最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ムノーナノ
あさん
久々に起動して遊ぼうと思ったら、パッチ(アップデート)の時間が
クッソ長くて、それだけでやる気をなくしてキャンセルしたわw
ドラクエ10もFF14も、マップ追加があるような大型アップデートでさえ
数分で終わらせる技術があるのに、
無能なんですか?
プレイ期間:1年以上2016/03/09
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みんさん
PSOEP1&2→PSU→PSO2と約10年遊んできました。
PSUは初期の大きな障害がありましたが、徐々に回復しイルミナス以降人口こそは少なかったもののまともに遊べるようになり私自身サービス終了まで遊び続けました。
アップデート直後やイベントではロビーも賑わい新規武器の配信により周回するモチベーションも保てました。悪い点もかなりありましたが、とても好きな作品でした。
が、PSO2は発表時こそ楽しみではありましたが、蓋を開けてみれば酷い有様です。
悪い点
・サブクラス実装により最低2クラスのレベル上げが必須
・告知なしの下方修正(経験値減衰処置)
・プロデューサー自身の発言に責任をもてない(vita移植、レベル上げのしやすさ(何時間もゲームをやらなくてもレベルが上がる=必滅の叫びにて嘘発覚))
・ストーリーを進めるのにマターボード(お使いクエストのようなもの)のクリアが必須
・必滅の叫びによる3種の下方修正(武具の売値値下げ、まるぐる4時間制限、10武具取引不可)
・何故か実装した10武具取引解放(制限をかけたときの説明と大きく矛盾)
・UIの酷さ。どこになにがあるのかわからない。PSUのUIのほうがよっぽどまし
・死にPA、死にスキルがはっきりしており、なぜ存在しているのかわからないスキルPAが多数
・5/15実装の渾身のエンドコンテンツが早くも不評。しかし、運営は修正する気なし。簡単な計算で300日程度かかる模様
・公式トップで謳っている250万ID()のうち100万IDが不正利用によりBAN済み。嘘の表記
・運営自身が過去のコンテンツを潰す謎のアップデート
必滅の叫びのまるぐる制限→DF緊急の実装による緊急待ち増→報酬餌にTAでの金策を押す→ADクエストに食われる
・80%でも10連続失敗する武器強化
・必要経験値増や小出しアップデートによる明らかな延命措置
悪い点だけでまだまだありますがこれ以上列挙するのも面倒なのでやめます。
続いて良い点
・チャットツールとしてはまだまだ優秀
・キャラクリが優秀
・シンボルアートの強化
以上3点のみです。
これから新規で始める方は課金は絶対にしないように。
してから後悔すると遅いです。こんなゲームにびた一文落とす必要はありません。
プレイ期間:半年2013/05/22
運営の嫌いなカチ勢さん
このゲームのレビューについてはたまに的を得た意見を低評価と共に投函している方がみえるのでその通りだと思う。確かにここのレビューでは根拠のない低評価レビューもあるが、高評価レビューの根拠のないものの割合はそれに比べて「異常に高い」と思いう。それなりに多くのユーザーさんが何かしらPSO2に対して意見があると言うことだと思う。最近はPSO2は根本的にゲームとしての体裁を成していないと感じてきているが長くなるので割愛する。EP3におけるプレイスタイルの幅を広げる方針で行われたバランス調整でブレイバー(以下Br、ハンターHu、ファイターFi、テクターTe、フォースFoなどとする)のコンバットエスケープをメインBr化した事に対して運営の言う理由について意見を述る。このスキルはアクションRPGとしてはある意味必殺技として使えばどの職でもカタナに持ち替えて遊ぶことができたはずなのでBr実装後テンプレ職の組み合わせ以外にもサブBrとして面白い組み合わせ(TeBr、FoBr、FiBrなど)で遊んでいたユーザーさんが増えていた。しかし、上記に述べたバランス調整で始めはサブBrで使用可能だったものがとある理由で使用不可になった。以下理由とそれに対する意見、①メインBr化するスキルが少なかった→これに関しては用意してなかった運営が悪い。だが、今のHuのパリングなど技巧的なものこそがBrに相応しかったはず。カザンナデシコ(OEの溜め可能な縦切りなど)は逆にHuに実装すべきだった。