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FFと根本的に違うんだけど
何言ってるんですかさん
そもそもPSO2とFFは根本的に違いすぎる
FFの技(PSO2でいうPA)が16こあり、それをその場に合わせて使用する。さらに使用コマンドによっては一つの技使用後に次の技の使用までに時間制限が掛かる。
FFはそれを考えて作ってるみたいだけど、PSO2はそれを考えて作ってはない。
PSO2が12人でフルボッコというが、他に複数人でフルボッコのゲーム知ってるの?知らないでFFを引っ張り出してきて、タンクがーって言うのもそもそもおかしい。
役割云々を言うのもいいけど、全員同じ職同じような武器でもクリアできるゲームなんだから職=役割を語るのは、FFと似たようなコンセプトのゲームだけにしてくれ。
運営はどの職でも楽しめるように(職バランス下手だけど)作ってるんだから、それに対して文句あるなら運営に言えとは思う。
プレイ期間:1年以上2017/07/06
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そこら辺のゲーマーさん
このゲームは本当に良くないと感じました。というか感じてきました。
もう良くないと感じてます。
・作った後に編集する時、お金をかけなければならないのは分かりますが、
3人目のキャラを作るのにお金を掛けないといけない、
他のゲームなら何人作っても普通だったらお金は掛からない。
・アカウントハックの対応の悪さが酷い。
・キャラクター性が悪く、その上グラフィックのバグも酷い。
自分のPCは4790KのGTX760、これでもグラッフィクのバグがある。
・唐突のストーリー開始、急に新キャラクターが出てきて驚く、
どの経緯でそのキャラが出てきたのかが分からなくなるのでストーリーが楽しめない…
・段々アップデートを重ねるに連れ、ラグが酷くなってきている。
バグ放置はもう勘弁。
こんなゲームをやるならまだしょぼんのアクションの方がマシでした
あ~ファイナルファンタジー面白ーい
プレイ期間:1年以上2015/03/23
Dambさん
・良い点
キャラメイクが素晴らしい
アニメ寄りからリアル方面まで万能に作れる。
コスチューム・アクセサリーが豊富
課金ガチャがほとんどだけどショップで売買できる点
クラフト
自分が好きな武器を☆が低くても鍛えれば前線に持って行けるシステムは
他にはなく、今まで待ち望んでいたものでもありました。これは手放しで褒めたいです。
レベルが上がりやすい
これは良し悪しですね。ストレスフリーと言えるほどばかばかあがりますが
初心者ほど装備とそれを整える資金とマグ育成が追い付かなくなります。
・悪い点
ストーリーがつまらない
あの言葉不自由って設定のキャラが狂言回しなポジションにいるおかげで序盤のストーリー細部の把握に失敗するのはいかがなもんかと思いました。初代PSO・PSUのストーリーと比べてみても読み手の事を考えてない同人誌読まされてる気分
強化がひどい
失敗してグラインダーが無くなるのは武器が壊れるよりましだし仕方のないことだと思いますが、せめて代金半分にしろよって思いますw
お陰で☆9レベルでもしこたま貯金してから挑まないとならないのはダルすぎる。
ライトユーザーにはきつすぎます。
買い取り額が鑑定代より低い
上記に同じ。ゲーム内通貨回収はネトゲの常ですがここまであからさまなのも萎える。
緊急がつまらない
防衛以外は作業にしか感じませんw
しかもその防衛ですらまともに拠点を守ろうとするほど順位が低くなるという謎ランキングがついててサボってるようにみられる不条理仕様だし。
つまらない割には接続多い時間帯は頻度が多くて他の事が出来ない・中断される。サーバが混んでると合流できないこともしばしばだが空いてるサーバに行くとクリア必須な12人集まらない仕様。3時間に1回でいいんじゃないでしょうか。
「基本無料」のゲームと考えれば十分すぎる内容と運営だとは思います。
ただそれだけに一度プレミアムなどに課金してしまうとなにからなにまで不満に思えてくるし、
課金枠やら新システムがプレイヤーの自由発想で遊べる余地を奪っていっているぶん、
飽きるのも早いような作りになっているような気がします。
PSOからのファンとしてはそれが残念でなりません。
プレイ期間:3ヶ月2014/12/19
すぐ↓のアホさん
すぐ↓のアホみたいな一味の取り巻きがすぐに釣れるのがpso2ですw個人攻撃とかww最初にやったのはコイツらだわww
何人ものプレーヤーがこの害悪達にスレやTwitterで個人攻撃されて来てるの理解して書いてんのか?w
因果応報ってわけw
むしろこういう所に書いてくれてるおかげでこういうタチの悪い害悪プレーヤーから自衛出来んだろうがwアホかw
一丁前に口出してくるんだから何かあったらお前に責任取れんだよな?取れねーだろ?注意喚起もしねーで自論展開してんじゃねーよ偽善者!ちっとは頭使え!
