最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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おもしろくないけど
かたぽわとっきょさん
新しいタイトルに変わるみたいで以前からやってみようと思っていましたが、実際触れてみて中身の薄いものだなと思ったのが感想です。
前評判を調べる限りディフェンスブーストなど特定のアイテムをゲーム内で需要がないなのもかかわらず一部の気に入らないユーザー層を攻撃するために運営が仕様を嫌がらせな内容にしたとかなどあり得ない運営だなと言うのも印象としてはあります。
着せ替え要素が強いとも聞いていましたが、正直言って大したことは無いと思います。グラフィックも古いですし、新しくなるタイトルでも今の時点でもただスキンがつるつるになるだけで進んでいないと思います。
また、RPG要素もかなり薄くゲームではないアプリに近いコンテンツに思えます。
正直言って、無料でできる範囲が広いかも?と一部言われているそうですが実際触れてみるとこの程度という感じでした。
時間つぶしであってもやる価値はないかなと言うのが個人的な感想です。
それと↓の方と火力テクターって人同じ人物なのになぜ名前を変えるのでしょうか。また、かなり運営擁護な評価??押上をしているみたいですが、何をそんなに固執しているのか・・・余程視野の狭い、人生の楽しみを持っていない人物の特徴そのものだなと思います。こういった人物がいるオンラインゲームはかなり危険だとも思います。正直関わらない方が良いとここの評価と他の評価ページを見てまずおもうところでした。
プレイ期間:3ヶ月2020/10/04
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メチャク・チャコマさん
内容の薄いスカスカアップデートの連発で肝心のゲーム内容は「決まった時間に開催されるクエストを数回やったら終わり」の薄っぺらいままから一向に改善されません。序盤の内はまだ楽しみが見いだせるかもしれませんが、1~2ヶ月もやり込めばやることのない退屈なゲームへと変貌します。ゲーム容量は現在50GB以上にもなりますが、ゲームとしての面白さは1~2GB程度のゲームにも劣ります。キャラクタークリエイトも服や髪型などのアイテムが過疎化によって高騰している状態なので新規に始めた人では満足に着せ替えも楽しめない状態です。ゲームバランスも崩壊しており「ヒーロー」や「ダークブラスト」によって動き方やプレイスタイルを強制されるので「ロボットも美少女もみんな大剣を片手で振り回し最後には怪物に変身して暴れ始める」という異様な光景が見られます。個人の好みなんてお構いなし。また、この2つの要素は直ぐに使えるようにはなりませんので、初めて暫くの間は既存ユーザーが敵を全て倒して自分は歩く事しか出来ないつまらないゲームになること必須です。総じて「格好いい男キャラクターで冒険を楽しみたい」というのならSkyrimやモンスターハンターなどの名作を、「自分好みの美少女を作って楽しみたい」という事ならカスタムメイド等の購入をした方が楽しめると思います。こんなゲームに入れ込んでも後悔しかしませんよ。
プレイ期間:1年以上2018/03/22
名無しさん
タイトル通り破棄ペナルティが3月に実装されます。運営が遂にペナルティ実装してきたかと嘆いた理由は12人中最初の1人が破棄したらその人がペナルティ食らって開催時間中はその緊急クエストを受けれなくなりますが運営は意図的に破棄してない回線落ち(630エラー)やnpro(運営推奨)がよくエラー起こったりPSN障害が起きてエラーなってクエスト離脱せざる得ない状態でも同様のペナルティを食らわします!と死刑宣告に等しい糞アプデをしを3月に実装してきます。更に言うと破棄対策はするけど緊急クエスト中によく見かける放置寄生は何にも対策しない糞っぷりをしてきて放置寄生大勝利という流れになります。運営は放置寄生してる悪質プレイヤーを通報しても何ら対処をしようともしない無能運営ですのでとても新規には勧めれません。
プレイ期間:1年以上2017/02/26
ーw-さん
初期に作った1キャラ以外、同じサーバでもサーバ違っても追加作成するだけで500円
通常ガチャ:11回2000円 ゴールドガチャ:11回5000円 ガチャの景品に武器を強化失敗を防ぐアイテム
マイルーム利用:(30日)700円
ショップ利用:(30日)700円
拡張倉庫:(30日)500円
所持数増加:350円
復活アイテム:150円
PTのHP完全回復:3個400円
スキルツリー追加:500円
スキル初期化:1000円
経験値2倍:(30分)3個500円
見た目変更:500円
マグ所持数1増加:300円
マグ初期化:500円
