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批評と讒言(ざんげん)は違いますよ
もとせがびとのひとりさん
はじめに
PSO2へのレビュー数700超え、すごいですね。
ただ、残念なのは、このサイトに限らず、全般的にレビューサイトに投稿された内容は、ゲームの悪口や、他投稿者への悪口などが多く、モラルの低さから、評価として参考に出来ないものが多いと言うのが実情ではないかと思います。
互いに信頼できる情報交換を目的とするのであれば、子供であってもネチケを守ることは大切だと思いますし、子供でなかったとしても匿名性が高いからと言ってあまり無責任すぎる発言を書き込むのも良くない事と存じます。
ネットゲーム寸評
このゲームに限らず、最近のネトゲはアプデによる仕様変更が前提であり、未完成な作品でキャンペーンが展開するボトムアップ型のゲーム(正確にはトップダウンと平行して作成されているでしょうが)であることが多いです。
従来の家庭用ゲームのような完成したキャンペーンゲームでは無いため、価値や強さは
変動し続けることが大きな違いとなります。プレイヤーは変化する世界の中で冒険が出来るため、従来の家庭用ゲームよりは高い自由度と適応力が求められるものと思います。
PSO2は去年の正式サービス開始から1年経ち、コンテンツの充実はしてるのですが、幅広い層をターゲットにしたためプレイヤー層も多様化しており、その多様なユーザーの要望がここにもレビュー数として現れているのだと思います。
プレイスタイル別評価
無課金ソロプレイ・・・アクションゲームが得意な人向け。Lv50以降は装備強化面から厳しくなる(最強はレアドロ運がかなりないと無理かも)
無課金PTプレイ・・・フレがいなくても、まったり系の良い人の多いチームに入れば、装備が弱くても(助けてくれるので)Lv50以降でも大丈夫。コミュ能力は必要。
課金ソロプレイ・・・アクションゲームがある程度できる人向け。
課金PTプレイ・・・多分、問題なく遊べると思う。
コミュ・・・チャット機能は充実してますので、まったりと過ごせます
コーデ・ルーム・・・金策出来る人向け(TAする時間・ACスクする財力・商才・強化運・レアドロ運のいずれかのある人)
評価ポイントが4なのは完成してないからです。
結論にネトゲはアプデで別ゲになっていきますので点数付けること自体、過去の規範に囚われ過ぎと思います
プレイ期間:1年以上2013/08/28
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楽しいさん
まだそんなにプレイしてませんが、それなりに楽しませて頂いてます。
ダンスを踊ったりでこういうことゲームでできるんだ!と感動しました。
レビュー見るとレアドロップについて色々あるみたいですが、私はそこまでこだわってないのでレアに執着はありません。
まあ、いつか出るだろうなって感じです。
どちらかというとキャラに可愛い服を着せたり、髪型や武器迷彩で見た目を気にしてたりします。
それでも無課金でもメセタで買えたりできるので他のMMOゲームよりはいいんではないでしょうか?
レアにこだわらず、違う楽しみ方もあるのではないでしょうか?
プレイ期間:3ヶ月2015/08/05
松崎ダーカーしげるさん
お互いの意見は分かったよ。
低評価
要するにする事がなくて詰まんないのに、ヒーローなんてぶっ壊れ職を持って来たから余計に詰まらなくなったって事だろ。
ヒーロー云々、それ以前に終わってんだろw?詰まらないんだろw?
何も進化のない古臭くなったゲームシステムに飽きたんだろw?
