最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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悪ノリで踏み外したシナリオ
さん
EP2(引退当時)からの復帰、復帰後のプレイ時間は20時間ほど。
ゲームの内容としては、相変わらずよくできてます。
新要素のサモナーにしてもグラフィック面に目をつぶれば「クリックゲー2.0」あるいは「オンラインゲームにおける強化要素の再考」と呼んでいいものと思います。
ただ、ひどく腹に据えかねるところがあったので、
減点はひとえにゲームとしてのあり方その一点とお考えください。
それはEP4の設定です。
まず前置きを――。
しばしば、ゲームの「メタ」あるいは「楽屋落ち」のファンフィクションとして、
「プレイを中断されたゲームのキャラクター達は何をしているのか」というのがあります。
ある芸能人が「白目を剥いたままセーブポイントで直立姿勢で固まっている」などといった、アレです。
これはキャラクターの自発的行動の是非、というよりプレイヤーの操作外での人格の付与に色合いの強いお遊びです。
そして後味として「あれっきり触ってないなあ……」という郷愁や後ろめたさを誘うものです。
『EP4からの新規プレイ』はその側面を非常に強く感じさせるものでした。
悪い点内にも挙げましたが、
新規プレイヤーは、「このキャラクターがここまで来た道」いわば「プレイヤーが関わる以前のキャラクターの生きてきた道」を動画でなぞることが出来ます。
……構図が単調で、通しで見るとなかなかに辛いのですが……
当初は、キャラクターの相関関係と物語の展開を追うための『座学』という感覚でした、
それでも『少しノリノリで仕上げた自キャラが、実は英雄』というのを見せつけられるのは
ゲーム体験として非常に新鮮なものでした。
(他作で言えばfallout4の息子の容姿がキャラメイクの影響を受けていることへの感慨に近いものがあります)
当然、その延長線上のものとしてEP4がはじまる。
そう思っていたのですが、
待っていたのは、「(むしろ無人格であるべきの)プレイヤーキャラクターに人格が付与される」という非常にメタ的な要素から始まるストーリー展開でした。
先の感慨と共に意気揚々と“キャラクターを『自分のもの』にした”矢先のこの流れは、背筋が凍るものがありました。
そもそも、本来こうしたモノはプレイヤー側の勝手な想像
あるいは「某ホラーゲームのUFOエンド」や「開発室マップ」のような「あくまでも欄外」という前提の上でのみあるべきものです。
理由は、それ以上に前置きとして書いたような「プレイヤーとしてのゲームに対する弱み」を誘うものだからです。
それを継続性をユーザーに期待するビジネスであるオンラインゲームにおいて行うのは「泣き落とし」でしかありません。
ともすれば「常習性」を「商品価値」と履き違えかねず、
藪蛇ともなれば「結果的に射幸心を加速させている」などとなりかねないオンラインゲームにおいては避けて通るべきものです。
ゲームの作品性としての質以前に「こんなえげつないことよく出来るな」というのが感想です。
本作はアクションRPGです。
運営・開発者様方々には、RPの意味を見失わないでいただきたい。
プレイ期間:1年以上2017/07/13
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大神官さん
オンラインゲームはずいぶんやってきました。
今回、ドリームキャスト版『ファンタシースターオンライン』から16年ぶりに復帰\(^o^)/
当時の月額500円から現在の無料プレイ、ただし有料も選択可という緩さにちょっとほんわか。
さて…
【良い所】
1,美少女がたくさん♪
キャラメイクが秀逸でお手軽に美形アニメキャラとか、かっこいいロボットが作れます。
すると、何故か、プレイヤーキャラは美少女とロボットが7:3の割合に\(^o^)/
