最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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レビューは↓の人らの言う通りなのでスペック的なことを書きます
スペック的なことをさん
当方、今までゲーミングノートを使っていましたが、スイッチ版クラウド開始に伴い、不具合も多々出ており、過去のHDDバーストが怖いので中古のデスクトップでプレイし始めました。
といっても筐体は中古で中身のグラボは新品です。メモリもコンフルさんで売っていたので16GBに増設してもらってます(もともと8GB→16GB)。
その際、秋葉原のPCコンフルさんで購入したのでこれくらいのスペックがあれば快適に、設定6ででき、steam版のFF15もプレイできる環境になるので参考程度にどうぞ。
OS win10 Pro
CPU Xeon E3-1245V2 @3.40GHz
RAM 16GB
64bit
グラボGTX1050TI
容量:SSD256+HDD1TB+HDD160GB
DVDドライブ搭載
これで約6万円前後(税込み)!
もともとサーバー用のCPUらしく稼働音も全くうるさくないです。
正直なところ、じゃんぱらでのリノベーションPCよりお買い得だったのでこれを買いましたが、steam版のFF15もプレイでき、仮想デスクトップも問題なくできます。またPSO2を設定6にしても全く問題なく安価で静音でお勧めします!
唯一の問題としてはインテルの昔の筐体のため大きく重いことです。
手で持って帰れるぐらいの重さではありますが。
PSO2推奨のパソコンを探すと10万クラスのパソコンばかり出て予算的にちょっと・・となりますが少なくともPS4でしかできないゲームをやりたいという理由でないならPCをお勧めします。PC版steamで買ったほうが安くゲームは買えますし神屋を使えばもっと安く経済的にいいのです・・・。
これが少しでも参考になればいいなと思います^^
プレイ期間:1年以上2018/04/08
他のレビューもチェックしよう!
金青基さん
強化
+6あたりで止めて問題ないと思うね。
一番良くないのは保護やリスク軽減を使わずひたすら数百万投資すること。
それでいて+10に出来ずに破産した奴は負け続けてもパチンコに通う阿呆と同じ。
世界観
もうちょっとシリアス感を大事にして欲しいね。
他の有名作品に影響されてるのは分かるけどあまりにパクリが露骨なものが多い。
パクるなとは言わないが、ファンタシースターの世界をぶち壊しなネタは止めるべき。
これじゃどんなに国籍を隠してもテコンVの国の人と否応なしに分かってしまう。
レア
出ないものと悟れ。
レアがぽんぽん出てしまうとプレミアム会員が減るからね。
運営いわく「我々スタッフキャラが☆10武器をなるべく安く出品しますので1300円払ってプレミア会員になった後でそちらをお求め下さい。」って魂胆なので
最新レアのドロップ率はとりわけ低く設定し買わせるように仕向けている。
代わりに賞味期限の切れた旧レアのドロップ率を上げて目くらましにする。
ずっとこれの繰り返しになるだろう。
もしかしたらドロップ率は完全に 0% でコイツら運営から買うしかない武器も
存在するかもしれないね。ドラゴンスレイヤーなんかそうだね。あとは運営の工作で
2ちゃんやwikiで「ドロップしました」とかでっちあげ報告しとけばかく乱できるからね。
当然、疑われないようドロップテーブルを遠隔操作で入力する。パチンコ屋と合併した
会社なんだからそれくらいお手のものだろうし。
プレイ期間:1ヶ月2013/05/12
テンパ10806さん
端的にいうと、このゲームを語る資格のない人が(?)書いているので、改めてまじめにレビューさせてください。
pso2におけるコスチューム、髪型、アクセサリー、要はアバター関連です。同じ色とありましたが、fun品などを含めると数えるのも馬鹿らしくなるほど膨大に存在します。
家具などをいれると古参ユーザーでもおそらく把握しきれてない方もいると思います。
これらは取引可で簡単に購入することができます。
一部高いロビーアクションなどは殆どが再販されて手の届く範囲に落ち着きます。
高いものを買いたくないなら、時期を待ちましょう。
もし疑う方があれば検索してみればすぐにわかるかと思います。
そのとき一緒にpso2声優でも検索してみることをおすすめします。
