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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

間っこ取って評価を3にするマン。

松崎ダーカーしげるさん

お互いの意見は分かったよ。
低評価
要するにする事がなくて詰まんないのに、ヒーローなんてぶっ壊れ職を持って来たから余計に詰まらなくなったって事だろ。
ヒーロー云々、それ以前に終わってんだろw?詰まらないんだろw?
何も進化のない古臭くなったゲームシステムに飽きたんだろw?
何でも飽きは来るからな。仕方ない。
今後、低評価陣が高評価になるのは、PSO3で新システムしかないだろ。
まぁ無理だけどなw
ここのクソ運営じゃな。
ただ、その憂さ晴らしに、ここで高評価を煽るなよ。
人の感性はみんな違うんだからな。
とあるアイドルグループの歌にもあったろ。
夏がダメだったりセロリが好きだったり、なんちゃら♪
みたいのがw
それだそれ。
だから頭ごなしに否定すんなよ。
楽しいって言うんだからしょうがない。

高評価
なんか好きなんだろw。
正直、飽きてても辞めらんないんだろ。
友達がいるから、仲間がいるから、一生懸命育てた可愛いキャラが居るから
そんな中、みんなでワイワイ騒いで、クエをやったり、踊ったりしゃべったり
ソコが楽しいっていうのは分かる。
(中にはそれ以外もいるかもなボッチでガチキャラ作って自己満足とか)
あと、やっと完成したレア13武器とかユニットとかの達成感とかな。
良いと思うぞ。楽しみ方は人それぞれだからな。好きにやれw。
それと、詰まらないんなら辞めろって。
それ可笑しいから、例えばな。
車買いました。色々パーツ付けました。
この車の運転に飽きちゃった。
『捨てます』って出来ないだろ。
そんな感じだ。

お互いに粗探しじゃなくって
面白いなら『面白い』
詰まらないなら『詰まらない』的を得た意見を持って来いよ。
見てるとやられたらやり返す状態になってるぞ。おまえら。

あと文章、短めで頼む、何を言ってるか分かんねぇ。

Ps
俺も長いな文章。

プレイ期間:1年以上2017/10/26

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F〇をこれまでやっていましたが、EP3初期ごろまでちょくちょくやっていたPSO2が、
PS4でもサービスを開始するということでやってみた。

特徴としては強武器というものは存在するがそれを持っていなくても代用できる武器や防具が多いことはやはり評価できる。(強化はちゃんとすること)
ユーザーの質を書いている方が多いですが、どのネトゲも同じもん。というより優しい方だと思う。無料でも遊べるが感覚を開けながら30日パス1300円である程度幅が広がり最初だけ少しパスを買ってあとは買わずに無料でも全然いける。

今時のネトゲはやる人がいない&廃人よりライトユーザーの方が多い。
自分もゲームに時間をとられるのはきつい派であるためPSO2はかなりマッチしていたことに気付いた。気軽に休止できて気軽に復帰できる。

キャラクリも幅が広くできていて自キャラを凝ったものにしたりゆったりできて良い。

もう少しクエストや常設の幅を広げた方がいい点もある。
でも今時、MO、MMOに高難易度はあまり必要はない気がする。
自分も高難易度派ではあるがそれほどやり込む人が少ない為、ユーザー間で亀裂がでて人が減るパターンが多い。ならライトユーザーよりなゲームの方がマシな気がする。

簡単に最後まとめると気楽にできてフレンド何人か見つけたりチームに入っておしゃべりしたい人、キャラを凝りたい人、俺TUEEEしたい人、とにかくゆったり気ままにやりたい人はオススメ。もう高難易度とかがやりたいなら時間と金を取られない対人ゲームをした方がいいです。

プレイ期間:1年以上2016/06/10

■EP5からの評価
好印象:所謂ライト勢から見たら、時間(或いはお金)さえあれば、PSなくてもテキトーに遊んでしまえる新クラスHrの存在。
確かにいままでにないバランスの操作感はステキ。

悪印象:上記の好印象の部分も、結局、現時点ではHrの物量で解決してしまうコンテンツばかりで、結果、敵との駆け引きを心から楽しめる、マルチ要素が絶無。なので、テキトーな操作を繰り返し、時間にとにかく縛られまくる緊急クエストを、どれだけ脳死状態でこなすかという作業ゲーになってしまうという現実。
今日、追加のバスターは、ライト勢とガチ勢できっちり、効率条件満たさないHrお断りで荒れるのが目に見えていて、微妙。