何でも飽きは来るからな。仕方ない。
今後、低評価陣が高評価になるのは、PSO3で新システムしかないだろ。
まぁ無理だけどなw
ここのクソ運営じゃな。
ただ、その憂さ晴らしに、ここで高評価を煽るなよ。
人の感性はみんな違うんだからな。
とあるアイドルグループの歌にもあったろ。
夏がダメだったりセロリが好きだったり、なんちゃら♪
みたいのがw
それだそれ。
だから頭ごなしに否定すんなよ。
楽しいって言うんだからしょうがない。
高評価
なんか好きなんだろw。
正直、飽きてても辞めらんないんだろ。
友達がいるから、仲間がいるから、一生懸命育てた可愛いキャラが居るから
そんな中、みんなでワイワイ騒いで、クエをやったり、踊ったりしゃべったり
ソコが楽しいっていうのは分かる。
(中にはそれ以外もいるかもなボッチでガチキャラ作って自己満足とか)
あと、やっと完成したレア13武器とかユニットとかの達成感とかな。
良いと思うぞ。楽しみ方は人それぞれだからな。好きにやれw。
それと、詰まらないんなら辞めろって。
それ可笑しいから、例えばな。
車買いました。色々パーツ付けました。
この車の運転に飽きちゃった。
『捨てます』って出来ないだろ。
そんな感じだ。
お互いに粗探しじゃなくって
面白いなら『面白い』
詰まらないなら『詰まらない』的を得た意見を持って来いよ。
見てるとやられたらやり返す状態になってるぞ。おまえら。
あと文章、短めで頼む、何を言ってるか分かんねぇ。
Ps
俺も長いな文章。
プレイ期間:1年以上2017/10/26
肉さん
サービス開始からずっとやってきましたがヒーロー実装されて本当につまらなくなりました 周りを見てもヒーローだらけ その他のクラスでいくと地雷扱い 運営はアホですね
なんであんな壊れた性能の職をだしたのか その他の職は弱体化 ヒーローだけ群を抜いている
はっきり言って何がパーティプレイなのかわからない 弾幕ゲー 各職の個性があったから楽しかったpso2 もう戻っては来ないのか さようなら
プレイ期間:1年以上2017/08/15
不思議さん
課金しないと金稼ぎがといいますが、マジモンの課金ゲーのルーハーの方が評価が高い
強化のマゾさで文句を言われてますが敷居までの必要金額も高いROの方が評価が高い
ストーリーばかりは見てきた中で最悪ですし、クエストも一人一回のクエストもEXPが多く貰えるものがないので何度も同じクエストを繰り返す必要があるので擁護不能ですね
レアでないも単位時間に敵を倒す数(PSO2は個別ドロップなので本当は4倍:12倍計算になってしまう)とドロップ率で見て、100時間200時間でよいレアが出ないゲームの方が評価が高い(文句を言われない)
と言うか、レアはゲーム内経済の需供給の関係なので、+7とかまで強化した場合のドロップ率が本当の必要数なのですけど、
人間の脳的にはきっとロスト前提で数出す方が楽しめるのでしょうね
ROなどの評価的に
あとは中間レアが存在しなのがが問題なのかもしれませんね
要は高額消耗品です
昔のグラインダーくらい絞る方がよかったんでしょうか?
そう比較していくと、本質的に低評価な理由としては原因はストレスフルな敵の沸き方じゃないですかね
要は、楽しく狩ってお金を稼ぐのが難しいのが不満なんじゃないかと思います
野良でPTを組むとある程度なれてるといらいらします
戦闘力があると、不要どころか「邪魔」な人によく合いますしね
弱いから邪魔なのではなく、動きで敵の湧きを阻害したりする人がいます。
湧きが祖害されると強くてもどうにもなりませんからね
あと、やれる事が少なく、その割に戦闘に緊張感がないですね
敵が無茶わきする状態が皆無ですから
そう言う事考えるとそもそものゲームモデル自体がMOに向かないのでしょうね
レア7以上取引不可・レア10も当初は取引不可だったしそちらが初期構想と言うのも良い例でしょう
素直にPSPo3として売り出した方がよかった気がします
サーバ提供はやめてKaiとか個別クライアントにする方が良いと思いますけどね
コスト的にもユーザーの希望的にもサービス停止でネットプレイが困難になる集中サーバより、
ユーザー作成のBBSやIRCへ誘導してそこでPT組ませたりお祭りする方がよいでしょうしね
プレイ期間:半年2013/09/04
無能の証明さん
良い所、悪い所は個人差があり、多くは語りません。しかし、一つだけ挙げるとしたら、運営の目に余る欺瞞です。下方修正あまりしたくありません→最近は目も当てられない位に下方修正。お金(リアルマネー)をかけている部分なので修正しません→こちら(運営)のミスですが修正します。公式の動画生放送のときに発生したラグは会場の回線が細い所為→ほとんどのプレイヤーがその様な状況です、会場の回線の所為ではなくサーバーの所為。運営の方も、ボランティアではなく企業なので、収益を上げたいのは分かりますが、極端にお客様(プレイヤー)の信用・信頼を裏切ると多方面から非難や罵倒の賜る事になりかねませんよ?長文・駄文お読み頂きありがとうございます。
プレイ期間:半年2014/10/15
ごろーさん
始まってから1年くらいは面白いゲームでした。
でも、最近は何か変わってしまいました。ただ単に低い確率との戦いのみで、爽快感も楽しさもなくなってきて、現在ではその低い確率を当てた人だけが楽しめるような内容です。
今からはじめようと思った方、残念ながらちょっと時期が遅過ぎたように思います。
ネットゲームは新鮮さが鍵ですね。
