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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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復帰して2か月やった感想

復帰勢さん

職、武器間のバランスは以前よりマイルドになっていていい
少なくとも以前みたくガンナー×とか近接に人権はないみたことはない
新クラスサモナーは改善の余地あり、ペットの能力値が周りの人にわからないのはなんとかしてほしい。
ロビーに関しては相変わらずの緊急待ち放置ばかりの状態。満員のブロックでもクエスト回ってるパーティはごくわずかなのは残念

キャラクリはいじれる部位が増えたことやアクセサリーや武器の装着位置をいじれるようになって選択肢の幅が増えたから好きなひとにはいいと思う。ログインボーナスで無料エステパスも貰えるのは○
ただEP4の目玉のひとつのレイアリングウェアはゲーム内マネーで買うには相場がたかくて無課金勢だとなかなか手を出し辛い。逆に高く取引されてるので金策になる点は○あとベースが消費アイテムだから着なくなった服をアウター以外サブキャラに回すのができないのは残念。
ストーリーはEP3までで一区切りしてるので良いと思う。無駄に難しい言葉、単語を使うが誤用が結構あり文として読みづらいが映像や声優の演技等の演出のおかげでどうにかなってる気がする。これを楽しむには深く考えずに雰囲気で感じた方がいい

これから始める人は基本無料だし興味持ったらとりあえず1週間くらいやってみたらいいと思います。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/02

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☆5評価工作乙です

呆れる人さん

NGS始まる直前だから前評判落とさない様に評価工作させてんだろな
どこの指示でやっていそうとは言わないけれどさ
ゲーム自体の評価?本音で語っていいのなら
なんでこっちが金支払い貴重な個人の時間かけさせられてまで
箱庭の中でクルクルと回し車で走らされるハムスターの気分を味合わされなきゃなんないんだよってのが一番しっくりくる評価意見ですね
あと需要でコンテンツをぶちこんだのはいいけれど
その後課金だけはちゃっかり組み込んでなにも改善手を付けずに
高クオリティでしょこれが我々の作り上げたブランドなんです凄いでしょ?
と押し出していて実際には仕事量や出来、品質に対して望まれていた要求に満たされていないところや提示される価格が割に合っていない
みたいなとこかな
一例を挙げたら
サポートパートナーとかなんのために居るんだ?
限定されている場所でしか同行させられないし緊急任務にも連れて歩けない
育成要素もない、時間をかけておつかいに行かせて得られる微々たる経験値でレベルをあげさせることしかできない、弱すぎて使えない、これの存在価値って観賞用しかないのかい
サポートの意義ってなんだっけ?
そんなことを山積みにして繰り返してこの作品に誰が何の期待をするのさ
そういうとこやぞ

プレイ期間:1年以上2021/06/09

レア武器がゴミw

ポンドさん

このゲームで遊ぶ目的ってフレンドの繋がりだったり脳内彼女をつくってパンチラ鑑賞だったりレア掘りだったりと様々だと思うけど、僕が最も重視している「レア武器掘り」を中心に評価するとこのゲームは☆1にも満たないゴミゲー。
カッコイイと思うデザインのものがいくつかあるが、いまさら見てくれが違うだけってのは酷いと思う。
DC版はどうか分からないけどGC版の武器の中には非常にクセの強いものがあって
それだけにレア発掘作業はアツいものがあった。たとえば・・・

本物のホーリーレイは構えるとパカっと3箇所開いて戦闘モードに変形し
<==ニニニ] こんな形状の光のヤリが飛び、敵にしばらく突き刺さる演出がある。

本物のサイコウォンドは能力値変化プラス、ランダムでフォイエ、バータ、ゾンデを
発射できる。

本物のフローズンシューターはほぼ確実に敵を凍らせる反面、ごくまれに自分もいきなりピキーンと凍ってしまう。

本物のヴィジャヤは・・・
まだ聞きたい?旧作から20年経った最新作で大幅に劣化した見てくれだけのニセ劣化武器ニセ劣化防具が他にも60種以上あるんだけどそれでもまだ聞きたい?
文字数ぜんぜん足らんわ。

