最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クエスト以外を楽しむゲーム
くそ豚さん
良いところは
キャラクタークリエイト、
BGM
2週間に1度のアップデート
敵モンスターのちょっとしたアニメーション
等々
ゲーム性に関わらない部分だけはすばらしいです。
これ以外にも各所に、担当スタッフのこだわりを感じられる部分は沢山あります
そういった、どうでもいいこだわりがSEGAらしさなのかも知れません
そこが気に入って私も続けています。
クエスト関係はスッカラカンなので
フレンドと息抜き程度にやるのがいいでしょう
クエストで登場するMAPはランダムで地形が変わる仕様に引っ張られてすごく殺風景です。
縛りの中で最大限に工夫してるのは伝わってきますが限界があるように思えます。
「チーム拠点」は風景を色々変えられるのですが、
非常に良く出来ていて綺麗なんです。
敵が湧かない&ランダムMAPじゃないからですね。
これに関してはPSVITAでも遊べるようにしているこのゲームの限界とも言えます
プレイヤー人口を増やすのには間違いなく貢献していますが
PCオンリーのプレイヤーから見ると枷にしか見えない状態です
このゲームは廃プレイをしてはいけません。
武器装備には時間も大金もかけてはいけません。
プレイヤーの感じる「強い」と
運営が考える「強い」の感覚がずれているので、
戦闘面でのバランスは何も期待してはいけません
当て付けのような倍率のスキルを追加してきたり
大金をかけた武器の能力を弱体化させて黙り込んでいます
2年前からずっとラグいと言われ続けているゲームです
2年前から直っていないバグがあります
「直してないのにバグが直りました」と発表したのはここの運営です
プレイヤーのHDDのデータを削除したのもここの運営です
対応に関しては
他のネトゲ運営と比べて特段酷いというわけでもないのですが
突然意味不明なことをしてくるという部分では、飛びぬけています
真面目に向き合っていたら心が壊れます
(´・ω・`)くそげ
プレイ期間:1年以上2014/10/15
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英田さん
お金がたまりません。
お金がたまらないと武器を強くできません。
やっとの事でお金をためても2時間で3万くらいです。
武器の強化は1回につき2000~4000かかります。
これを10まであげればいいのですがまず上がりません。
お金をかけても低確率な成功率のため無駄にお金がなくなります。
逆に強化値がマイナスされて弱くなる場合が非常に多いです。
すぐお金はなくなります。特種能力追加にいたっては
一度につき10000~30000取られます。80%の成功率でも
失敗しやすく、そして失敗すると取り返しのつかない結果になります。
裏でRMTと提携しプレイヤーにRMT取引させたい魂胆はわかりますが
もうすこしユーザーにやさしくできませんかね?
プレイ期間:1ヶ月2013/03/21
脱落者さん
※初期
オーダーでアホみたいな経験値が入るようになったので、ソロでノーマルのマップは全て進めます。LVも25位までは勝手に上がっていきます。
問題はそこから、サブクラスのために、別職業をLV1から上げることになります。初心者向けオーダーは終わっているため、地道に同じマップでLVを上げることになるのですが、ハード以下はもはや人も少ないためPTも組みにくく、メイン・サブを40台に乗せるまでが一番辛いところです。ですがサブクラスを上げないと後述するようにVHから先で困ります。
※職バランス
スペックについてはGu以外は割と平均的だが、それでもFoゲーと呼ばれるのは、ひとえに敵のアルゴリズムが全ての元凶。プレイヤーキャラより遥かに高機動かつ逃げ足が早く、頑強を備えたエネミーばかりのため、接近はとにかく敵が殴りにくい、結局遠距離からボカボカやったほうが遥かにラクという状況に。
※敵バランス
ソロでもがんばれば倒せるような調整がされているため、全体的に弱いです。こちらの人数に対するバランス調整は、雑魚の沸きを増やすことで対応してますが、所詮携帯マルチのゲームなので限界は低く、大人数になれば完全な火力インフレが起こっています。ボスにいたっては大人数で袋たたきもいいところです。バランスだけ見たら武器強化なんかほとんどする必要はありません。
それでもサブクラスが必須で、なおかつ皆さんが言われているように武器強化に批判が出るか。。。これは上に書いたようなバランスでありながら、「最高のパフォーマンスで望む」ことがVH以上の最低限のプレイヤーマナーにされてしまっているからです。
これは美味しいレアアイテムの多くがアドバンスや緊急といった、狙って受けられず、時間制限等で最高の効率を上げなければならないクエストに集まっており、そこではちゃんと強化した武器で望まなければ、即座に邪魔者扱いされます。このゲームの武器強化、自己強化はは強い敵に望むための準備が目的ではありません。
上位コンテンツでキックされたりBLされたり、集団で罵倒されないために必要なんです。こういうゲームなんですよ。
なんで野良を信用せず、ソロなり、もしくは完全に信頼できる仲間を見つけて、進めるところまでやって、限界感じたら引退する。こういう遊び方が一番ストレスたまらないと思います。
プレイ期間:3ヶ月2013/05/14
プレイヤーさん
緊急の合間に特殊能力品を集めたりや対人をしたり、やる事は結構ある。
ないと思うのはやろうとしてないだけ。
毎回思うが、常設にしても半月もせずに飽きられるだろう。
事実、他のゲームでは一か月に一つか二カ月一つ常設が追加されると聞く。それまでに実装された物は完全に放置される。pso2 に限った話として持ってくるが、他のゲームでも同じような物なのにちょっと限定的過ぎないか?
