最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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このサイトの評価は-5
無名さん
ゲームに対しては伸び代を持って4とさせていただきます。
低評価の方々は、自慢し煽ってギスギスした世界でしか自身の精神を保てない幼稚な人達です。
見た目が大人ですが、中身が幼稚な人達です。
そして、100分の1程度のレア率で嘆く方も似たような人達です。
類は類を呼ぶ。
まさに上のことわざを体現したサイトです。
嘆きたい方はここをご利用ください。
そして、このコメントに文句を言う方もおられるでしょうが…これが事実です。
これほど優しいゲームしかしてない狭き視界でしか見てない人ほどよく吠えるものですよ^_^
低スペックででも出来るオンラインゲームをやって見てくださいな。
そこに行けば、ここがどれだけまともなのか分かるかと…それでも、分からないなら何も言いませんがね^_^
プレイ期間:1年以上2017/01/13
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かわいそうなヒロさん
このゲームは基本無料ということもあり、ニートや低所得など心根が終わっているような連中であふれかえっています。
それだけならまだしも、前作でエキスパート()というイキリチー牛を勘違いさせるだけの大ポカをやったせいで他ゲームでは即BANされる迷惑プレイヤーも多数のさばっています。
運営も基本無料ということで全くやる気が無く失言につぐ失言、適当なコンテンツを出すだけで隙あらば課金に誘導するスタイルのため、洗脳された信者はゲーム内で「今月は何万課金した」とかいうしょうもないマウントを取り合っています。
ゲーム内は前後左右ネカマだらけであり、その比率はネカマ大国であるFF14やDQ10が霞んでしまうほどです。およそ人間とは思えない漫画ワンピースのキャラのような奇形や、ネカマだとバレバレなのに隠そうとしている土偶はとても見るに堪えません。SNSにおいても自キャラ愛のネカマジジイ共が日々承認欲求を満たすためにマウント合戦をやってて「気持ち悪い」の一言に尽きます。
評価星2にしたのは、おしゃれという一点だけにおいては最高峰だからです。クッソ現金がかかるから虚無だけどね。
はっきり言って、新規でやろうと考えている方は他ゲーをやるべき。いやホント
プレイ期間:1年以上2024/02/19
(´・ω・`)さん
このゲームストーリーはいまいちですよねEP1~EP3まではマターボードで決まってるエネミーを次々倒してストーリーをすすめることです。EP4からはストーリボードでただ見たり戦ったりです。残念なのはEP4から報酬がしょぼくなってしまったこと。クエスト自体もいまいちだしコレクトファイルやギャザリングとかめんどうですよね。緊急すら飽きてきてそのうちだんだん行かなくなりますね。なぜそうなったのには理由があります。1レベルキャップが未だに75までですし。武器系も結局次々出るから倉庫が一気に圧迫することなのでサブ作るプレイヤーが多い。特に★13とかは売れないしリサイクルにもならない。2ダダの堀ゲーだから楽しみがないうんざりする。3課金してる人が武器防具を特殊能力で6スロ7スロにして無敵状態にしてる(無課金の人は追いつけない)そのせいで辞めてる人が多い4その武器・防具の特殊能力を最強にしても次の武器次のリア・アーム・レッグがでるから無駄になる(’メセタの無駄・リアルマネーの無駄)5それに気づいた時もういいやと次のオンラインゲームに移動することになる。それの繰り返し課金ゲーってこんなもんだよな~課金してづつかないゲームってさそもそもオンラインとか言えるのかな。まぁ俺もそれに気づいて辞めたしねオンラインゲーム自体今のPS3やPS4(VR)でもダウンロードコンテンツで課金がつきものだから嫌だよな本当昔がよかったな~と今でも思う。次にコミュニケーション系だがチームとか作っても今のオンラインはリーグ(ランキング)とかで争ってるゲームが多い。皆が楽しめるゲームを作ろうとしても結局誰が1位とか誰がうまいとか決めつけるランキングゲームになってしまう。それでコミュニケーションがとれると思うか。いやとれないだろうどう見てもだから暴言ゆう人達がそのせいで増えてきたのかもしれないぞ。リアルの大会だってそうだ。1位になっても自慢してもその羨ましさに殺しがでてしまうんだ。だからゲームをやりすぎないような。(依存症)にならないようオンラインゲームから離れては見てどうだろうか。どのゲームもやっても同じことばっかりじゃ飽きてくるぞ人生自体にな。最後になるが人と触れ合っても誰もがいい人ばかりじゃない強い人は強化(特殊能力)してからクエにこいとかゆうが。そんな人は自慢者だから関わらないでマルチ自体行かなくていいよ。
