最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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支援スクラッチで集金することが慣習に
ランブルさん
EP1からやっています。少し前から支援スクラッチという名目でブーストアイテム系のものが所謂ガチャとして実装されました。このゲームの料金ポリシーには強さに関わるものは課金にしないとあったはずですがそれを完全に無視した形となりました。余程集金できなくなってきたのだなと改めて知らされました。
このゲームの良かった点はキャラクリがあったと思われますが、何人かの方が指摘しているところが私も気になっていました。キャラの体格にフィッティングしない、これが大きな弱点です。アクセサリなど登録数はかなりありますが、そもそものフィッティングが旨くされなければどうあっても自分のキャラには合わないというコスやアクセなどが出てきてしまいます。今後もそれは変わることがないでしょうからキャラクリゲーとしてはどうかと思います。
悪かった点は多々あります。
①ディフェブのような一部のユーザー層を排斥するようなマネ
②職の偏り(既存職の改善点を後継職に移すこと)
③露骨な課金誘導
これらがやはりこのゲームの悪目立ちするところです。
実際、何年振りかに自分の所属するチームに入ってきた先月始めたばかりの新規ユーザーさんが①と②を主な理由に辞めてしまいました。
①ではハンターのスキルにテクターとバウンサーのような一定フィールド内の味方の被ダメージを云々とここで言われているようなものがあればもっと様々な職に更に一つビルドが生まれるのにと愚痴っていました。これはもうやることはないとあの僕損Dの発言の通りないなと思います。実際、それに対する当て付けとして実装した新職のエトワールが失敗に終わっているのでこれも苦しい言い訳や理由にして今後もやらないでしょう。やったとしてもそれ見たことかとここでの評価の通りにしたな・・・と言われると運営は思い意地を張ることかと思われます。
さて、私も先日アンインストールして引退し今はその空いた時間でプライベートが充実しているところですが、季節緊急の新たな癖を見て今後まだ続ける方々へ助言を。
見ていた感じだと、チョコ緊急と言われるもので新しいS級能力のカプセルがバラマキされましたが、特にS5の能力値を2倍にするものは次のホワイトデーでは配布されないと言えます。チョコ緊急まではやっていましたが、周りのフレンドがビジフォン(個人露店のようなもの)で価格の下落具合を見ていて不信感を持っていた方が多く、そこから恐らくこの季節緊急から運営はビジフォンでの価格を見ながら配布量を調整していると確信したところです。こういったことをやり始めるともう定量制も隠すつもりはないのだろうなと思えてきてこれもやる気を一気に削ぎました。
長い間プレイして思ったことは、ここで言われている通りEP4から運営はかなりユーザーに対して敵意を持って運営するような姿勢を取り始めています。本当に自分たちに付き従う者たちのみのゲームであれば良いという態度で運営しているのだと思われます。実際その固定した考え方によってEP6を運営し続けており、そのせいで残っているユーザーはほとんど動きを取らない停滞してしまったゲームとなっていまっています。また、ゲームスピードだけでなく装備更新のスピードも今まで以上に早まり支援スクラッチや報酬期間も1年に2回ではなくもう何度も行われ・・・既に毎週でも良いのでは?と思えるほどになってしまっている始末です。
インフレ、ブーストあらゆることを乱発しすぎてそれありきの調整がされておりゲームとしての面白みが全くない状態、かつ運営のユーザーを試すような動きが露骨になってきて、更にユーザーに損をさせて課金を煽るような行為が出てきたので私はこの時で引退を決めました。正直もうPSO2はゲームではないです、まるで投資のよう、ゲームなのに仕事のように感じました。運営の体質の問題なのでしょうが、素材が良かったゲームをここまで台無しにできる運営もなかなかいないのではないかと今では思います。
プレイ期間:1年以上2020/02/19