ダークブラスにしても高々1分程度をゴネるあたり、一人でざぶとんでもしててくれないか?必要な人間でないから。
プレイ期間:1年以上2018/02/24
α2からさん
テスト時代よりずーっとプレイしてきましたが、いつまで経っても一向に良くならないのでいい加減見限りました。
バグも不具合もバランス調整も新要素もアップデートも、様々な面で運営のやる気の無さが露呈しています
運営に不利益となる不具合は、利用したらBANの可能性もあると脅しながら、ユーザーの不利益としかならないバグは一ヶ月、半年、あるいはサービス開始当初から今まで、全く修正することがありません
戦闘、クラスバランスも完全に放棄しているようで、何もしていません
当初より素体は良いと言われながら、あと一歩足りないだとか、惜しい とかそんな事をユーザーに指摘されていながら、何も改善しようとしません
唯一、2.3週に一度更新されるコスチューム(ガチャ)だけは力を入れているようで(それでも使い回しが多いですが)運営の金さえ手に入ればいいや。という考えが透けて見えます
ユーザーの声を聞きます! とテスト時代から謳ってはいるけれど、そのユーザーの声を本当の意味で反映したことはまずありません
やることなすこと全てが手遅れで、ゲームに対する運営の理解度が、ユーザー視点より半年は遅れています
それが様々な面で現れています
あーだこーだ言いましたが、全てはログインプレイヤーのほとんどが、ロビーでぼーっとしてるだけで、フィールドは空っぽ という現状が全てを物語っていると思います
ハッキリ言ってつまらないです
こんなクソゲーやっててもHDDのデータを勝手に消されるだけなので、触れないほうがいいですよ
プレイ期間:1年以上2013/11/27
一般脱糞アークソさん
pso2はちょうどいい暇潰しすよね
もっと言えばpso2のアホみたいな野良連中を見るのがいい暇潰しだよなあ
わかるぜお前らの気持ちがよお
俺さぁ、pso2がねーと退屈なんだわ
だからよ!暴れろ暴れろ
俺はお前の味方だからよ
その証拠に見ろよ!評価は最大の星5だろ?