レア武器がどれも外見だけ使い回しで旧作に大きく劣ってる無個性なものになったと認識した以上、レア掘り重視の僕がこのゲームをゴミと判断するのは当然だろう。

武器がこれほど出鱈目でやっつけで能力いれてるいい加減なものなのに
女性のコスチューム(下着部分)をあれだけ丁寧につくりこんでたら
株式会社セガ=痴漢犯罪者の巣窟と思われても受け容れるしかないだろ。
僕も他のみんなもそう思うし、てっきり下着メーカーになったか、ワコールあたりから
リストラされた社員がこぞってセガに入社したのかと思ったほどだ。

プレイ期間:1ヶ月2013/12/14

引退勢多め

ここんさん

{良い点}
・プレイヤー間のコミュニケーションが楽しい
・キャラクタークリエイトが本と些細な部分まで作れて、キャラクタークリエイトでは全mm o内トップだと思う
・課金アイテムもゲーム内通貨で入手可能


{悪い点}
・緊急以外することが無い感じ…;;
・ゲーム内通貨の入手が限られていてかつ、アイテム購入金額がバカ高い
・武器や防具は直接ドロップのため運要素が大きく、強い武器はほんの一握りしか入手 できない。
・武器強化で強化失敗した場合強化値が下がり、初めからとか当たり前。
・武器に特殊能力が付与できるが失敗しやすく、失敗したときの損失が痛い
・無課金でプレイするなら向かない
・クラス(職)間のバランスが取れてない
・サーバーが弱い

~余談~
 今後新クラス追加などで今にぎわっているが、正直それ以前の問題。
追加したらまたクラスのバランスが悪くなり、偏って強いクラスの武器相場が上がり、だんだんと悪循環に陥る。
緊急クエスト以外することがなく、カジノと言っても正直いらないと思う。カジノを追加するならもっとほかの要素を強くするか、サーバー強化をするべき。

プレイ期間:1年以上2014/08/19

おこさまとばばあのゲーム

廃ゲーマーさん

初めて3ヶ月無課金で全クラスカンスト。エンドコンテンツクリア。ゲームクリア。
経験値はすぐカンストする。現在LVキャップ80まで。
上位職ヒーローの登場でバランス崩壊絶賛ヒーローオンライン。
運営はフォーラムをもたず、どこで聞いたのかプレイヤーの意見を尊重してると言い張る。今時ニコニコ配信。

プレイヤー層は糞ガキやアホな糞女が多い
ゆえに効率を考えない地雷プレイヤーが他のオンゲより超目立つ。地雷の塊。
自分の下手さとアホさを認めず、プレイスタイルという言葉に逃げて正当化してやっと息ができてるような奴ばかり。
アホは伝染するのでとっとと引退&垢売り。
脳みそを使わないゲームはゲームと呼んでいいのであろうか。

馬鹿なまとめを鵜呑みにしたアホプレイヤーはタイムアタックなどではした金を稼ぐ。

武器や防具を改造する為のゲーム内通貨(メセタ)を稼ぐ一番効率のいい方法は
経済ゲームである。

こんな糞ゲーに課金したやつは阿呆に違いない。

プレイ期間:3ヶ月2017/08/24

個人的に悪いのはインターネットの存在です。ネトゲで言うのもなんですが。
攻略情報という名のネタバレが横行しているため、やりこみ要素を極端に低減しています。

例えば、昔のゲームなら、武器を拾う、コレはどれだけ強いのだろうか? 考える事ができます。強化します。
そして、PSOならではの強化の限界のさらにその先の武器固有特殊能力解放の要素がワクワクとさせます。
また、新しいスキルきたー、どんな魔法? どんな技? など。

しかし現代、
スキル振りはこれやっとけば高火力 防御? ああ大丈夫大丈夫。
ああその武器? ゴミだよ? 特殊能力はOOと言ってー。

レビューやらウィキ知識をひけらかして得意げになる人、ブログ。
そして続く言葉、クソゲー。(´・ω・`)らんらん。ゲームを陥れる酷評、強化などをよりヌルゲーにするためのメールボム。


え? お前ら何を求めてRPGやってんの?