②Fiのリミットブレイクとの兼ね合い→スタンスなどの重複不可は今まででクリア済みなはず。③メインHuでカタナを使用した方がメインBrよりも強い、これが大きいのだろうが、そもそも全てのスキルや武器で言えることだが、職やスタンス毎にスキルなどの補正値(たとえばガードスタンス時、フラッシュガードは最大20%減、フューリースタンス時10%などのような差のこと)がないのならば素のステータス値の打撃力が高いHuの方が強いのは当然・・・、だがカタナはクラフト可能であっても当時は上位のものはメインBrしか装備できなかったので強さ(恐らく火力と耐久値の合算評価のこと)に差は「実際なかった」、以上。ここは運営は見ているのではっきり言う、楽しませたくないと思ってるならゲームを作らないでほしい。運営のやり方は本末転倒だ。また投函します。
プレイ期間:1年以上2016/01/09
クソゲーマイスターさん
初レビュー…ども…
俺みたいな無職でネトゲやってる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日のFF14の会話
あの流行りの武器かっこいい とか あのコスほしい とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は電子の砂漠で地雷プレイヤーを見て、呟くんすわ
it’a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。
好きな音楽 ナイツオブラウンド
尊敬する人間 田村(テンパ行為はNO)
なんつってる間に3時っすよ(笑) あ~あ、イシュガルドの辛いとこね、これ
プレイ期間:半年2016/03/22
キムチ木村さん
ふり分けは
50%はサポリン枠
50%のうち上位サポリンは40% 残りのサポリンは10%(☆13がドロップするテーブル)
尚サポリンは常にゲーム内のログもとられています
面従腹背の人はサポリン枠から追い出されます
25%は課金枠(☆13が稀にドロップするテーブル)
25%のうち上位課金勢は15% 残りの課金勢は10%
上位課金勢になるには毎回のスクラッチで10万以上使う必要があります
10%は復帰勢 ただし 数ヶ月休まないと復帰勢には入りません(☆13がドロップしたら下位テーブルへ移行)
残りが一般ユーザーという振り分けです(☆12が稀にドロップするテーブル ☆13はでません)
上位サポリンがレアを独占するのはこの仕組みのためです
サポリン上位になるためには運営擁護 課金 枕なんでもありです
ttp://kozo-sm.nirai.jp アタリIDの一例です
一週間で★12を13個も出している露骨なアタリIDです
こういうのは運営と癒着しているのでサポリンでもアタリIDになります
フルブースト100回アンガ狩っても出ません
☆13がドロップするテーブルではないからです
プレイ期間:1年以上2014/12/20
なんか湧いてるさん
はいはい無料で出来るのは課金ユーザーのおかげね!
こんなクソみたいな考え方してるから、民度が低いと言われる
課金しなくてもアレだけコラボとゲーム内CMすれば、ワリト金湧いてるぞ
無課金がギャーギャー騒ぐなって言うのが居るんだよ
最初から全員月額課金にしろよっておもわねーの?
ガチャで稼ぎたいから無料で釣ってるんだろ?
ゲームの内容カスじゃねーかこんな物
レアでも無くなったレア装備集め、ガチャで当たりますよ~っておかしいとおもわねーの?
レアが出たらうらやましいのは当たり前、完全確立ですって運営が言ってる?
問題はソコじゃない
レアが出る人が、同じ人ばかり出る所だよ
レア堀しか無いゲームのレア装備を現金で、しかもガチャで当たるって
ゲームとして破綻してるとおもわねーのかな?
おまいら高評価付けてるヤツらの言い分おかしくね?
今のゲームの状態が~とか、やりやすくなった~とか
おまいらは、現金課金したらスーパーマ●オでずっとスターで無敵!とか面白いのかよ?
余計に1000円払ったら、マリオの数最初から100匹でスタート!とか楽しいのか?
ドラクエで最強の剣1000円のガチャで当たります!とかどう思うんだ?
そもそもレベルが上がって、段々強くなって、武器や防具が揃って更に強くなるから面白いんだろうが
楽しみ方は人それぞれ
それが楽しい人だけがやっていればいいこと
だから楽しいと思うヤツは一生篭ってPSO2やってればいい
金払ってハゲのケツの穴でも一生舐めてろとしか思わない
文句があるなら自分でゲーム作れだって?
