最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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相も変わらず虚無っぽい
オフ会パコ太郎さん
数か月に1回インして10分くらいで落ちるを繰り返してます。
このゲームって一回離れちゃうとモチベ等が一瞬で吹き飛ぶくらいの魅力しかない。
数か月に1回インしてるのも、フレンドに会ったりするためだけにしてる。
ブロックの人数も明らかに減ってる。
多くても2ブロック満員くらい。
クエ等も使いまわしだらけで、全くやる気にもならない。
訳の分らん上に乗る機械?的な奴も全くいじってない。
ゴミみたいな使いまわしクエストやゴミみたいなコンテンツ増やすくらいなら
キャラクリのアクセサリーコストとかをもっと増やした方が人口増えそう。
まぁ僕損満懸精神でやらないのだろうけれど。
この惨状を見ると運営が何も変わっていないんだなぁと絶望する。
プレイ期間:1年以上2025/01/11
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SEGAのバイト?さん
☆1レビューは1000以上あるんですが、これがすべて工作員の仕業だとでも言う気ですかね。
それと、エアプとは言いますが低評価をつけた方々が詳細に指摘しているストーリー・レア堀・ラグ・各種バランス・運営の対応などについてはスルーで、「どこに糞ゲー要素がある?」って…
逆に聞きたい。本当にpso2やってるんですか?
あと他ゲー持ち出されても欠片もわからなくて比較しようがないのでやめてください。
肝心のゲーム内容ですが…
基本無料なので一度やってみたらいいと思いますよ。
ただし、vitaまたは壊れたりウイルス感染しても問題のないPCを使いましょう。過去のアップデートで、PC内のデータを消していくウイルスを配布するというとんでもないことをしでかしてますからね。
プレイ期間:1年以上2015/04/13
ぬこさん
アニメを見てはじめてみた初心者です、どうぞお手柔らかに・・・・・・
こちらのレビューでは評価が低くてどんなにひどいのだろうと
ちょっと怖いから足踏みしていました
あるときアニメをニコニコ動画でみて、とても楽しくかんじました
思い切って始めてみようってことで、始めてみました
キャラクリエートなんですが、触れる部分が多すぎてたいへん
なかなか思うようにならないからだんだん面倒になってきて
とりあえずプリセットされてあるキャラクタの髪色を変えるだけにしました
こんなにいろいろ設定できる必要ってあるんですかね?
なんだか面倒でぜんぜんおもしろくないんだけど・・・・・・
面倒だったのはおいておいて、実際にゲームすると行ける場所がぜんぜんない
コフィーとかいうNPCの依頼を聞いて、いろいろ集めることになるんだけど
ちょっと挫折しそうです。誰ともかかわれないからずっとひとりぼっち
本当になにか面白いんだろうこのゲーム
ネットゲームってこんな味気ないものだったなんて
あ、でも音楽はよくて、それだけは気に入りました
不満はあるもののなんとか続けていけそうだから期待をこめての5点
プレイ期間:1ヶ月2016/03/01
必死すぎさんさん
私はベヨネッタと金星蟹と時雨を晒した本人ではありません。
私もあなたも第三者から見れば、このスレを汚しているに過ぎません。
あなたは過去に連投してスレを機能しないようにした方ですよね?
