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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,871 件

まぁまぁ楽しい

フリージアさん

課金があるものの、ゲーム自体の面白さを阻害することなく楽しめる作品である。 ゲーム自体は、従来のアクションゲームの面白さをそのまま踏襲した様なものだが、PCでこの様なレスポンシビリティなゲームをオンラインで楽しめることもあって、昔からオンラインゲームをやっていた者にとっては、感動も一塩である。 だが、この手のゲームは、レベル上げやクエストなどやることがなくなったら一気に人が減ってしまう、飽きてしまうので、運営には定期的なアップロードと飽きさせない工夫をもっと盛り込んで欲しい。

プレイ期間:3ヶ月2012/10/18

他のレビューもチェックしよう!

下のほうで人に見てもらうように★5にしたとかバカなことを抜かしてる頭の悪い工作員は無視しましょう実際ゲームは単調ですぐに飽きがくる
バグも酷いなんてレベルじゃないパスクラなんて日常茶飯事、やめとけ時間の無駄だから

プレイ期間:半年2016/09/23

8年やった奴のレビュー

平日休みアークスさん

もはや愚痴や罵るだけのレビューサイトですが
今一度、PSO2を見ていきます。

良い点
・キャラクリの幅の広さ。
髪型や瞳、眉、フェイスパターン、体型まで好みのキャラを作れるのでキャラ再現もできる。

・簡単なアクション
今は高難易度のクエもあるが、アクションゲームを触った事ある人ならある程度クリアできる。

・課金はやさしめ
ガチャで強い武器を入手ではなく、見た目変わるだけのコスチュームやロビーアクションが手に入り、ゲーム内のお金でも買える。

・チーターが少ない
サービス開始時にはよく見かけたが、現在では目立つほどいない。

悪い点
・ストーリーの展開がある程度予測できる。
世界観の設定は弱めで、矛盾も多い。

・職業のバランスがとれてない
大体ラスターを使えば解決する。あとは他の上級職でOK。

・慣れてくれば作業ゲーとなる
アクションゲームなので避けられない部分だと思うが…
多くの緊急が火力で押し切る単調なものである。

・特殊能力付けが初心者バイバイ
Wikiや攻略サイト見ながらじゃないと難しく、公式の説明だけではまともなのが作れない。

向き不向きなど
・ある程度コミュニケーション能力があり、相手や周りの気持ちを考えれる人。他人に見返りを求める考えの人は向かない。
自分に合ったチームを見つけないとトラブルになりがち。
フレンドいないと周回が辛い人も多いと思う。

・緊急ゲーなので、エンジョイ勢でも1日2、3時間はプレイ時間が欲しい。

まとめ
HDDバーストや運営の悪ノリ失言など、色々ありましたがゲームに直接関係していないので星3としました。
過疎と言われてますが、よほど不人気な緊急とか朝4時の緊急以外マッチングしますね。まだまだ人います。
NGSにアプデで移行するために、多くの不具合がありましたが
ある程度修正され、キャラクリも楽しめるようになりました。
しかし、ゲームシステムが古く。他のゲームの方が魅力的に見える事も多くなりました。
良くも悪くもNGS次第かと。

プレイ期間:1週間未満2021/04/15

   すまんな

げげーまーさん

欠点もありますが・・・なのに何故☆5?
こゆこと書くから社員!?てなっちゃうんだよ。
ほんとにこのゲームが好きな方なら
☆5なんて付けて欲しくないと思ってるはずだよ。

で、欠点に上げてるレアドロの件。
これで人にオススメ出来ますか?
自身が体験した苦行を他の人にも味わって欲しいと?
私なら赤の他人相手だろうと勧めることは出来ませんね。
最初の頃だけなら良いけど、行き着く先は地獄ですので。
他にもあるけどネガキャンはこれぐらいにしておこう。

ここからはフォロー。
アクション性○という意見がチラホラあります。
私としても
近距離職:まあ面白い
遠距離職:そこそこ(銃職限定:肩越し視点なら)
これだけなら☆3ぐらい付けても良いです。
なんだけど!・・・これまで散々書かれてる
フォースが全てを台無しにしているわけです。
レア掘りや金策でどうしても反復作業になる以上
戦闘が楽にこなせるフォース一択になってしまう。
オンゲなんだからPT戦では色々な職が生きる形に
しないとダメ。今の時代にこれはナイわ。
まずは初代からの伝統になってるフォース一強を覆すこと。
方法はいくらでもあるんでメンドイから書きません。
他ゲーを参考にすると良いでしょう。

マイルーム等のオマケ要素の拡充は後回しにして
さっさとこのゲームの本質部分
(アクション:特に職バランス&やり込み要素)を
どうにかしなさい。
長い年月が経てば過疎るのはしょうがないにせよ
本質部分でライバルと勝負できるぐらいになれば
少なくても惨めな終わり方をすることはありません。

プレイ期間:1ヶ月2013/07/24

高評価つけるだけで

なのはさん

高評価つけるだけで工作員と言われるんですね~(笑)
評価をどうしようが個人の自由でしょうが
最近の評価をします。
最近は不具合が少なくて運営さんは頑張っていると思います。
ラグはひどいけどオンラインゲームでラグなんて当たり前だと思ってます。
最近実装のアルティメットリリーパで人が増えて、復帰してる人も増えていて混雑するシップが増えています。
また、エリアドロップで13武器も手に入るし、輝石交換でも13武器が手に入るのでレア掘りの部分も良くなっているでしょう。
これからが期待できるPSO2になっていくと思います。