プレイ期間:1年以上2016/10/26
アニエハギトさん
タイトル通りPSO2は矛盾した点がある。
すでにプレイされている方ならばわかるだろうが、PSO2内ではオンラインRPGにおけるいわゆる盾役という防御の高い・または特化したプレイスタイルが「悪」とされる。
EP3で運営はプレイスタイルの幅を広めたいと言ってゲームコンセプトを発表したが、実際は影も形もない。
攻撃特化したプレイスタイルで敵を素早く殲滅することをユーザーが望むため、防御型のプレイスタイルはほとんど選ばれることがない。ロール制をできる限り排除して敷居を下げる目的で、盾職を特に必要とするコンテンツもない。
EP3における矛盾したバランス調整について例を挙げる。ブレイバースキルのコンバットエスケープの仕様変更について、実装当初はサブブレイバーでも使用可能であった。
このため実装されてから徐々に今までのテンプレ職の組み合わせ以外の職の組み合わせでプレイする人口が増えてきていた。
運営はカタナを持ったメインの他職が、無敵時間を利用した場合の弊害の大きさに気づき、メイン職限定化という強引なやり方を取った。ファイターのリミットブレイクなどと併用されたときのことを考慮すると、職選択の自由度は制限されるものの妥当な判断の範囲だろう。
噂ではHuBrでカタナとソードを使い分けて遊んでいるカチ勢がいるからと聞いたことがあるが、強ち嘘ではないなと思う。守勢錬陣を半年以上も無価値なものにしたこと。
生放送で防御特化プレイヤーが極少数と断言し、少ない利用者に対してリソースを割けないと企業らしく振舞いながら、最近実装されたユニットはどう見ても防御特化したキャラデータを基準にしていること。
終焉などで最近エネミーの攻撃力を上昇させてきて、防御寄りのユーザーが活きる場面もある。
やっていることは一部のユーザー層をターゲットにしているというより、データをもとに大多数のユーザーに向けているため、尖った調整になっていない。
尖っていないところがむしろセガらしくないと言える。
駄目だろうと予想されたアニメが思いのほかアニオタに好評で、不気味な限りだ。
他が駄目過ぎて地味だが丁寧に作られているという評をよく見かける。
EP3から堅実路線に入ってしまったのかというほど大人しかったが、幻想戦艦大和は賛否両論、物議を醸している。大和戦は個人的に楽しみだ。ヴァーダーを越える大きさを見せてくれ!!
プレイ期間:1年以上2016/03/05
もふりさん
今いる人々は、ゲーム内のフレとの繋がりを保ちたい者だ。
ゲームに期待する部分があるかと言われれば、全くといって無い。
キャラクタークリエイトをゲームと称するなら、その部分は上出来。
他は無い。
新規はやめておけ、もっとお前達に相応しい場所がある。
昔話をしよう。
私がPSO2を始めたのはクローズドβの時だ。
あの頃はまあよかった、マルぐるしているだけで楽しかった。
クソのような因子集めもしたさ、3キャラ分もな。
でもそれだけ人と会話する機会も増えて、そこそこフレも出来た。
色々あったけど、まあ悪い記憶ではなかった。
EP3も中々面白かったよ、ああ面白かったんだよ。
私は「元ネタ」を知らんかったからな。
感動も馬鹿らしくさせてくれるのがPSO2だ、パクりストーリーでやられたよ。
EP1からEP3までのストーリーは某名作ゲームの完パクだ。
そんで奴らは危機感覚えたんだろうな。
独自の脚本を作ったんだ。
これがどんなもんだか分かるか。
私が昔ノートに書いた物語よりも気持ちの悪い何かだ。
そんなもんを公表されたら、自分なら自害すら考える。
しかしな、PSO2の頭のおかしい脚本家は、その感性すら持っていない。
ただただ苦痛になる。
それで引退したよ。
最近NGSが来たから入ってみたが、物価はジンバブエ。
服一着200万からスタートだ。
肝心のPSO2NGSはバグゲーになっている。
不具合だらけで面白いぞ、他人から見たら巨人になるバグとかな。
ストーリーとレベリングこみで4時間で終わらせられる。
お手軽なゲームではあるな。
他にも語りたいが、いまさらPSO2をやる人間なんていないだろう?
もしいるならFF14をオススメする。
アレも相当だが、コレよりマシだ。
EP5、すんげえきもかった。
文字書き下手ですまん。
気持ちだけ伝わってくれ。
プレイ期間:1週間未満2021/07/05
( ゚д゚)さん
半年前引退して今日久しぶりにフレンド会いにinしたけど緊急クエスト(突発的に発生するクエスト)以外全く誰もいない。前からそしてまだこんな状態のまま笑
端末でアイテム価格ミスり待ちの人だかり
クエは大体過疎ってる。だってレアリティ高い装備は緊急クエストからしかでないから通常クエスト行く意味がない。
プレイヤーはFF14同様効率重視が多く暗黙の了解が多数ある。レベルMAX最強クラス武器以外は白い目で見られる
俺なら大航海時代オンラインをおすすめするよ。有料だけど異常な位みんな親切
ゲームなのにイライラしたくないよな?