コスチュームやアクセサリーも豊富で百花繚乱、素肌も眩しい女の子達が戯れています。
「えっ、中の人はおち◯ちん生えてるよね?」とか、気にしちゃいけませんwww
どうせ中の人には会えないんですから、眼前の美少女を愛でましょう。
2,NPCは愛想がいい。
プレイヤーが近づくと挨拶してくれて、冒険で怪我をしたりしないか、案じてくれたり、とにかく愛想が良い。
NPC事に好感度が設定されていて、「嫌なら辞めても良いんじゃぞ」とかプレイヤーを突き放しませんwww
3,上限レベルまでソロプレイ可能! リアル友達とも遊べる☆
ソロプレイでも任意にNPCキャラを3人まで追加できます\(^o^)/ それどころか、フレンドになったプレイヤーキャラをNPC化してパーティーメンバーに加えられる。
また、「同じパーティーに入ったプレイヤーのレベル差が6以上あったら取得経験値がゼロになる」とか鬼畜な仕様はありません。レベル差が80以上あってもしっかり経験値がもらえます。
だから、レベル差のあるリアルお友達とパーティー組んでも大丈夫、一緒に遊べます。
食後にちょっと気楽にミッション攻略したい、週末に友達と遊びたいって時、気楽にプレイできます。
上限レベルまでソロプレイ可能なので、高難度ミッションも「レベルを上げて物理で殴れば良い」が通じちゃいます。
まぁ、よほどのハイエンドコンテンツでもなければ、ですが(^_^;) それは素直に中身入りのプレイヤーキャラとパーティー組んで挑みましょうよ。
4,SEGAの運営がなかなかよい。
「ヒーロー」という、やたら強力なクラスを導入すると同時に既存職を弱体化させてクラスバランス崩壊させてきました。
この手の調整は珍しくありませんww 半年も経てばその超絶強力なクラスが弱体化されてゴミジョブと化し…なんてケースも見てきましたが(^_^;)
今の所、SEGA開発陣は既存職の強化と件の「ヒーロー」だけLv制限を掛けて足止めする事で対処しています。
「ヒーロー」になったプレイヤーも凹まない、既存職プレイヤーも楽しい、なかなかいい調整じゃないかと。
そしてシーズンごとに追加される、新コスチューム(と新武器)。
艶やかだったり、可愛かったり、これまた嬉しい。
武器も今、☆14まで実装されていて、極め甲斐があります♪
5,基本無料(^_^;)
だいじょうぶか、SEGA?
かれこれ6年位運営していて、クラスが10以上、コスチュームや武器が膨大なアクションゲームが無料で遊べます。
無料でプレイしてもさほど不具合は感じません。
さすがに極めたくなると月1300円くらいのプレミアムチケットが欲しくなりますが、まぁ、なくてもどうとでもなります。レベル上げに時間がかかりますけど。
私はプレイしていて気が引けたからプレミアムチケット買いました。さすがにこれだけ豪華なゲームを無料プレイってのは……なのでSEGAにお布施ww
【悪い所】
1,ゲーム中の用語が意味不明(>_<)
「バル・ロドス」とか、「エターナルサイコドライブ」とか、名前を聞いただけでは意味不明の用語が少なくありません。
モンスターや武器の名前がこんなんばっかりで憶えるのにずいぶん時間がかかります。
2,メインのストーリーが地味、NPCが地味ww
SEGAだから仕方ない…○| ̄|_
3,世界観に深みを感じない(T_T)
MOだし(´・ω・`)
【総評】
10個くらいある職業がぜんぶダメージディーラーという、凄いオンラインゲームです(^_^;)
正直、この調整には驚きました。
気軽に遊べて、ソロプレイでもレベル上限まで育てられる、パーティープレイを強制されない、「絆」を押し付けられない、そんなオンラインゲームです。
楽しい反面、他のプレイヤーとの交流は少なめ(^_^;)
うはwwwwwおkkkkwwwwwwwww
プレイ期間:半年2018/09/04
名無しさん
このゲームはPSOじゃなく
P=パチスロ S=ソーシャル O=オンライン
集金して最後は映画化でもして
サービス終了するんじゃないでしょうか?
