国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ファンタシースターオンライン2(PSO2)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,875 件

いいとこは花丸だが、悪いとこがかなり無視できないレベル

約4年目あーくすさん

■EP5からの評価
好印象:所謂ライト勢から見たら、時間(或いはお金)さえあれば、PSなくてもテキトーに遊んでしまえる新クラスHrの存在。
確かにいままでにないバランスの操作感はステキ。

悪印象:上記の好印象の部分も、結局、現時点ではHrの物量で解決してしまうコンテンツばかりで、結果、敵との駆け引きを心から楽しめる、マルチ要素が絶無。なので、テキトーな操作を繰り返し、時間にとにかく縛られまくる緊急クエストを、どれだけ脳死状態でこなすかという作業ゲーになってしまうという現実。
今日、追加のバスターは、ライト勢とガチ勢できっちり、効率条件満たさないHrお断りで荒れるのが目に見えていて、微妙。

時間をかけて、わざわざゲームのバランスを学んで、強い武器を作って、脳死周回プレイという苦行にいたるゲームバランスで、新規が入ってこれるわけがないという真実。

結論:何故Hrの武器ごとの操作感やバランスを、既存の該当クラスの、スタンス切り替えスキル(Teのウォンドラバースのような)で実現し、クラス新生!みたくしなかったのか?
新規ユーザー獲得のための、一時的なインパクトに固執しすぎて、ユーザーの維持はだいぶ中途半端になっていなかったかい?ってはなし。
このバランスでやるなら、Hrの解放条件はなしか、ないも同然でスタートするくらいでよかったでしょ。
実装時点でHr開放できてて、ブースト期間で、実装2日目にしてHrのLVが余裕で80いった自分でも、時間のないバリバリの正社員の立場であるから、Hr目当てで始めても、すぐに楽しめない面倒さですぐやめただろうなと、実にそう思う。
まともな☆13持ってないと、ブースト期間ですら、なかなかHr解放までいかないし。効率のいいレベリングを教えてくれる人がいないなら、もう致命的。
新規を注視してるくせに、新規殺し感満載。

■それを補うEP5以前からのいいところ
とにかくキャラクリの1点は激推し。ゲーム内通貨だけで追加コンテンツを揃えることも、時間と労力次第で可能な点も非常に高評価。
他、周回(脳死)緊急レア掘りも、昨今のRPGよろしく、所詮RPGの常と、それ込みでアクションRPG好きな人なら、一種のローグライクRPGもどきとして楽しめるゲーム性。
やり込もうと思ったら、遊び方はそれなりには見つけられる多様性など。
とにかく時間のある基本無(低)課金ユーザーには最高のゲーム。
………学生向け???

■悪いところを悪化させるEP5以前からの悪いところ
けっこう、一部コンテンツ(クラスバランスなど重要部分も含めた)の作りっぱ、投げっぱが多すぎ。
根本的な生存権の獲得すらままなってないSuや、Hrより苦労する割に、強さ(DPSなど)がHrとあんま変わらないうえ、Hrのほうが最適なコンテンツ実装で追いやられつつある一部既存クラスの調整。
特定クラスの組み合わせ(EP5以降で半死半生のTe/Boや、サブとしては使い物にならないGu、エレスタの強化で、ほぼ死んだのサブBrとか)の生存権に関わる調整など。
せっかくの自由度の高いシステムを、見事に殺していっているのは、実はEP5以前からの運営の悪い癖。しかも、一時期はTe/Boのように推しておいたくせに、あとから墜とすパターンが多いのも変わらぬ悪いところ。
コンテンツの総量が多過ぎて、管理できるレベルじゃなくなっているのはわかるけど、こういった重要部まで投げっぱは勘弁。
PSO2開始からTe/Boで頑張ってきた嫁が、嘆きながらHrになった要因でした。

■総評
『楽しめる人種をかなり選ぶ、誰もが英雄になれるわけではない、ビミョーRPG』

プレイ期間:1年以上2017/08/09

他のレビューもチェックしよう!

