最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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何でも弱体弱体弱体・・・
匿名さん
全部のクラスをやっていて装備もそれなりに作りこんでます、
上手い人がプレイ動画をあげると
装備用意する気も、やり方を調べようとする気がないプレイヤーが
特定のクラス、特に近接以外はすぐに高火力だ、弱体しろと何故か言い出す。
理由はよく解らないが「バランスが悪い」らしい
そのPAや武器だけを使うことになるのは可笑しいというのだ。
別にゲーム内のプレイヤーはそれを使うこと強制はしてないし
好きなPAがあるなら、それをいくらでも今のままで使えばいいとおもうし武器だって
そうだろう。強さで選ぶ人間もいれば、フォルムで選ぶ人もいる
強制はしていない
全部のクラスは皆が出来るので、火力を下げると言うことは全ての
キャラクターが弱くなるという事だ
なぜか自ら自分のキャラクターを弱くしろと意見を送り
運営はそれを聞く
クエストに関しても、レアガルグリや、出口バーストや、結晶バースト
アンガ掘りと効率がいいレベリング・レア堀というのがいろいろあったが
同じ経験地75%を使う30分と時間で、100万経験地を稼いでいたのを
何故か50万までプレイヤー自ら意見を送り減らさせて、
「効率が良すぎたから仕方ないね」と言うのだから不思議である。
どういう人が意見を送っているのか不明だが
反対意見もきかずプレイヤーを弱体させる意見だけは
すぐ聞きき「プレイヤーに言われたから聞いてやったんだ」という態度で
真面目にやってるプレイヤーを不快にさせる運営である事は確かである。
プレイ期間:1年以上2015/08/17
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調味料さん
なんだかんだβからやってプレイ時間10000時間程、
キャラは12キャラ両面Lv70~72くらいです。
色々言われてはいますが、自分は楽しくてやってます。
現在は大体のコンテンツは消化したので非プレの無課金ですが、
ある程度レベル的にも知識・経験的にもゲーム内で稼げるようになれば
特に困ることはないです。
運営に関してはバランスとるのが下手というか、
ちょっと射幸心を煽りすぎる所があって、
その結果生まれた不満がレビューの低評価が多い原因だと思います。
今はまた新難易度・コンテンツ+取引不可の新☆12~13レアで
皆さん心がカリカリしていますが、
それと同時に各職や武器の立ち回りも徐々にアップデートされていて、
キャラクリゲーとしてはもちろん、アクションゲーとしてもかなりのレベルです。
対人戦などは基本ないので、他人にせかされずに
各々が楽しいと思えるプレイを心がけるのがいいと思います。
自分も☆11取引不可時代のガルド・ミラが猛威を振るっていた頃は
それはもう各鯖1キャラづつ置いて毎時起きては
緊急来てたら行って出なくてがっかりして寝るみたいな生活で、
だいぶ心が荒んでいた記憶があります。
今は装備もなるべく買える範疇で済ませているので
サイキ防具も☆13も一切掘ってないし、
カジノも含めギャンブル要素にはなるべく手をつけないようにしています。
それでもゲームとして十分面白いと思うので、
ま、一部殺伐としすぎてて人に勧めるにはある程度覚悟がいりますが
少なくともこのゲームの楽しさを教えてくれたフレが引退する位までは
これからも続けていくんじゃないかなー、と思ってます。
プレイ期間:1年以上2014/11/28
おっぱつびーむさん
他の方々言う通りゲームの素体自体は良いのに運営のせいでもう何もかもが台無しで今やゲームとしての体を成していない。今は最早死体も同然です。
悪い点しかない。
現状の悪い点を以下に、これでもう全部がわかる。
①新しい能力のグレア系などの多スロット素材を渋りすぎ