ネットゲームなので、アバター関連は重要だと思うので、そのあたり参考にしてもらえたら幸いです。
今話題のクイック探索について触れましょう。
現状最上位ともいえるオフスティアシリーズがおよそ、一ヶ月~二ヶ月で手に入る計算になっているので、(今のペースの予告緊急)、クイック探索で13が欲しいという方は、オフスティアの石の素材の意味と、オフスティアでない☆13も欲しいという人向けです。
最上位等級なのは間違いないが、クイック探索で実装した13は、一年以上も前の代物です。
新規の方はそんな意味もないことを気にせず、自分がほしい(経験値も含め)予告緊急に参加しましょう。
デイリーやタイムアタックなどで社会人の方なら、あとは予告緊急に参加すればちょうどよい時間になると思います。
それ以上求めるかたは、モデュ堀、フリクト素材集めなどしてください。
倉庫が今後拡張されるので、無課金の方もこれらを難なくできると思いますので。
今はep4前で盛り下がってますが、それもあと何日かでしょう。
今後は新防衛と徒花を挟んだ予告緊急がはいるので、防衛シリーズはpso2で一番人気のあるコンテンツなので、ep4までつまらないということはないでしょう。
未だに防衛シリーズの侵入など、攻略できていない部分もあるので
プレイ期間:1年以上2015/12/06
トッポさん
EP1よりプレイしてるが、このゲームのコミュニティがやばい?そんなのどのオンラインゲームでも同じやろとまずは言える。また、ゲーム以外でも同じでそんな当たり前のことを今更こんなとこに書きに来る時点でそれこそ変だろ、と。
PSO2は基本無料で役割無しで誰でもスタートは自由で気軽に始められるし続けられる、だからこそいろんな奴らがいる。下の奴みたいに人のことをバカにするような奴らもいれば、ディフェブのようなことを言ってこのゲームの悪い部分を刺して攻勢に出る奴らもいる。ただ、未だに楽しんでいる奴らもいるのも事実。やべーやつと言うのは明らかにこのゲームのおかしい部分を指摘してその多かった投函に対して出てくるだろうなと見ていたが、まんまその通り出てきた下のような奴だろう。いつまでも敷かれたレールの上を真っ直ぐ進んで行き、そのままでいてほしいとは個人的には思う。
恐らく自分も他のタイトルへ移行予定だがまだ仲の良いフレンドもいるのでその子らも誘って本人さえ良ければまた皆で楽しもうと思っている。
最後の報酬期間でやりきって今までやらなかったことを思いっきりやり尽くしてのこの評価、何人かの人らが言う通り確かにディフェブのようなことで大きな変化が無ければ運営の基本的姿勢は変わったとは思えないので何も考えずとも決まったレールの上を進むだけの奴らにもわかるひとつの指標とも言える状態で分かりやすいとは思う。今後どうなっていくかはわからないが、少なくともユーザーの損を以って運営の得を、なんて考えやそもそもゲームなのに楽しませようとしていない考えを少しでも持っているような状態では今後も何も変わらんだろうと思えるゲームだと思う。
もう自分のチームは8人もアクティブはいない状態で今後全員で他のタイトルへ移行予定(行先は一緒)、一人は結婚を機に完全引退でこの前残ったチムメンで解散会を実施した。確かにここまでいろんな奴らはいたが、最もヤバいのは誰もが思うことを誰も言わない状態の中で指摘したような人らを批判する奴らだとは思う。この機会を良い機会として下のような奴らももう一度自分を見直すきっかけになるのでは?と、その点においてはPSO2は良い機会を与えてくれてるのだろうとは思う。ここだけが唯一PSO2をやっていて良かったと思える点だろう。
プレイ期間:1年以上2020/03/02
うみねこんさん
私もEP1からやっています。今はフレンドさんと別のゲームに移ってそちらをメインにプレイしています。まだ仲の良いフレンドさんがPSO2に残っているのでたまに集まって緊急のみはやっていますが、今回の季節緊急は今までで一番ユーザー側を弄んでいると感じました。
もうEP4あたりから運営が変になり始めていたのでそこから一切課金せずフレンドたちとはやっており、ある程度のことには目を瞑っていましたがもう限界に感じました。
新たに追加したカプセルと言うアイテムで運営はユーザーの動きを試しています。下の方が言うように報酬期間直前にメセタを沢山保持しているユーザー層に買わせて報酬期間中かその後に緩和するつもりなんだと私は思います。