このゲームにPSOの名前を付けた事が許せない
楽しかったPSOを返して下さい。
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プレイ期間:1年以上2015/11/02
元アークスさん
暇つぶしに批評の為にログインしてやってみた感想
以前より過疎具合が酷くなったんじゃない?緊急クエスト以外ほんっとうに人が居ない、人が集中しているチャンネルですらプレミアムスペースが埋まっていないなんてザラだし酷い時には非プレスペースすら埋まってない。
報酬機関で特殊能力付与率アップの時期ですらスカスカ…EP6の虚無っぷりを考えれば妥当だけどね。
EP6は5とは違うベクトルで酷かった、一言でいうなら虚無。
殆どのコンテンツは使い回し焼き回しな上に誰得な体力無限ロックベアに危惧した通りのファントムゴリ押し。
今もなおファントム&ヒーローオンライン継続中、相変わらずのエアプ運営には調整なんかできないわけだ。
目新しい物は艦隊戦と近々出る1~4人用アルティメットクエスト、そしてエトワールとか言う新クラスぐらい。
1年でこれだけなのかと言わんばかりの虚無っぷり。艦隊はまだ良かったもののアルティメットクエストは相変わらずわけのわからないペナルティをつける上に碌にバランスもとれてないのに新クラス?エトワールオンラインになるのはもはや予測するまでもなくわかりきってる。
落ち目も落ち目でサ終が近いんだろうけど最後ぐらいやろうよと言う感想しかないね。
プレイ期間:1年以上2019/10/01
通りすがりさん
自分はPSO2をプレイしてみて普通に楽しめると思いました。
もしかするとFF14のようなMMORPGが好きな人には向いていないのかもしれません。
食べ物でも何でも、その人に合う合わないがあると思いますので合わないと感じた人はここで批判を並べたがると思っています。
ただ、自分にとってPSO2がものすごく楽しいかといえばそうでもないです。
至って普通レベルに楽しいかな。と感じています。
普通ってよく分からない表現ですが、自分の普通は操作やコンテンツには正直飽きているいるけど、暇な時にログインして緊急クエストや今、主流になっているクエストなどをレアでたらいいな感覚で運試しにちょこちょことやるといった感じです。
レアドロップについて相当叩かれていますが、レア掘る事にムキになってガチプレイとかはしてないので、個人個人のレアドロップに偏りがあっても気にして咎めるほどじゃないです。
毎月プレチケ1300円くらいの課金でプレイしています。
星12武器はULT実装で初めて手に入れることができました。
とは言っても2本です。きっと自分はここで書かれているいわゆるハズレ&普通IDに属するんでしょう。
星13武器については未だに1本も所持していません。
もし出ても自分が使わない武器だったら部屋に飾るだけになるから期待はしていません。
エゴを気にしない人にお勧めのゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2014/12/04
Keiさん
自分は当たりIDだとかブログ載せたりしてるひとが優遇だとか絶対あり得ないと思います。何故なら、私は最初は本当にレアが出ず、周りのフレがどんどん取っている時期が有りました。しかし、それでも毎日やっていると、たまにレアな物がよく出る時があります。(勿論私はブログなど書いていません)そして、運営とかブロガーとかしか持ってないとかいう★12武器も、フレやチームメンバーが出しましたよ?勿論誰も運営でもブロガーでも無い。自分が出ないからと頑張らずに文句言うのはどうかと思います。まあ、自分も★12出てませんが、とくに文句はありません。さて、このゲームは、こういう評価観るより先にまずはやってみることをお勧めします。何せ無料ですし、課金もせずとも楽しめます。文句言う人はどのゲームにも居るのであてに出来ません。PSO2放送局という生放送をみると分かりますが、大勢の人に愛されてるとても楽しいものですw
プレイ期間:1年以上2014/08/18
もち子さん
プレイして二年以上になります。何が良くて何が悪いのか、それは一度ゲームをプレイしてみなければ分からないので置いておきます。
このゲームを楽しむ上で大切な事は①納得のいくキャラクリができたか②最低限の操作ができるか③知り合いや友人が作れるか、この三点です。
①のキャラクタークリエイトですが、アニメチックなキャラがお好みであれば、このゲームのキャラクリはかなりレベルが高いと言えます。かっこいい、かわいい、美人、ロボット、ちょっと奇抜な風貌まで思いのままです!
名前・性別や体型・肌の色、顔の造形や髪の色を除く、その他の項目は後から無料で変更できます。自分で操作する分身ですから、どうせなら満足のいくキャラを作ってあげましょう。
②の操作についててすが、そんなに難しくはありません。チュートリアルをスムーズにこなせれば問題ないでしょう。幸いこのゲームにデスペナルティはありません。どうしても勝てないボスにはめげずに何度も挑戦して腕を上げたり装備を見直す等してみましょう。装備について言えば、より良いものを手に入れようとするならばプレミアムセット(月額1300円)の購入と、それなりのゲーム内通貨が必要になってきます。