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なつるさん
最近このゲームをやり始めましたが、人が少ないから分散させたくないのだろうかアプデ毎にやることがあれこれと一つになっている印象があります。
人口:緊急クエストと言う運営側の管理クエストがあり、その前後にしか人がおらず、殆どのブロックに人がいません。
プレイスタイル:オンラインアクションRPGなのに協力も何もなくとにかくボスを多人数で叩くだけ。味方が戦闘不能になれば蘇生アイテムを花火のように打ち上げてひたすら全員でアタック!戦闘不能になってもシップからやり直しが効き、時間制限だけ守っての特攻隊プレイしかない。
ゲームとしての魅力はお世辞にもあるとは言えなかったです。それと半年しかやってなかったが、ハンターで3種類武器を使い分けていたが一番酷いのはビギナーの自分でもソードだと思う。下でワイヤーが酷いと言っている人がいるが本当にやったことあるのだろうか?と疑問に思う。また、このゲームの高評価寄りのものは全部同じ人物のものなのも短い期間でゲームとしての如何に魅力がないのかも物語っているものと評価できます。
暴論も凄いなとも印象を受けます。一定数に達しないと実装しないではなく、運営側のワガママかな?と私も思います。他を読んでゲーム内を見ましたが、需要がないアイテムを何で取引不可能にするんですか?また、問題になってそうなフードデバイスミニは確かに最初からあるべきかと私も思います。また、要望が来たなら足りない要素として追加すれば良いのに下手な言い訳を言って矛盾ばかりなのもわざとやっているとか嫌がらせだと評価されても何も文句は言えないものと思います。
大勢でもソロでも苦痛に感じるようになるゲーム?だったと思います。役割などがない要素が悪い方向のみに作用している勿体ない作品だったと思います。サービス期間が残り僅からしいので課金はせず、今後もやり続けるかも不明です。ログインするのをやめると自然とやらなくなる作品それがこのゲームの特徴に思えました。
プレイ期間:1週間未満2018/10/27
sekaiさん
運ゲーなのは別にいいし
グラフィックはいい
女性キャラは可愛い
でもDFに最強武器を固めたのは一番痛い
それに12人でプレイできるっていいながらもぐるぐる対策できてるし
12人いる必要がなくなった
12人でいけるボスが緊急しかなく
飽きる人はすぐ飽きるゲームだね
やりこめるひとはのこってる
それに飽きる人は飽きる飽きるばっかいってるだけで実際はたのしいから1回やってみてあきたらやめればいいよ
プレイ期間:半年2013/02/06
774@元7鯖民さん
Vitaサービスイン後から非課金で2年半くらい(数千時間×2キャラ)やりましたが
トップレアの星13も比較的出るようになり強化も一通り終え
メセタもエクスキューブも溜め込んだある日、やる事がなくなった虚しさが襲ってきました。
そして面白くなる要素は今後ないと確信し今年、EP4開始直前に辞めました。
キャラクターやアカウントも然るべき方法で処分しましたので復帰はないです。
無料アバターチャットゲーとして利用すれば、辛うじて星2くらいはあるのかもしれません。
ただ他が、運営の姿勢や対応・方針、諸々も含めてダメと言う感じ。
肝心のゲーム本体側が運営の道楽行為に引っ張られてる感じでしょうか。
アニメとEP4の連動も然り。舞台化辺りから方向性がおかしくなりましたかね。
防衛など当初楽しめたコンテンツもあっただけにこういった路線になったのは残念です。
新規の方へ。やらない方がいいとは言いませんが、
課金については十分に熟慮される事をお勧めします。
プレイ期間:1年以上2016/03/15
nanorenaさん
低評価の人が多いですが普通に面白いと思います。
課金システムもほかのオンラインゲームに比べれば十分にいいものだと思います。
あとこれからPSO2をやろうかなと思う人へ
レビュー等は全て参考にしないほうがいいと思います。
高評価も低評価も結局は他人の意見ですしね。
プレイ期間:3ヶ月2015/04/26
PSO2半年さん
初期からつまらないって言ってる人なんで続けてるのwww自分にとってつまらないゲームやっても時間のムダなのに辞められず「あーツマラナイツマラナイ」言いながら6年間も継続してる奴www
