最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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相も変わらず虚無っぽい
オフ会パコ太郎さん
数か月に1回インして10分くらいで落ちるを繰り返してます。
このゲームって一回離れちゃうとモチベ等が一瞬で吹き飛ぶくらいの魅力しかない。
数か月に1回インしてるのも、フレンドに会ったりするためだけにしてる。
ブロックの人数も明らかに減ってる。
多くても2ブロック満員くらい。
クエ等も使いまわしだらけで、全くやる気にもならない。
訳の分らん上に乗る機械?的な奴も全くいじってない。
ゴミみたいな使いまわしクエストやゴミみたいなコンテンツ増やすくらいなら
キャラクリのアクセサリーコストとかをもっと増やした方が人口増えそう。
まぁ僕損満懸精神でやらないのだろうけれど。
この惨状を見ると運営が何も変わっていないんだなぁと絶望する。
プレイ期間:1年以上2025/01/11
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放置民さん
vita版発売で人口が多くなりそれなりに名前も知られたゲームですが正直緊急以外もう過疎ってる感が否定できない
自分も緊急まで放置or別ゲやってる状態です。
ゲームバランスも笑えないくらい悪いです。
自分は近接職が好きなのでずっと近接職しかやってません(寄って斬ってこそアクションゲ)
しかし大抵マルチだと雑魚敵に触る前に終わる事多いです。
その原因が遠距離職が異様に強すぎるとこですね。
あの運営の事だから遠距離職用にツリーとマグ買わせる考えなのがバレバレすぎるんですよね
現状近接で野良いくとガチ勢から白目でみられるでしょう
これから始め用とする人にはオススメしないゲームですね(近接好きなら尚更オススメしません)
まあ、【基本無料】なのでただやるくらいならいいかもしれませんね(場合によっては月1300円以上とられます)
プレイ期間:1年以上2014/06/14
レゾナンスベルファスさん
ベータから休止を何度もして惰性でやってました。
正直もうこのゲームは寿命が来てるかなと感じてます。今までの様子からもう立て直しは無理だろうと思って諦めました。
先日フレンドさんたちと話をしていたら、某MMOに皆で新規で行ってそこで少しずつ協力して進めて行こうという案が出ました。PSO2は運営の意固地なまでのやらせたくない病というものを発症しており、”オンライン”ゲームとして致命的な停滞を招いているので今後遊び方を更に強要される未来しかないため辞める切っ掛けになったのでこの話はまさに今だなとみんなで笑っていました。PSO2というゲーム自体は好きだったのですが、どうも運営のやり方には疑問が徐々に強くなり、EP6で限界を迎えました。
とあるチームでの会話一部抜粋
A「あのさ、ちょっと最近気になることがあるんだけど・・・」
B「ぉ、好きな人でもできました?」
C「ほんと!?」
D「遂に春やな(笑)」
A「あっ、期待させてすまない。違うわ。」
B、C、D「だろうな(大爆笑)」
A「PSO2ってオンラインアクションRPGだよね?」
B、C、D「表向きはな」
A「やっぱり?」
B「まぁ、運営のやり方見てるとさ・・・」
C、D「消えていったチームメンバーの辞めていく理由が生々しいけど的を得ていたものだったものな」
A「まぁ、多様性を認めないオンラインRPGって両方ともその要素皆無だよな?」
C「だな、全員アタッカーの理由はPTに特定の役割の者がいなくとも(以下略だったけど。実際は全員アタッカー以外認められない、だものな」
D「特に火力特化と防御特化って大別すると真っ先に後者は全否定されるよな」
B「でもEP1のハンターのツリー思い出してみ?」
A、C「あれは酷いな。何も考えずにとりあえず他のMMOの盾役のことを想定してツリー作ってみました、てへっ・・・だろ」
B「笑えないな」
C、D「それでどれだけのメインハンターが味方守って戦ってみたかった・・・って言って幻想抱いて始めて現実知って辞めていったか・・・。」
一同「ロールプレイを根底からぶち壊してるオンラインRPG!そうそれがPSO2!だな」
E「そもそも、武器とか売らないとか言っておいてさ。SGでしか入手できない防御能力のブーストアイテムって何なの?ってならんかった?」
A「ぉ、おつかれ。いつの間に!?」
B、C、D「おっす」
