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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,871 件

今回のアプデは本当に糞すぎ

654564gefdfsさん

話しにならん。ソロ徒花はステをいじっただけ、4人常設は寄生を増やす原因に。今度PVP出るとか言ってたけど、ゴミばっか増える予感しかしない。新規の優遇は一切ない&地獄を見るだけなので初めないことをオススメする。他にいいゲームはたっくさんあるんでそちらを。

プレイ期間:1年以上2017/02/08

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ゲームの内容はあまり語らないが
人気に関してはアンチと信者が入り混じりコメント数が
他の有名ネトゲの何倍にもなっている事でわかってもらえると思う

ゲーム自体はオフゲ位の温い難易度のゲームをオンラインでするかんじ
難易度を高いゲームを求めるなら他のゲームがオススメです

キャラクリは最高にいいので自分のキャラに愛着が持てる人にはオススメできます

基本無料で最後までできるのでお金があまりない方もプレイできますし
全体的に優しく作ってあるので初心者もレベル上げらくらくで一ヶ月経たない内にレベルもMAXになる感じ
装備を作るのはちょっと面倒な感じですが他のネトゲとかと比べるなら簡単で良心的
強化で武器が壊れたりなんかないので安心して強化できます

ネトゲの難易度に慣れてない人向けのゲームです
超難易度好きな人にはオススメできません

プレイ期間:1年以上2015/07/09

やらされてる感がすごい

三年生アークスさん

この2月でプレイ開始3年になります。ついにレベル80が3月に解放されることがアナウンスされました。しかし運営がそのためにクリアしなければならないいくつかの条件を付けてきたのを機に完全にやる気がなくなって先日アンインストールしました。これまでも何度かやめようと思う機会はありましたが、自キャラ愛で何とかだらだら続けてこれましたが、さすがにこればかりはもうゲームとして楽しめなくなりました。

条件は、レベルを75まで上げると一度そこで上昇がストップし、経験値は入るものの溜め切るとレベルが上がる代わりに特殊なアイテムが手に入ります。それを合計21回繰り返したら条件クリアです。しかもレベルは全部で9つある職ごとに別々なので、その都度先ほど言ったことを行う必要があります。しかもレベル75になるとステータス上昇ボーナスが得られるので、好きな職だけと言うわけにもいきません。けれどこれで80が解放されるわけではありません。
特定のクエストを何度もクリアすることとで支給される高レアの武器を同じ物で全部で6本集めて内一本を強化した後に残りの5本を合成する形で完全強化してようやく80が解放されるのです。しかもこれ、職ごとに扱える武器を強化しないと当該職のレベルは解放されないので新規から全部の職やろうとすると途方もない作業を強いられて萎えると思います。
たかがレベルキャップ解放のためにこんな地味な作業を強いられたら、やらされてる感半端なくてもはや何のためにゲームをしているのからわからなくなります。私はゲームを能動的に楽しみたいのであって、運営や開発からあれしろこれしろと指図される覚えはありません。オンラインゲームなんてそんなもんと言ってしまえばそこまでですが、こんなのはエンタテイメントじゃありません。ただの仕事ですよ。ゲームという皮を被った。

だから私からはおすすめしません。他にもダメなところは山ほどありますからね(死にコンテンツが多い。定期配信クエストしか旨味ないとか)。こう言う作業ゲーが好きならやればいいのではないでしょうか。ゲームそのものの難易度は低いですし、とっつき易い方だとは思いますから。しかしやればやるほど粗が目立ってきますのでご注意を。

プレイ期間:1年以上2017/02/03

このゲームに不要なものは運営会社

トニージョッパーさん

ゲーム内の素材を一つ一つ見れば良クオリティゲーム。最近の公式PVだけでも面白そうには見えてしまう。正式サービス開始した月は本当に面白かった。運営の自己都合による医療ミスのような延命処置により大きく病状が悪化、瀕死の意識不明の重体というのが現状か。二度と意識が戻ることはないだろう。本意ではない生命維持により終わることのない走馬燈の無限ループ。本人の表情からは安らぎすら垣間見える。もう永遠の眠りへと誘(いざな)ってあげて欲しい。

プレイ期間:半年2012/12/09

なんだこれ

通りすがりさん

良い点から書こうとしたが、思い返せばキャラクリの自由度ぐらいだ。

私はそれほどこのゲームを本気でプレイしていなかったのでもっと効率を良くすれば、知識があれば不満に思わなかったこともあるかもしれない。
ただ、そういうヒントはゲーム内では得られなかった。
私のキャラはメイン職とサブ職のみカンスト、武器も緊急クエストを一定回数クリアするともらえるコレクト産を6本集めて最大強化、ユニットの特殊能力も6スロまで拡張し、最大強化した。

確かにコレクトファイルのおかげで運がない私も最先端の武器を手にいれることはできた。
ユニットも比較的簡単に手に入った。
組み合わせを現プレーヤーに分かりやすいように書けば武器アストラオビ防具レイレイイザネだが、いかんせん特殊能力付けがめんどくさい。
素材も突き詰めようとすれば、莫大な費用がかかる。
高望みをしなければいいのだが、エンドコンテンツばかり追加されるので、他のプレーヤーはそれに合わせて武器や防具を新調する、それに置いていかれたくなかったので、私も無理をして食らいつく。