そもそもゲームなのになんでこんことを考えてしまうようになったのか、全部が全部運営が原因ではないと擁護して言っても…やはりPSO2だけがこんか感じにさせることか強いように感じます。
ここの評価で書かれていたことを後々になってやり始めたところを見るとやはり運営はここをかなり注意深く見ていると私も思います。
ディフェンスブーストの実装も防御力系のブーストアイテムがないのはおかしいと言う全く言う通りのことが一時期評価されており、その後に来ました。しかし、入手手段の明らかな嫌がらせ感など見ていて本当に嫌な運営だなと実装当初は思いました。多分その頃からだと思います、チーム内でプレイスタイルについてギクシャクして今ではチームチャットでは挨拶がなくなり、チーム内で幾つかの集団に別れてしまい結局無言直前になってしまいました。
運営は自分たちの気に入らないユーザー層にだけ攻撃しているつもりなんでしょうが、あなた方のその嫌がらせで色んなところで悪いことが起きているはず。そもそも需要がないとわかっているものを実装しておいて他の火力系ブーストアイテムとは違って全く入手できないようにする理由がどこにあるんですか?多くのユーザーさんに楽しんでもらいたい?極少数とわかっているユーザー層が心待ちにしていたものをそんな形で実装して何か得られましたか?今かなりゲーム内は今までにないほど、そして誰も勘付かないほど雰囲気が悪くなって行っていると思います。
同時接続数と客単価しか見ていない運営にはわからないでしょうが、まだ今のような運営方針を採るようならばあなた方の今後にもかなり影響するものと覚悟しておいた方が良いと思います。私も他の方々が何人か評価しているようにここの運営は今までにプレイしたオンラインゲームで最も最低な部類だと評価しておきます。極少数であっても気に入らないからと言うだけで徹底的に嫌がらせを運営としてやり続けるなどあり得ない。
最低な運営に評価はマイナスです。運営の人間性のためゲームとして以前の問題があるとおも。
プレイ期間:1年以上2020/02/09
2鯖さん
このゲームの運営の方々には多少不満や疑問を感じながらも、現在もゲームを続けているものです、今も続けられているのは楽しく遊べるフレンドが居ることが一番大きいです、多分一人だったとしたら、やめていたかもしれません
レアのドロップが周りよりも少ないと感じても、そこに囚われず割り切って遊ぶ事をおすすめします、最初は新鮮に感じる事も多くできることもたくさんあります、キャラクターも可愛らしいです、でも最終的にはやっぱりレアドロップが出る出ないに到達すると思います、そこでモチベーションが保てるかどうかが問題に思います。嫌なことばかりではないので基本無料と言う事もありますし、やってみるのは悪くないと思います、
プレイ期間:1年以上2015/02/16
あんちしてさん
やたら高評価付ける割には良いところ書かず誰かの投稿に的外れな批判を繰り返すだけのガイジの話は参考にしなくていいぞ。
対比として何か面白いオンラインゲームを出せよ(キリッ)→ここはpso2のレビューだから出す必要ねえよばーか。対比する理由も無いわ。
逆に聞くがpso2のレビュー書く時に対比しなきゃいけない理由があると思ってんの?あと高評価連打したところで頭の悪さを露呈するだけだからやめときな。
基本的にpso2の具体的な長所を上げず高評価つけてる奴は信者かバイトだから相手にしなくていい。そして、クソみたいな高評価レビューを除くとほとんどが低評価で埋まっていることからこのゲームの状況を察してほしい。それでも興味があれば、やる前にしっかりと下調べをして、本当にプレイするかよく考えてほしい。
参考までに良い点と悪い点をそれぞれ挙げておく。参考までに。
良い点:キャラクタークリエイトの自由度(何でも作れる)、無課金でも遊べる(課金が強さに直結しない) など
悪い点:バランス崩壊(ヒーローオンライン&既存職産廃化)、運営の態度(ユーザーにケンカを売る)、ストーリー(ライターのオナニー)、装備強化の手間(莫大な素材とメセタがかかる)、広告詐欺(ヒーローは既存職3つをカンストさせなければ使えない) など
プレイ期間:1年以上2017/09/22
ヒットミンさん
ベータからやっていましたが、EP6で復活するかと思いきや変わらずゲームとしての面白みがないままのため流石に休止することにしました。100人ほどいたチームメンバーも今や十数人になりこの数が結果を示していると思います。