E「能力付与がほぼメインコンテンツというかやり込み要素+唯一の自由度なのにそこにちょっとでも防御力欲しいなって火力特化のユーザーが思っても入手できなんだぜ?おかしくね?」
B「まぁ、需要ないからなぁ」
C、D「あの憎たらしいDがさ・・・生放送で言ったさ、ハンターはタンクにしません!って言葉、あれ嫌だったよな~」
一同「最低だったな・・・(シーン」
沈黙
A「んでさ、本題・・・もう移住しようぜ」
B「やっぱそうか・・・。」
C、D「いたもんな、一番仲良かったカチ勢さん」
E「あの子いた時のチーム、みんなで協力して闘っててさ。全滅しかけてもサポートしてくれて楽しかったよな~」
A、B「オンラインアクションRPGって本来そうじゃないか??」
一同「まぁ・・・もうPSO2では無理だな」
と、こんな感じでまだ後ろに続きますが・・・、結論は移住でした。
会話にあった通り、本来MOであろうがMMOであろうがオンラインRPGなら個性があるはずで個性が許されるはず。それを運営が自ら潰し、やれないようにし、窮屈にして、火力特化ユーザーしか楽しめないようにしている。これが大多数だから許されるというのならば、一体なぜ少数が求めているであろう特殊能力付与アイテムを取引不可にする必要性があるのか。大多数のユーザーからすれば要らないなら売るなり、リサイクルに回したりと使い道はある。はずれがただ、色暈増しのゴミなのか不要なブーストアイテムかの違いなだけで一緒なはず。色暈増しのコスは例えば火力特化ユーザー層と防御特化ユーザー層と二つにプレイヤーが分かれていたとすれば、両者ともにゴミでしかない。しかし、ディフェブやガドブがAC品だったら?火力特化側はたまには使ってみようかな?となる可能性だって十分ある。最近ダメージ理不尽にデカいし、乱戦しかないし・・・なら単純計算式の被ダメなら効果あるし、一部位だけ使用してHPついでに上げるか、となる場合もあるだろうに。
なぜとりあえず使えないように、が一番の考えになるのか。PSO2運営にはまともな思考回路な奴はいない、と評価しておきます。
プレイ期間:1年以上2020/01/17
シップ1さん
もうタイトル通り。
自キャラを愛して人とチャットする時間がとれるユーザーしか残っていない。
冒険をしたいとかアクションを楽しみたいとかいうひとはみんな別ゲにいった。
大型アップデート実装後に運営がアンケートをとったり、ゲームの方針をころころ変えたりとおそらく運営自身も取り返しのつかない所まできたと自覚はしているようだけど失ったユーザーが戻ることはない。
いまじゃ緊急のうまみすらなくなりコレクトシートのせいでクエストの本質やRPGの醍醐味を皆無にし、ライトユーザーの意見をとりいれすぎた余計な調整が多く、メインとなるアクションゲームとしてはまったく成り立っていない。
しかしこの現状でも重課金者や無双スタイルを好むユーザーも多く、ゲームの寿命はまだ長いとは思うので無料で時間つぶしでやる分には何も問題ないと思う。
プレイ期間:1年以上2017/10/05
暇リーマンさん
【良い点】
・キャラクリ、アクセ、コスチューム、カラーリングの選択肢が多い
細かいところを言い出したらきりがありませんが、コスチュームだけで何百種類もあり、カラーリングも異なったり、アクセや体型や種族を変えたり、その点では飽きません。
他のネトゲでは上位に上がるにつれ、全員似たようなキャラになるのが多い中で他人と中々被らないのは非常に良いと感じます。
・プレイに関する敷居が低い
エンドコンテンツに達する前までであれば、特段どのクラスが極端に飛びぬけているという事も少なく、どれを選んでもある程度は遊べる
・ソロプレイに優しい
登録しているフレンド、NPC、またフリー登録によるパートナーキャラを召喚し、クエストに連れまわすことができます。
攻撃力は低いですが、回復等でのデメリットが無く、積極的に回復もしてくれるため、とことんソロプレイヤーには優しい印象
・ある程度の装備であれば簡単に整う
レアが出ないと低評価を下されている方が多いですが、とんでもない勘違いです。
極一部の激レア装備が出ないというのは当たり前の話であり、ぽろぽろ出てしまうとそれはレアでもなんでもありません。
エンドコンテンツで十分通用する中級レアと呼ばれる存在の物でも1日に2時間のプレイでも3日に1本程度で拾えますし、それより火力が10%低い程度の物であれば1日に5本とか平気で拾えてしまいます。
この現状に文句をつけるというのは、何かしら感覚がおかしい人々なんでしょうね。
【悪い点】
・エンドコンテンツが少なすぎる
難易度スーパーハードが実装された現状、エンドコンテンツと呼べるものがほとんど存在しません。