レアは掘ってればいつかは出る。それはいい。
ならばいつ出るのか。それが問題。
リリーパアルチで考えるなら、クエストクリアで1個手に入る石を250個集める事で、好きな星13スレイヴ系武器を一つ交換で手に入れることができるわけだが、クエスト1周が20分くらいなので計83時間を要することになる。
しかも一つ一つは属性15しかないので属性60にするまでに4回これを繰り返さなければならない。
一つの武器に332時間だ。一日3時間掘るとして3ヶ月半と少し掛かる計算になる。称号報酬で最大135個の石が貰える事を加味しても287時間。3ヶ月弱。

20分刻みの代わり映えしない作業(単一エリアでの狩り)を延々と3ヶ月間繰り返す。
これを楽しいと思える自信があるのならpso2はとてもお勧めできるゲームだ。


※追記
・星13スレイヴ系武器はエリアドロップなためクラス一致補正が適用されない。そのため星13アーレス系武器と違って特定武器を狙いうちで掘るということができない。特定武器を手に入れたいのなら上記した交換による入手が最も現実的な方法である。最悪なことに。
・星13についでレアリティの高い星12武器はその大部分が緊急クエスト産なため「掘る」という行為がそもそも成立していない。個人の努力ではどうしようもないため、他の方が言っているようにレア堀ゲーではなく緊急宝くじゲーとなってしまっている。

プレイ期間:1年以上2015/04/29

レアドロ率について日夜「ハゲシイ」戦いが続いているため、「もしも」の話を聞いて双方少し落ち着いてくれ。楽しいよ?

あくまで、もしもの話だ。

某氏は、過去作のような「個人別IDによるドロップするレアアイテムの種類(系統)の違い」をシステムに組み込むように、制作側に命じた。
当時、制作側には正社員以外の者も多数在籍、あわせて部署替え等により過去作の仕様を知る者もおらず、某氏の理想を理解できるはずもなく、その意図を勘違いし、勢いで「個人別IDによるレアドロップ率の違い」をシステムに組み込んでしまった。
某氏、正式サービス開始からかなり時間がたった後にその間違った仕様に気付いた。が、時すでに遅し、根幹プログラムのため修正不可能。ほぼ完成しつつあった、その時点でのアップデート用データも、その根幹プログラムを基にしているため、修正には膨大な費用と時間を要することがわかる。
更なる調査後、根幹プログラムと登録ID全員のドロップ率、双方の修正にも、莫大な費用と技術と時間がかかることが判明する。
某氏は自分の理想と違う、それら間違った仕様の修正を望んだが、企業利益の面で認可されず、そのため現在の「個人別IDによるレアドロップ率の違い」という仕様のままサービスが継続されている…。

…解りやすくいうと、レアドロップテーブルにいくつか階層があって、ID登録時に低い階層(出にくい)、高い階層(出やすい)どこかに振り分けられてるって話。で、ID登録以後、「一般的」には絶対に変更されないってこと。
レアUPアイテム使っても「その階層の中でのUP」なので、たかが知れているってこと。

ここから派生していろいろもしも話が出てきたんだが、どれもやばめで書けん。

この前、フレ同士のオフ会でものすごく盛り上がったんだよね、このもしも話。派生も含めて。
何回もいうけど…もしもの話なんだからね!

プレイ期間:1年以上2015/09/15

キャラクリが良いという評価があるが、実際は顔パターン2つを
引き伸ばしているだけなので、美形キャラを作ろうとするとほぼ同じ顔になる。
逆にオリジナリティを出そうとするとパターンからはずれ奇形になる。
コスチュームに関しては過去作からの流用多数で新作とは思えないほどで、
これも評価できない。ボイスも登場人物の声優を流用したものばかりで個性が出せない。

身長、バストサイズ、体格などは無駄に細かく設定できるが、
これが弊害でコスチュームやヘアスタイル、武器やユニットなどに
制限が入って製作が困難になったり、グラフィック的におかしい状態になること多数。
こんなことになるぐらいなら数種類の選択性にして、汎用性を持たせるべきだった。

また、エステ画面とプレイ画面ではポリゴン数や光源の問題などから
全く異なったキャラクターに見えることがほとんどである。
特に幼顔は光源による格差がひどく、
「ブルドッグ」「おばあちゃん」などと揶揄されることも。
表情のモーションも気色悪く、なぜ一年もこの状態で放置されているのか理解できない。

PSO2のキャラクリは無駄があり汎用性に欠け、ヘアスタイルやコスチューム製作等の
障害になり、個性を出すことが逆に困難になってしまっているケースであり、
究極のキャラクリとは程遠く、冗長なキャラクリと言ったほうがしっくりくる。

プレイ期間:1年以上2013/07/11

こんな運営で大丈夫?