全員が作れればゲーム会社イラネーよな、本末転倒の文句だけ書くな
プロだからこそ、ユーザーを楽しませる物を作れ!って言ってるだけだろうが
プロなんだから、面白さでお金が取れるゲームを作れ!
腐った時代の流れがどうとか、ナンダソレ?引きこもりのオ●ニーか?
グラが綺麗だって?PS2レベルのグラがそんなに綺麗か?
ポリゴン丸出し、カクカクの丸い物とか見て「わ~きれ~~」って思うの?
すでにゲーム製作のプロが作ったとは思えない、つまらないゲームですよ
クソゲと言われて当然の所業、ただのネットお布施、信者は頑張ればいいんじゃないかな?
何をどう良い様に書こうとも、クソなのは間違いない
これがクソゲに見えないのなら、ガキかバカだと思えるぞ
プレイ期間:1年以上2015/12/03
オフ会パコ太郎さん
今回、覇者の紋章?なる名前のアイテムを500個集めると
現状最高レアである☆14武器と交換出来るシステムが導入されました。
それのお話です。
この覇者の紋章、特定の緊急クエストのレイドボスを倒すと
0~2枚ほど手に入ります(0が存在する時点で救済ではない)
私は0枚ってのを体験したことがありませんが、その代わりずっと1枚
これを500個集める・・・・・気の長いお話ですね。
さらに現状確認出来るレベルでは、500個で交換しても
武器が中途半端な状態での交換になると思われます。(画面情報)
これをちゃんとした武器にレベルアップするためには
同じ武器があと5本必要なんですよね
つまり本体を含めて6本必要。覇者の紋章が3000枚必要な訳です。
☆14を所持していない人の為の交換なんだろうと思います。
ドロップで持っている人への配慮もあったと思います。
それにしてもちょっと膨大な数ですよね。私は集める気がしないです。
もっとも、これから覇者の紋章バラマキキャンペーンとかもやるでしょうから
それほど悲観するような数ではないんでしょうけれどね。
ちなみに入っている☆14武器は旬を過ぎてしまっている物だけですね
現状14の中でも最強と謳われるデモニアシリーズはありません。
いわゆる下位職専用武器です。
今運営はヒーロー(上級職)そっちのけで、所謂下位職を調整してますからね
自分で弱体化して、ヒーローを実装したのに笑ってしまいますね
それだけ人が減って、やっと危機感を持った現れなんでしょうけれど
ちょっと遅すぎた感じがします。
これからは下位職優先・上級職放置というアプデが続くそうですし
本格的にヤバイ感じは否めません。
運営を救済するための☆14交換だったんでしょうけれど
救済になっていませんね。
プレイヤーも運営も救済出来ない救済措置
もうちょっと考えたほうが宜しいかと思いますね。
(自分のshipは人がちょっとだけ増えた気がするので一応成功でしょうかね)
絶望を禁じ得ないので星は1です。
プレイ期間:1年以上2018/02/26
ダーカー愛好家さん
色々なネトゲをやってきましたが、これは今までのありふれたネトゲと言えません。
いい意味ではライトユーザーや新規にとても優しく、即戦力になるのもシステムを把握するのも難しくなく、腕の差などは火力増量で補ったり出来ます。
対照的にヘビーユーザーや今までのネトゲをやっていた人達にとっては新規があっさり追いついて来られ、運が良ければ最新装備などで火力差をあっさり抜かれてしまう事もあり、古参の威厳も達成感も優越感も無くなってしまいます。
課金面に関してはバック最大拡張(1600AC)をすればほぼ困る事は無いのですが、特定のコンテンツをやったり服を衝動買いをすると倉庫が直にいっぱいになってしまいます。
OTPを入れれば200増えるのですが、複数キャラを持つとそれだけ物も増えるのでこの辺はあまり無課金には優しいとは言えません。
クラスバランスの現状はあまり良くなく各クラス調整担当の連携が取れていないのか結構ちぐはぐな状態になっています。
とは言えソロでやる分にはどれでも十分で、多少弱くとも何とかなる難易度に調整されている物が殆どです。
唯一「防衛戦」と言う緊急だけは火力が必要なのでピリピリしてますが他のゲームと比べればまだまだ甘い方です。
ガッチリ固めてテンプレ通りにやりたい人には向かないですが、なんとなくでやる分には十分すぎるものです。
最後に一言
「英雄など居ない」
プレイ期間:1年以上2014/06/19
ニック・ネムーさん
PC側にvitaによる影響は無い→vitaの性能基準で開発され続けアバもモブも低品質
バグや不具合連発→チェック体制強化します→バグや不具合さらに増加
チェック体制をさらに強化します→HDDバーストでユーザーのPC破壊
HDDぶっ壊してスマソwさらにさらにチェック強化するおw→バグと不具合さらに増加
弱体化はしません!→弱体化決定
職業バランスを平均化します!→ぶっ壊れ強職強PAローテで格差がバグレベルに
当たりIDはありません!→☆12(ガチ宝くじ並みのレア)を11個持ってる人いますが?