良かった点:全盛期は多くのチームメンバーと触れ合いイベントを開催して楽しめたこと。ただ、これはどのオンラインRPGでも可能なことなのでPSO2に限った話ではないです。よって、唯一の良い点となるものも別にPSO2でなくても・・・としか評価できません。
悪い点:プレイしている、またはしていたユーザーさんなら皆が口を揃えて言うでしょうが・・・オンラインRPGで職毎に役割が無いにもかかわらず自由度がなく皆火力特化、次に出てくるであろう新クラスは防御特化ハンターなどでやらせたくなかったことの一部をやれるようにしたようなどなたかが評価されていましたが、当て付けの職で見ていて胸糞悪いです。
毒キノコは火力特化ばかりでつまらないという点から防御寄りのクラスを出して一体何をさせたいのかさっぱり理解できません。ディフェンスブーストやハンターをタンクにはしません!などこれまでのPSO2の運営方針からして明らかにやらせたくなかったことを形を変えて出すなど見ていて本当に不快です。
結局は「自分たち運営の気に入らないことは徹底的に潰し」、気に入らないユーザーの言うことを無視し、潰し、制限して「自分たちの思ったことでのみやらせ、実装する」こんなことをすることがPSO2ではずっと続いているように思います。特にEP4からその動きが顕著だと思います。ちなみに私の所属していたチームはかなり敏感な方々がいたためEP4以降に木村Dが放った発言「ハンターをタンクにはしません!」を聞いてから続々と辞めていきました。その時からユーザーにプレイスタイルをこれまで以上に制限し、ゲーム内で楽しめないようにあらゆる手で潰しを実施するだろうと予想していました。今まさにその通りになっており、その頂点の状態になっていると思います。かなり多くの方々がここの評価で今後も「本質的にはPSO2は何も変わらない」とされていますが、私もその通りに思います。今後も物で釣り、クエストをやらせ同時接続数を数としてのみ捉えゲームとしての面白さという本質を欠いたまま運営されていくのでしょう。
最後の望みとして防衛線の新しい難易度を期待していましたが、それもまだまだなさそう。さらに言えば、あったとしても怯みもしない膨大な耐久値のエネミーがプレイヤーを無視して一目散に塔へ向かいプレイヤーが戦わず窮地に立っていないにもかかわらずアッという間にクエストが失敗するだけという敵の耐久値と塔への突進スピードや数のみを弄った中身の空っぽなクエストにしかならないだろうと予想しています。これは「必ず当たり」ます。果たして運営はこの予想を外すためだけにどう行動するか見物です。恐らくその時にはPSO2というタイトルすらもう自分の周りには存在していないと思いますが。
それともう一つ、気に入らないユーザーの意見を以下に挙げておきます。
防衛線というのに放っておけば塔のみがやられこちらは無傷でクエスト失敗がクエストの性質上あるのが未だに疑問です。ストーリーに沿って、タワーディフェンスだからと言えばそうでしょうが、一体オンラインアクションRPGでだれがそんなクエストを望むのか・・・。
かつてのチームメンバーも防衛線実装当初に言っていましたが、こちらに迫ってくる大量のダーカーと「数で不利な状況下で戦って徐々に戦況を覆していき相手を退かせたい」と。確かに実装当初、多くのシップで最初は失敗続きだったと思います。さらには火力特化風潮が強まり自分勝手な行動をするプレイヤーが増え始めた時に小学生のサッカー状態となってしまい塔が簡単に落ちてあっさり失敗なんてこともあったと思います。その後そういった状態であっても過剰なほどに火力が上がりいつしかただの虐殺クエストになってからはただの作業となりました。ただ、これはEP6の今でも変わらず他のクエストでも同じでオンラインRPGなのに協力も何もなく味方がただのNPC状態で虐殺戦をするとなっている状態が変わらないことに繋がっていると思います。
もう一度各職に役割などないPSO2でも集まった仲間たちそれぞれの特徴を活かしてそれがうまく機能して協力し合えれば楽しめるクエスト、そんなものが今後あるのかどうか。ただ、これを評価として残せば今の運営はそれをさせないため違った形で・・・となるでしょう。運営自体が異常とどこかの評価にありましたが、確かにそうだと思います。運営は一体いつ大人になるのか。
プレイ期間:1年以上2019/11/24
闘将ソロした元防御特化勢さん
