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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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露骨な拝金主義

gomiさん

新しく実装された採取システムが完全に終わっている

採取し放題のフィーバータイムというものがある
フィーバータイムに突入するには25コンボが必要
採取のスタミナが100、釣りのスタミナが100(1回の採取で10消費)

つまり無課金はほぼ20コンボ(ボーナスで+5前後されるが)
程度で頭打ちであるため、フィーバーの恩恵を受けるにはスタミナ課金するしかないのである

少し考えればバカでもおかしいとわかるものを平然と実装してくるゴミ運営ということがはっきりした
露骨な拝金主義にシフトしたことがよく分かったので一気に熱が冷め、引退するつもりである

プレイ期間:1年以上2016/03/12

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1日3箇所だけのオススメクリアして、ボーナス東京が出ればラッキー経験値大量!ww
ボーナスステージ用のキーの確立は謎???インしてない人の方が沢山取れるかも?
最高レアの13武器の本格バラマキ開始
12防具のバラマキ開始

ガチャの追加、3倍増

一つの鯖の中で、1/3のルームが埋まると混雑で落とされる仕様
ネトゲの仕方が無い所で、最強武器がゴミにされるのは仕方が無いが
2週間に1回新しい?いや、使いまわし、色違いのコスとミッションを増やしてアプデと言う
このクソ運営がすごいぞ

他のレビューサイトも見てくれ!とかって可笑しな書き方するなよなぁ~バイト君
5付けたら反感買うから3~4つければOKってか?

どうやってもクソゲはクソゲ、2~3日でやる事が無くなるクソゲ
どんなにいい事書いてもクソゲはクソゲ

1回取ったPAで75まで同じ事繰り返すんだぜ?
バカじゃなきゃ途中で飽きるに決まってるだろうが
おまいら三国無双の同じキャラ、同じ技で3年も出来るか?
カンストしても何も無いのに、必死に他のクラス75まで上げる理由は?

PSが大事だって言うが、コレのどこにPS必要なんだ?
単純なゲームで納得している、程度のレベルの低い人たちには受けるようだが
深くゲームを遊びたいと思っている人には、単純すぎるクソゲーでしかない

作ってるほうは、明らかに子供騙しに引っかかってる
安い脳ミソを持った厨二病患者を相手に金儲けしてるだけ

幼稚すぎるんだわこのゲーム
幼稚なゲームを、それなりに見せようとして変になってる

例えるなら、すき焼きを皆でしたとき
キムチ入れようぜってバカなヤツが居て、ソレを認める家主がいる感じ
そして目隠して鍋をつつかせて、美味いだろ?美味くて当たり前だろ?コレを求めてたんだろ?
ってアホがオナニーしてるの見せ付けてくる感じのゲーム

バイトはさっさと金の出所から所在を知られて、罰金でも何でも食らってろ
バイト代出てても判るわけないとか書いてたバカが自爆してたな、図星突かれて自爆ってアホだろお前ら?
判らないわけが無いだろう、追徴課税でも食らえ犯罪者が

セガが勿体無い事して死に掛けてるのに無理に生かそうとしてるのが可笑しいだけなんだわこのゲーム

もっともっと上手くやる方法あるのに、頭の固い運営がバカだっただけでのクソゲですよ

プレイ期間:1年以上2016/03/01

飽きる

マンサーさん

普通にやってれば始めて一月もかからずにレベルは75までいきます
他にやることと言ってもレア堀、強化、チーム内でのチャットなどで本当に直ぐに飽きます
序盤だけ楽しめたと思います
メセタの消費が激しいのでマイショップだけは必要

プレイ期間:1ヶ月2015/08/03

レビューサイトとして体をなしてないサイトと言わざるを得ない。
レビューと言いながら、言ってる内容は無料の飽食者。
無料の割合を増やせば僕ら損してしまうが元ネタであろうボクソンネタ。
ボクソンと言う人に今までタダで貰えてた割り箸やお手拭きに5円10円掛けるって言ったらどうなるんだろうね。
まぁ、その時の動画を見てないからあれだけど…見たところで感想は変わらん。
これはレビューじゃないのは重々承知してるが、低評価の大半はレビューと言えるものなのか疑問だな。
防御系に関しても新しいソロ用エクストリームクエスト出た時に考えられたかも知れないが、蓋が開けばヤられる前にヤルってなってるよね。
制限時間がーと言うが、クリアするだけなら防御特化でいい話。けど、大半は火力一辺倒。
プレイヤーが変わらん限りは変わらないのに運営の責任にして待ってるだけ。
そんなもん一生かかっても変わらんと断言出来る。
どこのレビューサイトもそうだが、全くあてにできない。
無料で書き込める時点で察せるレベル。
課金して書き込めるくらいでないと見る価値すらない。

