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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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これから始める人へ

もち子さん

プレイして二年以上になります。何が良くて何が悪いのか、それは一度ゲームをプレイしてみなければ分からないので置いておきます。
このゲームを楽しむ上で大切な事は①納得のいくキャラクリができたか②最低限の操作ができるか③知り合いや友人が作れるか、この三点です。

①のキャラクタークリエイトですが、アニメチックなキャラがお好みであれば、このゲームのキャラクリはかなりレベルが高いと言えます。かっこいい、かわいい、美人、ロボット、ちょっと奇抜な風貌まで思いのままです!
名前・性別や体型・肌の色、顔の造形や髪の色を除く、その他の項目は後から無料で変更できます。自分で操作する分身ですから、どうせなら満足のいくキャラを作ってあげましょう。
②の操作についててすが、そんなに難しくはありません。チュートリアルをスムーズにこなせれば問題ないでしょう。幸いこのゲームにデスペナルティはありません。どうしても勝てないボスにはめげずに何度も挑戦して腕を上げたり装備を見直す等してみましょう。装備について言えば、より良いものを手に入れようとするならばプレミアムセット(月額1300円)の購入と、それなりのゲーム内通貨が必要になってきます。
そして③の友達づくりですが、始めたばかりの人ならば、どこかしらのチームに入れてもらうのが良いかと思います。初心者には大抵の人は親切にしてくれるでしょう。しかし中には色んなチームがありますから、参加する前にチームのリーダーやメンバーと話をして合わないようであれば、その場は身を引いた方がいいかと思います。またプレイヤー層はシップによって多少差があるため、事前に調べておくと良いでしょう。

これら三つの内どれか一つでも満たすことが出来れば、それなりに楽しめます。友達がいなくても、プレイ自体が好きだったり自分のキャラに愛着があるなら飽きないでしょうし、ゲームの部分がつまらなくても(決して面白くはないと私は思います)友達がいれば雑談をするためにログインするようになるでしょう。
かくいう私も、友達もおらずゲーム部分にも飽きが来ている中、自分のキャラかわいさにログインしている始末です。寂しいけれど幸せです。

これから始めようかな、という方はこれら三つの点を踏まえた上で、どうか素敵なアークスライフをお過ごしください。お待ちしております

プレイ期間:1年以上2015/02/06

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プレイヤー様(カタナ特化)のありがたい御言葉を未だに理解出来ない愚か者が、未だ存在しており嘆かわしく感じています。

地球がプレイヤー様(カタナ特化)を中心に廻っている事は、あの御方のこれまでの御言葉や下民への辛辣な御対応から、多くの方が御存知かと思われます。

そんな中、プレイヤー様(カタナ特化)直々のPSO2高評価レビューに対し、矛盾や虚偽を指摘する不届き者がおりますが、あの方が仰った時点で総てが正しいものとなり、歴史も塗り替えられる事が理解出来ていないのでしょうか。
プレイヤー様(カタナ特化)が御怒りにならない内に、愚かな行いを悔い改めるべきと考えます。

「低評価レビューは総て嘘であり、私のレビューだけが真実である」
「低評価レビュアーは敵であり、それらを粛清する事が私に課せられた使命である」
「低評価レビュアーの質問に答える言葉を私は有していない」
「私と運営は絶対正義」
「私のみがブーメランを無効果する事が許される」
これがプレイヤー様(カタナ特化)の思想であり、在るべき御姿なのです。
下民とは頭の出来が違う事を御理解いただければと思われます。

プレイ期間:1年以上2018/09/29

いい点:キャラクタークリエイトは高くかなり細かくキャラを作り込むことが可能、1キャラクターめでは好きなようにキャラを作れるので凝った感じで作れます、あとボイスも課金アイテムですが色々な個性のあるボイスを選ぶことができこ自キャラに合わせたボイスを選ぶことも可能かもしれません、もうここはオンラインゲームの基本基盤になりつつあるところなのでわりとここだけはよくできています。

