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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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新規で始めるなら8月のバランス調整後がいいですよ

自分の総課金額をみろさん

8月末に大規模な職のバランス調整と新職の追加が予告されていますが
その中には今現在強いとされる職の下降修正(フォース・レンジャー・ガンナー)が含れます。

今新規で始め、その職にそった武器・装備の強化をすると半月後には使い物にならなくなる可能性が高い(前回の職追加・バランス調整で体験有り)ので
『夏休みの間無課金で遊ぶ』程度には向いてると思いますが
他ネトゲからの移住などはバランス調整後をお勧めします。

後『予告緊急』と言うミッションがありますが
このミッションでしか手に出来ないレア武器が多く(現時点での最高レア武器はほぼこの『緊急ミッション以外では出ません』)
学校の時間割の様に細かい時間割が1週間単位で公式から発表されます。

【ネットゲームでも運営に自分の時間を管理された遊び方】
がお好きな方でしたら問題ありませんが
社会人など【限られた時間で遊ぶゲーム】としては、楽しく遊ぶ事が困難ですので一度公式の【緊急予告】をチェックして自分の遊べる時間に合うかどうか見てから遊んでみるのもいいかと思います。

プレイ期間:1年以上2014/08/10

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コンテンツ不足・飽きやすい

お世話になりましたさん

先日引退しました。

できる事が少ない、というのが辞めた大きな理由です。

同じ事を繰り返すだけなんです。本当に同じ事だけ・・・。
昔やってたMMOでも周回事態は何度も繰り返していましたが、ID毎に半日~1日のクールタイムがあり、程々に飽きが来ないようになっていました。また、IDは複数存在し、製作などのコンテンツも豊富。充実した日々を過ごしていたと思います。

ですが、PSO2のエンドコンテンツ(ULT、ベガス等)は、まるで立ち食いソバでも食べているかのような感覚でクエスト消化を余儀なくされます。集合待機→スタートの流れも相まって、やらされてる感が半端じゃありません。これをひたすら繰り返します。。金策も週1回とはいえ同じ事の繰り返しです。(キャラクター数分)

クエスト以外だと、キャラクターの着せ替えやマイルームいじり等ありますが、大抵の人はそこに多くの時間を割かないと思います。

結局ロビー待機が多くなり、辞める事にしました。

評価できるところもあります。
キャラクリの自由度の高さ。アクセのサイズ・位置・角度の調整等、年を追う毎に強化されているのが目に見えてわかります。ですが、アクセ同士・髪型とアクセの干渉する(例えばトゲトゲな髪型に帽子を被せると、帽子をトゲトゲが貫通する。)等、いまいち痒い所に手が届かない印象でした。

やる事の少なさ・飽きやすさで☆1。キャラクリで☆1。計☆2です。

プレイ期間:1年以上2016/12/07

私はプレイ期間2年近くです。
個人的にはハルコタンというマップが来て、DF敗者という大型ボスが実装された頃くらいがピークでした。防具のサイキシリーズ掘りのために、今では全然見かけなくなったトリガーも頻繁に行われていましたし、常設のフリーマップが生きていたと思います。

この辺りはストーリーもEP1EP2とは打って変わって面白くなってた。
エネミーも程よく手ごわくなってて個人的には戦闘バランスも不満はありませんでした。
pso2関連ニコニコ動画のコメントに「pso2やってて良かった」というコメントもちらほらみるくらいユーザーは楽しんでたんじゃないかなぁ。

しかしその後の大型ボス、マガツ実装後くらいから右肩下がりにつまらなくなりましたね。
今では私も周囲もタイムアタックでの金策と緊急クエストに参加するだけのもの。

スマホのpso2esの方にクィック探索をつけた所で完全アウト。
FF14で言うなら大迷宮バハムートが無料で1日1回クリア出来て装備の素材数個、運が良ければ最上位装備も拾えちゃうんです。でもゲームとして楽しいか?コレ

esでしか拾えないソールレセプター関係といい、現在スマホのesがpso2本編を食ってる感じ。おかげさまで本編のエンドコンテンツダンジョンは死亡。
だって、エンドコンテンツ普通に回るよりクィック探索ガチャした方が装備が凄く出るんだもの。
散々非難が上がっているこの機能、なんと500円払うと追加で5回探索ガチャ可能。
ガチャ回数こなすと謎のブースト(しっかり数字表記アリ)かかって更に最上位装備が複数でやすくなります。

