤーを集めているところが納得できません。PSO2でプレイヤーを集めることはできないのですかね?
プレイ期間:半年2013/04/20
taimaniさん
ベータのとき少しだけやってEP1のときに初めのみプレイして拡張性を感じなかったので別のMMOをやってました。今もそちらは続けておりRPGを楽しめ、料金に見合うだけの楽しみを享受できるために今後も続けると思います。こちらは本当に久しぶりに再開し、今EP6?らしいですが・・・EP1から感じていた問題点がそのまま残っているだけでなくそれよりも更に斜め上に酷い方向へ向かって現状があるように感じました。
良かったであろう点
BGM、メインテーマのクエストを盛り上げてくれる曲調がEP1の頃から印象的でした。他にはないです。
悪い点
EP1からクエストが単調・つまらない・・・なぜか制限時間が全部のクエストにありとりあえずそこが浅い。何と言うか、クリアできるかどうかわからない強い敵に時間無制限で臨める倒せるまで取り組めるクエスト的なものがなく、タイムアタックか制限時間でクリア不可能の二択結論で言えばクエストクリアに必要な最低限な火力があるだけでそれ以上でもそれ以下でもない。
RPGの要素がない・・・上で述べた通り、折角いろんな職があるのに全員アタッカーでしか展開されておらずで本当にそこがつまらなかった。外面が違うだけ、振っている武器が違うだけという感じで分かれている意味が感じられなかった。実際EP6になってそこがゲームコンセプトと違うとかなり言われているようで、EP1から予想していた通りの未来図そのものがEP6で形になっており受け入れられておらずで本当に勿体ない無駄な作品になったなと言う印象です。
運営の排他的方針・・・クエストでのタイムアタック的な考え方に基づく作りから来ているのだと思いますが、ここの運営はアクション=敵を如何に速く倒すかというちょっと良くわからない独自の業界にいるように思います。ここで低評価されているように運営はなぜか防御力を高めるプレイスタイルを嫌っている傾向?があるようですが、ゲームコンセプトからすると好きなプレイスタイルって言っているのならばこれが十分に楽しめる環境を作るべきだと思います。それなのにこのTA脳という考え方なのか・・・そのプレイスタイルを採ることが「間違い」であるだけでなく、やれたとしても「割に合わない」ような仕様を用意してゲーム内で楽しみもなく、メリットも無いと言う最悪な状況を運営という立場を利用して用意し、ただでさえ誰もやらないようなものを余計に窮屈にして締め上げている、そういった間違ったゲーム作りをしています。ここがこのPSO2運営の多くのユーザーから根本的に否定される部分だと思われます。
火力テクターというカタナ特化という化け物に言いたいが、お前みたいな奴が運営にいればそれは確かに拡張性のないゲームになり切れない何かにしかならないのも納得がいきます。そもそもお前のその嫌ならガンナーをやればいいのでは?とは一体どう考えた結果その発言が出たのかそこに至る過程を知りたい。嫌なのにやるの?PSO2ってゲームだよな、お前一体何を言っているんだ?それに多くのユーザーに受け入れられず様々な数字が落ちてきてそれが形として表れ「結果」となり始めている今のPSO2がお前のその発言が間違っているということを物語っているものだぞ?その苦しすぎる擁護は見ていて本当に胸糞悪い。お前他人のブログに対して脅迫染みたことを書いたことでここで名前を変えて書き始めているよな?大概にしとけよ。それにそのターゲットにしているブログでブロックされて当然なのに未だにIPを変えて攻撃しようとしているとか狂っているとしか思えない。仕事が上手く行っていないのか知らないが、PSO2をこれから始めようとしているユーザーがお前を見たらまずシップ4から始めようとは思わないし、そもそもPSO2やろうと思わない。かなり悪評を聞くようになって来た、ディフェブ否定野郎ことカタナ特化(リューン・プレイヤー・火力テクター)お前はずっとPSO2から出て来るな。
私もこのPSO2というゲームは好きになっていたと思いますが、ここの運営の特にトップ連中の粗鋼の悪さは業界を通じて知っていました。この自分の気に入らない考え方を受け入れず頑なに例え悪い方向であっても修正をせずに突き進む物事の進め方が嫌な性格だったのでプレイはしていませんでした。作品は好きになっていたでしょうが、ここの運営は本当に嫌です。嫌な話しか聞きませんので、受け入れられないのも納得がいきます。
プレイ期間:半年2019/07/28
ポップさん
