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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,877 件

相も変わらず虚無っぽい

オフ会パコ太郎さん

数か月に1回インして10分くらいで落ちるを繰り返してます。
このゲームって一回離れちゃうとモチベ等が一瞬で吹き飛ぶくらいの魅力しかない。
数か月に1回インしてるのも、フレンドに会ったりするためだけにしてる。
ブロックの人数も明らかに減ってる。
多くても2ブロック満員くらい。
クエ等も使いまわしだらけで、全くやる気にもならない。
訳の分らん上に乗る機械?的な奴も全くいじってない。
ゴミみたいな使いまわしクエストやゴミみたいなコンテンツ増やすくらいなら
キャラクリのアクセサリーコストとかをもっと増やした方が人口増えそう。
まぁ僕損満懸精神でやらないのだろうけれど。
この惨状を見ると運営が何も変わっていないんだなぁと絶望する。

プレイ期間:1年以上2025/01/11

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ゲームだけじゃなくチャットも壊滅的

PSO2ガイジ天国さん

ゲームは緊急待機ゲーム&単調バスタークエ、キャラバランスはヒーローで崩壊。
ゲーム自体面白いという人はまず居ないですが、
チャットは褒められる事は多いですが、民度がだめすぎて使えない、いわゆる「声の大きいバカ」かなり多くいます、少し前から高評価を連投しているカタナ特価という人そのものな感じです、公共チャットで話してる人はおかしそうな人がかなり多く、フレでまともな人は消えて行っています。チャットは出来ても話す相手が居ないから意味ない感じです。

プレイ期間:1年以上2017/10/18

私は先月引退したので今回のウイルス・テロ事件の被害者ではないが
騒ぎがもっと大きくなってサービス終了になれば良いと願っている。
運営、プレイヤーともども質が悪すぎて修正の余地がない。
このゲームは他者の指摘にある通り、セガ社員がじりじりと自由度を狭めるように
段階的に仕様変更(下方修正がほとんど)してくるため、とにかく窮屈な気分になる。
たとえば獲得経験値がセガ側の目論見より多く入る遊び方を誰かが発見すると
一般プレイヤーに成りすまして私服警官みたいな真似事しているセガ社員が
それを目ざとく見つけ、規格外の行為として次のアプデでそれが出来ないように
下方修正するのである。
バグばっか出してそのバグをろくに修正できないくそみたいな社員が監視してる屈辱的なゲーム、とにかく居心地が悪い。

課金をしてなかったのですんなり辞められたが、無駄に過ごした時間は戻ってこない。
なんでセガはこうもユーザーが敵に回る事ばっかするのだろう。朝鮮人?
だとしたらウイルスもわざと撒いたとしか思えない。

プレイ期間:3ヶ月2013/09/09

ソロでも楽しめるゲームです

8鯖のキャス子さん

NGCよりシリーズを通して遊んでいます。ぼっちプレイヤーです。

・本サイトの一部レビューについて
まず最初に「数時間遊びましたがすぐ削除(アンインストール)しました」などという旨のレビューはゲームとして遊んだ内に入らないので全く参考にはならない事を言っておきます(例に挙げると映画の冒頭だけ見てつまらなかった、スポーツ観戦してたけど前半で差がついたから席を立った、と言っているようなものですね)
また、愚痴っぽいレビューも散見されますが全て上手くいくとは限らないのがオンラインです。失敗してやり直したければコンシューマで遊ぶ方がよいでしょう。他のオンライン(これも散見されるのはFF14な訳ですが)を薦めるのはもはやお門違いと言わざるを得ません。

・課金要素
さて、私はVita版サービスイン(2,3ヶ月後にPC版移行)から続けていますが、課金要素について強制力を感じた事は全くありません。実際に遊んで面白いと思ったからこそ「ああ、アイテムパックがすぐいっぱいになっちゃうな…よしじゃあ50個分拡張しちゃうか!」と物足りないと感じた部分にお金を使います(もともと基本無料なので何からナニまで無料にしろ!…というのはムシが良すぎる話ですよね)
またプレミアムに加入しなければ全く遊べない!…などという事もないのですが、ある程度無課金を貫くなら多少の不便は承知しておきましょう。
なおキャラ倉庫(永続+50=800円)を拡張するよりレンタル倉庫1~5(30日+500=500円)を必要な時だけ借りた方がお財布的に優しいと思われます

・武器の入手難度とその強化
現状では新世武器という従来の強化システム(以下旧式)と全く違う強化方式が実装され、ソレに対応した最高クラスの星13武器は旧式と比べると非常にゲーム内通貨のコスパ(ただし効率的な強化方法と素材の扱い方は軽い勉強が必要)がよく、旧式の問題であった「失敗して強化値が下がる→成功する→失敗して(ry」といった悪循環を解消しています。
上記星13新世武器は新システム「コレクトファイル」により旧式武器の「石集めによる苦行」が解決された形となり準強クラス武器の星12「ノクスシリーズ」を始めとしたレア武器が真面目に遊んでいればいずれ必ず手に入るようにもなっています

