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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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復帰して2か月やった感想

復帰勢さん

職、武器間のバランスは以前よりマイルドになっていていい
少なくとも以前みたくガンナー×とか近接に人権はないみたことはない
新クラスサモナーは改善の余地あり、ペットの能力値が周りの人にわからないのはなんとかしてほしい。
ロビーに関しては相変わらずの緊急待ち放置ばかりの状態。満員のブロックでもクエスト回ってるパーティはごくわずかなのは残念

キャラクリはいじれる部位が増えたことやアクセサリーや武器の装着位置をいじれるようになって選択肢の幅が増えたから好きなひとにはいいと思う。ログインボーナスで無料エステパスも貰えるのは○
ただEP4の目玉のひとつのレイアリングウェアはゲーム内マネーで買うには相場がたかくて無課金勢だとなかなか手を出し辛い。逆に高く取引されてるので金策になる点は○あとベースが消費アイテムだから着なくなった服をアウター以外サブキャラに回すのができないのは残念。
ストーリーはEP3までで一区切りしてるので良いと思う。無駄に難しい言葉、単語を使うが誤用が結構あり文として読みづらいが映像や声優の演技等の演出のおかげでどうにかなってる気がする。これを楽しむには深く考えずに雰囲気で感じた方がいい

これから始める人は基本無料だし興味持ったらとりあえず1週間くらいやってみたらいいと思います。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/02

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私はファンタシースターシリーズのファンなので、流れでこのゲームもプレイしました。
このゲームは、サービス開始からあれこれふらふらと定まらず。
コンテンツを消化させないためにあらゆる調整がなされてきました。
遊び方を締め付ける手法は、果たして楽しいと言えるでしょうか。
公式のブログや、ニコニコ生放送などでは徹底した言論統制。
初期の頃は、悪い部分、良い部分全て真摯に受け止める姿勢が見受けられましたが…
今現在残っているプレイヤーは運営の横暴にも盲信的に従う人のみ。
わずかな批判も許されぬ窮屈な環境です。
こういった外部サイトでなければ、こうなってほしい、こういう調整をして欲しい、ここを直して欲しい、そういった意見もいえない惨状。

ファンとしてこのような厳しい批判をさせていただきました。
いつかきっとこのゲームがより良いものになると信じて…

プレイ期間:1年以上2014/11/06

あまりに低確立かつプレイヤー間で偏っているレアドロップ
体感も実感もできないレアブーストアイテム
誇大広告としか思えないレアブーストイベント
自身に不利な評価や質問はスルーの運営
使わないアイテムと売買できない武具を増産し無料倉庫から有料倉庫へと誘導する新たな集金方法
無料のおかげでダウンロード数は稼ぐが、始めてもどんどん辞めていくユーザー
上昇し続けるインフレ
手間と時間を返して欲しくなるクエスト
ただ敵を固くしただけの期間限定クエスト
これでもまだ勧めてくる工作員

プレイ期間:1年以上2018/03/10

下記に私がこのゲームで感じたことを書きます。

■なにをするゲームなのか
・基本はモンスターを狩るアクションゲーム
・ほとんどラグがなくオフラインのように攻撃をかわし、攻撃と同時にダメージが入る
・緊急クエストというシステムで気軽に他人と協力プレイ

■緊急クエスト
・一定の時間にだけ受けられるタイムセールみたいなクエスト
・アニメ「このすば」のデストロイヤー戦みたいな知らない人も混じって戦う感じ
・重要なアイテムをドロップするので、みんなこぞって参加する
・本当に気軽に知らない人と協力して戦えるので、オンラインしてる感じがある

■職業(クラス)のバランス
・昔と違って今ではしっかりとバランスが取れている
・例えばフォース。最弱と呼ばれていたが、複合テクニックの登場で活躍出来るようになった
・この他にも職業同士ほとんど差がない状態に

