最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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相も変わらず虚無っぽい
オフ会パコ太郎さん
数か月に1回インして10分くらいで落ちるを繰り返してます。
このゲームって一回離れちゃうとモチベ等が一瞬で吹き飛ぶくらいの魅力しかない。
数か月に1回インしてるのも、フレンドに会ったりするためだけにしてる。
ブロックの人数も明らかに減ってる。
多くても2ブロック満員くらい。
クエ等も使いまわしだらけで、全くやる気にもならない。
訳の分らん上に乗る機械?的な奴も全くいじってない。
ゴミみたいな使いまわしクエストやゴミみたいなコンテンツ増やすくらいなら
キャラクリのアクセサリーコストとかをもっと増やした方が人口増えそう。
まぁ僕損満懸精神でやらないのだろうけれど。
この惨状を見ると運営が何も変わっていないんだなぁと絶望する。
プレイ期間:1年以上2025/01/11
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ナナナナさん
同時接続数という指標稼ぎの為か、緊急クエストや時限クエストに報酬が偏り過ぎているので、時間を取られやすい。
また、苦労して作った装備を活かす場面もクリアする為でなく、ある程度装備の整った人が数人集まればクリアできる難易度のクエストを効率よく回すだけの物になっています。
現状、やり込む要素が薄くゲームを楽しむというよりはファンタシースターという作品を楽しむという形になっています。
アクションゲームにおける、立ち回りや操作の楽しさを求めるのであれば他のゲームを探された方がいいと思います。
また、ファッションを見せ合うのもこのゲームの楽しみ方の一つですが、近頃は課金物のアイテム実装までに問題が生じたり、いざ実装となっても過去のものと比べ、クオリティの低下が否めなかったりなど、ファッションにおいても苦しい状況になりつつあると思います。
このゲームを始めたい方は、少し遠巻きに観察し、他の方のレビューやブログ、掲示板等のオススメ派アンチ派どちらの意見も参考にしてから始めた方が良いかと思います。
強くなる為にはリアルを削るのはあると思いますが、ぷそつーはそれを強く要請してきます。
健康を損なわないよう気をつけてください。
プレイ期間:1年以上2017/07/20
Sロールアーツ弱体化さん
新しく追加されたSOPの累加追撃がヴォルグやバニッシュに乗らないって吉岡もGu厨かよwwwザンバースはわかるけどさーまたGu優遇措置じゃんwww早くSロールアーツ弱体化してーこいつがいるせいでUHのエネミーの耐久が狂ってるんだよwwwチェインも弱体化しろwww後Teバフの依存度が高すぎて敵の攻撃力が上がりすぎぃwww機動力ないクラスはサブHuで乙女に祈るしかねーのにそれすらも否定する吉岡Dの準廃思考には笑いますわあwww
どーすんの???EP6入ってから敵が硬さが加速してクエストが単純に怠くなっただけやんwww難易度の上げ方が極端すぎw
後レイドボスの深遠くん何アレ??攻撃と耐久だけ上げて、モーションもBGMも演出も見た目も全部一緒じゃんwww敵がレベル上げて物理で殴ってくるってクソゲーの代名詞すぎぃwww
プレイ期間:1週間未満2019/07/26
名前はないさん
アクションってのは、自分、敵、両方が作り込まれて初めて良いと言えるもの。
その点このゲームはどうか?
自分側には無意味な制約があり、敵はやりたい放題。
画面外から即死級のビームを撃つ、十数体いる敵が他の奴を狙わず自分一人を狙うとかザラ、
エフェクト過剰で画面が見えない
吹き飛び時や怯み時の無敵時間がかなり短いので、複数の敵の集中砲火を受けたらすぐ死ぬ
これでアクションが最高とか笑っちまうぜ!
