国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ファンタシースターオンライン2(PSO2)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,874 件

1時間遊ぶ程度がベスト

堀り堀りさん

はじめた頃は楽しくて楽しくてしかたなかったですね。夜布団の中でも、明日は何の武器を強化しようとか考えたものです。一日5時間も6時間も睡眠時間を削って遊んだものです。今現在は、緊急クエスト参加だけになってしまいました。しかしこのゲームはそもそもあるレベルまで行ってしまうと、やり込んでも変わらないように出来ていますし、緊急参加程度に遊ぶように出来ているとおもいます。
なので初めて3ヶ月は評価5でした。そして1年以上たった今現在は評価4です。

プレイ期間:1年以上2014/01/22

他のレビューもチェックしよう!

4000人程度やってるだけで
世界で絶賛されるゲームになるらしいですよ?
いやー凄いですねー

普通の人なら気付くと思いますが
アンチがー雑魚がーと人格攻撃や誹謗中傷
他ゲーム(主にFF14や原神など)を下げるコメントばかりで
基本的にPSO2・NGSの良い点を詳細に書かないんですよね。

大抵は良い点じゃなくてやれる事を書いたり
酷い場合、無視したり二度と現れなくなったりします。
最高のゲームであると納得できる理由を教えてほしいです。

プレイ期間:1週間未満2021/08/18

運営がアホ

にゃるらとぽてちさん

ゲームの内容自体はそこまで悪くはないと思います。
操作性、爽快感などはアクションゲームとしては出来がいいと個人的には思います。

ただ、他のレビューにもあるようにこのゲームはレアが落ちない、BBとコラボをしているのにコラボ系のアイテムが全く手に入らない、などわけがわからない点が多くあります。

しかしながら、それ以上に多くのプレイヤーを苦しめているのは、武器の強化だと思われます。
ただでさえ手に入りにくいレアな武器をゲーム内通貨を貯めるか、もしくはフィールドを散々廻る(時間制限つきですが)でやっと手に入れたとしても、そこからも地獄です。強化は最大+10まで行うことができるのですが、基本的に5~6をうろうろした挙句、+3に戻され、それを繰り返す・・・・実際プレイしてみないとわからないとは思いますが非常に精神衛生上よろしくありません。
また、現在ではある程度緩和されていますが、少し前までは強化にかかる費用も多く、さらに強化失敗確率も高く、そして強化に必要なグラインダーというアイテムがあるのですが、このグラインダー不足も大きな問題でした。
このグラインダーというアイテムは基本的にはその辺の雑魚敵が落とすのを拾うか、ゲーム内のプレーヤー同士による取引でしか手にいれることが出来ません。今でこそキャンペーンや、イベント、さらには強化に必要なグラインダーの数を減らすことで、この問題はある程度解決していますが、それまでの運営の対応が酷かった。
正式版がリリースされた初期の頃はグラインダーは割と手に入りやすい部類のアイテムであり、ユーザー間同士の取引もほぼ最安値で取り引きされていましたが、アップデートごとに新しい武器が増え、それに対するグラインダーの需要が跳ね上がり、グラインダーが一気に高騰してしまい、新しい武器を手に入れてもグラインダーが足りない、グラインダーを買うためにお金が無くなる、しかも先に述べたとおり強化のハードルが高く簡単には最大強化までさせてはくれない、などと悲惨な状況でした。
そういった物が浮き彫りになったのが昨年の10月頃、運営が動いたのは今年の2月頃、遅いというか、要望見てる?

他にも運営の謎の対応や、措置の遅さなどまだまだありますが、とりあえず最後に一言
「運営!おまえら絶対テストプレイしてないやろ!」
以上、長文失礼いたしました。

プレイ期間:半年2013/06/28

他のサイトでも高評価

にゃるへいさん

出典:https://onlinegame-pla.net/category/fps/


2018年で6周年目を迎える人気MORPG!TVアニメ化もされているRPGの金字塔『ファンタシースター』の続編となっており、1987年に発売されてからシリーズ30周年目に突入します。

高いアクション性や、マイルームカスタマイズ、自分の可愛いが追求できるキャラクリエイトなど、やりこみ要素が凄いです。またUIなど操作性に関わるゲームシステムの改修も定期的に行っているので、時代に取り残されることない最新鋭の美麗グラフィックスが搭載されています。

さらに、いつINしても新鮮な気持ちで楽しむことができる斬新なイベントやアップデートが開催されるなど、今も尚、根強い人気を誇る名作オンラインゲームの一つです!


