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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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カタナしか握れない寄生虫なので廃人が辞めて嬉しいぃぃぃぃ!

うんkカタナ特化さん

おい寄生カタナ特化お前がいいたいのはそれだろw
カタナしか握らないてめーに撮っては効率厨が気に入らないんだよな?w
本当に効率取るような奴はお前見たいな寄生とやりたくないから固定組むの
ねぇ分かる?w毎回高評価で人のレビューにレビューしてて楽しい?
お前自分がPSO内でもここでも害虫だって事自覚してますかーーーー!?

まぁそれは置いておこう、こんなゲーム辞めてく奴は当然なんだよ
運営どもも含め糞アプデしかしないからな信用すらもう誰もしてないから
今後のアプデに期待!!!!!なんてバカは裏切られるだけだぜ
こんな糞ゲずるずるとひっぱってやってる奴は早急に辞めてあげたほうが
この害児運営のためになるんだよ、アホな信者見てりゃ分かるだろ
ぐだぐだ文句言いつつも辞めないから付け上がるんだよ
こんな害児運営に餌を与えてはいけないよ。とっとと辞めて幸せになろうね
これからやろうとしてる奴も辞めておいたほうが絶対にいいよ。
まぁ、やって見ていかにこのゲームと運営が糞なのか理解してみるのもありだな!

プレイ期間:1年以上2017/12/05

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まあまあ楽しい気がするけどな?

無課金微課金乞食クンさん

下の人課金の鬼ですね!!
ありがとうございます、私みたいな微課金が
プレイしていられるのも、
あなたの様な重課金者のおかげです!

さて、ランキングはまあ、、
上手いかどうかによるから、
残念ながら過金額関係ないんですよね。。
課金で強くなれるリネレボとかなら
良かったのにね(´・ω・`)
評価見て思うけど、

重課金者→文句が多い。☆1とか。
無課金者→気にしない。☆4とか?(そもそもここに来ないか)

ぷそへの思い入れが強いほど、
裏切られた気になるからねえ。

で、実際のところどうかというと、

新規とか、エンジョイプレイだとおもろいっす。
ただ、フレいないならマルチプレイは期待すんな
オフげと思って遊ばば普通におもろい。

プレイ期間:1年以上2019/08/02

MoとMMOの間=クソゲー

最後は個人の適正さん

最後はその人に合うか合わないか、自分のペースを維持出来るか辺りに集約されますので、
評価よりも自分に合いそうかを考えた方が良いのはどのゲームも同じです。
ある意味頑張って作られただろうゲームである事も確かで、そういう意味では評価するべき所も多数あると思いますが、
いまいち、コンセプトにずれを感じるジャンルとシステムだと言うのが私の総合評価です。

このゲームを一言で評価するなら、「高スペック版PT制ソーシャルゲーム」だと思います。

高スペックはこのゲームで多く評価されているのが、キャラクタークリエイト・エステ・グラフィック・音楽辺りな事で分かると思います。
また、アクション性も悪くはありません。ソロ用のオフゲーなら一応の及第点は出せると思います。
ソーシャルゲームは、一部スタミナ的な要素や、緊急クエスト、またアイテム集めや強化に終始する様式や期間限定ドロップを評しての事です。
PT制はある程度PTが前提となっており、PTを意図して組む必要があると言う要素を評しています。

要するに強化や期間限定アイテムの為に階数制限のある物を出来るだけパーティー組んでこなして、
限定物を取ったらそれの強化の為にお金もやっぱり回数制限があるので稼いで費やしてね。
と言うのの高アクション高スペック版です。
職・人毎の差別化が少ないのもソシャゲ的な感じですね。
ステータスが高い(ダメージが大きい)人が良いと言うだけ。

モンスターハンターや以前のファンタシースターのオンラインや協力プレイ系のシリーズをプレイした方で、
コミュニケーションは取らない、コメントも読まない、レベルも見ない、でも楽しめたと言う方は楽しめるかもしれません。基本はMO・COOPですからね。
問題は緊急クエスト、ソーシャルゲームの時間限定イベントの方です。
MOやCOOPをやりたい方は基本「協力プレイ」をしたい方だと思いますが、ソーシャルゲームって「協力」してる感じのしないゲーム、
「協力を作り出すのが敷居が非常に高い」ゲームが少なくないと思います。
あんな感じで、MOを大衆向けにしようとした結果、ソーシャルゲームになりました。
でもベースがまだまだMOやCOOPなんですね。
その結果、「協力しないと限定クエストの質や回数に影響するのに協力感がないし協力が難しい」ゲームになっています。
「渾身の失敗作」だと思います

