最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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間っこ取って評価を3にするマン。
松崎ダーカーしげるさん
お互いの意見は分かったよ。
低評価
要するにする事がなくて詰まんないのに、ヒーローなんてぶっ壊れ職を持って来たから余計に詰まらなくなったって事だろ。
ヒーロー云々、それ以前に終わってんだろw?詰まらないんだろw?
何も進化のない古臭くなったゲームシステムに飽きたんだろw?
何でも飽きは来るからな。仕方ない。
今後、低評価陣が高評価になるのは、PSO3で新システムしかないだろ。
まぁ無理だけどなw
ここのクソ運営じゃな。
ただ、その憂さ晴らしに、ここで高評価を煽るなよ。
人の感性はみんな違うんだからな。
とあるアイドルグループの歌にもあったろ。
夏がダメだったりセロリが好きだったり、なんちゃら♪
みたいのがw
それだそれ。
だから頭ごなしに否定すんなよ。
楽しいって言うんだからしょうがない。
高評価
なんか好きなんだろw。
正直、飽きてても辞めらんないんだろ。
友達がいるから、仲間がいるから、一生懸命育てた可愛いキャラが居るから
そんな中、みんなでワイワイ騒いで、クエをやったり、踊ったりしゃべったり
ソコが楽しいっていうのは分かる。
(中にはそれ以外もいるかもなボッチでガチキャラ作って自己満足とか)
あと、やっと完成したレア13武器とかユニットとかの達成感とかな。
良いと思うぞ。楽しみ方は人それぞれだからな。好きにやれw。
それと、詰まらないんなら辞めろって。
それ可笑しいから、例えばな。
車買いました。色々パーツ付けました。
この車の運転に飽きちゃった。
『捨てます』って出来ないだろ。
そんな感じだ。
お互いに粗探しじゃなくって
面白いなら『面白い』
詰まらないなら『詰まらない』的を得た意見を持って来いよ。
見てるとやられたらやり返す状態になってるぞ。おまえら。
あと文章、短めで頼む、何を言ってるか分かんねぇ。
Ps
俺も長いな文章。
プレイ期間:1年以上2017/10/26
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ほるさん
エンドコンテンツがつまらない件以外はまあまあ楽しい
流石に同じ作業を何百何千と繰り返しやらされてつまらないと感じないなら精神に以上をきたしているか、作業を突き詰めようとしてるのか、何も考えてない人のどれかでしょう。
現状☆13が最高レアになるわけですが、あれは暇人が頑張って取るもので普通に☆11の武器をある程度(潜在解放&+10)、ユニットを+10とし、全ての装備各部位に特殊能力攻撃ステータス60程付けてあげれば大体の事は出来ます。
そこから先は能力追加を突き詰めていくなり、高いレア度の武器を欲したりになるんですが、どんなにレアでも1人で2人分の火力は出ません。出てるならレア度ではなく戦い方やスキル振りでしょう。
エンドコンテンツ以外は
初めのほうは武器の変更も激しく見た目的に楽しく
武器も世代的に強くなるのがわかるのでダメージが目に見えて増え楽しい
装備の強化関係を理解するとより一層ダメージが出て楽しかった
・・・と、ここまでが一番楽しく遊べるラインだと思います
プレイするか迷ってる人がいるならとりあえずここまで上り詰めて考えてみるのもいいかもしれません。
プレイ期間:1年以上2015/08/31
ハンターさん
EP6始動で簡単ログインが出来る様になり始めてみました。
まず、GW通してストーリーを中心にプレイ。
結果は、EP5の赤き竜を撃退し砂漠の国の四天を倒した後のオメガで行き詰まり断念。
おそらくはレベルと火力が足りないと思われるためにレベル上げに移行する。
[と言うか一撃2~3000ダメージの攻撃を数十回叩き込みしても、完全回復連発されたら勝てる気がしない]
ただねぇ、ここに至るまでに何度かあったが、ストーリーなのに、いきなりマルチに強制突入させられたり、それまでは普通にサクサク行けたレベルでも、いきなりボスが異常なレベルで硬すぎる&火力がケタ違いになったり、バランスも糞もないゲーム。
推進レベル指定的な注意書きもなく、レベル一桁からストーリーを追って、いきなりレベル50以上ないとクリア困難な所に飛ばされるとか、運営は好き放題やってる感じがする。
魔神城辺りから正直イライラやストレスしか溜まらない様になる。
あれをストーリーソロで、いきなりマルチ突入にするのは良いが、過疎って人が一度も入って来ない。
ロビーに人は居ても、ストーリーのあの任意タイミングのマルチ仕様は駄目だと感じる。
あの仕様が許されるのは、人が溢れている全盛期の話、過疎った時の事を全く考えていない運営ってw
それを延々と何度もやらせる神経を疑る。