全くその通りとの印象。
もうプレイして数年が立ちますが色褪せないですね。

今一番やるべきアクションRPGです

プレイ期間:1年以上2019/08/01

要注意チーム;
Valkyrie Ocean=VO
Fomal haut
初心者アークス育成機関
Mythial Raven

もぐら
@ship6mogumotion
元所属チーム:Fomal haut

soraさん=美月
@Sora_pso2ship6
プレイヤーIDネーム:HK134
プレイヤーID:13289485
PSNのオンラインID:S1270402
チーム:VO

青い毛糸
プレイヤーIDネーム:青い毛糸
プレイヤーID:13066262
PSNのオンラインID:BluKate
チーム:VO

エス犬
プレイヤーIDネーム:エス犬
プレイヤーID:13604996
PSNのオンラインID:experzenon99
現在のキャラクター:エスト-S33
チーム:VO

ものの
プレイヤーIDネーム:よんよん大佐
プレイヤーID:12970229
PSNのオンラインID:Srein0729
現在のキャラクター:ものの
チーム:VO

NONO @ ship6
@nono_ship6
プレイヤーIDネーム:まえまえ0129
プレイヤーID:12841905
PSNのオンラインID:pikicyannn
所属チーム:初心者アークス育成機関

チーム Mythial Raven
マスター:ローグST
プレイヤーIDネーム:ローグST
プレイヤーID:13224236
PSNのオンラインID:XarumunkFezarion
キャラ名:アシュレイ、チカ、メイビス、残りにサブ10体
※チームValkyrie Ocean(VO)と交流

罪状:無断見抜き、チムチャH、セクハラ、暴言、直結厨で有名。運営なりすましなども平気で行い、自分たちを正当化する発言などいつBANされてもおかしくないはずだがいつまでもBANされないチーム。(運営は全く仕事をしない証拠の一例)。

ほかにもいろいろとあるが、名前に†なまえ†や卍なまえ卍、<<☆なまえ☆>>のように記号がついてる名前は総じて地雷率が高いので注意されたし。

プレイ期間:1年以上2016/10/19

ただのゲーム機能付きアバターチャットソフトです

まずクエストがクソすぎる
・いつでも出来るクエストはどれもガワが違うだけで中身が同じな奴を30個くらい常設
・レアや経験値が美味いクエストは運営が時間指定するクエストのみ

運営がアホの極み
・バグ指摘されても何もなかったと主張→海外勢激おこ→ハッキング騒ぎ→海外アクセス遮断
・自分で組み立てたゲーム仕様が理解出来ていない
・化石プログラムのゲームガードを一向に変えずユーザーPCに被害を出し続けている

ユーザーもクソすぎる
・高難易度クエで低難易度帯の装備を無加工で持って棒立ち(所謂寄生)が目立つ
・イベント会場爆破予告で書類送検くらったユーザーも居る
・レアボスを召喚するアイテムを使う参加制限付きの部屋でタダ乗りして炎上

ストーリーもクソすぎる
・何言ってるか解んない 「難解」ではなく「日本語が壊滅的」で意味不明
・シナリオ担当が過去に使ったキャラや設定の使い回しでPSO要素無し
・宇野涼平とググると愚行をまとめたWikiが存在する
・これでも「ストーリー重視」らしい アホか!

アバター周りとガチャ品もクソい
・最近出た重ね着システムが凄惨
・そのアウターは従来通りのアイテムだがベースやインナーはアクセと同じ使いきり
・不人気アイテムを色違いで毎回漏れ無く混ぜて水増し
・ただ座るだけで数千万ものゲーム内通過が消し飛ぶバカバカしさ

でもまあカネかけなくてもそれなりには遊べるんで暇つぶし程度にはなる
ゲーム内通過も日替わりのオーダーをこなせばそこそこは貯まる

プレイ期間:1年以上2016/02/06

 過去作からやってますが、相変わらずバランス調整がガバガバでPSOシリーズというかSEGAのゲームは悪い意味で変わらないと今のPSO2を見て思います。

 ここで散々言われていたように今後も何も変わらないのだなと自分も見て思いました。EP4辺りから一切課金する気がなくなるゲーム仕様と雰囲気だったのですが、今回のディフェブ騒ぎでサービス終了までその気はなくなったと言えます。楽しみ方は人それぞれなので良いかとは思います。

