最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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相も変わらず虚無っぽい
オフ会パコ太郎さん
数か月に1回インして10分くらいで落ちるを繰り返してます。
このゲームって一回離れちゃうとモチベ等が一瞬で吹き飛ぶくらいの魅力しかない。
数か月に1回インしてるのも、フレンドに会ったりするためだけにしてる。
ブロックの人数も明らかに減ってる。
多くても2ブロック満員くらい。
クエ等も使いまわしだらけで、全くやる気にもならない。
訳の分らん上に乗る機械?的な奴も全くいじってない。
ゴミみたいな使いまわしクエストやゴミみたいなコンテンツ増やすくらいなら
キャラクリのアクセサリーコストとかをもっと増やした方が人口増えそう。
まぁ僕損満懸精神でやらないのだろうけれど。
この惨状を見ると運営が何も変わっていないんだなぁと絶望する。
プレイ期間:1年以上2025/01/11
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最小公倍数さん
公式からプレイしてますが最初のころは楽しかったですね
お金もたまりLVも上げやすく、本当にオンラインゲームかと思うぐらい良心的なゲームだと感じましたが。
それがドンドンと崩れて行き現在は見るも無残な現状になってます
まず致命的なのは強化バランスやレア武器のドロップ率よりも誰もクエストを楽しんでいないと言う状況です。
ある特定の緊急クエスト以外は全くのクエスト過疎状態
クラフトが実装されそれも殆どあまり意味を成さないため武器クラフトは殆ど死んでいる状態ですが、それでも私は少しでも楽しもうと武器やディスクを集めようとクエストに出てましたが下の方が言われてる通り全く法撃のPAが出なくなったようで、クラフトもある特定の条件をクリアして生産ラインを増やしたら、もう既にプレイする気力もありません
強化も昔から経験してますので幾分かマシになった程度、能力追加に関してはボーナスが付くイベントが度々あるのでその時にやれば、まだ救えます。
ただ余りにも絞りすぎたドロップ率を採掘防衛でばら撒き、そしてそれ以外はプレイする必要を全く無くした運営の非もあると思いますが
緊急待機ゲームにしたのは採掘防衛が実装される前からなので、通常クエストの経験値UPやレアのドロップ率UPの日を付け加えても若干プレイする人が増えるだけで全く解決にもなっていません
レア武器レア武器と騒いでる方はまだ、良い方です。
最悪なのは私みたいなプレイヤーでレア武器にも全く興味が無くレア武器を手に入れても強くなった事に全く実感が無い事
ハッキリ言えばレア武器に何の魅力も存在しない、ダメな武器ばかりだからです。
転売などをやられてる方が非常に多いゲームなので転売がかなり横行していますが、
それ以外やる事が無いから分かる気はします。
特に強い武器を手に入れたからと言って対人戦もなければそれを使うイベントすら無いですし、ただ、ひたすらザコを倒して、ボスを討伐するゲームなので、1年以上プレイをしてこれを高評価出来るのはある意味、凄いと思います。
私はもう無理なので、美味しい緊急の時だけプレイさせて頂いています。
プレイ期間:1年以上2014/01/21
ポコ太郎さん
☆良い所
緊急に参加してればレベルはすぐ上がるし、初心者でも運良くレア武器拾えれば上級者との優劣がひっくり返るレベルになる。
課金しなくても不自由なく遊べる、当方最初育てる時だけプレミアム入ってましたが後半の一年は一切課金してません
人はまだそこそこ居る
キャラクリエイトの細かさと各アイテムの多さ
ぼっちでも野良緊急してるだけで大体はやっていける
他のネトゲほどゲーム内ではギスギスしてない(wiki等ではプロアークスばかり)
★悪い所
運ゲー、職のバランス調整、緩和、等で古参がやってられん言いながら辞めていく
レベル完スト後でもやる事は全然あるんだが結局は緊急ゲー
