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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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支援スクラッチで集金することが慣習に

ランブルさん

 EP1からやっています。少し前から支援スクラッチという名目でブーストアイテム系のものが所謂ガチャとして実装されました。このゲームの料金ポリシーには強さに関わるものは課金にしないとあったはずですがそれを完全に無視した形となりました。余程集金できなくなってきたのだなと改めて知らされました。

 このゲームの良かった点はキャラクリがあったと思われますが、何人かの方が指摘しているところが私も気になっていました。キャラの体格にフィッティングしない、これが大きな弱点です。アクセサリなど登録数はかなりありますが、そもそものフィッティングが旨くされなければどうあっても自分のキャラには合わないというコスやアクセなどが出てきてしまいます。今後もそれは変わることがないでしょうからキャラクリゲーとしてはどうかと思います。

 悪かった点は多々あります。
①ディフェブのような一部のユーザー層を排斥するようなマネ
②職の偏り(既存職の改善点を後継職に移すこと)
③露骨な課金誘導

これらがやはりこのゲームの悪目立ちするところです。
実際、何年振りかに自分の所属するチームに入ってきた先月始めたばかりの新規ユーザーさんが①と②を主な理由に辞めてしまいました。
①ではハンターのスキルにテクターとバウンサーのような一定フィールド内の味方の被ダメージを云々とここで言われているようなものがあればもっと様々な職に更に一つビルドが生まれるのにと愚痴っていました。これはもうやることはないとあの僕損Dの発言の通りないなと思います。実際、それに対する当て付けとして実装した新職のエトワールが失敗に終わっているのでこれも苦しい言い訳や理由にして今後もやらないでしょう。やったとしてもそれ見たことかとここでの評価の通りにしたな・・・と言われると運営は思い意地を張ることかと思われます。

 さて、私も先日アンインストールして引退し今はその空いた時間でプライベートが充実しているところですが、季節緊急の新たな癖を見て今後まだ続ける方々へ助言を。
見ていた感じだと、チョコ緊急と言われるもので新しいS級能力のカプセルがバラマキされましたが、特にS5の能力値を2倍にするものは次のホワイトデーでは配布されないと言えます。チョコ緊急まではやっていましたが、周りのフレンドがビジフォン(個人露店のようなもの)で価格の下落具合を見ていて不信感を持っていた方が多く、そこから恐らくこの季節緊急から運営はビジフォンでの価格を見ながら配布量を調整していると確信したところです。こういったことをやり始めるともう定量制も隠すつもりはないのだろうなと思えてきてこれもやる気を一気に削ぎました。

 長い間プレイして思ったことは、ここで言われている通りEP4から運営はかなりユーザーに対して敵意を持って運営するような姿勢を取り始めています。本当に自分たちに付き従う者たちのみのゲームであれば良いという態度で運営しているのだと思われます。実際その固定した考え方によってEP6を運営し続けており、そのせいで残っているユーザーはほとんど動きを取らない停滞してしまったゲームとなっていまっています。また、ゲームスピードだけでなく装備更新のスピードも今まで以上に早まり支援スクラッチや報酬期間も1年に2回ではなくもう何度も行われ・・・既に毎週でも良いのでは?と思えるほどになってしまっている始末です。

 インフレ、ブーストあらゆることを乱発しすぎてそれありきの調整がされておりゲームとしての面白みが全くない状態、かつ運営のユーザーを試すような動きが露骨になってきて、更にユーザーに損をさせて課金を煽るような行為が出てきたので私はこの時で引退を決めました。正直もうPSO2はゲームではないです、まるで投資のよう、ゲームなのに仕事のように感じました。運営の体質の問題なのでしょうが、素材が良かったゲームをここまで台無しにできる運営もなかなかいないのではないかと今では思います。

プレイ期間:1年以上2020/02/19

他のレビューもチェックしよう!