 何やらコンセプトという点でハンターがとか言われていますが、少し指摘があります。安定した堅い職とは?と。現時点では滅茶苦茶な大ダメージを耐えるという意味ではヒーローやファイター、ブレイバーではないかとは個人的には思います。ヒーローリフレッシュとインシュランスでしたか、それと無敵仕様、リキャストがあって確実に生き残ることが可能とか最早コンセプトは関係ないなと思います・・・この3職は考え方によっては確実にハンターより堅い、と。EP6での各職コンセプトもここから覗うことが出来るかと思います。

 それとカタナ特化というおっさん、また星5と星3を連投でお疲れ様です。星3の方で指摘、自分でディフェブについての低評価にて「一体どれだけいるのかわかっていない」などそういった趣向のユーザーの数がどれだけ少ないかを仄めかすようなことを批判しておきながら”よく防御特化にしてボスの即死攻撃耐えてる画像がありますが”とあるが、明らかに矛盾している。もう殆ど見なくなったが?
 これだけ叩かれているのにディフェブの取引解禁について動く気配もなく攻守バランス調整以前にその入り口にすら立とうとしない運営の態度がもう見て取れるかと思うが。オンラインRPGとして不公平感と酷評されている部分は改善の見込みが無くなったと結論付けられたと思います。ここだけ見ればその少ないユーザーに対してさえも”楽しみ方を潰している”と見てとれます。

 星5の方にて、アカツキさんの内容でなぜハンター以外の近接が要らないと言えるのか全くわかりません。被ると言いたいのなら今後のファントムもジェルンが関連してきてあなたの理論だと「それファントムで良くね?」となるが?
 EP3までのハンターのコンセプトの実現でバウンサーとテクターの実績から一定フィールド内の味方へのダメージ軽減があったらなぜテクターが要らなくなる?これも全くわかりません。私はハンター、ブレイバーとテクターをやっておりバウンサーはやっていませんが、エアプレイとはあなたのような方だと思います。
 
ハンター:一定フィールド内で味方にダメージ軽減(現時点では無し)
バウンサー:一定フィールド内で味方に火力・PPで補助が入る
テクター:PT内ならばどこでも、PT外なら広範囲で味方に火力アップ・ダメージ軽減・HP最大値強化
↑こんなきれいに分かれるのに一体どこにあなたの理論が成り立つのか全く伝わってきません。しかも、各職オールラウンダーがEP5以降のコンセプトですよね?また、PSO2では好きな武器・好きな職・好きなプレイスタイルで戦うことができるゲームだと。更にはPTの中にこの職がいないとクリアできないというものにはしないと運営自ら公言していました。もうガタガタかと思います。

 オンラインRPGならばアカツキさんの評価で言われている内容のスキルがあるのはハンターのイメージに合致はしているかとは思います。味方へのダメージ軽減を無理矢理エネミーの攻撃力ダウンにしており、結果は同じだが要望逸らしと否定されるのは不思議なことではないと思います。カジノ・ギャザリングなどの丸パクリから盾役のイメージがあった職にてこんなことやられればそう感じる方がいても疑問には思いません。

 数々の低評価にあったようにハンターに関してはスタンス2つでしっかり分け、どちらのスタンスでも楽しめる要素は用意できるかと思います。それで攻守バランス調整以前にそもそもの防御側のブーストアイテムも自由に使えるようにしたほうが良いということで叩かれていたのかと思えます。運営自ら課金意欲を潰すのはかなり疑問です。SGというグレーな仕様で言い訳を言うのも結構ですが、ユーザーを否定する前になぜ売れないのか、買わないのかを良く考えるべきかとは思います。

 結果は出ていると思います。今の外れがあまりにも多すぎるスクラッチをなぜユーザーが買わないのか、運営が目の敵にしている?カチ勢などがなぜディフェブのためにSGを購入しないのか、これについては今まで通り変わらないと結論付けられたと思います。ここで言われていた要素を検討せず今後どうPSO2を展開していくのかある意味楽しみです。結局は今後も根本的には何も変わら無さそうに思います。

