最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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全然遊べない、ライトもヘビーもお断り
家畜のお肉さん
まずはじめに私はDC版PSOでネトゲをしり、GC版・Windows版・PSP版のPSシリーズそしてPSO2と
渡り歩いてきたところでのレビューです。
悪いところは
・細かい部分までキャラメイクしてもカメラアングルの都合で殆ど見ることが出来ないところ
・グラフィックはきれいですがVITA版に合わせてデチューンされました
・多種にわたるクラスがありますがフォースだけで完結しています
・武器も豊富ですがその殆どは色を変えただけの量産武器です
・パッドで遊べますがボタンの少ないパッドだと操作に苦労します
ってところです。
とにかく最近のゲームではパッド使えないゲームと言うのは聞いたことがありませんからこの点は評価の対象にもなりません
遠距離職が強過ぎるとありますがその通りですフォースがいれば他職はいりません
そして近接職にはなんの役割もありません
楽観的に考えないように
近接職は茨の道です
特に悪いところ
・かなりラグが多い、(最近はログイン画面でも1~2秒ほど待たされるようになりました)。
・極めるとみんな同じ職にたどり着くこと
・楽しめるコンテンツが殆どなく過疎っている
・武器防具の強化が思考が麻痺した人かRMTしかついていけない
といったところでしょうか。
課金スクラッチは女性用の装飾品や衣装がメインなので男性キャラは
スクラッチを必要としません。
プレミア課金は必要になることが本当にあるのかって感じです
ショップを開かなければ多分最後まで無課金でも支障はありません。
無課金でも遊べる事は確かにありますからお試しにやって後悔するといいでしょう
やってみればわかることです。
個人的にはPSOの後継であってほしかったところです
プロデューサーがハゲって時点で期待感はありません。
まぁ開発チームがソニチではないってところでお察しですね
先日、初代PSOをやって面白さが再認識できたことがさらにこのゲームの糞っぷりを明確にしました
ゲームにも個性があって向き不向きがあると思いますが、この程度を☆4つ以上も付ける輩はきっと
何を遊んでも満足するのでしょうからレビューが的外れなの状況もいたしかたありませんw
プレイ期間:半年2013/03/06
他のレビューもチェックしよう!
元アークスさん
大きなアップデートがあるたびに適当に触ってはレビューを何度か書いているほぼ引退済みの元アークスでございます。
今回もEP6を1週間前後触ったので感想を書きます。
結論を先に言うと
・Phはお手軽脳死イルグラマン
・Phの刀?brの「サブ」としては優秀、後Boのサブとしても超優秀
・Phのライフルはテクが強すぎてほぼ死亡
・難易度ウルトラハード(UH)は敵のHPと攻撃力がインフレしたのと1つ2つ攻撃が増えただけのいつもの焼きまわし
・超化ボスエネミーはめんどくさいだけ
・エネミーシールドはやっぱりボクソン
・Guならエネミーシールドなんてないも同然。散れ、非Gu
現在の段階の感想はこんなもの、いくつかに分けて詳細を書いてみよう。
・Phについて
お手軽脳死イルグラマンと書きましたが正にその通り、Phのロッドはテク以外必要ありません。(その中で使い勝手が圧倒的に良いのがイルグラ)
というのも、ロッドPAが軒並み産廃である事、テクチャージ中は一定時間無敵である事があげられます。フルチャージするぐらいまでは無敵が続くので実質EP5初期のHrソード以上の脳死と化しています。
そして刀についてですがPAシフトが逆に足枷となっており、咄嗟の時に出したいPAを出せずに非常に扱いづらい動きとなっています。なので変に様々な組み合わせを探るよりも既にWIKIなどに上がっているお勧めの組み合わせを出しているだけの方が遥かに使いやすい上にボスに対して一番DPSが出ると言う状態になっています。
ライフルについては完全に要らない子、しいて言えば通常攻撃3段目と撃ちっぱなしPAが強いぐらい。だけど雑魚処理ではロッド、ボスには刀で十分なのが現状。
ただ、こんなPhでもBoとbrの「サブ」としては超優秀。どこのHuかな?