時間をかけて、わざわざゲームのバランスを学んで、強い武器を作って、脳死周回プレイという苦行にいたるゲームバランスで、新規が入ってこれるわけがないという真実。

結論:何故Hrの武器ごとの操作感やバランスを、既存の該当クラスの、スタンス切り替えスキル(Teのウォンドラバースのような)で実現し、クラス新生!みたくしなかったのか?
新規ユーザー獲得のための、一時的なインパクトに固執しすぎて、ユーザーの維持はだいぶ中途半端になっていなかったかい?ってはなし。
このバランスでやるなら、Hrの解放条件はなしか、ないも同然でスタートするくらいでよかったでしょ。
実装時点でHr開放できてて、ブースト期間で、実装2日目にしてHrのLVが余裕で80いった自分でも、時間のないバリバリの正社員の立場であるから、Hr目当てで始めても、すぐに楽しめない面倒さですぐやめただろうなと、実にそう思う。
まともな☆13持ってないと、ブースト期間ですら、なかなかHr解放までいかないし。効率のいいレベリングを教えてくれる人がいないなら、もう致命的。
新規を注視してるくせに、新規殺し感満載。

■それを補うEP5以前からのいいところ
とにかくキャラクリの1点は激推し。ゲーム内通貨だけで追加コンテンツを揃えることも、時間と労力次第で可能な点も非常に高評価。
他、周回(脳死)緊急レア掘りも、昨今のRPGよろしく、所詮RPGの常と、それ込みでアクションRPG好きな人なら、一種のローグライクRPGもどきとして楽しめるゲーム性。
やり込もうと思ったら、遊び方はそれなりには見つけられる多様性など。
とにかく時間のある基本無(低)課金ユーザーには最高のゲーム。
………学生向け???

■悪いところを悪化させるEP5以前からの悪いところ
けっこう、一部コンテンツ(クラスバランスなど重要部分も含めた)の作りっぱ、投げっぱが多すぎ。
根本的な生存権の獲得すらままなってないSuや、Hrより苦労する割に、強さ(DPSなど)がHrとあんま変わらないうえ、Hrのほうが最適なコンテンツ実装で追いやられつつある一部既存クラスの調整。
特定クラスの組み合わせ(EP5以降で半死半生のTe/Boや、サブとしては使い物にならないGu、エレスタの強化で、ほぼ死んだのサブBrとか)の生存権に関わる調整など。
せっかくの自由度の高いシステムを、見事に殺していっているのは、実はEP5以前からの運営の悪い癖。しかも、一時期はTe/Boのように推しておいたくせに、あとから墜とすパターンが多いのも変わらぬ悪いところ。
コンテンツの総量が多過ぎて、管理できるレベルじゃなくなっているのはわかるけど、こういった重要部まで投げっぱは勘弁。
PSO2開始からTe/Boで頑張ってきた嫁が、嘆きながらHrになった要因でした。

■総評
『楽しめる人種をかなり選ぶ、誰もが英雄になれるわけではない、ビミョーRPG』

プレイ期間:1年以上2017/08/09

β版と正式サービス1週刊+ここ最近半年しかプレイしていませんが何が面白いのか理解できません。高ランク武器は買うことが出来るし寄生でドロップ、レベルキャップまで一瞬、ゲーム自体が無料故にいかに課金させるかというゲームになりつつあります。
いくつかのレビューでm書いてありますがバランス()ですしそもそもきちんとデバックしているかどうかも怪しいものです。
PSO1&2の正当後継作が聞いて呆れる程の出来です。
TUEEEEEEEEEEを楽しみたい人限定のゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2014/11/05

ボスが鬼畜

ザンパマンさん

ファングバンサー系やウォルガーダ、ディカーダ・プレディカーダなどどうにも理不尽な動きをする敵がいます
最初の頃に実装されたロックベアやヴォルドラゴンは反撃できる隙を作っていますが
以降追加されたバンサー系やウォルガーダなど、絶え間なく激しい動きをします
スタミナという概念がないようなので疲れて隙を作るとかはありません
そういう攻防の強弱がないので理不尽ですし戦略もクソもなく作りが浅いです
連続ヒットする攻撃をしてきますが一撃の攻撃力も高く
一度食らったら死ぬまで殴られるのもあります
敵のつかみ攻撃も逃げられるのは一部で、しかも逃げられないのに捕まってる時間も長く
捕まってる間も当たり判定が残っていて他のエネミーからダメージを食らう鬼畜さです
総じてエネミーの攻撃がクソです
詰まらないしイライラするだけです
アクションが肝なのにそれも駄目で救いようがないです
その他のシステムは他の方が言っているとおりで他に言うこともありません

