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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

残念な低レビューが多すぎる

通りすがりさん

読んでる人の大半は気づいてます。高評価は「良くない部分はある」と低評価を否定している訳ではなく、それを踏まえても楽しめる部分もあると客観的に評価してます。一方低評価ば「レアが出ない」「このアプデが気に入らない」とワンポイントで自分が求めているものが得られなかったことに対して全てを否定、拒否にすり替えてるだけ。
(中にはナイス!という低評価がある。がほとんど悟ったと錯覚している自分基準が多すぎる)

低評価=課金しても金銭的な損、(自分が求めている物が)楽しめない気分的な損という被害者意識の高い人の評価
高評価=課金・無課金どちらでも、それなりに楽しめてるという金銭的、精神的な被害意識が低い人の評価(最高という訳ではない)

これからPSO2を始めようとする方はここに注意してください。PSO2に限らず低評価と高評価の違いは概ねこの「被害者意識」だけなんです。良い所は良い。残念な所は寛大に。ダメな所はダメと双方間違っている訳ではないので歩み寄ればと思います。その上でユーザーから良い意見が出て、それが運営に伝われば最高なんですが。

有料スクラッチしない、有料クイック探索しないでもドロップ、交換で☆13が色々貰えて(苦痛ではあるが)、フレと楽しめてるのだから私は満足です。

最後に。
そこのレアがあるから拾いにいく。ビロロロロ~ンという音と虹を見て感動したい。石交換で☆13を入手しても感動より苦痛からの開放sれる安堵感、疲れた達成感の方が高い。なにか大切な物が失われていくような気がしています。
PSO2はサービス当初、課金・無課金は「受けられるサービスの差」とオフィシャルで説明しました。全く違いますが、これを「PSO2は変わってません」「変わったのはesです」と説明するなら、私は「お見事」と褒めますね。皮肉しか込めてませんが。

プレイ期間:1年以上2015/12/12

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不便な部分が多い

疲れてきたアークスさん

システムに面倒くさい部分が多い
・キャラクリの再編集やコスチュームの色変えにはアイテム、またはSGが必要。
 アイテムの方は所持品に入れてないと消費してくれない。
・変更に必要なアイテムを所持した状態じゃないといじる事ができない項目もある、不便。
・武器、防具の強化にはアイテムが必要、所持品に入れてないと強化できない。
・スキルリングの作成には各種アイテムが必要、これは種類が多い。
 所持品に入れてないと作成できない。

全部倉庫から取り出せばよいが長くプレイしていると結構この辺りが不便に感じる。
このゲームはここら辺に手の行き届いていないゲーム。

でもキャラクリは楽しい、はずなのでおすすめ。

プレイ期間:1週間未満2018/11/24

ほとんど悪い点は他のユーザーさん達が書いてくれてますね。
内容はとにかくレアを掘るしかないんです。
・そのレアを掘る過程は苦痛でしかない
宝くじを当てる程のラッキーマンでない限り、たった一つの目標のレアアイテムを入手することに、どんなに時間かけてもに1~2ヶ月かかります。運がなければそれ以上。永久に出ない事もあるでしょうね。
ランダムフィールドとか宣伝で言っちゃってますが、新鮮さは全くの皆無です。何パターンかある道を適当に繋げて構成してるだけですから、見える景色も岩の位置も花の位置も変わりません。ただ道に迷うだけのデメリットしかありません。
そこに残尿みたいに少しずつ倒しても後から後から湧く敵相手に、一方的に火力を振るうだけで爽快感も攻略意欲もありません。
・運営が信用できない とにかく下衆
ユーザーに黙ってアイテムのドロップ率に下方修正を加えたり、ただでさえ成功の厳しい強化成功率をさらに下げて強化補助アイテム目当ての課金をさせようとしたり、バレたら不具合と言い逃れして好きなだけやりたい放題詐欺を働く糞運営です。
ただでさえ目的のレアアイテムは明日自分が死ぬ確率並に出ない物なのに、運営が裏でコソコソ弄ってたんじゃ純粋にゲームなんか楽しめるわけがありませんね。
・酒井プロデューサー(ハゲ)の嘘一覧
①vitaが足を引っ張るような事はありません 実際は↓
vita処理能力の問題でエネミー出現率やグラフィックがPCの足引っ張りまくり
②あくまでPC版ベースでサービスを続けていきます 実際は↓
vitaで始めれば経験値緩和 プレミアムパッケージは旧作人気コス付属
2013年2月1日現在、PC版よりもvitaへ力を入れてる意思の表明も・・・
長くなりましたが、コレは糞の塊です。悪い点がとても書ききれません。
信用できる点もなく、やり込むほどストレスがたまるゲームではない何かです。
運営による改悪と締め付けが続いているので過疎化が進んでます。
無課金で試し程度に醍醐味のレア掘りなんて考えず、浅くプレイするのが精神的に一番良い楽しみ方です。