悪い点:皆様が言っているとおり運営がまず死ねよ( ゚Д゚)ヴォケ!!特にKMRよというふうにいいところを悪所が完全に潰してダメにしたゲームといっても過言ではありません、まずみなさんはレアの武器や防具がほしいのは当たり前ですがここが問題でまず武器は強化して使いますここは基本ですが最大強化数が+10なのですがまずここに行くだけで相当量のゲーム内マネーを消費します、例えばです1つの武器を完成させるのに下手すれば10m~20M飛ぶことがざらにあります←これ以上かかる場合もあります下手すれば100Mかかることも、ここは別のゲームではこれぐらい普通じゃない?とかもあるかもしれませんがこれが防具にも強化がありこちらも苦渋をユーザーにしいたげます、さらに書かれていましたがレアドロップも正直最悪としか言えませんレア度があり1~12まで今の段階でありますレア10までは必死になって頑張ればもしかしたら手に入るかもしれません、ですがレア11以降ですが全く出ないといっても過言ではありません、出ている人もいるそうですが書いて頂いた方がいましたね、その方の言うとおりと言うしかありません、魔石武器(基本レア度11)という装備もありますがそちらもそちらで入手が苦渋です、また入手したから即使えるというものでもありません、さらに今は新しい武器や防具エリアも実装したおかげで完全にその魔石武器というカテゴリー武器がゴミ扱いがんばってこのクエストを宣伝やら攻略やら見せていただいた方を殺す結果になっているのが現状です、じゃあ別のレア度の武器を取れば?と思う方がいますでしょうが先程も述べましたがレアドロップ率が数万分の1下手すりゃ数億分の1の確率です。宝くじ当てるより下手すりゃ当たりません、運営が起こしたHDDも起こるべきして起こったものだと思ってください、徹底的に叩いてバカをしないように凹ったほうがいいでしょう

プレイ期間:1年以上2013/11/23

クソゲー

あああさん

PSO2公式サイト対応状況リストより抜粋。
「開発チームから、今後のバランス調整に関する方針をお伝えいたします。
開発チームで検討しました結果、将来的な大規模アップデートにおいて、クラス間の強さを平均化しつつ、よりたくさんの武器やフォトンアーツ、テクニックを使っていただけるようなスキルツリーの見直しを含む大きなバランス調整を行ってまいります。
そのための調整方法として、下方修正以外のバランス調整を慎重に検討しておりましたが、一部要素については下方修正しないままでの調整は困難であるとの結論に達しました。
つきましては、誠に申し訳ございませんが、下方修正を含めたバランス調整を実施させていただきます。
なお、バランス調整には多くの作業をともなうため、半年近くのお時間をいただく予定です。」

半年でクラスの強さを平均化させる発言からすでに半年たっていますが一向に平均化する気配が感じられません。無能で不誠実でエアプのクセに見栄っ張りな開発にはもう期待するのはやめました。投資もやめます。ゲーム環境の改善に使われず広報にばかりつかわれるんで。ハゲ

プレイ期間:1年以上2014/10/19

プレイヤーが楽しく遊べているものを潰し苦痛を与える運営、それがPSO2
マルチエリア12人で狩が流行ると「これは想定外の遊び方だ」と言い時間が経過すると敵が出ないようにしたり、武器や防具の買い取り価格を大幅に下げて金策の為に苦痛なTAを押し付けたりと今でも運営の嫌がらせが続いています
最近では予告緊急ミッションという訳のわからないシステムを導入し
「この時間にミッション出してやるからオマエらこれをやれ」と言わんばかりに遊び方を押し付けてきます
何時発生するかわからない楽しみがあるから緊急ミッションなのに予告しといて緊急とかアホですねw
運営は本気でこんなことを10年も続けようとしてるんですかね?
もうダメでしょうこれw