……とまぁ半年しかプレイしてないためPSO2の歴史(Hr実装によるユーザー離れ)などには全く触れることなくプレイしてきた自分ですが、つまらないのに6年間も辞められずグチグチ言ってる人は正直危ないと思いました。
初めてプレイした時は何もかも新鮮だったしレベリングも大変だったけど「6年間積み上げてきたものだし簡単にレベル上がるのもおかしいわな」と思いながら取り組んできました。ただSH、XHクエスト行けるようになってからはやり始めと比べて「火力やばくね」とインフレゲーになってるのを感じるようになりました。エンドレスにも取り組むようになってからはGu職も覚え始めたのが原因なのか「15でもオフスNT火力足りねぇ」てくらい感覚が麻痺してました。インフレ感めっちゃある今でもまぁサービス継続できてるしイイのかなって思いますけど、そろそろ火力OPのインフレは抑えて被ダメとかPP系に力を入れた方がイイんじゃないかなとも思いました。
プレイ期間:半年2019/01/11
課金総額4万円以下さん
10年前から色々なネットゲームありますが、ここまで操作感にストレスを感じないゲームはそうありません。
クリックゲー、重課金必須なステ振り直し、ダッセー無課金装備、基本ゴミの無課金武器、半年に一度の大規模イベ()、翻訳ミス、露骨に豪華な課金装備 etc....と挙げればキリがなかった過去のチョンゲーと比べると遊べる幅や無課金で出来ることは月とゲロ以上に比べるのがおこがましいでしょう。
<課金要素>
・プレミアムブロックで多人数ブロックにねじ込める⇒人が多いので完全なSランククリアを重視しない以上意識することもない
・フリーマーケット出品機能⇒無課金ガチャで現実的以上の確率で入手可能(但し、効果は3日のチケットだが複数所持していれば安泰)
・豪華なマイルーム機能⇒人それぞれの好みで興味がない人は何もしていない
・その他、各種枠の増加⇒本職で没頭してないと気にならないレベル
・アニメ等のコラボ服や武器の入手⇒フリーマーケットで比較的安値で購入可能(防具とアバター系防具は別枠になっているので問題なし)
・・・といったカンジで、確かにオンゲに付き物と言われる、重課金で自己顕示欲を表に出していきたい人に対してはサービス開始から冷遇されているという印象はあります。
ですが、冷静になって考えてみればそういった連中こそがどの世界(リアル、否リアル)にも不必要なのであって上記の対応を継続している運営を個人的に大きく票できる要因でもあります。
従来の量産型チョンゲーと違い、「臨場感」「目まぐるしい変化」「楽しさ」を前面に押し出してくれるこのゲームは、自分に「あぁ・・・こういうのが本来のオンゲだよな、今まで何騙されてたんだオレ」と軽くショックをくらいました。
ただ、最近のユーザーの声を「聞きすぎる」のはちょっと問題。
レア武器が出ない⇒そりゃ出たらレアじゃないだろ
に対して、「クリアすると〇〇を一個付与し250個でレア武器と交換(性能は抑えているので250*4は必須)」という対応をしてしまっているのは正直ナンセンス。
出ないものは一生出なくてOK、死ぬわけじゃないし。
スマホ版PSO2esで本家に対する優遇は賛成。
普通に考えればそこまでPSO2に関心があるんだし、還元要素を盛り込むって流れになるのは極自然なハナシ。否定派は所詮目先の銭広い程度の脳みそしかないのかと笑っちゃいますね。
プレイ期間:1年以上2015/11/27
自分で解ってるじゃんさん
すぐ下の奴は運営が数々の不祥事を起こしてる事を理解しているしHDD事件起こして反省してますと良いながらまたリターナー大事件と言う同じ様な大事件を引き起こしてる辺り全然反省が活かせてないと理解してる。そして2度ある事は3度あるとまで忠告しておきながらこんな危険なゲームをすすめるわけ?流石に無責任も度が過ぎてるよ君?自分でHDDクラッシュ事件の被害を体験してるならこのゲームの危険性を重々承知してるだろうに。
プレイするならPCが壊れる事を前提でやれみたいな事を言ってるけど100歩譲ってこんな糞ゲーをすすめるにしても初心者に対してのゲームのオススメの仕方が可笑しい‼君、悪いけどはっきり言って人に物をすすめる才能が無いよ?誰が好き好んで自分が金かけて購入したPCを高々糞ゲーごときにぶっ壊したがるんだよ?