特にフォードルスグレアというもの、比較的新しいクエストでのドロップ品に付与されている能力なのだが・・・現状レアドロップアップのブーストがされているにもかかわらずクエストに行く人が余りにも少ない為最早ビジフォンにも全く並ばないレベル。このゲームではビジフォンにて並ばない=そのクエストには誰も行っていない、と言っても過言ではないと言える。まぁ、このクエスト自体が非常につまらない、かつただただイライラするだけで高難易度を理不尽とはき違えただけのまさに駄作クエストなため仕方ない側面もあるのでしょうが・・・余りにも酷い。
②クラックという能力についても多スロット素材を渋りすぎておりビジフォンでも目に見えて価格がインフレしており、市場が停滞、それよりも酷く凍結していると言っても良い。
①②はこのゲームの初期のころからの十八番で何でも絞ればユーザーはそのクエストに行く、ログインする、ログインする時間も増えると運営は胡坐をかいて未だに初期のころの感覚のまま運営方針を採っている。すでにその風潮は終わっており、もはやクエスト自体がつまらなく、中身が無い為にユーザーのほとんどは手っ取り早く入手できない・すぐに出ない・出難いのであればそもそも「やらない・行かない」という選択肢を取る傾向にあるため、この方針で未だにやっていることでゲーム内を逆に盛り下げている。
このゲームは装備品の更新が今ではほとんどメインコンテンツとなっていると言ってしまってもよい。しかし、現状①②のようなことを運営はやっているため市場は凍結しており最早機能しておらず、ユーザー一人ひとりの満足度が限りなく低い状態になっている。さらには更に上位の能力を!と言って最近はどんどん新能力や新しいブーストアイテムを実装し上位版にしている。更新だけでなく、こんな状態の中こんな風に上位版をひっきりなしに出して来ては最早ついていく気すら起きないユーザーも多いだろうと見受けられる。周りからは「は?たった+20だけのために何千万メセタ(ゲーム内通貨)を費やすのか?バカじゃねーの??」「そんなに強くなってどうすんの?火力なんてインフレしすぎだろ。」「そもそもそんなに強化してどこ行くの?(笑)」などとなっており、以前よりもユーザーのモチベーションは本当に一部にしか残っておらず、上がっている層は見事に少ない。そんな中ここで言われているディフェブのようにバカなことは一貫していて安定して最低な運営とも評価できる。
ここの運営は本当にユーザーを楽しませる気がなく、気持ちよくお金を使わせる気もない。商売が下手なのではなく、わかっていてやっている節がかなり見受けられるので長くやっているユーザーは余程寛容でない限りこのやり方には賛同していないだろう。
次の運営の行動
報酬期間を短い期間で乱発したため
1.そろそろゲーム内にマークレセプターが枯渇してくる
→また、回数75回などでスクラッチの回数景品に
2.グランドを実装し今回調子良かったように思われているのでまた支援スクラッチと銘打って再販・・・
などだろう。しかし、次はキャラが闘うのではなくロボットに乗って戦うクエスト??さらにはそろそろまた新しいユニットの実装を目論んでいると思われるため・・・もう言うまでもないと思われる。
報酬期間を乱発し、ユーザーが保持している強化素材を消費させ、体力を消耗させ行きたくもないクエストに行かせる。恐らく残りのサービス期間はこういった自転車操業強要の方針に切り替えたのでしょう。私はもう付いていく気が起きなくなったため他にもう一つやっていたタイトルにギルドのメンバーと共に移ることにした。
運営が余りにもユーザーをバカにしている。こんなふざけたオンラインゲームは恐らくPSO2が最初で最後だろう。
プレイ期間:1年以上2020/01/02
現役さん
いまだに自分をリューンという人と勘違いされてますが、どこに証拠が?
ここのネガプに噛みついたら全員リューンなんですか?
笑ってしまいますね。
さて、ここからちゃんと書きますか。
・オフス一式っていつの時代ですかね?もう当の昔終わってませんでしたかね?
・防御系OPがないって言いますが、今の状態でも1しか食らわないのにそれ以上に下げる意味は?因子にないといわれても…武器って攻撃ですよね?
・さらに防御に関してはごく少数派ってことをご存知?
・ストーリーは素人が素人を批判して何したいんですか?
