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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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もうすぐMHW出るけど

元MH2Gさん

MH2GとMH3を計4000時間近くしてました。
3rdG出て呆れて、MHWに呆れてる人です。
あんなお子様ゲーに時間を費やすなら、pso2がまだマシです。
あとここの評価者は、延々と噛めるガムが御所望のようですね。そんなの存在しないのに。
それに自分達が見つけた〜って人も居ますが、基本火力しか見てないし、強すぎるからでしょ?って言われたら終わりです。ヒーローも強いですが。
そのおかげで、カタナは最近まで日の目を見ることがなかったですね。雑魚処理用武器と言う不遇を押し付けられましたし。あ、今もそうでしたね。
元々太刀厨なんでどっちでも良いですが…このゲームより面白いゲームありますか?って言っても意味ないので言いませんが、PS4で出来るゲームで基本無料のはpso2くらいしかないですね。
あとは買い切りPSプラスぶっ込んだゲームしかない。
ワーなんとかと言う人が居ますが、個人的に面白くないです。本当にただぶっ叩くだけですし、それなら買い切りのゲームがまだ良いです。
pso2月1300のプレミア払っても良いと思えますが、pso2以外のオンラインゲームは特にないですね。
あるなら、勝手にやってください。
最後にpso2のスタッフ方へ
エネミー強くしてください。

プレイ期間:1年以上2017/10/08

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 長らくやってきてそろそろ6年目くらいのへっぽこアークスです。
何やら特殊能力追加アイテムのことで云々と聞いて覗いてみれば、なるほど。確かに昔からと言うよりEP4くらいから、そしてEP5、6と顕著にその火力至上主義っぷりが進み火力特化ゲーが火力特化タイムアタックレースゲーと今はなっているように感じます。

 PSO2の良いところはパーティー内に決まった職がいないとクエストがクリアできないというわけではない、というゲームコンセプトだったと思う。更には運営は様々なプレイスタイルをユーザー同士が認め合い協力してどうのとか抜かしていたと思うが、何だか確かに言われてみればディフェンスブーストなどの防御特殊能力のブーストアイテムをわざわざ取引不可能にしておく必要性がなぜあったのか??については私も疑問に思います。そもそも唯一と言って良い防御特殊能力のブーストアイテム、満を持して実装されさらに言えばこの火力至上主義のゲーム環境下では明らかにゲーム内で需要がないもののはず。それなのにまるで使わせたくないと言わんばかりに取引不可能にしている点は確かに疑問が残ります。さらに言えば、SGスクラッチ交換券については私も確認しましたが防御継承や防御総合(これがディフェンスブースト)などは対象のアイテムになっていません。

 つまり、「確実に入手できる方法がゲーム内に用意されていない」と言うことが現状言えます。取引不可能とは言えまだこの交換券やリサイクルショップに並んでいればまだこれほどまでに叩かれることは無かったとは思いますが、さすがに今回の仕様については運営側を擁護はできないと思います。なぜここまで「徹底して確実には入手できないように」してあるのか?これは確かに個人的には気になります。

 対して今度の2月の報酬期間には支援スクラッチのようなものがSGスクラッチに用意されるようですが、そこに回数ボーナスでここで予想されていた通り再販が予定、更にはディバイン系能力の継承アイテムなど更に火力至上主義を強めるようなアイテムが実装されるようです。一体ここまで火力を上げさせて何をやらせたいのか・・・、もう私個人的には自分も火力特化プレイスタイルを取っていますがこれ以上火力上げてどうするの??状態に陥っています。何だか運営のやっていることはピンボケしているような気がします。さらに言えば、火力側はこんなにもやりすぎなほどアイテムを充実させているのに、なぜ防御側は二つしかブーストアイテムが用意されていないというのに取引不可能にして、更には確実に入手できる方法をないものにしているのか・・・。まるでここの評価を見てどんどん意地になっているように思えてなりません。

 実際、ここの評価は運営は見ているのは何となくわかりますが、余りにも今の運営の行動は「幼稚」かと思います。海外で成功するかどうかで調子に乗るかどうかなのでしょうが・・・正直卑怯者の集まりなのかな?と印象が強まっています。表向きは多くのユーザーさんに楽しんでもらえるようなゲーム作りをしたいと昔は言っていたのに今はその言葉は形だけ、さらに言えば排除しようとしているのか上記のような状況を運営である立場を悪用して作りだし楽しんでいるのかと思うほど傍から見ていて不快に思えてきました。