結果、疲れてしまった。
私にはクエストの難易度よりも難しく感じた。

もちろんマイペースに置いていかれているプレーヤーもいるが、そういう層は本当に軽くプレイしているのだろう。だが周囲からの視線は冷たい。

あまり未来を期待できるゲームではないと思った。

ゲームの欠点については他の方々が分かりやすいように書いてくれているので、ここでは私がこのゲームを見限った理由だけ書いておく。

プレイ期間:半年2017/02/01

1から始めても1ヶ月もあれば最前線に追いつくことが出来、難易度も低め。
かといってやりこんだプレイヤーを飽きさせないよう、新クエストやアバター衣装の追加ペースが非常に早い。(2週間に1回)
基本無料、かつ戦闘に直接関わる課金要素があまりないということもあり、まとまった時間が取れずたまに遊ぶような人には間違いなくお勧めできる作品です。
長時間がっつり遊びたい人、それによって得た有利を他人に自慢したいような旧来のMMOヘビーユーザーには不向きです。

その影響か、プレイヤーの平均年齢は低めです。このサイトのレビューを見ればお察し頂けると思います(笑

イメージとしてはTRPGのようにゲームマスターによって進行を管理されたゲーム。
努力によって(一定の幅の中で)有利が取れますが、その有利は全体の底上げによって1~2年ほどで自然と無くなります。(十分な期間ではありますが)
長期休止から復帰したプレイヤーに優しいシステムと言えます。

また、遊び方を自分で見つけられない人にも不向きです。(これは他のネットゲームにも言えますが)
要素を突き詰めればアバター着せ替え要素、レアアイテム探索の2つになりますが、どちらかに完全に興味が無かったりするとすぐ飽きてしまうかもしれません。
前述の通り、ライト層や長期休止から復帰したプレイヤーに優しいので他ゲームと平行して楽しむのもいいと思います。

ミスは多々ありますが、その後のフォローなど運営姿勢は誠実であると感じていますので☆5つとします。

プレイ期間:1年以上2016/05/13

驚愕のストーリー

らんまるさん

PSO2ストーリー
「ダーカーはダークファルスの手先でロジオ以外ジャンやジグ、ゼノとエコーも知らなかったけど
皆様ご存知の通り40年前の決戦でダークファルスを倒したのがこのナベリウス。
実は嘘で封印しただけなので市民が不安にならない様に殺した事にしたお陰で10年前の悲惨な激戦で
不安になってる市民や一般アークスが安心してくれていて本当に良かった。優しい嘘って大切だね。
ナベリウスに人が近づいたら困るのでナベリウスは安全と言って素人同然の研修生や民間人送り込んでます。
そしてその武器は長年行方不明になっていた封印を解く鍵です!しかし封印は絶対に解ける事はない。
と思ったけどまさか腹パンで解けるなんて!絶対に封印が解けることは無いけど六芒均衡が警戒して、
カスラもマズイ事態と懸念して、不審者徹底排除してたけど、任務と言ったら素通り出来るので、
封印に謎の人影が!悪い予感があたって絶対に解けない封印が解けたので、DFが本格復活しそうだけど、
何の準備もしてないし、応援を呼ぶつもりもないから、今すぐ逃げてください!応援は呼ばなくていいです。
私達も後で逃げます!アークスシップが複数破壊されたけど六芒均衡はどこにも見当たりません。
後付で大活躍するかも知れないので何ヵ月後かにあいましょう。巨躯本体はLv1~の通りすがりで
倒せて巨躯に褒められました。それからファルスヒューナルは主人公ひとりでも別に倒せました。
あと別のDFが3-4人程あたりをブラブラしてました。DFの一人は10年前に襲撃してきて、新人DFも
最近ちょくちょく目撃されてました。DFならダーカー使って襲撃してきたり物探し出来たのも当然だったね。
ああ、封印を隠してダーカーの長を撃破したと発表していて本当によかった。君も大局を理解したまえ。
倒した筈のダークファルスが復活した上に襲撃してきて船も沢山破壊したけどロビーでは誰も騒ぎませんでした(まる)」


みなさん理解できましたか?
私は出来ませんでした

プレイ期間:3ヶ月2013/01/16

大体の高評価の特徴

アウトさん

放置すればいいのに焦りがあるのか低評価に言い訳を勝手に付け加えて事実を曲げます
(純粋に自分の評価を書いてる人はごめんなさい)

とは言え、その状態を必要とするのも全ては運営が悪い
成長がほぼ全て確率、しかも低確率
出来の悪い部分を放置する
バランスが悪い
遊ぶコンテンツ自体がない

勿論メインは他オンゲです

更に酷いのはSEGA自体利益が下がっているPSO2へのテコ入れをしない
だから運営のやりたい放題
もうSEGAと言う会社からダメなのかも知れません
自信を持って言えます

