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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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運営がプレイヤーに遊び方を押し付けるゲーム

諦めろ工作員さん

プレイヤーが楽しく遊べているものを潰し苦痛を与える運営、それがPSO2
マルチエリア12人で狩が流行ると「これは想定外の遊び方だ」と言い時間が経過すると敵が出ないようにしたり、武器や防具の買い取り価格を大幅に下げて金策の為に苦痛なTAを押し付けたりと今でも運営の嫌がらせが続いています
最近では予告緊急ミッションという訳のわからないシステムを導入し
「この時間にミッション出してやるからオマエらこれをやれ」と言わんばかりに遊び方を押し付けてきます
何時発生するかわからない楽しみがあるから緊急ミッションなのに予告しといて緊急とかアホですねw
運営は本気でこんなことを10年も続けようとしてるんですかね?
もうダメでしょうこれw

プレイ期間:1年以上2014/01/11

他のレビューもチェックしよう!

 ベータからやっているが、EP5辺りからゲーム性が崩壊したため(多分ほとんどの人らはEP4辺りから運営の動きが異常になってきたと印象を受けているだろう)そこから今の今までほぼ休止状態です。

 ここいらの評価や実際のゲーム内の様子を久しぶりに見てみて再確認して疑問に思ったことを評価として下したい。

 ディフェブのことがやり玉に挙げられているが、どうやらこの上位版は来るらしくSGのみのものらしい。確かこのゲームは課金しないと強くなれないというコンセプトでは作っていないと言っていたはず。ところが、特定のブーストアイテムを課金しなければ満足に入手できないSG品にしてくるのは正直いかがなものかとは思う。SGというものはゲーム内で無料でも入手可能だが、取引不可能品となるものを扱うゲーム内の課金通貨です。運営はここいらで本当に反省すべきかなとは思う。さらに言えばここで評価されている通り、今のところPSO2では火力至上主義で火力以外メリットも楽しみもない。やり玉に挙げられているディフェンスブーストと言われるブーストアイテムは防御力を上げるお手軽アイテムです。PSO2内では役割などはないです、更にはオンラインRPGによくある味方を守るタンクと言われることがPSO2には存在せず、更にはできないようにもなっているだけでなく、そもそもやれないようになっている。こんな状態にあるのになぜか防御力を強化するブーストアイテムだけ攻撃力を強化するブーストアイテムと違ってユーザー間で自由に取引できないようになっている。

 ここの運営の考えを予想するとほぼ確実に誰もがこう答えると思う。「どうせ防御力を上げることには意味ないとゲーム内ですべてのユーザー(残っているユーザー)が知っているのでそんなものを取引可能品にしたら捨て値で取引されるに決まっている。そして、こういった評価レビューページで自分たち運営に対して良くないことばかり書く奴らがいることが腹立たしい、更には最近の同接激減についても腹立たしいのでせめてこれだけは報復としてやってやりたい。だから、何があっても絶対に取引可能品にはしない、したくないんだ!」と「とあるディレクターを中心に運営スタッフの中にこういったバカみたいなことをずっと言っている奴らがいるのだろう」と。

 多分これが運営が今度上位版を出してまで話をすり替え、ユーザーたちの注意を向けさせてまで誤魔化そうとしている全容なのだろうとここいらと現状の運営内部を見てみて思う。こんな状態では確かにPSO2をゲームとして面白くなんてできるわけないわなと納得はいきます。

 運営に言いたいが、やっていない、そんな考えは断じて持っていないというのならばそれを形で示す以外今は信用が無い為言葉など以ての外、意味を成さないと自覚すべきかと思う。これまで黙ってプレイしてきていたが、SG品にブーストアイテムをぶち込んできたときに何か料金ポリシーまで無視し始めて一体何をし始めたんだ?と不思議に思っていたが、やっぱり子供みたいに自分たちの立場を利用しての思い通りに運営するんだ!というバカみたいな仕事の仕方をしているなと徐々にその様子が表沙汰になってきたように思います。