プレイ期間:半年2013/02/01

検証すらしてないやつが煽るとかw

下の能無しはスルーでさん

これだけで民度が低いのが丸わかりw
馬鹿にするならやってから言え基地外w
煽る文章書くんならお前らもやれw
やりもしないのに反論は一丁前w
親の教育が悪いんだろうなwこういう基地外はw
お前らの親もお前と同じように醜いのがバレバレw
と、まぁ、自分なりに調べてもすぐ下の基地外みたいな奴に絡まれる様なオワコンゲームなので人を選びますw
馬鹿にするのは簡単、実際やればわかる話。
俺はお前らの親でも何でもねーんだぞ?w低脳共w
一々3.0だのかけと?w検証した環境は全て最高の素材でやるだろうが普通wそこまでかけとwあほかw
仮に書いたとしてもお前らみたいな基地外に何をどう書いても煽られるから書かねーよw ksがwww
とりあえず自分で脚を運びやるだけwやった結果なのでpcでやる方が平和だなってつくづく思いましたよっとw
以上!
基地外はずっと画面にへばりついてニヤついてろw

プレイ期間:1年以上2018/05/12

PSO2が初のネトゲーで、そこそこ楽しめましたが
レア堀り作業がプレイのメインになると醒めてしまいましたね

レア武器☆12のドロップ率が宝くじ並みと聞いてから、やる気が削がれました
私はゲームがやりたいのであってギャンブルや宝くじには興味がないです

仮にレア武器を苦労して手に入れも武器の属性値を属性50にしないと
強くにはならないです
武器の属性50にするには何本も同じレア武器を使用すので面倒な作業です
レア武器の属性システムに萎えましたね

レア武器は☆1~☆12までありますが、なんでもかんでも『レア』って付ければいい
もんじゃないと思う 

所詮はデジタルデータ、無限に複製できるので価値はない

プレイ期間:1年以上2013/08/16

ksゲー

ポぽさん

期間:2年弱
評価:×
とりあえず簡単に内容を書かせてもらいます。
○良い点
・操作性は悪くはない
・サブアカウントを使えばある程度はゲーム内マネーや資金は潤わなくもない
・ごく限られた枠内での爽快感
×悪い点
・プレイヤーマナー及び運営は最悪
→プレイヤー
・自分の気に入らない点があった場合クエストの破棄が許されているため破棄ばかりでゲームが始まらず、時間だけが過ぎていくことがよくある
・強化も装備も最低限すらも整えず、経験値やレアのみを目的としてPTへ参加する人が大勢。酷い場合には追尾・放置のみで何もしない
→運営
・嘘のオンパレード。信用の漢字と意味を知らない模様
(○○は「絶対に」修正しません→します)
(○○は解放しません→解放します)
・度重なる苦情の上がっている「ラグ・寄生・破棄」の問題に対して効果的な措置を全く行わない。建前のみ発言するものの効果はない
・過度な修正を頻繁に行うため安定して楽しめない。その1
(職の上方修正および下方修正、PAの上方修正下方修正etc)
・過度な修正を頻繁に行うため安定して楽しめない。その2
(エネミーの激しい弱体化による作業間丸出しのゲーム化)
・苦情よりも「収入重視」
(アニメ・舞台などのメディアの進展ばかり)
(苦情よりも収入になるスクラッチのマメな更新)
・緊急クエストという名のアクティブ稼ぎだけの作業
 ・時間制限付きクエストのため
→毎度毎度時間に縛られる
→効率化ばかり進むため、1週間も持たずゲームから作業になる
→毎年同じクエストの繰り返しばかりで変わり映えは一切ない
→ランダムで行われる緊急クエストは鯖毎にわざと偏りを持たせているため公平性は皆無。ランダムという名の嘘八百なシステム。
・自由性が皆無。常に鳥かごの中で飼われている動物のようなシステム
・ゲーム内マネーの崩壊的なバランス(支出>>>>>>>>>>>>収入)
・装備品の強化→運(1つの装備を十分強化するだけで資産消費マッハ)
・装備品の獲得→運(気に入る装備は自分で拾うかリアルマネー)
・強化に対して獲得できるマネーは決められたクエストをひたすら繰り返すだけで、やらされ感のみしか感じられない。そしてつまらない