プレイ期間:1年以上2020/09/06
名無しさん
引退した者ですが、まずこのゲームを協力だとかスタイリッシュとかで始めようとしている人は回れ右、やる価値無し。
キャラクリを楽しむ人はどうぞ、キャラクリだけで☆5です。
運営は糞だし明らかな緊急クエスト絞り、苦労して手に入れたレアも後々ばら撒かれる、民度の低さ等いくら挙げても霧がありません。
キャラクリゲーとして楽しむ方が安全です。
ただし、クエストに行くのなら今現状ですとレア11以上の装備&能力4つ以上、そしてそれぞれの攻撃の値(射撃など)が最低でも60は無いと某掲示板で晒されると思っておいて下さい。
後白チャ(ロビーでのチャット)は無いものと思ってください、少しそこで話しても晒されます。
プレイ期間:1年以上2015/05/13
必死すぎさんさん
私はベヨネッタと金星蟹と時雨を晒した本人ではありません。
私もあなたも第三者から見れば、このスレを汚しているに過ぎません。
あなたは過去に連投してスレを機能しないようにした方ですよね?
文面見ればわかります。
私はここのスレの方々に謝罪して去りたいと思います。
スレ汚しすみませんでした。
今後はまったりとpso2を楽しみたいと思います。
新規さんへ:チーム加入の際には一度チーム名でネット検索してみたほうが良いかと思います。
プレイ期間:1年以上2017/08/21
cβ民さん
PSO2のサービス開始当初はレア掘りゲーで、エネミーを倒してレア装備を入手したり、マイショップ(他人との売買)で自分が使っていない武器種のものを売却したり、貯金してほしい購入したりできていた。
だがしばらくして強力な武器は取引できないようにされてしまい、自分が使っていない武器種などはどれだけ強くても倉庫の肥やし況と化するようになっていった。
そしてコレクトシートという、対象のエネミーを一定数討伐すると確実に★13の強力な武器を入手できるシステムが追加されてしまった。
コレクトシートの対象のエネミーは緊急クエスト(特定の時間でしか発生しないクエスト)でしか出現しないものが多いため、緊急クエスト以外のクエストへ向かうメリットがない。
エネミーから極稀に入手できる武器の殆どはコレクトシートで入手できる物より弱いため、レア掘りを行う意味がない。
また、★13武器の大半は攻撃力以外にほとんど差がなく、コレクトシートで上位の武器が配信されるようになったらそれまで使っていた武器が用済みになるという状況が続いた。
最近新しくS級特殊能力を付けれる新武器が出たが、逆に言えば従来の武器にはS級特殊能力を付けれないため大半が不要になってしまった。
こんな状況でレア掘りを楽しめるわけがない。
では代わりにエネミーを倒すのが楽しいか?と聞かれても微妙と私は答える。
緊急クエストは特定の時間にしか発生せず一定時間の間しか受注できない。
そのため走って移動するより早いPAやテクニックと呼ばれる武技や魔法のようなものを駆使して移動し続けて、クエスト発生中はなるべく多く周回を目指さないといけないのだ。
使わなかったら他のプレイヤーに対して足を引っ張っているということだ。
そしてボスエネミーは画面サイズ以上の大きさのものが多く、攻撃モーションの発生が非常に見づらい。
特定の緊急クエストではボスが複数体沸くような状況もあって、画面が埋め尽くされていて気づいたら敵に吹き飛ばされていたりとストレスを受けやすい。
クラス(職業)バランスも最悪だ。
最近ではヒーローを最強にするために、既存のクラスを1職を除いてすべて弱体化させるという暴挙に出た。
そして同時期に追加されたエネミーは、各クラスの長所を潰す耐性持ちばかりだった。
移動もヒーローは他のクラスより早いため、他のクラスを追いかけるだけで精一杯な状況が続く。
どうなるか目に見えていたことだが、引退者が続出してしまう。
こんなゲームを何故私が続けていたかというと、キャラクタークリエイトが充実していたから。
アクセサリや衣装の数に関しては、オンラインゲームの中では最高峰と言えるだろう。
各クラスの特徴に合わせて似合うキャラを考えたり、自分の理想のキャラを考えたりするのはなかなか楽しめたものだ。