他のネトゲではよくある勿体無くて辞められない感は薄いかもしれない、長年やる事によって積み重なる物は(レベル、キャラの容姿を飾るアイテムの種類、武器、防具、メセタ)くらいなのでサクッとやめれる部分はプラスポイントかもしれない、悪く言えば依存度が低い、最初の方は面白いから濃密なゲームだなって感じに思うかもしれないが1年もするとログイン放置でネットサーフィンしてる
ネトゲにしてはそこまでプレイヤーに対して汚くなくフェアなゲームだと思う、他のゲームに比べるとぬるいと感じるかもしれない。
ゲーム自体はそこまで難易度は高くないので好きな職で行けるのがまだ救い、ギルド的な物に入っても結局は馴れ合い程度なんで毎日インしなきゃって感じにならないのもプラス点かな
最初の一年くらいは楽しいですよ、普通の生活しながらやるには丁度いいぬるさ
プレイ期間:1年以上2015/05/09
ハズレIDさん
3年間、毎日プレイしているのですが、未だに★12のレアアイテムがドロップしません。
レアドロップ+300%という有料アイテムがあるのですが、それを使っても★10、★11のレアアイテムすらでません。
レアアイテムが出るのは、毎回決まって同じ人ばかり。出る量が異常。
出ない人には絶対に出ないみたいなので、時間の無駄です。
レアが出るID、出ないIDと分けてあるのでしょうね。
プレイ期間:1年以上2014/11/26
パンツ地獄さん
つまらないの一言。
最初は好きな映画や漫画など好みが共通する人と20人ばかりフレンド登録したけど
そのほとんどが顔を出さなくなった。末期(5月)ごろに何一つ接点のないやつと無理矢理フレンド登録したけど、彼らとでは波長が合わず会話が成立しなかった。
つまりは俺の嫌いな萌えヲタだらけになってしまったわけだ。
それもそのはず、アクションは物陰に隠れたり地形を利用したりなどの戦術的な要素ゼロの大雑把な消耗戦のみ。レアアイテムはカラーが違うだけの使いまわし。ストーリーは意味不明。なのにパンツのデザインにはやけに力を注いでる。
ゲームとして肝心な要素が手抜きなのにパンツのデザインにばかり力を注いでたら
誰だって「株式会社セガの社員は性犯罪予備軍の会社」と決め付けてしまうわ。
盗撮ばっかしてるんだろうな、こういうパンツに異常に執着してる奴って。
まじきもいわ。
プレイ期間:3ヶ月2013/07/15
マジさん
近接クラスの攻撃はPAというものを習得することでレベルによって強さが変わる
運営は近接クラスが弱いものとしてPAの威力を調整した。
しかし、調整されたのは一番上のレベル17のPAだけであり、レベル16のPAまでは何も変っていなかった。
LV17を習得するにはディスクというものが必要であり、これは自分でモンスターを倒して運によって入手するしか方法は無い。
ゲームならばそれをゲットするのも楽しみの一つだと思う方も居るかもしれないが運営はあくまでも近接が今の状況についていけないという事で根本の威力をあげたのであってレアな武器を新しく用意したのとはまるで訳が違う。
運営はとにかくゲームを延命させようと今までも色々な事をやってきたし仕方ないと思えるものもあった。
しかし、こういった調整の意味合いが強いもので延命を図るというのは一番やってはいけないものである。
ユーザーをバカにしているのでなければ本当にテストプレイが甘い運営であり
そんなユーザーの気持ちも理解できない運営についていこうとは思わない。
プレイ期間:1年以上2014/12/07
アリアドネさん
このゲームはほとんどの方の☆1の書いている内容が全てです。
一言で言うと全部が運です。
あと運営が酷い。ユーザーの意思をほとんど無視しています。
あと一番個人的に嫌なのが欲しい武器を掘りに行けないところです。
PSOが好きだった分本当に残念です。
プレイ期間:半年2013/01/31
えぬじーえすさん
このサイトの他のゲームに対するレビュー見れば分かるけど、
PSO2だけではないのでセガからクレームっていうのはちょっと違うんじゃないかなぁと思う。それなら不自然なレベルで星1レビューが消えてるはず。過去にあった運営への意見要望を記事のコメント欄丸ごと削除したみたいにね。
いいねの数が見えなくなろうが正直あまり意味ないしね。
まともな人なら星1レビューがどうしてこんなに多いのか、レビュー内容を見れば誰が頭おかしい事を書いてるのかくらい分かる。個人でいくらでも操作出来るレビュー評価機能は逆に判断出来ない様になっていたと思う。