今後この糞ゲーがHDDだけじゃなくPCそのものまでぶっ壊す様な事が起きて人様のPCが使い物にならなくなったら君責任取れるのか?仮にそうなった場合はこんな危険極まりないゲームをすすめた時点で君にも少なからず責任が問われるぞ?ましてや君はこのゲームの危険性を身を持って体験してるユーザーなのだから尚更だ‼
とりあえずネトゲ経験者も未経験者も悪い事は言わない‼冗談抜きでこんな糞ゲーはやるべきではない‼この運営は何時なんどきヤバいバグを引き起こすか解らない‼大勢のユーザーが4年前に起きたHDDクラッシュ事件を挙げてる様に今後はそれだけでは済まない事件が何時起きても不思議ではない。現にHDDクラッシュ事件以降もここの運営は全く反省を活かさず不祥事を何度も繰り返してる‼それでありながらここの運営は軽い謝罪だけで責任なんざ絶対に取らないですよ?何か起きる度にユーザーが悪いで済ませるような無能ばかりですし。信者の意見ははっきり言って聞く価値は無いです‼こんなアホな運営が開発した糞ゲーの為に自分のPCがいつ壊されるか解らない危機感を持ちながらプレイとか馬鹿馬鹿しいでしょ?プレイしないのが吉ですよ?
プレイ期間:1年以上2017/07/07
つむらんさん
EP1からやってたが、先日引退そしてアンインストールしました。
移住先はそろそろベータが始まり、メインでやっていたMMOは好調だからそっちにPSO2のフレを集めて現在活発にプレイ中でなぜPSO2なんかやって無駄な時間を過ごしていたのかを今更ながら後悔している。
まだ、何となく惰性でプレイしている人がいるのならば早急にやめることをすすめる。このゲームはゲームではない、人を煽って何かを「やらせる」、ただそれだけの為に作られたツールでありゲームではない。はっきり言ってやる価値がない。
ディフェブやガドブの件についても課金を煽って、更には某バカパチンカスDが目を付けたユーザー層をピンポイントで攻撃して己の無能さを棚上げして八つ当たりしているだけだと言える。本当に最低な運営スタッフだと言える。根拠がないと擁護する人らにはこういっておく、ここまで酷評されても入手手段を緩和しない、更にはゲーム内でもメリットもなく、需要も確かにないものをここまで意味もなく絞る理由は?需要がないから供給量を絞る?こんなのはただの嫌がらせだろ、と。すでに意地になって最後までこのままで「やってやる」と笑っているのだと思われる。これが容易に想像できるからここの運営は怖い、そう誰もに思われていることで今までどんな発言をしてきたか、どんな行動をしてきたかが知れる。
現在、最後のバレンタイン緊急にて多スロットのユニット素材などを絶賛ばら撒き中でサービス終了もいよいよ本格的に今までで現実味があるように感じさせる雰囲気が出ており、最後にやりたかったことをパーッとやって引退していく人が周りに結構いてそれぞれに集団を形成して他へ移っていっている。新規以前に離れていく人が後を絶たない状況なのでもう限界の一戦は超えたと感じている。
恐らくここで批判されているクラックやグレア系の多スロットユニット素材は次の季節緊急クエストで配るつもりなんだろう。ここに書かれるとやらなくなるという話だが、もうやらないと人が完全にいなくなるので確実にやるだろうと思われる(笑)
