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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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寄生虫はマジでうざい…

寄生虫さん

下に書いてあるレビューの寄生虫(?)とやらはマジ迷惑。
別に誰が倒そうが結果的に変わらないとしても、気持ちの問題なんよ。

楽しくなくなるからホントに迷惑。

あと、その下の 平日休みアークス とかいうやつ
なんか偉そうに言ってるけど

お前の考えが一番時代遅れで非常識だから
簡単操作の好きなゲーム以外やったことないの?
PSO2をアクションゲーとか…

しかもレビューというのは個人の意見を各々実直に書いてるもんだから。
投稿の際の注意事項に「他の投稿者への中傷や暴言は削除対象」
「良識ある投稿を」って書いてあるの読んでねーの?

まあそれを抜きにしても他のレビューもよく読んで事実を確認しろ。
明らかにNGSは評判悪い。俺らはそのゲームをプレイしてる側なんだよ。
きっとこういう知識と情報足りないやつが寄生虫やるんだろうな。
まさかSEGAの運営じゃないだろうな?

プレイ期間:1年以上2021/07/17

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ユーザーに教育が必要

4鯖いつも満員さん

おかしいですね。
レア泥を絞ってるのにログインしない人が増えている。
しかもこれまで散々ユーザーの希望に応えてきたにも関わらず、ユーザー達は文句ばかり言う。

何故なのか。答えは簡単ですよ。

今のユーザー達には根性が足りないんですよ。
だから根性つけさせる必要があって、泥が絞られていることで対策は出来ています。
しかし、今なお人が減り続けているということは絞り方が甘いのでしょう。もっと絞る必要があるみたいです。

下の人も言ってますが、このゲームは火力こそ全てです。
火力を上げる為にそれなりのアイテムを用意することになりますが、泥を絞りタイムアタック形式にして何度も周回させることで勝つための根性を育むと共にアイテムを用意させるのがベストです。
タンク役なんか言語道断ですよ。死なないせいで怠け心だけ与えてしまう。出来るだけ高火力で早く溶かし、ギミック回避やランキングなどで腕を上げさせるのが大事です。

もちろん勝てるようになることでの旨味を与える必要もあるので、TA大会参加者等には最強アイテムを泥しやすくなるなどの優遇措置も設ける必要があります。

また、オフイベを増やしてユーザー同士の交流を図り、さらに物販で収益を上げることも必要でしょうね。サイン会を開くなどしてユーザーとの距離を縮めるのもよいかもしれません。
製作の仕事にはストレスがつきものですから慰安旅行なども必要です。海外展開することでオフイベ兼ねて海外旅行という方法があるでしょうね。

無料で教育してもらえる上に、課金すればゲーム内で自由度が広がります。こんな素晴らしいゲームをやらない選択肢などないですよ。

プレイ期間:1年以上2019/07/29

楽しい

Guさん

プレイ期間は約一年ですが、まだ飽きてません。色々別のクラスや組み合わせを楽しみたいので、まだしばらくは続きそうです。

・良い所
無課金でも充分遊べます、全く問題無いです。ブロックの関係で、人の多いサーバーだとブロックに入れないこともありますが、困るのはそれぐらいです。
課金要素(マイショップ、マイルームなど)もある程度遊んでいれば、普通に無課金でもできるようになります。

このゲームは課金が強さに直結しません。そこはいいところですね、無課金者も課金者も関係なく、気兼ねなく遊べます。
高レベル帯に行くのにも時間はそんなにかかりません、装備も「赤の武器」(無課金でもゲーム内市場で簡単に入手可能)の潜在能力のおかげで、きちんと強化をしていれば最高難易度でも充分通用するようになりました。

武器種も色々あるので、なかなか楽しいです。私は今ガンナーのツインマシンガンで飛び回りながら戦うのが、とても楽しいです。その前はテクターで補助するのが楽しかったです。

キャラクリも素晴らしいです、リアル寄りのグラフィックがあまり好きではないので、PSO2のキャラクリはとてもおもしろいですね。

・悪いところ
いいところでもあげましたが、簡単に火力を出せるのが今の現状です。マルチクエストが大半ですが、マルチでは現状火力過多(きちんとした装備の人が大半の場合)により敵がすぐとけます。
マルチの人が多い時はすぐ倒されて、あまり楽しくないですね。でも、人が少ない時は倒すのきついですし・・・・うまく調整して欲しいと思います。