プレイ期間:1年以上2018/12/28

 約3年間プレイしているが、正直ここまで酷い運営というか、ここまで先を見据えて仕事のできない人間に出会うのは初めてかもしれないと思っている。人口を無理矢理増やすがためにプラットホームの拡大に走り、現在それが重荷になってきてやれることが制限されているため運営自身も厄介にしか思っていないだろうなと予想が付く(笑)だが、自分たちでやってきたことなのでそれは自ら責任を持つべきだとは個人的には思う。
 さて、話は逸れましたがここからは上で言ったように責任と言う意味での話になります。最近、ここの運営で上の方の人間がコメントを発表したそうですね。何度かここのレビューで見ましたが物凄く気分が悪くなりました。自分と違うプレイスタイルのユーザーを排斥する行為は決して良いものではない・・・、これ本気で運営は言っているのか、と直接問いただしたい。現在SEGA本社にPSO2運営が正常に運営されているのかどうかの監査をしてほしいという要望を出そうと考えているが、実際誰の目に見ても明らかに今の運営は「防御特化ユーザーを排斥しようとしている」が言えると思う。下の方でここでのレビューは妄想(笑)とあるが、ならば偶然やたまたまと言う苦しい言い訳以外に根拠をここで示してほしい。何だか最近ガドスタツリーについては諦めろ、などと言って結局は嫌なら辞めろとなっていて笑えて来てしまう。他社におすすめツリーを発表させゲーム内での正解を公式で決めたと言う雰囲気を完全に作りだし、その結果ゲーム内でどうなるのかをわかっていながらもそれを推し進めたこと。ゲーム内環境を見ても例えば、パワーⅢとボディⅢでユーザーはどちらを選ぶか?言うまでもない。また、ブーストアイテムに防御系のものがなく、スクラッチに関しては外れを用意しなければこちらも商売にならないと言いながら防御系のブーストアイテムの設定を頑なにしない。カジノやストーリーボードなどはユーザーがやっていないと躍起になってビンゴに入れる、サモナーもバカみたいな火力や防御力を与えてなどしてほぼ「強制」してやらせようとするのに対し、ガドスタなどに関しては黙認している。これが妄想と言うのならば、なぜこんなにも使われていないのか、それはゲーム内で面白くないから。
 こんなことにも気付いていてもやらない運営のやっているPSO2を他者に勧められるわけがない。いい加減現実を見ろ運営。

プレイ期間:1年以上2017/04/15

このゲームはオススメしません

PSOBBの方が良かったさん

サービス開始からずっとやっていたけどコレクト実装から一気に冷めました。
レア堀ゲーなのに特定の敵を倒し続けたら必ず入手出来るとか糞だろ。それなのに倒す数は大量に必要とか。
いつ手に入るかわからないから頑張れるんです。あと1000体倒せば手に入るとか言われて皆が皆頑張るぞ!ってなりますか?
だったらドロップ率を全体的に上げればいいのに。
そんな感じに相当な時間をかけてやっと入手して、自分好みに強化出来たと思ったらすぐにその武器よりも強い物が実装されてまた相当な時間をかけて入手して強化して・・・の繰り返しに疲れました。ゲームは暇潰しであるけれどPSO2はやるだけ時間の無駄です。
「ネトゲにストーリーは不要」と言う人がいるけど、ゲームである以上ストーリーは必要だろうと私は思います。
そこで宇野という無能シナリオライターの存在がデカい。この人は「こういうシーンをやりたい」となったらそれまでの過程は一切無視して無理矢理該当シーンをぶっこんでくるので、見てて「なんでそうなるの?」とユーザー置いてけぼりなシナリオしか書けない人です。
それに引き出しの量も少なく、同じような言い回し・わかりにくい表現を延々と繰り返すので「その表現・セリフ前に使ったばかりだよね。」とか、他ゲームやアニメから流用しまくるので「あれ?このシチュエーションってどこかで見たな。」というものばかり。
なのに幕間については一切描写なしがほとんどなので、シーン単体なら「多少見れるもの」なのにどうしてそうなるのかが理解出来ない。
一言でまとめるとPSO2は「他アニメ・ゲームの良いシーンだけをまとめた継ぎ接ぎパクりゲー」です。良いシーンだけをまとめただけなので一つの物語として見ると矛盾だらけです。
宇野を外したら復帰してもいいと思うくらいこの人の存在がネックですね。
一つ例に挙げるとPSOシリーズにはダークファルスという敵がいますがPSO2ではその名前は一切描写されてないのにいきなり「ダークファルスが原因」という様な選択肢が出てきます。歴代シリーズを知っている人からすればわかるけどそうでない人にとっては「何それ?」
ストーリーを重視する人には×、このシリーズが好きな人にも×、運営の自己満足に従順に忠実に喜んで従えるマゾには〇。そういうゲームです。
一つだけ。BGMだけは〇。すぐ戦闘終了して最後まで聴く事は出来ないけどw