プレイ期間:1年以上2016/12/01

他人に見栄を張るというのはどの世界にもあることだと思いますよ?
リアルにおいても高級ブランドものを身に付けたりなど形はさまざまです。

ネトゲではそれがアバターを着飾ることであったり、装備を強化したりレア自慢だったりします。
むしろ顔の見えないネット社会の方がリアルよりも顕著ではないでしょうか?
他人を無視して先行して俺ツエーと周囲がドン引きをする行為は迷惑行為ともとれますが、ネトゲの醍醐味でもあると私は思います。ゲームでしか活躍できない残念な人と嘲笑するのもありでしょう。
囲いと呼ばれる人達を作ってちやほやされるのが好きな人もいるでしょうし、アバターを使ってチャットをしたり楽しみ方は人それぞれです。
痛い人の割合がリアルよりネトゲの方が多いということです。民度民度と騒がれてますが、まともな人はもう残っておらず、別ゲーにいったかネトゲする人が少数だと思います。

もちろんギスギスは私も経験があるので嫌いですが、度が過ぎた人とは関わらなければいいのです。
本当におかしな人には誰も近寄らなくなります。そっとBLだけすればいいのです。そうやって他者と関わらないゲームはもうオフゲーと変わりませんね。
ギスギスなどに対してスルーしたり、ある程度寛容でなければそれこそネトゲは向いていないと思われます。
すべて円滑にいくなんてことはありません。ですが気の持ちようで円滑にすることはいくらでも可能です。
v(´・ω・`)v豚の仮面をつけることもある種そうしたことへの現実逃避でしょうw

PSO2に関しては今は時期が悪いと思います。
1ヶ月もあれば現在のレベルキャップカンストは楽にできると思うので、
遊んでみて継続するか判断した方がレビューサイト見るよりよっぽどいいんじゃないでしょうか?('ω'`)

プレイ期間:1年以上2015/06/21

詰め込み不足

おららさん

3000週やっても手に入らないアイテム
ドロップが運次第でしんどくなるゲームですが、更に強化も運次第で掛かる金額が何倍にもなる可能性があります。
このダブルコンボはこのゲーム最大の失敗だと思う。
レアを入手するとうれしい半面いくら掛かるの心配になり、憂鬱になれます。

コンテンツ不足が深刻、パッチが来るたび無理やりの延命措置としか思えないような要素が追加される。
キャップ解放の度のクエストはとても負担になり(○○の落とすアイテムを90個集めろx3のような内容)ボス討伐系は一緒に行く人が見付からない状態


唯一良かったのは元々はお金の入手が容易な類のゲームだったので、課金が思ったほどかからなかったこと(3ヶ月で5000円ガチャ無し)
ですがそれも崩壊気味で
メインの収入(ゴミアイテムの店売り)は大幅に削減され、新規ユーザーと既存ユーザーの資産差は凄まじく
金が足りなきゃガチャ回してねと言わんばかりのバランス

今から始める人はガチャ回さない限り、カナリしんどいと思います。
2年後あたりになったらボリュームも増え、楽しめるかもしれませんね。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/06

おもしろくないけど

かたぽわとっきょさん

新しいタイトルに変わるみたいで以前からやってみようと思っていましたが、実際触れてみて中身の薄いものだなと思ったのが感想です。

前評判を調べる限りディフェンスブーストなど特定のアイテムをゲーム内で需要がないなのもかかわらず一部の気に入らないユーザー層を攻撃するために運営が仕様を嫌がらせな内容にしたとかなどあり得ない運営だなと言うのも印象としてはあります。

着せ替え要素が強いとも聞いていましたが、正直言って大したことは無いと思います。グラフィックも古いですし、新しくなるタイトルでも今の時点でもただスキンがつるつるになるだけで進んでいないと思います。

また、RPG要素もかなり薄くゲームではないアプリに近いコンテンツに思えます。

正直言って、無料でできる範囲が広いかも?と一部言われているそうですが実際触れてみるとこの程度という感じでした。
時間つぶしであってもやる価値はないかなと言うのが個人的な感想です。
それと↓の方と火力テクターって人同じ人物なのになぜ名前を変えるのでしょうか。また、かなり運営擁護な評価??押上をしているみたいですが、何をそんなに固執しているのか・・・余程視野の狭い、人生の楽しみを持っていない人物の特徴そのものだなと思います。こういった人物がいるオンラインゲームはかなり危険だとも思います。正直関わらない方が良いとここの評価と他の評価ページを見てまずおもうところでした。

プレイ期間:3ヶ月2020/10/04

可もなく不可もなく

通りすがり1さん

タイトル通りです、自分はGC版からのオフライン組なのであまり古参の玄人ではありませんが、新規ユーザーが入りやすいのと大々的に宣伝してるキャラクリはやはり魅力なのかと思います。他の方が言ってる通りユーザーに優しいのでレア武器等は比較的入手し易い、交換用アイテムを集めればいつかは自分も使えるのは正にそう感じます。ただそれがレアをレアでなくすのもあるという部分もあり正直評価もし辛い。でもそれでも自分はこの作品も過去シリーズも好きなので個人的にはオススメ出来ます、基本無料なので試しにやってみるのも良いかと思います。(つかウダウダ言ってるヤツはいい加減コメントなんか書かずに静かに消えろよ、そんなのが居るからどっかの馬鹿みたいなのが増産されんだから)

