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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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相も変わらず虚無っぽい

オフ会パコ太郎さん

数か月に1回インして10分くらいで落ちるを繰り返してます。
このゲームって一回離れちゃうとモチベ等が一瞬で吹き飛ぶくらいの魅力しかない。
数か月に1回インしてるのも、フレンドに会ったりするためだけにしてる。
ブロックの人数も明らかに減ってる。
多くても2ブロック満員くらい。
クエ等も使いまわしだらけで、全くやる気にもならない。
訳の分らん上に乗る機械?的な奴も全くいじってない。
ゴミみたいな使いまわしクエストやゴミみたいなコンテンツ増やすくらいなら
キャラクリのアクセサリーコストとかをもっと増やした方が人口増えそう。
まぁ僕損満懸精神でやらないのだろうけれど。
この惨状を見ると運営が何も変わっていないんだなぁと絶望する。

プレイ期間:1年以上2025/01/11

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いい面悪い面もある

キツネさん

「良い面」
・バランス調整である程度ユーザーの意見を取り入れ、他より突出した武器や職を下方修正。戦闘スタイルや武器選択の幅を広げようとする努力が見られる。
ワンパターンで戦闘が面白くない。武器がどこのクエストでも皆同じ。自由度やバランスに疑問に思っていた人にとって運営は以前より良い仕事をしてきてはいる。
「悪い面」
・運営が実際に遊んで最終調整を決定しているのか疑問が残る調整具合。運営の調整ミスとはいえ弱体化対象となった職や戦闘スタイル、武器の突出した火力はあらゆる条件や装備をベストまで尽くした結果も含まれる。そこまでの水準に仕上げるのは時間もリアルマネーも必要になる場合もあり、ビギナーが動画を見て参考にスキルツリー変えたり使用技を真似するだけでは到底追いつくことができない努力の結晶でもある。
「まとめ」
今回多くのユーザー(主にガンナークラス)が嘆いている原因は、一部の突出したスキルや武器を下方修正し、それにかわるくらいの戦闘の自由度や全体的な技の強化を期待していたが下方修正の値が極端に大きく、期待していた上方修正では補えるものではなかったのが原因(結果全体的な下方修正)。他のクラスに比べ、プレイスキルに依存する上級者向けのクラスになってしまったのは間違いない。他のクラスの火力に並べるようになるには特定のエネミーへのダメージを上昇させる「滅牙系」の武器(各属性50%)を、物によってはクラフトシステムしてまで利用しなくてはならない。
 どんな構成かどんな条件を踏まえたのかも知らずに「この職、この武器が強すぎるから弱体化を」と運営に叫び続ける無知なビギナーにも問題があるし、下方修正値を自ら研究し尽くさないで修正する運営側にもどちらにも問題がある。
 被害者は常にトップ火力を求める廃人だけではなく、皆の足を引っ張りたくないがためにそれに頼っていた一般ユーザーも含まれる。
 運営は、時間をかけマネーを払ったユーザーには商品としてそれ相応の価値や見返りを。一般やビギナーの今後が不安になる調整は今後は避けて欲しいですね。
 人によっては多額のお金を使っている以上、無料だからは言い訳にしかなりません。

プレイ期間:1年以上2014/10/20

低評価通りなら…

プレイヤーさん

ここの低評価通りなら、そもそもやらない。別のゲームをやってますね。
今の方がバランスもいいし、ストーリーも面白い。
ただ、EP3以降がですけどね。
その当時はバランスなんて何の為に存在するのかと言う疑問しかなく、ヒーローが実装されレベル80まで上げて作ったが…あまりにも扱いにくくてやりにくかったので下級職に戻した記憶がありますね。その為、メイン職以外は90にすらなってませんし、ヒーローに至っては80で止まったままです。
デモニア武器はあるにはありますが強化もせずに倉庫に眠ったままですね。まぁ、使う予定はないのでファントム用の武器が出た際の強化素材にしようかと思ってます。要りませんからねー。