 ユーザーの遊び方を制限したり、上記のような方法で締め出しに近い運営方針を採っている今の運営には間違いなくこう言えるかと思います。
「確かにいくら予算があったとしても良いゲームは作れない」です。ユーザーに対して悪意を持って運営していては何も改善していかないでしょうし、していたとしてもこういった雰囲気はやはり感じ取れるので流石に自分に関係ないこととは言え今の運営の行動にはかなり目に余ることが多いと思います。

 ゲームとしては良いのですが、運営の姿勢が根本的にオンラインアクションRPG製作者・運営側としておかしいので星1とします。ちなみに私も12月末頃に某MMOへチームメンバー及びその周辺の仲の良いフレンドさんたちと移住しました。今ではそちらでそれぞれに合った、興味のある職で楽しんでいます。オンラインアクションRPG、今のPSO2はこの3要素の一体どれを満たしていると言えるでしょうか。私にはそれ以前にゲームとしてどうなのだろうか、という根本的な部分に疑問の残るタイトルになってきていると思います。

プレイ期間:1年以上2020/01/19

FFと根本的に違うんだけど

何言ってるんですかさん

そもそもPSO2とFFは根本的に違いすぎる
FFの技(PSO2でいうPA)が16こあり、それをその場に合わせて使用する。さらに使用コマンドによっては一つの技使用後に次の技の使用までに時間制限が掛かる。
FFはそれを考えて作ってるみたいだけど、PSO2はそれを考えて作ってはない。
PSO2が12人でフルボッコというが、他に複数人でフルボッコのゲーム知ってるの?知らないでFFを引っ張り出してきて、タンクがーって言うのもそもそもおかしい。
役割云々を言うのもいいけど、全員同じ職同じような武器でもクリアできるゲームなんだから職=役割を語るのは、FFと似たようなコンセプトのゲームだけにしてくれ。
運営はどの職でも楽しめるように(職バランス下手だけど)作ってるんだから、それに対して文句あるなら運営に言えとは思う。

プレイ期間:1年以上2017/07/06

レビュー通りです。
14より価値があるかないかです。スレイヴみたいな変わった潜在でなければ幾ら出されても作らない。
14としてコレクトで出せる時に出したらよかった感はある。
だけど、天候が変更されるエリアで尚且つ晴れてなけばネメシス、スレイヴを超えない時点で分かってたと思うんだが…
武器ステータスそのままでコレクトでも作らなですね。
因子としても微妙ですし。
本当にただの見た目武器です。
あと防御系に割く時間とお金が〜って言ってる方居ますが、何故耐える前提で話してるのか?避ける、ガードすると言う行為を含まないのか?何故ステップの無敵時間が存在するのか?それらを考えてないとしか思えない発言が多い。
火力以上に少ないスロット数でかなりの耐久値になるし、バフよる効果で1桁まで目指す人までいるが…火力、防御の特化にしても特異な人だけだ。
ただ、火力に関しては異様なまでの価格インフレのせいでブーストを入れて値下げを狙ってる。
ただ、落ちにくいと言う声もあるだろうけど回ってる人が少ないからと言う事実。
人を増やして値下げさせようとしない限りは、この状態だろうね。
自分は緊急で時間がないので、多くは掘れない。
あとブースト系がないのは、必要と思われてないんでしょう?打撃射撃法撃系防御よりHPに直結したものの方がありがたいけどね。

プレイ期間:1年以上2018/04/22

U Can't touch this

MC Hammerさん

Fresh new kicks and pants
You got it like that
now you know you wanna dance
So move out of your seat
And get a fly girl
and catch this beat

Cold on a mission
so pull on back
Let 'em know that you're too much
And this is a beat
uh u can't touch

Yo I told you
u can't touch this
Why you standing there man
u can't touch this
Yo sound the bells,
school is in, you sucker
u can't touch this

Give me a song or rhythm
Making 'em sweat
that's what I'm giving 'em
Now they know
when you talk about the Hammer
You talk about a show

that's hype and tight
Singers are sweatin'
so pass them a mic
Or a tape to learn
what it's gonna take
And now he's gonna burn

The charts legit
either work hard
Or you might as well quit
That's word because you know
Can't touch this (oh-oh oh oh-oh-oh)
Can't touch this (oh-oh oh oh-oh-oh)
Break it down
(Oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh oh-oh)
(Oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh oh-oh)

Stop Hammer time!