過去に作られたエンドコンテンツも新難易度実装に合わせて修正するという宣言があるも放置ですし、通常のクエストの方がリスクも低く、参加にアイテム不要、経験値もレアもおいしいとなれば行く人なんて誰もいません・・・
・ゲーム全体の調整不足
エンドコンテンツレベルまで達してしまうと、現状では一部職が極端に強く、その職だけで良いという状況なっています
・特殊能力追加が異常にマゾい
武器強化は楽ですが、能力追加が非常にマゾい仕様。
課金などもほぼ影響しませんが、現状最高難易度でまともに通用する装備を作るとなると、一苦労です・・・いい加減緩和を希望
プレイ期間:半年2013/11/25
はつさん
4年ほどプレイしております。昔はここのレビューはひどいもんだな、こんなにおもしろいゲームなのにと思っていましたが、今は違います。全くと言っていいほど面白くないです。理由は他のレビューの方々も仰っていますが、コレクトファイルという、最強装備獲得を非常に容易にし、ハクスラ要素を完全排除するという、PS4サービスインに対しての緩和要素と言えるゴミを実装しました。これによりこのゲームからレアアイテムの概念が消え、ハクスラを楽しんでいたユーザーが休止を余儀なくされました。またEP5からはヒーローという新クラスが実装され、すべての既存職が産廃となりました。ヒーローの解放には既存職のレベルを上げる必要があり、ただでさえ初心者である新規を殺す形となりました。何が言いたいかというと、2年前は面白かったです。しかし、現状はフレンドは引退しグラブルを始め、チームは崩壊。緊急ゲーが加速し、30分だけログインして終了。金策は特殊能力因子の前に相場崩壊。もうなにをモチベーションにすれば良いのかわかりません。アップデート速度は早いものの、内容が薄く、既存コンテンツが置き去りにされ、やることはまっっっっっっっっったくと言っていいほどないです。今ニコ動で話題になってるように、運営の酷さもここ最近顕著に見られます。ゲーム触ってないくせにユーザーに需要がないオナニーコラボしたり変なPAがでるプロデューサーや、生放送でユーザーを死ぬほど煽って信頼を失墜させたディレクターは更迭されるべきです。来年には見放され人が半分もいないでしょう。最後は今のユーザーに対する話となってしまいましたが要は何が言いたいかと、新規さんにはネトゲというジャンルですが、2週間もすれば今のユーザーに追いつけるレベルでヌルいです。コレクトファイルにより、装備が確実に手に入ります。またレベリングも容易です。しかし、ネトゲというコンテンツの前には内容が薄いので、どっぷりつかれてずっと遊べるネットゲームだからと始めるにはおすすめしません。ほかを探してください。今はこのゲームが衰退期にあると思います。過去の負の遺産をこれから改善していける運営かどうかは今のニコ動でも見てわかる通りだと思います。古参を殺し、新規を殺してしまったゲームです。もう上向く未来が全く見えません。みんな、移民の時だ。サヨナラサヨナラ
プレイ期間:1年以上2017/09/11
通りすがりさん
エキスパート条件の見直しで新エクストリームクエストがやって来ます。
ソロでも出来ますが4人までパーティを組める模様。
人数に応じて敵のHP調整がされるようですが敵の数は変わりません。
よほどHPが下がらなければクリアは非常に困難になると予想されます。
何が言いたいかというと
ぼっちは消えろ
の公式宣言があったと見なせるということです。
そして、最高レア武器のさらなる入手緩和。
取ったらぼっちは出ていけと言われてるみたいですね。
しかも最高レアがユニクロ品に。
宝くじで当たった1億円がジンバブエドルになったような感覚です。
レアに関してはレア堀から石とコレクト通ってレア堀へ戻り、また石へと戻る。
何度同じ過ちを繰り返すんでしょうね。
面白過ぎるので星5を付けるしかありませんよまったく。
プレイ期間:1年以上2018/02/21
オンゲさんさん
評判が悪いのちょっと驚きましたが個人的には良いゲームだと思いますよ。
メインは着せ替えしたりレア掘ったりしながら仲間とチャットする感じです。
絆(PTプレイ)を強要としないのでソロでまったりやる方にもいいかと思います。
ライトユーザーや操作が苦手な方にもできるように作られてると思います。
逆に本格的にアクションとしてはTPSやPVPをやり慣れた人などには微妙でしょうね
そのへんは相手がmobなのでしょうがないと思いますけど
プレミアムを購入することにより様々なサービスを受けることができますが
別になくても全然遊んで行けますので問題ありません。