 本当にユーザーに楽しんでやってもらいたいと思っているのならば運営は根本的にこういったスタンスを見直すべきかと思います。正直に言ってここで評価されている方々と同様で今の運営は異常だと感じています。こんな状態の運営のされ方ではとても復帰なんて検討もしたくありませんし、続編の開発と聞いても今PSO2に関わって指揮している者たちは誰一人参加してほしくないと心から思います。オンラインゲーム史上最も最悪で陰険・姑息で外道な運営だと個人的には評価します。ゲーム自体は良さそうで幾らでも楽しませ方はあっただろうにそれだけに本当にもったいなかったタイトルに思います。

プレイ期間:1年以上2019/12/01

クソゲーですよね

あじょさん

いいところ
基本無料 キャラクリ
悪いところ
戦闘中のエフェクト ゴミばっかで水増しされたガチャ 男キャラ、キャストが不遇(運営はそれを隠そうともしない) レアドロの偏り 強化のクソ具合 ライターの同人作品の流用シナリオ

はいULT実装されましたね。
実装前から危惧していた通り一部のブロガーやらコスプレイヤーやらが最新のレアドロ報告を上げています。当たりID云々はどうでもいいですがこれだけ偏り続けると疑われるのは当然ですよね?
一部の最強やらチートやら言われているスキル(それでも効果時間が限られる)を常時発動を前提に調整されたULTクエ、運営がどういう環境でテストしてるのかよくわかりますね。(してるかも怪しいものですが笑
自分は男キャラを使っていましたが、女キャラのコスや女専用の髪やらアクセやらが大半で、男キャラやキャスト用の服やアクセは殆どありません、まじめに女キャラ系:それ以外 8:2状態です。安くコスを買えていたので助かりましたが、その少ない男服の中でも着せようと思うのはほんの一握り、大半がクソダサい。センス無さ杉
初めは世界観(SFもどき)を壊すコラボはしませんとかぬかしていましたが、今では平気で日常系の美少女アニメとコラボしています。わけがわかりませんね。
あと民度がかなり低いです。全員に見えるチャットで人を馬鹿にしたりも普通にあります。特定の職をハブにするとかも普通にあります。民度が低いというか、陰湿な人が多いのかな。

強化関連とかは他の方々が散々書かれているので今更書くこともないでしょう。
ダラダラ書きましたが新規ではじめようと思う人、正直おすすめはしません。
他の方も言っているように初めの数時間は楽しめるでしょう。ですが後半に差し掛かるとレベル以外のすべてに運が絡んできます。
使える物を拾えるか、またそれを買うために同じレベルのレアを拾うことになります。
強化は言わずもがな、必須ではありませんがクラフトと言う物もあります。

このゲームでは努力が報われる人は本当に一握りです。運に自信の無い方、時間の無駄です。
無料という点で1ですが、これが月額だった場合評価する価値もありません。
PSO2とは名ばかりのPSU2です。それでもPSUの方が面白かったです。

プレイ期間:1年以上2014/11/24

もういいだろう

ゲボさん

ver2に移行しようがPSO3になろうが、この運営が継続する以上は何も変わりなく、莫大な時間を無駄に浪費し、その時間中ずっと運営に監視されたような窮屈な世界の中で辛酸を舐める事になる。

このゲームの主旨、目的は各プレイヤー次第としても、多くはやはり武器集めが主となる。しかし武器だけみても悲しくなってくる。
旧作の外見をまんまパクった武器。
素人がデザインした稚拙なハリボテのような手抜き武器。
(ルームグッズの鯉のぼりと武器迷彩のウェディングケーキ担当したクソの武器)
色違いの使い回し武器。
日用品(カッターやアイロンなど)から安易にデザインをパクった武器。
他の漫画やアニメで登場した武器をまんまパクったデザインの武器。

そしてこれからも変わらないであろう運営の嫌がらせの数々。
嫌がらせ目的でわざと出す不具合は報告あってもしらばっくれて次週のアプデまで悠々放置。ただ不本意に出した「本当の不具合」は翌日すみやかに緊急メンテ実施する可愛いところもある。

