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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

褒められたものではない

estedさん

最初の方こそ面白いが、レベル帯が30を過ぎたあたりから
単なる収集要素のみしか実行できる要素がなく、おまけに単調
そのためにゲーム内情報端末には常に人だかりが出来ている
レアアイテムの販売・購入に規制がかかり無課金者には絶対に入手できない
また、アイテムトレードも有料課金者でないと不可能

キャラメイクは1回きりで後は有料、作り直すのも有料
多数のアイテムの無限のキャラクリではあるが、使用権のアイテムを購入しないと
そのアイテムが使えない
コスチュームは豊富ではあるが販売レートが非常に高くなっており
TA(タイムアタック)を5回こなさなければまず資金が届かない。
おまけにTA自体かなり難しい、慣れない人は一人では無理

種族に特別な差異が無い。どれで作っても基本的に同じステータスになる
職業の強さが偏り、更にスキルも偏り、スキルツリーにも偏りが有る
これにより極端な強さと極端な弱さの職業が存在
ランダムマッピングは広い上に袋小路があり、キャラの移動速度の遅さもあって
オートムーブが欲しくなる。おまけにワープ機能がない

キャラ一人のみ無料、後は有料だが特定アイテムがキャラ限定でなく
アカウント限定なので新しく作る意味がない
ゲーム内貨幣の金策が収集要素で得られる僅かなぶんしかなく
ベリーハードレベル帯でのTAしかない。レアアイテムをNPCに売っても安い

ビギナールームの人数がゲージ半分程度のため、PTを作るのが厳しい
さらにいえばビギナーとの特別イベントも無いため組む必要もない

インターネットゲームの醍醐味である知らない人と遊ぶ楽しさが少なく
またその必然性、特有性に欠如していてあまり長続きしない感じがしました
特有の喜び、つまりレアドロップやレアモンスターの出現率も芳しくなく
雑なランダムマップも手伝って何時間も遊びたい代物にはなっていません
あまつさえマップが行った場所しか表示されないため
3回中2回は袋小路に出会うこともあります

面白い試みはされていると思うのですが、正直他人を巻き込まないと遊べません
一人で遊ぶユーザーには時間と手間がかかり、大勢で遊ぶ課金者のみ
それなりに楽しめるゲームです

プレイ期間:半年2014/01/16

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運営の身勝手、能力不足の果て

ればたくらむきさん

大体4年くらいやってるが、もうやめ時かなと思いここに。木村や酒井が巡回してると聞いているので言いたいことをPSO2のレビューとして書く。

総じて言うと素材は良かったと思うが、木村や酒井など運営によりダメになった悪い代表例かと。ユーザーの意見要望を聞いていたらまともに運営できないとかそれこそ戯れ言、寝言だなと思うぞ、木村さん。そもそもあなたは生放送で口を滑らせてユーザーの意見を聞いていないことを吐いた。つまりは今まで聞かずに運営してきたのにまともに運営できていないと言える。まず、トップらはその態度を根本的に改めるべき。あんたらの元ではまともなクリエイトができない、作品を酷評される側にも立って発言してほしい。

横に逸れたが、今ある要素は唯一残ったキャラクリだが、それも途中からスクラッチがデザイン側の意向を無視して水増しで引く気にもなれないラインナップになり回す人が減り、更にはプレミアムユーザーが減ったこともあり出品そのものが減りゲーム内市場も縮小し価格がメセタの飽和以上に物価が上昇しているため、あまり自由にできなくなったため楽しみが無くなりつつあると思う。再版物の選定の仕方もユーザー側には言えないような方法でお粗末、何が運営側の立場で評価だ?と言いたい。そもそも評価はユーザーがするもので運営側がするものではないのだから、ユーザー視点なのは当たり前だ。

能力ブーストについてはボディなどをラインナップに入れなかったのは配慮不足以前にただの嫌がらせとしか、それすら追加するのにコストがとか言って言い訳にするのはあり得ない。因子もトップの意向がそのままに、実装しない理由は人気がないからだったか。こうした私情が絡んで今の形になったのだろう。防御をそんなに盛ってどうするの?は論点ズレで、それなら火力も同じことが言える。また、ゲームだからこそ盛って楽しむことも本来ならあるべき。火力もTAみたく速くクリアをゲームとして楽しむためだろと。徒花の仮面の無理矢理なダメージ入力がそのゲームとしての楽しみ方を根本的に潰しに掛かる大元であり、季節限定でのかのソール供給潰しはその追加のようなもの。今年もやるかと。いつもクエストに時間制限を設けるのも火力がなければ仕様上クリア不可にするためで、ここにも時間経過にして少しでも多くの楽しみ方を用意する努力の怠りがあるかと。

