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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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他の人も言ってるが昔はよかった

ベータからのプレイヤーさん

2~4評価の人で昔はよかったという人がいるが確かにそうである。

運営のアップデートや盛り上げるための声優起用等が、
いい方向に傾こうが、その後全力で正反対の方向に折りにくるゲーム。
定期的にインして衣装類ショップながすくらいしか楽しみがない。
サービスインして2年目くらいまでが一番華があった。

ほんと実装当初に戻してほしいくらい。

プレイ期間:1年以上2017/05/19

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○つっこんだレビュー
PSO2のメインコンテンツは、予告緊急クエストと呼ばれる多数のプレイヤーが開始時間と同時に受注し、同じマップに放り込まれた12人が協力してクリアを目指すクエストなのですが、
キャラクターの育成はもちろん、クエストのルールも把握できていないほとんど初心者の人が当たり前の様エンドコンテンツのクエストに参加してきます。
なのでゲームに不慣れだったり適当に遊びたい人にとっては労せずにゲームを進めやすいですが、ある程度慣れてきて経験者となると初心者のサポートに従事することになります。(このためネット上では介護オンラインとよく揶揄されます。)
クエストの仕様が他人の穴をカバーしきれないものが多く、クリアの速度やランクで報酬も違ってくるので、他人に足を引っ張られることにストレスを感じる人には向かないでしょう。
また同じマップ上にいるだけで経験値が入るので、戦わずして放置し報酬のみを拾ってゆくいわゆる寄生も見かけますが真面目に戦っているプレイヤー側に自衛する手段はなく、運営にクレームを出しても基本的にはアカウントはBANになりません。
フレンドを12人集めれば、ストレスなくクエストを攻略できますが、ゲーム内のみでクエスト毎に12人集めるのはとても面倒で、それをサポートする掲示板などのシステムもないので、(初心者がエンドコンテンツをクリアできなくなるという理由でわざと不便にしているそうです。)
多くの人はランダムマッチングで緊急クエに参加しています。この住み分けができないマルチマッチングが不満の一つです。

・他システム面の不備
緊急クエストの報酬は、希少価値の高い最高レアとそれと交換できる石、貴重品各種に交換できるエクスキューブに交換できる星10~11武器が主なのですが、後者の武器を鑑定とエクスキューブへの交換が時間を要し下手をするとクエストそのものよりも時間を要します。
ゲームの進行上予告緊急クエストの参加が必要不可欠なため、予告緊急参加やその後の鑑定と交換などゲームを楽しむ時間とは無関係な時間的拘束が多く重なります。(これも運営の木村氏曰く、時間的拘束で他のゲームをやらせないようにさせる意図された仕様だそうです。)
これは一例に過ぎず、システム面で開発から実装されるまでにテストプレイをしていないんじゃないか?と感じる要素が散見されます。

プレイ期間:1年以上2016/01/27

惰性と後悔は人生の毒

アイリーンの元友人さん

サービス開始からep4開始直後までプレイしてました。

苦労して強化した武器&ユニット、多くの時間をTAで費やして貯めたメセタ、高いメセタ払って買った大量のコスチュームやアクセ&ロビアク、愛着があったはずの自キャラたち・・・
アンインストールして1週間このゲームから離れたら2年掛けて積み上げた↑の全て、どうでもよくなる程度のゲームでした。
いい思い出もあるけど時間の無駄だったという徒労感と多少なり課金してしまい金の無駄だったという後悔のほうが大きいです。
引退してから半年たちますがまたプレイしようとは思いません。

いくら時間と労力とリアルマネーを費やしていいレアを出そうが自キャラを強くしようが可愛く着せ替えしようが、サービス終了すれば何も残らないただのデータに執着してこれからもこのゲームを続けていきたいですか?

わたしはもう、ごめんです。

プレイ期間:1年以上2016/10/12

ストーリーのムービーは何度もスキップしました見る価値はありません
戦闘はスピード感がありますがスカスカです動くハリボテを殴ってるみたい

装備にお金をかけて強くしても
早くて2~3ヵ月もすればそれ以上の性能の装備が配布されます

キャラクターを着せ替えできるアイテムやポーズをとれるアイテムは
人気のものであれば再販されます
他のプレイヤーからぼったくり価格で買わないようにしましょう

プレイヤーが不愉快になるアップデートや公式からの発言が
これからもあるかもしれません真面目にプレイするだけ損します

迷惑なプレイヤーが多いですが暴言やつきまとい程度では
通報するだけ無駄ですRMTやグリッチ等でないとまったく動きません

プレイ期間は1年以上ですが嫌気がさしてからは1ヵ月に一回程度ログインして
仲のいいプレイヤーと喋ったりネタキャラを作ったりしてすぐ落ちてます
というよりそのぐらいしかやることがないゲームです