PSO2は残念ながら純国産ゲームではない。
セガはドリームキャスト商戦失敗時、倒産を免れるために韓国パチンコメーカーに吸収され、その際、絶大な知名度の「セガ」の社名だけ残される形となった。しかしセガの知名度を大きくしたかつてのクリエイターらは一人残らず退社し、ある者は新会社を設立しつつも不況と資本不足で経営に行き詰まり、ある者は海外に活躍の場を求めつつも海外クリエイター(インド人)との技術力差に圧倒され太刀打ちできずにいる始末。
現在のセガは就労ビザを持ってるかも怪しい輩が社内にうごめいている。やたら日本アニメ、アニメヒロインが好きなようで、少女の下半身のことばかり考えている様子。
ゲーム内の武器説明文やセリフの文法が成立していないのは、原文のハングル語を機械翻訳機にかけて日本語化しているからである。
つまり、言うなれば、現在の株式会社セガは寄生虫が這い回る韓国製キムチと同じ。
wikiなどでは「宇野が悪い」「全部宇野がやった」と訳のわからない書き込みを繰り返しているのも韓国人特有の他人のせいにする韓国人気質によるもの。

そして収益は国内に還元されずロッテ同様、全部半島への投資に使われるので課金はやめるべき。

プレイ期間:3ヶ月2013/06/06

サービス終了はいつだろう

ベータからさん

新年入ってからも連発する不具合に加えて今回の緊急メンテ。正直、怒り通り越して呆れてます。
能力追加云々に関しては99%でも、限りなく0に近い99%なので信用はしていません。実際の所、99%ではなく95%で過去に検証しましたが、300回連続で一度も通る事なく全て失敗しています。これだけでも既に確率、本当にあってるの?と疑問しかありませんが。
100%でも落ちるなんて!流石に想定外でした。
まぁ、でもうん。100%で落とされるんですから100%以下の数字は落ちるのが当たり前、付けばラッキー、運S++でたまに付くくらいと思っとけ、ということでしょう。
今まで使ってた金を返せ!と言いたい所ですが最近では無理にOPを付けなくても天然でマナー盛りになっているのもあるので見た目に拘る人の自己責任の範疇なので諦めます。
というより、このゲームとは言えないゴミなんですがサービス終了はいつになるんでしょうか。終了するなら終了するでさっさと告知して欲しいものです。
最低限の責務くらいしっかりやって欲しいのですが無能運営なので、期待はしていません。
そっとアンインストールしました。

プレイ期間:1年以上2019/01/25

神ゲーすぎてつらい

SEGA最高さん

下のレビューに書かれている喚起等はまったく信憑性の欠片もない嘘ですね。
神運営であるSEGAさんがそんな幼稚なバグや不具合を連発してHDDやグラボが破壊させているなんて聞いたこともありませんよ。妄想ポエムですか?自分は何の問題もなく楽しめているのがその証拠。いくら世界の万民が認める神ゲーであるPSO2を貶めたいからといってありもしない妄想を事実だと言いのけるのは流石にドン引きしますね。SEGAアンチの運営叩きには心底うんざりさせられますw
NGSも神ゲー確定なので皆さん安心して楽しみにしてください。

プレイ期間:1年以上2021/05/31

これは・・・

よく訓練された豚さん

褒めるべき点
1:キャラクタークリエイトのしやすさ
自分がプレイしたキャラクタークリエイト付きゲームの中では一番使いやすいUIだと思います。パーツ選択や左右スライダーではなく、直感的に作れます。

2:全体的に難易度が低い
「〇〇という武器カテゴリのXXという名前の装備が無いとクリア不可能」といったことはなく、現状最高の武器を使わなくても多くのコンテンツに参加できます。

3:コミュニケーション手段が多様
カットイン、シンボルアート(お絵かき)、発言の吹き出し表示、オートワードといったチャット用機能は非常に豊富です。
過去作のPSUでも公式が「チャットゲー」と自虐するのも無理はないかというレベルです。