PSO2をプレイしていると"理不尽"と思います

プレイ期間:1週間未満2019/01/18

最早どうにもならいゲーム

どげしゃもねもねさん

テスター時代から続けてる者ですが、どんどん劣悪化してるっていうのが、正直な感想ですね。毎日は愚か最早緊急インする気すら起きないので気が向いたら週に何回か、インする位ですね。

クラスの自由な組み合わせ?個々の戦闘スタイル?ナニソレ?
全部潰してきてますよね。光る点も良い点も食い潰す形で。

レベリングすら一日でカンスト余裕になってる今じゃ、プレイヤースキルも碌に培えてない経験不足なプレイヤーと、ちゃんと攻略したい組に益々と溝が産まれました。結果、教えたり共に愉しむなんて今はもう随分昔の事ですよ。

少なくともエキスパ条件こなせるだけの装備吟味とPSは必須ですし、固定化やエキスパ同志で野良で組む以外は満足に攻略もできません。

一緒に愉しむのがオンラインゲームとしての醍醐味なのにソレを否定するかのような個人主義風潮であり、職業や戦闘スタイルも、もう昔の様にはいかないのが実情です。有用な組み合わせは、ある程度決まっていますし火力構成が殆どですね。カチ勢もタンク勢も無いといえます、だって装備する武器と防具、今は大体高性能6~8スロがデフォで大半8スロ構成ですからね。勿論、『自分の腕』に見合った構成にしないと直ぐに床ペロ(死亡)しますから、流行り廃りなんてのは無意味ですよ、どれほど火力や装備が良かろうが直ぐ死ぬ様な連中なんているだけ邪魔ですし、攻略の妨げや撃破する討伐時間延長化になりますからね。

・・・と、言うような極端な調整だとか、ただただ討伐しつづける緊急クエストしかなく季節緊急も『それらしさ』の演出すら出来ません。ステージ構成がそれぽくなるだけですから。そりゃ、客も離れますよ。

本編でもそうですが、イドラにせよesにせよ良く解らんエロだなんだと奇乳キャラ押し付けてくるばかりで『皆が楽しめるイベント』や『ストーリー』づくりとかをしないんですよね、ストーリーもEP4から極端化する上に、どんどん内容が酷くなる始末。キャラの掘り下げや人物相関の肉付けも碌にしないままメインストーリー終了ですから、まあ控えめに評しても糞ですよ。

最初から関わった以上、サービス終了まで見届けるつもりで続けてますが、新規としてやるにはオススメできませんし、したくないです。紙に描いた宇宙や、文章だけで表現するスペースオペラより尚薄っぺらいゲーム、それがPSOクオリティ!!本音言えば☆なしにしたい位です。

プレイ期間:1年以上2020/11/18

最近特に感じたゲームの感想

サラダ油たろうさん

最近、装備が整っていない集団とよく遭遇します。
緊急で、皆さんパタパタ倒れていきます。レベルもカンストでない為か、慣れていないからか、よく、パタパタ倒れていきます。死亡 マークが出るのでムーンアトマイザーなる復活薬を投げて助けます。
しかし、失敗します。投げる動作中に攻撃をくらうと、動作そのものがキャンセルされて、効果が発動しません。どころか、投げる硬直が長くて、助ける側もダメージを受けます。さんざんでした。
なんで、回復アイテム使用時あんなに硬直長いんですかね。ブレイバーのスキルでわずかですが素早く使用できますが、だったら始めからそうしておけば良いのに。せめて、ムーンアトマイザーなる回復薬使用時くらいもっと早くするか、動作中の無敵時間長くすればいいのに。
仲間を助けるところすらも、いじの悪い仕組みにしてあるんだな、と感じました。
他の手段もあるとは思いますが、回復薬の使いにくさは、わざとなんですかね。
仲間を助けにくいって、嫌なゲームだな、って思いました。

プレイ期間:1年以上2016/10/05

やればやる程苦いゲーム

真・覚醒ラッピー超Zさん

表面は柔らかくてあま~い、途中まではとても美味しい
しかし最後の後味は最悪。苦くて激辛でくっそマズイィィィ!!!
シングルだろうがマルチだろうがシステム自体がオワコンって気づくんだね

アカウントが熟成するにつれ、やらされる事の範囲が広がり、緊急時間に縛られる。チームに入るも常に固定とはいかず、固定漏れすれば野良に行かざるを得ない。野良は魔境。←それが当たりまえというのが運営の方針

努力義務は課さず、雑魚のまんまかどうかはアナタ次第です!を貫く運営方針はライト勢には神。中級~ガチ勢には不評。
どっちが比率が多いかというと ライト>中ガチ。お金を落とすのも前者。

誰がお客様かよく分かってんだね。
真面目に本気でゲームを遊びたい人には、とっても苦いゲーム。
いつまでも表面だけを味わってられる人には、とっても美味しいゲーム。

そんなテイストなPSO2。
楽しめるかどうかはアナタ次第(ライト勢のみ)です!!

プレイ期間:1年以上2017/08/06

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