PSOみたいなゲームは長生きしないよ
無料とはいえ終わりが見えてる
プレイ期間:1年以上2014/11/02
fraさん
タイトルの通りの一言に尽きると思われます。
現在では今回のVUで新たに実装された上級職であるヒーロー(Hr)一強と言っても過言ではない環境となっています。
これまで既存の職業であった既存のクラスは下位職と位置づけられ、支援職以外は存在自体が意味の薄いものとなっており、エンドコンテンツなどの運用においてはお荷物扱いされやすい環境となっています。
しかしながらこの上級職を取得する為の条件は、下位職と呼ばれるクラス(打撃職・射撃職・法撃職)を規定のレベルである75まで上げる必要があり、新規プレイヤーは不遇な下位職でプレイしなければなりません。
運営サイドが上級職と謳っておりますので、取得条件が多少ハードルが高くなることは理解できますが、多人数が集って遊ぶオンラインゲーム内において職業選択の排除されるているという一点において致命的ではないと感じました。
プレイ期間:1年以上2017/08/12
(´・ω・`)さん
気持ち悪いとかまさにそれ
煽るために覗きに来るとかないわ、ドン引きしました
引退者への煽りだ問題ないって…問題しかないだろ
レビューをスクショして見えないようにTwitterでネチネチ悪口言ってる位だから相当気持ち悪い人なんだろうね、一緒にやりたくないなあ
あ、そうだ!もう性格地雷で晒されてたね!pso2しかすることの無い悲しい人だもんね!自分ができる事をやらないのは地雷なんだもんね!
プレイ期間:1年以上2017/04/26
事実言ってるだけさん
前々から傾向はあったものの、とうとう駄目になりましたね。
いつ行っても各ブロックはガラガラ。
緊急クエストも一部埋まってるように見えるがすぐ横のプレミアムブロック見ればガラガラ。
トリトリに初見で行った時、察しましたよ。あ、これアカンやつだって。
自分はいろんな所で警告出しましたがチムメンやフレ達は面白いとかこんなの必要だとかお祭りだからとか言って聞く耳持ちませんでした。
たしかにデバッグモードというか、あのようなチートみたいなものは初めのうちは爽快感があり新鮮で楽しいものです。しかしある瞬間から突然飽きるんですよ。
それも彼らに言いましたが、ゲームはいずれ飽きるなどとやはり聞きませんでしたね。
問題はそれだけじゃない、その反動がどでかいことも知らずに・・・。
人気の緊急である不尽の狂気でさえ一週間前には人口3万、そして今や2万を切ったようです。
そしてあれだけイキってたチムメン達は誰一人来なくなりました。
ほーらね、言ったとおりだ。
外部サイトの情報を鵜呑みにするなという内容の文章が一昨日から公式サイトで貼られていますが、もう遅いですよ。
だいたい生放送含め、誤情報垂れ流す公式がどの口で言ってるんですかね。
このゲームは近いうちにサービス終了、そして今は最後の集金体制に入ってることはカタナ特化さんを除いて誰の目から見ても明らかです。(いや、もしかしたら本人も結構前から気付いてるのでは?)
まだ資金面で余力は残ってるはずなのであと半年は続くでしょうが、そこで終わりでしょうね。
やりたい放題やった運営のトップが多くのユーザーから全く信用されておらず人も来なくなった現状、もう無理でしょう。
遊んで楽しむのはよいですが、課金は控えた方が身のためですよ。
ボクラガソンをしてしまう。
プレイ期間:1週間未満2018/10/27
ぷそげさん
なんでこんなに批判されるかって??????
クソゲーだからだろ!!!!!!!!!!!
RPGを謳ったネトゲのストーリーがアレで良かったならEP4はこんなに叩かれてねーよ、無料の漫画にすら劣るわあんなもん
商品として出して良いレベルじゃないね
それにゲームバランス調整ヘタクソすぎ
弓でカンストダメージ出すのが簡単だと思ってるエアプがバランス決めてるせいで弓が死亡とかホント萎える
アクションゲーと名乗ってるくせにやる事はピンポイント高火力で沈めるだけ
例えば同じ狩りでもmhfとかはしっかりアクションがあるだろ?プレイヤースキルが影響するだろ?pso2にはそれが無い
ただの殲滅ゲーでアクションが死んでる
コレクトはまあ別に構わないんだけど緊急ゲーが加速してる点がクソ
以上、事実を並べてみましたけど反論あればどうぞリ●●●君
擁護になってねーんだよ
このゲームに擁護できる点があるとすればキャラクリのみでゲームはクソ
プレイ期間:1年以上2017/08/05
ビジットさん
課金しないと面白くないクソゲーです
無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理つまらない、萎える
プレイ期間:1年以上2014/08/17
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