・ウルトラハードについて
新しい敵がメインで出てくるのかと思いきやHPと攻撃力を更にインフレさせた敵が大量に沸くだけの淡白な物、一部の敵には攻撃技が追加されてるらしいですがゴチャゴチャしている上によく見てもわかりづらいだけで大した面白みも無い。
勿論背景も現存のクエストと全く同じ、せめてアルティメットクエストみたいに背景ぐらいは変えてほしかった。
エネミーシールドも正直面白くない。こちらの攻撃ダメージは半減するのに与えるダメージは1.2倍に増えるだけ…挙句にマイザーのような露出する弱点が背中にある敵に対して「正面以外半減」が付く始末
しかしそんな状況でもGuの圧倒的火力なら全く無問題、シールド条件のほとんどをすり抜けられる上に超火力でダメージ半減も問題外。
29日には新緊急が実装予定との事だけどこの調子だとこの調子だとどうなる事か…
プレイ期間:1年以上2019/05/24
アークスさん
オーディンに文句言ってる人いるけど...まず強化してないのは
完全にその人の原因プレイヤーサイトにラッピーでも分かる
武器強化講座!、と言うのが載ってるのに見ないプレイヤーが悪い
て言うかこれでイライラしてる人は強化してない人に強化
方法を教えたりしたらどうだ?オーディンの即死攻撃に文句を言ってる
人もいるが完全再現してなにが悪い?再現しないと失礼うん、100%正論
これに文句言ってる人のほうが可笑しいと思うがな
これにイチイチ文句言ってる人は文句言ってる人自体が
全く強化してなかったりしてなw
プレイ期間:1年以上2016/07/10
Zeldaさん
どこまでも無料で遊べる究極のオンラインゲームです!
まったく課金しなくても高難易度クエストやストーリーも遊べるし、課金を一切しなくてもアバター着せ替えも可能!
「とにかくリアルマネーを必要としない」
究極の無課金を可能にしたオンラインゲームです!
自分が強くならなくてもベテランの方々がバッサバッサと敵をやっつけてくれるし、自分が課金しなくてもベテランの方々が重課金してくれて、課金ガチャで得たアバターアイテムやコスチュームをショップに並べてくれます!
それらをゲーム内マネーで買えるので、自分は一切課金しなくても手に入れれるところが素晴らしい!
もちろん!転売で大金持ちにもなれますので無理に課金しなくてもいい!!
嗚呼・・・・・なんて素晴らしいゲームなんだ!!!
皆も一銭も払わず遊べるPSO2を骨の髄までしゃぶしゃぶしましょう!!
プレイ期間:1年以上2017/09/12
miwakoさん
無課金でもあそべるし課金したらお部屋もかわいくできてなによりもいじめがないのがいい。アドバンスの交換できるぶきをふやしてくれるとうれしい
プレイ期間:1年以上2014/10/29
ship8で活動してますさん
感想
良い点
初心者にやさしい
キャラクリが細かい
目的のアイテムがそこそこ出る
悪い点
時々あるラグかな?
今から始める初心者さんにお勧めです!!
プレイ期間:1年以上2014/12/10
バカサターンさん
エキスパ廃止w
ここを目指して武器やユニを強化してきたプレイヤーの努力が無駄だった。
報酬期間で必死になったのも無駄だった。
レベルだけをあげれば参加できるようになり雑魚しかいなくなった。
野良で周回はよりきつくなった。
結局は固定でしかできない。
何一つ解決しない。
以前から雑魚は雑魚とできてただろ。
エキスパ勢が固定で行くようになり余計に人数調整ができないことくらい考えろ。
ど低能運営め。
プレイ期間:1年以上2017/07/26
プレイヤーさん
面白い部分を上げろと言われるが、逆にPSO2より面白いゲームが未だに上がってない不思議。
ADHDだっけか?本当に人を病人に仕立てたいんだね。
それなら全世界の8割は病人になるが大丈夫か?
むしろ、コンビニのアイスケースに入る学生や飲食店の炊事場所で身体を洗う人間やら常識を疑う人の方がよっぽど、そっちの扱いしてもいいんじゃないか?
そうそう、終わったゲームやスマホゲー出されてもなにも考えてないゲームにしか思わないぞ。
ジャンルどころか、そもそも比べる所がないからな。
主人公と言うより漫画のような設定が多く。主人公が居なくてもみたいなのが多いのが一番の理由。
そもそもバランスの良いゲームってなに?