PSO2に復帰を考えている人や新規で始めようと思ってる人は
ちゃんと星5レビューも星1レビューも内容を確認した方が良いよ。
プレイ期間:1週間未満2020/11/24
アークスさん
2017/7よりEP5が実装されてから酷いの一言。
運営のいい加減すぎるゲームバランス調整で嫌気がした人は数え切れず、
私のフレンドの多くが去りました。
また、2018/1/26から人口が激減するでしょうし、風前の灯の状態のゲームです。
風前の灯と思ってないのは運営くらいではないかと・・・(危機感も感じてないようですし)
今、このゲームに高評価をつけるのはありえないですね。
EP4までならば高評価だったでしょうに・・
プレイ期間:1年以上2018/01/11
βプレイヤーさん
βから課金と無課金、それぞれのアカウントでやってみた感想として今現状のことを述べてみます。
結論:新規でプレミアムだけを課金して始めたほうがボロボロとレアが落ちています。今までのβテストからの高額課金アカウントはほぼ99%と言っていいほどいいレアの直ドロは一切なかったのですが新規にしてプレミアムを1か月投入してみるとゴロゴロと出るようになりました。それこそ★13なんて今までとえらい違いなくらいボロボロ出ます。
少なくともこれをやってみて当たりIDだと確信しましたし散々運営が否定してきた当たりID,外れIDはあるものだと断定できました。
ストーリークエストは強制以外一切触っていませんので何とも言えませんが仮に見ることになってもスキップしてます。
コレクトファイルの実装によりESでも毎日1回は無料でコレクトサーチとガレル、ユルルングルの1回無料を毎日行い、課金アイテムのコスチュームの一番安いをTAやエクストリームで稼いだ200万で10~15着購入(shipによります)。
今だとコスの愛着度MAXで1回10SG貰えるので、それらで稼いだSGはすべてコレクトファイルの再受注権に回します。1回80SGなので8着分SGをためればリセットできます。
これを欲しい武器に限定して回せば少なくとも、メイン75サブ75レベルであるならば100%狙ったコレクト★13武器が手に入ります。
スロットに関しては通常鑑定ではなく上級鑑定すれば6sくらいにはなります。
そこからとりあえずはその武器を+35にして因子をつけれるようにして後は好きなスキルをつければいっぱしの上級者になれます(PSはまた別の話)。
お金に関しても少なくとも効率以外の不要なアクセサリーなどを無駄に買わずに倹約すればそんなに必要ではなく、お金もたまります。
大体お金がらみでないないと文句を言う人は見た目重視にして馬鹿なお金の使い方をする人や、ちゃんとした稼ぎの方法もあるのに面倒がったり↓の人らのようにだれか人のせいにする人らです。
ちゃんとWIKIやPSO2がらみのブログを見て判断しましょう。
一度慣れてしまえば楽です。
時間がない人でもできるので時間や暇がないことを理由に他人をバッシングする人らに騙されないでください。ただのキッズなので。
それとship6に来るときは、あちゅら『不死鳥の如く』は避けたほうがいいです。
プレイ期間:1年以上2017/02/05
復帰したキャストさん
サービス開始から2014か2015年あたりまでプレイして休止(リアル事情)
半年前から復帰したが格段に遊びやすくなっていてすごく驚いた
・超運要素が強かった装備強化システムが根底から一新。知識と工夫次第になった
・とにかく増えまくったクラス(職業)。各職触ってるだけでも飽きない
・攻撃アクションが高速+派手。デビルメイクライに出るようなカッコいい技が多くて爽快
・とにかく増えまくった服、アクセ(キャラ装飾)
・キャラクリシステム一新。これによってこのゲームのキャラクリは(いい意味で)非常識な方向に進化した。主人公が椅子や机になるゲームは他にあるか...?実装されてもないロボ変形機能をユーザが勝手に生み出すほどの自由さ
挙げればまだまだあるがここまで。ちょっと様子見るだけのつもりがハマってしまったという話でした。
プレイ期間:1週間未満2020/05/25
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