元々マルチイベントの1つのコンテンツとして作った物なら、ソロストーリーに何度も入れる意味が理解出来ない。
ソロクリアが不可能な訳ではないにせよ、本来複数のプレイヤーと協力する仕様の物をソロで一度成らずも複数回プレイさせる神経が謎すぎる。
EP3のもう1つのエンディング、深淵なる闇も別キャラでストーリーを追いかけてると、いきなりあの雑魚連戦で、先にも進めない・他のエピソードも選べなくなるとか、何を考えてゲームを作ってんだかw
とりあえず、キャラ追加枠は3人移行有料のわりに、エピソード進行は共有とか、倉庫はともかくエピソードまで共有はやり過ぎ。
更に一度選択してしまうと、クリアしないと艦橋エリアに戻れなくなるとかw
これの何処にキャラ枠を有料にしてまで増やすメリットがあるのか意味がわからない。
しかも、敵のアルゴリズムがストレスMAXにさせる仕様。
とにかく同行NPCをガン無視してプレイヤーしか狙わない・最短ルート・最短距離スピードで攻撃してくる動物的、機械的な動きを無視した、完全なプレイヤー潰しセキュリティシステム思考AIの敵。
更に同行NPCも、PTに入れる価値がほとんどないゴミな存在。
パートナー命令の項目に幅がなく、どちらを選んでも、プレイヤーが敵から少し離れるとパートナーは戦闘を放棄して追従するだけの所謂、金魚の糞状態。
近接連打系職種ならともかく、溜め系攻撃や遠距離職種には、この仕様はストレス以外ない。
ボスなども、基本プレイヤーしか狙わないし、パターンははっきりしてても攻撃の頻度等がプレイヤーの反撃を許さない程の勢いが強く、しかも目に見えないタイムリミットが存在して、即死攻撃連発や、高い確率でボス本体の耐久力を完全回復してくる凶悪振りな敵等、ストーリーが進むに連れて歪な作り方をしてくる運営。
何処も行き詰まりレベル上げに目を向けた頃には、何かしら働いていたブーストも切れたらしく探索クエストも差ほど稼げない、と言うか、行き詰まりしてレベル上げに視点をむけて気付いたのは[このゲーム、差ほど遊べるコンテンツがない]
成る程、ストーリーの節目に壁を作って立ち止まらせる、所謂延命の為の小細工が、このゲームのストレスの部分[深淵なる闇]の部分だったと気付いてしまった。
活気があったで在ろう全盛期ならともかく、過疎って人の来ないストーリー部分にマルチ仕様を入れるとか、この運営、頭おかしい、どうかしてるとしか思えない。
良ければ課金も考えたけど、正直、ストレスにお金を払う程、私は危篤な人間ではないですw
人は本当に面白いと思ったら世間がクソゲーと罵っても続けるだろうし、その価値観で言うなら↓
[私はストレスをお金で買う気は毛頭ございません]と、はっきりとした結論が即出たゲームでしたね。
プレイ期間:1週間未満2019/05/12
詐欺師ドゥドゥさん
良い点
・操作性
パッドを使ってプレイいていますが、アクション苦手な私でも思ったように操作できます。このゲームで一番評価できるところではないでしょうか。
・グラフィック
ベタ褒めするほどのグラフィックではありませんが、低負荷でという事を考えるといいのではないでしょうか?
悪い点
・その他全て
まず基本無料ですが、無料で遊べるのは最初だけです。
マイショップと呼ばれる競売に出品する事もできなければアイテムの所持数も最低限になっています。プレイヤー間のトレードも出来ません。
何よりLvが上がるにつれ野良でPT組んだり、多人数参加型のフィールドに参戦するには良い武器、装備が必要になりますが(え?その武器でこの難易度にきてるの?みたいな)良い装備を購入、強化するには多大な通貨が必要になります。
現行課金アイテムを競売に出品する事が金策になっており、またこれを前提とした経済になっているため、無課金者から見ると完全に経済破綻している状況です。
また、先に述べた強化、装備に後付けする能力の追加は目を覆いたくなるような惨状です。
強化においては0から+10まであるのですが、+10にするのに普通に心が折れます。+8まで行ってそこから下がる下がる・・・・で気が付いたら+3になってるなど普通です。
能力付与においては成功確率が事前に表示されますが、70%、80%で失敗するのは当たり前です。元々付与されていた能力が4つあったものが1つも残らず消えてしまう・・・こんなことがごくごく普通なのです。
悪い点を述べだしたらキリがないのでこのくらいにしておきます。
最後に
やるのはいいですがアクション性などの良さからハマって気づいたら課金豚になっていた・・・・・なんて事のないように気をつけましょう。
プレイ期間:1年以上2013/08/14
寄生虫さん
下に書いてあるレビューの寄生虫(?)とやらはマジ迷惑。
別に誰が倒そうが結果的に変わらないとしても、気持ちの問題なんよ。
楽しくなくなるからホントに迷惑。
あと、その下の 平日休みアークス とかいうやつ
なんか偉そうに言ってるけど
お前の考えが一番時代遅れで非常識だから
簡単操作の好きなゲーム以外やったことないの?
