最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ep4評価
鯖さん
サモナーはアクション性が皆無に等しいです(ジャストアタック無し、ペットの通常攻撃が1モーションのみ、ボタンホールドで攻撃し続ける、回避がミラージュ)元々自キャラで攻撃する職ではないため、戦っている感が人にもよるのでしょうが、私は0だと感じました。
レイヤリングはまだまだ数が少ないので着せ替えの楽しみを見出すことはできません。そしてベースとインナーをチケット制にしたせいで値段がとんでもないことになっています。せめて色替えは自分で出来るとかなら良かったこですが、各色買うとなるとメセタがこれから先持ちそうにないです。
新マップの東京の雰囲気は好きですが、また石拾いか…というのが第一印象。せっかくep4で心機一転したはずなのに結局はいつもとやることが同じでワクワク感が全くありませんでした(誰でも最上位レアが手に入るためレアドロの楽しみがない)
ep4でガラっと変わると思いきや、その実ほぼ変わっていません、目玉の東京も期間限定クエ登場とトリガーでの楽々レアゲット、東京産石も別クエで纏めてゲット可能などの要因が重なり、1ヶ月もちませんでした。結局緊急待機&期間限定クエ回し、ビジフォン待機勢のいつもの光景です。
けど倉庫関連などユーザーの意見を聞いてくれるところは嬉しいです(そもそも運営が無駄に別名アイテムを増やしてるせいですが)
今に始まったことではありませんがキャラクリは優秀です。これに特化したゲームといっても過言ではありません。自キャラの見た目を徹底したい人は始めたらいいと思います。無料キャラも今は3人まで作れたはずです。
プレイ期間:1年以上2016/02/16
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マイナス★5さん
良い点
二度とSEGAのゲームを買わない・やりたくないと思わせてくれる点。
・ソシャゲ以下パチ・ンコスロ以下
こんな腐った物を参考にしたとかトップがゲロした。
・コスチューム
〇チガイ染みた変態服ばかりで反吐が出る。他は明らかに手抜き使い回しばかり。
・運営の態度とやり口
★1付けてる連中のよく見てくれ、9割9分9厘事実だ。どっかの赤い旗の国を彷彿させるくらいのゲスさ加減。
★5つけさせて工作するバイトを雇う金があるんだったらゲームの方に使えよな。
※ラグ(重要)
ラグが酷過ぎてゲームになってないぞ・・・致死量超過のダメージ叩き込まれた敵が平然と暴れ回り、突然ワープする。混雑していない時間帯でもカクつく。クエストを受けた後の長時間トンネル→630のコンボでカプやチケが無駄になる。緊急によっては落ちたらそのままログアウト。エクソに至っては「〇秒以内に指定の敵を倒せ」とかいうのがクリアできない。何故なら敵そのものが出現しないから。制限時間切れしてブスが不快な煽りを入れてきて数十秒後数分後にお題の敵が出てくる感じだ。そして運営の珍解答を見たときは流石に怒りを通り越して嗤ってしまったよ・・・「サバ強化では改善できないから強化しない」から「フリパとIDの部分検索消したからラグ直ったろ?」だってさw直ってねえよ!!
・敵について
モブのワープなんか〇イルズオブ〇ァンタジアの主人公の奥義を思い出したくらいだった。あと、〇ョジョのザ・ワールドとかキングクリムゾン級の現象がよく起こる。何もないはずなのにHPが0になって倒れているとか。チョンゲの方がまだマシだと思える。
そして一番許せないことがある。それは、有用レアがやっと出たから嬉々としてSS撮ってから拾おうとしたら630だぞ?当然拾えてねえよ・・・残ったのは出たっていうSSだけだ・・・
こんな事を普通に放置する運営は頭湧いてるんと違うか?
対策できないんだったらさっさとサービス終了しろよ不祥事だらけの腐れパチ屋が!!