SEGAさん、そんなにお金欲しいならディアブロみたいに公式RMT実装したら?
公式サイトのマナー講座に更新もせずにずーっとRMTの事のみ書いてるけどマナーつーか規約違反でしょそれ。
良く遊んでいたフレ達は別ゲーに行きました。私もEP4でコケたらもう知らない。
オフイベに力入れすぎないでもっとpso2を面白くして下さい・・

プレイ期間:1年以上2015/12/03

ゲーム内容自体個人的には嫌いではありません。そこそこの爽快感があり、キャラクリ、武器強化等も悪くはないです。

ただし運営があまりによろしくない。
アンチでもなく運営を叩きたいわけではありませんが、やはり酷すぎます。

・オンラインゲームで万能職を実装すればどうなるかも予測できない。(以前スターウォーズオンラインってのが、ジェダイオンラインになった結果終了してるのに、、)
・実装した万能職が不評のため、一度下方修正した既存職を慌てて上方修正。(自分は既存クラス使いなので、上方修正はありがたいが、調整が適当すぎます。あと、対応も遅すぎます)
・公式の場での振る舞いが、マネージメントする立場の方とは思えない。(事実には違いありませんが、ビジネスなら言い方を考える必要がある)
・オフイベは良いと思いますが、タイミングが悪すぎる。、(炎上してるときにやれば反発も出るでしょう)

上記以外にも色々あるんですが長くなるので割愛します。
なにより正気と思えないのが、この悪評だらけのエピソード5中に新ハードでリリースするということ。
せめて、現状を改善してからリリースしないと新規ユーザーもすぐ離れるでしょうに、、、
アクティブユーザーが激減して焦ってるんでしょうか、もう少し冷静に対処してほしいです。

個人的にはこのゲームは好きですが、結局、低評価だろうが高評価だろうが、エピソード4で国内最大同接を記録したのに、ほとんどのユーザーが離れたのが事実です。

プレイ期間:1年以上2018/01/31

キャラクタークリエイトと音楽は良いと思いますよ。
でもそれだけ。
運営がとにかくひどい。
自分は友達4人でボイスチャットorSkypeでやってました。
最初の頃は皆でワイワイと馬鹿話しながらやっていましたが、難易度ベリーハード辺りから敵を倒すのが目的では無く、レア武器or防具を当てるゲームに切り替わった辺りからつまらくなりました。
ある時友達の一人が「不公平が出てつまらなくなりそうだから辞めよう」と言いました。
最初は自分には言ってる意味が分かりませんでしたが、色々調べると明らかにレアアイテムが運営に操作されているのが良く分かりました。
簡単に言えば貴重なレア武器(今だと星12武器)等が出る人はいくつも出る。出ない人はいくらやっても出ないという差がはっきり出る感じです。
明らかに運営が操作しています。
一時期問題になったスマホゲームのガチャのやり方で課金をムキになってする人ほど出ないようにしてある可能性が高いですね。
自分は無課金でずっとやってました。
星12武器はカタナとロッドを取りましたが、月に1万円位課金していた友達は皆0でした。
流石に空気悪くなりますよ。
そして友達は皆辞めました。
自分はゲーム内でフレンドを作る気は無いので一緒に辞めました。
だってゲームのレアアイテムよりリア友達の方が大事ですから。
運営のレア確率の操作の判断基準は色々あるようですが、明らかに某スマホゲームの会社のやり方と同じです。
無課金で、ある程度遊んだら辞めるのがbetterですよ。

プレイ期間:半年2014/10/05

英会話教室

keikさん

Ship2です。

遊び方
・英会話教室として使う
・チムメンとチャットするコミュニケーションツール
・着せ替え(廃人or課金)
・ペットを愛でる
・クエストをひたすらクリアしてゲージを溜めてくゲーム。☆14?実装されたの?

良い点
・初期は遊べなくもない。無料だから満足できるレベル。
・XHは緊急でも緊張感がでる(野良)
・着せ替えは最高峰
・グラも綺麗
・某○○14よりは良い
・プレミアムセット買ってればまあ遊べる
・音楽は神多し

悪い点
・上層の民度は低い(運営も役に立たない産廃)
・ユーザーの有利は修正、不利は放置
・es連動してるとアルチとはなんなのかとなる
・レア堀は宝くじしかない。
・☆13?レアじゃあない。強いだけ。
・女性多すぎ。スクラッチも偏り酷い。男性でやってますが無さすぎ。(メリクリだって女性優遇だった。)
・白チャでひどいやつがある。
・緊急を待ち、緊急で強くなり、次の緊急に備え、の繰り返し。
・ストーリーはepisode4が酷い。使い回し多数。
・放置、寄生が横行。でもプレイヤー任せの運営。
・火力ゴリ押し。