そして③の友達づくりですが、始めたばかりの人ならば、どこかしらのチームに入れてもらうのが良いかと思います。初心者には大抵の人は親切にしてくれるでしょう。しかし中には色んなチームがありますから、参加する前にチームのリーダーやメンバーと話をして合わないようであれば、その場は身を引いた方がいいかと思います。またプレイヤー層はシップによって多少差があるため、事前に調べておくと良いでしょう。
これら三つの内どれか一つでも満たすことが出来れば、それなりに楽しめます。友達がいなくても、プレイ自体が好きだったり自分のキャラに愛着があるなら飽きないでしょうし、ゲームの部分がつまらなくても(決して面白くはないと私は思います)友達がいれば雑談をするためにログインするようになるでしょう。
かくいう私も、友達もおらずゲーム部分にも飽きが来ている中、自分のキャラかわいさにログインしている始末です。寂しいけれど幸せです。
これから始めようかな、という方はこれら三つの点を踏まえた上で、どうか素敵なアークスライフをお過ごしください。お待ちしております
プレイ期間:1年以上2015/02/06
PC野郎さん
FF14、超くそげーのくせに製品化してお金払って買って尚且つ課金しないと起動ランチャーすら立ち上げれない日本代表のクソゲーオンラインゲーム代表。
他ゲーの話題持ち出しちゃいけないルールはないからOK
PSO2、ものの見方、人によっては、ものはいいようですねえ状態でクソゲーでもあり良ゲーでもあるこれもまた日本を代表するクソゲーオンラインゲーム代表。
グラはFF14のほうが圧倒的にリアルで鮮やかだが、キャラクリのバリエーションが乏しい、装備が古風でダサいものばかり。韓国MMORPGのパクり
対するPSO2は、グラのリアルさはFF14に軍配はあがるものの他はPSO2に軍配があがる。
あと、余談 モンハンとドラクエ10はやったことないからノーコメント
FF14がいいかPSO2がいいか悪いか人それぞれだから好きにしろ
プレイ期間:1年以上2015/01/21
肉ネームさん
スクラッチ系、運営系、民度系はあんまりほかの人と変わらないので。
とにかくきちんとした演出家やライターを雇ってもらいたい。ストーリーでは、向かい合ったキャラが一切移動せず、何十分も喋る様を見るのがつらい。「馬鹿か(作った奴)・・・」と口走ってしまった。シーンを見るたび演出面で違和感を覚える場面もある。演劇やミュージカルではないのに、あんなジェスチャーと喋り口調は見てて辛い。日本のアニメや漫画もそうだけど、例えば実際の人間が後ろを振り向くのに「ん、何だろう??」と喋って振り向かんわな。「そんなこと頭で思ってろよ」と思うことでも喋りで表現するから、なんだかなぁ・・・と思う今日この頃。あとラスベガス。東京の時もそうだったけど、平らな道路を走るだけのステージは勘弁して。せっかく東京なのに、ビルの出っ張りを蹴ってビルを登ったり、ビル内を通ってほかのビルに乗り移ったり、地下鉄の出入り口から中に入って、ホームを突っ切り線路上を移動したり。そんな物を想像していたのにな・・・。ラスベガスも似たようになるんだろう。正直、続編をまた同じメンツでつくるなら、止めろって言うわ。続編というわくわく感も無い。3というわくわく感も無い。
プレイ期間:1年以上2016/08/19
終末論者さん
4年間ほどやっていますが、PSO2見事にクソゲーになりましたね。個人的にはゲームとも言えないかもと思っている。ゲームとは楽しむもののはず、運営は「やらせる」や「楽しませたくない」というスタンスでPSO2を運営しているように思えます。
ゲームでは使われていないこと=何らかの致命的な欠点や適していない点があって面白くない、となる。PSO2では特に顕著でわかりやすく火力特化以外意味がないとなっている。バランス調整に関して言えば代表的な例は下で何度も言われているように攻撃と防御のバランスが見事に取れていないため闘いの基軸になるスタンスでガードスタンスは全く使われていないことが言えます。5年間も状況を放置しているようなので運営のゲームクリエイターとしての資質が疑われる。また、クエストなどもこれに似たことがはっきりとわかっており、行く意味がない=受注されていないのが現状で、クエストの場合はおすすめクエストにすることで「やらせる」、コレクトファイルに対象エネミーを入れて「やらせる」としてきている。また、ストーリーに関してはビンゴに入れることで「やらせる」、しかもこれはキャラが多数いればその数分「やらせる」と言う最も意味不明な仕様になっている。これらは運営にとっては工夫なのだろうが、そもそもゲームならば「面白ければ」ユーザーは進んでやるはず、まず運営はここがわかっていない。それにたまにこのレビューで変なのがいるが、本当に面白いゲームならばレビューがいくら多くなったとしても高評価だと思う。商品レビューが書かれているネットショップなどを見てきたらどうだろうか?と見るたびに思う。レビュー評価を書き込み順位操作をすることや評判操作をすることを生業にするバイトが実際にいるようだが、PSO2もやっているのだろうが。このサイトの仕様が変わったのは多分PSO2運営が管理者に問い合わせでもしたのでしょうが、そんなに悪い印象をレビューサイトなどで書かれたくないのであればユーザーから送られてくる要望などを真摯に受け止め検討すべきところは検討すべきでは?とそもそもの疑問に至る。