さあどれでもどうぞお客様^^今なら最大5000円課金することでお得なアイテムを差し上げますよ^^b
プレイ期間:半年2014/07/21
GGSさん
始めたばかりですが、やり始めてすぐに運営の方針が「少しでも損をさせたい」といったものが垣間見えた為すぐに辞めました。
ゲームの流れ自体が装備品を求めてクエストを周回し、報酬期間という時期にその装備品を強化(強化値上昇、特殊能力付与)するということをただ繰り返すだけのようです。ただ、やっていてまず思ったことは、クエスト自体が非常につまらないので装備品を作って何をして遊ぶのだろう?といった印象でした。また、様々な職があって役割などがないのにも関わらず全員火力特化させるだけの火力ゲーで悪い意味で個性も何も無い為敵を虐殺するだけのよくわからないゲームではない何かになってしまっていました。
また、ゲームの開発経緯や調べ物をしているとどうやら運営自身は頑なにやらせたくないプレイスタイルがあるように思いました。恐らくハンターという職のコンセプト通りのことをやらせたくないのかな?と感じました。各職にスキルツリーなるものがあります(振り方はテンプレしかなくそれ以外は無駄しかないため存在意味がなく、ここが個性を壊している)が、ここで初期のハンターのツリーはコンセプト通りの他のオンラインRPGにもあるように味方を守るようなことをやらせたかったのかな?と思わせるようなものでした。現在その流れを汲んで他職のバウンサー?やテクターなどでゲーム内でできる設定などを考慮するとハンターは自分の一定周りの味方のダメージ軽減と言ったような「戦いながら味方の負担を軽減や肩代わり」と言ったようなスキルが用意できそうですが、これがないのが非常に不自然に感じました。また、今後冬にこの火力特化ゲーの中であえて防御型という職を出すようですが、まるで当てつけのように感じました。ここにこのPSO2運営の闇を感じました。
恐らくこのゲーム初期はそんなこともなかったのでしょうが、途中から「気に入らないユーザーたちの意見だけは絶対に聞かない、それとは違う方法で盛り上げてやる」と言った姿勢でゲーム作りをしてきたのだろうなと感じます。また、少しでも損をさせて何かをさせる、または苦しませることで課金品を買わせるなどといった流れでゲーム作りをしてきた機雷があるように感じました。調べれば調べるほどやりたいとは思えないゲームに思えた為なぜ辞めたのか、なぜ新規としてやりたいと思わなくなってしまったのかをレビューとして残しておきます。
恐らく運営自体もこのトップに近い場所に検索で出てくる評価ページは逐一チェックしているでしょうから言いたいですが、役割がない自由なオンラインRPGになぜ運営がやらせたくないプレイスタイルを考えとして持っているのでしょうか?また、ゲーム内の火力特化風潮を考えると明らかにその反対の防御特化をさせる方法やその難易度が割に合っていないのですが一体何を考えてこのようなゲームバランスにしたのでしょうか?かなり前の方にディフェンスブーストと呼ばれるゲーム内で唯一のこの防御力を強化するお手軽なブーストアイテムと呼ばれるものについての批判があったようですが、正直新規としてここにかなり疑問を持ちました。こういった考えを持ってゲーム作りをしてきたから今見切りをつける人たちが増えているのではないのでしょうか?長い期間運営されてきたことへの飽きではなく、ゲームとして根本的にユーザーを楽しませる気がないことがこのゲームから人が離れていった最も大きな根本原因に思えます。
ゲームの素体自体は非常に良いものに思えましたが、恐らく運営自体または運営の中に一部良くない考えを持って固執した態度をずっともっている者がいるのがこのゲームがダメになっている原因に思えます。また、その存在をゲーム内とこれまでの経緯からすぐに察することができるため敏感な方ほどすぐにいなくなるように感じました。プレイして運営にこれほど疑問を持つゲームはこれまでにPSO2というものが初めてでした。かなり後味が悪いです。
プレイ期間:3ヶ月2019/11/16
マサコロちゃんさん
*低評価が目立っているが、その内容は確かに納得はできるものではある。しかしあまりにもみなさん辛口なので私が中立な目で勝手に評価してみる
アクションゲーム・・・各職業ごとのアクションは多彩でやってて単純に面白い。レベルが上がるにつれて身につくスキルも職ごとに特色あるので遊びの幅は多い。操作性もそこまで悪くはない。ただ職ごとに用意されているスキルでおかしいものがある。PSO2のガンともいえるスキルでオートメイトハーフライン(HPが減ると自動回復)とマッシブハンター(敵から攻撃うけても倒れない)というものがある。これはアクションゲームを完全否定しているスキル。この二つを発動していればある程度死なずにプレイできる。ストレスを抱えないために死なないゲームもあっていいかもしれないが問題はそこではなく。この二つのスキルを基準に敵の挙動や敵数の配置を考えているんじゃないかと思うくらい。クリアできなくはないが高難易度と言われるクエストはこのスキルがあるためかひどいでき。運営は高難易度と理不尽をはき違えてると思う。しかし、理不尽挙動の敵がでてくるエリアは上級者むけエリア(エクストリーム、アルティメット)なので全体のエリアを考えれば全部がおかしい作りではないのでアクションゲームとしは★2といったところか。