プレイ期間:1週間未満2015/10/07

始めたのが消費税8%へ増税される直前の駆け込み需要でPCを一新した頃なので2014年4月・・・もうそんなになるのか
4キャラ持ってて1キャラはHr含めて全て75あるいはそれ以上に
残りも75~80になってるクラスがちらほら程度にはやってきました
新たに実装されたHr(ヒーロー)は既存職を駆逐する圧倒的性能ですがそこまでの道のりが長く険しいのはすでに皆さんが指摘した通り
「ですが安心してください」
地雷と呼ばれようと空気と呼ばれようと緊急ミッションでHr様の後を付いて回るだけであなたはなにもしなくても経験値ガッポガッポですよw
それを「介護オンライン」と呼んで嫌がるHr様もいらっしゃいますがそんな事は知った事ではありません
そういう仕様にしたのは運営でありHrの条件を満たしていない人はそうせざるを得ない事は最初から解り切っていた筈なのでその責任をプレイヤーに転嫁するのはお門違いというものです
「そういうお前は既にHrの条件満たしてヒャッハーしてるんだろうが!」
いいえとんでも有りません
私も既存職(全て)を80カンストさせたいですからね
緊急ミッションではHr封印して既存職しか出しませんw
勿論出来るだけの事はしますが出来ない物はどうしようも有りませんからね
さて・・・来る9/27がXデーなのですがどう転ぶやら・・・
あ、ポイントはあくまで皮肉ですからw

プレイ期間:1年以上2017/09/25

 EP1からやっています。少し前から支援スクラッチという名目でブーストアイテム系のものが所謂ガチャとして実装されました。このゲームの料金ポリシーには強さに関わるものは課金にしないとあったはずですがそれを完全に無視した形となりました。余程集金できなくなってきたのだなと改めて知らされました。

 このゲームの良かった点はキャラクリがあったと思われますが、何人かの方が指摘しているところが私も気になっていました。キャラの体格にフィッティングしない、これが大きな弱点です。アクセサリなど登録数はかなりありますが、そもそものフィッティングが旨くされなければどうあっても自分のキャラには合わないというコスやアクセなどが出てきてしまいます。今後もそれは変わることがないでしょうからキャラクリゲーとしてはどうかと思います。

 悪かった点は多々あります。
①ディフェブのような一部のユーザー層を排斥するようなマネ
②職の偏り(既存職の改善点を後継職に移すこと)
③露骨な課金誘導

これらがやはりこのゲームの悪目立ちするところです。
実際、何年振りかに自分の所属するチームに入ってきた先月始めたばかりの新規ユーザーさんが①と②を主な理由に辞めてしまいました。
①ではハンターのスキルにテクターとバウンサーのような一定フィールド内の味方の被ダメージを云々とここで言われているようなものがあればもっと様々な職に更に一つビルドが生まれるのにと愚痴っていました。これはもうやることはないとあの僕損Dの発言の通りないなと思います。実際、それに対する当て付けとして実装した新職のエトワールが失敗に終わっているのでこれも苦しい言い訳や理由にして今後もやらないでしょう。やったとしてもそれ見たことかとここでの評価の通りにしたな・・・と言われると運営は思い意地を張ることかと思われます。

 さて、私も先日アンインストールして引退し今はその空いた時間でプライベートが充実しているところですが、季節緊急の新たな癖を見て今後まだ続ける方々へ助言を。
見ていた感じだと、チョコ緊急と言われるもので新しいS級能力のカプセルがバラマキされましたが、特にS5の能力値を2倍にするものは次のホワイトデーでは配布されないと言えます。チョコ緊急まではやっていましたが、周りのフレンドがビジフォン(個人露店のようなもの)で価格の下落具合を見ていて不信感を持っていた方が多く、そこから恐らくこの季節緊急から運営はビジフォンでの価格を見ながら配布量を調整していると確信したところです。こういったことをやり始めるともう定量制も隠すつもりはないのだろうなと思えてきてこれもやる気を一気に削ぎました。

 長い間プレイして思ったことは、ここで言われている通りEP4から運営はかなりユーザーに対して敵意を持って運営するような姿勢を取り始めています。本当に自分たちに付き従う者たちのみのゲームであれば良いという態度で運営しているのだと思われます。実際その固定した考え方によってEP6を運営し続けており、そのせいで残っているユーザーはほとんど動きを取らない停滞してしまったゲームとなっていまっています。また、ゲームスピードだけでなく装備更新のスピードも今まで以上に早まり支援スクラッチや報酬期間も1年に2回ではなくもう何度も行われ・・・既に毎週でも良いのでは?と思えるほどになってしまっている始末です。

 インフレ、ブーストあらゆることを乱発しすぎてそれありきの調整がされておりゲームとしての面白みが全くない状態、かつ運営のユーザーを試すような動きが露骨になってきて、更にユーザーに損をさせて課金を煽るような行為が出てきたので私はこの時で引退を決めました。正直もうPSO2はゲームではないです、まるで投資のよう、ゲームなのに仕事のように感じました。運営の体質の問題なのでしょうが、素材が良かったゲームをここまで台無しにできる運営もなかなかいないのではないかと今では思います。