プレイ期間:1年以上2014/11/14
オンゲさんさん
評判が悪いのちょっと驚きましたが個人的には良いゲームだと思いますよ。
メインは着せ替えしたりレア掘ったりしながら仲間とチャットする感じです。
絆(PTプレイ)を強要としないのでソロでまったりやる方にもいいかと思います。
ライトユーザーや操作が苦手な方にもできるように作られてると思います。
逆に本格的にアクションとしてはTPSやPVPをやり慣れた人などには微妙でしょうね
そのへんは相手がmobなのでしょうがないと思いますけど
プレミアムを購入することにより様々なサービスを受けることができますが
別になくても全然遊んで行けますので問題ありません。
課金で買えるもののほとんどはゲーム内の通貨で買える所はいいと思います。
ただ拾えるものの9.9割はゴミなので捨てる勇気が必要になってきますw
装備や強化に関してもピンきりなんですけど
基本的にはクラスのスキル倍率(攻撃力)やPAのが重要になってきます。
逆にいうと最強装備を手に入れてもクラスが強化されてないと使い物になりません。
クラスの強化は順番なのでその時旬な職業をみんな使う形になると思います。
メインで遊ぶゲームとしてはちょっと微妙なんですけど
空いた時間にちょこっととか別ゲーで疲れた時に遊ぶのがいいかと思います。
あとは作業系のゲームが好きな人にはいいんじゃないでしょうか
プレイ期間:1年以上2014/03/10
ヤン・スエさん
まぁヌルイです。ヌルゲーです。
オシャレが自由に出来る三國無双といった感じです。
ガチャもありますがこちらもヌルイです。
スマホゲーみたいなエライ出費はなりません。
疲れた現代人に合ってます。
いわゆるコアゲーマーには向きません。
というかコアゲーマーは他に行ってくださいお願いします。
純粋なストレス解消をしたい現代人の為のゲームがあってもいいはずです。
お互い相応しい場所でゲームを楽しみましょう。
プレイ期間:1年以上2017/11/10
けらけらけむらさん
自分もEP1からプレイしている者です。防御の仕様について論争があると聞いて来ましたが、すまんPSO2の防御仕様のダメさの低評価さんたちの方が確かになと思える評価が書かれているが、大してその批判を批判している奴(一人)は結局何が言いたいのかわからんが^^;まじで何が言いたいのかまとめてから書いてくれって感じな評価ではない、評価に対する批判ですな(笑)
横槍入れて済まないが、前の方にまとめられた評価があったのでそれに対する個人的な評価を以下に。
①特殊能力で攻撃力は簡単に+200とか可能なのに防御は+200とかできない以前に用意すらされていない。→わかる。PSO2って火力が無いとダメで全員アタッカーのゲームで役割なんてない(過去にここのレビューでカタワ特化が猛烈に防御仕様批判レビューに噛み付いてた時の意見参照のこと)のに簡単に攻撃特化マグは育成可能とかもうすでにアクションでないよな。「ゲーム」「バランス」的に歪んでるなとは思う。普通の感覚なら火力は相当苦労するようにするな・・・。
②マグのミニデバイスに防御支援のものがない→わかる。確かにこれ最初期からないが、なんで防御支援側だけないのかわけわからんな。これも①と同じ、言うまでもない。付け加えるなら、実装しない理由がない。残る理由は運営が故意に実装しない、またはもう店終いが近いからそんなところに目を向けられる余裕がない。とかかなと。
③能力ブーストデーに防御系の物がラインナップにない。→わかる。一覧に載せない理由がない。これも同じことが言える。むしろ、またレッサー系とかEV系で同じことやってきている辺りここの評価ページを見て躍起になっている印象を受ける。ユーザーに悪意を持っていると言われ始めているが、確かにそうなんだろうなと。生放送で木村が「カチ勢のことや耐久寄りプレイヤーのことを極少数」と言っていたことからもわかるが、その極少数に対して少ないからやっていいというのは理由にはない。それにそもそも必要ないと言うのが理由になるのなら、なら最初から攻撃系だけの能力強化だけが用意されていれば良かったはず。その方が普通では?
④因子に防御系Ⅴがない→わかる。これも上と同じことだろ。個人的にはヴィタ系武器はブロウレジストⅤとかで良かったと思うし、武器種によってショットレジストⅤとかで良かったと思う。そもそも利用する人が少ないのなら別にあっても良いという思う。火力特化しかやっていないが、現状のPSO2でも防御特化プレイで遊んでくれてる人に向かってカタワ特化(野良の野良)のような意見でもし本当に木村やTA勢開発共が同じ意見で「俺たちが運営だ、俺たちがルールだ、気に入らないから実装してやらない」なんてガキみたいな考えでこの一貫した運営方針を取っているのなら。今後のPSO2は向かっていくところは見えているのでは?