プレイ期間:半年2013/06/20

ゲーム自体がすごくつまらないと思います。
単純にそれだけの話ですね。
で、未だにプレイしてる人はなんのんでしょう?
物凄い額のリアルマネーや時間を費やし
辞めるにやめれなくなったのでしょうか?
今からでも遅くないので、
ネトゲやるならもう少しマシなのをプレイしたらいいと思います。

ていうか、トータルで二点付いてますが、
1点でも多いくらい。
残念ながらゼロが選べないんですよね

プレイ期間:半年2019/06/17

パチンコゲー
2chでレアID外れIDとか騒がれ、そんな事実がないのなら
放っておけばいいのに、公式が否定してますます炎上する始末

自分とフレBとフレCとフレDで新緊急の防衛というミッションにいきました。今まで星11を持ってる人は誰もいませんでした。
欲しいので、全員が250とトライブーストを使いました。

Bさんはいきなり2個出しました。Cさんは次に1個出しました。
それから一週間が経ちました。
自分はまだきてません
Bさんは8個も手に入れました。
Cさんは4個手に入れました。
Dさんも0個です

一月が経ちました。
自分はやっと1個きました。
Bさんは12個手に入れました。
Cさんは9個手に入れました。
Dさんはまだきてません。

現在
自分 1個 Bさん25個 Cさん12個 Dさん0個で来なくなりました。

せめて、星10でがんばろうと思いましたが
自分はSHでレアといえるものはきませんでした せいぜい3mです。
Bさんは ブラウを筆頭に250m以上はレアで稼いでます。
Cさんは スサノを筆頭に120m以上レアで稼いでます。
Dさんは ノシュビィーなので6m程度です。

出来レースとしか思えない内容ですよね。
いつもレアを引く人間が決まっているわけなのです。
何をやってもダメな人はダメ、勝つ人は勝つ。
この2パターンだとわかったので課金もプレイもやめました。

勝ち組と負け組を2極化することにより
勝ち組は楽しいから課金
負け組は追いつきたいから課金
つまりは、ガチャをまわせ!ということなのでしょうね。

これはRPGアクションを謳っていますが、サミーというパチンコメーカーがつくった確率操作のパチンコゲーの延長です。

プレイ期間:1年以上2014/02/11

最初の方は豊富なコスチューム、選り取りみどりの武器と職業に興味を持ちますが、
続ければ続けるほど、他プレイヤーとの格差が知らずのうちに拡大していくよう
感じられます。

まず、最大の売りであるはずのコスチュームですが、
おふざけの品物があるのは一歩譲りまして、しかし入手するのには、
ユーザーの出店を利用しないと購入することはまず出来ませし、
更に言えば課金してクジ引きをしないと入手できません。勿論望みの物が滅多に出ません。
前者はゲーム内貨幣を用いますが、後者はカードやWebmoney等の代替払いです。

次に職業、他ゲームでは攻略の主砲と言える大剣持ち、ハンターの職業スキルのツリーが酷く、プレイヤーの好みで結果的に偏った強さになるのではなく、
ツリーが偏っているために偏った攻撃能力のキャラクターになるという、
非情に歯痒いありさまです。あまつさえ、全ての職業にこの傾向があります。
果てには使わないスキルを解放して欲しいスキルを解放するという徒労を感じさせる造りになっています。

アイテムのドロップや資金繰りに関しても芳しくなく、
無課金者、かつ初心者の金策は非情に辛らつな状態で、他プレイヤーから等価交換を持ち掛けようにも、
双方がプレミアム課金、特別アカウントの状態でないと受け取り、受け渡しが出来ません。
レアアイテムのドロップに関しては劣悪で、僅かに高いだけで金策に役に立ちません。
他のゲームでは当たり前のように出来るユーザー出店も、プレミアム課金をしなければ出来ない。