まだ、夏ですね……熱中症対策しましょう。
お仕事されてる方、絶賛ヒキニートしてる方、勉強励んでいる学生さん
おはよう こんにちは こんばんは おやすみ ポップです。
どんだけ粘着質何だよって、ベトベターかって思われてしまいますね。
今回のお題は、無料ゲームについてお話します。
無料ゲームの特徴
1 民度が低い
2 最初は、俺TUEEEE→コンテンツ難しくなり越せなくなる
3 難しくなる事により、課金をします。余裕でクリアしましま。
4 クエスト進むことにより、再度壁が、立ちはだかります。
5 課金額が、増えます。麻痺(課金に対する抵抗)して、人生積む人方達が(ギャンブル依存症的な感覚に陥ります)増える。→4〜5繰り返しになります。
これが、無料ゲームの特徴です。
バンダイから、新作(未定ですが(ブループロトコル))というゲームも無料で、遊べます。
課金による武器強化とか課金武器とか導入されると闇を感じますね。
OTPとか月パス(共有ボックス枠を増量 コスチューム枠増量 武器のテンプレ装備枠増量 課金者による優遇な対応)を初期の所で、導入されると良いですね。
皆さんもお分かりですが、無料ゲームは、1部の課金のお陰で、成り立ってます。
こんなゲームに課金する奴とか居る(アホじゃないのかこいつ)
言う方もいますが、課金してる(ライトユーザー 重課金ユーザー)居ますので
ゲームが、成り立ってる事を感謝してください。(PSOは、課金する価値無いので、課金しない事をオススメします。)
できる限り、課金額を抑えたいなら
男キャラ一択です。
PSO2してる方なら、言わずともお分かりですよね?
本当か、嘘か、定かでは、ありませんが
PSO3疑惑が、浮上してます。
出たとしても今のPとD居る限り、絶対プレイをしないでください。
スマホ孫太郎級の手腕が、唸るでしょう。
愚痴ではなく、本音です。
プレイ期間:1週間未満2019/09/06
ヒト(人間)さん
ヒトには理性ってものがあって、我慢ということができるんだよ。
だからヒトによっては理由があって、つまらないけど我慢してプレイし続けるってこと、あるぜ?
そう思ったから、こう思ったからすぐ行動にでる、ってのは動物の思考だよ。
あと、他人を腐ってるって言いきっちゃうヤツのほうが普通じゃないと思うけども。
つまらないならやめろよって、そんなの人の勝手だろうがよ、ここに書き込むこともな。
もしかして運営の名言、「いやならやめろ」を言いたかったのか?
プレイ期間:1年以上2015/05/31
たくやさん
この10年ほど色々なオンラインゲームをやってきましたが、これだけネットワーク接続の切断エラー(630 エラー)が多いゲームは初めてです。他には、防御力を上げても殆ど意味がないとか言いたいことはありますが、おおむねゲームとしては楽しめます。接続の問題だけですね。
調べてみると、ネットワークの設定なり、セキュリティソフトなり、エンドユーザのマシンスペックなりっと、SEGA さんから見れば都合のいい議論を見かけますが、エラーになるタイミングは大勢がアクセスする緊急クエなどに多いですし、スペックと言われてもビデオボード2枚挿しのマシンと 1Gbps の契約回線で足りないなら、いったいどれだけスペックが必要なんですかということです。どのみち8号営業(ゲームセンターなどの風俗産業)の会社ですし、開発で設計を担当している人がレイテンシとかランドトリップとかのネットワークゲームの基本を分かっていないのではないでしょうか。皮肉じゃなくて、韓国にでも行って勉強しなおすことをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2014/04/19
現役の光の騎士さんさん
ああ
出典:https://onlinegame-pla.net/category/fps/
”
2018年で6周年目を迎える人気MORPG!TVアニメ化もされているRPGの金字塔『ファンタシースター』の続編となっており、1987年に発売されてからシリーズ30周年目に突入します。
高いアクション性や、マイルームカスタマイズ、自分の可愛いが追求できるキャラクリエイトなど、やりこみ要素が凄いです。またUIなど操作性に関わるゲームシステムの改修も定期的に行っているので、時代に取り残されることない最新鋭の美麗グラフィックスが搭載されています。
さらに、いつINしても新鮮な気持ちで楽しむことができる斬新なイベントやアップデートが開催されるなど、今も尚、根強い人気を誇る名作オンラインゲームの一つです!
