国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ファンタシースターオンライン2(PSO2)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,871 件

基本からして話にならない

ぽむさん

ラグ、アイテムドロップ率、バランスなどは他の人が沢山書かれていますので割愛

基本のシステム面からしてまず話しにならないです。
課金をしないとアイテムトレードや物の売買が不可能です、無料ゲームでも最初からトレードと売買の機能がないゲームなんて初めて見ました。
FUNと呼ばれるゲーム内のポイントを集めてスクラッチを引いてマイショップ券を手に入れれば三日分売買する権利は貰えますが当選確率が恐ろしく低いです。100回引いて一枚出ればかなり運が良い方です。

トレード機能では基本でついていない為に自分と渡す相手両方が課金していないと不可能。
そのトレード機能についてですが渡せるのはレアリティ☆9までのアイテムに限ります。
今現在主流の☆11~13までのアイテムは全てトレードでは渡す事すらできません。
そして一番難易度が高いエクストラハード(XH)でも☆9以下のアイテムは鬼のように出ます。
☆9以下のアイテムはNPCに売るか捨てるのが普通といえるぐらいの価値しかありません。レアアイテムという分類に入ってるだけのゴミです。

例えるのなら最終ボス手前の強敵の落とすレアアイテムが薬草や銅の剣、ダガーという感じですね。

ゲームガードはパソコンに悪影響を及ぼす事で有名なnProを使っています。
どのようなゲームガードなのかは検索してもらえばよく分かると思いますよ。

とにかくありとあらゆる点でストレスを貯める仕様となっていますのでやるとしたら仏のような無我の極地に至れる人しか出来ないものだと思われます。
文句なしで☆1の評価をつけさせていただきます。

プレイ期間:3ヶ月2015/01/25

他のレビューもチェックしよう!

怖いなー。これが左翼脳か・・・。
頭お花畑で他者の意見に聞く耳持たないとこういうバカが出来上がるんだね。マジ何でこんな奴が生きてんの?レベル。福島瑞穂とか蓮舫とか白真勲とかと一緒にまとめて消えて欲しいわ。

今までの書き込みから
「レビュワー:プレイヤーは頭がおかしい人」
という事に疑問を挟む余地は無いだろう。
そして「頭がおかしい人はレビュワー:プレイヤーである」
ともいえる。→①
常々こいつは言ってるが
「レビュワー:プレイヤーはPSO2が面白い、と高評価をする。」
ここに①を代入すると
「頭がおかしい人はPSO2が面白い、と高評価をする。」
という事が導き出せる。


では逆に「頭が正常な人はPSO2がつまらない、と低評価をする。」
これも今までの自分含め低評価を付けている人達を見る限り正しいと言える。


「レビュワー:プレイヤーはヴォルドラゴンの時点でダーカー因子の説明がされている」と言う。
しかし「ここが変だよPSO2ではストーリークエスト第4章 問題点 ヒ・ロガ(ヴォルドラゴン)の侵蝕を浄化できた理由が不明」とある。
ここが変だよPSO2では、「ねつ造などはしないように・誰が見ても論理的におかしいという事だけを書き込んで下さい」と、嘘の内容であったり、事実と異なる事は記載しないようにしている事から、信憑性はかなり高い、という事が窺える。→②

「レビュワー:プレイヤーの言っている事が真であるならばここが変だよPSO2の記事が嘘の内容である」と言える。
「ここが変だよPSO2に記載されている内容が真であるならばレビュワー:プレイヤーの言う事は嘘である」と言える。

②の内容から「ここが変だよPSO2の記事が嘘」とは言い難い。
そして俺自身、「ヴォルドラゴン・アフィン&姉のシーンやそれ以前でそういった説明は一切無かった」と記憶している。=ここが変だよPSO2の内容と合致し、更に信憑性を高める結果となる。
という事は「レビュワー:プレイヤーの言う事は嘘である」と言える。→③



