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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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悪ノリで踏み外したシナリオ

 さん

EP2(引退当時)からの復帰、復帰後のプレイ時間は20時間ほど。
ゲームの内容としては、相変わらずよくできてます。
新要素のサモナーにしてもグラフィック面に目をつぶれば「クリックゲー2.0」あるいは「オンラインゲームにおける強化要素の再考」と呼んでいいものと思います。

ただ、ひどく腹に据えかねるところがあったので、
減点はひとえにゲームとしてのあり方その一点とお考えください。

それはEP4の設定です。

まず前置きを――。
しばしば、ゲームの「メタ」あるいは「楽屋落ち」のファンフィクションとして、
「プレイを中断されたゲームのキャラクター達は何をしているのか」というのがあります。
ある芸能人が「白目を剥いたままセーブポイントで直立姿勢で固まっている」などといった、アレです。
これはキャラクターの自発的行動の是非、というよりプレイヤーの操作外での人格の付与に色合いの強いお遊びです。
そして後味として「あれっきり触ってないなあ……」という郷愁や後ろめたさを誘うものです。

『EP4からの新規プレイ』はその側面を非常に強く感じさせるものでした。
悪い点内にも挙げましたが、
新規プレイヤーは、「このキャラクターがここまで来た道」いわば「プレイヤーが関わる以前のキャラクターの生きてきた道」を動画でなぞることが出来ます。
……構図が単調で、通しで見るとなかなかに辛いのですが……

当初は、キャラクターの相関関係と物語の展開を追うための『座学』という感覚でした、
それでも『少しノリノリで仕上げた自キャラが、実は英雄』というのを見せつけられるのは
ゲーム体験として非常に新鮮なものでした。
(他作で言えばfallout4の息子の容姿がキャラメイクの影響を受けていることへの感慨に近いものがあります)

当然、その延長線上のものとしてEP4がはじまる。
そう思っていたのですが、
待っていたのは、「(むしろ無人格であるべきの)プレイヤーキャラクターに人格が付与される」という非常にメタ的な要素から始まるストーリー展開でした。
先の感慨と共に意気揚々と“キャラクターを『自分のもの』にした”矢先のこの流れは、背筋が凍るものがありました。

そもそも、本来こうしたモノはプレイヤー側の勝手な想像
あるいは「某ホラーゲームのUFOエンド」や「開発室マップ」のような「あくまでも欄外」という前提の上でのみあるべきものです。

理由は、それ以上に前置きとして書いたような「プレイヤーとしてのゲームに対する弱み」を誘うものだからです。

それを継続性をユーザーに期待するビジネスであるオンラインゲームにおいて行うのは「泣き落とし」でしかありません。

ともすれば「常習性」を「商品価値」と履き違えかねず、
藪蛇ともなれば「結果的に射幸心を加速させている」などとなりかねないオンラインゲームにおいては避けて通るべきものです。

ゲームの作品性としての質以前に「こんなえげつないことよく出来るな」というのが感想です。

本作はアクションRPGです。
運営・開発者様方々には、RPの意味を見失わないでいただきたい。

プレイ期間:1年以上2017/07/13

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超久しぶりに様子みてみたらw

また荒れてきてるねwさん

面白く無いという☆1レビューに対して人格攻撃してるのは笑うw

ゲーム内容の反論はゲーム内容で語れよw
そんな反応だから一般人が嫌がって過疎るんだろ?

批評に対してアツくなるほど好きなのは解ったけど圧倒的大多数が運営のやり方が嫌いで面白く無いと思ってる事実には変わりないんだよ。これが逆だったら今頃大盛況でNGSに繋がってるだろ?お通夜みたいなロビーみて現実受け入れろよ。それは要するに運営が改善したことになってないんだよ、そりゃ圧倒的大多数は不満抱えたままで辛辣な評価下すに決まってんだろw

頑張って作ってるかなんてのは客が判断する事で、宣伝文句に頑張って作りました!なんてどうでもいいんだよアホかコイツはw 一生懸命頑張ってるから面白く無くても我慢して「楽しいですね」って金払うボケがどこにいんだよ?