プレイ期間:1年以上2014/01/30
プレイ期間3日さん
グラが綺麗?そりゃ国産しかやった事無い人なら綺麗だって錯覚するでしょうね。何せ国産のレベルが低いんだもの。これより先に出たAIONやTERAと比べてみなよ。それどころかリネ2にすら下手すれば負けるレベル。
こんな子供騙しのグラフィックで綺麗と謳ってるなら相当国産のレベル低いです。
面白かったのはキャラクリエイトまで。まあそれですらAIONとどっこいどっこいですけどね。しかも面白かったのはそれだけ。その後のゲーム内容はスッカンスッカン。ただ単にID周回の繰り返し。高LVになってきてのやる事無くなって来てからのID周回ならまだ解るがこれはもう低Lvで始めた直後からその繰り返し。そしてゲームバランスも最悪。
キューブ時代のPSOはかなりやり込んだので2にも期待していましたがまあ論外でした。
ゲーム自体を1から作り直した方が良いです。
プレイ期間:1週間未満2012/10/19
カタナ特化民さん
画面の向こうに〜(以下略)
この言葉が、ある意味バランス調整の意味を無くしてる。
自分達が出したテンプレに沿った調整以外は認めない。認めたくない。って言うのが本音だろうね。
逆に言えば、職の自由といったものも存在しない。
ヒーロー実装で、職の自由やバランス云々を言ってるが基本的にさっきも言ったテンプレ主体での文句でしかない。
職バランスがー個性がー等は詭弁でしかない。
それが緊急のせいと言うが、イン出来る時間も人それぞれだから結果的には同じ。それが決まった時間かの違い。
もし、詭弁でないと言うなら言えばいい。
自分には、詭弁でしかないら。
あと4の理由は、エネミーのHP等の調整をしてほしいから。
今のままじゃ柔くて戦ってる感ない。
プレイ期間:1年以上2017/09/30
元当たりIDさん
運営:タレント気取りのスタッフでオフイベ大好きである。ゲーム内容もそれくらい気を入れて欲しい。各調整は期待するな、とにかく上げ下げの繰り返しが激しく、やらないと言ったことも後日やり嘘も平気でつくのはもはや恒例。
ストーリー:幼稚すぎる、どこかで見た・聞いたような内容であり、ワクワク感は無い。
課金関係:緩い、特に悪い所は無い。
ユーザー:緊急クエストの直前のみ人はそれなりにいるが放置が大半である。会話なども期待してはいけない、無言オンラインである。
緊急クエストが終われば過疎過疎になり、平常時がいかにつまらないかを示している。
不正ユーザーも多く一ヶ月18万BANはもはや伝説級であり、運営が講座を開く程である。チームは他プレイヤーの文句と幼稚な会話が多いのでストレス大。
クエスト関係:自己中と寄生のオンパレードである、ユーザー同士のトラブルは日常茶飯事、28分破棄は当たり前である。レンジャーが居なければ破棄推奨であり、取り残されないように常時周囲の人数を確認しよう。
総評:おすすめは出来ない。レアドロは甘くは無く、レア武器がほしければ数千回に渡る石拾いオンラインに突入し、こつこつ集めて交換するのである。これからは毎度毎度この繰り返しが容易に想像でき、かなり過疎が進行しつつあるがまだ黒字である模様。
沈みかけの泥舟にいつまでしがみつくのかは本人次第。
☆1を付けたい所ではあるが、引退前の財産整理で諭吉20枚程利益が出たので温情で☆2を付けておく、売れるうちに売るこれが賢い引退だとは思う。
プレイ期間:1年以上2015/11/01
おっぱおさん
はじめて1ヶ月でレビュー別にしてもそれはいいと思うけど
内容見る限りそんな奴が他人に文句付けてるからだろw
その程度しかやってないような奴がヒーローうんぬん語るような事自体エアプだろ
自分の分かる範囲はレビューすりゃいいがそんな低Lvな時限にいて
ヒーロー引き合いにだして他者にいちゃもんつけるとか害児そのものやんけw
ここの高評価が信用出来ない理由がまず一通り高評価の文見てみよう
他社のゲームを貶す レビューはしないけど低評価にはからんでくる
基本無料だからオススメなどとだけはご立派に申し立てている
役8割くらい同一人物が連投してるのはまず内容から言って間違いないと断言できる
こんな頭の沸いた高評価が信用出来るなんて思う奴いたらまぎれもなく害児ナカマww
良い点
チャットツールとしてわりと便利で使いやすい
悪い点
まず運営と言う最大のボスが屑すぎる事
緊急以外にやる事がない(遊びたいときに遊べない)
バランス ヒーロー一強
レアと言う存在があってないのと差ほどかわらない(掘り好きには苦痛
ストーリーが糞すぎて逆におもしろくなれるLv
数あるクエストが全て死んで息していない
装備もコレクトすりゃ整うからその先の楽しみがない
キャラクリがうりだったがゴキブリ変身で皆でゴッキーゲーム
まあ悪い点全てひっくるめて言うけど
「や る 事 が な い」 「遊 び た い 時 に 遊 べ な い」
「つ ま り 緊 急 以 外 行 く 意 味 が な い」
これってゲームとしては終ってるよね。ゲームって娯楽でしょ
遊びたい時に遊べないってもうそれゲームじゃなくてゲームと言う名の会社だよね
こんなゲーム今時オススメなんてしたくても出来ない要素が詰まりすぎてる
EP3までは好きなゲームだったけどどんどん酷くなっているし
全ての答えがこれ→同接の減りから見て誰が見ても終ったゲームだと理解出来るかと。
プレイ期間:1年以上2018/02/08
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