最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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低評価はありのままの現状と運営のスタンスをあばいている。
評価値検索しましたさん
正直これ見てあぁ~となって数か月でPSO2辞めた。まじでゲーム作りしてないんだなぁ~。
やり始めて3年くらい?このゲームは色んな意味でおかしいです。やり始めてからずっと違和感が各所にありましたが、ここのレビューを見てやっぱりなと確信に至った部分があります。ゲーム環境などを考えて攻撃力と防御力のバランス調整が明らかにおかしいと思いました。
おかしい点は以下に
①特殊能力が云々と前の評価にありましたが、確かに今のゲーム風潮とゲーム環境なら防御力の方が簡単に強化可能でなければおかしいバランスに思います。アクションRPGだからこそ火力にしかメリットがないなら火力の強化こそが難しく設定されるべきだと思います。今のバランス調整だと運営が故意にやらせたくないと思って調整しているとしか思えない状態です。
②クエストのほぼ全てに時間制限があり、EP4からタイムアタック形式、スコアアタック、DPSチェックなど著しく偏ったコンテンツ内容になって行きました。その少し前に運営の他のユーザーのプレイスタイルを排斥するな、との公式コメントがありましたが、自分たち運営が火力がなければクエストに参加するな!と言う風潮を強め、間接的いやこのゲームの風潮を見ているとそうなると運営自身がわかっているにもかかわらずクエスト設定をしてきたのでほとんど直接的に「何かを狙って排斥するかのような運営方針」を採ってきています。この点については「木村・酒井」という人物が特にわかっているかと思います。さまざまな情報がありますが、いい加減とあるプレイスタイルを潰したくてやりましたと正直に言った方が身のためかと思います。
時間制限についてはもういい加減無くすべきかとは思います。そもそも自分たち運営が火力偏重ゲーにして、さらにはオンラインRPGで「レイド」クエストだと言うのにソロでクリア可能なバランスにしているのに12人や8人、4人でやればクリアできない方がおかしいとなるので「そもそも時間制限があること自体ナンセンス」だと言えると思います。ここにいつまでも拘る理由がわかりません。それとここで普通はクリアできると言う点について異論がある方が見えるかと思いますが、そうなったのならもう一つ下の難易度でプレイすることがアクションRPGとしての姿かと思います。装備を整えたり、レベルを上げたりすることが必要になってきてその準備をしてプレイヤースキルを付けて最高難易度に参加することが「ゲーム」としてあるべき姿かと思います。
③課金アイテムにおいても攻撃側と防御側の設定が極端すぎて余計にインフレを招き、遊びの幅を狭めている。また、課金アイテムだけでなく、ここのレビューにもありますが例えば挙がっている物としてマグのミニデバイスに打射法防御側のものが無いことです。これについてはどう考えても、どう言い訳を言おうが「最初からあるべきだった」と思います。大分人が減り、利益が約90%減少したようですが、この期に及んでもまだ「自分たち運営の好き勝手にやり、ユーザーの声が大きいものであろうが小さいものであろうが運営が気に入らないと判断したモノについてはどうあっても実装検討しない」などと言った態度で運営しているように思います。
ここまでやってきてまず目立つのは運営の「ユーザーに楽しませたくないものがある」ように運営している点です。都合の良い部分については他のオンラインRPGから要素をそのまま模倣します。最近の生放送?で見て印象的だったのはメインハンターの今後の調整内容です。わざわざ物凄いドヤ顔で「ハンターはパーティー支援をするようにし、ヘイト管理はさせますが、タンクにはしません!(ドヤ」でした。この今の防御の仕様でヘイト管理させ、上に書いたように火力のような強化がゲームとしてできないようにしてあってはヘイトを向けさせてハンターだけがタコ殴りにされて戦闘不能になりやすくなり、その間に他のクラスが強力なエネミーを倒すなんてゲーム状態に最悪の場合はなるのだろうなと思っています。また、中途半端だとヘイト管理する間に攻撃しろよ!!となるのがこのクソゲーのオチかと思います。あの放送を見た感じだと「運営はメインハンターがパーティーメンバーを守りながら闘うことをただやらせたくないのだろうなという印象とウォーアトラクトのようにあくまで敵のデバフのみにし、それをパーティー支援とし自己強化(自己の防御力強化)だけは絶対にさせたくないという印象」がありました。これによりまるで何かを絶対にやらせたくないといった態度で運営しているような印象を更に強くさせました。