はい証明終了。
「命題 レビュワー:プレイヤーの言う事は嘘であり、頭がおかしい」
でしたw

③から
「99の嘘が本当になってるようなレビューっていうのも酷いサイトだな」は嘘であるので
「99の真実を言うレビューが書かれた良いサイト」と言い換えられる。
「…偽情報を信じてるような人間が居る時点でここ終わった」は嘘であるので
レビュワー:プレイヤーが嘘情報を垂れ流す元凶なのでレビュワー:プレイヤーの言う事は真逆の事が真実であると理解すれば良い。
「ここのレビュアーがエアプ」は嘘であるので
「ここのレビュワーはきちんとしたプレイヤーor元プレイヤーであり、レビュワー:プレイヤーこそエアプである」だからこそ「レビュワー:プレイヤーはまともなレビューを書けない。」
「書かない」のではない。「書けない」のだ。
「ゲーム、ストーリーはまだ面白い部類。」は嘘なので「ゲーム、ストーリーはつまらない部類。」
・・・なんだ他の低評価と同じ事言ってるだけじゃんwwww



「ブリーチと比較してPSO2のストーリーが面白いところ」をはよ書けよ。
あ、「書けない」んだっけ?wwwwww

プレイ期間:1年以上2018/08/10

ゲーム以下の産物

リア充さん

緊急クエスト以外ろくなものが手に入らずやることなさすぎてソシャゲ以下のコンテンツ、なんでもかんでも運要素でとにかくストレスが溜まる、運営はオフイベばかりに注力して人が減った原因を全く分かってない無能で叩いてもホコリしか飛ばない最低レベルのゲームです、というかゲームというジャンルに失礼。

不具合を利用して莫大なメセタやSGなど稼いだユーザーにお咎めなし、あとはとにかく癒着がひどい。初めて1年も経っていない短鯖の友人が最強の光ユニット2セット揃えて、自分はそれ以上に参加しても揃わず、この運営は新規やお得意様のIDに対してに確率操作してるのは間違いないと思います。

真面目に遊んでいた課金層にも逃げられて開発にも愛想つかされてロード画面のバナーで求人募集するとか、この運営だけですよ?哀れすぎて言葉も出ない。

このゲーム以下の何かに携わっている開発陣には2度とこの業界で働いて欲しくないと思いました。評価は☆1以下、課金以前に無料ですらさわる価値なし。

プレイ期間:1年以上2019/03/04

pso2 において、運営のバランス調整が問題という至極まっとうな低評価に何故か噛み付くレビュアーがいるため、1つの高評価に対して複数の低評価がつき、トータルでポイントが下がる。

pso2 自体は嫌いじゃないけど、公式の場でユーザーにケンカを売るような発言をする運営や、事あるごとに他のオンラインゲームの揚げ足をとって、pso2 の問題点を正当化しようとする信者のせいでpso2の評価がどんどん落ちていくのは悲しい。

他のオンラインゲームを下げても無意味。もっと面白いオフゲーやソシャゲーがあれば、pso2 どころかオンラインゲーム自体をやらないという選択肢もあるわけだから。

プレイ期間:1週間未満2018/06/17

EP1の頃からずっとやっていましたがつい先週あたりにほかに面白いゲームを見つけたので引退。

言いたいことは散々書かれているので割合として…プレイしていて思った事を一つだけ。

運営自体結構問題が多かったりしますがそれ以上に問題なのはガチ勢…そのなかでもやたらと声の大きいユーザーです。
元々緊急クエストに対して最低限必要なボーダーラインなんていうものは無かったのですがユーザー等が「勝手に」暗黙のルールとして設けてしまっていたのがそもそもの問題。

事の発端は採掘基地防衛が原因ではあるのですがそれがいつの間にか他の緊急クエストでも暗黙の最低ラインが叫ばれるようになり…いつしかそれが当たり前になってしまった。
遅すぎではあるものの事態を重く見た運営が緊急クエストの最低ライン、受注条件、特定のBに入るための必要条件を設定して最低ラインはここだよ、と公式が決めて少しはましに…なるかと思いきや今度は公式が決めた最低ラインよりも高い基準を暗黙の最低ラインとしてユーザー等が「勝手に」設けだす始末。これでは運営が状況を改善しようとしても逆効果になるのも致し方ない。

結局のところ運営がどれだけ頑張ろうとも遊びでやってるんじゃないと言わんばかりに己惚れるユーザーが横暴な振る舞いをすればすべて徒労に終わるということです。

プレイ期間:1年以上2017/04/21

やる価値のないゲーム

たこ焼きさん

このゲームのよいところはBGM。もうそれだけですね。

キャラクリの自由度が高いのとエロ系やロリ嗜好に偏重した変態チックな
コスチュームが圧倒的に多いのでエロ大好きな変態や、生粋のロリコンなら
キャラクリだけでも楽しめると思いますが