プレイ期間:1年以上2017/05/07

低評価多くて悲しいので書き込みます
皆さん色々言ってますが、まずネトゲなんて基本的には人がほとんどです、良い人に巡り会えたゲームが面白い、そうゆうもんです。
確かにRPGなのに万能職を作ってしまう運営はちょっと気になりますが、ネトゲの運営としてはそこそこだと思います。ソロプが面白く無いと言う人もいますがネトゲなのでそうゆうもんです。
難易度が少し物足りないとは思いますがネトゲで難易度を上げてしまうとマナーが低下する可能性があるので仕方ない部分もあると思います、
個人的には誰でも勝てるクエストじゃなきゃダメという最近の風潮は嫌いです、自分の実力にあったクエストを皆が選べば良いだけなのに最近はネトゲ運営が難易度を下げてしまいますし
プレイヤーの能力を競ったりするのがゲームなのでps依存の難易度でも良いと思いますがね
無料ゲーの中ではかなりクエスト以外の要素が豊富なのでかなり遊べます、やはり人とやるゲームなのでトラブルもありますが、自分の実力さえ考えれば被害に遭う事はほとんど無いです。
やはり自分に合うプレイヤーを見つける事に限ると思います。クエストメインでやるのには少し向いて無いかもしれませんがクエスト自体も十分に面白いです、個人的にはだべりながらやるゲームだと思います、色々言いましたがネトゲは最低限のクオリティがあれば後は人がほとんどです、
しっかりネトゲとしてみてやれば面白いゲームだと思います、無料なのでやってみる事をお勧めします、ハッキリ言って最初の内は面白く無いです
初心者が楽しさを知る為にはブレイバーをお勧めしますが、それでも面白くなるまで時間がかかると思います、何度も言いますがネトゲは仲間がほとんどです、そこを割り切ってプレイすると一気に面白いゲームに化けるのでお勧めできるゲームの一つです、評価としてはこのくらいです、
皆さん、良いゲームライフを〜

プレイ期間:半年2017/10/09

当方、βからほぼ毎日ログインしてきて、先日休止を決めたプレイヤーです。

【良い所】
1.良くも悪くも敷居は低い
課金要素は必須のものは少なく、またゲーム内通貨でほとんどが購入できる為、基本無料の名の通り少し我慢すれば無課金でも問題ありません。

2.キャラ作成は魅力的
課金アイテムのほとんどは着せ替えアイテムですが、その組み合わせで普通のネットゲームでは考えられないようなキャラクターを作成することが出来ます。
それこそ旬なアニメキャラを模したキャラの作成だけでなく、イケメンロボや変形ロボまで、ある意味本作品の最大コンテンツだと思います。

3.操作が簡単
PS4やVITAで出来るぐらいですから、基本的にチャット以外はほとんどゲームパッドで大丈夫です。

【悪い所】
1.ストーリーが面白くない
他のみなさんが言われている通り面白くありません。
ストーリーを進めないとアイテムが貰えなかったり、クエストマップが開放されないこともある為、渋々プレイしていますが自分は全てスキップをしています。

2.ゲーム性の無さ
元々レア堀ゲーです。
そしてレアアイテムとは本来苦労して取るなら羨望されるようなものであるべきでしょう。
しかし今のPSO2にそのようなアイテムはありません。
現在最高ランクの武器はコレクトシートというシステムで、一定回数クエストをクリアすれば「必ず」貰えるようになっています。
更に、そのシステムによるバラまきを危惧してか、最近追加される武器の性能は微妙なものばかりで、未だに半年以上前の武器が最強です。

3.ソロの優遇は一切無い
それこそ公式アニメでソロを否定するレベルでメリットがありません。
ソロだと単純に時間がかかるので、社会人で新規の方やログイン時間が深夜の方は大変だと思います。



アプデを繰り返すごとに追加される機能が全てゲームを破綻の道へ進めている。
それほど今の運営は完全なエアプです。
そしてその状況も長く続いたせいで持ち直せない状況まで来ています。
ゲームのコンセプトが無いので修正もしようが無いのが正解なんでしょうね。
自分のチームはそれこそPSO2の欠点を言うと顔を真っ赤して反論するメンバーばかりの狂信者揃いでしたが、最近はイン率も減って愚痴も聞くようになりました。
もはや長くはありません。
新規の方は別のゲームをお勧めします。


プレイ期間:1年以上2016/08/29

ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!