プレイ期間:1年以上2018/04/19

他の方も書いているリターナー。
これが何かというとプレイ時間が4000時間を越えていてもなかなか装備に組み込むことの出来ない能力です。
入手方法はタイムアタックを何度も何度も繰り返し超低確率で別エリアに飛ばされるクエストをクリアして入手し、それを複数個合成してランクアップしてから継承すべき高コストアイテムを、メンテ前までNPCが超低価格で安売りしていたこと。
これをまとめて数千単位で1分もかからず買えて、今ではそれが単価300kで売れて、それを数千単位で溜め込んだ人はいっきに2G(20億)や6G(60億)を持つ億万長者。
かつ、この能力は最終能力とも言える強さがあるため装備でも差がつきます。
こう言っては悪いですがRMTでリアルマネーに換金すれば60万円以上にもいくようです。
そういった億万長者ユーザーがかなり多く、今から始めたところで数年以上の差があり追いつけません。
BANも一時利用停止すらもありません。
つまりこの事件に乗れた一部ユーザーは今後一切課金せずとも課金アイテムを自由に買いあさり自由に遊べますが、これから始める人はその買いあさられた高い相場から買うか自分でリアルマネーを出してスクラッチをして買うしかありません。
課金者も減る一方なため流通量が減り相場は高くなる一方です。
そしてスクラッチをしても運が悪ければ2000円使って手に入るゲームマネーは800kにも満たない事も。
そんなエミュ鯖みたいな中で課金できるなら初めてもいいかもしれませんね。
少なくともちまちま稼いでやっと100kだなんてアホらしくて僕には出来ませんが。
たった数分で60,000,000,000メセタと数時間やって100,000メセタ。あなたはどっちがいい?

プレイ期間:1年以上2016/04/22

・キャラクリ、アクセ、コスチューム、カラーリングの選択肢が多い?
殆ど課金要素です。人から買うにしても野放し状態の転売屋が人気品を買い占めて値段をつり上げているので
コスチュームに限らず人気商品をゲーム内通貨で買うのは不可能に近い場合も。
出品税はないので月数百円の課金で出来る転売はノーリスクで野放し。
課金アイテムはスクラッチによるくじ引き。人気商品や相場の高いアイテムは万単位でお金を使って引けるかどうかなんて話も良く聞きます。
それと種族の変更は出来ませんよ。

・プレイに関する敷居が低い?
現在はガンナーゲーと揶揄されるようにガンナー天下のバランス調整です。現状最高難易度でもストレス無く遊べるのはガンナーだけ。
それ以前の難易度はそもそも人がおらず、初心者用の緩和も気のせいレベル。
パワーレベリングを助ける側にメリットがないので、人が居る所までつらく寂しいレベル上げ。

・ある程度の装備であれば簡単に整う?
極一部の激レア装備が出ないというのは当たり前ですが、
ブログで公認を受けている人にごく一部の激レア装備が大量にドロップしているという報告があります。
普通の人だと半年や一年で1つ拾えればいいレベルのレアを数週間で7個8個と複数所持している状態は異常です。
エンドコンテンツで十分通用する中級レアと呼ばれる存在の物でも1日に2時間のプレイではろくに拾えません。
相当昔に実装された下等装備であれば1日に5本とか拾う事もありますが価値はありません。
実際のレア品入手は最高級レアを除き微妙レアを購入券に替え、転売屋による価格つり上げされた品を買う事になります。
この現状を肯定する人は、ゲームをプレイしてないとか仕事でレビュー書いている人々なんでしょうね。