プレイ期間:1年以上2014/01/11

EP6始動で簡単ログインが出来る様になり始めてみました。
まず、GW通してストーリーを中心にプレイ。
結果は、EP5の赤き竜を撃退し砂漠の国の四天を倒した後のオメガで行き詰まり断念。
おそらくはレベルと火力が足りないと思われるためにレベル上げに移行する。
[と言うか一撃2~3000ダメージの攻撃を数十回叩き込みしても、完全回復連発されたら勝てる気がしない]
ただねぇ、ここに至るまでに何度かあったが、ストーリーなのに、いきなりマルチに強制突入させられたり、それまでは普通にサクサク行けたレベルでも、いきなりボスが異常なレベルで硬すぎる&火力がケタ違いになったり、バランスも糞もないゲーム。
推進レベル指定的な注意書きもなく、レベル一桁からストーリーを追って、いきなりレベル50以上ないとクリア困難な所に飛ばされるとか、運営は好き放題やってる感じがする。
魔神城辺りから正直イライラやストレスしか溜まらない様になる。
あれをストーリーソロで、いきなりマルチ突入にするのは良いが、過疎って人が一度も入って来ない。
ロビーに人は居ても、ストーリーのあの任意タイミングのマルチ仕様は駄目だと感じる。
あの仕様が許されるのは、人が溢れている全盛期の話、過疎った時の事を全く考えていない運営ってw
それを延々と何度もやらせる神経を疑る。
元々マルチイベントの1つのコンテンツとして作った物なら、ソロストーリーに何度も入れる意味が理解出来ない。
ソロクリアが不可能な訳ではないにせよ、本来複数のプレイヤーと協力する仕様の物をソロで一度成らずも複数回プレイさせる神経が謎すぎる。
EP3のもう1つのエンディング、深淵なる闇も別キャラでストーリーを追いかけてると、いきなりあの雑魚連戦で、先にも進めない・他のエピソードも選べなくなるとか、何を考えてゲームを作ってんだかw
とりあえず、キャラ追加枠は3人移行有料のわりに、エピソード進行は共有とか、倉庫はともかくエピソードまで共有はやり過ぎ。
更に一度選択してしまうと、クリアしないと艦橋エリアに戻れなくなるとかw
これの何処にキャラ枠を有料にしてまで増やすメリットがあるのか意味がわからない。
しかも、敵のアルゴリズムがストレスMAXにさせる仕様。
とにかく同行NPCをガン無視してプレイヤーしか狙わない・最短ルート・最短距離スピードで攻撃してくる動物的、機械的な動きを無視した、完全なプレイヤー潰しセキュリティシステム思考AIの敵。
更に同行NPCも、PTに入れる価値がほとんどないゴミな存在。
パートナー命令の項目に幅がなく、どちらを選んでも、プレイヤーが敵から少し離れるとパートナーは戦闘を放棄して追従するだけの所謂、金魚の糞状態。
近接連打系職種ならともかく、溜め系攻撃や遠距離職種には、この仕様はストレス以外ない。
ボスなども、基本プレイヤーしか狙わないし、パターンははっきりしてても攻撃の頻度等がプレイヤーの反撃を許さない程の勢いが強く、しかも目に見えないタイムリミットが存在して、即死攻撃連発や、高い確率でボス本体の耐久力を完全回復してくる凶悪振りな敵等、ストーリーが進むに連れて歪な作り方をしてくる運営。
何処も行き詰まりレベル上げに目を向けた頃には、何かしら働いていたブーストも切れたらしく探索クエストも差ほど稼げない、と言うか、行き詰まりしてレベル上げに視点をむけて気付いたのは[このゲーム、差ほど遊べるコンテンツがない]
成る程、ストーリーの節目に壁を作って立ち止まらせる、所謂延命の為の小細工が、このゲームのストレスの部分[深淵なる闇]の部分だったと気付いてしまった。
活気があったで在ろう全盛期ならともかく、過疎って人の来ないストーリー部分にマルチ仕様を入れるとか、この運営、頭おかしい、どうかしてるとしか思えない。
良ければ課金も考えたけど、正直、ストレスにお金を払う程、私は危篤な人間ではないですw
人は本当に面白いと思ったら世間がクソゲーと罵っても続けるだろうし、その価値観で言うなら↓
[私はストレスをお金で買う気は毛頭ございません]と、はっきりとした結論が即出たゲームでしたね。

プレイ期間:1週間未満2019/05/12

公式運営の発表です

名無しさん

一つのイベントでボスのみを倒すものがあるのですが、そのボスが動かなかったり見えなかったりと楽しみにしてたものだけに残念ではありました。でも不具合はしょうがないです。

ただ、それに対する運営の一言が、サーバに負担かかるから遊ぶなって言う運営をみなさんはどう思いますか?