文面見ればわかります。
私はここのスレの方々に謝罪して去りたいと思います。
スレ汚しすみませんでした。
今後はまったりとpso2を楽しみたいと思います。
新規さんへ:チーム加入の際には一度チーム名でネット検索してみたほうが良いかと思います。
プレイ期間:1年以上2017/08/21
ディレクターへ一言さん
PSO2はサービス開始から始めました。
良い点:個人的にはBGM。それだけです。音楽の作り込みは本当に良いものですね、毎回新しいステージなどが追加されるたびに楽しみにしています。
悪い点:多すぎます。バランス調整についてはクラス間、近接と遠距離以前に既に攻撃と防御の時点でバランス調整が終わってます。
ゲームのコンセプトとしてはオンラインアクションRPGだそうです(笑)アクションRPGって言うのならば都合の良い時だけ「オンラインだから」と言い訳を並べないでほしい。ラグばかりで下の方で低スペックでもできると言っていますが、設定に詳しくなければスペックが高いゲーミングPCでもラグばかりです。この時点ですでにアクションの体を成していない。それにこのゲーム、アクションと言いながら火力特化ゲーです。全てにおいて火力、簡単に言うとやられる前にやれ状態で味方との共闘無し(同期がダメなので今後も検討すらしないでしょう)、とにかく時間制限(笑)などでボスエネミーや他のエネミーなどとの駆け引きなどないです。敵の動きもとにかくスーパーアーマ―状態で猛攻撃となってからはもうゲームとしての面白味も薄れてきています。「難しい」の工夫がない、ほぼ確定の状態異常かスタンばかり。最近実装されたばかりのソロエクスの内容でわかると思いますが、とにかくスタン増し増しで時間経過の敵増援で画面を埋め尽くす、時間制限、または大技を一定以上の火力で防ぐだけ(DPSチェッカー)としているだけ。その内突進ばかりで走り抜けて行くばかりの中々攻撃できないレイドボスとかになっていくでしょうね。既に徒花でその傾向が見られますが^^;私らのようなユーザーは擁護派に「何を言っても文句を言うだけだろ」と言われるでしょうね。ただ、運営に一つ言いたい。カチ勢を嫌っていると聞いて最近の実装内容を見直したがあなた方は正気か?メリクリにデマルモスは出るのになぜスノウ夫妻を出さなかった?敢えてファングとか嫌味か?プレイスタイル拡充の話はどこにいった?これオンラインRPGだよな?それに因子、なぜ火力因子だけステータスⅣやⅤを用意して防御系はないんだ?防御系のソールの上位版は?人気が無いとは言えないはず、運営がやりたがらないように運営しているだけだろ、と。楽しんでもらいたいと思ってゲーム作りしてるのか?防御関連が適当過ぎてコンセプトが崩壊してる。
プレイ期間:1年以上2017/01/15
擁護しても糞は糞さん
7:属性オンライン
このゲームのアイテムには全てレアリティが設定してあり、アイテムの説明欄に★の数が表示されていて、★の数が1~3個はランクC、4~6個はランクB、7個~9個はランクA、10個以上はランクSのレアリティである。当然、レアリティの高い武器防具ほど入手するのが困難なのであるが、 レアリティは何の意味も無かった。
武器防具の属性率は入手したときにランダムで決定される(例外は店売り品で、店頭に並んでいる時点で何属性が何%ついているかが表示されている)が、最高属性値である50%がつく確率は実に 1%以下 である。
たかが属性と侮るなかれ。属性相関によるダメージボーナスで発生する性能の変動があまりに大きすぎたため、無属性の武器防具はたとえランクが高かろうがただのゴミと化したのである。
このように属性値の影響が強すぎるが故にレアリティの表示に信ぴょう性がゼロなところもユーザーのやる気を低下させた。プレイヤーは皆、この「属性オンライン」に振り回され、「レアリティの高い武器防具」よりも「属性値の高い武器防具」を探し求めることに躍起になるのだ。
8:イベントオンライン
オンラインゲームである以上、本作にもイベントは存在する。
が、そこで出現するアイテムがそれまで「超レア」と呼ばれていたアイテムばかりで、昨日までは所持していればドヤ顔出来たものがイベント時にボロボロ出ることでモノメイト(一番低ランクの回復アイテム)以下に成り下がることもやる気の低下に一役買った。そのうち 「あれ?このゲーム、イベントの時だけ起動すればよくね?」 となり、通常時は人がどんどん消えていった。まさに終焉の前兆である。
9:放置オンライン
PAはいずれも使い続けることでレベルが上昇する仕組みになっている。
だが、モノによっては非常にレベルが上がりにくいものもかなり多く、まともにレベル上げなど行えない状態であった。
そしてPA、特にスキルはあまりにも強力だったため、レベル上げは必須とも言えた。