結論
ゲーム自体は悪くない。この先人が増えるも減るも運営次第。でも好きなゲームだから、希望を持って☆4。本当にやってる人もまあまあいるからこそもう裏切らないで。まだやり直せる筈だと思う。

プレイ期間:半年2017/01/24

EP3になってからデイリーオーダーでのゲーム内通貨(メセタ)報酬が格段に増えました。

以前の様に、メセタを稼ぐためにタイムアタックを毎日周回しなければならないといった事も無くなり、メセタ獲得も遥かに容易になりました。
クエストによっては、「Lv1以上のエネミー討伐」で済むものもあります。
ソロでは無理と言われている方もいる様ですが、攻撃と防御、回復アイテムをうまく使う事もゲームをする上では必要な事では無いでしょうか。

また、各職のバランスはスキルツリーの変更や威力調整によって大幅に変更になっています。
自分に合ったスキルを組み合わせたり強化成長をする事もRPGの楽しみ方の一つでは二でしょうか。
常設の超難易度アルティメットクエストもいよいよ実装されます。
一ユーザーとしても楽しみにしていますが、新たなコンテンツの追加が頻繁にされる事も楽しめる要因だと思います。

しばらくログインしていない方も、改めて評価する良い機会じゃないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2014/11/18

βからEP4までやってきますた。割とガチ勢だった多分
糞やる事なくて毎日せっせと金策だけしかしてなかったかな~
お陰様で周りから怖がられる装備構成だったアスソモデフリリタⅤ
ぶっちゃけやる事なさすぎたのが廃装備への無理やりな目標つけて作った
日に日に増すクソアプデで自分含めチームの皆も全員チムチャは愚痴満載(笑)
ぶっちゃけ皆何もせずチャットだけしてるゲームになってたね
まぁ廃揃いだったからなお更でしょうけど。

やる事がないから無理やりな目標作ってやってただけかな振り返れば
今は別のゲームにチームごと引っ越したけどまず言える事が
新しい要素がほとんどない、あったとしても楽しくない変なクエ多め
敵やボスも色違いで少し形変えて出して来てたけど
敵の行動パターンもほぼ使いまわしで何やっても新感覚になれなかった
凄く適当な作りのゲームだねー。まぁ運営があれだから仕方ないけど
また、クエストに関しても難しいと、ダルイを勘違いしてる
ほとんどのクエソロ可だったけどまずダルイだけの一事
何から何まで勘違いしてるよこの運営。楽しませる気ないでしょうね
嫌がらせだけは天下一だと思う。

こんなゲーム今時楽しいとか思ってる人よっぽど頭お花畑だと思うw
後なんだろ、寄生に関する文句よく見かけるけど
別に誰が何してようがどーでもいいと思ってた、野良ってそー言うもんでしょ
当たり外れ引くクジゲームなんだから寄生みたいなのいて普通だし
野良しておいて文句言うような人って何で固定しないのかなと。
自分は幅広くフレいたけど他人の装備に対して何の関心も無かった
例えばスタ盛り、良く死ぬ人なら無理な火力装備作るよりこっちのがいい
火力盛りとか言うけど1部位200↑盛りでもしないと大差ないよ?
良く見かける120盛りや160盛りとかもぶっちゃけ大差はない
廃装備は廃装備同士の固定組むから生きるだけだからね
野良に関して言える事は当たり引くかハズレ引くかわからないから楽しいのだよ
文句付ける人はずっとソロしてればいいと思うよ。

最後に評価通り☆1な理由だけど何やっても同じで新感覚なんてないし
ほんとにお客様を舐めてらっしゃいますね運営様。年々酷くなってきてる
もはや別ゲーム化してるし。オススメ?人に堂々とオススメできるゲームではない
やってる事は一種の仕事かな?と思えてくると思うから。

プレイ期間:1年以上2017/07/18

面白い

傍観さん

下のレビューみたいな人や✩1の人の煽り合いが面白いです。
ゲームはクソなので、遊んでる人もクソみたいな人が多いので見てるのが楽しいです。
まぁ、レビュー内容通りに遊んでる人の人間性やゲーム内容もお察しくださいってところですね。勿論、私も含めてね。