プレイ期間:1年以上2014/05/22

無課金は続かない

おふすさん

1ヶ月1500円位でで遊べるゲーム
もう3年以上やっているけど、それなりに続けられる
キャラもカスタマイズできるし、自分用に出来る
ただし無課金はアイテム売れない→お金が貯まらない→物が買えない・・・でつまらなくなる

プレイ期間:1年以上2015/11/03

う~ん

おほーっさん

まず、今のゲーム内の現状は、人が動いてません。
殆ど放置です。
緊急クエストという2~3時間に一度来る全アークス対象のイベントに行くためだけに放置してます。
レベルが低いうちは、やる事は結構あるのですが、高レベルになるほどやる事はなくなって放置になってしまいます。
それくらいゲーム内のコンテンツが不足しています。

また、他の方が書かれているように、メセタは昨年10月のアップデート以降、ゲーム内ショップでアイテム売却価格が大幅に下げられ、なかなか溜められなくなりました。
運営が言うには業者対策としてらしいのですが、実際にはプレイヤーが苦しむだけでした。

業者を殆ど見かけなくなった現在でも、その対策は続いており、メセタを溜めるために運営が用意したのがTA(タイムアタック)です。
普通の感覚の方はお解りと思うのですが、売却価格を元に戻せばわざわざTAに行かなくても良いのです。

武具強化も特殊能力追加も気軽に楽しめるコンテンツであればよかったのですが、メセタもたまらない、成功率も酷い現状ではストレスを溜める&ゲームに対するモチベを低下させるものでしかありません。

このゲームをやり続けるには、自キャラをどれだけ好きになれるか、武具強化を諦める、運営に期待しない。すずめの涙程度のメセタを溜めてコスチュームやアクセサリーをプレイヤーが出しているマイショップで買って自キャラを着飾らせることですね。
ゲーム自体の面白さには期待しないでください。

プレイ期間:半年2013/04/30

サービス開始直後からプレイしていた者ですが、PSO2は本当に酷いゲームです。きっと後悔するからプレイしないほうが良いですよ。ゲームがしたいなら他にいくらでも面白いのあるからねっ!後ココのレビューも「最低100文字で内容のあるレビュー」て何?語るに値しないゲームも有るのを理解するべきっ!

プレイ期間:1年以上2014/07/07

実質評価は星2

先輩アークスさん

プレイ暦3~4年。人目につくよう記事を上げる為に評価5にしてますが実質は1~2。

【PSOシリーズの名を使った3Dのソシャゲです。】
戦闘は火力偏重で囲んで殴るだけ。もしくは囲まれて吹き飛ばしや気絶でお手玉され続ける、クソムーブに付き合い続ける歪なもので、爽快感ではなく単調さと理不尽さを感じます。
人がいるクエストは緊急のみ。

公式はカジュアル・ライト層向けを謳っています。
たしかに他のネトゲと比較するとキャラのレベリングだけは異常に楽。
でもゲームの仕様を理解して楽しむにはwikiでの細かい下調べが必須でゲーム内のチュートリアルをみただけでは絶対まともに遊べません。かといって何日もかけて知識をつめこんだところでアクション部分のゲーム性が薄く歪なので面白くはないです。

定時に開催されるクエストに参加して、欲しいアイテムを手に入れるのがゲーム性といえばゲーム性です。クエスト後に手に入れたアイテムの鑑定で5分~(周回数に応じて~20分)程度の時間をとられます。

【上記のような知識の詰め込みや、諸々の仕様の不親切さでゲーム本編以外で浪費させられる時間の割合が異常です。】

余程雰囲気が好きかヒマな人向けで、純粋にゲーム内容を楽しみたい人ほどお勧めしません。

【キャラクリ、小額課金でもゲームを進行できるのは評価できます。】

・運営方針
EP2では装備のアップデートが異常に早く、実装された装備を苦労して手に入れ、強化しても作成後2週間~で投売り価格などという事があたり前でした。
Dがパチンコ好き、親会社がパチスローメーカーという理由で開発陣をパチンコ、パチスロ経験者で堅め、確変演出をゲームの目玉として前面に出し、【射幸心を煽りある程度分配したところでばらまき直ぐに新しいものを実装する。】近年はゆるやかになりましたが基本はこの繰り返しです。
また、販促物やオフラインイベント(これ自体が悪いとは言いませんが)を年がら年中乱発し、ゲームの問題点をおざなりにする。

これらのことから、ユーザーの時間やこのシリーズへの愛を何とも思っていない、異常性が運営、または(親)会社側にあるということは承知の上で遊ぶべきだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/09/21

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