残念ながらそういう時代です。

ゲーム自体は、無知識で入り込めば、豊富な武器や魔法や職業やスキルでとても楽しいゲームになっています。
いや、ホントに滅茶苦茶豊富です。 

外からの情報を得ずにプレイしていけば、とても楽しいと思います。
ただ、そうすると、偶然見かけた人々が全員同じような武装を持っていて、10万の火力をだし走り去っていく中、自分は1万~3万で喜んでいるという状態になるかもしれません。
しかし、ゲームバランスであればそれが、難易度としてベストだと言っておきます。

プレイ期間:3ヶ月2014/10/13

これなら

ぽんちゃんさん

やっと正式サービス開始したが
Lv30超え辺りから、ソロ(NPC連れ)で
武器・防具+10でもBOSS戦を行うと1撃死亡フラグor瀕死になる事があるからスケープ必須
回復アイテム使うと立ち止まる仕様の為、イチかバチかのドキドキ回復作業を行うと言うのを何とかして欲しいが、それ改善しちゃうと死亡しなくなるし売り上げが・・・ねっ

1日数回行くとして、その内1度死亡すれば
150(AC)×20回(1ヶ月)=3000
※ 1ヶ月20日遊んだ場合
※※個数セットで割引されている物もあり

(ゲーム内で一緒に遊べる人を見つければ色々な意味でかなり楽)

それにマイルーム・倉庫・バック・ガチャ等で財布の中が恐ろしい事に orz
(これ考えると月額の方が私は良かったと思う)

簡単仕様だとすぐに飽きそうだし、スリル・緊張感も無くなると思われるので難易度はこのままでも良いと思う事は無くは無いw

まぁ~基本無料だし死んでも最初からクエすれば良いだけで、課金無しでもソコソコ遊べると思うのでリアル友達を誘い易い

@内容で言えば、Lv30上にするには鬼の様な内容のクエをこなさなくてはならず挫折しそうになる
アイテム集めクエの為、恐ろしく時間が掛かるし、そのクエ自体をLv30で行うと経験値が蓄積されないのには泣いた

プレイ期間:1週間未満2012/07/05

課金は出来るけどゲームにはログインできない、そういう半詐欺まがいの状況を平気で作り出す運営。

自分がまさに今この状況。

課金して、まだプレミアムチケットの日数も、アークスキャッシュ(課金で買うポイントみたいなもの)も残ってるのに、「プレイ環境が違うから」とログイン出来ない状況。

SEGAIDを登録した際のメールアドレスが、ずっとログインしてなかったからすでに失効してしまっていて、ゲームにログインするためのコードが受け取れず、メールアドレスを変更しようにも、登録した情報と、回答が違うから本人確認できないとのこと。

登録したときの情報なんてもう2年近く前のことだしとても思い出せないよ。

本人確認ということなら、接続先ホストやIP(セガIDにログインしたら確認できるので、SEGAサイドでも確認できるはず)などから、自分が今までずっとこのアカウントを使ってゲームをプレイしてきた人間であることは証明できるのに、そういった対応はしません、規約どおりの方法でしか受け付けませんの一点張り。

これってもう「本人確認できない」とは言わないと思う。
本人確認する手段はあるのに、それをする気がセガサポートにはないという事。

そしてそのメールの文面も毎回一字一句同じテンプレのコピペ、心の通った人間の言葉にはとても見えない、事務的かつ冷淡な文面、それでいて一々返事がくるのに毎回1日以上間が空く。

その間にも、プレイできないままプレミアムチケットの有効期限だけが過ぎていく。

ずさんなサポート対応のせいで、ゲームがプレイできないまま課金だけが消化されてくなんて、もうほとんど詐欺といっていいと思う。

フレンドの何人かもやっぱり似たような事態に陥ってセガサポートを利用する際、そのあまりのずさんな対応に不満を爆発させてみんなPSOを去ってった。
「あんな連中が運営してる会社にはもう一円たりともお金払いたくないよ」ってさ。