低評価の意見は具体的で参考になる物が多いです。
始めたばかりだったらまだ関係ない事もありますが、遊び続けてたらこうなるんだと。

高評価の話はおかしな論理で気持ち悪い。
「ぼくの好きなゲームを悪く言うこの人達はわるいひと」しか書いていない。

大体の低評価の人の言う通りゲームとして作られていない上に
それをユーザーの努力不足だと言ってユーザーのせいにする運営。

現状ゲームとして褒められる部分は無い状態です。
ゲームとして構築されている状態ではないのでゲームを遊んだ気分になれる
バカゲーとして時間潰しになるくらいです。

最後に辟易さんへ
客観的に見たらこのゲームは駄目すよ。理解できませんか?
高評価を入れる事が理解できません。逆にこんなゲームに高評価を入れたら、知ってる人からみたらおかしい人だし高評価かもと思って始めたら裏切られた感しかないと思いますが。。。そういった事を狙っているアンチと言われてる人ですか?
まあネットは色々な遊び方がありますので変な人を装ってても否定はしませんが・・

プレイ期間:1年以上2017/10/02

 EP1から現在まで殆どの期間を休止していた古参勢です。

良い点
①気軽に始められる
②初期投資が余り多くない(個人差あり)

悪い点
①緊急待機ゲー
②攻撃力と防御力のバランス調整が悪すぎる
③ユーザー視点でゲーム内仕様をそもそも考えてなさすぎる

 良い点は上の2点くらい、あとはBGMが盛り上がる物があったことくらいです。

 悪い点について
①これクエストのクリア回数が決まっているのにわざわざ時間割にする必要性がある意味がわからなかった。どうせなら1週間に各アカウント毎に3回や5回までクリア可能などとしてユーザーたちが好きな仲間と好きな時間に大規模クエストとして楽しめるようにすべきだったのでは?と思う。
 また、これは②にも直結するが、全部のクエストでとにかく火力がなければクリアの前提にならないことがあって全部のクエストに時間制限があってかなり窮屈で急がされる感じがして非常に不快に思う。レアドロップブーストと言われるアイテムが時間制限なこともあって如何に速く終わらすかになっており楽しめる要素が無くなるなる傾向が強い。常にタイムアタックみたいな状態でじっくり戦闘を楽しむことさえできない。恐らく運営は速く敵を倒すことがアクションなどと思っているのだろうと考えられる。ブーストアイテムをクエストに参加する毎に回数が減っていく回数制すればもっとじっくり楽しむこともできるでしょうし、クエストの時間制限を時間経過にしてタイムアタック風にして競ってやっているユーザーにも対応し、じっくり敵との駆け引きを楽しんでアクションらしくプレイしたいと思っているユーザーにも対応できるようにすべきかと思う。

②これは始めて少し経ってからハンターのツリーなどを見て、味方を守りながら闘えないかと思って自己キャラの防御力強化を能力付けなどでやろうとして調べたときに個人的に感じた。あらゆる面で防御力を高めることが攻撃力を強化することよりも制限されている。ここの評価をずらっと見ると「需要がない」「過去作からタンクがない」「ロール制ではない」などと主張しているおかしい奴がいるが、ならなぜハンターのガードスタンスなどがあるのか・・・と疑問に思った。更にはこれらの考え方自体が「決めつけ」だと感じた。
 他のMOやMMOなどのマネをして攻撃力を上げるスキルと別に防御力を上げるスキルを悪い意味で適当に用意したのだろうが、かなり勿体ない作りをしていると思う。長くなるが、他にも確かに能力付けで防御力は一つの防御力でさえ+230などと出来ないのに対して攻撃力は必要な素材さえあればスロットの拡張後に100%で簡単に作製可能となっている。また、下にもあるがフードデバイスミニも防御力を上げる物がサービス開始からずっとなく、なぜか攻撃力側のものしか用意されていなかったはず。それと一番の疑問はディフェンスブーストと言われるアイテムだが、これわざわざ需要が少ないと分かっているからSG品にして簡単に入手できないようにしているとしか現状では思えない。後の事については他の低評価にまさにその通りだと思えることが書いてあるので他を参照してほしい。