ってくらいですかね?くだらないと言わざるをえないコメントは。
ここからは個人的に言いたいことだが…
・GuRaですね。これに関しては正直に言って同情するレベル。
特にGuのスキル倍率が300%→150%って半分とか、何してくれてるんだレベルですね。
・BrHu(刀オンリー)ですね。これに関しては弱体化されたPAがありますが、それ以上にスキル倍率が低すぎる。
最大でも175%というね。いまだに上方修正された試しがない。
・レア堀復活でなおかつ未鑑定以外でのドロップにするなら属性値をなくさなければ、人はいなくなる
これを言ったら、かみつくチンパンジー程度の脳みそかって疑う人間が多いな。
だが、これが事実だからな。
ただ、ここの人間は個人的に言っていい暇つぶしの小1集団だから頑張ってくれ
笑Ο笑
プレイ期間:1年以上2017/05/06
名無しさん
自分は非プレミアム&ぼっちで900時間くらいプレイしてきました。
良い点
●キャラクタークリエイト
細かいところまで調整でき、アクセサリーも豊富なので着せ替えも楽しいです
●操作しやすい
●グラフィック
●BGM
状況に応じて変化するのはいいと思いました。
●キャラクター(NPC)
魅力的なキャラが多く、声優も豪華なのでコンテンツとしては楽しいと思います。
悪い点
●武器防具の強化
これはストレスでしかないです。レアで一番☆が少ない☆7ですら酷い時はお金を何十万も持っていかれます。それでもまだ頑張ればできるレベルだが、☆10に至っては全く上手くいかず、何百回と強化を強いられ自分はこの前武器1本の強化で全財産の3分の2を失いました。コツコツ貯めたお金が湯水のように使われていき、それで尚全く成果が出ないのは本当に苦しいです。
●レアドロップ
散々書かれていますが本当に出ないです。何時間やり続けても要らないレアしか出ません。もう努力すればどうにかなるレベルじゃないです。ほぼ完全に運ゲーですね。
●職のバランス
遠距離職の火力が異常に高くて近接が近付く間もなく敵が蒸発していきます。自分が近接で敵を殴っている後ろから自分よりも大ダメージ連発されるので萎えますね。
また、最近実装されたブレイバーも修正が必要と言われるまで弱く、運営はちゃんと考えてやっているのかと疑いたくなります。
●金策
効率のいい金策がタイムアタックと転売という酷さ。自分は両方やってないので長くプレイしても全然お金が貯まらないです。
●やることがない
エンドコンテンツが少ないのでやることがないです。レア掘りも最初は楽しいですがレアが出ないので「出るかも」という期待から「どうせ出ない」に変わって結局面倒臭くなってきます。
最悪悪い点の上2つをどうにかすれば結構良くなると思います。
しかし現段階ではとても他の人に薦められるゲームではないです。
また、基本無料と言ってますが続けていとプレミアムに入らないとキツくなってくると思います。非プレミアムでやっていくのは本当に辛いですよ。
プレイ期間:半年2013/09/07
アカウント削除さん
ベータからやり始めて5500時間
5キャラカンスト
総課金額は35万
ヘビーユーザーからの意見になります。
今からのプレイは激しくおすすめしません!
ゲーム内容は他のユーザーが述べている通り水増しです。
13でパワーインフレを起こし、ついに後が無くなっているのがわかりますw
既存の12以下の全ての武器がゴミになるほどの攻撃力です。
よしがんばるぞ!と意気込み
休日を利用してレアドロアイテムをフルに使い丸一日掘り
100匹倒した称号までGETし、LV75カンストまであげましたが13はひとつもでず
新しい12すらでませんでした。
対してアタリIDと呼ばれる人間は1週で13がでた!
属性を60にした!←最低でも2本出してます。
こんなのばかりです。
LVは僕未満、倒した回数も称号がないので僕より倒してないでしょうね。
僕はベータからやってますがダークファルスからの12武器はひとつもありません
間違いなくハズレIDですが、マイショップで購入できる11武器を主軸に戦っていました。
13は取引不能
これからは13以外ゴミになるので完全に置いてきぼりが確定です。
さて、話を戻しますが この13を出した人
過去にダークファルスからの12をフルコンプしています。
へ~凄い運だね!12も出して13も出すんだ!