楽しんでもらいたいと思って制作・企画・運営していないのでとてもお奨めなどできません。課金なんてもっての外です。評価は最早対象外です。
プレイ期間:半年2018/09/28
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運営の嫌いな近接職さん
始めた頃から各職のコンセプトや仕様、バランスに致命的な問題を感じていたが、自分なりの楽しみ方を見つけては4年間プレイしてきましたが、以前から運営のやり方に疑問を感じており、最近は特に異常なものを感じるようになってきたと思います。このゲーム、アクションだからと言う理由のつもりなのか、運営はどうにも防御寄りのプレイヤーが嫌いなように感じます。特に顕著なのが、ハンターという職で初期ではアーマー状態が付与されてある程度の防御力があると考えてゴリ押しができ、強引にかつ豪快に戦闘を楽しむことができたはずのソードという武器との組み合わせが酷いです。とにかく割に合わないバランスにしている。また、最近ではサクリファイスヴァイトなる技で削除して単純に全体的に威力を上げろ、というユーザーの声を無視し、後戻りが完全にできないようにするために悪い意味でのテコ入れをしてきました。これでサクリは消せなくなり、さらには以前からソードの見直しがという声を今回本当に適当な調整で済ませてきました。正直ここまでユーザーたちに喧嘩を売っているのは異常だと個人的には思います。恐らく、後で「被害妄想だ、勘違い野郎」などといった批判レビューが関係者に投函されるでしょう。言いたいことはまだありますが、次にメインのことを記しておきます。今後絶対に行われない調整などの運営の動きです。新規の方も古参の方も参考程度にと思います。まず、ソードとハンターのことで、ソードは今後初期のコンセプトであったであろう普通のオンラインアクションRPGのような豪快な戦い方はできなくなるでしょう、できたとしても割に合わなくしてきます。今で言う、パリングとOEです。OEがドンドン割に合わなくなってきてますね。次にガードスタンス、今後絶対に全ての防御に対して強化されるスキルにはならないです。次に、ブーストアイテムですが、ディフェンスブーストを見て分かるように防御系のブーストアイテムは実装されたとしても取引不可能になります。後は目立ったものは下げ髪ウィッグですが、最近短いものが実装され今後再販を見送る理由として伏線にしてきました。・・・などなど。
新規の方、それから古参の方で嫌気が刺している方、私はこれを機に課金を止めました。運営の態度が変わるまでこのスタンスは変えません。運営はやっている確証がないとしてやりたい放題なのでしょうね。やる価値がない
プレイ期間:1年以上2016/09/26
ぴーさん
まず緊急とか言う糞ゴミが全ての害悪、これのせいで他のクエが死んでる
運営の決めたスケジュールに振り回され踊らされているんですよね。
PvPも見事に予想通り神ラグ仕様でやるだけ時間の無駄でした
良い点があるとしたらキャラクリくらいですかね。
初期からプレイしてましたが、EP4は今までで一番酷いクソゲですね
バランスも今まで随分言われ続けていますが改善した試しがほぼない
Guなんて一時だけ輝いただけで初期の頃からゴミ扱いです(今も変わらない
運営のエアプ具合と妄想は天下一ですねw
あと住み分けですかね、まず寄生(初心者除く)、エンジョイ、一般、準廃、廃人
私は一般と準廃の中間の部類に属しますが、野良では一切やらないです
並の装備さえ整えないでエキスパに来る人とやると時間はかかるし
クエに寄っては失敗もありうるし、クリア出来てもドロップも不まずいので
行くだけストレスなので固定が出来ない時は全力でスルーしてました。
固定すら出来ない人は嫌々野良へ行き愚痴こぼしますが、気持ちは分かります
他人の事考えず(ゲームだから自分さえ楽しければ)と言う考えの人
他人の事考えないから最低限の装備や知識も付けずに来ると認識しています
色んなネトゲーして来ましたが、そー言った人はどこへ行っても嫌われます
最低限の知識と時間があれば、猿でも最低限の装備なんてすぐに作れます。
まぁそれも運営の配慮が足りないからなんですけどね
ブラックリストとかの機能もあるけどまるで機能していないからね
これのせいで嫌になって辞めたフレも今まで沢山と見てきました
後は新規の子ですかね、Lvはぽんぽん上がりやすいので何も分からないまま
育ってきて上のブロックに来て暴言吐かれたりとかもあるでしょうね
自分は新規だと分かれば、優しく説明したりチーム誘ってみたりしてきました
まずネトゲー始めたらWikiを見る、ここが一番大事かなと思います。
暴言は自分も嫌いですので、そー言った行為する人は暴言とIDを撮って
運営に通報すると言いと思いますよ。