好きだからゲームタイトルが残って欲しいって気持ちを主張すりゃいいだけなのに、自分の意見の反対者は完全敵かのように上から目線で噛みついてコケ落とす。どうだったら一緒に楽しんで前向ける?って歩み寄る姿勢が無いのは運営とそっくりだなw

まさに糞運営と糞プレイヤーの2重苦コラボで改善の見込みねぇな。

指示通りに一生懸命頑張ってるのはソフト開発陣だろ?方々から散々な言われ方や立ち位置なのが容易に想像できる実開発陣が可哀そうで仕方ないわ。作ってりゃわかるだろうよ、これじゃ不満でるだろうなとかこんなんじゃ絶対面白く無いわ ってw でも糞思考の運営陣と糞プレイヤーでキモい陰キャコミュみたいなの形成してる限り絶対人気は出ん。井の中の蛙がイキる姿はトンデモ無くキモくて一緒に居たく無くなるもんwww

ある意味NGSをどの程度で遊ぶか良い判断材料になったわありがとう。

プレイ期間:1年以上2021/01/30

要注意チーム;
Valkyrie Ocean=VO
Fomal haut
初心者アークス育成機関
Mythial Raven

もぐら
@ship6mogumotion
元所属チーム:Fomal haut

soraさん=美月
@Sora_pso2ship6
プレイヤーIDネーム:HK134
プレイヤーID:13289485
PSNのオンラインID:S1270402
チーム:VO

青い毛糸
プレイヤーIDネーム:青い毛糸
プレイヤーID:13066262
PSNのオンラインID:BluKate
チーム:VO

エス犬
プレイヤーIDネーム:エス犬
プレイヤーID:13604996
PSNのオンラインID:experzenon99
現在のキャラクター:エスト-S33
チーム:VO

ものの
プレイヤーIDネーム:よんよん大佐
プレイヤーID:12970229
PSNのオンラインID:Srein0729
現在のキャラクター:ものの
チーム:VO

NONO @ ship6
@nono_ship6
プレイヤーIDネーム:まえまえ0129
プレイヤーID:12841905
PSNのオンラインID:pikicyannn
所属チーム:初心者アークス育成機関

チーム Mythial Raven
マスター:ローグST
プレイヤーIDネーム:ローグST
プレイヤーID:13224236
PSNのオンラインID:XarumunkFezarion
キャラ名:アシュレイ、チカ、メイビス、残りにサブ10体
※チームValkyrie Ocean(VO)と交流

罪状:無断見抜き、チムチャH、セクハラ、暴言、直結厨で有名。運営なりすましなども平気で行い、自分たちを正当化する発言などいつBANされてもおかしくないはずだがいつまでもBANされないチーム。(運営は全く仕事をしない証拠の一例)。

ほかにもいろいろとあるが、名前に†なまえ†や卍なまえ卍、<<☆なまえ☆>>のように記号がついてる名前は総じて地雷率が高いので注意されたし。

プレイ期間:1年以上2016/10/19

緊急行ってキューブ集めて、金策行って、金策で稼いだお金とキューブを使って装備を強くして、金策で稼いだお金でコスとアクセとロビーアクション買って・・・
装備をそれ程強くしなくても充分遊べますがとりあえず強くする感じ。
キャラの見た目は自己満足で他の人がどうこうはありません、まぁどのゲームもそこは同じですねw
ゲームとして見ると不満点だらけですが、難しすぎて人を選ぶ事もありませんので自分のキャラを育てるといった育成ゲームな感じでした。

プレイ期間:1年以上2017/11/06

龍波しゅういち不正事件がユーザーのせいにしてる
見たいで、辛い、そもそも龍波しゅういち?誰よ
有名人なのか、知らないし、なんでんなやヤツの
ために犠牲になった一般人の人のこと考えてない
運営と龍波しゅういちは、調べたら龍波しゅういちの妻はイチタロー?人と怪しい肉体関係があるとか
こんなのばっかりなのPso2は肉体関係もつと
採用される怪しいゲームなの?女でそこそこ顔が
良いなら採用なの、ネカマでも良いの?
Pso2のアークス候補生も肉体関係があったの
オンラインゲームて女性で美人で関係を持たないと
強くなれないの、FF14とかも肉体的関係にならないとダメなの?オンラインゲームてデブでゴリラ見たな女の人も肉体関係があるの、よくニコニコ生に
出る女性?とか、変なゲーム