→確かにここの運営は防御力の仕様全てに対して何か含むところがあってずっと運営していると思う。指摘されてみれば本当に沢山あるなぁと思った。

③これも沢山あります。比較的新しい要素のギャザリング?これの最中にブーストアイテムの消費を抑えるためドリンクを飲む方いると思われるが・・・料理は消費されている。さらに言えば、ギャザリングだけのフィールドを用意すれば良いのになぜやらないのかが疑問でした。そこでしか見られない景色などを用意しておけば、SS勢が楽しむこともできただろうにと・・・。後はタイムアタックでも同様に、経験値やドロップが無い物が確かあったが、このクエスト多分ドリンクを飲まないとブーストアイテムが消費されるだろうが・・・なぜ消費しない仕様にしないのか。まだまだ沢山あるが、本当に後先考えず、人を増やすことにだけ躍起になってここまでやってきた適当なタイトルだったんだなと感じている。

 「運営にではなく」PSO2という作品にだけに捧げる、今までありがとう。

プレイ期間:半年2018/09/23

運営の信頼度0

なまえさん

高評価なのは信者なのか運営側の人間かわかりませんけど運営に対する大半のユーザーの信頼度は0です。
いつまでたっても直さない致命的なラグ
ドロップ率が低すぎる上に取引不可能な高位のレア武器、防具
そして違和感しかない変なドロップの偏り(特定のユーザーばかりレアドロップする)
それと有り得ないバグでアップデートするとユーザーのPCのデータ抹消しちゃう通称HDDバースト事件
オフイベでプロデューサーの『たかがゲーム』発言
ニコニコ動画で確認
公平性に欠けるオフイベの抽選方法(コスプレイヤー優遇)
上げればキリがないですが悪いとこばかり目立ちます。
実際にプレイしててもストレスしかたまりません。本来楽しいはずのゲームでですよ
そして2ちゃんでもレビューサイトでも都合の悪い書き込みがあれば必ず出てくる擁護発言。
とう見ても異常です。

プレイ期間:半年2015/01/12

このレビューはアクションゲーム面のみ評価をしています
まず基本的に移動スピードが遅いため、プレイヤーはPSO2の世界感を表現するマップを
心置きなく楽しむことが出来、マップが広く袋小路もあるため、より長い時間、
コピー&ペーストによって生成された美麗な風景を楽しむことが出来ます
そして敵の数は非常に豊富で一度の出現数もとても多く、一度戦闘が始まると
殲滅までに5分以上かかることがあり、その最中には画面を多い尽くすほどの光と、
爆発音との原色イルミネーション的コラボが連発してプレイヤーの目を離させません
それどころか思わず痙攣してしまいそうなほどの光彩に放心状態になりそうです
私は三度痙攣しました
因みに、如何なる解像度でも光彩の頻度は変わりません。
このあたりにSEGAのプレイヤーへの配慮の深さを感じられます

敵はモンスターハンターを参考にしておりますが、ここに独自の要素を取り入れており、
攻撃の頻度をモンスターハンターの倍に、敵の怯みの条件を厳しくし、
ボスに至っては機動力も攻撃力プレイヤーのそれを遙かに上回り、ビットさえも堅く、
ダウン中にも攻撃し更に連続攻撃によって実質的な即死攻撃を連発するという
非常に非常に歯ごたえと歯ぎしりのある、文句の付け所が無い仕様になっております

1人でプレイして死亡した場合、拠点に戻って再び最初からミッションをやり直せば
何度でもボスに挑むことが出来ます。とてもいい配慮ですね。
勿論沢山課金をされてきた歴戦の兵士を応援することもSEGAは忘れられていません
何度でも戦闘不能から回復できるように、死亡時に蘇生アイテムが200円で、
戦闘不能時に購入することが可能なのです。因みに私は連続で3個買いました

ミッションはボス討伐だけで30分以上、ボス討伐に更に10分かかますが、
解決方法は非常にシンプルで、大勢の仲間を連れてタコ殴りすればいいだけです
こちらもモンスターハンターを踏襲した良いシステムですね
道中はマップの奥地へ向かうだけの細い道を進み続け、
途中ではプレイヤーを飽きさせないように防衛イベントが唐突に出現し、
更に運が悪ければ討伐イベントの対象も同時に出現する新しい試みが行われ
これが非常に好評で同時発生時にはプレイヤーからは絶叫の声が届いております