ただ、このゲームは本当にやる事をオススメしません
運営が無能すぎるので一生かかっても解決されない問題だらけです。
プレイ期間:1年以上2017/03/24
家政婦のニダさん
新しく導入されたエクストリームクエストは
運営専用のチートキャラか
重々課金超強化廃エンドプレイヤーが
4人集まって初めて成立するライト層お断りのクソモード。
そのためパスだけ貰って
一切このクエには触れなくなった者が殆どである。
そこまではPSO2運営お得意の
コソコソと数値を弄って後からいくらでも修正~って
やるだろうからよいとしても
問題はこの開発に携わったであろうセガ社員の態度。
誰もやらなくなった事に焦り
wikiでレアのドロップ報告を次々にでっちあげて参加させようと
必死に仕向けている姿があからさますぎて滑稽である。
1日1回しかできないクエで
ほとんど誰もやってないクエなのに
虚偽のドロップ報告を連ねてもそれは無理があるというもの。
笑止。
プレイ期間:半年2013/05/22
永江さん
自分はoβからやってますが、現状はライトユーザーに非常に厳しい駄ゲーと言わざるを得ません。
まず、このゲームは無課金では、プレイヤー間でのアイテムの売買が出来ません。(マイショップ券という非常に出難いアイテムが出れば一時的に出来ます)
ので、敵からのドロップと拾ったアイテムの店売りが主な収入となるのですが、それもアップデートで売却額が以前の1/3以下にされてしまい、敵が落とすお金の量も、無くても変わらない程度なので、お金を稼ぐのが非常に大変です。
しかも、武具の強化にとてつもないお金が必要となるので、強化に挑戦することすら大変になると思います。
他にも不満点は沢山ありますが、それは他の方が書いてくださっているので割愛します。
サービス開始当時は、面白いゲームだと感じていたのですが、度重なる運営の「遊び方を押し付ける」ようなアップデートにより、つまらない上に新規さんお断りゲーと化してしまいました。
自由度の高いキャラクリエイトや、マルチエリア等のシステムは評価出来るのですが、他の部分がダメ過ぎる上に、かつて無かったほど運営に期待できないので、これからも改悪アップデートが続く気しかしません。
最初は面白かったので残念で仕方ありませんが、運営がどうしようもないので、スタッフ総入れ替えでもない限り、プレイはお勧め出来ません。
プレイ期間:半年2013/02/06
怒り新党さん
最低限の装備どころか、最高水準の装備だったとしても新規どころか古参相手にも文句を言う人が稀にいますよー。(床ペロしなくても最高タイムでクリアできなかったもしくは防衛失敗したとかの八つ当たりね) つまりのところ、そういう人はSNS同様に顔の見えない相手だから遠慮無用で自分自身の目的さえ達成できればあとは知らないっていうタイプだから気にしないほうが身のためです。
プレイ期間:1年以上2017/03/06
プレイヤーさん
自分が気に入った仕様だからみんなが気に入ってる。それなのに運営が何もしないと言う妄想が先走ったレビューばかり。
正直、要望が多ければ対処してただろうが一定数にも満たなければ対処しないのが大手の企業です。
中小なら出来なくはないだろう。その会社次第なので分からん。
こう言う事を言うと運営よりってよく言われるが、消費者よりってなんなんだろうと考えたらモンク(モンスタークレーマーの勝手な略)にしかならない。逆に知りたいレベル。
結局のところ防御仕様も欲しい人が居ないから何もしない。
ハンターソード云々とあるが、最も酷いのはワイヤーじゃないのかな?と思うが安全圏から攻撃出来る要素を入れると位置的に高火力にすると近接の存在感が薄れる。
ソードも弱いと言うがカタナも弱いぞ。
カタコンあったとしても火力的にまだまだな扱いだ。
ガードスタンス以前にエネミーの攻撃の種類の少なさが原因だろう。ブレスが打撃属性と言う部分を突っ込まないのも逆に凄い。
ゲームとしては優しいレベル。
嫌な思いする時は大概が出会ったプレイヤーだったりする。
ゲームとしては楽しいがプレイヤーの民度が低い時が多い。強化要素があるにもかかわらず、強化をしようともしない。OP付けではない。
さらに今後、強化しなくていい武器が実装されるらしい。どんな要素があってもやらなくていいやとかやるのが面倒と言われてやめる。
他のゲームではそう言った要素があっても気にしないのにpso2だけはしない理由って何?ってなる。
ここの言っている要素を入れる理由はどこにあるのか?
自身の自己顕示欲にしか見えない。
そんなもの入れるくらいなら、こっちから願い下げだわ。バランスもくそもないからだ。
ゲームはいいが、ここの低評価は自己中という認識を改めて示してるようにしか見えないね。
プレイ期間:1年以上2018/10/27
クロトスさん
完全にユーザーの金策潰したねえwww吉岡君??