レアも運に左右されず、「頑張れば手に入るもの」になりました。敵から落ちる石を拾って交換すれば現状の最高レアリティの武器と交換できます。ドロップ限定の武器もありますが、交換武器のほうが強いという・・・まあ交換するのも一苦労なのですが。
なので、武器への思い入れなどはやはり薄まっているかと思います。皆が皆レアを持っている感じですね。

やることが変わらないというのも、悪い点ですね。クエストに行って、レア拾って、武器強化して、クエスト行って・・・・・。まあそういうゲームなんですが、ちょっとたまに「なんでこんなこと繰り返してるんだろう」とか思います。
でも、フレンドやチームの人と一緒にやるのはとても楽しいですよ。

一年やってますが、けっこう楽しめてます。

プレイ期間:1年以上2016/02/17

良いところは
キャラクタークリエイト、
BGM
2週間に1度のアップデート
敵モンスターのちょっとしたアニメーション

等々
ゲーム性に関わらない部分だけはすばらしいです。
これ以外にも各所に、担当スタッフのこだわりを感じられる部分は沢山あります
そういった、どうでもいいこだわりがSEGAらしさなのかも知れません
そこが気に入って私も続けています。

クエスト関係はスッカラカンなので
フレンドと息抜き程度にやるのがいいでしょう

クエストで登場するMAPはランダムで地形が変わる仕様に引っ張られてすごく殺風景です。
縛りの中で最大限に工夫してるのは伝わってきますが限界があるように思えます。
「チーム拠点」は風景を色々変えられるのですが、
非常に良く出来ていて綺麗なんです。
敵が湧かない&ランダムMAPじゃないからですね。

これに関してはPSVITAでも遊べるようにしているこのゲームの限界とも言えます
プレイヤー人口を増やすのには間違いなく貢献していますが
PCオンリーのプレイヤーから見ると枷にしか見えない状態です

このゲームは廃プレイをしてはいけません。
武器装備には時間も大金もかけてはいけません。

プレイヤーの感じる「強い」と
運営が考える「強い」の感覚がずれているので、
戦闘面でのバランスは何も期待してはいけません
当て付けのような倍率のスキルを追加してきたり
大金をかけた武器の能力を弱体化させて黙り込んでいます

2年前からずっとラグいと言われ続けているゲームです
2年前から直っていないバグがあります

「直してないのにバグが直りました」と発表したのはここの運営です
プレイヤーのHDDのデータを削除したのもここの運営です

対応に関しては
他のネトゲ運営と比べて特段酷いというわけでもないのですが
突然意味不明なことをしてくるという部分では、飛びぬけています
真面目に向き合っていたら心が壊れます

(´・ω・`)くそげ

プレイ期間:1年以上2014/10/15

ライトユーザー向けかな

オンゲさんさん

評判が悪いのちょっと驚きましたが個人的には良いゲームだと思いますよ。

メインは着せ替えしたりレア掘ったりしながら仲間とチャットする感じです。
絆(PTプレイ)を強要としないのでソロでまったりやる方にもいいかと思います。

ライトユーザーや操作が苦手な方にもできるように作られてると思います。
逆に本格的にアクションとしてはTPSやPVPをやり慣れた人などには微妙でしょうね
そのへんは相手がmobなのでしょうがないと思いますけど

プレミアムを購入することにより様々なサービスを受けることができますが
別になくても全然遊んで行けますので問題ありません。
課金で買えるもののほとんどはゲーム内の通貨で買える所はいいと思います。
ただ拾えるものの9.9割はゴミなので捨てる勇気が必要になってきますw

装備や強化に関してもピンきりなんですけど
基本的にはクラスのスキル倍率(攻撃力)やPAのが重要になってきます。
逆にいうと最強装備を手に入れてもクラスが強化されてないと使い物になりません。
クラスの強化は順番なのでその時旬な職業をみんな使う形になると思います。

メインで遊ぶゲームとしてはちょっと微妙なんですけど
空いた時間にちょこっととか別ゲーで疲れた時に遊ぶのがいいかと思います。
あとは作業系のゲームが好きな人にはいいんじゃないでしょうか

プレイ期間:1年以上2014/03/10

そんなに低評価するならこのpso2がどう面白くてユーザーにメリットあるか教えて?
今までの不祥事から今に至るまでに、どこがレビューを書いてる人を馬鹿にする部分があるかみんなに理解できるように書いて?
低評価つけたり、人を馬鹿にするレビュー書くのは誰にでも出来るんだけど、これだけみんなにしつこいと言われても粘着し続けて辞めないのには理由あるんでしょ?
みんなが納得できるような事書いて?日本語通じてるなら。