まあ、クラスに合わせてクリエイトしたものは前述のヒーロー実装で台無しにされたわけだが。
だがそれ以上に台無しにするダークブラストが実装されてしまった。
ダークブラストの何が悪いのかというと、男性NPCが自キャラの中に巣くい、意思を持ち、自分の大切なキャラが醜悪な外見の存在に変身する事だ。
とてもじゃないが私は耐えられないし、反発の声も当然ながら多い。
だが何をとち狂ったのか、ダークブラストの色を変更できるようになるだけで、ダークブラストは消せないままだった。
むしろ色が変わるともっとひどく見えた。
PSO2は運営と開発が同じ企業であり、それが長所になりえたはずだ。
ユーザーの意見を還元しやすいはずなのに、それどころか遠ざかっていったように感じてしまう。
やることなすことすべてもっと慎重に行ってほしかった。
プレイ期間:1年以上2018/02/08
アークスさん
かつてより多くのユーザーの望んできたサーバー強化、☆12武器と☆11ユニットの取引解禁。それらをようやく実装して環境の改善に動きはじめた。
どうも理由等の説明については引っかかる部分はあるものの、理由はともあれかつてよりユーザー減少の原因であった上記要望を改善する事で引退休止していたフレンドが少しずつ復帰してきた。
チーム内でも今回の改善で使いたいけど緊急依存で掘るに掘れない☆12がようやく使えるというギスギスが大幅に改善。遊びやすさや目的レアが何年もいつまでも手に入らずに起きるプレイヤー間のギスギスが解消された。
一方で、既に目的レアを入手している一部プレイヤーは今回の改善を案の定反対している模様だが、少なくても私の周囲では反対意見よりも喜びの声の方が明らかに多い。他人にレアを自慢する事で優越感を得る人は批判しているが、自分が自慢したいから他人の事はどうでもいいって人はオンゲー自体向いてないのかもね。そういうのはオフゲーでどうぞ。
とはいえ、ラグもまだまだ残っていたり初心者と上級者の格差問題、クエスト破棄厨にノーペナルティといった問題点はまだまだあるので評価は3。
プレイ期間:1年以上2015/06/21
たかしさん
・良いところ
キャラクリとチャット
・悪いところ
上記以外
とにかく単調でつまらないゲーム。
今まではフレンドやチームメイトと遊ぶことで自分を騙してきたけどもう限界。
Ep4に入ったあたりから休止、引退する人が出始めて最近のベガスクエスト~ソロ緊急の間だけでかなりの人数がログインしなくなった。
残ったメンバーも付き合いだけでフレンド登録していた、特に仲が良いわけでもない人たちだしもう潮時かな。
Ep4以前は文句を言いながらも楽しめるところは多かったしアプデ毎に期待できてた。
Ep4入ってからは坂を転げ落ちるようにつまらないアプデばかり。
次第にチャットが無くなっていき皆フェードアウト。
身の上話が長くなってしまったけど以前ならオススメできたゲーム。
今は絶対にオススメしたくない、むしろ他のゲームを遊んで欲しい。
段々とFF14に近付いていってると言えばヤバさが分かるかと思います。
プレイ期間:1年以上2017/02/25
もうだめかもさん
以前、他の部分は褒められたものではないが、アバター(着せ替え)要素だけは良いとレビューした者ですが。
訂正します、着せ替えはもうダメです。やりたいなら重課金は必須です。
過去、コスチューム類はゲーム内マネーで、且つ比較的安値で取引されてたので
ボーナスクエスト、10連ガチャ数回で出た景品を売る等で得たメセタの範疇で
ライト課金勢でも多少は手に入ったのですが・・・
インフレに次ぐインフレで、少なくとも微課金でどうにかなるような状況ではなくなりました。
じゃあガチャを回せばいいじゃないと言いたいのですがここからが問題でして
転売屋が即買占め、値段を吊り上げまくるので
高額品を買うには、同じような高額品を当てて売るなりしないと話にならないのです。
どう考えても使い道のないゴミやらカラーバリエーションやらが大量にある中から当たりを引くのはかなりの諭吉パワーをつぎ込まないと無理なわけで・・・
今の状況で着せ替えを楽しめるのは
リアルマネーをジャブジャブつぎ込んで直接当てる
転売屋で死ぬほどメセタがある