PSO2をアクションゲーとか…
しかもレビューというのは個人の意見を各々実直に書いてるもんだから。
投稿の際の注意事項に「他の投稿者への中傷や暴言は削除対象」
「良識ある投稿を」って書いてあるの読んでねーの?
まあそれを抜きにしても他のレビューもよく読んで事実を確認しろ。
明らかにNGSは評判悪い。俺らはそのゲームをプレイしてる側なんだよ。
きっとこういう知識と情報足りないやつが寄生虫やるんだろうな。
まさかSEGAの運営じゃないだろうな?
プレイ期間:1年以上2021/07/17
さかなやんさん
MMOは初めてで、友達に誘われて無課金でやっていましたがこれ程ひどいものとは、、、
最初のころは友達と一緒にやってレベルも上がりやすく楽しめたけどVH辺りからこのゲームの悪い部分が見えはじめた。てかいいとこがほとんど無い笑
悪い部分は
とにかくバランス調整が下手糞すぎとしか言いようがありません。
クラス格差がひどいし、PAと呼ばれる技も格差があるし(その結果みんな同じPAしか使わない)、補助や盾役みたいなものは必要とされずただ全員でフルボッコするだけだから攻撃せずただ眺めるだけの寄生が存在し、敵も見た目を若干変えてモーションそのまま使いまわしばっかりで新鮮さが全くないしで他にもいろいろありますがすぐに飽きます
レアドロのせいかボスを倒しても得られるものがほとんどなく、クエストに行く気すらおきない。おまけに変な噂まで流れ始めるし
皆それを感じ始めているのか人が減る一方で、まだプレイしてる人は運営の操り人形になってるだけ(ブーストとか緊急など時間が決められていて、もはや時間を教えたら緊急じゃないじゃん笑)
武器強化とかもストレスだけが溜まりまっせ
理由は他の人が書いてるからそっち見てください
ゲームのお金も無課金じゃ貯まりにくく、課金者でもしんどいとか( ;´Д`)
TAと呼ばれるクエストがあり、50万貯まるとか書いてる人いますが、1000万がすぐになくなることを考えれば全然良心的じゃないです(特に無課金の自分には)
例え頑張って強化し終えたとしても武器の個性は全くと言っていいほどなく、火力重視ですから新しい武器が出るたびに今持っている武器がゴミになっていきます。
その度に強化があると思うと、、。
始めから☆11.12が落ちれば問題ないですが、まぁ落ちないです。
万が一落ちたとしても強化費用は☆10の何倍もかかりますけど笑
まあ何が言いたいかというと、他のMMOやったことない自分が言うのもあれなんですが他のやったほうがいいと思いますよ。
やるなら課金しないとキツイですし、データ破壊されるリスクもありますし、人も少ないですよ?
いいとこは皆さんが言うようにチャット機能ぐらいです。本当に、、、
今から始める人の参考になればいいと思い書きました。あくまで個人的な意見ですので?