クエストはTAのようになりギスギスに、どんどん火力インフレ、武器性能はインフレ、ユニット性能はエネミーの攻撃力+そもそも強化限界のある防御能力値の具合で頭打ち、火力特化プレイにインシュランスのような死なないスキルなどといった仕様が追加だろうさ。もう結果は見えているかと、残念ながらここで防御の仕様が~と嘆いている方々、味方したくなる気はわかるが私も個人的に思うが運営はその気がないと思われます。ロールがあるきちんとしたオンラインRPGに移った方が良いと思います。
最後に、しかし今後の方針の役割やコンセプトをってのは笑えました。PSO2はPTにこの職がいないとダメとかない、みんなアタッカーだったはず。ところがここに来て反転、でも上記のように防御の仕様は不遇のまま、そしてそのコンセプトで一番防御に関係のあるメインHuで「ヘイト管理はさせるが、タンクにはしない」って、「おまえらただ単に防御特化プレイさせたくないだけじゃねーか(笑)」と思った。チームでも話題になっていたが、ここまで来るともう何と言えばいいか。それとGuさんもお気の毒です。多分ゼロレンジ何ちゃらはミドルレンジ何ちゃらに様変わりすればまだマシかと^^;ゲームとしての評価はもう流石に見るに堪えないのでマイナスで。
プレイ期間:1年以上2018/06/07
10鯖住人さん
え? いえあのレビンさん、私はここのレビュアーの皆さんを批判なんてしてないです。
なんでそう思うのか謎ですが、それは誤解です。
これまでの議論なんて、ごめんねそもそも読んでません。
私はこれからこのゲームをやろうか検討して評価を見に来た「新しい人」に向けて「ゲーム体験談からのレビュー」を書いただけです。
というか、ここのレビューってレビュアーに向けた誹謗中傷ってしちゃいけないんじゃないんですか?
なのに、なんであなたや初心者さんは私を名指しであれこれ言うの? それって規約違反ではないの?って逆に不思議に思う。私はレビンさんや初心者さんから名指しで干渉されたから反応してるけど、私から誰かに触ったりなんてしてませんよ。
>レビューに対して噛み付く変な奴がいると聞いていたが~
なので、まさにこっちのセリフ。
きっと思い込みの誤解で暴走してるんだろうなと理解はしますので、誤解さえ解ければそれ以上は望みませんけど、とにかくやめて。
↓あなたの具体的な誤解はこの部分です。
>10鯖住人って方の批判、多分防御関係や他のレビューに対してそれらをヘビーユーザーと見受けて言い始めたのだろうと思うが、
ぜんぜん違います。
あと、「これはおかしいのだろうか?」って言われても困るかも。その話は、やめたらいいんじゃない?としか答えようがないです。個人が決めることだし。
これはあなたじゃないけど、セコユーザーどうこうのところも誤解されてるみたいなのでついでに言いますが、私は「課金者に対して謎の上から目線であれこれ言ってくる無課金者」を対象に「セコユーザー」って言ってます。
その部分は、ここのレビュアーさん関係ないです。
…関係ないですよね? それとも私のこの部分を批判してる人って、無課金でプレイしてるのに課金者のまったりユーザーに対してやれ寄生だの何だのと、あれこれ指図して謎の上から目線で叱りつけてる人なんですか? そうじゃないはずと思いたいです。
私がセコユーザーって愚痴を言ってるのはそういう変な人たちに対してです。「無課金だから文句を言うな」なんて乱暴なこと一言もいってないし、良い意見があるとかないとかなんて話はしてないです。
なんかそう言ったことにされてるみたいですけど…。
とにかく文脈無視で単語ひとつを切りぬいたような揚げ足取りとか、レビンさんのように想像で誤解してる人が多いので、ちゃんと読み返していただけると嬉しいです。
ヘビーユーザー=無課金なんてことも私は一回も言ってないし、ヘビーユーザーの意見も否定してません。
むしろ「(不干渉という形で)尊重もする」って書いてますよね。どうしてこういうところ無視するんだろう。ライトユーザーに無茶苦茶言わないヘビーユーザーなら、それは互いに共存できるんじゃないですか。ライトユーザーだって「もっとペース落としなよ」みたいな干渉は普通しないし。私は共存を諦めて棲み分けを選びましたけど…。
ただとにかく、ゲーム内の雰囲気がライトユースを蔑んでる空気なので(これは体験談から。あと他の人も書いてくれてるけどwikiとか酷い。)、そういう空気に対するアンチテーゼとして「最先端を追うヘビーユースだけがスタンダードじゃない、最先端を追っかけないライトユースだって楽しいよ」って話を「新規さんに向けて」しています。「だから怖がらず、まずは無課金で良いからやってみたら?」って話をしています。
(何度も繰り返しますが、ここのレビュアーさんがまったりユーザーを攻撃してるなんてことも言ってません。ここの議論は関係ないです。ただ、ゲーム内でそういう空気を私は感じているんです。)