流石アディションオンリーのpso2嫌っただけあって、一つのことに集中するのが苦手なタイプなんだね?今までTAハルコなんてレベル50以上のヒーローさえいれば簡単に回せた。この馬鹿な仕様のせいで愛着もクソもないお人形を使えるわけねーじゃんwww
しかもVHとSH帯に人いんの???緊急とかXHとかUHで行くに決まってんじゃんwwwあほじゃねーの???これがpso2やってるディレクターとか笑えますわwww
プレイ期間:1週間未満2019/03/18
他人批判さん
他の人のレビューを汚い言葉で否定するレビューになってないレビューがありますが、そういう人のレビューはあてにしないほうがいいでしょう。
今の★14は緊急クエストのみ。掘りたくても掘りにすら行けない。掘りゲーと謳うにしても掘るに掘れないから破綻している。
事実として過去の運営インタビュー記事でいつまでも目当てを手に入れられない事から引退した人がかなりいたという記事が存在する事、あたりIDやはずれIDという疑いが多くあった事も事実。火のないところに煙はたたない。
プレイして感じる事は人それぞれだが、レビューしている人を人格攻撃していい理由にはならない。普通にレビューしてる投稿と他人のレビューを批判する投稿。どちらに信憑性があるかは言わなくても明確だ。
プレイ期間:1年以上2017/01/04
通りすがりかもねさん
ゲームのレビュー書けよ
低評価の批判と、セガの擁護しか書いてねーじゃねーか
言葉端を拾って批判して、高評価つけてるだけのアルバイトだろ?
基本無料、でも課金コンテンツも使ってね~って運営方針は判りきった上で低評価だろ
行ってる意味が判らないなら、ちゃんと過去ログも読んでみればいい
批判の対象の一番大きな所が何かを
ガチャの水増し、あからさまに確立がおかしい、ゲーム以外に金使いすぎ、
カンストしてある程度装備が集まれば、やることが無い
重課金させるためのシステムしか考えてないのがクソゲーだと言われてる原因なのに
ほんとに内容知ってて書いてるとは思えないぞエアプかよ?
無料だから捨てないで、マシになるかと置いてるだけだろう
月額課金だったら引退だろうな
ガチャのハズレ●●個で強化スキップとかよ
これが重課金進める原因だろうが、言えば救済だと言うが
強化に失敗しまくるヤツにはそっちの方が欲しいだろ
ガチャアイテムだけが高額取引されるように誘導してるだろ、よくみて見ろ
現金>ガチャチケ>メセタ って形が成り立っている以上
パチンコの景品のシステムのような物だろう
パチンコ玉>景品>現金 の逆じゃねーか
そりゃー商売だろうよ、騙して、金突っ込まして、何も返さねーんだから怒るに決まってる
商売はな、客に楽しんで貰った物に対してお金を払う
満足感が大事なんだよ、対価に対して低質な物を渡せばクソだと言われて当たり前
これが低評価の原因だよ
そんなに高評価が欲しいなら、ゲーム自体を公正で面白い物に作ればいい
ゲーム会社がパチンコ屋やっちゃいかんのよ
ゲームの内容で勝負しろって言うだけ、大看板出して騙されるのは頭の弱い子だけで十分だろ
やってるヤツもゲーム内で批判したいんだが、信者が五月蝿くてたまらんのだわ
やる事が無くなって、放置、またヒマになったら始める、そしてイヤになって辞める
このパターンのヤツが大半だと思うぞ
プレイ期間:1年以上2016/03/13
野良の野良さん
未だに謎に思う防御系のOPに関する批判。
ブロウレジストとは打撃攻撃を受けた際の軽減系である。
だけど、値段的には一番安くユニットでは69万ほどである。
デイリークエストをこなせば1日で買えるレベル。
高いのは打撃攻撃をする方をあげる攻撃系で、こちらは6925万です。
防御系がーと言うけどHPとPPを増やす特殊能力は防御系ではないのか疑問です。
あとここまで、防御系をリスペクトしてるのはPSO2だけと言う事実を見えないように見受けられる。
他のゲームを出すなと言うなら、あまり大きく言わないが似たようなものだし、売値も捨て値レベル。
PSO2に限らず、オンラインゲームです。どこまで行ってもオンラインゲームです。
防御系で言い返せないと思ってるようだけど、大半のゲームで防御系存在してる。だけど、あるだけで使われてないのも事実。なのにPSO2だけ、無駄に声がデカイ。
それを分かってて言ってるのか…分かってないんだろうね。
文句を言うのはいいけど、もう少し理解してから書いてくれ。他のゲームを出して云々と言われそうだけど、批判するのに比べないで何を基準にするんだい?
PSO2は他のゲームとの違いは、操作性が楽な点。バランス調整が他のゲームに比べて整っている。職より不利有利が少ない。
ヒーローでおかしな事になったが、今はそこまでない。どの職も扱えなければ、ボンクラです。
どうやって倒すかを考えつつ楽しめるゲームです。
プレイ期間:1年以上2018/05/19
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