批判点
1:キャラクタークリエイトの制約が多い
キャラクターが作りやすいとは言いましたが、それは顔や身体などの基本の部分限定。コスチュームはシャツやズボンといった部位ではなく全身一体型、アクセサリも3種類までしか同時に付けられません。(VITA版、esとのクロスプラットフォーム故か)

2:ネトゲ版バリアフリーを多数導入した故のプレイヤー間の問題
ライトユーザーが参加しやすくなるような仕組みが多数あるのですが、それを悪用した寄生行為などが目立ちます。
横殴りしてもEXPの配分は変わらないが、たとえ敵に一切攻撃しなくても、敵の周囲にいるだけで経験値が入るといった仕様、
ブラックリストに登録してもパーティに参加できないだけでマルチエリアでのマッチングは不可避である謎の仕様など、挙げればきりがないです。

3:運の要素が強い
キャラの素のステータスよりも装備に重点が置かれているシステムなので、強くなれるかどうかは運次第といったところです。
最近は一部のクエストで獲得できる魔石で、非常に強力な装備と交換できるというシステムが上方修正されつつありますが、他の装備に関してはフォローなし。
武器強化については他の方も書いてますので割愛。

4:戦闘バランスが雑
アクション性を売りにしているはずですが、同じ技を連打するだけで敵が蒸発していく職がある一方で、何をやっても弱く、全く話にならない職もあります。

総評
F2Pですし、飽きるまではやってもいいと思います。
最初は楽しいですが、プレイすればするほど粗が目立ってきます。

プレイ期間:1年以上2014/05/12

近々のアプデに対する不満が多いのでEP1~全体を通してのレビュー。

・EP1~EP2:モンハンのパクリと先代の遺産の時代
もともとMHがPSのフォロワーなのだが、PSOの後継を名乗る
PSO2は何も考えずに(当時流行の)モンハンに寄せてもっさりした設計にし、
レア泥だけは極限まで絞り上げて稼働開始した。
オリジナリティがあるように見えなくもない部分もあるが、それは
先代PSOの遺産であってPSO2のオリジナルではなく、唯一
オリジナルと言えたのは「バースト」ではないかと思われる。
これを利用し、マルチに入り浸って何時間も敵を倒し続ける
「まるぐる」という遊び方が主流だったが、突然運営によってNGにされ
死にシステムになり、何時間もレア掘りをする事に寛容だった旧時代からの
ファンという良客を一気に逃す結果になった。

・EP3:改善・試行錯誤の時代
今振り返ると相対的にかなりマシに見える。というのは、
この頃は至らない部分を改善しようという気概が垣間見えていたからである。
はっきり言って鬱陶しいエネミーや微妙な要素も多かったりするが、
この時代に追加されたコンテンツは何よりも「ゲームとして」何をすればいいか
=どう動けばいいか、何をいくつ集めればいいかという事に関しては明瞭だった。
…が、ラオシャンロン亜種とでも言うべき禍津の調整とそこからの対処で
プレイヤー数を激減させたのも事実である。

・EP4:私物化・ソシャゲ化・FF14化の時代
評判の悪かったEP1~EP3のストーリーを事実上の打ち切りにし、
.hackのような現実×ネトゲへと転換。そして都合の良い設定で
特撮オタ趣味丸出しのエネミー、過去エネミーの使い回しを投入。
開発陣はやらない言い訳に終始し、ひたすら指定クエに定時出席させ、
FF14から形だけパクったギャザ・DPSチェック・マスゲームで時間稼ぎ
…という方針に切り替わった。
(ちなみにギャザは本当にギャザリングというシステム名で、指輪を作る)

独自のカラーと面白さを追求してほしかったが、アプデの度に
「今まで普通にプレイしてくれていた」人を突き放し続け、
最終的にどこかで見たような使い回しコンテンツを指定時間に延々走らされる、
不便で薄っぺらいだけのゲームになってしまった。
Pがしきりに口にしている「新体験」とはなんだったのだろう?