そして、そうやって新規さんにお勧めする以上、そういうライトな遊び方に寄生だなんだと文句言ってくる人が実際一部いるから気を付けてね、そういうのは無視していいよって注意喚起をしてるんです。
それこそあなたの言う防御関係の話?とかは、申し訳ないけど1mmも興味ないです。
興味ないので言及する気はありません。逆に議論を邪魔する気も批判する気もないので、どうぞお好きに。
批判されてると想像して私を巻き込まないでほしいです。私その議論してる皆さんを私にゴチャゴチャ言ってくる人たちと混同したようなことレビューで言いましたか? 何も言ってません。自意識過剰だと思う。
私が「無課金自慢のヘビーユーザーに絡まれて、上から目線でアレコレ言われた体験から感じたこと」を書いたらダメっていうことはないですよね。
半分愚痴だけど、こういう情報はこのゲームをやろうか検討してる新規さんに役立つと思ってるからレビューしてます。
これを見てくれている他の皆さんも、どうかご理解ください。
プレイ期間:1年以上2019/06/03
tokorotenさん
キャラクタークリエイトやアバターの着せ替えが好きという人ならお勧めです
逆にアクション性はイマイチ練りこまれてない印象を受けます
ゲームとしての出来は悪くないけれど運営はつまらないコンテンツを強制する傾向があります
例えばタイムアタックのみずば抜けて報酬が高く、それ以外のクエではお金が稼げない為やりたくなくてもやらざるを得ない状況です
いろいろ不満はありましたがプレイを続けていましたが先日アカウントハックされ引退することになりました
被害者は続出したらしく運営もようやく6/5のアップデートでワンタイムパスワードを導入することにしたようです・・・もうちょっと早く導入してほしかった・・
これから始める方はOTPは必須です お持ちの携帯、スマホが対応機種でないならワンタイムパスワードトークンを購入してから始めることをお勧めします
プレイ期間:半年2013/06/04
ターンさん
そもそもPSO2の評価なのに他のゲームを引き合いに出してくることがおかしいと思うんですけどね。あくまで個人的な感想ですけど…
まあでもわざわざそれに反論する必要もなく、PSO2好きな人は「あー、また他ゲー信者くんが宣伝に来てるよw」くらいに思っとけば良いんですよね。
ちなみに今のPSO2はそれなりに楽しんでプレイさせてもらってるとは思っています。
緊急や常設クエストでの☆14掘りも割と現実的なドロップ率になってて虹ドロしたときは鑑定するときの楽しみもあります(鑑定額見た時にほとんど☆14否定されるけど)。←でもアーレスNTはもうちょいドロ率増やしてほしい…w
常設クエストでの堀りは昔よりアクティブユーザーが減ってることもあり期間限定クエや運営がテコ入れしたクエストに人が偏り同じクエをひたすら周回になってしまいますが、初代PSOの頃から飽きてもレアを求めて同じクエ周回しまくってましたし、レア掘りなんて基本そんなものかなとwフレやチムメンと行って「虹出たー」とか言いながら回ればけっこう楽しいし、気分転換にクラス変えたり外見を変えたりしつつ周回してます。
キャラクリに関しては高騰しすぎて入手し辛い物もありますけどある程度の物ならTA等のゲーム内金策、課金してもいいならACスク回して売買等である程度の物は手に入ると思います。自分の場合はそちらにメセタを使うことが多く装備品のOPはそれなりになってしまったりしますが、それでモチベ上げたりもできるので人それぞれですねw
Hr実装時よりはかなり通常職との差も縮まり、最近ではトリガークエなんかでも職縛りで募集してるのを見たことはありません。
たまたまそういうトリガー主を見てないって可能性も否定できませんが…
アクティブユーザーが減ってる原因は単に飽きた、他に面白いゲームが見つかった、アプデ内容や運営の方針が気に入らない、リアルとの兼ね合い等色々あるでしょうけど、今残ってる人達の為にも運営は出来るだけユーザーの意に沿うようなアプデをしていってくれればなと思います。
プレイ期間:1年以上2018/09/07
運なしさん
なんかサイコロに例えて「偏りが生じる、これは人為的な操作がなければここまで偏りは生まれない!!」とか叫んでるけど、あなたのいうサイコロの目は6つでしょ?
なら出るよ、何回も振ってりゃそりゃ出るよ、母数が少ないんだから出るに決まってるよ。
アイテムドロップと比較しようと思うなら、まず母数が噛みあってないから例えにならないことに気付きなさい。
比較したいなら目が100ぐらいあるサイコロで議論しないと(これでも正直足りないが)、6つじゃ偏り(笑)な結果にしかならない。
ガチャも人為的に操作されてるから出ない、犯罪だ!とか言ってる人いたけど明確な証拠を提示できなきゃ訴えても名誉棄損で逆にやられるよ?