・最後に
EP4の紹介ぽい内容でしたが良さが伝われば幸いです。大変失礼しました。

プレイ期間:1年以上2016/05/09

りい

酷いよさん

ストーリー1話目のチュートリアルのところで
罪のない黒人さんが雑魚で死にます。
アークスなのに本当にあっけなく。それを熱血漢イケメン君が「よくあることだ」で終わらせヒロインらしき女性とずっとイチャツついてます。

この時点で自分は「このゲームは大丈夫だろうか?」と思いましたね。

ストーリーを進めてみるとつまらないどころか意味不明な点ばかりで、
それでもなんとか進めました。気がついたらつまらない・退屈よりも苦痛になってきました。 オンラインゲームなのですからストーリーはオマケ程度でも100歩譲ってもまぁしょうがないでしょう・・。でも楽しくない 退屈 こんな感情ふっとばして 苦痛でしかなかったです。
忘れたけどヴォルドラ君を関心させたからって何?プレイヤーが感動するとでも?
最初の黒人さんはどうでもよいのでしょうか?
理不尽や矛盾が多すぎます。

レアも出ないものはしょうがないでしょう。レアなんだから。
でもさPSOやPSPO2のときにあったIDテーブルや職テーブル。
あれがあってほしかったな。なんでなくしたんでしょうね。

フレのPTに入れば このIDは緑だからスプニ出るかも~
○○が欲しいからID水色なあのフレに手伝ってもらおう!
このPTこのIDか~じゃあ○○が出るかも?!
IDレッドのキャラ育てよう~

こんな楽しみがありました。
今は誰の作ったPTでも出るもの一緒。全部ゴミ。

トレードできなくなったりレア絞ったり メセタ絞って大量消費させたり。
昔のゲームと違って 業者対策など事情があるのでしょうけど
あまりにも酷いゲームになってしまいした。
残念でなりません。

プレイ期間:半年2013/06/22

不幸なことに、独裁者たる彼らには現実を直視する謙虚さがありませんでした。
実績か栄光か、強く輝く何かが彼らを盲目にしてしまったのです。
異なる意見を持つ者が去っていった事に、彼らは気付きませんでした。
傲慢な彼らは、足元が崩れかけていた事に注意を払わなかったのです。

そして、プレイヤーにも傲慢さを強要しました。
貴様は「英雄」かそれとも「寄生」か、と。
しかし彼らは取り返しのつかない過ちに、このゲームが「出来損ないの最高傑作」だという事に気付きませんでした。
決して褒められた出来栄えではない事に気が付いていなかったのです。

私はいまだにこのゲームをプレイしています。
ただ、去るだけの理由を持たせてしまった"存在X"の責任において、多くの人が怒り、嘆き、去って行った事は理解できるつもりです。
その事を軽んじたり侮辱するような言動には全く同意ができません。
他者を尊重しない者がどのようにして尊重され得ると言えるでしょうか。

他の方が散々指摘されておりますので、詳細を記す事はいたしませんが、あまりにも多くの"火種"を運営は撒き散らしてしまいました。
それは何年?何ヶ月? 人によって異なるのですが、等しく芽吹いたようです。
長年の努力(?)が実り、大輪の華を咲かせる事となりました。
ただし、徒花(あだばな)なのですが。

Episode5に入り、運営サイドから様々なコメントが出されております。
しかし私はこう言いましょう。あなたがたが導き出した解に間違いはない、と。
コメントを出した後に行われる様々な機会において、一貫した態度を取られているではありませんか。

謝罪など形だけ。本質は何も変わらない。染み付いた汚れは落ちたりしない、と。

さぁ、今日もまた凍土で宝石掘りです。

プレイ期間:1年以上2018/02/01

チョンゲーよりは面白い

チョンゲーよりはさん

チョンゲーよりは面白い。やはり国産ということで日本人の感性になじむ部分は多くあると思いますね。
他のゲームはユーザーの声を完全無視なのが多いですがこのゲームの運営は要望を聞き入れて何かしらの対応をしてくれます。ただしそれが斜め上だったりもしますが、何もしないよりはまだ可能性がありますよね。

プレイ期間:1年以上2016/02/10

アタリID、はずれIDってさ

はいはいはい~~聞いて~さん

どう考えてもあるでしょ?
宝くじに例える人がいましたが、確かに運でしょうね?最初の一回なら…
毎回同じ人に当たり続けるのは宝くじって納得いきます?買います??
同思います??今後新しい星12・13実装されたって結局アタリIDが独占して一般ユーザーにはまず出ない。
サポリンががっぽり抱えて今回のアルチみたいに、アーレス出やすいね~~なんてデマをばら撒くわけですよ?
乱数についても…
良く乱数だから偏る?確かに数回偏りがあるのは乱数ですからありますよ?
ここでも毎回同じ人だけに偏るのは?これ乱数ですか?
超天文学的確立が常に同じところに集中するのはすでに人為的操作としか考えられないのでは?
どうですかね?運営さん??
まぁ認めてしまったらドロップブーストチケット返金とかの騒ぎになるから認めないか情報を捏造するでしょうね…
2ちゃんねら~ではない頭のいい人教えて?間違ったこといってます??

