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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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なんでPSO2に登録したアドレスだけ

調べてみたさん

外部アクセスが確認されるんですかねぇ・・・

10件ずついくつかのタイトル適当にフリメで登録
PSO2以外を登録したものは今回の範囲では外部アクセスは無し
このゲーム大丈夫なんですかねぇ

ゲーム自体はまぁ自分は面白いほうだとは思いますよ
ただ他にもいくらか投稿があるように
極々一部の人だけしか楽しめないようなイベントをやってるのはどうかと思いますがね

プレイするにあたって注意するとすれば
適当にフリーメールで登録して軽く遊ぼうなんて思ってはいけない
セキュリティは自分の手で完璧にした上でダウンロードしてプレイしなくてはならない
ってことぐらいですかね
何重にも防衛策を張っておかなければすぐハックされて
運営に連絡してもまともな対応は返ってこない、
そもそも対応する気が無いんでしょうね。

プレイ期間:半年2013/06/18

他のレビューもチェックしよう!

ゲームの評価に関しては他の方が書いてくれているのでいいでしょう。
私の意見も概ねキャラクリ部分だけ高評価に留まります。

私のレビューはちょっと特殊なものになるので、面倒な人は最後だけ読んで下さい、そこに全て集約されています。

さて、まずお話したいのは確率の収束という観点から見た定量制と呼ばれるレアドロップの仕様にに関する見解です。
確率というものには必ず偏りというものが生じます。
100回に1個出るアタリが10回目で出たり、150回目でようやく出るといった感じですね。
しかしこれをある程度の回数行うと、全体で見て大体90~110回に1個というように元々の100回に1個という確率に近づいていきます。
これを確率の収束と言います。

上記のように90~110回に1個(±10%の誤差)になるには400個のアタリが必要になり、逆に言うならば「400個よりも少ないアタリの場合誤差はもっと大きい」ものになります。

このゲームのDFから出る低確率レア(☆11)ではどうでしょう。
全部で7種類レアがあるのですがドロップ数はどれも50個強です。
先ほど言ったような大きな誤差が無く、綺麗に数が揃っていますね。これは確率の収束から考えて起こり得る事ではありません。
では何故、そのような事が起きるのか。それは「一定の数が出た物はドロップ率が極端に下がる」という処理が行われているからです。
これが定量制と呼ばれるドロップのしくみですね。

また、確率が存在するものに関してはある人が何度もハズレくじ引いている間に別の人が2つ、3つアタリくじを引くというような偏りもあり、これに定量制が絡むと・・・。
ある人がハズレくじを引いている間に別の人がアタリくじを複数引き、その結果箱からアタリくじが無くなってしまった。こういう事が起きるのです。
これが異常な程の偏りの原因となっている訳です。

そしてもう一つ、ゲームには必ず乱数というものがあり、これがアイテムが出るか出ないか、強化が成功するかしないか等を決定しているのですが、PSO2ではその乱数がIDと紐付けられている為、ユーザー間でアタリIDが囁かれるようになった。
これが真相なんじゃないでしょうか。

プレイ期間:1年以上2013/11/25

究極の糞ゲー1

アンチ運営開発さん

タイトル通り究極の糞ゲーとしか言いようがない
グラフィックの進化とキャラクリの自由度だけは評価できなくはないが
今となってはこのくらいのクオリティと自由度があるのは普通なので
PSO2だけがすごいと言うわけではない
むしろVita版ではグラフィック部分は他ゲーに劣る
最近発売されたGE2などに比べると雲泥ほどの差がある
そのくせ容量ばかり食い、4GBメモリーカードではVitaカード併用でも遊べない

「難易度によるレアドロップと鑑定費」
11/18日現在、難易度はノーマルからスーパーハードの4段階あるのだが
現在最高難易度のSHですら敵によってはNランクのレア装備を落とすという
誰がどう考えても馬鹿なんじゃねーの?って思えるような仕様
そのくせそのレア武器がスペシャルウェポン(未鑑定)状態で落ちると
その武器の中身が何であるかわからない(武器カテゴリーだけは表示される)ため鑑定しなければいけない
そうなると例えそういったゴミレア武器だとしても鑑定するのにお金がかかってしまう
当然ゴミレアだった場合 
鑑定額>>売値 
となってしまうため
レア武器が出たとしても赤字になる
このゲームはレア堀ゲーと言われるくらい
レア装備を探す事が主な目的であるのにこういう始末である