グラフィックやアクションゲームとしての質はイマイチです。
基本無料でもっと画面が綺麗だったり爽快なアクションを楽しめるゲームなんて
他にごまんとありますので、それ目当てで選ぶ程でもないです。

運営がいちいちきな臭い連中と癒着している。これは詳しく話せば長くなるのですが
知ってる方が見れば私の言ってる事に頷いてくれると思います。

ユーザーの民度も最低といっていいくらい低いです。
他プレイヤーに対して注意や苦言の域を通り越していきなり口汚く罵って容赦なく
徹底的に侮辱して貶めないと気がすまないといったような
精神が歪んでる悪辣な人が非常に多いので治安は最悪です。

ブラックリストが機能しないので悪意ある寄生プレイヤーを自分の意思のみで
弾くことは不可能です。(寄生と組みたくないと言っても、マッチングしてしまったら
諦めるか自分が破棄するかのどちらかしかない)

なかでも一番ひどいのはシナリオだと思いました。
ネトゲのストーリーなどオマケ程度で深く読み込んだり感情移入するほど興味を
持たない私ですら、このシナリオの酷さ、ライターの国語力のなさに戦慄しました。
雰囲気も個人的に気持ちが悪く受け付けなかったので、以降はストーリー部分は
スキップしながらやってますけど大体のおおまかなあらすじを人づてに
聞いてる限りでも練りこみ不足や矛盾や破綻(おまけに日本語の不自由さ)が
大量に出てくる始末で何故こんなライターを雇ったのか…。
しかもこのライターがPSO2のテキストを全面的に担当しているそうなので
間違った日本語や気持ち悪くクセのある言い回しが随所にちりばめられている。


気持ちが悪いシナリオとキャラクリが良くも悪くも目立つ薄っぺらいゲーム。
重厚さや深みを大切にする人とか、仲良くワイワイ遊ぶのが好きな人は
他のゲームをやった方が幸せです。
何も考えない、努力とか嫌いで何事も浅く適当でいい、とにかく手軽に遊びたい
他人と馴れ合いとかしたくない、こういう人には合ってると思います。

プレイ期間:1年以上2017/02/11

タイトル通り、PSO2運営は自分らの気に入らないユーザー層が求めるものを設定しなかったり、しても入手手段が割りに合わないようにしたりとこういったことを理由を用意してからやっていると当方は印象を持っております。

例えば、ここで言われているディフェンスブーストやガードブーストについてがまずそれです。この単純ゲーでは火力しか求められないし、それにしか明確なメリットがない。しかし、運営は自分たちの認めたくないプレイスタイルにタンクや防御特化と言うものがあり、もしこれらのアイテムを実装し取引解禁したならば、気に入らないユーザー層が容易に入手してしまう。更には報酬期間に装備作成を楽しまれてしまう。なら、取引不可能にし、更にはリサイクルで入手可能な交換券での交換対象にしなければ、確実な入手方法は完全に失くせる。そう考えて今のような状態にしたと考察できます。普通、ここまでやるならそもそも実装しない、しかしPSO2運営は「ユーザーの損を以て自分たち(運営側)だけが得をする」と言う人間として最も最低なスタンスでの行動原理を持っているためにこういった嫌がらせをやってしまっていると考えてられます。

また、直近の季節緊急クエストで現ユーザーさんは気付いていましたか?と言うか、気になりませんでしたか?火力系のステータスⅢは武器、ユニット共に多スロットで大量にドロップするようになっていました。しかし、防御系のステータスⅢは多スロット素材には付与されていませんでした。

「確か、EP4から緊急クエストでそのような傾向が強まりました。」

チームメンバーや周りのフレンドさんたちにも確認してもらいましたが、なかったです。ここでの評価を見て気になったので同業者として調べずにはいられませんでした。何度も言いますが、このPSO2では火力の方にしかゲーム性ではメリットがないです。しかし、入手やコストにおいても優位性がなく、更には能力追加での確率も防御系は別に火力系に比べて20%高いとかもないです。こんな最も基本的な攻守バランス調整ができていないのに各職バランス?とか毎回やっていますが、新しいDも制作能力がないと言って良いかと思われます。