プレイ期間:1年以上2015/04/29

☆12が当たりIDにしかひけないゲーム

準廃アークス(自称)さん

まずこのゲームは当たりIDと普通IDとハズレIDの3種に分けられています。
ハズレIDに区分されてしまった方はまず☆12武器(その時点での最上位武器)が出ないことを覚悟してください。
私は2年前からプレイしていますがDF実装から通い続け約1年半で☆12武器を1個拾いました。正直言ってこれだけやって☆12が1個だとハズレIDか運の悪い普通IDぐらいに区分されるものだと思います。
ブログなどを見ると☆12の数が2桁の人がいたり短い周期に立て続けに数個拾ってる方もいます。広告塔として運営が役に立つと判断すれば配給されるシステムなのでしょう。
晒しスレなどで晒されてる人たちなどを見ても☆12をもっている確率が高いと思います。
それはなぜかというと晒しスレで注目が集まる人はゲーム内でも他プレイヤーから装備を見られる可能性が高いためある意味広告塔となり☆12がいっぱい出てるよという錯覚を植え付ける運営の戦略なのでしょう。ですがBLされる人数が増えるためPTなどに参加できない物が売れない買えないリスクがあるのでお勧めしません。
一番いいのはブログやツイッター等でPSO2を褒める、☆12を出たアピールをすると運営から広告塔としてお墨付きをもらえ当たりIDに昇格できるためそこの労力を割ける方はやってみるといいでしょう。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

低評価してる人はほとんど、このゲームをある程度やってアップデートが自分達の思い通りにならずに文句言ってる人が辞めることもせず未練たれてるだけのみっともないサイトです。自分のオモチャ取り上げられて喚く子供しかいないようなゲームですが、基本無料なので体験版としてある程度やってみる事をオススメします。わからない事は聞けば教えてくれるので、ちょっとしたコミュニケーションをしながらゲームしてみるのもいいかも知れませんよ?

プレイ期間:1年以上2017/09/24

今年1月から毎日インしてプレイしてきましたが得られたものは虚しさのみです。
他の方も書かれていますが遠距離の法撃職と射撃職の火力が壊れすぎています。近接職が敵に接近している途中で遥か後方から遠距離職にまとめて敵を駆逐されてしまい、様々なPAを使いこなす近接プレーヤーより同じPAしか使わない脳死遠距離プレーヤーの方が野良PAでは重宝されているという状態がずっと続いています。アドバンスクエストなどでは法撃&Ra限定と書かれた部屋が立ち並んでいますがそういった状況でも運営は何の手も打とうとしません。
ストーリも酷いとしか言えません。昨日徹夜で寝てさっき10分で考えましたレベルの安っぽさ。おまけにマターボードという非常に面倒なやり方でストーリーが進んでいくので序盤で放置しているプレーヤーが大半なのではないかと思います。
このゲーム内通貨であるメセタのあり方にも問題があると思います。通常のクエストをやるだけではメセタはほとんど手に入りません。
効率のいい金策方法は
1.TAのクライアントオーダーでもらえる報酬(VH5つやって50万メセタ、24時間で1回しかできない制限付き)
2.課金スクラッチを引き、得たアイテムを出品して他のプレーヤーに売る(リアルマネーつぎ込む上10万メセタ程度でしか売れないアイテムがほとんどのため完全に運任せ)
3.他のプレーヤーが出品した桁間違いや相場からかけ離れた安い値段で出品されたアイテムを買い占めて転売。
1はともかくとして常識的な思考の人なら2と3には嫌悪感を覚えると思います。
1のTAも同じマップを毎日ただ周回するだけで金策とは言え毎日やるのは拷問に近いものがあります。
良い値段で売れるレア装備や強化素材を掘るという方法もありますが完全に運任せであり、高値がつく装備はドロップ率も相当絞ってあるのでそうそう出るものではありません。また苦労して稼いだメセタも武器防具の強化であっという間になくなります。強化自体も完全に運であり200万~300万などはあっという間、私は3000万を1日で失いました。
課金スクラッチなどは2週間に1回のペースでアップデートされるのですがフィールドなどのゲームの肝に当たる部分はなかなかアップデートされないことからもPSO2の運営は延命と売上の事しか考えてないのが一目瞭然です。

プレイ期間:半年2013/08/26

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