プレイ期間:1年以上2013/11/18

民度が低すぎるとはあるが正直サバによる

↓にアホが沸いてるがさん

自称上級者の皆様、いい加減にしてください。野良PTの全員に最高レベルの火力を求めないでください
→求めていません、何を根拠に言うんだろこの基地外、そもそもエクストラハードまでのブロックに来る人にそこまで期待していません。
エキスパートブロックに来る人は最低限の知識と装備できているのでチョコなどの周回数も違います。
野良で許されるのは精々エクストラハードブロックに行ってそこから上に行かない人限定です。
お願いだからエキスパートに来ないでくださいね^^

歓迎以外のPTに自分から入ってきたくせに暴言吐いて去っていくとかもうネトゲやめた方がいいのでは
→これに関しては、PTに鍵をつけなかったお前の落ち度。そんなに嫌ならずっとソロやってろ。緊急もソロで12人越させないで一人でやれ。
その設定もPT設定でできるから常にソロでやれ。
それと過密ブロックにも来るなよ?お前みたいな基地外相手にするの大変だから。人がほぼ皆無のブロックで万が一を考えて鍵をつけてやれ。
それが嫌ならこんなところでグダグダ抜かすな。

新規に自分基準のローカルルールを求めて気に入らなければ暴言、晒し…小学生の方がまだまともですよ
→お前みたいな奴がルール無視して装備未強化してきたり、寄生しても許される当たり前だから文句言われる筋合いないとか言い出すわけ。
そういう基地外はオンラインゲームに不要。迷惑かかってることを自覚しろ基地外。

というか効率好きなら効率悪い野良にわざわざ来なくてもいいのにそれをするって事はもしや…^^
→妬み乙。お前みたいな考えの奴なんか固定誘いたくないね。仮に誘ってもお前の入れる枠はどうしても人が来なくて野良を入れる時くらいかな。
そういうアホに限って、人数揃ってないのに勝手に起動するわ、箱即割するわルールを無視するんだよね。
このルールすら無視しますかそうですか、死ねばいいのに。

チムチャとかPTチャあるじゃないですか。そっちでやりなさいよ。片っ端からBLに突っ込むの疲れました
→運営が悪い。正直BLが疲れるくらいなら過密ブロックに行かなければいい。
ずっとソロで解決。

以上のことから、下から 2017/02/25 11:07は自分勝手プレーの許される基地外ゲームから来た基地外と認定。こんなのばっかよPSO2

解決方法:こういう基地外の居ないチームを見つける。簡単だろ?

プレイ期間:1年以上2017/02/27

なぜ危険かというと課金コンテンツのスクラッチ(以下ガチャ)での不当表示をしているからです。
入手難易度という曖昧な表現をしていて尚且つそれが当てにならないという事が起きました。なので入手難易度という表現が使われている以上不当表示していると言えます。

更にウィンドウズでプリインストールされているウィルス対策ソフトに引っかかりゲームがまともにできないという状況が起きています。
公式での対応がその対策ソフトでPSO2ファイルを除外設定しろというものです。自分たちのプログラムは安全だから除外設定しろという事でしょうが、これでいつの間にかにウィルスに感染したとかの危険もあるので気を付けましょう。
なぜそのようなことが言えるのかというとPSO2のファイルの中によくウィルス扱いされるnProが入っているからです。

あとPSO2のコンテンツはゲーム主体ではなく物販・アニメなどゲームに関係ないところにシフトしているので将来性がなく、不具合なども棚上げ状態なのでとてもじゃないですがオススメできません。

プレイ期間:1年以上2015/08/30

擁護に虚しさすら感じる

嘘はいけないさん

ゲームとしての素材や基盤が良いという事は否定しないが残飯にキャビアを乗せても残飯である事を未だセガ及びPSO2チームは理解出来ないのであろう
なので評価はマイナス表が無いので星1

粗悪な所
・キャラメイクも特定のパターンから些細な変更がきくだけで無限とは程遠い
かつクリエイト画面とロビーとの光源詐欺により拘る人程再調整の課金が必須
・吹き出しやSA機能が充実した所でアクションゲームたるこのゲームでは無価値
・遠景は屏風の雲 一定の広さの通路を画面上に向けて進むだけの代わり映えしないステージ構成 登場モブ雑魚も皮違いで中の人が同じルーチンの使い回しという手抜きぶり 海底ステージは下水道と言われる程
・無課金者はマーケット利用に著しい制限を受ける為真っ当な金策が出来ない
また毎日金策という名のTAをしないと武具強化すらままならず通常の狩りをする意味が薄れている これはもう「遊んでる」ではなく「弄ばれてる」と言える