■各職業の役割
・クエストには色々な種類があり、職業によって役割がある
・防衛では敵を集めるフォースが必要
・ボスでは大きなダメージを与える近接職や、そのサポートができるレンジャーが必要
・テクターが居ればそこにいる全員の攻撃力アップ、防御力アップ、回復ができ効率が格段に上がる
・自分にあった職業を探せば活躍できるかもしれない

■課金
・しなくて全く問題ない
・バックは拡張すると便利(1000円くらいで十分)
・ガチャの中身はゲーム内で買える上に高くない
・武器強化アイテムはゲーム内でいっぱい手に入る
・課金して強くなることがない

■コミュニケーション
・チャットは普通だが、シンボルアートという画像を表示する機能あり
・シンボルアートは作るのが難しいので、子供のいたずらがほとんどない
・ロビーアクションというジェスチャ機能がとても優秀
・マイルームのガチャ機能やミニゲームを工夫すれば、自分でもちょっとしたイベントが作れる

■チーム(ギルドみたいなもの)
・チームに入ることは必須とも言えます
・このゲームはアップデートが多く、web上では情報を拾いきれません
・ゲームの性質上、他人と一緒の方が効率がいい
・なによりオンラインを楽しめる

ユーザーが不利になるアップデートの後は、全てのスキルをリセットするアイテムをばらまくなどとても親切です。
私は面白いと感じましたが、すでに人が多すぎて困ってるので低評価感謝します。

プレイ期間:1年以上2016/06/01

色違いのボス、既存エネミーごちゃ混ぜのワンパターン季節緊急、今後のアプデもDBとかいうどうでもいい形態の追加、いつからこのゲームはアンケ要望とEP5の穴埋めが目玉になったんですかね?
悪戯に新しい武器を追加して目新しさを出そうとしていますが、今コレクトで手に入る物なんて去年のデウスシリーズ以下で、ボス&季節限定の14武器は癒着優先、定量制に加え予告緊急のみと質の悪いソシャゲのようなやり口でろくに手に入りません。(グラも使い回し)
「パチンコをモデルに作った」とか言ってる異常なPが指揮しているので、かけた時間とお金が強さに直結しないです。今の上位武器は職補正がなく自分がやりたい、又はやっているクラスの武器がほんと揃わないです。実質無理。
ここの運営はユーザーを楽しませる事などハナから考えてなく、いかに自分たちが損せず使い回しでコンテンツ延命させるかしか頭にないので察した人がどんどん辞めていってます。従来の「ARPG」好きな方にはオススメできないゲーム。

プレイ期間:1年以上2018/06/22

これは・・・

よく訓練された豚さん

褒めるべき点
1:キャラクタークリエイトのしやすさ
自分がプレイしたキャラクタークリエイト付きゲームの中では一番使いやすいUIだと思います。パーツ選択や左右スライダーではなく、直感的に作れます。

2:全体的に難易度が低い
「〇〇という武器カテゴリのXXという名前の装備が無いとクリア不可能」といったことはなく、現状最高の武器を使わなくても多くのコンテンツに参加できます。

3:コミュニケーション手段が多様
カットイン、シンボルアート(お絵かき)、発言の吹き出し表示、オートワードといったチャット用機能は非常に豊富です。
過去作のPSUでも公式が「チャットゲー」と自虐するのも無理はないかというレベルです。

批判点
1:キャラクタークリエイトの制約が多い
キャラクターが作りやすいとは言いましたが、それは顔や身体などの基本の部分限定。コスチュームはシャツやズボンといった部位ではなく全身一体型、アクセサリも3種類までしか同時に付けられません。(VITA版、esとのクロスプラットフォーム故か)

2:ネトゲ版バリアフリーを多数導入した故のプレイヤー間の問題
ライトユーザーが参加しやすくなるような仕組みが多数あるのですが、それを悪用した寄生行為などが目立ちます。
横殴りしてもEXPの配分は変わらないが、たとえ敵に一切攻撃しなくても、敵の周囲にいるだけで経験値が入るといった仕様、
ブラックリストに登録してもパーティに参加できないだけでマルチエリアでのマッチングは不可避である謎の仕様など、挙げればきりがないです。