これは未だに答えられてない質問だ。
特にPSO2と比べられるFF 14 は攻守のバランスが整ってるんじゃなく、ただ単にクエストにおける職比率が決まってる為にクエストによって待ちが発生してる上、クリア者の動きと同じにしないとクリア出来ない仕様。
PSO2とは真逆の仕様だ。それなのにそれを求めると言うね。
それを問題をすり替えてるって言われるんだから、意味不明な会話になる。
タンク実装云々より、タンクありきの仕様にするならクラスの仕様を明確にする必要があるし、クラスにおける決まった動きが必要になる。
逆に言えば、クラスの自由は今以上になくなり個性も無くなる。そんなゲームにしたいなら他に行けば良い。
これを見て胸糞悪いなら、見に来なければいい。
嘘と言う名の撒菱を撒くような人間が、PSO2を褒めれば病人扱い、変人扱い。
嫌なら見るなと言う言葉はそのまま批判者にお返しするよ。
プレイ期間:1年以上2018/08/11
darknebulaさん
キャラクタークリエイトを売りにしているだけあってキャラクリの幅が広く楽しむことができる。キャラクリに必要なコスチュームやアクセサリーもゲーム内マネーでほかのプレイヤーから購入することができるので無課金でも十分楽しめます。無課金ではゲーム内マネーを稼ぐのがちょっと難しいですが…
ゲーム内マネーを稼ぐためにある程度レベル上げをする必要がありますが、1日に数回発生する緊急クエストに参加すれば簡単に上がります。武器や防具も上位互換が出たせいで性能の割に安いものが結構あるのでこれも他のプレイヤーから買ってしまえば十分に戦えます。
欠点は、緊急クエスト以外でレベル上げができなくはないが効率が悪すぎることと、無課金ではほかのプレイヤーにアイテムを売る行為に制限がかかっていること、一応レア掘りゲーなのに非レア装備でも強化したらレア装備と同じくらいまで強くなること(レア掘りしたくない人にとってはメリットですが)です。
プレイ期間:半年2015/05/09
ハゲピーさん
レビュー内容はお察しなのでほかの人の言う事が間違いないです
運営がクソ、確立の偏りが変、単純単調繰り返し、ガチャ命、クラス弱体
追加クエがクソ、武器強化がクソ、ストーリーがカス、キャラが安い
簡単で無料である程度遊べる事だけがいい所
もうね、過渡期越えてますよ
飽きちゃって捨てた人が大半ですね
それに、シップの人数とブロックの人数ちゃんと見れば判るかな?
あのゲージは何人でどのぐらい増えるのか、数字では表示されないが100人程度だと思われる
やってる人なら見当つくと思うが・・・
(フレとブロック移動を繰り返し、どのぐらいゲージが進むか試してみました)
ブロック何個ありましたかね? 人数分掛けてみれば人数出るよね?w
満員のブロック何個あった?
これが実働の数字だと思われるが、課金している人は何人居るんでしょう?
このゲームが月間1億も売り上げ上げてるそうですよ
まぁ毎月ガチャ追加してるからなw
どんだけ信者がガチャに現金突っ込んでるのか判るでしょう
そのガチャですら確立に詐欺があると炎上中
株価の話もアレですね
セガサミーのプレゼン資料見てきましたが、PSO2は完全に放置でしょうね
ガチャで稼いだ分でアリ地獄運営だけしておけみたいな
資料のグラフとか面白いですよ
既存ゲームのグラフは右肩下がりなのに、新規ゲームの追加で右肩上がり!みたいな妄想グラフ
セガサミーの予想が現在のPSO2の行く末を見て、もうダメだと投げてるのが判ります
展望として、セガサミーのコメントが『現状のコンシューマー、業務機では売り上げが見込めないため、スマートフォン、PCに力を入れて行き、先の売り上げに貢献~』
みたいな、明らかに現行の物は現状維持出来れば、それ以上は求めていないようです
終わってますよね 絶対オススメしませんこのゲーム
プレイ期間:1年以上2015/08/18
匿名希望さん
武器の強化等については色々書かれてますので他を書きたいと思います。
Lv1~40くらいまでは新しい敵やマップが出て非常に楽しいですが
ただそれ以降になるとライトユーザーの私でもコンテンツ不足を感じました。
何故かというとマップや敵の種類が全部使い回しだからです。
衣装やアクセサリーの更新にくらべ新しいエネミーやマップの更新が少なく
1年かけてこれだけしか増えてないの?って感じです。
これに対人要素があればまた大きく違ってくるのかとは思いますが…
武器に関してもやはり色違いや使い回しが目立ちますね。
他のネトゲもやったりしてますがここまで使いまわしが多いとさすがに
デザイナーいないの?って感じになりますね
ただゲームのアクションなどはスピード感があって楽しいと思います。
下手なFPSよりやっていて本当に楽しいです。
国産のゲームでSEGAが出しているというネームバリューもあるので
個人的にはもう少し頑張って欲しいと思います。
プレイ期間:3ヶ月2013/06/05
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