職業バランス・・・最近実装されたヒーロー。EP4時のサモナーというように、周りの職より抜きん出て高ダメージを出す強い職がいる。新しく開発した職で遊んでもらおうと運営が火力を出しやすく調整をしているのだろうが、このバランスが非常によくない。サモナーに関してはペットを育てるのに時間やゲーム内通貨、リアルマネーが絡んでくるので強くてもまだ理解もできる【サモナーは人気もなくサモナー人口も少なかったのでサモナーだらけにもならなかった】のだが、ヒーローは他職すべてがゴミになるほどの圧倒的な強さを誇る。そしてその強さが容易に手に入ってしまうのだ、ただでさえヒーローは強いのにヒーロー実装時に他職がほとんど下方修正されてしまったのも問題、職業がたくさんあるのにヒーロー一択になってしまうバランスの悪さは問答無用で★1
課金・・・このゲームは課金しなくても十分遊べる。他のネトゲと比べても、かなりユーザーに優しいゲームだといえる。課金要素も必須なものはほぼなくゲーム内通貨も稼げるクエストがちゃんと用意されているし、倉庫にいたってもPSO2es連動倉庫や無料で作れるキャラを倉庫として使うのもいいしワンタイムパス倉庫もある。気になるといえばプレミアム課金という制度があり(1ケ月1300円だったかな?)このプレミアムの価値が低いように思う。プレミアムに入っているとアイテムを売買できたり密集エリアに入りやすくなったりするものだが私の感覚だと1300円の価値があるように思えない。もう少し特典もつけてもいいのではないかと思ってしまう。【ケチと思う人がいるかもしれないので一言。当然価値あるサービスを受けられるなら2000円でも3000円でも払ってもいいスタンスでこのゲームをやっています】運営は売上を伸ばしたいようなことを公式放送で言っていますが、悪質な課金要素はなく良心的なゲーム運営だと思います。スクラッチでがっつり課金してる人は不満あるかもしれませんが今はガチャ率も公式で発表されてるし、お金をかけるもかけないも強制ではないので★4
キャラクリ・・キャラクリができるネトゲって今ではかなりあると思いますが、日本人が好みそうなキャラを細かいところまでこだわって作れる所が評価できるところなのでしょうか。自分のキャラに身につけさせたいアクセサリーのサイズを変更できたり位置を微調整できたりでき、かなり理想のキャラを作れるのではないでしょうか。欲を言えば調整できる可動範囲をもっと増やしてもらいたい。不満ないとまではいかないので★4
緊急クエスト、常設クエスト・・・現状、緊急クエストに行かないと強い武器が手に入らない。常設されているクエストに価値がなくなっていまっている。緊急クエストとは名ばかりで旬な緊急は運営によってスケジュール管理されている。時間が合わない人はとことん参加できないシステム。去年から取り入れられたシステムでコレクトシートというものがあるがこのシートも曲者で確実に強い武器が手に入るのはいいが緊急クエストでしか伸びないゲージがある、、、これももっと工夫して常設をうまく生かせなかったのかと素人ながらに思う。緊急クエ自体はそこそこ面白いものが多いので総合して評価は★3
まだまだ評価しきれてないがここまでの評価とまだ書いてないことを踏まえて評価すると★2.7くらいかな
プレイ期間:1年以上2017/08/09
モンモンさん
レア全然でないじゃん・・・。武器防具強化も強化パーツの意味がねえしw敵がやたらしぶといのは目を瞑るが、それ相応の平等な強み(?)みたいなのが欲しい。てかもう少しレアにしろ強化にしろ楽しませるものがないと、ついていけないわな。あと、結局は金(メセタ)の力でどうにかなるのもいい加減にせえよと思う。例えば経験値、武器防具、素材、スキルなんていうのは、結局は金じゃんwwそれで、そのお金様を手に入れる手段が、クロトのクエスト(TA)だの緊急だの課金アイテムを売るだの(結構あったか・・・wでもLV的にきついのもあるっしょ?)限られてて、普段のエネミーからは垢みてーな金額しか手に入らないし。仮にLVとキャラスキルが上げれたとしても装備と武器スキルが糞じゃやってられないだろう。
プレイ期間:半年2013/03/03
ごまさん
EP4になってからストーリーが気持ち悪い
スペースオペラでもなんでもないじゃない
地球人の入浴覗き見とか必要あるのかね
惑星で地球が出るのはまぁ無しでは無いけど、わざわざ選ぶ必要あったのかね
敵も恐怖の象徴?が戦車やヘリはわかるけど、ソコに自衛隊の文字を入れる必要はあるのかね?