”
全くその通りとの印象。
もうプレイして数年が立ちますが色褪せないですね。
今一番やるべきアクションRPGです
プレイ期間:1週間未満2019/08/05
ざまぁさん
金策一緒にしようっていってたのになぁ……
今日も寝落ちなんかなぁ……約束ってなんなんやろなぁ……そもそも約束も勘違いで、約束してなかったのかなぁ……
とか色々考えてしまって疲れたよ脳みそが。
↑tweetで個人攻撃やらしてるの見たらフツーは避けるわボケw
お前みたいな基地野郎と誰が好き好んで金策するねんw
晒し魔がwww
お前と遊んだら晒されるねんwみんな逃げていくねんw
大人しくしげふぉの連中とだけと遊んでろw他に迷惑かけんなやww
プレイ期間:1週間未満2019/12/25
低下力テクターさん
① EP1~3の廃止に伴う既存ユーザーの混乱、思い出の否定
② HDDバースト事件
③ 僕たちが損するなど数々の失言による運営の信頼失墜
④ ダークブラスト(通称:ゴキブリ)による画一化、RPの否定
⑤ ヒーロー(通称:屁)による画一化、RPの否定
⑥ 既存職の調整の下手さによる不平不満の蓄積
⑦ タイムアタック偏重の激化によるマイペースプレイの否定
⑧ 緊急依存の高まりによる一般交流プレイの否定
⑨ エキスパート制導入によるプレイヤー交流の断絶推進
⑩ EP5の目玉「バスタークエスト」の大コケ
これらはすべて運営の現状把握力の欠如が招いた失態です。
つまり、運営は逆のことをやればいいわけです。
A 既存プレイヤーの宝物といえる楽しかった過去の思い出を大切にする姿勢
B 倉庫などはもっともっとユーザーフレンドリーに
C ダークブラストやヒーローなど無意味な画一化要素を総体的に弱体化させる
D 放置している既存職の調整に全力をあげる
E タイムアタック偏重の撤廃(やってもいいけど報酬はナシ)
F 緊急依存の見直し(ツマラナイうえに旨味のすべてが集まりすぎ)
G エキスパート制度の抜本的見直し、もしくは廃止
まあ「これで盛り上がる」「これで問題解決」とドヤ顔でやってきたことを全否定される話なので、運営的には受け入れがたいでしょう。
でも全否定なんです。
間違ってきたから、今の惨状がある。ユーザーの希望の吸い上げから分析から反映のしかたまで、運営は全部をぜんぶ間違っていたんです。最初の雰囲気を踏襲して発展を続けてくればよかったんです。変にワケの分からないことに手を付けて全部失敗した。
運営はこの事実を認めないと、PSOに明るい未来などないのです。
いや、PSOに限らず、今後すべてのタイトルで、セガは失敗をするでしょう。
大事なことですけど、【「改革」は「新しいゲームを作る」方向でやってください。】今ある形を崩してやるものじゃないです。
かのMMOの先駆けであるラグナロクオンラインだって、「R化」という大改革を断行した際、恐ろしい数のユーザーに見捨てられ、一気に衰退したんです。セガはそういうネットゲームの先達の失敗から何も学んでいない。
これが、ここの運営をバカだなぁって思う理由の大半です。
プレイ期間:1年以上2019/09/18
ポアークスさん
いや、人間でしょ・・、アークス広報隊のひとかな?書いてるの
低評価☆も、高評価も熱くなりすぎでしょ過疎ゲーでなにムキになってんだか
いっそ↓のひとの言う通り装備弱い人~下手な人は皆やめてみては?
過疎=サービス終了でいいじゃない・・、
プレイ期間:半年2017/02/16
ジャクッソンさん
面白そうだと思い始めたのですが、コミュニュティ形成がとてもしにくいMOだと思いますチームを探そうとしましたがチーム募集ブロックなどもなくチーム検索だけではどういったチームなどかもわかり辛く、ロビーはいつも静かでチャット1つ聞こえない状況で範囲チャットしている人たちが「うるさいぞ」と怒られていました、フレンドも作りにくい使用で12人で集まる緊急クエストというのにいっても足の速い職業の人が敵をどんどんと倒して行ってしまい自分がついたころには戦場は2ブロック先で行われているただ歩いているだけで終わってしまう、いったい何が楽しいのかわからなくなりやめました。
〇よかった点
キャラクタークリエイトはかなりいじれるので面白い
音楽がとても良い
グラフィックなども自分はこれで満足しています
○悪いと思った点
コミュニュティー形成に難がある仕様ロビーで気軽に話せない
フレンドが作りにくい
一部の職が高速で敵を倒していってしまうので12人用クエスト
で何もできないただ歩いているだけで終わる点
物価が高く異様な値段になってしまっているものがある
○総評
正直おすすめできません高Lvのヒーローという職になれば面白いよ
と言われたのですが3つの職を育てきらないとなれないのでそこま でいく気力もでませんでしたただついて行くだけで面白くありませ んなので新規プレイヤーは辛いかもしれません
プレイ期間:3ヶ月2017/09/10
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