・特殊能力追加だけが異常にマゾい?
まず強化前提の難易度なので強化は半ば強制。
武器強化も、能力追加も非常にマゾい仕様。強化が失敗しても装備は壊れませんが強化段階が下がるのでいつまで経っても強化が終わらない。
能力追加は失敗するとスロット毎消えるのでスロット確保からやり直し。課金アイテムも焼け石に水。
例えば装備の相場の10倍とか余裕。レアアイテムを手に入れてからが本当の地獄。

プレイ期間:1年以上2013/11/25

言うほど悪くはない

長くやってるものさん

みんなが言うほど悪くはないと思う。
実際に緊急時はSHブロック全て埋まって、さらに個別SHブロックまで完全に埋まる状態。
悪い部分はこれからテコ入れしていけば問題ないし。

プレイ期間:1年以上2014/01/18

Ep4に期待していたんですが、ストーリーと舞台に一番がっかり。
ストーリーはEp3の続きらしいんですが開始早々矛盾だらけで、女子高生の部屋を覗き見しないと話が進まないっていう。犯罪促進ゲームかよ。
低レベルなラノベに課金要素が付いてきたゴミです。
キャラクリ褒めてるレビュー多いけどEp4から実装されたレイヤーのせいで高いものだと一個用意するのに通貨30000000しますよ。衣装の癖に消費するんで使いまわしは出来ません。
ストーリーは面白くない、舞台が現代東京っていうのもSF感ゼロ。
レイヤー実装で課金ゲーム加速化。
っていうか、まだ石交換させられるんかよ…
アニメの蒼井翔太推しキモイんだよ…
女性ユーザー増やしたいんだろうけど蒼井で釣っても女性ユーザーが続けたくなる要素ないやん。相変わらず男キャラクター不遇やし。

プレイ期間:1年以上2016/02/20

グラフィック以外なにもないよ

ろこつなとんこつさん

普段何もやらなくていいゲーム。一応ハクスラをうたっていたが、今はもうその面影も無い
まずまともプレイできないラグ、重い、重い。
取引不可の最高レアはいつくるかわからない30分限定の緊急クエストでしかでない、それも天文学的に低い確率
レアが出ない、普段掘れない、さらに相次ぐ弱体化を繰り返しユーザーのやる気を削ぐ運営。
ゲーム内通貨は現金でスクラッチを回せばおもしろいほど増えるが、結局最高レアは買えないので強化もできない、型落ちの装備を買って強化するくらいしかない。
だから課金はいらない。
世代遅れとはいえグラフィックはPCの性能次第で良くなるので、着せ替えやアクセサリーが欲しいのなら課金が必要、一応ゲーム内通貨で買えるが転売が横行しており一部の人気アクセサリーやヘアスタイルはとても高く、全部揃えようとなれば何年かかるか分からない。
元々お手軽アクションが売りのシリーズだったが、PSO2に限っては無駄にプレイヤーの動きを良くしようとした為敵の動きも複雑になり、まともな装備が無ければ戦闘はただのストレスでしかない。
がんばって倒したとして見返りがあればいいのだが、恐ろしいほど何も出ない、ボスを倒して貰えるお金もありえないほど少なく、それだけでは回復アイテムすら買えない。
何度もいうように緊急でしか価値のあるレアが出ないので普段ボスを狩る必要が全く無く、また緊急は12人一組で行うクエストがほとんどなので適当な装備でも簡単に勝ててしまう。
そして何千人かに1人が最高レアを引き、他の人には何も出ない。
それが2年近く続いている、そんなゲーム。

無限の冒険と大々的に宣伝していたが、何も出ないだけのランダムマップでストレスが増すだけ。
さらに完全マップ固定のタイムアタッククエストで無限の冒険を全否定し、あまりにも誰もやらなかったのでゲーム内通貨でユーザーを釣り、すこしはやってくれるかというところで複数キャラ回しが横行しここで報酬も弱体(減額、再受注期間が大きく延長)している。
楽しみ方は人それぞれだが、基本的に12人で回るので1人だけ飛びぬけて強くても意味がなく、12人のうちで何人か全く役に立たない人も混ざるので、結局本当にうまい人は身内で固まって野良の質は下がる。
そんな現状を放置している運営も悪いのだが、とにかく、酷すぎるラグ、転売、寄生、弱体による調整しかしない運営。クソ。