そこでプレイヤーが着目したのが「敵を回復する敵」で、この敵+適当な敵の間に障害物を置き、あとは連射パッドを輪ゴムで固定することで寝ている間や出勤・登校中に自動でレベルを上げる「放置」が主流となっていった。別のゲームでは禁止行為に該当する場合もあるのだが、このゲームは自らルームを開いて参加人数を「1」にすることで「ソロ」が可能なので、その状態で放置に持ち込むことが可能であったのだ。
1. 自分ログイン
2. フレンドリストを見る
3. 全員放置中
4. [ ゚Д゚]
5. 自分も放置する
6. あー、今日も放置オンライン楽しかったー^^
7. おしまい
このような状態になってくると、もはや何のためにゲームをしているのかも分からなくなってくる。
しかもこのゲーム、キャッチフレーズは「全てのRPGを過去にする」である。このキャッチフレーズから開発の自信が見て取れるので当初はユーザーもかなり期待を抱いていたが蓋を開けてみればこの有様である。そして遂にユーザーもこのゲームに失望し糞ゲー認定をし晴れてこのPSUは2006年に出た多数の糞ゲーを押し退けて大きな差をつけ2006年クソゲーオブザイヤー大賞を受賞したのである‼これらの事からこのPSUが如何に糞ゲーなのかが見て取れるだろう。そしてあまりの糞っぷりからユーザーは遂にキャッチフレーズを「全てのクソゲーを過去にする」と改名したのである。実際に2006年度のクソゲーオブザイヤーでは多数のクソゲーを過去にするレベルでクソだったので大賞を取ったからこのキャッチフレーズの改名は見事である。
さて、あれから11年経ち2017年現在セガが開発したPSO2はどうだろうか?過去に犯した過ちから反省して何かを学びより良いゲームを作れてるだろうか?答えは否である‼開発側は何も反省を活かさず逆に更にクソゲー開発を極めている‼むしろHDDバーストによるPC破壊や奇妙な動作をするプログラムのせいで何故かウイルス検知ソフトでウイルス検出され更には最近起きたリターナー事件と挙げていけば不祥事はきりがない‼むしろPSO2の方が不祥事内容は酷いレベルだろう。
そもそもこのPSO2も何故サービス開始の年にクソゲーオブザイヤーの大賞に選定されなかったのか疑問だな。もしや選定する価値すらないゴミと言う事だろうか?ww
プレイ期間:1年以上2017/07/17
プレイヤーさん
低評価者が言ってるディフェンスブーストを取引可能にするだけの理由を明確にするわけでなく。ただただ、言ってるだけになってる。
それなら、アタックブーストも取引可能にすればいいんじゃないんですか?
それにそんなブースト以上のOPが存在してるのにわざわざそれを入れる意味ってなんですかね?
それすら答えれないのに未だにディフェンスブースト取引~云々言ってる意味がわかりません。
ちなみにですが、ディフェンスブースト以上に使えるOPはオールレジスト3、グレース・スタミナ、アレス・ジソール、アストラル・ソール、スタミナ4です。
今挙げたので、スタミナ4はPP無いですがそれでも耐久性重視なら入れるのもありです。
あとはちょいとPPと火力を盛った構成なら、固くて火力のあるユニットの完成です。
更に言えば、今の最高難易度ではディフェンスブースト程度、耐性低すぎてお話になりません。
プレイ期間:1年以上2019/06/25
atさん
どこをどうがんばっても、今から人に勧められる物ではありません。
いつになっても直す気配のないラグ等まともにプレイできる環境ではありません。
課金アイテムにしても課金しただけの価値が実感できるかといえば「No」です。
多くの人が言うようにレアドロップに関しても確率の偏りでは片付けられないものがあります。
今から始めようとしている人は、基本無料のゲームでもっと面白い物がいくらでもあるでしょうからPSO2を始めるのだけはやめた方が良いと思います。
プレイ期間:1年以上2015/01/13
つむらんさん
EP1からやってたが、先日引退そしてアンインストールしました。
移住先はそろそろベータが始まり、メインでやっていたMMOは好調だからそっちにPSO2のフレを集めて現在活発にプレイ中でなぜPSO2なんかやって無駄な時間を過ごしていたのかを今更ながら後悔している。
まだ、何となく惰性でプレイしている人がいるのならば早急にやめることをすすめる。このゲームはゲームではない、人を煽って何かを「やらせる」、ただそれだけの為に作られたツールでありゲームではない。はっきり言ってやる価値がない。
ディフェブやガドブの件についても課金を煽って、更には某バカパチンカスDが目を付けたユーザー層をピンポイントで攻撃して己の無能さを棚上げして八つ当たりしているだけだと言える。本当に最低な運営スタッフだと言える。根拠がないと擁護する人らにはこういっておく、ここまで酷評されても入手手段を緩和しない、更にはゲーム内でもメリットもなく、需要も確かにないものをここまで意味もなく絞る理由は?需要がないから供給量を絞る?こんなのはただの嫌がらせだろ、と。すでに意地になって最後までこのままで「やってやる」と笑っているのだと思われる。これが容易に想像できるからここの運営は怖い、そう誰もに思われていることで今までどんな発言をしてきたか、どんな行動をしてきたかが知れる。