最後にゲームをやる理由やらない理由はその人個人の理由で構いません。
ただ、ここの低評価通りならゴミです。
最近、麻雀を実装したゲームは自身のゲームのルールを守れないのに国のルールを守るといった矛盾行為をしたり、神を狩るゲームとか言っときながら射撃関係でプレイヤーが弄った弾丸に強烈な不具合を出しているのにもかかわらず未だ修正されないとか大丈夫なのか?
PC、PS4、Switch、スマホのプラットホームを一緒にしてまさかのあたり判定に致命的なラグの解消不可を残したりと真面目にやるほど自分がアホではないかと勘違いしてしまうゲーム。
対人でプラットホームを同じする必要が出るという事はどこかの専用プラットホームでプレイヤー数が致命的な数だからではと勘ぐってしまう。
なんでも、やればいいと言うわけではない。バグが見つかって直せるなら直した方がいいし、見つかったが直せなくても確認してると報告してくれるだけでもいい。何もしない、無視する方がよっぽどひどい。ある程度は許容出来ても上にあげた要素は流石に放置しすぎ。
ただ、低評価の内容は個人的とはいえ許容出来る内容ではないのでご勝手にどうぞとしか言えませんね。

プレイ期間:1年以上2019/01/12

 EP1から友人と共に始めました、最初はキャラクリやらマルグルやらで盛り上がっており空っぽなゲームであっても自分たちなりに楽しみを見つけてやっていました。
が、他の方も言っている通りEP4辺りから何だか雲行きが怪しくなり運営の押しつけがましいやり方や何でも管理して自分たちの思い通りにしたいと言う運営の思い上がりが目に余るようになってきたように思います。

良い点:キャラクリ・BGM・好きな職好きな武器好きなプレイスタイルでプレイできるというゲームコンセプト(実際は火力特化、TA要素のみを求めるプレイスタイル以外はやる意味がないと公式も認めるほどの遊びの幅がない)

悪い点:役割がないのは良いがこれが出来たら楽しそうというオンラインRPGの面白味を同時に潰してしまっている現状

クエスト全てが時間制限が設けられており何でもTATATA・・・なところ

ディフェンスブーストのように需要の少ないものであっても供給量を少なくしユーザーの自由度を奪うなどの悪意ある仕様設定

緊急待機ゲーのまま、自由な時間に気の合う連中だけでなく他の知らない人であっても目的が合えば協力してクエストに臨むことが許されない環境

などなど悪い点は長くプレイしているユーザーであれば大抵一致するものと思う点が余りにも多い。

あと、私もここをしばらく見てました。また、カタナ何とかがいるみたいね。いつまで張り付いているのか知らないが、本当に気味が悪い。また、同じような評価がされているので律儀にマイナスを入れている・・・。
また、1か月以内(長く見てもこれ以上は我慢できない短期で沸点の低すぎる人物だとここまで見ていて確信しました)に星3~5を中身のない評価に対する噛み付き内容の日記と他のゲームタイトルをバカにした内容の同じくコメントを書きに来るのでしょう。

 私もここを見ているであろう運営に一言言いたいです。遊び方を潰さないとか言いながら今回の艦隊戦で実装された新しい特殊能力やここで言われているディフェンスブーストなどこういったものを需要が少ないとゲームをやっていれば誰でもわかるもの、更には確かに私も聞いた覚えがありますが木村Dが生放送で言っていた「そういったユーザーが極一部いることも知っています(カチ勢のスーパープレイ動画の投函物を見ながらの言葉)」と自覚があるにもかかわらず、現状のようなやり方をしていること、これは火力特化しかやっていない私でも「明らかに遊び方を潰している」と受け取れる運営方針の一つと言えると思っています。