自分の後学のため、趣味でもあるためプレイさせて頂いてましたが、EP6以降どうなるか見ていましたが余計に基本的な部分が酷くなり大多数が求めている部分だけを改善し、表面的に良い顔をしようとして裏では気に入らない要素に対する嫌がらせのようなことをしているように見えます。EP1からプレイしていてここまで方針がかなりブレていましたが、防御要素に関するもののみ、割りに合わないとか因子やユニットのS級能力のようにそもそも用意しないと言うことが余りにも一貫性がありすぎると思っています。

こう見る限り新しいDも大した評価対象ではないと同業でもあがっています。放送に出て来なくなった形だけのトップ二人が後ろで糸を引いているのかもしれませんが、ユーザーの遊び方を邪魔したり、嫌がらせまでしてできないようにするようなタイトルは最早ゲームではないと評価できるかと思います。

今後もコラボなどは勿論眼中にはないタイトルと判断しています。

プレイ期間:1年以上2020/02/23

 PSOシリーズが好きだったのでPSO2もテスト時代からやってきてもう何年目?となる者です。

良い点はキャラクリです。現状これだけですが、今は利益が無いから焦っているのか人気のアクセサリなどが信じられないくらいゲーム内メセタで高いので出てから再販が何度もされないと入手できない場合があるので強みにはならないかと思います。すみませんが、良い点はこれだけです・・・。他にも装備品の作成が楽しかった時期もあったのですが、下の方々が書かれているようなこともあるような気がしますが・・・何よりもまず特殊能力付けに必要なブーストアイテムなるものの価値がインフレしすぎて手が出ないものとなっていることが主にあります。だからと言って、課金して引いても全く出ないともツイッターなどで挙がっているので正直引きたいとも思えません。秋武器で大分荒れていますが、運営は「制限すれば儲かる」と言う前時代的な考えを持っているのでしょうね。

悪い点は挙げると限がないですが・・・かと言って下の方のようにムキになって同一タイトルに同時投函するというやってはいけないことをしようとも思いません。
①職バランスが悪い②アドバンスクエストは未だにカプセル(いい加減同一のものにした方が良い)③ガード無視攻撃が多くカウンターでの回避が簡単でジャストガードはただのガードではなく貫通する④攻撃と防御のバランス調整が悪く、能力付けが割に合っていないこと⑤全てのクエストに時間制限がありある程度火力が無いと必ずクリアができない⑥職コンセプトを無視するリング設定⑦TAのアブダクションは行くか行かないかを選択できない⑧話題になっている秋武器のようにレア掘りの場合は好きな時には掘らせない、交換の場合は性能を抑えたり、入手できる頃には次のものを用意するなど

 特にここで⑧について私も言いたいですが、アクションRPGなら入手が難しいなら性能は高いべきかと思います。以前、木村って人が武器迷彩のことで「見た目の良いものを実装するとユーザーはそれしか使わなくなりますから」と言いました。個人的にはこれのどこがいけないのか理解できません、モノ作りをしている者ならそんな消極的なことを言うのではなく、次はそれよりも使いたいと思ってもらえるデザインを考えます。どうやらここがPSO2運営の考え方として根本的におかしい点になっていると思います。だから人気のあった秋武器は武器迷彩にすることもしないし、今後もしないと思います。下手をすればこの状況を楽しんでいるのかもしれません。
 
 それと④について攻守バランスですが、これについては下で何度も変な人がレビューに食いついていますが、個人的にはブーストデーにボディⅢやマインドレジストⅢを例え需要が無いとしてもリストに挙げるべきだったと思います。それにこれについて消極的ならなぜ人気が無かったサモナーをあそこまで底上げしたのでしょうか?これだと何か含んでいるのでは?と言われても何も文句が言えない運営方針だと言えます。また、因子についてもそうです。これだけ火力がインフレしているのにパワーⅥやパワーⅤなど簡単に付けられます。対して防御の能力は?因子にブロウレジストⅤなどが無いです。これも必要がないと言われるから?そんな片付け方をしていいのでしょうか?正直、運営がこのような考え方をしてヘラヘラしているとしたら許せないです。クリエイターなら需要がない状況にしたのは自分たちの責任だと思わないといけないかと、またその状況を打破できないなら己の実力の無さを自覚しないといけないかと思います。開発にTA勢がいるとのことで途中から気持ち悪いくらい時間制限やとにかく速く終わらせることが正解となるクエストしか実装しなくなったPSO2です、火力しか必要ないとなるのは当然であり防御能力について軽視されるバランスにしたのも運営自身です。また、死に戻りも可能になり、更には今後ハーフドールを複数所持可能になるようです。この仕様を味方に付けて運営は特定のプレイスタイルを潰したいのでしょうか?下で争っているところがありましたが、見兼ねて評価しました。