一部のユーザーしか楽しめないものにはしたくないとDは言うが、少数派を潰して楽しむ姿がちらほらと。こうなったのも過去作から何も変わらないのが原因かと。火力が優位なゲーム環境で火力を盛ることが楽な仕様に加え、そもそも防御側は盛れる上限を下に設定し、可能性はあっても厳しくするなど途中からソールなどの実装内容も火力側の複合ばかりで誰が得するのかと言う具合になったと思う。

建設的なゲーム作りをしなかった結果が今の形に落ち着いたと言える。多くのユーザーが楽しめるものが今やクラスで言えばヒーローを楽しめる者だけしか楽しめる可能性を残さない運営の身勝手さを形にした作品になっている。デザイン、音楽側でゲーム内容を勧めたいと思う人がいるか…。本当にあり得ない運営方針だと言える。

プレイ期間:1年以上2017/09/08

キャラクリゲーム

にらめしたろうさん

時間の無い人にはおすすめできないかな
緊急と時間が合うなら基本無料だし、まだやる意味もあるけど、緊急と時間が合わない人には向かないと思う
オンラインゲーム初心者で、他人とチャットが楽しい人には良いけど、ライトユーザーあたりになってくると急に面白くなくなるかも
アクションを楽しまずに、女性キャラでキャラクリしたい人にはおすすめできると思う
衣装を揃えたいなら課金は必要、ゲーム内通貨でも買えるけどすごい時間がかかる
ちなみに、アクションは全員で敵を殴るだけだから簡単
多少レベル低くても武器が甘くてもなんとかなる
強い人についてけば大丈夫、強いチームに入っても大丈夫だから退屈
でも、緊急以外人いないから緊急これない人はやらないほうがいい
キャラクリは結構楽しめる

プレイ期間:1年以上2016/09/20

はじめた頃は楽しくて楽しくてしかたなかったですね。夜布団の中でも、明日は何の武器を強化しようとか考えたものです。一日5時間も6時間も睡眠時間を削って遊んだものです。今現在は、緊急クエスト参加だけになってしまいました。しかしこのゲームはそもそもあるレベルまで行ってしまうと、やり込んでも変わらないように出来ていますし、緊急参加程度に遊ぶように出来ているとおもいます。
なので初めて3ヶ月は評価5でした。そして1年以上たった今現在は評価4です。

プレイ期間:1年以上2014/01/22

PSO2は、全員アタッカーでどんな場面でも対応できてしまうために、防御に対する価値が薄いです。なぜか決まって+7という強化のユニットを3部位全部に装備して、ルーサー戦と徒花戦で床をなめ続ける人がいるところをみると、防御に意味がないと考えてるのは初心者の一部だけです。オールレジストⅢや各種レジスト等をOPに搭載して、さらに技量も盛っていると目に見えてダメージが減っていきます。防御面については攻撃面と違ってインフレが起きていない点で、バランス調整はうまくいっている。思い込みって怖いですね。個人攻撃以前に論旨が滅茶苦茶なのでからかっているだけです。話が逸れましたが、タイトルのことについてです。まず、防御ブーストアイテムについて、これはパワーブーストなどが実装された時から意見・要望でチラホラあったようです。極少数とわかっているユーザー層がACスクラッチで入手できても「もうからないじゃないですか!?」。PCの攻撃力とのバランスは逆に耐性面でなく敵のHPで行っているようで、難易度を開放しても敵のHPが増えるだけで最早おもしろくならないという欠陥がみえます。そもそもオンラインRPGとしてロール制などの明確な役割分担が絶対に必要と主張することがナンセンスです。無意味です。真新しい面白さをこれ以上提案できないが、攻撃面は強ければ強いだけ良いためスクラッチの目玉としてこれからも目立ちつづけます。防御面の需要が殆どないと予想されるということは、スクラッチが売れないということです。運営の経営判断として普通です。SGスクラッチでは外れアイテムとして、嫌がらせも込めて実装「してやった」。ただし、金を出せよとしてきました。無料で入手もできることから、ここでも予防線を用意しています。どうして欲しいものなのに、「嫌がらせ」となるのですか?ここの部分は論旨として可笑しいです。マグのLVキャップ解放はおそらくもうないでしょう。ここは過去作からの伝統ですし不満はないです。初期にユニットの装備要件が厳しくて、防御面に振ったマグが仕様変更で無意味にされたことがありました。マグの防御面のパラメータは打射法統合にするなど、攻撃と共存できやすいものへ変更があっても良かった。特化マグは技量はともかくも、3種必要で少々お金が必要。とにかく飽きた。マンネリ、これにつきます。ここをどう壊していくかがサービス継続のカギです。