 傍から見ていてここで言われていることは運営に非があると思っています。こういった要素を改善する姿勢を見せない限りあの後ろに隠れた二人が今のPSO2になってもやりたい放題しているということが手に取るようにわかりますし、PSO2運営の傲慢さが目に見えて不快です。EP6始まってもただの話題性だけで一時的に人は増えているように見えるだけ(いつも通り緊急時のみ)で結局は今まで(これまでの6年間)と何も変わっていないなと感じています。私もEP4後半あたりから運営のやり方に嫌気が刺して課金するのを止めましたが、これなら私のような幽霊ユーザーは今後もサービス終了まで無課金でフレンドさんとの戯れだけ提供してもらって終わりになりそうです。

 もう一度ゲームとはなんだろうか・・・というところから考え直して、自分たちの作品であるPSO2と向き合うべきだと思います。また、これを見て偉そうに何を言って・・・と思う前に、運営自身は・・・・だと思います。全部言われずとも自分たちで考え辿り着くことを望みます。年内に姿勢が変わらなければ、また海外展開で誤魔化して同じことを繰り返すだけでしょうと予想もできています。ここでガドスタやハンターのツリー改善、イヴリダユニットの控えめの性能など予想していたユーザーさんお見事です。今後も何も変わらないでしょう。

プレイ期間:1年以上2019/06/18

カタナ特化が嫌なら削除を願えば良いのでは?
効率厨が一番の害悪なんだと言う事に気付いてないんでしょうね。
大型修正前までどれだけぶっ壊れてて、自分達の思い通りにならない人間を排除してきて運営が自分達が思い通りにしてきた内容を潰されて怒ってるだけ。
さらにヒーロー実装により、そこの傷口に塩を打ち込まれて今までの低評価者のような内容を書き込んだと言う幼稚園児の喧嘩のようなレベルの内容。
人の事をうんkだの言って罵る割には、ただただ顔真っ赤にして自分みたいなのが居るから運営が付け上がるんだと言う身勝手な言い分。
逆に分かりやすいのでは?
こう言う人間が減って平和になりつつあるとい事が。
本当に平和になりましたわ。

プレイ期間:1年以上2017/12/05

うちのチームは20人ほどでしたが自分以外はほとんど全員やめてしまいました
辞めた人が言うのはラグの酷さ、クラスバラン調整の酷さが大半でした
レアが出にくいからダメだとかそういう問題ではないんですよね
自分はレアには恵まれてましたけどそれでもレアが出たからといって良いゲームにはなりえませんでした
はっきりいってPSO2のラグはどうにようもできないです
人が少ない時間帯は良いですが予告緊急と呼ばれる人が集まる時間では本当にラグが酷いです

クラスバランス調整も毎回適当すぎてうんざりします
まともにテストプレイしているのか本当に気になります
強化した武器や育てたクラスが突然弱くなったりと、まるで強い職をわざと作ってるかのようにすら感じます
強い職でも弱い職でも好きな職をやれば良いという人も居ますが差があることで
コンテンツに参加することで他人に迷惑をかけてしまうレベルの格差があるんです

本当にラグとクラス調整だけちゃんとしてくれれば良いんですけどそれのせいで☆1をつけます

プレイ期間:1年以上2014/12/06

ネガレビュ民と原神信者へ

新人アークスさん

ネガ投稿者さんへ。
不平不満や愚痴を言いたくなる感情は理解します、私もそうですし。
その上で、このゲームがPSOから数えて20年続いている、その事実は認めてあげてください。
本当に糞・ゴミなら、ここまでのロングランは無いでしょうから。

ハードスペックの敷居が高いのは、このゲームが元々家庭用ゲーム機専用の「コンシューマーソフト」だからです。
FF14やモンハンだってそうでしょう?