プレイ期間:1年以上2021/03/01

ヒーロー実装で古参を排除した後に今度は既存職の強化、14武器のばら撒き。
と言っても肝心の強いと評判のデモニアソードなどの武器は一部のチムマスや人気のあるプレイヤーに落ちるだけ、同じシップだけでも3本所持している人もいる。
プレイ歴3年ほど、武器やユニットに1G以上かけて火力貢献しても美味い思いをするのは適当に遊んでいる人や宣伝効果のある人ばかりで徒労に終わる緊急ガチャ。
今このゲームは努力も苦労も報われず14が手に入らないと何もやることがない。
人を釣っている14武器も予告緊急ガチャ、最近実装された森でも出るがテーブルが広すぎて絞るのが困難と、おまけに定量疑惑もかけられている始末。
友達もだいぶ課金していましたが全く何も出ないのでついに引退しましたよ。
ここの運営は相変わらずやることが極端で炎上しか起こらない。トレード不可の中途半端な14武器緩和で結局一部の人しか楽しくプレイできていない状態。
真面目に複数ツリー作って装備強化している隣にデモソ担いだ未強化Huとかザラですよ。リアルマネーもメセタも時間も無駄になるからどうりでまともな人ばかり減っていくわけだこのクソゲー。

プレイ期間:1年以上2018/06/05

 最近やり始めた初心者です。メインでPT構成が固定となっており職ごとに明確な役割のあるMMOをやっております。PSO2ではその役割要素が無く、自分の好きな職や好きな武器などと言った個性を出すことに制限が無いと思ってサブでやろうと思って触れてみましたが、実際は・・・そんなことはなかったです。

・バランス調整
とにかく悪いの一言でした。近接、遠距離の調整、ハンター、レンジャー、バウンサーなどの職毎の調整以前にここの評価レビューページを遡って行って実際に触れてみて思ったことは確かに攻撃力と防御力の調整のところでした。早い話、プレイして思ったのはとりあえず攻撃力のみを特化させていれば「正解」でした。

遊ぶ要素を潰す運営
以下にここのページやプレイしてみて確かにと実感が一致した要素を羅列します。
①職要素
テクターという支援があり、ハンターにテンプレの味方を守る要素を用意できそうな職にそれらしきスキルの面影はあるものの・・・結局攻撃力に無理矢理行き着かせた感を感じさせる点
テクターがいなくともクリアはできるけどいると心強いとなっているのになぜこういったテンプレ要素を用意しないのか。かなり勿体ないと思いました。また、バウンサーも同じ今のままではただの器用貧乏。完全にテクターの下位互換であまり支援のできるアタッカーには思えませんでした。

いないといけない役割、いたらいいなと思える役割、これらを同時に消し去ってしまっている印象があって制限されているなと感じました。つまりは今のPSO2は確かに役割はないが、やることは縛られていて全員アタッカーでした。

②武器フォームシステム
武器フォーム変更があるのにドロップ限定やそもそも入手できないとなっているものがあり参加時期によっては恐らく入手できないようになっている。また、古参の片であっても何だかあまり自由度を感じないシステムであるようです。
ここでジュティス武器と何度か出ていました、私も騎士風にしたくこのシリーズ武器をフォーム変更にと思いましたが、ドロップ限定でした。また、調べているとこの武器今最高位の星15武器の入手に必要な素材武器でした。他に主な星15武器で同時実装されたものが2つあり、それにも同様に素材武器が必要なのですが入手方法はこのジュティスシリーズとは異なり「確実に入手可能な設定」が用意されていました。ここにかなり疑問を持ちました。
なぜこんなほぼ全ユーザーが望みそうな要素の楽しみを制限する必要性があるのか、ゲームとしてかなり疑問に思いました。