PSO2は大盛況です!→予告緊急クエスト以外はゲロ過疎糞ブロック山積み
・・・さて、これまで運営は嘘しかぶっこいてないわけですが、
「PSO2は10年続ける」と断言した運営さん・・・『”それ”も嘘なんですよね?』
ゲームの内容に関してはみなさんが仰る通りのクソゲーですので
ここではあえて触れません(当然ながら評価は☆1すら生ぬるい最低最悪のもの)
プレイ期間:1年以上2014/06/08
o-_-)=○☆さん
低い評価を書き込んでいる人は本当に良くなって欲しい、楽しくあの頃の様に遊びたいと願っている人達です。
EP2の頃はガンナーもブレイバーもくせもなく防衛戦で活躍できたし襲来、侵入でも野良メンバーでもギリギリの戦いでも奇妙な友情、出会いがあって楽しかった。
EP3シュンカシュンランの火力50強減、SロールJAの大幅減はショックでした。昨日まで出来てた事が出来なくなって、修正間違いでした。って言って元に戻してくれるとばかり思ってたのに…
元には戻らすハルコタンエリア、バウンサーが実装されてしまって…そしてマガツがきて防衛戦の意義がなくなってしまって、鍋アルチ導入は一年早すぎたと思います。
わたし個人の感じ方かも知れないかもですが弱体されたものを返してもらわないとそればかり気になって次のステージ、武器に集中できない。というのがありました。
引退して2カ月くらいになりますが以下のものを直してくれたらなあ。というのを書きます。
○ラグがひどいです
○ドロップ率が不公平
○倉庫レンタル(買い切りがいい)
○課金ガチャ (アイテム選びたい)
○弱体したものユーザーに返還
○4、6、8人クエストオートマチック実装
以上です。ありがとうございました。キャラクリエイトはすごく良かったです
プレイ期間:1年以上2015/09/27
万年レンジャーさん
理由としては、ヒーローになる人ほどすぐ死にまくるという点。
特に死にまくりを見るのはリリチ。
当方、レンジャー+ハンターのLV8080ですが一度も死なず。
周りのヒーローはまともなOPもつけずに来る脳筋が多いため一度に4人死ぬことも。はっきり言って邪魔。
余りにも死にまくるので何回か装備を見させてもらいましたが、天然OPのままカンスト状態のヒーローで来る人ばかり。
一部まともなOPを付けている人もいますが今の6鯖ではそれは極稀に。
今所属しているチームも何を勘違いしているのかヒーローが一番と考えており、
全身イデアルクラフトHP&PPMAXで行こうとするとすぐ死ぬし、(ヾノ・∀・`)ムリムリと言われる始末。
だが、一緒にクエストに行くとそいつは性格地雷&プレイ地雷そのものでカンストしているヒーローではあるものの、わがままな性格で最悪なうえ、まともに装備すら強化してないっていう。
これが今のヒーローの姿じゃないかなって思います。
ぶっちゃけカタナ特化さんだろうが自分だろうがそうですが、今のPSOは下手すると既存職でまともにOPつけてちゃんと強化しているほうが、ゴミヒーローさんたちよりも戦力になるように思えます。
ヒーローじゃないとだめ!という人らはヒーローだけと遊んでくださいね^^
直ぐ床ペロするヒーローは邪魔でしかないです^^;
プレイ期間:1年以上2017/12/12
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