プレイ期間:1年以上2017/02/17

EP4への期待と不安

課金豚さん

新惑星地球。新フィールド東京。恐竜に電車にヘリの敵。
アニメと無理やりコラボするために地球や東京を選んだっぽいです。
サモナーはペットの育成もあるので、面白そうな反面、面倒なだけかもしれません。
エステ拡張などは嬉しいですが、キャラクリを謳ってる割に今更すぎます。
まさに新生ですね。別ゲーといっても過言じゃないと思います。

初めて発表を聞いたときは落胆しましたが、まぁなるようになると信じています。
アニメが爆死してEP4も爆死したら、いよいよサービス終了が現実になるかもですが
PS4サービス開始と設定6も楽しみです。今のグラだとPS2~PS3初期のグラですし。

EP4で一番望むのは緊急クエストの廃止ですが、まぁ変わりそうもありません

予告緊急という運営が決めた時間にしか行けない限定クエストがあるので
時間が合わないと参加できなくて、限定クエストでしか手に入らないレアやアイテムが
多々あるので、入手する機会すらないのが現状です。

たぶん運営的には同時接続者数稼ぎで緊急クエやってるんだと思いますけどね。
緊急に参加するために早めにログインしてブロックの場所を確保しておく
おかげでアルチ推奨ブロックでは緊急まで放置する人で埋まり、
アルチに行きたい人が遊ぶことができませんし、人が多いブロックに行かないと
緊急も満足に遊べません。即刻廃止してほしい。

私は100万以上課金してしまってますが、新規で始める人はアイテムパック拡張など
最低限の課金だけで、プレミアム課金すら必要ありません。
基本無料なので無料で遊ぶ分にはとてもいいゲームだと思います。

初めの方にも言いましたが、まぁなるようにしかならないんじゃないかと

プレイ期間:1年以上2016/01/07

単刀直入に言わせていただきます☆1のレビューは全てゲームの才能がない人達によるでっち上げです。

PSO2ほど快適ですばらしいストーリーのゲームはありません。

ep1~3の削除もサーバーの遅延を解消する為で何故改悪になるのでしょう?

☆1レビューの皆さんあなた方が運営さんに無理な開発をさせていると気づいたらいかがですか?

もう一度言わせていただきます。☆1は心無い人達によるでっち上げです。レビューをするときはでっち上げに騙さないでください。☆1レビューによる無理な開発を強いる事があなた方の言うクソゲーを作っているのです。

プレイ期間:1年以上2018/01/29

面白いから手を引いた

みっちーさん

 システム、戦闘面、音楽、設定はお金と時間をかけて良く作りこまれていると思います。3000円しか課金してませんが、十二分に遊ばせて頂きました。
 
 他の方が言われてるレアドロ云々は、別に最強目指している訳ではないので興味がありませんでした。攻撃力が無くてもPTの戦い方は幾らでもあるので。
 
 結局高い攻撃力があっても操作がダメなら弱点に当たらないし、攻撃する順番をミスると逆に面倒になる事もある。幾ら装備を揃えようが、それなりの敵相手だとソロは無理ですし。
 多分私は弱い部類なのでしょうが、親切なフレンドが色々と教えてくれたので大抵のクエは達成できるようになりました。不可避の攻撃以外は操作でカバーする楽しさもありますし。
 批判されてる方の多くは、自分が最強じゃなきゃ気が済まない。ゲーム内で良い友人ができなかった人なのだなぁと思います。

 シナリオが薄いと言われる方がいらっしゃいますが、SF好きな私にはそれなりに楽しめましたし、決してつまらなくは無いと思います。某ROというのを友人とやりましたが、ストーリーの何が楽しいのか分からないレベルで1ヶ月で消してしまいました。

 辞めた理由は、楽しくて日常生活に支障が出そうになったので引退。その位楽しかったので☆1つの評価が理解できません。☆1つの方のオススメの、ストーリーが重厚でレアドロが平等にザクザク落ち、どの職を選んでも平等に強いゲームとやらを是非紹介して欲しいものです。

プレイ期間:半年2014/11/24

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