今回の報酬期間までには配布しなかった点を見るに、今回はS級能力のカプセルを適当に配布しておいてユーザーのメセタを減少させ、また装備品を作らせ浪費させ、次の3月の報酬期間で新たな装備(ユニットの情報だけとかもあり得る)を出して来てまたユーザーの努力をあざ笑うつもりなんだろうと思う。オンラインゲームだからそんなの当然かと言うとそうでもなく、ここの運営だからこういったことをやるんだというのがここ最近の印象だとも言える。こういったことを最近かなり傾向として強めているのでこういったことしかできない、やらないと生きていけない運営なのだろうと思う。
サービス終了おめでとう。ここまでゲーム作りを本気でやっていない運営は久しぶりだった。
プレイ期間:1年以上2020/02/16
ニエさん
アバターゲーの間違いですね。
キャラクター作るのが楽しくてずるずるやってます。
何も考えずライトに無課金で、友達オンラインするには十分でしょう。ヘビーにやる事は断じてお勧めしません
課金したらコンテンツが加速してキャラクターをより可愛く強く出来る…だけです。
内容は変わりません
【良い点】
・多種多様な職、武器
・キャラクタークリエイションの自由度←イチオシ
・チャット機能(オートワードなど)
・ロビーアクション
・ジャンプ機能
【悪い点】
○コンテンツ
・新エリア・クエ解放の順序はほぼ固定
・マルチエリアに人が居るクエストもほぼ固定(フリーフィールド)
・低レベルと高レベルの遊び場が全く違う
・クエスト内容は水増し(相違点は敵・Eトラの内容・エリアの雰囲気)
・マップはランダム作成でも結果ほぼ一本道、どのマップにも意味やギミックがほぼ無い
・クエストそのものにクリア報酬はほぼ無し(評価のみ。Eトライアルにはある)
・高レベルまで到達するとレアを掘る、服を買う、一部のエンドコンテンツ(受諾可能数も有限)、プレイヤースキルの上昇くらいしか遊びが無くなる
・お金を貯める方法が2種類ほどしかない(その上クエストは一本道で何の変化も無い)
・種類のわりにバランスの悪いスキル
○ストーリー
・進め方が利益の無いおつかい(数も多い)
・環境依存のクオリティのムービーで視点も操作も拘束
・内容は相変わらず主人公放置、伏線も謎
・設定その他と矛盾点が多い
結果、かれこれ2年ほどやってますが飽きて放置してます。
○レア
・ドロップ確率がやけに低いため、雑魚を何百万と斬ることに。→ベリーハードのレベルは上がりづらい、ゲーム内容に飽きる
・レアを狙うため、普通のクエストに行かなくなる→緊急やレベル制限のあるクエスト、ベリーハードに人が集まる
・レアが無いとどんな報酬をもらってもゴミ扱いになる(頑張ってクエストをクリアしても「美味しくない」)
惰性でだらしなくやってますが、無理に楽しむ必要は無いと思います。コンテンツと一対一で向き合って楽しいと思ったことはキャラクリ以外ほぼありませんね。
あくまで一個人の考えですが、参考になれば幸いです
プレイ期間:1年以上2013/08/23
たっくんさん
レアは出ないからレア←わかる
簡単に手に入れられたら達成感が無い←わかる
皆が持ってたら特別感が無い←まあわかる
予告緊急のみでドロップ!←自由に掘らせろよks
ドロップ率は小数点5桁以下!←程度ってもんがあるだろks
有名ブロガーは複数本入手!←露骨に優遇してんじゃねぇよks
時間の無駄だから他のゲームやった方がマシ←結論
プレイ期間:1年以上2017/01/07
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