長くなってすいませんでした。
プレイ期間:半年2013/12/15
わろす軍曹さん
内容PSUわろすw
PSUの名前では古株さん釣れないと思って?w
PSUはPSOみたいに登録数多くなかったから仕方がないかw
どんな手を使ってでも登録数が必要なんやね~
数が多けりゃ人気があると思って知らぬ輩が釣られる。そんな感じやなw
PSOは狩って狩りまくってナンボのもんや。
ドロップ何%とかいらんてw 何%とか使わな出ない世界やなかったわ。
そしてスキル発動したら勝手に殴るみたいな楽な戦法でもない。
自分流のスタイルで戦うんや。それが好きやったわ。
PSUはそれないからしてへん。
これも違うから、違うと悟ると、もう用ない。別物や。あほらし
プレイ期間:1ヶ月2014/12/31
Yukiさん
PSO2はヒーローというクラスを実装したおかげでつまらないものになりました。
皆さんがおっしゃるとおり、ヒーローしかいなくて、ヒーローしか居場所が無いのです。
オフラインゲームならそれでもいいと思います。
しかしオンラインであるのに全員が同じスキル、同じ立ち回りではどうかと…
ヒーローはとにかく移動速度が速く、既存職だとまず追い付けません。
例え攻撃を放棄して追いかけることだけに専念しても無理でしょう。
継続戦闘力も非常に高く、被弾しなければ時間経過で勝手に強くなっていくスキルがあります。ギア溜めのフィニッシュ技でほぼカンストに近いダメージが出せます。
何の消費もなしに高火力の気弾を撃ち続けられるのも強いです。
出来ないことはレンジャーのWBとテクターのシフタデバンドくらいか。
レンジャーとテクターくらいはもしかしたら居ても許されるかもしれない。
今のPSO2はそんな状況です。
既存職が大好きだったフレンドが休止しました。
私もヒーローレベル80にしましたが飽きたので休止してます。
このままだと私達と同じ境遇の方は、そのまま復帰されないかもしれないので運営には何とかして欲しいです。PSO2自体は嫌いじゃないのに、つらい。
プレイ期間:1年以上2017/08/24
.,.さん
まだ800時間程度しかプレイしていませんがかなり面白いと思います。
連日の防衛戦での星10武器ばら撒きによって課金ナシでもマイルームを使い続けられるので嬉しいですね。緊急一回でだいたい6-9日分です。
まぁクラスレベル60以上前提なのが現実ですが。
緊急スレの報告を見て、稼ぎやすい緊急クエストが来たらログインして経験値稼ぎしているだけで気付けばカンストです。
あとは☆10武器量産しつつ☆11を狙うのみ。星11は持っているだけでドヤ顔できますからね。
新クエスト実装で☆11武器の入手は簡単になったと思われます。
まぁそんな感じのゲームです。
レアでないならそのアカウント切り捨てて新しいアカウントでまた始めたら良いと思いますよ。幸い今はLv60到達なんてそんなに時間掛かりませんから。
プレイ期間:1年以上2014/01/03
くっそさん
低評価はもれなくエアプ認定
呆れますね(笑)
高評価つけて自分はこのゲームやりこんでるってアピールしてるんでしょうか?
気持ち悪いですね。
こんなのが大勢いるゲームとなると恥ずかしくなってきます。
煽ってないで少しは新規がやりたがるレビュー書けば?(笑)
よくも悪くも大幅調整したEP3から明らかにEP4は下降の一途だろう。
緊急、アルチまでTA仕様にしてやられる前にやれの火力至上主義にしてんだからギスギスするのは当然だよね。
火力出す動作っておのずと同じような動きになってくるんだよ。
飽きてくるわ。
でもやらないと地雷認定だからね。しょうがないね。
つまんね(笑)
レビュー粘着してないでさっさと調整しろよ(笑)
プレイ期間:1年以上2017/04/26
逆考さん
キャラクタークリエイトを行う段階で調整し、完成したキャラクターで
いざフィールドに出てみると、何かがおかしい・・・
小顔を作るため、頭と首のバランスを頑張って調整したのに
なるべく骨格として奇形にならないよう頑張って調整したのに
アングルを変えつつ、おかしく見える所を減らしながら調整したのに!
なんだこの首長族
あれ?と思いもう一度キャラクリ画面、間違いなく自分が作ったキャラクターだ・・・
そして外に出てカットインを使いつつ確認する
なんだこの首長族!
ちなみに出来上がったキャラクターの容姿を変えるにはお金が必要です
ゲーム内通貨ではありません、現実の通貨をもってポイントを購入して、そのポイントを使って専用のチケットを買う必要があります。
細かくフィールドで確認しつつ、出たり入ったりを繰り返して調整するには一回ごとにお金がかかるんです。
「容姿なんか適当でいいや」「ちょっと違うけどまぁこんなもんだろ!」「私キャストなんで」という人なら気にならないかもしれませんが
とにかくどうせ作るんならとことん凝ってやろう!ってタイプの人には向かないんじゃないかな・・・
まぁ容姿がおかしく見えるのは操作出来る時だけなんで割り切るのも・・・
割り切っていいモノなのかこれは・・・・・・
プレイ期間:半年2013/03/31
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