3:運の要素が強い
キャラの素のステータスよりも装備に重点が置かれているシステムなので、強くなれるかどうかは運次第といったところです。
最近は一部のクエストで獲得できる魔石で、非常に強力な装備と交換できるというシステムが上方修正されつつありますが、他の装備に関してはフォローなし。
武器強化については他の方も書いてますので割愛。

4:戦闘バランスが雑
アクション性を売りにしているはずですが、同じ技を連打するだけで敵が蒸発していく職がある一方で、何をやっても弱く、全く話にならない職もあります。

総評
F2Pですし、飽きるまではやってもいいと思います。
最初は楽しいですが、プレイすればするほど粗が目立ってきます。

プレイ期間:1年以上2014/05/12

レビューの文句を書くバイト

頭おかしいんじゃね?さん

他人のレビューなんて何書いても自由じゃねーか
それに文句言うヤツの方がオカシイとみんな知ってるだろ
そんな事書くからバイトだと言われるんだよ
面白いと思ったらみんな辞めねーよ
面白いと思うなら面白いトコだけ書けよ

無料勢が居るから経済が回ってる事に気が付いたヤツは賢い
ガチャアイテムが高額取引される事に意味がある
無料勢にメセタ与えて、買わせる事によって
メインの課金のガチャが回る
そうすればセガが儲かる

こんな単純な仕組なのに、何を必死に擁護してるんだ?
面白くねーものは、面白くねーんだよ

そりゃー必死に書くよな

無料勢が居なきゃ、ガチャアイテムを買うヤツが減るんだからよ
安くなったら誰が必死にガチャ回して買うんだ?わかりきってるだろう?

大体ゲームの内容がお粗末過ぎるのに面白いと言えるのはなんだ?

EP4からトンデモナク酷い事になってるぞ
新クエ+13武器バラマキ 取るのには必死にクエ通え!
これしかねーじゃねーか

結局強化に金が必要
ガチャ必死に回して現金投入

無料勢が居なくなったら即死だろ、このゲーム
いつか治る、きっと治ってくると思って我慢してるのも限界だぞ

こんな物絶対に勧めねー月額課金でも面白いゲームやったほうがマシ
フレが居るから残してるだけ
チャットツールにしかなってない

レベルが上がって、武器探ししてるまでが面白いゲームだが
マンネリしすぎてすぐ飽きるオススメは出来ない
1ヶ月も続ければ判ると思うぞ

プレイ期間:1年以上2016/10/08

良いところは
キャラクタークリエイト、
BGM
2週間に1度のアップデート
敵モンスターのちょっとしたアニメーション

等々
ゲーム性に関わらない部分だけはすばらしいです。
これ以外にも各所に、担当スタッフのこだわりを感じられる部分は沢山あります
そういった、どうでもいいこだわりがSEGAらしさなのかも知れません
そこが気に入って私も続けています。

クエスト関係はスッカラカンなので
フレンドと息抜き程度にやるのがいいでしょう

クエストで登場するMAPはランダムで地形が変わる仕様に引っ張られてすごく殺風景です。
縛りの中で最大限に工夫してるのは伝わってきますが限界があるように思えます。
「チーム拠点」は風景を色々変えられるのですが、
非常に良く出来ていて綺麗なんです。
敵が湧かない&ランダムMAPじゃないからですね。

これに関してはPSVITAでも遊べるようにしているこのゲームの限界とも言えます
プレイヤー人口を増やすのには間違いなく貢献していますが
PCオンリーのプレイヤーから見ると枷にしか見えない状態です

このゲームは廃プレイをしてはいけません。
武器装備には時間も大金もかけてはいけません。

プレイヤーの感じる「強い」と
運営が考える「強い」の感覚がずれているので、
戦闘面でのバランスは何も期待してはいけません
当て付けのような倍率のスキルを追加してきたり
大金をかけた武器の能力を弱体化させて黙り込んでいます