プレイ期間:1年以上2015/07/19

3年間のプレイ期間の感想です。まず実装当初からいままで、ずっと緊急ゲーで変わらない。1番強い武器は交換で、時間をかければ誰でも手に入ります。しかも手に入れたとしても緊急クリアにかかる時間が早くなるぐらいしか恩恵がない。強くなったからといって特に何もない。
良かった点…キャラクリの自由度の高さ。服やアクセサリーの多さ。チャットのしやすさ。
総合すると仲の良い人達とワイワイチャットしながら、のんびりと過ごす。緊急が来ると一気にログイン数が増えるので緊急に行く。残った時間はゲーム内通貨の手に入るクエストにこもる。またはソシャゲのような課金性のギャザリングを楽しむ。 ストーリーは、先が読めるが、そこそこ楽しかったような気がする。

プレイ期間:1年以上2016/05/19

素晴らしいクソゲ

クソゲイさん

基本ガチャとレア集めしか無いゲーム
半年もやればイヤになって辞める事必死

最悪なのは武器強化
失敗しまくり、能力低下、そして調べないと理解不能
お金とエクスキューブというゲーム内トークンが大量に必要

操作性もイマイチだし、自由度も低い
PAが3つまで登録で、打数にあわせて出るシステムがクソ
確実にコレが足引っ張ってる
昔から使ってるシステムだが、改善する気は無いようだ
サブパレットが10個、全然足りねーよ
PA自体も使い物になる物が決まってるソレ以外はクソPA
クラスがあるのに、他クラスの武器使えすぎ
武器に専用PAとかどうすんだあれ
それならクラスの概念辞めてしまえ、全てスキルにすればいい
こんな状態で、クラススキルがサブで1つしか選べない事に意味が無い
全部使えるようにすれば他のクラス上げるモチベになるだろうに
それはそれで強さのバランスが崩れるが、そのぐらい崩壊してるほうがマダ面白いだろう?

他人との連携も基本、開幕のバフとWBと言うマーキングポイントが3倍ダメ出る物ぐらいしか存在しない
なのでWBを撃てるレンジャーが居ないと即抜けする人が居る
サブでレンジャーも使えるが、WBの弾のストックの問題でライフル以外の武器に変更出来ないのでメインクラスが死んだも同然

回復は基本自己回復、余計なところで当たるやつが悪いって感じ

何も考えずに旧システムに手を加えて新しく見せようとしたけど、大失敗
後から修正しようとして更に泥沼に嵌って、もがきすぎて脱出不能になってる感じ
ここからの復帰は大手術が必要不可避だが、もう時は既に遅し

ガチャ課金に資金を頼りすぎてるので、運営がゲームを面白くしようと言う努力が見えない
ゲームを面白くして課金してもらおうと言う方向性に変えなければクソゲの位置から脱出不可能

キャラクリが優秀と言うが、エステで見たキャラと実際のキャラにカナリのギャップがある
普通に作って出来上がったキャラが人間離れしててキモイのが多い
声優陣に金かけすぎて内容がペラペラ
沖縄ライブとか、どうでもいいようなイベントに無駄金使いすぎ