信者へ。
そんなにヨイショしたければ、ここではなく紹介記事のある「OnlineGamer」情報サイトで御祈祷ください。
ここはPSO2のレビュー投稿枠です。
「オンラインゲームチャンネル」は、情報更新速度が「運営仕事してない」レベルで壊滅的に遅く、ともすれば「最新」として紹介される前にサービス終了…なんて事になりかねないですからね。

プレイ期間:半年2020/12/26

運営が酷い

名無しアークスさん

・すでに業者に対応できずに公式に敗北宣言してるので
 そのシワ寄せは全部プレイヤーに。

・ゲームの肝となるレアアイテムのドロップ率、強化率など
 絶対に安易に触れてはならない部分を平気で裏でコントロール。

・プレイヤーに有利になることは最優先事項(不具合より)で修正。

・不具合があってもアップデートを強行。それをblogで平気で公言。

・課金絡み以外の不具合は例えクリティカルな内容であっても緊急メンテはやらない。

・不具合報告しても直す目処が立っていないものは対応リストにすら載せない。

・不具合報告が多数きていても対応せず、皆が諦めて報告しなくなると
 不具合が自然治癒してなかったことになる。

・告知無しで常に水面下で下方修正。指摘されるとしぶしぶ発表。

・課金が絡んでいる部分も補填・告知無しに変更。

ゲーム内容はPSOというよりPSUを強く継承してると思います。
良い点は強化に現金を使わなくてもなんとか可能になった点でしょうか。
しかしPSO2をプレイしているとパチ○コ屋を連想してしまいます。
運営もそれに相応しい内容のサービスを提供していると思います。
本当にこのくらいの認識でないとまともに期待してたら遊べません。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/08

良ゲー

プレイ時間4000さん

普通に良ゲー。
難易度はぬるい所が傷だけど問題なくに楽しめる。レベリングも容易で初心者にも優しく、チャットだけでも盛り上がる。キャラクリも充実していて同じ姿のキャラをほぼ見かけないくらい。曲が素晴らしく聴いてても飽きない。アクション性も高くストレスが無くプレイ出来る。アップデートで増える新要素が毎回良い。無課金でも楽しめるし、楽しんだもん勝ちだと思ってる。
低評価しか押せない幼稚な生き物が湧いてて草、本当きめぇw
当たりIDという幻想を信じる基地外くんまだ居たのか…馬鹿丸出しだなぁ。ID信者くんはマトモに掘りもしないで言ってるだろ?掘らなくても頑張れば13は手に入るし何が不満なんですかねぇ?後、マナーの成ってないガキが湧くのはどのゲームにも言えた事、そもそもマナーの成ってない奴はビギナーブロックぐらいでしか見かけた事無いぞw周りのマナーで文句言ってる君はしっかりレベリングしてビギナーブロックから出てから書き込見ましょうね^ ^
適当なこと並べてネガキャンする事しか出来ない糞にも劣る哀れな無能クズくんは帰ってどうぞ^ ^

プレイ期間:1年以上2015/08/07

OPがあるのが最悪だという評価しかないじゃんw
他のゲームなら強化や星のランクだけ。
使用する度にポイントが貯まり、次のランクにいける仕様が多い。
強化値や使用度によって価格がきまったりする。
例えば、モンハン・三國無双・GTA5など。
OPではなく新しい武器が増える。
わかりやすくて遊びやすい。
このゲームは面倒である。
装備を整えた喜びも一瞬で砕かれる。
それが新OPの実装である。
皆が萎えている。
せっかく苦労して作ったのに後からOPを出される。
ステータスを上げるOPではなく、性能を変えるOPならまだ分かる。
ステはもう必要ない。
ついてこれない人ばかりである。
古参(ある程度の装備を作っている人)はOPを考える楽しさなんかもうないだろ?
新規の人にはきついと。
EV系とかキューブがなければ話にならない。
その古参は既に興味がない。
出した意味がない。
まず、必要としないだろ?
ステなんか上がるより、ペットが巨大化したりできるようになれば楽しい。
他のゲームのようにロビーでペットに騎乗できたりとかさ。
運営の思考が足りない。
無能すぎる。
もっといい指向にいってほしい。




プレイ期間:1年以上2018/06/10

 

 さん

運営が破棄や放置を容認してるゲーム。悪質プレイヤーが多すぎ。ラグも一向に改善しない。このゲームのプレイヤースキルとはメセタをどれだけ貯められるかどうか。これオンラインゲーム?と言うぐらい誰も喋らない。新規はレベル50ぐらいで諦める

プレイ期間:1年以上2015/05/03

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