プレイ期間:半年2016/08/02

 まずこのゲームはユーザーの遊び方や楽しみ方を潰すことばかりを何よりも優先して実施する傾向のある運営がやっているオンラインゲームだということをこれから始められる方または今やっている方で気付いていないユーザーさんがみえるのでしたら覚えておいた方が良いと思います。

良い部分は個人的にはわざわざ挙げるほどないので割愛します。

このゲームの良くない部分
①何でも運
ギャザリング、戦闘前に取るドリンク、チームツリーの加護の発生、ランダムMAPなど最近はこの運要素を運営側の管理や調整にしか使っていない。
⇒恐らく、運要素にすればアイテムドロップ同様にID毎でも最悪管理可能だからなのかな?と思います。

②装備品は売らないと言いながら・・・
ここで叩かれていたディフェンスブーストと言うアイテムですが、確かにゲーム内における唯一の防御値を強化可能なブーストアイテムです。他に打撃力や法撃力など各種武器に必要な攻撃力を単純に強化可能なアイテムもありますが、圧倒的に攻撃力を強化するアイテムの方が数が多く、入手方法もゲーム内の通貨で購入可能です。
 ただ、おかしいのがこのゲームにおいては火力を上げることにしか意味はない、と公式も言うほどですがこの防御値のブーストアイテムの入手方法が全く理に適っていません。ここが嫌がらせと言われている所以かと思います。
⇒私も運営側が簡単に入手されると嫌なのでということで取引不可にしているのだと思います。これについてはもう運営の性根の悪さが表れているとしか言いようがありません。

③意見要望を文句扱いしていた
今後はどうなるかはわかりませんが、何となく見えてきているのでここで触れておきます。
最近星15武器入手に必要なものの入手方法が徐々に出そろってきました。ただ、ジュティス武器、これについて現ユーザーさんは何か疑問に思いませんか?これだけ「運要素」です。確かに最終的な星15武器でカテゴリー変更は可能ですが、他の星15武器で必要とされるものについてはどうでしょうか。
シオン武器⇒アリュール武器などは今後バッヂで交換可能になるそうです。
ネメシス武器などは要らない武器と交換して目的の武器種に交換可能です。
しかし、ジュティス武器は?何も対処がありません。コレクトファイルにしたり、これもバッヂで交換可能とすれば良いはずなのに動きが見えません。まるで以前ここで色々言われていた秋武器のように・・・。(恐らく誰かがジュティス武器を武器変更フォームで使用したいから他の星15武器同様に確実に入手可能にしてほしいとでも送ってしまったのではと思います。)

 恐らく今後の動きは上で評価した③で見えてきたと個人的には思います。誰かが先に評価されていますが、やはり運営の本質は変わらず意見要望で気に入らないものがあれば、それについては違った方法でやってやる、指摘されたままは絶対にやらないという方針で行くことを突き通そうとするのかなと思います。そして、それが例えEP5でゴリ押ししてきたダークブラストのようなもので需要などが無くとも、ゲームの雰囲気を悪くしたりする可能性のあるものであっても、バランスを大きく崩してしまうものであってもです。

 私はもう散々ここの運営に嫌な思いをさせられてきたのでPSO2を良くするための意見要望があったとしても一切送らなくなりました。誰だってあんな風にユーザーの意見を文句などと言われれば、具体的な良い打開方法などがあっても送りたいなどとは思いません。こうやってユーザー側を敵に回してきた結果が今のPSO2なのではと私は評価します。送られてくる意見要望を自分たちにとって都合が良いかどうかでしか見ず、都合が良いと判断できればそれをPSO2にとって良いことなのかどうかの検討も碌にせずに実行してきたから今のようになったのでは?とも思います。よくユーザーの責任にしていますが、実行するのは運営なので結局は自己責任です、それをずっと続けてくればこんな状態になるのは当たり前かと思います。