途中で文字隠してるけどさ
てか、隠すくらいなら尚更記す必要あったのかね
プレイヤーズサイトで公式がPSOの正当後継って、いってるけどさ、こんなのPSOじゃないよ
なんやかんや言っても、フレさんと楽しみながらやってるけど、EP4は皆で首かしげてるわ
システム面でも不満は多いけど、このストーリーは気持ち悪いわ
亜空間うんぬんで話繋がるにしても、キャラクターの設定がとにかく気持ち悪い
個人的にはね
今回のストーリーだけでも、星一つ
システム面は、大体低評価の意見が頷ける
初めはそこそこだけど、やり続けると、評価の意味が染みてくる
乱暴な書き方は良くないけど、普通にプレイすれば、気持ちが良くわかる
まぁ、そうだよねって意見ばかりだね
高評価の意見は、典型的な良いとこしか抜粋してません、な印象だね
嘘は言ってないけど、普通にプレイしてれば、感じるであろうマイナス点にあえて触れてないな
って書き方ばっかかな
良い所があるのも事実だけど、悪い所のほうの密度が勝ってる
と、個人的には感じる
因みに、プレイ時間はもうじき4000千時間だから、まだまだ少ないかな?
まぁ、興味があるなら基本無料だしやってみて、めんどうと感じたら辞めればよいかな、程度のデキ
キャラクタークリエイトを除いて、残る全体はこのオンラインシリーズの中で過去最低に向かっているんじゃないかな?
プレイ期間:1年以上2016/03/20
ねこにんさん
一人である程度遊べるゲームです。
誰かとやってはいけません。
他人の装備を見てはいけません。
緊急は楽しいですが、己の弱さを実感しない程度にしましょう。むしろ行かなくていいです。
他人を見なければ楽しいゲームです。
飽きたら他に行きましょう。
MMOなんて飽きたら他にうつるのが当たり前です。
課金する意味はほとんどありません。
ソロでしこしこやりましょう。
不満が出てきたら、それはやめ時です。
プレイ期間:1年以上2014/12/29
CJさん
さて、星1のレビューを見ましたがひどいもんです。
レアでない?運要素必須?ネトゲだから当たり前、何でレアなのか考えて欲しい。
総合的に星1の評価は無料ゲーに何を求めているのか?
単なるアンチにしか見えません。
個人的には無料でこれだけ遊べるなら面白い方です。
ただPCスペックがやや求められます。
あとレアアイテムはマイショップで販売してますのでお金さえあれば買えます。
プレイ期間:半年2013/02/06
エネミー一点掃射!wさん
ロックオンのし難さはずーっと前から言われてきた。PSO2始めた頃はパッドオンリーでプレイしていたけど、弱点を攻撃したら部位破壊。此処で旨いレアドロップ発生チャンス。それなのにターゲットロックオン切り替えが思った場所に来なかったりする事が有ったので、キーボードとマウスでプレイするのが最適解だという結論に達してしまった。当時はやたらと疲れるなー止めたいなーと思っても、今ではこの構成が最も早く敵を狙い撃ち出来る能動的で的確に対処できるデバイスに至ってしまったw
だとしても、パッドでプレイするのが万人受けするのは解りきっているのに修正しないのは運営のこれだけは絶対に譲れない!といったよく判らない拘りが有るのかも知れないと思ったり、思わなかったり。コレばかりは開発さん方に問い合わせてみないと分からないw あと、エフェクト眩しすぎて周りの人の動きが瞬間的に把握出来ないの、何時になったら直してくれるんですかったら!動体視力鍛えても何も見えない時があるしw
プレイ期間:1週間未満2019/06/05
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