古参で既に大量のストックがある
という方だけでしょうね
デザインセンスが酷いハズレが多すぎるので、一部のアイテムにお金が集中する事も一因でしょうが、それは今に始まったことではないですしね。
プレイ期間:1年以上2017/04/19
nonameさん
何かここで否定しかしていないキモい奴がいるが・・・こいつの考え方ってまさに今のPSO2運営そのものの考えに当たると思うが気のせいだろうか?運営がPSO2を私物化したからここまで酷くなったのは事実だろ。その内の不満がここで言われている防御軽視から来るあらゆる防御仕様への不公平なバランス調整だろ・・・、必要ないから要らんって思ってるなら最初から要素自体実装しておくな。それを途中から因子やらレッサーやら能力追加ブーストデーなどのゲーム内仕様でわざと避けているように仕様を設定してきてるからこそ批判されてんだろ。オンラインRPGでそんな偏った仕様設定やってれば疑問しかないわ。
火力特化しかやってこなくともこれまでの運営のやり方はおかしいわ。いい加減カタワチョップは黙っとけ、お前あの酒井と同じ雰囲気の人種だな?お前の考えでモノ作りしたらそりゃぁ独りよがりの今のPSO2みたいなものが出来上がるわな(笑)PSO2はゲームだぞ?大丈夫か??そのゲームで「意味なんてない!(ドヤッ」なんて木村みたいなこと言ってたらそもそもPSO2はゲームなのか?ってなるだろ・・・趣味性の高いプレイスタイルでカチ勢ってあるとしてもそれが大多数にとって意味ないってなってるのは明らかに運営側の采配の無さが原因だろが。今のPSO2でアクションRPGでしかもオンラインRPGだってのに共闘要素になり得るEP3までのハンターのコンセプト:周りを守って戦うって要素を少しも用意せずにここまで全員アタッカーアタッカーってやってきたからこんな状態になってんだろ。EP5では全職オールラウンダーです!だろ・・・結局全員アタッカーだろ。
実用性云々以前にPSO2自体がPT構成に縛りがない、この職がいないとクリアできないってバランスにしないってのがコンセプトなら「ただやれるようにしてあるだけで大分自由度が増す」だろが。それをやってこなかった今のPSO2運営がこんな中途半端なゲーム仕様にして、途中から気が狂ったかのように偏った調整やゲーム内環境を作り始めればEP1からやってる奴等からしたら「はぁ??(怒り」ってなる場合だってあるだろ。直近で自分の言ったこととすら矛盾しているってのに批判して否定ばっかしてんじゃねーぞ、30代おっさん。
PSO2運営、見てるだろうから俺も一言言っておくわ。
”ここでのディフェンスブーストの取引解禁の件や防御側のマグのフードデバイスミニが無いことへの不満とかは明らかにあんたらの落ち度だ”
EP4からかなり様子がおかしかったが、そんなに排除したい対象にカチ勢ってのが挙がってたのか?奴等はこのクソつまらんPSO2を彼らなりに楽しみを見つけてプレイスタイルを決めてやってきたんだぞ?それをたったこれだけの案件のON/OFFを切り替えるだけの作業にどれだけ工数を必要にするのか・・・また、どれだけ今余裕がないのか・・・呆れるわ。
雲隠れした二人もまだ口出し、今後も何も変わらんと巷で言われている。ここで不満が出ている要素も確かにPSO2運営の大罪だと俺も思う。こういったことへの対処がどうされるかを見ている奴等も多いと認識しておいた方が良いと”警告”をしておくわ。PSO2運営は余りにもユーザーを舐めすぎた、そして恨みを買い過ぎている。それは自業自得だと誰もが思っていること。少なくとも俺もデータ上の仕事ではないにしてもモノ作りに携わる者として過去にレビューのあった”カーさん”のようにあんたらPSO2運営の考え方やカタワチョップのような偏った考え方には賛同できんわ。
ゲーム素材は良かったが、運営の頑なな態度により今後も変わらないだろうに一票で評価は可哀想だが星1、気持ち的には評価外。今年もEP4以降と同じで年末年始ですら課金などする気にもならない。
プレイ期間:1年以上2018/12/13
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