プレイ期間:1年以上2014/03/30

無課金

20代女性さん

無課金の者ですノ
無課金で2年プレイしてますが課金と無課金の差はほぼありません。
課金はアイテムパック拡張、プレミアム会員などで、プレイヤーを強くするために課金は一切いりません。
マイショップも課金しなくてもマイルーム利用券があれば使うことができます。
ラグは少しありますが、オンラインゲームなので仕方がないと思ってます。
ラグがあっても困ることなんてないのですから。
けどラグでイライラする人はやらないことをオススメします。
私にとってはまだ完璧なゲームではないと思うので☆4をつけます。

プレイ期間:1年以上2015/04/10

もうダメです

ふわぁ~さん

他の方が言ってるように本当につまらないゲームです
今やあんこの入ってないあんまんですw

もう他のゲームがしたいとか全然思わなくなっちゃいました

プレイ期間:1年以上2015/02/09

ハッキリ言ってEP4は辛かった。
新規で始める人がもし居るなら、夏以降と思われるEP5の情報を見てからでも良いと思います。

で、色々批判が多く出ていますが、概ね同意出来る物です。
特にEP4以降に追加されたアレコレの要素が
『楽しいコンテンツの拡張』では無く
『面倒なorつまらないノルマの追加』
に終始している為、非常にストレス要因が増えてしまって、結果的に徐々に精神的にモチベが削られて来ているのが現状です。
つまり今ゲーム内は末期感(停滞感)が漂っているという事ですね。
ただ奇跡的にEP5が素晴らしいアプデになる可能性もあるので、私はそれまで休止する事にしました。

以下愚痴です

さて、色々文句が出るのも仕方ない現状のPSO2ですが、やはり基本プレイ無料という看板は伊達では無く、これほど課金せずとも制限無しにプレイ出来るオンゲーは無いと思います(私は相当額課金しましたが…汗)
この点は運営が本当に良く守れているなと感心しています。
この基本姿勢を崩す事なく、いかに課金してもらう様に仕向けるか……という難題をクリアしながらここまでの更新速度と運営規模を維持出来ている点は、素人目で見ても凄い事だと分ります。
普段当たり前に思っているこの"環境"を維持する為に開発がどれだけ頭をひねっているかを考えると、あんまり罵倒ばかりは言えません。
もう5何年近くもプレイして来たので猶更です。

でも、だからこそPSO2にはクソゲーになって欲しくないんです。
そう思うからこそ、少し辛めの点数にしました。

プレイ期間:1年以上2017/05/29

あまりここのレビューもあてになりません、私情が入りすぎて誇張されているレビューが多々あります。もうゲーム対するレビューというよりは自分とは違う意見に対して批判を行う、または運営に対するネガティブキャンペーンのようになっていると感じます。そうなる原因がこのゲームにあるのかもしれませんが・・・個人的にここの運営はまともな部類に入ると感じます、今のところはですけど

個人的にこのゲームは普通に面白いと思います。肌に合えば最初のころは楽しめるでしょう。
問題はカンストしてからではないかと思います。基本的にやることは変わりません。それでも、今ある全8クラスをカンストすればメインとサブの組み合わせで戦い方が変わるクラスもありなかなか楽しめるのではないかと。武器種も17種あるので色々やってみると楽しいと思います。
クラス間のバランスは今はそこまで突出して強いクラスというのもありません。クエストに対して、有利なクラス不利なクラス(または武器種)があるのでバランスの崩壊は今のところないかと。(まあその有利不利の大きさは大きいのかなとも思いますが、もうすぐ上方修正されますしどうなるかはわかりません)