僕はひとつもないのにね!
と、まぁこういうゲームですw
おそらくユーザーの7割はこういう惨めな思いを味わうことになるでしょうね。
何をもってアタリIDにしているのかよくわかりませんが
間違いなく運営が否定しようともアタリIDと呼ばれる偏りはあります。
このゲームを一言で言うなら、区別ゲーとしか呼べませんね。
アタリとハズレに区別されている、運営に気に入られるかで全てが決まります。
どうせ出ないのがわかっていましたが、フルブでやりきり
出なかったので引退を決意できました。
装備ももうゴミですが、マイショップですべて並べて
売れ次第アカウントを削除します。
フレンドもHDD事件や必滅でもういませんしねw
今では、このゲームと運営に憎悪と嫌悪感しかありません。
PSONOVAは購入をキャンセルしますし、二度とSEGAのネットゲームをやることはないでしょう。
PSシリーズはGCのPSOからファンだったのでこのようなことになってしまい残念でなりません。
プレイ期間:1年以上2014/11/23
ランさん
他の低評価にある通り、これ高難易度に行くほどプレイスタイルはどこまで行っても全員アタッカーです。また、それ以外に機能しているのは辛うじてデバフのみ王道の何かが欠けていますが、それはここの運営が嫌って敢えてやらせない!と公式生放送で豪語した我儘な運営方針によってないためアタッカー、パーティー支援(バフのみ)しかないです。
良い点:数年前まではキャラクリは良かったですが、今ではコラボ品などは完全に再販がないため余り自由度があるとは言えません。要は時期が過ぎたものについては入手不可能なので欲しくとも入手ができないのです。
悪い点:上にも挙げたように運営が気に入らない者・物が排除される偏り切った運営がされているため目を付けられるとドロップテーブルはIDで制限されるわ、プレイスタイルは潰されるわ、遊び方そのものが潰されるわで自由度が最低限も保障されません。
好きな武器・好きな職で遊べるゲームがコンセプトらしいですが、現状は例えば最新クエストであるペルソナと言われるレイドボスでは戦闘する足場から妙にボスが離れて攻撃が届かなくなるので近接職そしてとりわけ遠距離技のない例えばソード、ダガーなど一部の武器が全くいる意味がない状態になっており、調整される気配すらないです。以前、同様のことが他のレイドボスでもあり散々苦情があったのか修正されていましたが、また同じことを繰り返しています。
最近放置されていたクエスト進行不具合が直さなければいけないというレベルにまで酷いと言うことが漸く認識できたらしく、意見要望で直せと言われていたものを今更になって必死になってやっているようです。新しく配信されたソロトリガークエストなのですが、配信開始されてから未だに一度もプレイできていないので正直何やってんの?という呆れがあります。こればかりは流石に擁護できません、如何にこういった不具合の対処を疎かにしてきているかがはっきりとわかった気がします。恐らく、ここで言われているように意見要望で指摘されてもそれが気に入らない場合なぜか悪い意味で意地張ってやらないという性質がここの運営にはあるようでそれでやらなかったと思われます。
とある星15に必要とされる武器で星13カテゴリのジュティスシリーズと呼ばれる武器があるのですが、この星13武器は他の星15武器で必要とされているものは確実に入手可能な手段が用意されていますが、この武器シリーズのみそれが用意されていません。これについてはここで叩かれ始めているため、確実に今後対処されることはないと断言できます。ただ、これについてですがいい加減運営は言われた通り改善すべきかと思います。正直これ以上ユーザーに喧嘩を売るようなマネをして一体何の得があるのかかなり疑問になってきています。ここまでやるということはやはり、
”ユーザーに故意に喧嘩腰で運営し始めている”
のではないかと邪推してしまうレベルです。
運営が都合が悪くなるとユーザーの責任にしてやるべきことをやらなかったり、他のタイトルの要素を考えも無しに丸パクリするくせに例えばハンターのコンセプトを捻じ曲げ王道である盾役のような役割をやらせない!と言って潰したり、上方修正が余りにも遅すぎてユーザーが逆に離れた毛嫌いされ切っていたソードを漸く手直しし始めたり、ディフェンスブーストと呼ばれる唯一の防御力強化可能なアイテムの入手方法をゲーム環境を考慮せずに制限したりと余りにも目に余るチグハグな運営方針があり、長くプレイしているとかなりストレスが溜まります。今後もここに書いたことは運営の気に入らないこととして排除対象として各種会議で挙がり嘲笑うかのように無視されサービス終了まで対応されないと思います。総評は運営の故意による逸らし・嫌がらせ工夫運営が目に余るため、また今後も続くため好転はしないでしょうからゲームにすらなっていないとして星1以下です。
プレイ期間:1年以上2019/01/18
けんぺいさん
>基本的にネガキャンしたいだけのアホに何を言っても無駄
>レビューはやった本人の個人的に感想を書くもんで
2行で矛盾してて草
否定的な感想はただのネガキャン扱いで封殺とか中世か何か?