 正直もう後ろに隠れたあの二人には作品には関わらないでほしいと思いますし、今後このシリーズがあるのならばそちらには絶対に名前を連ねないでほしいです。もうその頃にはゲーム自体やらなくなっているでしょうが、目にするだけでも嫌になったので勘弁してほしいです。そう思わせてしまうほど、ユーザーに不快な思いを与える作品だと思います。

プレイ期間:1年以上2019/01/08

レア掘りゲーなのにレアが出ない。
裏でID管理・操作してるのは明確で
ブログを始めると優遇IDになるのか?と検証でブログ開設した方が
ブログ開設⇒10日後からレアぼろぼろ出るように。

公式ではID優遇などは無いと明記してますが、リアルマネーでレアドロップに関係するアイテムを売ってる以上は認める事は無いと思います。
認めると詐欺に値してしまいますしね。

完全に差別ゲーとなってるので新規で始めるのはオススメ出来ません。
運営の方々はながーく苦しんでから死んで欲しいと切に願うしだいです。
無駄に摂取され続けた1年の時間とお金を返して欲しい。

プレイ期間:1年以上2014/01/07

このゲーム…ゲーム内はもう以前のようにアクティブなユーザーはほとんど居ません。運営の押し付けがここまでにしました。

①タイムアタック状態が悪化
アクションか何か知らんが、兎に角速く早くと言うタイムアタック要素が強過ぎる。後は何も考えず設定された被ダメージによるランク形式。結果、プレイスタイルは火力特化にして敵を速く溶かすことだけが最適解になりずっと変わらず。ブーストアイテムの効果が時間制の為クエストをじっくり楽しめない要因にもなっている。

②クエストドロップの改善が遅い
最近のクエストはエクスキューブと言うものそのものが直接ドロップする。鑑定など面倒なことが無くなる為助かるが、例えば、ソロトリガークエストの徒花トリガーがある。未だに上位二つの難易度XH、UH(略称)で鑑定品としてドロップする。因みにこの鑑定品でドロップすることは多くのユーザーが望んでいない。これを運営は把握していてやらないままなのだろうと思われる。

③唯一の防御力ブーストアイテムの入手制限が酷い
ゲーム内で需要がないと運営側が勝手に決めつけてこの仕様にしたと思われる。ただ、これまでの運営の発言や行動を見る限り嫌がらせでやっていると受け取れる。実装当初から取引不可設定に疑問があったが、未だにそのまま。

以前からクエストがつまらない為プレイしなくなっていたが、今はそれだけでなく装備品作成の為に必要な素材なるものが個人ショップに並ばなくなるほどドロップしないので更にやらなくなり先日アンインストールした。
更に言えば、ディフェブのようなことは徹底的に継続しながら他のブーストアイテムだけは更に強化して遂にはこれらも取引不可品にして実装予定らしくもう料金ポリシーも何もないなと言う状態になってきており呆れた。武器などは課金で売らないと言いながらブーストアイテムと言って形だけ変えて本質的には同じことをやっており、露骨に集金してきている。

運営側がユーザーを選んでいる傾向がより強まり、残っているユーザーにもかなり偏りが強くなりオンラインゲームとしては終わりました。

最も盛り上がったであろう防衛戦もただ敵を硬くして相変わらずタワーディフェンスで使い回し予定でしょうから今後再起はないと思われる。まず、ディフェブやガドブのように特定のアイテムに対する嫌がらせなどをやめない限り運営が変わったとは評価できないでしょうし、そうあってはずっとPSO2はゲームとして面白くはならないでしょう。

プレイ期間:1年以上2020/01/20

実際に被害にあい、現在進行形で脅迫されているため新規様に同じ被害にあわないように書き込みます。余りにも酷いので2chにも書き込みましたが新規様はまず見ないと思うので注意喚起としてここに書き込みました。自衛してください。

ship06 チーム名『フリーダム』
チームマスター:ベヨネッタ
罪状:北の指導者のような独裁、自分勝手、暴言、脅迫

どういう状況か簡単に書きます。

私がT主でTを主催。

固定を事前に12名集めて集合場所に集合。
(もちろんチーム内でも募集)

集合場所に行くとベヨネッタが勝手にチームメンバーSさんをPTに追加。
その人はチーム内で私が挨拶しても完全無視、会話すらせず募集の際に何の反応もなしでした。

12人そろっていて無理だと伝える。

今回は大目に見て、とかたくなに外そうとしない。

無理だからと強制的に外すと、S逆切れ。そもそもSは呼んでないし呼ぶつもりもない。なんでリアルマネーかかってるTに無視する屑を我が物顔で入れないといけないのか理解不能。