最悪の所
・成功率が不透明過ぎる武器強化と100%以外無価値な能力追加 希少価値が高くても最大強化しないと使い物にならない仕様もガン
・装備品の風化ペースが早い上に同ラインの装備を複数実装しない為最高数値装備以外ゴミ扱い
・デフォルトで出来て当然の機能をあえてプレミア効果に加え不便を強いて課金させる下策を未だ改めない無能ぶり

テスト環境ですらプレイされていない事が明確に判る調整しか出来ない為折角の頻繁なアップデートも「無能な働き者」っぷりを披露してるだけになっている

事ある毎にユーザーの神経を逆撫で出来るのはある意味凄い才能

レアドロップを期待するゲームにも関わらず延命と出し渋りに余念がない為一縷の望みすらない通常クエストから急速に人が消えている

このゲームはもう衰退するだけです
生き残るにはチーム全員の更迭を大々的に宣伝した上で心機一転をユーザーサイドで体感出来るまでの調整をサービス停止してでもやり遂げる事ですかね
この先10年所か来年すら怪しい状態だと何時頃気が付くのか見ものではありますがね

プレイ期間:1年以上2013/11/27

■EP5からの評価
好印象:所謂ライト勢から見たら、時間(或いはお金)さえあれば、PSなくてもテキトーに遊んでしまえる新クラスHrの存在。
確かにいままでにないバランスの操作感はステキ。

悪印象:上記の好印象の部分も、結局、現時点ではHrの物量で解決してしまうコンテンツばかりで、結果、敵との駆け引きを心から楽しめる、マルチ要素が絶無。なので、テキトーな操作を繰り返し、時間にとにかく縛られまくる緊急クエストを、どれだけ脳死状態でこなすかという作業ゲーになってしまうという現実。
今日、追加のバスターは、ライト勢とガチ勢できっちり、効率条件満たさないHrお断りで荒れるのが目に見えていて、微妙。

時間をかけて、わざわざゲームのバランスを学んで、強い武器を作って、脳死周回プレイという苦行にいたるゲームバランスで、新規が入ってこれるわけがないという真実。

結論:何故Hrの武器ごとの操作感やバランスを、既存の該当クラスの、スタンス切り替えスキル(Teのウォンドラバースのような)で実現し、クラス新生!みたくしなかったのか?
新規ユーザー獲得のための、一時的なインパクトに固執しすぎて、ユーザーの維持はだいぶ中途半端になっていなかったかい?ってはなし。
このバランスでやるなら、Hrの解放条件はなしか、ないも同然でスタートするくらいでよかったでしょ。
実装時点でHr開放できてて、ブースト期間で、実装2日目にしてHrのLVが余裕で80いった自分でも、時間のないバリバリの正社員の立場であるから、Hr目当てで始めても、すぐに楽しめない面倒さですぐやめただろうなと、実にそう思う。
まともな☆13持ってないと、ブースト期間ですら、なかなかHr解放までいかないし。効率のいいレベリングを教えてくれる人がいないなら、もう致命的。
新規を注視してるくせに、新規殺し感満載。

■それを補うEP5以前からのいいところ
とにかくキャラクリの1点は激推し。ゲーム内通貨だけで追加コンテンツを揃えることも、時間と労力次第で可能な点も非常に高評価。
他、周回(脳死)緊急レア掘りも、昨今のRPGよろしく、所詮RPGの常と、それ込みでアクションRPG好きな人なら、一種のローグライクRPGもどきとして楽しめるゲーム性。
やり込もうと思ったら、遊び方はそれなりには見つけられる多様性など。
とにかく時間のある基本無(低)課金ユーザーには最高のゲーム。
………学生向け???

■悪いところを悪化させるEP5以前からの悪いところ
けっこう、一部コンテンツ(クラスバランスなど重要部分も含めた)の作りっぱ、投げっぱが多すぎ。
根本的な生存権の獲得すらままなってないSuや、Hrより苦労する割に、強さ(DPSなど)がHrとあんま変わらないうえ、Hrのほうが最適なコンテンツ実装で追いやられつつある一部既存クラスの調整。
特定クラスの組み合わせ(EP5以降で半死半生のTe/Boや、サブとしては使い物にならないGu、エレスタの強化で、ほぼ死んだのサブBrとか)の生存権に関わる調整など。
せっかくの自由度の高いシステムを、見事に殺していっているのは、実はEP5以前からの運営の悪い癖。しかも、一時期はTe/Boのように推しておいたくせに、あとから墜とすパターンが多いのも変わらぬ悪いところ。
コンテンツの総量が多過ぎて、管理できるレベルじゃなくなっているのはわかるけど、こういった重要部まで投げっぱは勘弁。
PSO2開始からTe/Boで頑張ってきた嫁が、嘆きながらHrになった要因でした。