今まで自分勝手にやってきてゲームの仕様を自分たちの都合の良いようにユーザーからの正当な意見であってもそれを跳ね除けやってきた結果が今のアクティブ人口激減に繋がったと誰もが思うところのはず。
最近のビンゴを見るだけでもわかるが、運要素で全く達成できないものを入れたり、今回であればバトルアリーナをやるだけでなく勝たないといけないとしたり。こんな「やらせる」ことばかりやっていれば、嫌になりやらなくなるのは当然。なのに生放送で「ユーザーに課金しろ」はないと思う。さらに、去年のメリクリという期間限定の緊急クエストでスノウ夫妻を出さなかったということがちらほらと話題になっており、このタイミングでプレイスタイルの排斥をするなという酒井Pのお触書が出たことからカチ勢が運営がそもそもやっているだろ、と騒ぐのを見て私もそうだな・・・と思った。現環境でこんな状態にしておいてそのコメントはないし、ここにきて気に入らないのか知らないがスノウソールの供給を全シップで止めるために出さなかったのだろうがあまりにもやっていることが幼稚すぎると思う。擁護派がやってるわけないだろなどと言うだろうが、故意にやっていないことを証明することは出来ないと思う。やっていないと分かってほしいのならば供給されるようにすべきかと思う。
また、ソールの事で最近異変を感じているが、以前はビジフォンで多スロットのソール付きユニットが結構な数が出品されていたはずだが最近たまたま見てみて驚いたが物凄く値が上がっているだけでなく数自体が少ないまたはスノウソールのようなものは出品そのものがなくなっていた。オンラインRPGだと言うのに、市場が滞り完全に凍結している。下の方で装備を作ることだけしか楽しみがないとおっしゃっている方が見えるが、多分今運営はその装備作りですら「やらせない」としてきているのだろうと思う。着せ替えゲーはコラボなどで絞りに絞ってビジフォンでの値がつり上がるようにして気軽に着せ替えることをできなくし、自由度を狭めた。商売だからと言い訳を言うのだろうが、誰が色違いの衣装しかもカラーパスがあるのに使用不可能にしてまで数だけ増やしたものを引きたがるのか・・・。こんなことなら外れに防御系ブーストアイテムを実装し、尚且つ防御を高めることでも楽しめる内容のオンラインアクションRPGにした方がまだ余程建設的に思う。
終末論をバカにする者がいるようだが、今の運営では真面目な話ゲームとして成り立たなくなってきているためあり得るかと思う。今のPSO2は酒井・木村によって台無しにされているように思うためおすすめはできません。
プレイ期間:1年以上2017/05/27
始めて1週間くらいかさん
まず民度の低さについてはなるほどなと思いました
チャットがどうのや強武器ないと蹴られるは既に書かれているので書きませんが
このゲームは始めると部屋が作られるのですが、基本誰でも入れるようになっています
部屋制の対戦、強力ゲームをやった事ある人ならわかりますが
他の人に入られたくない時はパスワードを付けるかフレのみ参加可能に設定します
pso2もそれがかなり簡単にできる 最後のokの前に1人プレイを押すだけなのですが
それが面倒だから誰でも入れる用にしているけど、入ってくる奴はマナー違反寄生虫、ろくな奴じゃないと、他のゲームから始める人はかなり面食らうと思います
1人用、パス付、入れない
普通の部屋、入れるけど入るな
参加歓迎(AIいても入れる)、入っていい
こんな感じみたいです、ビギナー鯖でも別キャラ低レベ古参うようよいるのでこれを守らなくてはいけません
そうすると協力できるのは雀の涙になりますが
回復規制などシステムで対処できないからローカルルールができることはどのゲームにもありますが
面倒だからでできるのがpso2の民度です
さすがにこれは酷いかなーと思いました
始めて間もないですしゲームは現状面白いですよ 問題はオンラインなのに部屋は沢山あっても上の通りなので協力は期待しない方がいいですが
1人でこつこつレベル上げをすれば最終的に人が増えて協力もできるでしょう
pso2 乱入 とでも検索すればこれが本当かどうかはすぐ分かると思います
普通に入った初心者がノーマナーや寄生虫といわれるのは何とも言えませんね
部屋に鍵を付けないのが普通はマナーがないのですが
ここでは逆になっているのでこれからプレイするかたはこのことを気を付けて嫌みや暴言を言われないよう注意してください、本当にこのローカルルール定着しているので
プレイ期間:1週間未満2017/06/22
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