ユーザーコマンド類は直感的に出来るものでなく、慣れが必要、
ユーザー拒否機能が無いため、パーティーメンバーからのキック件はあっても、
同一マップからのキック権は無いので、ついてくるのを防ぐことは出来ない。
ある機能は自分の位置を相手に知らせない機能だけ。自分の姿を隠せない。

最後にグラフィック、一見小奇麗なのですが光を多用していて目が痛みます。
マップがプレイ毎ランダムに生成されるうえに袋小路も多いので、
プレイマップによっては30分かかることもザラにあり、前述の目に痛い映像のおかげで
褒められる部分もあるにはあるのですが、いかんせん悪目立ちが多く、
初心者にも熟練者にも、誰にも勧められません。

プレイ期間:半年2013/12/09

EP4から初めて2700時間程度遊びました。
未来の無い末期ゲー状態です。
画期的なアプデも無く改悪の繰り返ししかやってません。
緊急まで待機してフレンドとチャットしたりキャラクリ楽しんでブヒブヒするかのがこのゲームの一般的な遊び方だと思います。

しかしフレンドもどんどん辞めていき、ついに一人になりました。
流石に飽きてきたので別ゲーに移行して、フレンド達が辞めた理由が納得出来ました。
別ゲーがとても面白いのです。
緊急の時間に縛られ、別ゲーをやる時間が無く完全な井の中の蛙になっていました。
同じ様な方がいらっしゃれば、是非別ゲーやってみて下さい。
すごく楽しくてPSO2とかどうでもよくなります。
奇跡的にこれから神アプデがあったとしてももう戻ることはありませんね。

プレイ期間:1年以上2018/01/25

このゲームは2種類の遊び方があります。

1・レアアイテム、武器防具を入手・強化してクエストを成功させる。
2・多種多様なアバターアイテムを入手して楽しむ。

・1について
レアアイテムを入手するには膨大な時間、と類稀なる運を持つものが手中に収められると古事記にもかかれています。
入手した後には武器防具の強化、強化は成功確率がありその率はその強化する物が希少であればあるほど低くなります。強化に至っては武器が壊れるなどはないのでそこはまだ優しい方だといます。
強化が終わっても、武器防具への追加能力の付与や属性の強化など、「最強の武器を作りたい!」という人にはやり応えはあるかもしれません、ちなみに90%の成功率は体感で50%くらいです。
レアアイテムもある程度のランクなら売買可能なので購入できます。

・2について
キャラクリエイト関係が他のゲームより充実、一番ともいえるかもしれません。
背や顔つきなど細かに設定でき、服やアクセサリーも豊富、いや膨大。
毎月約2回の頻度でアクセ服が追加されるのでそのたびのわくわく感があります。
ガチャの景品が主なのですがこれまた売買可なのでコツコツお金をためれば手が届くことも。 アバター制作の他には「優秀なチャットツール」として使用できロビーでのアクションも豊富、マイルーム、カジノ等もあり充実。実際自分はクエストに行く時間よりも面白いです。

・課金について
比較的他のゲームと比べると無課金者に優しい設計。大体のアイテムは購入可能なのが大きいしやれることが多い。
最低限のプレミアムプランに入ればストレスなくできます(売買やマイルームの拡張やロビー入室優先など)が、新規の方は前半はなくても問題なくプレイできると思われ比較的ソロでもキャラを成長させることができます。
ガチャについてはほしいものが必ず手に入るわけではありませんが、ハズレ景品を売ったりすればお金に交換できる公式RMt・。

・アクティブ率
時間毎に起きる緊急クエスト以外は過疎状態なのが現状です。
クエストのレベル帯も下位はほぼ無いのでレイドは見込めず新規の方はソロ、もしくはPTを組んで行く事をお勧めします。ソロでもCPUを連れて歩けます。

・総評
キャラクリすごい面白いから日銭稼いで服と家具かってコレなんてぶつ森?
武器つくんの掘るのだるいからチャレいくね。
(´・ω・`)

プレイ期間:1年以上2015/06/08

糞ゲ

としきさん

こんな糞ゲやるよりつみきあそびのほうが楽しい\(^o^)/
ってレベル やるだけ容量の無駄

ベンチマークソフトとしてインストールするのはいいかも
ゲームではなくベンチマークソフトオンラインですね(爆笑)

プレイ期間:1年以上2017/02/05

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