プレイ期間:1年以上2015/04/24

呪!☆1 3000超え

アンチになった人さん

まず下のバカに一言ここはモンハンのレビューじゃねぇ、後信者全員に言えることだが他ゲー貶めたり嫌味言っても周りから見れば『でもお前のやってるゲーム糞ゲーじゃん』って思われてるからなそこんところよく考えて書き込めよ。

そもそもどうして☆1レビューが☆5の何倍も多いのか、動画サイトでプレイ動画なんてまともに見てもらえなくて批判動画がランキングにまで上がるか、挙句必死にやってたブロガーがだんだんネガティヴになってたり別ゲーしてるか、4年連続で大賞を取れてたのを大幅に降格して3位にも入れないのをどうしてか本気で考えたことあるか?
今の運営は信頼を取り戻そうとはしてる、だがだからなんだ?って話だ、自分達で散々ふざけたツケを払ってるのに応援なんかする気にもならん、挙句バカみたいに無駄金使って予算もどうみてもない、おっと反論するなら生放送でもういるボスを目玉にしてまた使おうとしてるのに『使い回し』をNGコメントにしたことを説明しろよ?。
そもそもMHWでユーザーがあまり減らなくてよかったとほざいてるがたった一本のソフトで3万近くのユーザーから数千単位のユーザーが消えてるんだぞ?いろんなゲームが今年はどんどんでて来るのにボケた安堵をしてんじゃねぇよ。
感想としてはゲームとは本来娯楽であり楽しむものであるのでPSO2にはそれが無いのでゲー無という名のストレスチェッカーと思ってます。

プレイ期間:1年以上2018/02/03

職バランスがどうのとかいう意見が多いけど今回の調整で既存職がヒーローに少し追いつけた感じ(追いついたとはいってない)になった。これによって若干プレイヤーの不満が消えたとは思う。調整日メンテ後はかなり人口が多く休止中だったプレイヤーもここぞとばかりに復帰したのだと思うが、結局今はまた過疎った状態に逆戻り。職バランス云々ヒーロー一強云々と最近はこのような不満が多かったけど実際メインコンテンツであるバスターがあのデキでは復帰したプレイヤーをつなぎとめておくことはできない。だってつまらないんだもん。次なる調整はメインコンテンツの立て直しが最優先ではないかなと思う。 素材的には面白いゲームなので非常に今のデキは残念でしかたない。

プレイ期間:1年以上2017/10/01

【良い点】
すでに出尽くしているとおり、BGM、キャラクリ、基本無料

【悪い点】
いろいろありすぎて・・・
そもそも運営がユーザに楽しんでもらおうと思っていないところ

現状を重く見た運営が先日発表した前倒しの上方修正ですが、不満をもっているユーザの何人が納得したでしょうか。
すでに分かっていたことですが、運営は自分たちのやりたいものありきでしか物事を考えられないことを再認識させられました。
ユーザ目線でどういうゲームが求められているのかを考えられないのです。今後も調整していくとのことですが、何がユーザに不評なのかを理解していないので、期待出来ないでしょう。
上級職?そんなものをユーザが求めていたかどうかも謎ですが、真相はサブクラスの調整が面倒になったため、サブクラス不要の上級職を実装したようにしか見えません。まあ、ナンバー1よりも(悪い意味での)オンリー1を目指したのでしょうね。

このレビューサイトや、個人のブログサイトが大荒れしていること自体がこのゲームの縮図そのものだと思います。
もちろん現状に満足しているユーザは続ければよいと思います。ただし、新規にはおススメできません。某〇〇14も初期はひどいものでしたが、今はこのゲームよりはおススメできると思いますよ(良いゲームかどうかは別ですが・・)。それぐらいこのゲームの現状はひどすぎると思います。

プレイ期間:1年以上2017/09/24

露わになる定量制と癒着による贔屓

ネガキャンユーザーさん

レアの定量制は以前からずっと言われており、最高レアはごく僅かなユーザーにしか出ません、実装された最初の週で出なければ、次の週にはほぼ定量に達しており、それ以降はまず拾えないと言っていいでしょう。後は癒着よるレアドロアップ説もあります。その週で全く落ちてないにも関わらずとある生放送出演者の一人が後日最高レアを拾いました。希望を持たせる意味で出させたのでしょうが、正直ただの癒着による贔屓にしか見えず、運営も正直企業というより、当たりのクジを常連に渡す個人商店みたいな商売をしているので、信用出来ないです。

プレイ期間:1年以上2018/01/17

NGSのディレクター判明

嘘だと言ってくれさん

ディレクター:濱崎
アイテムディレクター:吉岡
ブランドディレクター:酒井
シリーズプロデューサー:木村

この布陣は、、、ヤバい臭いがプンプンするぜ
どいつもこいつもやらかした奴らばかり
新規さんよやらないほうがいいぜ
SEGAよまともなやつらは他にいなかったのか
もはやSEGAには良い人材が集まらないのか
あーやろうと思ってたけどやる気失せたわ
人集まらないだろこれ

プレイ期間:1週間未満2021/06/08

ヒーロー強いんだけど…

刀特化の人さん

ヒーロー強いけど…疑問に思う事。
一、通常攻撃で1万以上
二、PAの火力が通常攻撃より弱い
三、ギア上げる以外でPA使わない
という不思議仕様
PAに関しては、弱点に当てればそれなりのダメだが、通常攻撃も近いダメが出てるので大半はこれで良いのではと思ってしまう。
ソロ花も8割通常攻撃でクリア出来たので。
既存職はPAの方の火力が高かった分、何とも言えないですね。

この辺はもう少し調整が欲しいですね。
という訳で4です。

プレイ期間:1年以上2017/08/26

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