■総評
『楽しめる人種をかなり選ぶ、誰もが英雄になれるわけではない、ビミョーRPG』

プレイ期間:1年以上2017/08/09

俺的には明らかに☆1評価が妥当だな。
ちゃんと頑張ってたのに変化の一言でひっくりかえすんだもの、嫌な運営さんよ。
まあ、だから運営さんも反省したんだろ。
多くのプレイヤーにNOと言われたゲームです。
運営さんも認めてる。
やさしくもねえし、ストーリーなんざ、くそつまらねえ。(特にEP4な)
このへんは、人それぞれだろうがね。
俺はつまらなかったし、敵の動きは嫌がらせ感たっぷりに、感じたね。
キャラクリは、まずまずだよ。
エロい服ばっかだし。
でも、そんぐらい。
あとは人ね。
このシリーズはフレさんとの絡みが楽しいから。
それが無料でできる事には感謝だな。

かたちだけ反省したって、ばれちまうもんだよ。
プレイヤーが悪い、低評価が悪い、そんなアークスやめちまえ。
ま、それもいいんじゃね。
ホントに楽しけりゃ、こんな評価関係なしに人は増えるでしょ。
アイテム強化も、金策も凄い楽になってる。
一応、運営さんも反省して、再調整いろいろしてるし、今からでも遊やすくはなってるとおもうよ。
でも、誰かを誘って遊びたいかと言われたら、俺は出来ない。
面白いから、君もやろうよ、とは言えないなぁ。

プレイ期間:1年以上2018/01/27

下の下のひとに問おう

ンアーーーさん

いやいややめろよやべぇやついるならさ別にこのゲームだけやる必要ないじゃん
モンハンワールドでもやってなよまぁあれも下手くそにはムズすぎて微妙だけども
一般人は大体スマホしかやってないんだからさソシャゲやるのもいいじゃん

もう書くこと亡いよ半年くらいでやめたからね半年遊べば十分よ
大体のひとはネトゲ依存なんだよ

プレイ期間:1週間未満2019/12/11

今回の不具合利用者への対応でハッキリしましたが、このゲームはチート、バグ利用には大した罰則はないようです。
ということは、バグを利用した行為で大量にゲーム内通貨やレアアイテムを稼ぎ、RMTで現金に替えるという錬金術が可能になります
皆さん、ゲームでお金を稼ぐチャンスですよ!

まあそこまではしなくとも、不具合を利用すれば俺TUEEEをして一般ユーザーを見下す事はできますし、ゲーム内の経済を牛耳ることも簡単に出来ますので、普通にゲームするのに飽きている人や、チート、転売初心者の方にはうってつけです。
運営の技術力は国内最低レベルのようで、今後も不具合は頻発するでしょうからまだまだチャンスはあります。

プレイ期間:1年以上2015/01/17

やる気は無い、終わるのを楽しみにしてるだけ

昔のセガは好きだったんださん

楽しいのは最初だけで、続ければ続けるほど、嫌な所が目立ちすぎて嫌になるゲーム、久しぶりにこんな糞ゲーに出会ったことに呆れを通り越してネタにもならない始末。 毎週やらかす人為的なバグには呆れて物も言えないくらいの手抜仕様、金儲けしか考えてないのが丸解りな課金システム、廃人しかやっていけない敷居のゲーム、ライトユーザーを切り捨てたバランス、セガはこれで何がしたいのかわからないようなゲーム。 悪いところを上げたらキリがないなんてゲームとしてどうなのよ、何回ハックされてもなにもしないのには、会社として同なんでしょうね、毎月かなりの数がバンされてるが、それでも減らない変な奴ら、自分としては今年で終わるんだろうなと思っている、この前のアンケートで、禿の後悔死刑て書いて送ってやりましたよ、まぁ、上が変わったところで何も変わらないだろうけど、こんなんなら早く幕引きしたほうがいですわ。やる人がいても、引退者がそれを上回るペースも納得の仕様なので、手を出さないほうが無難です。つかラノベの方が面白いと思うのはうちだけかな。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/16

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