③スキルや特殊能力の改善
①に近いですが、職と同じ調整内容です。プレイしている人、使っている人が少ないものを改善していくという調整の話?(プレイ中にフレンドになった古参の方々に聞きました)があったそうですが、古参の方々の全員から出た話がハンターのことでした。①で少し挙げましたが「面影」と言った要素です。全員アタッカーなゲームでなぜか異色を放っていたのが特にハンターでした。サービス期間初期のツリーを見た感じだと、あぁ・・・タンクだったんだろうなぁ~みたいな。それが今やアタッカー!!!!!限られた状況で力を発揮できるアタッカーにしたい、に路線変更したんでしょうが、取り残された数々のタンクスキルの残骸(笑)が気になりました。スキルポイントというものがありますが、今このスキルに10も振ってその効果しか得られないの?と言うものが・・・。具体的に挙げると、ガードスタンスアップ・・・何これ(笑)
特殊能力も攻撃力は簡単にかなり強く付与可能ですが、防御力は並列して付与できるものが少なく、何かしら攻撃力を少し合わせてあって防御力のみじゃないから付与確率が下げてあるなど変な印象を受けました。また、最近の新しい緊急クエストというもので新能力があり防御力を上げられるものが出ました。しかしこれも攻撃力も合わせてあるためか供給量が少なくされています。付与確率は高いのですが、今度は供給量が少ないでした。今最も参加人数が多いクエストらしいですが、それでも個人マーケットに全く並ばないほど供給量が制限されているようです。←触れさせる気がないと感じました。

総評
折角のゲームを運営の匙加減?というか気分・私情で全てを台無しにしている印象でした。何だかユーザーを選ぶ方針を採っている印象がありました。エキスパート条件というものもそれを感じました。普通はこう言ったプレイヤースキル条件ならば、制限時間を設けてランク付けしたいのならば使用装備やステータスは一定値にして測るものかと思います。

プレイ期間:半年2019/06/09

EP5はまだ始まったばかりなので、コメントしませんが…バスタークエストに関してはヒーロー基準なのは普通だと思いますよ?元々、マガツだってバウンサー基準だったので。
あと既存職云々とありますが、本当にやってます?
特に属性に対して影響が大きいテク職は属性不一致でも戦えるだけの威力が出るようになって、本当に弱体化されたのかな?って疑問を持ちますね。
ヒーローに関しては、ソードのテンポの悪さがなく快適にやれますね。
ツインマシンガンも各PAの殲滅力が高いですが、PPの面は慣れが入りますね。
とまぁ、こんな感じです。
上位職ですが、それぞれの職をある程度把握してないとやりづらいので、これはこれでよかった思います…が、気弾(武器アクション)の威力だけは下方入れないとおかしいレベルなのは確かですね。

プレイ期間:1年以上2017/07/27

本物のクソゲ

βからさん

元の素材は良い方だと思うのだけど…
全てを無かったかとにするくらいバランス調整がへたっぴ
運営もお金稼ぎでやってるのはわかるのだけど絞り取ろう!との考えが先行し過ぎてゲーム自体がつまらない

アップデートの度に今まで築いた物を駄目にしてくるし努力をした分損をする
レアブーストアイテムを使用してもその効果はゴミレアと呼ばれる物が増えるだけ

文句は山の様に出てくるゲームです
課金はなるべくしないで、特にレアブーストアイテムはお金をドブに捨てるのと等しい行為ですので買わない方が賢明だと思います

運営がこのままでもイケると勘違いしているようなのでもう手遅れ
この先改善もなくただただ崩壊するでしょう

好みのキャラクターを作れるチャットツールの感覚でならまだ使えるかもしれませんね

プレイ期間:1年以上2015/01/05

一歩進んで三歩下がる

キリュウさん

開幕当初は非常に面白かったです。VHがくるまでくらいですが、そこそこバランスもとれてたとおもいます。

アクション性は高めで、色々なことができる。
キャラクリエイトが秀逸。

さて、ここからが不満点

1 正直、まず、レア掘りなゲームなのに、レア取引可能になり、買ったほうが早いというのがちょっとおかしい(一応交換レアというものがあり戦力的に差がつかないように保険はかけてある)
そもそも取引可能じゃなければ、もうちょいマシだったかと。

2 機動力が高い自キャラなのに、ボスは某狩猟ゲーム並にワンパターン。はっきりいってこっちのがブッチギリ強いです。

3 1つの技だけでごりオシできる。特にフォースはジャンプしてテクニックをうつだけの簡単なお仕事に。自分なら技が3連続セットできるんなら各技のあわせ方で4発目のフィニッシュブローが各種選べるようにしたりして捨て技がないようにしたりするけど、まぁ今のスタッフでは無理でしょう。

4 オタ狙いの課金コスチューム。女尊男卑の最悪なスクラッチです。女服は4着、男は1着の時とか結構ザラでありました。
元々、製作側が「ブルマやスクール水着は作らない」といってたのに、1年たてば、ここはいかがわしい店ですかといわんばかりのコスチュームのラインナップ。
いつしか私はこれを「性癖ガチャ」と呼ぶようになりました。
これについては、ユーザーから多数アンケートで意見があって製作側がそれをのんだとはおもいますが、名作ゲームとしてやっていくならこれは正直やりすぎでしょう。今なら某格闘&バレーゲームのコスとわりといい勝負なのでは?とおもいますが、、、
一応アークスは戦闘員ですからね。そんな服でうろちょろされたら世界観もクソもないです。