もし万が一、プレイする上で困ったことが起こったとき、不当な扱いを当たり前のように受ける、そういうのに耐えられる人だけ、セガのゲームを遊べばいいと思う。

「そのゲームを提供してる人達」に人間味や真っ当な対応を求めるなら、他の運営のゲームを選ぶべきだと思う。
自分も今まで散々課金してきたのに、裏切られた気持ちでいっぱい。

プレイ期間:1年以上2014/06/17

データ消失事件のことで、ようやく酒井プロデューサーから直々の挨拶がありましたね。被害者には相応の保証をしてくれるそうですが
【そもそも、被害者からすれば『保証』は『当然のこと』であって、その行動は決して評価になるべき内容では無い】と私は思います。

そして、謝罪文の中でふと私が疑問に思ったのが

>>今後、失ってしまった信頼を少しでも回復していけるよう、開発・運営チーム一同対策を検討し、実行してまいります。

という一文です。
ユーザーへの信頼の回復に対して『対策』という表現はおかしくないでしょうか?
事件のことに対して『対策』という表現を使うなら分かります。
しかし、この一文の表現では『ユーザーがこのゲームを離れることに対して対策する』というユーザーへ誠意を感じさせない文になってしまいます。
おそらくこれが本音なんでしょうね。
本来なら『今後、失ってしまった信頼を少しでも回復していけるように、開発・運営チーム一同誠意あるゲーム開発に務めることを誓います』と言うべきでしょう。

そもそも、被害ユーザー数が確定していてしっかりとアカウント管理している中、どうして被害者への保証が被害報告をした人だけという『受身』の対応なのか。
被害者の中にはOSに被害が出たという人もいます。PCも使えない状況でどう報告しろというのでしょうね?(苦笑

このように今回の対応に対してもこの運営からは『誠意』というものがまったく感じられませんでした。
謝罪文も上っ面だけの文章に感じられます。
このような運営活動に対して適当で、自分たちのことしか考えない運営の元でも構わないからあそびたいという方がいるなら止めません。(ゲーム性としてはそこそこ面白いですし)
評価は当然のごとく1を付けておきます

プレイ期間:1年以上2013/09/07

はじめた頃は楽しくて楽しくてしかたなかったですね。夜布団の中でも、明日は何の武器を強化しようとか考えたものです。一日5時間も6時間も睡眠時間を削って遊んだものです。今現在は、緊急クエスト参加だけになってしまいました。しかしこのゲームはそもそもあるレベルまで行ってしまうと、やり込んでも変わらないように出来ていますし、緊急参加程度に遊ぶように出来ているとおもいます。
なので初めて3ヶ月は評価5でした。そして1年以上たった今現在は評価4です。

プレイ期間:1年以上2014/01/22

EP4になって寧ろ悪化した

ドンタコスさん

色々な意見を書かれていますが私はEP4で追加された物の一つレイヤリングのシステムをレビューします
ベース、インター、アウターとコスが詳細に別れて様々な組み合わせのコスチュームが可能となりました。

しかしそれを全てぶち壊す方法で実装してきました。
販売方式が今までのコス+コスのカラーバリエーションであったのがこの分割によりコスの数が三倍になりスクラッチに実装。
例を出すとEP3までは新しいコスが四個増えてもカラーバリエーションを考えると4×8=32個で合ったのがEP4では4×8×3=96個と数が極悪の物になりました。

チケットで登録と言う扱いですが登録済みのものは出ないといった配慮は一切有りません。
容赦なく重複します。
500ACのスクラッチゴールドでセットものも販売されてますが過去不人気であったルックスと言うものがあり、しかもこれが高確率で出ます。
不人気であるため使う人も買う人も居らず市場に溢れ金策にもなりません。

そしてこのスクラッチですが商品の当選確率は

一 律 で は あ り ま せ ん

200個近い商品の中から目当てのものを手に入れるのに莫大なお金がかかるでしょう。
欲しい種類のコスを手に入れるのすら至難の業です。
着せ替えなど楽しんでましたがとてもじゃないですがついていけないのでドロップアウトします。

この情報を聞いた上でプレイされるのならばいいと思いますが、これはあくまで指摘されている問題点の一つで他にもコス関係以外で問題になる要素は有ることをお忘れなく。

プレイ期間:1年以上2016/02/14

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