私情により仕様設定をし続けそれを楽しみ、一部のユーザー層を嘲笑う運営がいる事実をこのゲームをされる前に知っておいた方がいいです。基本無料を盾にしサービスの質を向上させず利益だけを求めている悪質な商法だと言えます。上記に挙げた方針で徹底して「防御特化プレイスタイルへの不遇措置」がされています。以下に例を挙げます。まずガードスタンスについて、クエストの難易度が上がり、VH時代での高リスクアドバンスクエストではデメリットを補うだけの性能が既になかったのに今でも固定値のままでいること。次に守勢錬陣について、これは当時「運営は価値を失うような下方修正はなるべくしません」と公言したが、堂々とガードスタンスの調整失敗と守勢錬陣の下方修正を行いました。ガードスタンスは後に苦情のために修正されたが、守勢錬陣は修正しなかった。自分たちで公言したことを破り、半年以上も「潜在能力としての価値を皆無」にしそれを愛用していたユーザーへの謝罪を未だに文章ですらしていません。さらに、難易度SHになり守勢錬陣の効果を付けた新たな武器:ディオパティルメリアなどが実装されたが、違和感を感じます。なぜ技量要求値が440と異常に高いのか?実装当初LVキャップ65でマグの補正なしでは装備不可能でした。少し前に運営上の都合で無告知でユニットの装備要求値をマグの補正なしで全種族全職で装備できるように引き下げました。これらから明らかに防御特化主流の175特化マグが多いHuTeでの装備を不可能にするためだけにこのような値にしたのだろうと思います。アリスティン系、ラムダ系を考えるとディオ系武器はHu専用なので要求値は400辺りが妥当であったはずです。この後ソードではコンセプトが技量職であるBrでも装備可能なフォンリーゼスが実装されたが、要求値は435です。最後にギアブーストスキルです。他職でもメイン限定の新スキルが追加されましたが、なぜかハンターだけスタンスで制限されている。これは守勢錬陣のことを考えると益々矛盾した措置だと思います。守勢錬陣ではガードスタンス中の攻撃力減衰を抑える効果を付与して、ギアブーストではその逆を行っている。上記のようなプレイスタイルを制限する動きをはじめ、なぜユーザーの楽しみ方をここまで潰す運営方針を取っているのか疑問です。
プレイ期間:1年以上2014/06/02
4鯖大手幹部さん
0.2013466828737
この数値なんだと思いますか?
そう!!
ぷその評価です。
それはさておき、本当に素晴らしいゲームです。
放置ゲーとか意味のわからんクソゲーが乱立
する中、なかなかストイックなアクションゲーム
なのではないでしょうか?
確かに火力ゲーな部分は否めませんが
そこがいい、
いやそれでいい!
押し寄せるザコを殲滅したり、
超巨大戦艦を沈めたり、
こういった事が
モンハンみたいなクオリティの画面でできるんです。
これはちょっと他になあです!
(プラズマクラスターはシャープだけ、的な!!!!)
みんなでもっともっと盛り上げていきましょう!!!!(^o^)
プレイ期間:1年以上2019/08/28
ナナナナさん
同時接続数という指標稼ぎの為か、緊急クエストや時限クエストに報酬が偏り過ぎているので、時間を取られやすい。
また、苦労して作った装備を活かす場面もクリアする為でなく、ある程度装備の整った人が数人集まればクリアできる難易度のクエストを効率よく回すだけの物になっています。
現状、やり込む要素が薄くゲームを楽しむというよりはファンタシースターという作品を楽しむという形になっています。
アクションゲームにおける、立ち回りや操作の楽しさを求めるのであれば他のゲームを探された方がいいと思います。
また、ファッションを見せ合うのもこのゲームの楽しみ方の一つですが、近頃は課金物のアイテム実装までに問題が生じたり、いざ実装となっても過去のものと比べ、クオリティの低下が否めなかったりなど、ファッションにおいても苦しい状況になりつつあると思います。
このゲームを始めたい方は、少し遠巻きに観察し、他の方のレビューやブログ、掲示板等のオススメ派アンチ派どちらの意見も参考にしてから始めた方が良いかと思います。
強くなる為にはリアルを削るのはあると思いますが、ぷそつーはそれを強く要請してきます。
健康を損なわないよう気をつけてください。
プレイ期間:1年以上2017/07/20
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