2年前からずっとラグいと言われ続けているゲームです
2年前から直っていないバグがあります

「直してないのにバグが直りました」と発表したのはここの運営です
プレイヤーのHDDのデータを削除したのもここの運営です

対応に関しては
他のネトゲ運営と比べて特段酷いというわけでもないのですが
突然意味不明なことをしてくるという部分では、飛びぬけています
真面目に向き合っていたら心が壊れます

(´・ω・`)くそげ

プレイ期間:1年以上2014/10/15

りい

酷いよさん

ストーリー1話目のチュートリアルのところで
罪のない黒人さんが雑魚で死にます。
アークスなのに本当にあっけなく。それを熱血漢イケメン君が「よくあることだ」で終わらせヒロインらしき女性とずっとイチャツついてます。

この時点で自分は「このゲームは大丈夫だろうか?」と思いましたね。

ストーリーを進めてみるとつまらないどころか意味不明な点ばかりで、
それでもなんとか進めました。気がついたらつまらない・退屈よりも苦痛になってきました。 オンラインゲームなのですからストーリーはオマケ程度でも100歩譲ってもまぁしょうがないでしょう・・。でも楽しくない 退屈 こんな感情ふっとばして 苦痛でしかなかったです。
忘れたけどヴォルドラ君を関心させたからって何?プレイヤーが感動するとでも?
最初の黒人さんはどうでもよいのでしょうか?
理不尽や矛盾が多すぎます。

レアも出ないものはしょうがないでしょう。レアなんだから。
でもさPSOやPSPO2のときにあったIDテーブルや職テーブル。
あれがあってほしかったな。なんでなくしたんでしょうね。

フレのPTに入れば このIDは緑だからスプニ出るかも~
○○が欲しいからID水色なあのフレに手伝ってもらおう!
このPTこのIDか~じゃあ○○が出るかも?!
IDレッドのキャラ育てよう~

こんな楽しみがありました。
今は誰の作ったPTでも出るもの一緒。全部ゴミ。

トレードできなくなったりレア絞ったり メセタ絞って大量消費させたり。
昔のゲームと違って 業者対策など事情があるのでしょうけど
あまりにも酷いゲームになってしまいした。
残念でなりません。

プレイ期間:半年2013/06/22

このレビューを見てやりたいと思う人は一般的に見ていないでしょうね

見苦しい

少なくとも調べる気すら起きないですよ

同じゲームやってて足の引っ張りあいしてるとか
意味不明ですね

ファンタシースターオンラインってこんなゲームなんですね

プレイ期間:1週間未満2017/04/12

サービス開始からプレイしてました。
最初は「無限の冒険」のフレーズにドキドキし、アップデートの多さに期待もしましたが、実際プレイしてみれば、着せ替えゲームでした。

男性キャラより女性キャラの方が衣装は優遇され、短いスカートばかりで、世界観はないです。
今、残ってる人は自キャラLOVEとか、ロボットが好きな人しか残ってないんじゃないでしょうか?

1番難易度の高いフィールドは、ボスだけレア度の高い武器を落とすため、ボス撃退したら退散。雑魚は無駄にHP高くしてるし、レア度の高い武器落とさないためスルー。
そして、手に入れたとしても更なる地獄の強化が、プレイヤーを苦しみます。

ストーリー進めるのも、アイテム掘り。
技や魔法のレベルを上げるのもアイテム掘り。
クラス調整も全然出来てなく、弱体化ばかり。
接近は、敵の攻撃パターンが突撃=長距離移動が多く、更にラグで瞬間移動するためイライラします。
敵グラも武器も、新要素も使い回しばかりで、次のアップデート内容見ても、期待感が持てなくなりました。

チャレンジクエストによる新しいクラス、チャレンジジャーと、ロボットに乗って敵を撃退するクエスト…。
もはや、クラス調整する気はないなと…。

コミュニケーション機能や、シンボルアートは☆5
他は作り直してほしいくらいですね。
自分も、他のレビューさんが書いてたように、2月放送のニコ生見て引退を決意しました。
でもこのゲームをプレイして、感謝祭を通してリアルに友達ができたのには感謝してます。

プレイ期間:1年以上2015/02/05

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