プレイ期間:1年以上2014/10/15

これは賛否両論ですね

まず運営については、次々行うアップデートの早さで楽しませてくれますが、同時に見切り発車的な状態で行うのでバグ放置などがあり、特にスイッチ版はラグでゲームできないレベルにまでなったりしています。プロデューサーやディレクターの失言も酷いです。しかしやはり楽しいゲームを作ろうという意気込みやオフイベを積極的に開いてもくれたりもするので良い運営とも言えます。

ユーザーの質については、このレビューの人達を見てのとおりです。カタナ特化さん(=プレイヤーさん?)のように知識を持ってずっと説明を続けてくれている人もいれば、彼をひたすら叩く人達もいます。ゲーム内でもアンチ信者準廃エンジョイと、いろんな人がいて常に叩き合っています。ただ、ここのレビューでは、叩かれてる以上カタナ特化さんにも非がないということもないでしょうし叩く側にもある程度正論の場合もきっとあるでしょう。

だからゲームそのものについては上記のとおり楽しいとも言えますしそうでないとも言えます。
偏った考え方ではゲームの真実が見えてこないので、まずはプレイしてみるのがいいと思います。
嫌なものを見たくなければプレイしない方がいいとも言えますが。

プレイ期間:1年以上2018/10/01

大きなアップデートがあるたびに適当に触ってはレビューを何度か書いているほぼ引退済みの元アークスでございます。
今回もEP6を1週間前後触ったので感想を書きます。

結論を先に言うと
・Phはお手軽脳死イルグラマン
・Phの刀?brの「サブ」としては優秀、後Boのサブとしても超優秀
・Phのライフルはテクが強すぎてほぼ死亡
・難易度ウルトラハード(UH)は敵のHPと攻撃力がインフレしたのと1つ2つ攻撃が増えただけのいつもの焼きまわし
・超化ボスエネミーはめんどくさいだけ
・エネミーシールドはやっぱりボクソン
・Guならエネミーシールドなんてないも同然。散れ、非Gu

現在の段階の感想はこんなもの、いくつかに分けて詳細を書いてみよう。

・Phについて
お手軽脳死イルグラマンと書きましたが正にその通り、Phのロッドはテク以外必要ありません。(その中で使い勝手が圧倒的に良いのがイルグラ)
というのも、ロッドPAが軒並み産廃である事、テクチャージ中は一定時間無敵である事があげられます。フルチャージするぐらいまでは無敵が続くので実質EP5初期のHrソード以上の脳死と化しています。
そして刀についてですがPAシフトが逆に足枷となっており、咄嗟の時に出したいPAを出せずに非常に扱いづらい動きとなっています。なので変に様々な組み合わせを探るよりも既にWIKIなどに上がっているお勧めの組み合わせを出しているだけの方が遥かに使いやすい上にボスに対して一番DPSが出ると言う状態になっています。
ライフルについては完全に要らない子、しいて言えば通常攻撃3段目と撃ちっぱなしPAが強いぐらい。だけど雑魚処理ではロッド、ボスには刀で十分なのが現状。
ただ、こんなPhでもBoとbrの「サブ」としては超優秀。どこのHuかな?

・ウルトラハードについて
新しい敵がメインで出てくるのかと思いきやHPと攻撃力を更にインフレさせた敵が大量に沸くだけの淡白な物、一部の敵には攻撃技が追加されてるらしいですがゴチャゴチャしている上によく見てもわかりづらいだけで大した面白みも無い。
勿論背景も現存のクエストと全く同じ、せめてアルティメットクエストみたいに背景ぐらいは変えてほしかった。
エネミーシールドも正直面白くない。こちらの攻撃ダメージは半減するのに与えるダメージは1.2倍に増えるだけ…挙句にマイザーのような露出する弱点が背中にある敵に対して「正面以外半減」が付く始末
しかしそんな状況でもGuの圧倒的火力なら全く無問題、シールド条件のほとんどをすり抜けられる上に超火力でダメージ半減も問題外。

29日には新緊急が実装予定との事だけどこの調子だとこの調子だとどうなる事か…

プレイ期間:1年以上2019/05/24

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