プレイ期間:1年以上2020/02/19

もうガタガタ

そろそろ限界かもさん

いい所は無料なので人が多い、その分ぬるい人が多いので
いつ始めても、いつ止めても、再開しても
他のネトゲみたいな置いてけぼり感がない所でしょうか
代わり映えしない平凡なゲームと言ってしまえばそうですが。

それ以外は誰かいい所教えてくれって感じです。

まず、ここ数ヶ月ラグが酷くてゲームになってない。
で、運営がまったく対処する気なし。
そのうち無料ユーザーが減れば軽くなるだろ、ぐらいにしか考えてないようです。

思いつきでバランス調整してるので、昨日まで普通に戦えた自分のキャラが
今日からは他のクラス(職業)に変えないと、弱すぎて何も出来ない状態が
定期的に起こる。
なのでやりたくなくても複数クラスのレベルカンストは必須。

装備品の強化が厳しい。廃人を基準にバランスを調整しているので
一般人だと、一つ装備を強化するための金を稼ぐのに
一ヶ月ぐらいかかる。
普通の人は毎日何時間もネトゲやってられないです。

ガチャ課金アイテムを売却して金を稼ぐという手段もあるのですが
その課金アイテム自体が運要素が極端に強く価値あるものはほとんど出ない
運よく出ても、買い手がつかない。
マゾ仕様で2年間やってきて課金層と、それ以外の温度差が大きくなってしまって
金儲けや装備品強化を諦めている人が多いと思われる。
新レアが実装されても、最上位クラスの物が廃人同士で高額取引されているだけで
それ以外はほとんど売れないで値崩れする、値崩れしても売れない。

このゲームは時間が有り余ってる廃人か、無料でゆるーく遊ぶ
ライトユーザー向けで、月額そこそこ課金してある程度マジメに遊んでる
中間層が一番バカをみてます。

プレイ期間:半年2014/10/22

やる価値なしですわ

マジキチアークスさん

やるだけ時間の無駄
課金AC2万分くらい残ってるが、それでもやってないわ
だって詰まんないんだもん
兎に角キモイの一言ですわ

操作性がキモい
ストーリーがキモい
運営方針がキモい
アプデで積み上げてきたもの全部パーがキモい
ロビーで騒いでる爆乳がキモい

ぜんぶきめーわ

ま、俺の主観だけどな

プレイ期間:1週間未満2020/11/28

騙されないでほしい

★5つけるのほんとやめてさん

★5つけてるのは間違いなく愉快犯(運営の手先とかそういうのは横に置こう、証拠なんてないし)。
確かにインターフェイスは他のオンラインゲームよりは優れていて、チャットのしやすさ、パーティプレーのしやすさ、操作性は素晴らしいと思う。
が、それ以外はゴミ以下。
カンストするとやることはなくなり、新MAPでても1~2MAPの楽しくもなんともないMAPの追加ですぐ飽きる。
とにかく課金しまくってそれを売れば余裕で1億メセタなんて行くんだけど、βからやってるとソレも飽きる。
というか、HDDバースト以降も懲りずに運営に貢いできたけど多数のバグの放置、ラグの酷さ、どんなに高性能なPCを使っても頻繁に起こるエラー。
もう限界。
引退します。
さようならPSO、来年新生するみたいだけど、新生と同時期にまた、HDDバーストしそうだから怖い。

予想)

PSO新生しました!バグもエラーも全てリセット♪新生したので全部のバグも最初から起こります★HDDバーストもリセット♪また最初からバーストするからお詫びはトライブースト★

こうだよね・・・どうせまたお詫びはトライブースト・・・トライブースト配ればナンデモ許されると勘違いしてる糞運営。
どこが優秀な運営なのか。
★5つけるやつら、ほんとうに くたばれ

プレイ期間:1年以上2015/11/08

旧国からプレイしていて、旧国でチームに所属し、それなりに会話をして交流がある人はチャットメインで楽しめます。
レベリングに関してはストーリーを進めていけば時間はかかるけど上がっていきます。
旧国の時のような目に見える装備格差が現状ほぼなく、その点は評価かなと、
不平不満は↓の偉大な先人様方の通りなので割愛。
たまに闇めうクラスのキチガイはみなくもないけど、要求スペックが上がったおかげであちゅらや闇めうといった所謂、粘着性の高いキチガイ勢がいい具合に淘汰され平和そのものです。
逆にエイペなどの敷居が低いゲームに流れましたので遭遇したら気をつけましょう。奴らは平気で攻撃してきますので。

プレイ期間:1年以上2022/01/24

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