他のゲームをやってみなよ、アクションゲームの良作にはこんな要素はないからさ
所詮その程度のゲームでしかない
プレイ期間:1年以上2019/07/16
古参集さん
EP1からやっています。途中休止を挟んでEP6にて一時復帰をしてみましたが、本質が全く変わらず寧ろゲームとして考えると中身が本当におろそかになっていたため私も先日アンインストールしました。
良かった点
特にありませんでした。強いて言えば、ある程度無料でプレイ可能なところ。これがもし文字通りサービス終了間近で月額課金になったのなら間違いなくメインで楽しんでいる月額課金制のMMOの方へ完全移行していたでしょう。ただ、メインで楽しんでいる方はプレイ期間はもう10年近くなりますが、一月も月額課金を絶やしたことが無いのであちらはやはりゲーム性も豊かな為楽しいのだろうなとこちらと比較すると改めて再確認できています。
悪かった点
運営のやり方に非常に疑問がありました。
①職バランス
強職をわざと作り、その職を「やらせる」という方針。このやり方をEP1からずっと見てきてここの運営は本当にゲーム作りのセンスが全くないということがわかっています。現在はブーストアイテムのSG品(課金でしか入手できないもの)に強さに関わるブーストアイテムを含んで販売していることや季節緊急クエストというものに協力な新しい能力を追加するアイテムを入れてクエスト内容は配置されたエネミーだけが異なるという物で釣るなんてことをやっているだけという・・・本当に「これを入れておけばバカなユーザーはまた戻ってくるだろう、プレイするだろう」なんて言っているとあるDの顔が思い浮かぶほどに悪い印象があります。
②攻守調整内容
ここで何人かの方々が評価されている通り、どうやらここの運営は「自分たちの認めた遊び方に関わる要素のみを自分たちの思い通りに調整する」というまるで子供のような調整内容をする傾向が強いです。
つまり、ディフェンスブーストやガードブーストというアイテムをAC品に移行してすべてのユーザーがそれなりに自由に使用できるようにしてゲームを少しでも楽しめるようにしてください、という要望を送ったとします。
しかし、運営はそれを悉く否定します。恐らく理由はここで言われている通りゲーム内では全く人気がないつまり、需要がないとわかっているためそうしないのでしょう。ただ、このような形で実装したのはどう考えても嫌がらせだと私も思います。今の強化に関わるアイテムを課金アイテムに含ませて販売しているのもSGというものが無料でも入手可能だからという理由でなのでしょう、強く追及されればこれを言い訳にして料金ポリシーに反しないと主張するでしょう。また、ディフェンスブーストに関しても同様の主張をしてくるでしょう。本当に嫌な運営だと感じています。とにかく防御力を強化させて遊ばせたくないという運営の強い姿勢を感じます。つまり、実装はするが入手方法を制限することで例え課金しようが入手できないようにする。また、それでもやりたいならと課金を煽るという方法で運営しているのです。明らかにここは料金ポリシーに反しています。ゲームの楽しさの根本にかかわるものには課金対象にしないといいつつもディフェンスブーストなどを入手して防御力を少しでも強化したいと思っている場合は課金しないとゲーム内で本当に必要とする分は絶対に入手できないようになっているためです。更に言えば、入手できるかは運なので出なければそれは運が無かっただけと言い訳が運営側としては言えるのでこれも先に言い訳を用意しているというやり方です。
長くプレイしてきてEP4から本当にここの運営は質が悪いと感じていました。高難易度は理不尽なだけ、ディフェンスブーストのような嫌がらせもやって未だに態度を変えずまたこのことについては一切説明も無し、更には最近の季節緊急クエストでもその当て付けとして下で言われている通りボディⅢ・マインドⅢ・リアクトⅢなどと言った防御の基本3種能力はドロップ品に付かないとしたりなど本当にゲーム運営として以前に人間の質を疑うような行為ばかりしています。このドロップ品に関しては人気がないというのが理由でしょう、ただわかっていて面白がってやっていると思っています。ここの運営はそういった嫌な運営です。
もう二度とSEGAと特にPSO2運営の関わったゲームはやりません。嫌な印象しか残らなかったゲームだと評価しておきます。
プレイ期間:1年以上2020/02/07
aさん
強烈なインパクトのあるような出来事がなくレベルを上げても何も変わり映えしない、拠点の外に出ればすることは武器を振ること以外なし探索しても面白いと思う要素がない。戦闘も楽しいものではなくコンボとかを考えたりする感じじゃなくとりあえずロックオンしてボタンを押しとけばいいみたいな感じ。フィールドを探索していても想像力を掻き立てられることがない。オープンフィールドやオープンワールドの醍醐味になってるものが楽しさを感じられないしアクションゲームが好きな人からしたら戦闘も物足りないと感じると思います
プレイ期間:1週間未満2022/09/20
ふねよんの元あーくすさん
これもう酷いとか言うレベルじゃないでしょ・・・なんでこんなになってるの・・・これ、ゲーム?みんな何が楽しくてやってるの・・・なにか問題抱えてるの?なぜこれ続けれるの・・・?