プレイ期間:1年以上2019/04/22

私は、ユーザー激減していた2018年4月からこのゲームを始めました。始めた頃はそれこそ純粋に楽しめました。しかし、1ヶ月もしないうちにモチベーションの低下やマンネリ化などの理由で半年離れ、今年の2月から復帰してやってみたのですが基本的に変わらない内容で正直面白いとは思えませんでした。それから、EP6になりプレイしていますが、今もまた、去年のようにモチベーションが低下している状態にあります。それはなぜか?そう問われたら、こういうことです。
「表面上のゲーム性は変わっているものの根本的なゲーム性は変わっていない」

ということです。
私のパターンだと、始めたての頃は、後継クラスを目指し、中級者以上になると火力+高レアリティ武器orユニットを目指す。高レアリティの武器やユニットを入手をすれば火力を盛るためにメセタ(ゲーム内の通貨)を使用し、使った分もしくは足りない分を賄うために高レアリティ武器についている能力を掘る...そしてまた新しい高レアリティのものが出て...の繰り返しでしかないのです。また、最近はレベリングの時間が短縮され、新規プレイヤーの技術が磨かれないのが現状です。それこそ、チュートリアルは改善され新規も基礎を学びやすくはなりましたが、それはあくまで「基礎」でしかないため、レベルが上がっていくなかで学ぶであろうその基礎の応用の仕方や、行動パターンの読み方、ガード等のタイミングが身に付かないまま高レベル層に達してしまうのが本当の現状です。
今挙げたものは、運営はアップデートにより解決したと思っているのか対応が疎かになっているような気がします。そもそものゲーム性を1からとは言いませんが見直す必要があるのでは?と個人的に思います。それを象徴するかのように、最も人数の多いサーバー4でEP6実装当初は毎日サーバー状況が混雑だったのに対し、今では標準とプレイヤーが離れているのが顕著に現れています。
全プレイヤーの思っている共通した不満の意見を全て反映できるか限界まで検討し、アップデートの内容、調整の内容、ゲーム性の内容を考える必要があるのではないですか?それがユーザーの信頼回復の一番の近道であり、一つしかない解答なのではないでしょうか。
さらに、クラスのバランス調整は行っているものの、あるものは迅速に対応するものの、あるもには対応が遅いというのは問題ではないでしょうか。全てを同時にとは言いませんが全てを均等に、同じ位のペースで行うのが大切じゃないですか?これじゃアップデートの内容の検討が本当に為されているのか疑問でしかないです。それに、今更難易度を追加してもというものがあり、それが最新のストーリーに関わるなら(RPGゲームなので)別ですが、特に関係もなく「使い回し」としか捉えられないようなもの、ギスギスした環境の構築しかしない要素、一つのものが不利になるような要素といった本来のコンセプトに合わないようなのも存在していますし。それでは、ダメな気がします。こればっかしはプログラムによるシステムバグのようにすぐに直せるものではなく、人の感情が入り交じってしまうのでしょうがない部分はあります。それだけゲーム制作が大変なこともわかります。しかしその中で改善点はいったいどのようなもので、それを解決するためにどんな対応策が必要で最善策はいったいなんなのか。それを運営で話し合っていただき、私が見たことない全盛期のような輝きを取り戻せることを望んでいます。

プレイ期間:1年以上2019/08/14

良い所
はじまったころに比べれば遊べる所が増えています。
40レベルくらいまでなら頑張れば一週間も掛からず上げれます。
星9までのレアなら一部を除いてマイショップで安く買えるので心者なら楽しいかも?
シンボルアートは絵を描けない人でも楽しめる。
ほとんど課金ガチャ品ですが服やアクセサリーが豊富。

悪い所
レベル上げのやり方を分かってないと40レベルを過ぎたくらいから大変になる。
本当にレアな物はまったくドロップしないので決まったパターンのユニクロ装備になっていく。
高レベルのクエをやるには制限がありやっと追加されたエクストリームは最悪で
ソロでお手軽に楽しめるクエが無いのでやること(やりたいこと)が段々と無くなっていく。
メセタを稼ぐ手段がガチャを回して売るか複数のキャラを製作してクロトのクエを回すしかない。
裏でなにかやってるんじゃないかって思えるほどアップデートをやる度にバランス変わるバクがありプレイヤーに指摘されないと治さない。
イベントはちまちまやるけど期間限定緊急とお使いクエだけの手抜きイベントしかやらない。