プレイ期間:1年以上2015/05/28

バカ丸出しの運営。

どうしようもないさん

運営が「ユーザーで遊び方を見つけろ」と言いつつ、
ユーザーが効率の良い狩り方などを見つければ
「不具合」「想定外」のどちらか2つの単語を使い封印してしまう。

結局、運営が「遊び方」を強制してるだけでしかない。

WB必須のバランスにはしない → 新規実装されるエネミーのほとんどがWB前提のHP
しかも公式生放送で「無いとキツい」とか言い出すまで。

何もかにもが滅茶苦茶な糞運営。

プレイ期間:1年以上2014/12/17

延命のためにクソゲー化されたクソゲー

出家よー(´・ω・`)さん

古い話ですが、ドリームキャストやゲームキューブでPSOは人気を博しました。
そのころのレア装備というものは「他のレアではできない攻撃」というのが一部ありまして、
攻撃力一辺倒だけではない武器選択基準が設けられていたのです。
PSOというゲームは今の時代のようにアップデートでアイテムなどを追加するようなものではなく、
ゲームディスクに全てのアイテムを詰め込んだ状態で販売されました。
そのためか本当に強力な一部アイテムは、年単位でプレイしないと出ないと言われていたほどです。

PSOのシリーズ作品にあたるPSUにも武器のリーチや同時に攻撃できる敵の数に差が設けられており、
同じ攻撃補法であっても武器のリーチ等によって使い勝手が変わったものでした。
それゆえPSOとレア装備の基準が違いこそすれ、攻撃力一辺倒ではない時代が確かにありました。

肝心なPSO2はどうでしょう。
その武器でなければ発動できない、といったレア武器固有の特殊攻撃などはありません。
大剣、長槍、自在槍、各カテゴリ毎に武器のリーチがすべて同じです。
どんなに強力なアイテムであっても、どんなにドロップ率の低いアイテムであっても、
そのアイテムノ外見と、最大の攻撃力、この2つの要素しか変わらないのです。

アップデートの度にこの「最大の攻撃力」が僅かずつ更新されていきます。
これはユーザー的に見て面白くないばかりか、運営の都合によってこのシステムを強要させられています。

PSOのように武器独自の特殊攻撃などをアイテムに設定した場合、それをアップデートの度に過去にする(2番手の性能に落とす)のは、手間のかかる作業になります。
攻撃力の更新だけなら数字をいじるだけで簡単ですが、その武器だけでしか出せないような攻撃を設定すると、アップデートの度に実装するアイテムに相当力をかけないと魅力を出せなくなってしまいます。

アイテムの無個性化はゲームの面白さを奪うだけではなく、運営スタッフの仕事の手間を減らすという何とも身勝手な行為の元に行われています。
このPSO2を作った開発チームの手抜きは至る所で見られます。

よくここの評価で「素材だけは良い」と目にしますが、それは誤解です。
素材すらロクに作れていない、これが私の評価です。

プレイ期間:1年以上2013/03/16

このゲームはやってみれば多分3ヶ月足らずでいかにクソか理解できると思うのですが、その3ヶ月を無駄にすることはないですし、嫌な思いをする前にやらないで欲しいです
ゲームの内容もアレなんですが、プレイヤーの中に基地外がけっこういます
普通に働いてる人間が頑張っても一週間に2~3回ほどしかできない任務で、しかも超低確率でしか取れないものを『持ってなければ人権なし』なんて言う基地ニートはいるし
はたまた2つ下のレビューような基地外がいます
一ヶ月一万課金しないと文句言う資格が無いだぁ?ネタだったとしても気持ち悪すぎますね。ゲームへの文句は無課金でも言う資格はある
というか、オンラインゲームにおける無課金or低額課金者(月あたり1000円未満)のレビューって、重課金者のそれよりよっぽど参考になるんですよね
多分同一人物でしょうが、他のレビューでも楽しめないのはユーザー側の努力不足なんてほざいてる基地外がいますが
ゲームを楽しむにはユーザーが努力するのでなく、提供側が努力すること、当たり前ですよね!? これはもはや一般道徳のレベル、こういう思考の奴らがゴミの不法投棄したり、窃盗等の犯罪をするのでしょうね多分
ゲームが楽しめない人が多くいるのはゲームがクソだからですよ?