プレイ期間:1週間未満2015/01/18

割と真面目にレビューしてみた

割と真面目に投稿さん

ゲーム内容的にはエピソードによって分かれるが、
EP1~3は概ね★3はつけれる、内容的にはそれほど酷くはなく、
特にEP1はやる価値はある。
EP4はシナリオライターの妄想全開となっており、正直★1の価値すらない出来だが、低年齢層向けになっているようで(一部性的表現もあるため一概にも言えないが)、脳みそ緩々な脳タリンでもアニメ見てればやるのかなというレベル。
レア装備に関しては、いい武器は未だに石広いだの途方もない時間を使ってそれこそ一部の廃人レベルでようやく手に入るが、コレクト武器というそれほど時間のかからないユニクロ武器があるため、いわゆる現時点最強武器とコレクト武器の差はそれほど見られないため、自慢するなら前者を、ユニクロでそこそこの性能でいいならユニクロコレクト武器を、どうしてもお金なくてコレクト以前に75レベルなんて無理な人には旧式武器のクラフト装備を(一部のクラフト武器はXHでも通用するがそこは割愛)、でいいと思う。
マナー盛りなんてのが勝手にできているが公式でのアナウンスがない、いわゆる暗黙のルールなのでぶっちゃけ気にしなくていい。
気にするのは、まともに敵にダメージを与えて、できるだけ死なないようにしたい、RPGをやるなら至って普通のプレイヤーだけであって↓のレビューのような人に迷惑をかけてもなんとも思わない、マナーなど言われると押しつけなどと豪語する人らはやらないで結構、ずっとソロプレーしていればいい。
マルチ来てもいいけどよほど親切な人かなんも考えてない人以外お前らを蘇生したりしないし即BL入りされて誰とも話せなく日もそう遠くない。
それでもいいなら適当な装備で迷惑かけまくる寄生プレーを楽しむといい。
課金、無課金の話だが、基本無料で無課金でも行けるが、無課金で遊べるのは課金しているプレイヤーが運営に金を払っているから無課金でできるのであってそれが当たり前ではないことを留意しろ。
無課金者はお客ではあるけどお客様ではないからね。
誰が金も払ってない乞食にって頭下げるんだ?
お客面するな屑共。
基本無料だから何書いてもいい、どうレビューしてもいいという馬鹿があまりにも多いので書かせてもらったが本当に酷いよここのレビューは。
少なくともチャットツールと暇つぶしには〇、推奨PCはやたら高いがXPノートでも動くからそこは騙されないように。


プレイ期間:1年以上2016/11/17

・良い点
キャラメイクが素晴らしい
アニメ寄りからリアル方面まで万能に作れる。
コスチューム・アクセサリーが豊富
課金ガチャがほとんどだけどショップで売買できる点
クラフト
自分が好きな武器を☆が低くても鍛えれば前線に持って行けるシステムは
他にはなく、今まで待ち望んでいたものでもありました。これは手放しで褒めたいです。
レベルが上がりやすい
これは良し悪しですね。ストレスフリーと言えるほどばかばかあがりますが
初心者ほど装備とそれを整える資金とマグ育成が追い付かなくなります。

・悪い点
ストーリーがつまらない
あの言葉不自由って設定のキャラが狂言回しなポジションにいるおかげで序盤のストーリー細部の把握に失敗するのはいかがなもんかと思いました。初代PSO・PSUのストーリーと比べてみても読み手の事を考えてない同人誌読まされてる気分
強化がひどい
失敗してグラインダーが無くなるのは武器が壊れるよりましだし仕方のないことだと思いますが、せめて代金半分にしろよって思いますw
お陰で☆9レベルでもしこたま貯金してから挑まないとならないのはダルすぎる。
ライトユーザーにはきつすぎます。
買い取り額が鑑定代より低い
上記に同じ。ゲーム内通貨回収はネトゲの常ですがここまであからさまなのも萎える。
緊急がつまらない
防衛以外は作業にしか感じませんw
しかもその防衛ですらまともに拠点を守ろうとするほど順位が低くなるという謎ランキングがついててサボってるようにみられる不条理仕様だし。
つまらない割には接続多い時間帯は頻度が多くて他の事が出来ない・中断される。サーバが混んでると合流できないこともしばしばだが空いてるサーバに行くとクリア必須な12人集まらない仕様。3時間に1回でいいんじゃないでしょうか。

「基本無料」のゲームと考えれば十分すぎる内容と運営だとは思います。
ただそれだけに一度プレミアムなどに課金してしまうとなにからなにまで不満に思えてくるし、
課金枠やら新システムがプレイヤーの自由発想で遊べる余地を奪っていっているぶん、
飽きるのも早いような作りになっているような気がします。
PSOからのファンとしてはそれが残念でなりません。



プレイ期間:3ヶ月2014/12/19

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