俺とお前は兄弟仲間なんだぜ
てかここだけの話、最近やったゲーム自分ダクソしかしてないっすわあ、しかもps3のだから結構前って言うw
アニメもサザエさんくらいしかみてねえわ
日曜日が終わるむなしさって来たらよお!わかるだろ
まあ結局言いたいことはですねぇ、おめーの話やっぱよくわかんねーわ
pso2ゴミゴミっていってるけどそれで?って感じなんよ
でさあ、pso2の面白いところ早く低評価の皆様に教えてあげましょうや
俺はとりあえずお前みたいなのがいるのが楽しいってことで
あ、できたら昼休みくらいに投稿してね
俺今から出勤だから出社前に友達に挨拶する俺ってチョー優しい
まあ、ネトゲ自体衰退しちゃって移住先がないんすわ。運営酷いつっても、こんなんでも最高の運営だっていうね。ユーザーの意見を聞きすぎるっていうの?名越さんも言ってたよな。聞きすぎておかしくなるっていう。メディア展開はかなり上手くいってるのは酒井Pが敏腕なんだけど、どこかのジャラい馬鹿PDと較べるって言うね。もういい加減にして欲しいってことですわ
プレイ期間:1ヶ月2018/08/20
プレイヤーさん
今の漫画が面白いと思うなら、それで良いんじゃないのかな。
こっちは比較対象として、上げた程度にしか思ってない。
実際、読んでない週間漫画は存在するし、一応レベルで読んでるものはあるが連載が終われば終了する。
どこのコンビニとかで置いてる週間少年ジャンプ、週間少年マガジン、週間少年サンデー等で読んでる物は少なく、マガジンに関しては既に読んでない。
他のも客との兼ね合いで読んでるに過ぎず、正直に言って苦痛しかない。読まないと売りにくい物があるんでな。
基本エフェクトが同じで見た目だけ変えた斬撃や効果音だけ多い漫画や効果音だけ肥大化させてインパクトをデカくした漫画、そもそも技名等を考えてないのを登場キャラのツッコミとしてやってたりと何考えてるんだって話です。
主人公補正感を出したいのか出したくないのかわからない物も有りますね。
挙げだしたらきりが無いのでここまでですが、変な伏線とか要らない。伏線回収の為にわざわざ作る必要も無いものを作ってる時点で何やってんだって話です。
今の漫画が面白い?無駄に紙を汚してる程度に過ぎないです。
コマ割りとかも下手過ぎて読み辛い時があるくらい酷いですね。
長々と書きましたが、書いた通りです。
今の漫画が面白いなんて到底思えませんし、大賞も消去法で残ったようなものだと思ってます。
逆に忖度してましたって言ってくれる方が面白いですね。
まぁ、それでもPSO2は面白くないと書くんだろうなと薄い笑みを浮かべて見てますよ。
プレイ期間:1週間未満2018/08/04
15kさん
今まではあまりおすすめできないけど無料なので一度プレイしてくださいという☆1に限りなく近い☆2評価をしてきました。
EP5に入ったので改めて評価したいと思います。(EP5ストーリー全閲覧、オムニバス全閲覧&クリア(イージー&ノーマル)、バスタークエスト上級プレイ済み)
☆1(本当は0)、プレイ価値なし
このPSO2というゲームを今から新規で始めるのは全くおすすめできません。
キャラクタークリエイトを目的として着せ替えを楽しむのであればいつからプレイしても大丈夫です。存分に課金して是非PSO2の存続に貢献してください。
【評価1(0)の理由】
現状何はともあれヒーローという職にならなければ相当肩身が狭い思いをするかもしれません。
もちろんヒーロー以外の下位職でも遊べます。
特に低レベル時は問題ないと思います。
ですが高レベルになると周りはおそらくヒーローだらけです。
ならばヒーローという職をやろうと思ったら9つの職から打・射・法にカテゴライズされた職業を各1職ずつ計3職Lv75にしなければなりません。この9つの職はヒーロー実装に合わせ弱体化されています。弱体化されていない職もありますがヒーローオンラインの前では虫の息です。
それでも頑張ってヒーローになったら何をするか…。
決められた時間に決められている予告緊急に参加するか、最近実装されたバスタークエストをプレイするくらいではないでしょうか。
他のコンテンツで遊ぶにしても作りが非常に浅く全てのコンテンツが実装直後以外はほぼ人がいないのでプレイできるかどうか謎です。
弱体化された職業を3つもLv75にするという手間と時間をかけてまでPSO2を今やる価値があるかと考えるとやる価値なしという評価に行き着きました。
まあ時間がたっぷり余っていて凄く暇で暇で仕方がないという人は基本プレイ無料なのでやれば暇潰しくらいにはなるかもしれません。
プレイ期間:1年以上2017/08/14
日本人さん