寄生虫きむちさん

結論から書くと、これはニセPSOね。
お金がたまらないとか強化がマゾいとかは同意するけど省くね。
人材に恵まれてないというかアルバイトがPSOを触ってるんだなーって感じ。
秋葉事件ぽい人が生放送でこのゲームに期待させるような文言をどんなに騙っても
直後に技術力のなさを自ら露呈して墓穴を掘る、そんなバイトな彼らに
来年、いや、この夏すらあるのか不安。
(ニコ生放送で恒例となった希望緊急クエストを募集を募ったが
不具合発生でお客さん全員その緊急クエストをプレイできず各鯖ロビーは大混乱)

今回のお詫びの品は何かな?
てゆうか毎週お詫びの品を配布しないといけないくらい
そんな脳たりんのあほばかりの運営なんけどね。
あの陣頭指揮とってる秋葉事件ぽい人からして
ヘコヘコと人こびへつらってそうでチームをまともに牽引できないごみってかんじ。

武器は色が違うだけで使い回しデザインのものばっかだし、
いくら技術ないからって手抜きすぎるよ。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/15

箱を作ってから中身を考えるゲーム作りであったため、政権を取ってから政策を考えて最終的に破綻した政党と同じような迷走ぶりがサービス開始時から続いている。
ただしこのゲームのコアはキャラクリと着せ替えとチャットであるため、アクションRPGとしてクソでも無問題である。やれレアが出ないだとか装備格差がひどいだとかはわりとどうでもいいことで、問題なのは有料ガチャでハズレ品の割合が異様に高いとか、ゲーム内で金持ちでなければアバターを満足に揃えられないとかそっちのほうだ。
このゲームにキャラクリ着せ替えチャット&キャラ鑑賞会以外の要素を求めることが根本的に間違っていることにいい加減気づけ。このゲームは変態紳士向けの着せ替えソーシャルゲー以外の何物でもないのだ

プレイ期間:1年以上2013/12/31

此処は地獄~地獄~素敵な地獄~♪

御唱和下さい禿の名をさん

FF14がどうかは知った事では無いが少なくともPSO2は終わりました
シナリオが完結したという以上にいろいろと「終わっている」のです
ならNGSはどうなのか?
NGSはPSO2の追加コンテンツでしか有りません
つまりPSO2を作って来た運営開発が引き続き携わっていると考えて間違いないでしょう
つまり始まる前から「終わっている」のです
既存プレイヤ―が各々の目的で引き続きプレイするのは業なので仕方が無いのですがNGSを期に新たに始めようと思っているなら悪い事は言いません時間の無駄です
長々と語るのもアレなので詳しくは「PSO2」「運営」「語録」で各自ググって下さい
こんな屑共が作ってるゲームなのかと解ればやる気も失せるでしょう

プレイ期間:1年以上2021/02/13

フレの切れ目が引退時。

8鯖アークスさん

色々な不満等は他の方のレビューに書いてるので割愛。
まず、ソロではあまりにも厳しい(テンション的にもプレイ的にも)。
アクション云々と謳ってるがアクション性は皆無で、ただ、そのクラスで一番強い
PAをブッパしてるだけという単調なものでソロだと即行眠くなりやる気も無くなる。
つまり、全く面白くないのだ。
一緒に遊べるフレが居る、または良いチームに入る事が出来れば底々楽しめるか?
それでも、カンストまでやればやる事が無くなる為、結局飽きて面白くない。
つまり、どう転んでも行き着く先は「すぐに飽きて面白くない」なのだ。
装備も下手な装備だと蹴られる事もあるから最低でも+10スロ3潜在開放していなければ
晒しの対象となりかねない。
また、非課金だと☆10・☆11武器(ユニットは☆10まで)を買えないし
非課金というだけで「月1300円も払えないのかwww」と馬鹿にされる始末だ。
一応、自分は近接3クラスカンストの微課金勢だったが、あまりにもやる事が無さ過ぎて
装備を揃えた時点で課金を辞めたが、正直課金した事に後悔している。
また、プレイヤーの民度も低いため、ちょっとしたイザコザで人権侵害を受けるくらいに
攻め立てられて強制的に悪者扱いされ晒されるという始末だ。
それくらい民度が低い人種しか残されていないのが現状。
晒されたくない・人権侵害を受けたくないのなら、媚を売って上辺だけでも
仲良くしといた方がいいだろう。それでもちょっとした切欠で晒し直行だが。
餓鬼なら分かるが、いい歳した大人までもが、糞餓鬼レベルの態度で人権侵害して
ツイッターやSNS等で晒し行為をするくらいなのだ。
そんな民度の低い低脳糞餓鬼しか居ないPSO2に未来は無いしオススメもしない。
ネトゲの世界でも嫌な思いをしたくなかったら、PSO2には手を出さない事だ。
やるだけ時間の無駄だし嫌な思いをしてストレスが貯まるのがオチ。