【良い点】
・敷居が低い
新規で始めても同じクエストに参加できるようにするだけなら1,2ヶ月あれば十分。
ただしマイショップで販売できないとメセタが圧倒的に足りないため課金は必要。
メセタが無いまま装備を整えず最高レベル帯のクエに参加しに来ると
プレイヤー間の摩擦を起こす原因となるのでやめましょう。
・キャラクリは超充実
膨大な数のコスチュームやアクセサリー、細部まで弄れるキャラクタークリエイト。
間違いなくPSO2のメインコンテンツ。
自キャラを多くの人に見てもらえるコーデカタログも最近実装されました。
(いいね返し問題などもありますが機会が増えるのは単純に良い事です)
ただし人気なアクセサリーや髪型はインフレしています。
元はガチャですが金策すればメセタでも買えるのでそこは良心的。
・コミュニケーションツール
チャット機能は必要十分。シンボルアートのシステムも面白いですね。
グッジョブシステムによる一期一会のコミュニケーションも良い。
【悪い点】
・上記の全てを踏まえた上でも、圧倒的な飽きやすさ
何も代わり映えしないのにやらなきゃいけない事(主に金策)は多々あります。
膨大な手間とメセタをかけて装備を超強化してもやる事は変わりません。
100Mかけて10%火力を伸ばしてもレイドは相変わらず蹂躙するだけだし
ソロクエでは立ち回りとアクションを磨く方が重要です。
キャラクリに関しても、高額な髪型、アクセサリー、ロビアクを揃えても
バリエーションがもう飽和気味で相対的に使用機会がほぼ無い物が多い。
つまり、「目標が目標として機能していない」んです、このゲーム。
ではどうやってモチベーションを維持するのか?そう、コミュニケーションです。
クエストだけでは自己顕示欲を満たせないのでチャットで自慢話を垂れ流します。
ここでも皆さん口を揃えておっしゃっているでしょう?
「良いチームに入り良いフレが居れば楽しい」、と。
ゲーム本体のみでは長くプレイし続けられるだけの魅力は無い、という裏返しなんです。
プレイ期間:1年以上2017/05/11
セガガガさん
HDDバーストに続いてDDoS攻撃とか、顧客を舐めまくってきた末路でしょう。
EP3を間近に控えてのこの対応の甘さは企業として如何がなものか…
安心したプレイ環境はサービス開始時から守られてきていません。
ワンタイムパスにしてもそうです、他社のセキュリティーツールを付け加えないと安心してプレイも出来ないようなゲームにお金を支払う事の怖さ。
期待させるだけさせて出来上がった物が前作よりも劣化しているモノがある等、運営はもう少し客の声に耳を傾けるべき時期です。
キャッチコピーがタダひたすら遊べでしたっけ?タダですら遊びたくないゲームを再びにしましょう。
プレイ期間:1年以上2014/07/07
へっぽこアークスさん
ゲーム自体はなかなか面白いです 自分なりのコーデを考えるのもよし、マイルームに好きな家具をおいて楽しむのもよし、SSを撮影して楽しむのもよし 更にデイリーオーダーがあることによって新規の方でも比較的楽にメセタを稼げると思います ただ、少し作業になってしまいがちなところもあります。マイナスポイントとしては以前ヒーローとかいうクラスが実装されたんですが、確かにソードを片手で持って片手で振ってるのはかっこいいなとは思ってますし、自分も使ってみたいとは思いますが、何しろヒーローにするために、Hu、Fi、Boの中から1つlv75、Gu、Ra、Brの中から1つlv75、Fo、Te、Suの中から1つlv75にして、称号を取らないとヒーローになれないというシステムが良くないかなと思いました。もう1つのポイントとして、ヒーローの異常な強さからヒーロー以外のクラスを見かける頻度が少し減りました。ヒーローは強いので自分としても助かるのですが、流石にヒーローしか使わない人が増えてきてつまらなく感じることが増えました。ヒーローだけでなく、ちゃんと他のクラスにもまた触れてほしいなと思っています。