総評
無課金でも40レベルくらいまでなら面白いので暇つぶしにちょっと遊んでみようかなって人やガチャだけ回して着せ替えを楽しみたいって人にはおすすめ。
やり込みたい人はある程度の課金と覚悟が必要です。

プレイ期間:1年以上2013/05/28

答えてぇ~な火消し隊

そろそさ~さん

宝くじのたとえ話~

酒井P1000枚・菅沼500枚・KMR10枚で10シーズンの宝くじを毎回同じ割合で買って
当選は毎回KMRだけ!

どんな確立なんよ?
計算できひんの?それともそれで君らは納得いっちゃうドMなわけ?
うだうだ理屈の通らない事ほざいてないで質問に答えて~なぁ~
この後から☆3以上つける人上の質問よんで納得いくか書いてや~
マジマジ…
この例題が今のPSOのドロップの偏りと一緒なんだわぁ~
わかる?
もう運のレベル越えてるでしょ?ちがいますか?
ニュースになるどころか操作のメスが入りません??

ネットビジネスだし基本無料ゲームだから別にいいやん?
いやならやめればいいやんって考えなんかな?
ほんまそろそろアタリID潰し始めない?
運営気付かんでこれぇ

火消し君も答えらんない難題なんかね?
まぁ確立としたら~~すごいもんだしね~
そんなんがぽんぽん起きるのがPSO2~~~
みんなおもろいと思う??

火消し君おもろいと思う?

ストーリーおもろい??アホか?サブキャラ分もマターコンプしたがくっそつまんね~
だらだらストーリーに死んでるヒロイン、あんなんでいいん?
そもそも同人屋のかいたしょせんは素人の自慰ストーリーだろ?
ペラペラやん?
しかもPSOらしいストーリー?
意味わからん…PSOにストーリーなかろう?EP2からくそうっざいエリクエとかあったけどよ~あんなんもいまいちだったやん?
エアプですかね?
PSOもPSO2もがっつりやってるから悪いところわかってるんじゃないの?
いいとこしか見えないやつの方がエアプだろ?ちゃう?
ともかく☆3つけるんなら宝くじの例題の答え万人が納得できるように書いたって??

プレイ期間:1年以上2015/08/27

駄作ですわ

アガサさん

他の圧倒的レビュアーの人の言うとおり、駄作です。
この会社の人、日本人かどうかも怪しいくらい血が通ってません。
とにかく嫌がらせが多いのです。
なので先週引退しました。@1鯖
見送りしてくれたフレのみんなありがとう、、、
、、、と残ったフレに感謝しつつも、そんな彼らにふと毒づく
「あなたがたはいつまでこんなチョンゲーやるの?」、、、と。
運営や開発者のゲーム開発スキルの限界が見えてくると
このゲームの底の浅さも見えてきます。
つまりは何年サービスが続こうが、今現在の糞さと変わりバエしないという事です。
まぁでも無理もありません、己の力でそれに気づくには1~6ヶ月はかかりますので。
それでも残ってる人たちは課金して集めた衣装らのデータを放棄するのが惜しいか
それかよほど暇なだけです。
暇だからやりたいクエストが来るまでぼーっとロビーで待てるのです。
それはある意味羨ましい事です。

プレイ期間:3ヶ月2013/08/29

リターナー

リターナーさん

α2テストからプレイしています。
リターナーⅤのサイキを3部位所持していました。
たくさんのメセタと時間をかけて。
何人ものフレンドさんに助けていただきながら。
完成したときは手が震えた。
不思議な高揚感が数日間続いた。

PSO2でのリターナーは伝説の装備なのです。
今まではそれが誇らしかった。PSO2が大好きだった。

アプデから一夜明けて緊急メンテ後。
今ではリターナーが恥ずかしい。
伝説の特殊能力が今では不正ユーザーの烙印です。

おまけにこの経済破綻。
私が必死に集めてきた数億メセタ。
それを数分で何の苦労も無しに稼いだ人間が野放し。

悔しくて涙が出た。
倉庫の預金額も装備についているリターナーも。
目にするだけで吐き気がする。
たかがゲームにここまで入れ込んできた自分が。
いかに愚かだったか。
今までどれほどのリアルマネーをつぎ込んできたか。

死にたい。

プレイ期間:1年以上2016/04/22

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