総評
ハリボテ化粧盛り盛りクソゲー改造の失敗しまくり
セガの金策のための延命措置まるみえ

ロリコン、アニヲタ、声優ヲタ以外は手を出さないのが吉

プレイ期間:1年以上2015/06/29

期待と不安があります

ちょっとロボつくるわさん

使用する武器によって戦闘感が変わり、多彩なアクションがあります
そして質感を感じる完成度の高いグラフィックと期待が大きい作品です

ただ、昨年度はこういった完成度が高いゲームが揃いも揃って
ユーザが逃げるほどの高額設定で自滅している状態だったので
本作も同じような結末を迎えるのではないかという不安があります

また、β版から様々な要素が追加されていくと予想していますが
爆発エフェなどで要求スペックが青天井にならないか不安なところです

携帯機ユーザとの同鯖プレイという話が出ている点については
通信速度や切断問題がどこまで安定化できるかが命題となりそうです
(最悪の場合、PCユーザ限定のコミュが乱立しかねない)

プレイ期間:1ヶ月2012/05/21

なんかもうここのレビュー見てるとほぼ一律して防御仕様のことばっかw
ここはアンチの溜まり場みたいになってるから低評価の言うことが正論なんだ!みたいになってるけどニコ生とかじゃそんな防御の仕様に対する不満のコメントなんてほぼ見ないですけどね-?
ここの低評価の比率で考えればもっとそういうコメントあってもおかしくないと思うんですけど…?

そもそも自分としてはそんなことどうでも良くてファントムとこれからのストーリー展開が楽しみです!
EP5は自分から見ても薄っぺらいストーリーだったけど今の最新のシナリオに繋げるためだったと思えばまあ許せますw…それにしたって一応はプロがシナリオ考えてるんだからまだもうちょい面白く出来ただろとは思いますがw

その前にモンハンコラボもあるけどそれはそれで森林や火山のマルぐるが久々にまた賑わいそうで何気に楽しみだったりw
飽きようが作業になろうがひたすらマルぐるで同じ所を回ってのレア掘りは割と好きなのでこういうアプデは個人的には有りと思います。
人によっては既存のフィールドを利用してて運営の怠慢だ!と思うのもいるだろうけど、モンハンコラボのエネミー、それに関するエフェクト、アクション等は頑張ってるみたいですし、期間限定常設クエストとして同じクエを延々と回るよりは既存のフリーフィールドを色々回らせくれる方が楽しみはあると思いますし、運営にとってもコスト削減になるでしょうしね。

最後に、このゲームが面白くないと思ってるならやめちゃった方が良いでしょうね。アニメ等の作中に出てくるネトゲのような超自由度のある全てのユーザーが楽しめるゲームなんて現在の技術ではまず作れないだろうし、ある程度運営の考えた遊び方にユーザーも合わせる必要もあると思います。
それでプレイしてて全く楽しくないなら運営の考えに合わなくなったって事でしょうし、合わなくなった人達同士で他のゲームやればいいと思います。その結果最終的に損するのは運営側なんですし。

プレイ期間:1年以上2018/11/04

やたら高評価付ける割には良いところ書かず誰かの投稿に的外れな批判を繰り返すだけのガイジの話は参考にしなくていいぞ。
対比として何か面白いオンラインゲームを出せよ(キリッ)→ここはpso2のレビューだから出す必要ねえよばーか。対比する理由も無いわ。
逆に聞くがpso2のレビュー書く時に対比しなきゃいけない理由があると思ってんの?あと高評価連打したところで頭の悪さを露呈するだけだからやめときな。

基本的にpso2の具体的な長所を上げず高評価つけてる奴は信者かバイトだから相手にしなくていい。そして、クソみたいな高評価レビューを除くとほとんどが低評価で埋まっていることからこのゲームの状況を察してほしい。それでも興味があれば、やる前にしっかりと下調べをして、本当にプレイするかよく考えてほしい。
参考までに良い点と悪い点をそれぞれ挙げておく。参考までに。
良い点:キャラクタークリエイトの自由度(何でも作れる)、無課金でも遊べる(課金が強さに直結しない) など
悪い点:バランス崩壊(ヒーローオンライン&既存職産廃化)、運営の態度(ユーザーにケンカを売る)、ストーリー(ライターのオナニー)、装備強化の手間(莫大な素材とメセタがかかる)、広告詐欺(ヒーローは既存職3つをカンストさせなければ使えない) など

プレイ期間:1年以上2017/09/22

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