プレイ期間:半年2017/09/10
歴戦アークスさん
・EP5からのHrなどの新クラス・・・いらない その時既に9クラスもあって、それらの使用率の低いPAのモーション速度や攻撃範囲をちゃんと調整して死にPAを減らしてくれた方がよっぽど良かった。あとはギア等クラスのコンセプトが逆に戦闘の制限になりすぎていたのも多すぎたから、そういうものの見直しをしたほうがよっぽど喜ばれてた
・サブクラス・・・いらない クラスによって倍率上昇が違いすぎて自由な組み合わせで来られると地雷でしかなかったし、サブクラスに経験値が入る仕様が寄生行為を増やした。強い組み合わせで来た人が損するクソシステムだったのにいつまでも存在させた運営は本当にクソ。
・ギャザリング・・・いらない そういうソロコンテンツはオフゲーでいいだろ 当時ソシャゲでそういうのが実装されて何も考えずに実装した
・カジノ・・・いらない わざわざカジノというマップを作る必要もない 実装当初はカジノのみでしか手に入らないトリガー(トリガーというかエネミー出す奴)にサイキとかいう最強ユニットが入ってたので、それ目当てにカジノが賑わったが、アイテムの一覧がろくに変わらずそれ以降ろくに使われてない。 そもそもチームルームというコミュニティーの場があるのだから、そこにミニゲームとして実装すればいいだろ。カジノでしか手に入らないアイテムというの当時野良でやってた俺はサイキ手に入らなくて腹立ったので、格差が生まれるようなクソなものは無駄に作るな。
・バトルアリーナ・・・いらない これも同じ報酬なんか付けるな。報酬無しのミニゲームとしてチームルームに実装しとけ。報酬があるからボイチャとかで組んで、報酬独り占めにしようとする質の悪い乞食が現れる
・特殊能力システムや装備強化システム・・・いらない 実装したやつはバカ。クラス構成がクソで装備未強化のOP天然の役満乞食が来て萎えたプレイヤーはたくさんいるだろう。システムのほうで最低限の火力を保証するようにしておかないと損をする野良プレイヤーが可哀想。野良プレイヤーが一番多いんだからそこを考えるのが一番大事。これは運営の利益に繋がるしアンチも減るからね。別に上手い人同士が固定組むとか仲良し同士で固定組むのはネトゲとして当たり前だから悪いわけがない。しかし、固定が嫉妬されてるのは「固定ばかり美味しい思いしてつまんね」ってのが1番デカい。それは寄生になりやすい仕組みがいくつかあって野良がそれで被害を受けるからだ。運営がそういうことに未だに気付いてないと思われる。だから次回作のNGSでは野良でやる場合寄生しようと思ってる。
・アイテム多すぎ、ろくに使えないアイテム多すぎ、倉庫小さすぎ・・・次回作ではもっと倉庫整理がしやすい仕組みにしとけ。武器の種類が多いから交換所もやりづらいったらありゃしなかった。
NGSでもギャザリングはあるみたいだし運営がPSO2での悪いところを長年やっても把握できてなさそうな気がするので、そういうの含めて評価1です。野良で寄生プレイしてメセタは全部ロビアクや服に使ってまわりにストレス与えてくんだ。
プレイ期間:1年以上2021/01/08
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