課金で買えるもののほとんどはゲーム内の通貨で買える所はいいと思います。
ただ拾えるものの9.9割はゴミなので捨てる勇気が必要になってきますw
装備や強化に関してもピンきりなんですけど
基本的にはクラスのスキル倍率(攻撃力)やPAのが重要になってきます。
逆にいうと最強装備を手に入れてもクラスが強化されてないと使い物になりません。
クラスの強化は順番なのでその時旬な職業をみんな使う形になると思います。
メインで遊ぶゲームとしてはちょっと微妙なんですけど
空いた時間にちょこっととか別ゲーで疲れた時に遊ぶのがいいかと思います。
あとは作業系のゲームが好きな人にはいいんじゃないでしょうか
プレイ期間:1年以上2014/03/10
船017さん
個人を指して民度が低い言うネガキャンの相手をする必要はない。
そもそも民度なんてゲーム全体の環境見ての話であってごく一部の糞を指して言うものではない。基本無料としてるオンゲとしてみれば確かにごく一部にヤバい奴は混ざるが悪いと言った環境ではない。
下の方にローカルルールだの固定行けだの言って更に民度が低いと言うアホが見えるが、そういう奴が多いからクエストのクリア率が低かったりエキスパ条件やレベルキャップの解放にブレーキがかかってる事に気付けないのだろうか・・
野良であってもある程度の他人の役に立つため最低限のドレスコードは必要です。無法地帯と思いたいなら是非出ていってほしいものです。
ある程度の装備や組み合わせを揃えておけば人からとやかく言われることはない。新規向けなんだかしらんが武器取引に緩和が入るので強いユーザーのお古を貰えれば新規でも簡単に強くなれるだろう。
緊急の使い回しや一部bgmが糞な点 放置より破棄対策を優先してる点で-3
プレイ期間:1年以上2017/02/27
2chさん
最初に言っておくと、このゲームのレビューは参考にならない。
特にこのゲームは、宣伝やレビューサイト用のサクラを用いて高評価をつけてるからだ
星の少ない人と多い人でやたら偏りがあるのはそのためだ。
純粋にゲームとして勝負してないので、純粋に面白いアクションゲームを求める人は
他にいったほうがいい。
PSO2はMOゲームに見せかけたMobageやGreeのような、集金基本無料ゲームだ。
プロモーション映像で見られる数々の要素は薄っぺらで、
既にプレイした人ならわかると思うが、人を集める為に後付けしたものばかりだ。
無限の冒険?、見栄えのしない同じマップを延々と回り続けること?
5とかつけてる人さ~、何が面白くて5つけてるの?何か1つでも面白い要素いってみ?
コンテンツのほとんどは過疎過疎で誰も遊んでないよね?
(※一番多い鯖でも緊急クエストというクエスト以外は、本当にPTがありません)
新規コンテンツ=過去の使いまわし
結局数年前からやってることかわんねーじゃん。コンテンツ作る気あるの?
金かける気あるの?宣伝ばっかしてんじゃねーよ。ゲームファンをなめんなよ。
プレイ期間:1年以上2014/12/02
たなみちさん
ここまで評価低いとは・・・w
いや、けどやってみたら多分この評価は妥当だと。
まずオンラインである意味があまりない戦闘バランス
ある職業をすれば誰でも無双できます
こんなバランス状態のまま12人クエストを実装しランキング表示とか
誰がどう見ても笑える仕様
レア率
最近はID制が話題になっています
前作でも同じことしていましたので
正直なところID制というのは今作も健在かと。
はずれIDのまま気づかず時間を費やし育てると
後々もの凄く後悔します。
運営さんはID制を否定していますが
おそらく認めたらサービス終了なので必死に否定しているだけです
やりこみ
やりこむ必要性が皆無です
やりこんでもすぐに馬鹿を見ます
ただでさえヌルゲーなのに短期間での緩和緩和の連発
ライトユーザーの意見しか聞いていないので
やればやるほどガックリした結果しか待っていません
タイムアタック
時間を競えます
競った結果、特に何もありません
ステップのやり方覚えて
ある職業にして
マップ覚えればそれで終了
こんなゲームでガチ勢とかあるみたいですが
ゲームの内容が内容なんでガチ勢?wwwwて感じです
後、運営の性格の悪さが出てるブログ
ユーザーの意見をコメント承認して載せたりし
意見を聞いているように見せてますが全く意見を聞く気ありません
人が減ってきて、少し都合の悪いコメントも承認するようになりましたが
表面だけ
プレイ期間:1年以上2013/11/30
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