プレイ期間:1年以上2014/07/06

まあまあ

ぱにさん

公式ページの「サポート」そこから開けます「サポートナビ」
というページがありその一文を書きます。

>ゲーム内で不具合を発見した場合や、サービスに関するご意見・ご要望を
>お受けしています。
>原則として、ご報告への返信は行っておりません。
>あらかじめご了承ください。

ゲームが立ち上がらないときも音が鳴らなくなった現象にも
すべてサポートらしき所に報告するだけで何もサポートしてくれません。
その割には使用しているパソコンの環境情報や
まだログインさえ出来てもいない時に「いつ」「どこで」「なにが」「どうなったか」まで
詳細に書かなければ報告にもなりません。
完全にお手上げです。

電話・メール・チャット・個別フォーラム等他社の例え韓国ゲームの代理運営の
会社でも何かしらの手段でリアルタイムではなくても「サポート」はしてくれます。
その手段が一切ありません。
基本無料のゲームなので・・・この言葉だけでこのサポート体制で許されるのでしょうか

サポートガイド・プレイガイドも不親切かつわかりにくく今後遊んでいくにも
何が不具合で何が仕様か公式がHPに情報を載せるまで仕様なのか
不具合を利用した不正行為なのかもわかりません。
後日不具合と認識し「悪用したアカウントを処分する」などもうわけがわかりません。

本当に商売をしている会社なのかもわかりません

プレイ期間:1年以上2014/12/02

うーん、つまらないですねこれ
LV上がってもやってること一緒ですから 極端な話20LVぐらいでもう飽きてしまうレベルです。
レアアイテム取るってのは一つの目的であり、その目的を達成するために
敵を倒すというゲームを楽しめないと続かないじゃないですか
その土俵となるアクションが致命的に浅くて楽しい点が全くありませんよこれは

・爽快性 全くなし
・フォトンアーツという技の使い勝手が殆ど悪く使ってても面白くない
・敵の出現もランダムなのでこれが逆にストレスを貯めさせる
・無双ゲーでもなく、単に目の前にいる敵を連打で倒すだけ
・ボスは殆どアイテム落とさない メセタも十数メセタがいいところ(バカにしてるのか?w
・アイテム 特に防具など読みにくい、名前も覚えにくく覚えよう思えない
・強化も連打するだけ 殆ど成功しない ストレスマッハ
・武器防具に特殊効果を付けられるがその特殊効果をもった武器防具を用意しないといけない→ショップの検索がクソすぎて探す気にもなれない
・強化しても微塵も恩恵が受けられない なぜか? 敵の沸きなどがランダムであるため
1ミッションに掛かる時間は運で左右される 武器を強くする意義が全くない
・ボス、中型ボスも高速移動が多く同期が取れずにワープが未だに発生する
・相変わらずタイムラグが生じる 同期取れないなら12人マルチパーティとか作るなと
・タイマンで戦うと理不尽な攻撃が多いためにどうしても遠距離主体の職に変更
・どのミッションやっても使いまわし ランダム生成マップもコピペパーツの組み合わせが
違うだけで全く意味なし 風景も変わらないから新鮮味0

まーよくこんなクソゲー作ったなと思えますよ
PSUの方がゲームとして確実に楽しめたと思います。
後期は愚か、初期のPSUよりも楽しくないクソゲーであることは間違いありません。

プレイ期間:半年2013/06/03

凄いですね。
4月20日PS4サービス、設定6にて画質アップで集客
4月21日重篤な不具合にて脱客
むしろマイナスの方が多い

面白いですね。
課金を煽っておきながら
課金アイテム暴落させる

何がやりたいのかな?
サービスをおわらせたいのかな?

SEGAも落ちましたね。
日本のゲーム業界の末期だと思います。
やはり、細々とスマホゲームをやってた方が
100万倍面白いですね。

悲しいですね。
酒井プロデューサーはもっと信用できる人だと思ってた自分が情けなく感じます。

今回の不具合で何万IDが引退するのでしょうか?
何万で抑えれればいい方なのかな?

PSOシリーズも2で終わり
15周年で終わりですね。

お疲れ様でございました。

プレイ期間:1年以上2016/04/22

ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!