自分はいつぶりのログインだっけか・・・正月休み以来だったかな・・・
評価になってないって怒られるかも知れないけど、もう言葉が思い浮かばないくらい異常な状況になってませんか?
これをおもしろいと言える人って・・・ごめんちょっと理解できない・・・まともな思考とは思えません。逆に評価高いレビューは運営の方であってほしい。運営の自演であってほしい。一般人で高評価入れれるとか怖いから・・・
これ、かなり問題あるレベルのゲームになってませんか?
課金とかギスギスとかそういうことじゃなく、それ以前にゲームとしてどうなのっていうところの問題がもう信じられないところまで来てると思うけど・・・
圧倒的な評価1は伊達じゃないと思う。
自分も1は入れたくなかったけどさすがに酷い。Amaz○nでも1なんて滅多に入れないけどこれだけは我慢ならなかった。もうどんどん酷くなってますやん・・・
フレのチームなんてどこもガタガタになってるし、そもそもフレがほとんどいなくなってるし・・・この状況では当然としか言いようがないけど。
オンライン、マルチのあるゲームでするやり方ではないと思う。ちょっとなにかがおかしい。
これが日本のオンラインゲームだという事がもうすごく恥ずかしい・・・
プレイヤー自体はまだ多いのかな?緊急の時だけだけど。どんなプレイヤーかっていう問題もあるだろうけど。
しかしなんか、落ちぶれたなぁ・・・5年経つかぁ・・・楽しい時期もあったんだけどなぁ・・・
ちょっとこれはなんと言うか、ショック・・・・・なんか、文句言うよりも、一周回ってもう・・・悲しい・・・・・・・
プレイ期間:1年以上2017/09/09
maomaoさん
ホワイトデー周回クエストが実装されました。
いつもの丸ぐるを脱却しようとしているのか、今年はルートを突き進み最奥でボスを討伐するタイプになっています。
報酬はボス討伐時の特大コンテナにまとめて収納されているので、道中でドロップ拾う作業が省かれいい感じです。
その他にはライディングクエストがブースト強化期間となっていますが、こちらは何とも今更感がありますね。
報酬リストに星14が入っていますので、これらを狙っている方は足繁く通うと手に入るかも。
プレイ期間:1年以上2018/03/11
プレイヤーさん
検証なんちゃらさんのコメントに疑問。
①LANケーブルをUSB変換可能な物でも2.0なのか3.0なのかで速度が全く違うのに検証文では触れていない。
因みに3.0でなければ最大1G出ないので注意。LANケーブルも同様にカテゴリにより速度が違うので注意。
②PSO2の公式より、任天堂オンラインが有料になってもPSO2に関しては無料です。他は公式を参照しで下さい。そこまで面倒は見きれないので。
投稿時は公式発表前かと思いますが、先走り過ぎです。発表出てから書いてください。
③そもそも人の多いところで検証する意味があるのか?
GPSですら安定しない(大阪だけですが酷いです)。更に言えばポケファイはオンラインゲームには不向きです。別ゲーでやってる人とPT組みましたが強制解散を何回か食らってます。公衆Wi-Fiもどれほどの人が使ってるか不明ですし、回線の太さも人の数により安定度が変わります。そもそもSwitch自身がvitaより少し良い程度です。
さらに最近のvitaはフリーズが起き過ぎてオススメ出来ないです。
なのでやるならps4でやるのをお勧めします。
あとこれを機に検証するならもう少し詳しくやってください。中途半端な検証にしか見えませんので。
プレイ期間:1年以上2018/05/12
今の現状さん
ヒーロー一強の今は余りにも個性が幻滅している
サモナーの時は強すぎてもクラスバランスが出来ていた。
DPS&DPPが共にトップクラスまでは正直どうでも良かった。
実装されて大体1ヵ月ヒーロー以外来るなと言える状況が非常に不愉快
チムメンやフレンドは9割引退し自分もinはクロト位しかしなくなっている。
バスターについては初心者の人と楽しめるようなステータス制限とか言ってましたが、それを逆手に寄生ばっかりくる始末(IDが135番台以下の人達が装備の強化すらしてないままで来る現象...最近の新規は139番台ここに至るまで半年~1年はたっている)
HuやFoが野良で使えば暴言wis飛んでくる始末(ステ200盛り全てにしてようが)
運営&ユーザーの質が悪くなっていくEP5
ヒーロー一強の空気をなんとかせいや
強いのは認めるがそれを強制させる様な現状作ったのお前らだろうが
そんなんだからアクティブが減るんだろ。
緊急というアクティブの上昇狙ってるとしか思えないがな
一人頭の課金額減らなければいいと言っててもさアクティブ減れば減っていくだろ、常識的に
正直に今の現状はクソEP4より酷すぎる
楽しい楽しくないの問題じゃない
運営の生放送の発言やユーザーが操作されてるようなバランスの仕方でそれ以外ゴミと言わせる調整
上位職だから仕方ないとか言い出すなら上位職他に追加しやがれ、上位一つでこの現状予測出来ないのならもはやバランス調整すら出来てないとしか取れない様な感じやで?今までまだ見て見ぬふり出来たが、偏りにも程々やろ
運営に求めるのは
ヒーロー一強の空気を無くせ(野良で好きにクラスを使わせろ、装備作っても使えないんだよ)\_(・ω・`)コレ重要!