プレイ期間:半年2015/04/30
Teさん
おそらく、金策やレベル上げなどの仕組み、また各機能を知ろうとしなければ、色々なところででるはずのない不満がでて現状の状況を表さないレビューになってしまうのだと思う。もちろん、的を射た低評価はいいと思う。しかし、現状のPSO2にあてはまらないことを書かれてしまうとやっている身としては「?」と感じてしまう。
もちろん私自身も今の現状にすべて満足しているわけではない。調整してほしい部分、修正してもらいたい部分はたくさんある。
まずゲーム内通貨は、無課金でも充分稼ぐことができる。
このゲームは、無課金でも十分やっていけるように作られている。逆に課金のメリットが少ないことについて声があがるほどである。(もちろん課金したほうが快適ではある)
個人的には難易度SHあたりぐらいまでは無課金で、一度そこでプレミアム一月(1300円)とアイテムパック拡張(数百円)をして必要な物を揃えれば、あとは課金しなくてもいける。快適さを求めるなら、課金するといいだろう。
ゲーム内通貨についてはNPCのオーダーそして、マイショップでの売買で稼ぐものであるので、これから始めるならマイショップで何を売れば儲かるのかをしっておけば随分と楽になるだろう。マイショップも無課金で使用可能である。そのやり方は人に聞くかwikiをみればわかるはず。
クラス間の格差というのも、ひどくなるどころか今は逆によくなっている。前に比べれば随分マシになっているほうだ。EP4でバランスがどうなるのかはわからない。少なくとも現状はバランスがいい方。
直してほしい部分としては、石交換できる高レアリティ武器について。これは現状の最強武器を交換できるというものだが・・・これに関しては少々疑問がある。
もちろん、強い武器を交換できるというのはいいが・・・現状の最高レアを交換できるというのはどうなのか。もちろん交換限定の武器についてはそれもいいと思う。
しかし、ドロップもあるし交換もできますというのは、個人的には好きではない。
また、最近は緩和に次ぐ緩和で少々嫌気がさしている。いい加減緩和のオンパレードはやめてほしい。
ほかにも不満はあるのだが、字数が足りない。
レビューサイトは様々な人間が投稿しているため。そのレビューが本当かどうか(高評価も低評価も)は充分注意してほしい。自分の目で確かめるのが一番いい、どうせ無料なのだから。
プレイ期間:1年以上2016/01/10
マトイ形成外科さん
必殺技のニューバージョンが公開されましたが、2カ月に一種類程度のペースで実装のようです。いまだに二種類しかありません。職業は七種類、それぞれ武器が3種類以上ありますが現在2職業、2種類の武器だけです。全部作る気は無いでしょう。アニメが忙しいようです。
目玉のクエストは現在、敵戦艦に殴り込み、「あやとり紐のような警報装置をジャンプで避け時には空を飛んでかわし、ひっかかると機銃に射殺される」+「高速で逃げ回りながら即死攻撃に近いダメージを垂れ流すすごい敵」と時どき戦う、とてものんびりしたものです。ドロップ品はレアリティの低い防具です。
キャラクタークリエイトはすごいです。作成時のみ。実際のプレイ状態では、どんなに頑張って作り込んでも、ボーリングのピンかヒョウタンに顔を描いたような物体になります。パブリックチャットのカットインで微笑むとブラックリストが増えるでしょう。ブラックリスト自体、一切効果がないという絆設計です。
アクションはすごいですが、敵は高速で視界外に逃げ回るため、頻繁にロックオンが外れます。そして、外れるとキャラの視点が「真後ろ」に向きます。また、極めて高い索敵能力があるようで、突然「画面外の横や後ろにいるどうでもいい敵をロック」して振り返りまくります。縦横無尽に立ち回ることが要求されます。更に、ロックできる場所が並んでいる場合は、ロックオンボタンを押すたびに「照準が左右に行ったり来たりする」超高性能です。”殺る時は選択肢などいらぬ!”ということを体現しています。
面白いからといって入り浸らないようにとの配慮もあり、普通にログアウトしたら二度とランチャーが起動しなくなる突発事象を抱いています。かのnproが気を利かせてくれているように思えます。このシーケンスにシフトした場合は、慌てず騒がず、PSO2とnproをアンインストールする努力を怠ってはいけません。
プレイ期間:1週間未満2019/11/02
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