プレイ期間:半年2019/06/23

工作員乙

ふにさん

低評価を付けてる人の言ってることは事実なんだがそれはいったい
↓↓の高評価つけてる奴みたいに、どこに嘘があるのかいってほしいくらいだな

「強すぎる」から弱体化、それでくそ弱くなったのも事実
ラグのひどさも事実
そして、HDD削除も事実で、運営はただ軽い気持ちで反省しただけ

↓↓の奴はいったいなにをみてきたんだ?
過去のことをなんも知らないだろ
問題点はあるが現状は最高?
問題点だらけなんだが、エアプ乙

プレイ期間:1年以上2015/04/23

下の人達ってなんでこのゲームにこんなに必死なのw

プロデューサー自ら10年続ける(残りあと4年)と言ってるんだから黙ってやってりゃいいでしょ。
信者とかアンチとか、まぁしたけりゃ勝手にすればいいけど、どっちにしろ消えるんだぜ?必死に書き込むだけ無駄。

始めれば損?
大量に課金すればそりゃあ人によっては損するかもしれんが、今年中に終わることは絶対無いしいつでもやめれるんだし、始めること自体は好きにさせればいいだろ。どうせ顔の見えない、知り合いでもなんでもない相手なんだからわざわざ止める必要もない。

そう、相手の顔なんか知らんのだよ。だから俺は最近地雷とか寄生とかに興味なくなったね。今はもうアストラルエーテル付き35のEPDとか強ロッドに迷彩被せて森行って、最初だけ普通に戦ったらあとは中身アンブラに切り替えてチャット中のふりして立たせてるわ。途中まではちゃんと戦ってるんだしべつにいいだろ。マップの隅に置いたり後から付いてきたりするだけの奴らと違ってバレねえしな。角バーストイルフォなんかは画面真っ白になって殆ど何も見えなくなるから特に余裕w

あ、ちなみに星14武器は弓含めて全種コンプマンなので、もうすることがないと言えばないのだが、惰性だけで続けてる。エンドレスロナーとかいう称号がまだ取れてないがぶっちゃけどうでもいいし。強さをアピール出来る称号だから取りたい奴は勝手に取ればいいさ。今なら自慢して優越感に浸れるぞ。

まあどれだけ頑張ろうがあと4年で終わるけどねw

プレイ期間:1年以上2018/06/18

クロトは下方修正どころか廃止でした。
あまりに金策がクロトに偏っていたので、調整後トータルで手に入るメセタが増えるのであれば構わないのですが、正直運営の説明聞いてもまったく納得できないんですよね。
「様々なコンテンツを触りながら楽しくメセタを集めて頂ければ」とか言ってましたが、既存の死にコンテンツを面白くすることはせずに、ミッションで無理やりやらせるってのはどうなんでしょうか。まったく楽しくないのですが、、、しかもエンドレスとかクソコンテンツまで強要されるとかもはや拷問です。コンテンツを面白くせずに、ウェルカムバックやら紋章やらアイテムで釣る手法はEP6でも変わらないようです。
EP5の前に既存職を下方修正して「長い目で見たら必ずプラスになる調整です」とか言ってましたが、実際には更にゲームバランス崩壊を加速させる結果になりました。にもかかわらず今回もこんな調整してるとか、何を考えているか分かりません。
私は新Dにも期待はしてませんし、EP6も必ず失敗すると思ってますが、pso2自体がサービス終了してほしいとは思ってないので、良い意味で期待を裏切ってくれればそれはそれで良いことです。
まあ、EP5の大失敗からなんら学んでいないようなので無理かと思いますが。

プレイ期間:1年以上2019/03/17

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