プレイ期間:1年以上2015/11/26

友人がPSO2をプレイしていて、ネット上でも良ゲー神ゲーという人が多かったからプレイしてみましたが…正直微妙なゲームと言わざるを得ません。
いい点
・キャラクリエイトはそれなりに楽しい。
・課金ガチャの景品がメセタで手に入る。
悪い点
・レアアイテムが出ません。正確には一部のクエストでそれなりに出ますがそこまで強くない(所謂ハズレア)がかなり多い。
・メセタが溜まり辛い癖に武具強化や特殊能力付加等でかなりの金額を持っていかれる(他のゲームに比べればヌルイという人もいますが、このゲームの場合成功しても1しか強化値が上がらないのに対して失敗すると2~3強化値が下がる場合がある。結果的に強化に来てるのに弱化しているというポル○レフ状態に陥る事が…)。普通大失敗があるのなら大成功もあるべきではないのか。これのせいで強化できずにお金やグラインダーを大量に持っていかれた→萎えるという人も多いはず。更には武具強化キャラの一人は失敗すると客のせいにして煽ってくる有様。
・PTでは最深部のボス戦は全滅さえしなければムーンアドマイザーで何度も復活できるくせに、ソロで一回でも死ぬと課金アイテムかイベントアイテムでしか復活できない点。
他の方が仰っている通り緊急以外のクエストは一部除いて集まりが悪く、ソロで挑まざるを得ない場面が多いのにこの仕様は…一応パートナー連れて行けば復活してくれることもありますが極稀に、というレベルです。
・緊急ゲー。緊急にレアアイテムを仕込みまくった結果、緊急以外のクエストに旨みがなくなってしまい(一部のクエスト除く)、結果緊急待機ゲーとなっている。というか、緊急なのに予告ありってそれ緊急とは言わないんじゃ…
・ラグが酷い。
・ストーリーは…他の方の仰ってる通り。
・過剰な運ゲー。運がよければ最前線で通用する装備が簡単に手に入るが運が悪いといくらがんばっても報われない。

総評としては、微妙なゲームですね。
ネットでは他ゲーをsageてこのゲームをageる人が多いですが、現状では失笑レベルです。とても他ゲーと比べて神!とは言えないでしょう…長文失礼しました。

プレイ期間:3ヶ月2014/12/11

・キャラクタークリエイトに自由度はあるが、髪型やアクセサリーやコスチュームの価格がインフレを起こしていて、かなりの費用が必要になるので、実際には無理ゲー。
・「新しい★14がドロップ!」←ほとんど出ない「通常よりレアブースト+250%」←まったく効果が実感できない・・・等、運営の煽り宣伝が多い。
・プレイヤー間のレアドロップに差があり過ぎ。★14二本目なんて人もいれば、邪竜緊急で★13十数本目、かたや有料のレアドロアイテム使っても未だ★0本なんて人もいる。
・ほとんど使い道のないアイテムや微妙なアイテムを増やす等で無料倉庫を圧迫させる、有料倉庫に誘導している。

プレイ期間:1年以上2017/12/29

ゲームじゃないよな

ヤングさん

始めたばかりでしたが、ネットの評価通りでした。高評価の一部、キャラクリだけはそこそこできる感じてました。が、ゲームとしては全く面白さがなかったです。

悪い部分のみが際立っていました。
カメラワークが悪い。
交換品なども一部交換させたくない感が感じられる所がある。
武器など取引可能なものに運営の恣意的かつ悪意を感じるとこが多数見受けられた。
プレイスタイルも何もなく個性がない。
職バランスが悪すぎる。さらには評価通り最も根本的な部分の攻守バランス調整が酷く、他のタイトルに比べ雑な設定が目立つ

など、オンラインアクションRPGと言ったものの、その3つの要素全てにおいて酷いの一言でした。

それとここで矛盾を一つ、7年のタイトルで星1評価がありえない?ならなぜカタナ特化と言う化け物は他のタイトルなどへそれを行っている?様々なタイトルであなたは有名です。本当に気持ちが悪いのでPSO2内だけにいてほしいです。

プレイ期間:3ヶ月2019/07/09

うわ気持ちわるい奴

だんくーがさん

30過ぎのおっさんがゲームごときで何むきになってんの。
DTしかやらねー気色悪いゲームごときで何むきになってんの。
そもそもお前このゲームやってねーだろ。
面白いならこんなとこに四六時中張り付いてないでゲームごときをやってろよ。
つまんなくてやることねーからこんなとこに四六時中張り付いてるんだろ。
いいからゲームごときをやってろよ。

プレイ期間:1週間未満2019/02/05

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