ベヨネッタにT主じゃないから勝手なことをしないで的なことを注意。

後日、強制的に追放される。

追放された旨をチーム内のフレンド様に報告、状況も教えて内一人のメンバーが私とともに別チームへ移籍予定。

そんななかwisで抜ける予定のフレンドに『そのチームに知り合いいるから圧力かける』と脅迫したり、執拗にwisで罵る。
また、私を『6鯖から追い出す』と自分が100%悪いのに何を勘違いしてるのか脅迫。
今ここです。
他の鯖はどうか知りませんが、6鯖は比較的平和であるのですが、チーム『フリーダム』はやめたほうがいいです。
自分勝手なマスターに逆らうとどれだけ間違っていなくても追放されたり、現在私やフレンド様がされているような脅迫などをもれなく受けます。
ここや2chに晒すことでチーム名変更や逃亡するかもしれませんが常に90人~100人いるためまずそれはないでしょう。
また、FFやドラクエでも同じようにマスターをしていて晒されているようなので同一人物かもしれません。本人は自分だといっていましたが、定かではありません。

プレイ期間:1年以上2017/08/10

粘着か?

やめたさん

ここに張り付いてる「現プレイヤーですけど」って人もう書き込まないでよ。「自分●●ですが~(ドヤァ)」のアピール、はっきり言ってキモい。貴方の装備なんて誰も聞いてないから。承認欲求を表に出すのもほどほどにね。相手の言ってない事まで勝手に追加して謎の持論展開してるし・・・。
文章をろくに読めない上に他人を認められない「精神的なお子ちゃま」なんだろうね。周りに認められないストレスを玄人ぶって他人にケチ付けることで発散してんだろうけど。ガキ扱いする発言が多いのは大抵ガキってそれ一番言われてるから。
魔法職はクラフト当たり前→なら説明足りないのはまずいのでは?XHでも通用する主流装備の一つ「クラフトサイキ」なんてのもある(オフゼ持ってる人にはどうでもいいかもしれないけど・・・あ、持ってますアピールはいらないよ)。これらを作るにあたって説明不足感は否めません。主流装備の一つがクラフト必須なんだからクラフトで良くなるものが多くなくても説明が足りてないのはだめでしょ。
それと下でもう言われてるけど新規も見に来るであろう場所で「●●は寄生」とか騒がないでね。
構ってほしいなら他へ。オツムが足りないのもお子様なのも貴方ね^^一緒にやりたくないので同じ鯖に来ないで。80達成して天狗になってるのかな?お子ちゃまによくある事だ。

プレイ期間:1年以上2017/04/01

まず、目を通して貰いたいのがレビュー数。同じ大手国産ゲーであるFF14のレビュー数が386(現時点)。それに対してPSO2のレビュー数は2178(現時点)です。これだけでもこのゲームがどれだけ人気で人がいるゲームなのかお分かりですよねwそれだけでなく、【みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 2014】の内で全順位が999位あるなか、PSO2のBGMが新規参入であるnewにも関わらず、143位、60位の順位で二曲来てます。ニコニコ動画でもその順位発表の動画がありますが、143位では約16分、60位の曲に至っては29分とか言う笑ってしまう程に果てしなく長い曲であるにも関わらずその間一切コメントが途切れない程の人気っぷりです。それにみんながテンション高く、楽しそうにコメントしているのを見ると思わずニヤニヤしてしまいます。更に言うとウェブマネー主催の人気のオンラインゲームを決めるweb money Award2013、2014共に最優秀賞である(最も支持されているゲーム)GRAND PRIXを二年連続で受賞しています。余程のキチガイじゃない限りこのゲームがどれだけ人気で人のいるゲームと言うのかはお分かりですよねw
クソゲーって言うのはその人の個人的な価値観ですので良いですが、人のいないゲームや人気のないゲームって言うのはあまりにも釣り針でかすぎて正直信憑性ないどころか私は嘘付きですって自ら主張してる人です。このレビューサイトはそんな嘘つきが集まって有ること無いこと言って批判したいだけの屑が集まった場所ですw本当にこのゲームの評判を知りたいならそう言ったニコニコ動画であがってる動画を検索するか、自らやってみることですね。

プレイ期間:1年以上2015/02/17

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