とにかくユーザーをイラつかせるゲーム。レアのドロップとかは引けなければ買えばいいだけの話だけど、装備の強化とりわけ特殊能力追加の仕様がとにかく終わってる。もはやただの嫌がらせでしかないとさえ思える。あちこち見てもらえれば分かると思うけど、この特殊能力追加については散々ユーザーが苦情を挙げてる。サポートの方にはそれこそ山のように苦情が行ってるだろうに、運営は何もしない。自分がひたすら失敗して文句言いたいってものあるが、これはやってみればわかるし、動画サイトにもひどい有様が上がってる(一部ネタとして上がってはいるが)。そこが緩和されれば敷居の低い万人が遊びやすいゲームになると思う。現状では新規が入ってもイラッとしてすぐにやめて、IDだけ増えてアクティブなユーザーは減る一方だろう。いろいろネトゲやってきて連戦耐性+思考停止を身に付けているけど、この瞬発的なイラッとにはもぉ耐えれない。
プレイ期間:1ヶ月2013/10/07
ほじゃsさん
EP1からやっていました。休止何度も、理由は運営のやり方に呆れてです。
今回はゲーム内の様子から完全引退を判断しました。
このゲームもう寿命来たと思います。料金ポリシーにははっきりと武器などは課金要素にしないと謡っているのに今回SGスクラッチという取引不可能品にてめちゃくちゃなものを実装してきました。このゲームでは武器や防具に特殊能力を付けることが可能で実質それを追加可能なブーストアイテムというものが装備品そのものと言っても過言ではないため料金ポリシーに明らかに反していると思いました。
他の方々が評価している通りでゲーム内容はお察し、EP1からボスエネミーをぼこぼこにするだけ、ただそれだけです。そして唯一戦略??がありそうなのが防衛線ですが、これもエネミーはこちらに向かってくるのではなくまさかの防衛対象である塔にまっしぐら(笑)なのでこちらがボサッと立っているだけだと無傷で敗北する「タワーディフェンス」なので最終的には塔へ向かう敵を削除するだけの虐殺クエストです。よって、このゲームにはエネミーを削除するだけの内容しかないと言えます。また、オンラインRPGなのに共闘もなく、役割などもないのでロールプレイすらもないです。パーティーに固定の役がないというのは最初は新鮮ですが、高難易度になるとわかりますが・・・火力を出せないキャラ以外は要らないとなっているのが現実なところです。よって、極端なことを言えばパーティーには「火力職以外いらない」となっているのが現実です。
惰性でプレイしてきましたが、EP4辺りからこのゲームはかなりクソゲー化し始めており、生放送でも耳に障る言葉が増えました。結果、上のバカ二人は後ろに隠れて本業(嫌がらせ)に徹することになりました。そして、その結果が今のEP6です。実際今までいくつかのオンラインRPGをプレイしてきましたが、ここまでチグハグな運営は初めてでした。しかし、嫌がらせのみ徹底した初志貫徹振りで人間の質を疑うような感じの運営っぷりで、ここまでやって一体だれが得するのだろう??と思うような運営方針を採っています。その結果が遂に目に見える形で現れ始め、ゲーム内にはすっかり死臭が漂うようになりました。
何でもかんでも絞り、味を占めたらレアドロップではなく遂にはゲーム根幹にある特殊能力付きの素材武器防具アイテムを絞り始めビジフォンに並ばないようなほど供給量を絞ったためゲーム内市場は凍結し、マーケット機能が完全に損なわれ唯一の楽しみであった装備作成もままならなくなり、今躍起になって少し前から少し金になると分かった支援スクラッチという名目で遂にはSGにて販売し始めましたが・・・もう遅すぎました。装備作成をやっている人が本当に極一部しかいなくなったため全く盛り上がりに欠ける結果に陥っているのです。
最早ゲームとしての最低限の体を成すことすらできなくなったため死臭が漂いやる楽しみがなくなりました。ここで叩かれているディフェンスブーストのこともそうですが、運営の私情により本当にこのゲームタイトルはボロボロにされたと思います。非常に残念に思うのと同時に良い素材も采配一つでここまで徹底的に台無しになるものなのだなと実体験しました。ある意味勉強になりました。PSO2今までありがとう、そしてさようなら。運営関係者には今後ゲーム関係の仕事が来ないことを切に望みます。二度とゲーム作りをしないでくれ。
プレイ期間:1年以上2020/02/01
さかいさん
やる価値なんてないよ、初期時代はそれなりに良かったとは思うが
ep重ねるごとに悪化しているね、この調整でまともに生き残る人間はいないかと
昔からクラスバランスも極端でGuなんて昔も今も嫌われてる救い用のないクラス
一時期は強かったが、やり過ぎ調整で、極端な弱体化でまともな調整しない
このゲームは運営が頭悪すぎて色々残念なゲームだよ、未だにやってる人はよっぽど毒されてるね
運営の露骨なスクラッチ商法は別に構わないが、それならそれで
肝心なゲーム部分なんとかしろよと思う。
後、やるにしても野良でなんてやってられんから固定でしかしなかったな
チームの人も自分も皆引退してったね、もうほとんどチャットゲームと化してたし
やってる頃はアプデあるたび愚痴が飛び交ってたわ糞過ぎてね
これから始めようとか思ってる人は絶対オススメはしないぞ
こう言うのもあれなんだが基地外が割と多いからね、ここ見てたら分かるよね。
プレイ期間:1年以上2017/05/12
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