 最後に現状のPSO2がこのような惨状になっているのは運営自身が「悪い部分を素直に悪いと認めて改善しない」ところに原因があると言えると思います。その結果が秋武器の設定や防御関連の不遇扱いなどに当たると思います。聞かなくていい、聞くべきでなかった意見を聞き、少数であってもそもそもPSO2の根本にかかわる部分の意見を「必要ないから(笑)」などと軽視した結果が今の形だと思います。何にせよ今の運営方針はユーザーが受け入れてくれるものではないのは自分たち運営が良くわかっていると思います。

プレイ期間:1年以上2018/05/01

ゲーム性薄すぎぃ

ふりっぴーだおさん

個人的に騒動はどうでもいいんだけど、時間と労力を削ってゲームして、課金して武器作っても敵が弱くて強くなる意味ないぉ。ほかのゲームしたほうがいんじゃない????運営のやる気が感じられないからほかのゲームしたほうがいんじゃない????

プレイ期間:1年以上2016/04/23

金策

ranbutaさん

賛否両論ですが、私は金策がいいゲームだとは思いません

課金スクラッチは1万程度では運がよくないと1000万にもなりません。また4月2日に増税で便乗値上げされたので1万課金して48回しか引けません(値上げ前は55回でした)
※値上げといっても1枚あたり2円ほどですが、100回引くと1枚分ですね

金策クエはタイムアタックしかないので複数キャラ回さないといい稼ぎにはなりません
1キャラ40分60万。そして複数キャラを回すと他のクエストに行く時間がなくなります

そして問題なのがアイテムラボのドゥドゥとモニカです
いくら緩和されたといっても、強化費用や能力付与の費用が高すぎます
強化は失敗して弱体化するリスクもあり、+9まで行っても普通に+2まで戻ります
防具の能力付与は1回で5万徴収され、90%などの確率も普通に何度も失敗します
客にこんなにストレスを与えるゲームは他にはないと思います^^
マゾな方にはとてもいいゲームかもしれませんね^^

この強化などの費用が高いのは一部の廃プレイヤーが何百億ものメセタを抱えているからです。彼らを基準に費用が設定されているため、微課金勢や1日のプレイ時間が少ない人はほんとにつらいです。買った額以上では出品できないなどのシステムにすればこんなことにはならなかったと思います。もちろん転売以外で稼いだ人もいると思いますが・・・

以上批判ばかりでしたが、最強を目指したりアバターアイテムや好きな装備に拘らなければ、プレミアム課金だけして購入パスを手に入れ、ビジフォンから安い完成品を買って遊べば金策は特に問題ありません

プレイ期間:1年以上2014/05/22

だいたい時間制限のせい

重いしラグいさん

ザンという風魔法を撃つと敵の攻撃が見えなくなったり、急に敵がワープしたり、見えない敵に向かって永遠と攻撃してる人が居たり、回復アイテム使ってもすぐに回復しなかったり武器の付け替えに時間がかかったり、敵が沸かなかったりと。
緊急クエストの時間に「だけ」に人が集中するのでメインコンテンツ?の緊急クエスト関連がいろいろぐちゃぐちゃで酷かったりする。
緊急クエストが終わるとロビーは閑古鳥が鳴いてるってくらい人が減る。
みんな必死に30分しか受注できないクエストに全力を注いでる。
30分しか受けれる時間がないから装備やら寄生やらなんやらでいろいろ荒れる。
28分になったら一斉に破棄しだして残ったのは数人ということも多々ある。
だが運営はこれに関して何の対策もしないでずっと放置している。うまいこと工夫して30分戦い抜いたものが得をするゲームシステムだと思う。
野良は不味けりゃ破棄みたいな風潮が浸透しているので、28分以外で人が目に見えて減ったら自分に原因があるのかもしれないと考えたほうがいいかもしれない。
緊急クエストに受注時間制限という概念がある以上アークスとはそういう人力TAS的なものを求める集団になってしまうのかもしれない。
石やレアドロップのために皆30分を生きることに必死なのである。
彼らは悪くはない、悪いのは・・・あいつら(開発チーム)だ。

プレイ期間:1年以上2016/01/22

ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!