その空気されどうにか出来るならええが
ヒーローばっかり使ってると詰まらんのだよ
Huみたいにイグパリがあるわけじゃないし
Brの全盛期の弓みたいに火力があるわけじゃないし
Foみたいにオラオラオラオラ出来るわけでもねぇし
Fiみたいにヒャッホーイ( ゚∀゚)アハハ出来るわけでもないんだから
使っても批判しか来ないならクソゲーとしか言えないだろ、だったらまずそのクラスある意味やん
こんなヒーロー一強がEP5まで続くのであれば即座に引退するわ、フレンドやチムメンもう居ねぇし
弱体や強化しろとは言ってない
空気をどうにかせいと言ってるのをわかってくれ
プレイ期間:1年以上2017/09/02
名無しさん
ep1からずっとやってきたんですが、ep4に入ってゲームとして一気に質が下がりました。
具体的に言いますとコンテンツの使い捨てがひどいです。新コンテンツが出てよくて2ヶ月持ちますが、最悪2週間で過疎ります。
というのも、使い捨てじゃないコンテンツはまったくないです。いわばずっと盛んなクエストはないです。絶対どれか一つ旬のクエストがあって、目玉武器をばら撒いたあとに過疎るというワンパターンです。
ep3まででも議論されてたが、ep4に入って問題点がたくさん浮上しました:
①火力インフレが怖いか、目玉武器がずっと5%以内のほぼ誤差範囲で実装されるので、一年間(オフス)、最悪二年間(アーレス)休止したユーザーでも余裕に復帰できます。逆に言いますと新武器を集める意味はまったくないです。
②「新体験」と謳っても、技術力の低下で失敗だらけでした。新クラスのサモナーは実装した一年以上経った今でも操作にバグだらけです。乗り物のライドロイドは操作性が悪くてお世辞でも評価できません。バトルアリーナは根本的なラグがひどすぎてゲームにならないので2週間で過疎という現状です。
③緊急クエストの一極化。公式HPに予告されるクエストがほぼすべてです。目玉武器を集めようとしたらあたかも小学生の時間割を与えられたように管理されます。しかも緊急クエストの質は決していいとは言えず、コンテンツをどんどん出したがってるせいか、最近本当にバランス調整をしたのか?と聞きたいぐらい粗いです。
④金策は昔からずっと変わってません。Lv75キャップが数年間ずっと続いても金策はLv50帯のタイムアタックとエクストリーム(制限付きクエスト)だけです。それ以外の金策は課金品や装備の売却というユーザーの間のキャッシュフローだけです。
⑤職バランスを調整しようとしません。相変わらず弱職、弱武器が目立ちますが、ep4に入って旧職はほぼ調整されませんでした。しかも新コンテンツの「スキルリング」を押すために、なんと一年間ずっと新スキルがなかったので、最近やっとLv80の上限を解放されても意味は案外薄かったです。
オフラインイベントをたくさん開催してますが、そのくせユーザーの声をまったく聞かない、やりたい放題という運営です。問題点はたくさんありますが、短期間に改善されるとは思えません。
よって★1です。
プレイ期間:1年以上2017/03/31
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