現在、最後のバレンタイン緊急にて多スロットのユニット素材などを絶賛ばら撒き中でサービス終了もいよいよ本格的に今までで現実味があるように感じさせる雰囲気が出ており、最後にやりたかったことをパーッとやって引退していく人が周りに結構いてそれぞれに集団を形成して他へ移っていっている。新規以前に離れていく人が後を絶たない状況なのでもう限界の一戦は超えたと感じている。
恐らくここで批判されているクラックやグレア系の多スロットユニット素材は次の季節緊急クエストで配るつもりなんだろう。ここに書かれるとやらなくなるという話だが、もうやらないと人が完全にいなくなるので確実にやるだろうと思われる(笑)
今回の報酬期間までには配布しなかった点を見るに、今回はS級能力のカプセルを適当に配布しておいてユーザーのメセタを減少させ、また装備品を作らせ浪費させ、次の3月の報酬期間で新たな装備(ユニットの情報だけとかもあり得る)を出して来てまたユーザーの努力をあざ笑うつもりなんだろうと思う。オンラインゲームだからそんなの当然かと言うとそうでもなく、ここの運営だからこういったことをやるんだというのがここ最近の印象だとも言える。こういったことを最近かなり傾向として強めているのでこういったことしかできない、やらないと生きていけない運営なのだろうと思う。
サービス終了おめでとう。ここまでゲーム作りを本気でやっていない運営は久しぶりだった。
プレイ期間:1年以上2020/02/16
名無しの権兵衛さん
まず、4ポイントの理由は法撃(魔法系)と射撃職の攻撃力の倍率が異様に高いせいです。
その分、防御はそれなりに低いが近接から見たらまだまだ高いです。
あと、以下に関しては低評価者の言い分をぶっ叩いた形です。
レア堀ゲーだったのに
→レア堀=ニート民向けと言うゲームだろ?社会のゴミ向けをしたいなら他に行って頂いたい。
着せ替えゲー
→それしたいなら、着せ替えドール買えば?正直居なくても問題ないレベル。
EP1時代は〜
→思い出補正もここまでくると救いようのないゴミ、アンインストールして貰った方が心の平和です(自分の)
死にコンテンツの山
→長くやれば出てこなくもない。それにそこまで山と言うほど、あったら潰れてもおかしくないのに何言ってるの?
まぁこれくらいか…
本当に低評価のゴミはゴミでしかない。
〇〇14と言うゴミ廃人ばかり居るところに比べたら人との連携は低いが、あそこは野良でも楽しむ要素0(ゼロ)な上、機械的な動きを求められる。
機械になりきる事が出来るならいいけど、人が機械にになるなんて無理な話。
ミスれば叩かれる事が多い。その意味では、pso2 はそこの緩さがあるから楽しめるし、色々試せる。
ある程度の自由がある。
ただ、レンジャーのWBに対する願望がデカすぎる。
真面目に、そこに対する願望がなければ普通に楽しいのにな…レンジャーも…
他の紹介サイトでも低評価が多いが、正直に言って内容はないようなもの。
逆に他のゲームは、メンテの時くらいにしかしてないです。
プレイ期間:1年以上2016/12/29
[ ゚Д゚]箱の絶叫さん
プレイヤーに自己中が多い
野良とかほんと嫌になるぞ
民度が低くて新規にはお勧めできないね
以下に典型的な例と自己中な点を述べる
・カタナマン
レイドボス相手に刀は相性悪いってそれ一番言われてるから
調整入った後ならともかく現時点ではレイドボス相手じゃ弓が刀の上位互換に近い火力なのになんで使わないのかね
意地でも刀しか使わないってのは意図的に火力を下げるのと同義であって結局寄生と同じだ
PSO2がオンゲである以上刀に執着することで他人に迷惑がかかる可能性があるんだから状況に応じて使い分けるべき
現時点でのカタナマンのうち火力低いのわかってて弓使う気が皆無のやつはそもそもオンゲ向いてないわ、ソロかオフゲでもやってろ
EP5の修正後の事は知らん
・未強化天然OP
言語道断
エンジョイ勢や初心者は免罪符にならんのだ、楽しむのは結構だが寄生は褒められた行為じゃないな
各々のプレイスタイルを尊重しろというのは行き過ぎるとただの我儘
元はといえば誰彼構わず同じ部屋にぶち込むというクソみたいなマッチングシステムのせいなんだが、この仕様がある限り未強化天然OPで野良に乗り込むと当然白い目で見られる
XH上がってしばらく経ってもまだ+10(新生武器は30)強化とマナー盛りすらできてない奴はやる気ないと思われても仕方ないだろ
半端な強化で使ってるやつは何なんだろうな、知らないなら調べる癖をつけてからネトゲするべき
・準廃
廃PSのトッププレイヤーに及ばない悔しさを新規にぶつける害悪
所かまわず騒ぎ新規を委縮させるPSO2の癌
後は言わなくてもわかるはず
ここまで書いて思ったけど俺も頭パーだよな
プレイ期間:1年以上2017/06/25
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