総括 製作側と、通称萌え豚と呼ばれるユーザーのせいで残念なゲームになってしまった作品です。正直1年、開幕から♂♀キャラを両方ずっと育ててきていまだに種族専用装備すらでない、何をやっても低いレベルでどうにでもなるゲームになってしまいました。

上でも書きましたが、この素材でこのレベルのゲームなのが少し残念なのと勿体無いとおもいます。

1年のプレイを一言でいうなら、いきつけだった書店がいつのまにかエロ本屋になってた
感じ。

プレイ期間:1年以上2013/10/01

ダークブラスト肯定派

ブレイクさん

ダークブラストの肯定意見出てたので自分も。

一回限定の切り札的なもので好きですけどね、まあ、女性キャラはあの野太い声になるのが嫌ってんならダークブラスト専用ボイスOFFにすればいいしあの見た目が嫌ならそもそも使わなきゃ良い、ちょっとクリアタイムを落とすことになってもクリアするのにダークブラスト使用が前提のクエなんて今のところ無いんですし。そもそも効率厨ならそんなの気にせずダークブラストでもなんでも使うはずなので。

それにずっとあの姿になる訳じゃなく、一分ほど変身してるってだけでせっかくのキャラクリがーとかってそんなに気になりますか?

自分は別に女性キャラでも気にせず使ってるし専用ボイスもONにしてますよ?さすがにこれがゴキブリには見えんし、この声優さん昔から大好きだったので。

その上で改善点を挙げさせてもらうなら、女性用の形態、専用ボイスはあった方が良かったのかな?
これからカラーチェンジ、新形態等も追加されるそうなのでどうなるかなーといったところですが、多分新形態はルーサー?

こういうダークブラスト賛成派の意見は少数かもしれないしこんなレビューサイトで書くと叩かれそうな気もしますけど、少なくとも自分にとってはこのダークブラストという要素は改善する余地はあれど、好きな要素の一つです。

個人的には今のPSO2は楽しめてます。Hrも上級者が使えば最強クラスっていうのは上級職としては当然だと思うし、通常職でもだいぶ上方修正されてそれこそ戦い方次第でHrにだって追いつける。今のチョコ緊クエだとRaなんかは一撃がそんなに重くないHrよりダークブラストゲージが早く溜まるおかげで最後ら辺で変身できてクリア時間短縮に貢献できてたりしますし。

ただ、ストーリーは現状最高に面白くないです…いくつか下の人が書いてたようにSSの為にやるぐらいで文章はほぼ読まずにボタン連打かスキップですw

ゲームとしては楽しんでやれてるから☆5、ストーリーで-1というところで☆4にしておきます。

プレイ期間:1年以上2018/02/10

これの利用価値は無料アバターチャットとして位かな?
課金したところでアクション部分では大した差は出ないので、課金はコス楽しむ程度でよし

メインとして遊ぶにはコンテンツ不足で、すぐ飽きるからサブゲーとしてのんびりやるのがいいかな。緊急などはほどほどに装備整えてればそれなりに楽しめる。ガチ装備作るのが最終目標だけど作っても「で?」ってなる程度。周りの人は密かに装備除いて、「うわースゲーガチ盛りキモイ」とか思われる程度。

のんびりやって1年は楽しめるので、クソゲーではないけど凡ゲーかな。
コンテンツやり尽くした後はゲーム付きアバターチャットSNSになる。
マイルームとかでオママゴトやチーム作ってわいわいやるのもいい。

人口はシーズン毎に増減が激しいものの、固定信者が居て一定以下は割らない感じ。信者達のリアルはお察し。そんな人達にリアルでお近づきになろうとは間違ってもしない事。その一線を越えなければまあ楽しい人達ではある。

オフゲ派な人も一応エピソード進めるだけならレベリングや装備作り込みなどしなくても進行できるので、エピソードのみ完全ソロでやってるという人も存在しています。エピソードだけなら完全無料でOK。

特に他のゲームの様にWiki学習しないとクリアできないとかもなく、最高難易度の緊急クエに適当装備で舐めプな人も沢山いて、文句言われながらもBANなどはされないので平和に楽しめているようです。

死魚眼で暇つぶししたい人にはいいかも。

プレイ期間:1年以上2017/10/03

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