ストーリーに関してですが、EP1は話が唐突過ぎたり少し、ん?と思うこともありましたがEP2,3に関しては面白いと感じます。ストーリーを進める際はシングルパーティエリアで見ることができるイベントフィールドという青い板のようなものを色々見ておくことをお勧めします(そのほうが内容がわかります)

レアのドロップ率ですが、正直わかりません。当たりIDはずれIDというのも聞きますし、偏りがあるという話も聞きます。ただ現状レアでなくとも戦力的に問題になるかといわれると違いますし、私はそこまで気になりません。最悪ゲーム内通貨で買ってしまえばいいですし・・・・自分で拾いたいというのはありますけど、私は今のところそこまで固執していません

最初のほうにも書きましたが、やっていくと段々同じことをやっていて飽きてくるかもしれません。でも、フレンドやチームメンバーと緊急クエストにいったり、おしゃべりしたり、少人数でクエストに挑戦したり、楽しもうと思えば楽しめるかなとも感じます。
ちょっと休止してもたぶんすぐ追いつけるので、たまーにやるというのもいいかもしれませんね。

プレイ期間:1年以上2015/10/08

タイトルの通りです。

既存プレイヤーの当たり前は、新規、復帰プレイヤーには「パルスのファルシのルシがパージでコクーン」でしかない。
実際ゲームでギルドにINして会話を聞いていても上の呪文が聞こえてくる。

新規を阻害してるのは運営?ユーザー?どっちもでしょう。

アクション要素は他のゲーム、例えば「エルソード」や「ドラゴンネスト」などど良い勝負だと思います。それは何?と分からないという方の為に「」を付けています。検索してみてくださいね。

ほとんどの職を経験してみて、職によるパーティでの貢献度に差を感じました。
レビュー投稿者の書くWBでは「パルスのファルシで~」でしかないので、正確には「ウィークバレット」というレンジャーという職のスキルの一つです。

私は初めたばかりはレンジャーをやっていたのでその重要性は知っています。レンジャーを好む人は肩越し視点(TPS視点というのですが)でマウス、又はゲームパッドのスティックで狙う点を微調整して、弾道と距離、モンスターの先の動きの予測を踏まえて撃つ楽しさに魅せられてがほとんどではないでしょうか。
ロックオンという自動設定もありますが。ウィークバレットの為にやりたい訳ではない。

やりたい職業でやるのが一番であり、メインの職はいつでも変える事が出来るのでAが合わなかったらB。Bが合わなかったらC。自分で試行錯誤したほうがいいし楽しいですよ。wikiなんか見るよりもね。

プレイヤーレベルがカンストしてる人が多いので新規は少ないです。
故に低レベル帯でPTを募っても集まりません。50くらいまではソロが続くでしょう。

ただ「緊急ミッション」という戦闘イベントがあり、それには結構多く参加する人がいるので既存の方の立ち回りをその場で覚えつつその場のパターンを覚えていけばレベルはガンガンあがります。

ノーマル(初期)レベルから参加していかないと他の人が挙げているような罵詈雑言を吐く人間に遭いかねません。ノーマルだからある程度許される部分があります。

ギルドには入るべきですがしばらくはタイトル通りで会話についていけないでしょう。
ただ、たわいもない会話で関係を築けたら普通のクエストも手伝ってくれます。
ギルドの数はかなり多いので新規に優しいギルドを探しましょう。
コミュニケーション。基本中の基本がお互い合えばストレスも減ります。

プレイ期間:1年以上2015/03/29

最悪のゲームです。まずゲームパッドの認識をしない。これだけでやる気が失われますが、とりあえずキーボードでやりました。 
 PS4で元々やっていたので一応復帰組ですが、レオンティーナ証書なるものが追加されており、昔の魔石や輝石の武器はほぼデフォルトの状態では産業廃棄物になりました。何というか、本当にげんなりとすることばかりです。シーズン1から3も削除され、新規の人はストーリー追うのがしんどいのではないかと思いますし、それによる報酬も初心者にとってはありがたいので、本当に消す意味はあったのか小一時間問い詰めたい。
以上、怒りに身を任せて書いたレビューです。

プレイ期間:1年以上2018/09/17

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