最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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レビューは↓の人らの言う通りなのでスペック的なことを書きます
スペック的なことをさん
当方、今までゲーミングノートを使っていましたが、スイッチ版クラウド開始に伴い、不具合も多々出ており、過去のHDDバーストが怖いので中古のデスクトップでプレイし始めました。
といっても筐体は中古で中身のグラボは新品です。メモリもコンフルさんで売っていたので16GBに増設してもらってます(もともと8GB→16GB)。
その際、秋葉原のPCコンフルさんで購入したのでこれくらいのスペックがあれば快適に、設定6ででき、steam版のFF15もプレイできる環境になるので参考程度にどうぞ。
OS win10 Pro
CPU Xeon E3-1245V2 @3.40GHz
RAM 16GB
64bit
グラボGTX1050TI
容量:SSD256+HDD1TB+HDD160GB
DVDドライブ搭載
これで約6万円前後(税込み)!
もともとサーバー用のCPUらしく稼働音も全くうるさくないです。
正直なところ、じゃんぱらでのリノベーションPCよりお買い得だったのでこれを買いましたが、steam版のFF15もプレイでき、仮想デスクトップも問題なくできます。またPSO2を設定6にしても全く問題なく安価で静音でお勧めします!
唯一の問題としてはインテルの昔の筐体のため大きく重いことです。
手で持って帰れるぐらいの重さではありますが。
PSO2推奨のパソコンを探すと10万クラスのパソコンばかり出て予算的にちょっと・・となりますが少なくともPS4でしかできないゲームをやりたいという理由でないならPCをお勧めします。PC版steamで買ったほうが安くゲームは買えますし神屋を使えばもっと安く経済的にいいのです・・・。
これが少しでも参考になればいいなと思います^^
プレイ期間:1年以上2018/04/08
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Vita民さん
Vitaサービス開始から淡々と遊んでいます。
もとよりPSファンで、Vitaでも遊べるようになったと聞いた当時は嬉しかったです。今までの作品でもずっとそうしてきたように、このPSO2でもキャラを作る前にコンセプトと育成方針を決めて、キャラクターそれぞれをやりたい方向に特化させて遊んできたので、それなりに自分の中で楽しみは探せていたと思います。
それだけです。PSO2は、自分のキャラクターを自分が納得できる容姿になるまで仕上げるゲームです。
装備に関しては、自分がよく通うコンテンツにおいて【一人でも戦えるかどうか】を念頭に入れる必要があります。装備関連は何をするにも資産と確率に完全依存するため、大前提として資産を確保する手段を整えなくてはなりません。【PSO2は費用に対して結果が約束されていません】。
育成も楽しくはありません。しかしスキルポイントがレベルに依存するため、そのクラスが出来る事を100%把握するのには最低でもレベルキャップまで育てる必要があります。【キャップ前提で調整されたクラス性能】であるため、完成するまで強みがわからない、あるいは完成してやっとダメージレースの基準値がクエストの難易度に追いつく、というのもザラです。運営はユーザーが育てる過程を配慮してません。
しかし必要経験値に関してはVitaサービス開始当時に比べるとかなり緩和されました。むしろ緩和されすぎたともいえます。経験値を稼ぐコンテンツが大幅に増えているので、誰でもやってれば上がるのは間違いないです。しかし【レベルが上がる速度に対して、プレイヤーの知識や経験則はまったく育っていません】。ゆえにクエストの達成にすら支障がでており、複数人参加型のクエストには【経験値を稼ぐ以上の価値が存在しません】。経験値以外赤字になると思って良いでしょう。ゆえに現状ユーザーのプレイモラルはかなり荒廃しています。ソロの方がマシと判断できるようになったら、一人前のアークスです
運営に関しては、見通しが浅い、に尽きると思います。今EP3で騒がれている問題は全てEP2時代のその場凌ぎの対応によって生まれたものです。
コンテンツはほぼ死んでおり、アバターを作る、手の込んだSSを撮るなど以外に具体的な遊びがありません。PSO2をどうやって遊んでるかと聞かれて、はっきりと答えられるユーザーはほとんどいないでしょう
プレイ期間:1年以上2014/10/31
だーぼっくさん
・体験版程度になら無料の範疇で楽しめる。但し序盤のみ。
裏を返せば本格的に遊ぶには莫大な現金(日本円)が必要になる。
いわゆる課金地獄のチョンゲー。商売だから仕方ないとか、そういうレベルじゃない。
・ゲーム内通貨(メセタ)も殆ど得られない。
現在一番難しい難易度で遊んでも敵が落とすメセタ量は5メセタとか
42メセタとか30+15メセタとか4+4メセタとか。アホか。
仮に雑魚が500メセタ落とすようになっても強化やら特殊追加
していたら一瞬で破産する。
・プレイヤーの半数以上がロリコン廃人で怖い。
廃人の多くは仕事や学校いってる間もひたすらゲームしているので
そういう連中は会話しなくても装備の凄まじさや容姿を見れば一発
で見分けがつく。会話も病的で誤字があれば逃さず揚げ足をとる。
幼女体型にパンツが見えるコスチュームをつけてる奴が多い。
娘のいる家庭持ちの方は彼らと直接知り合うのを避け、警戒が必要。
下腹部好き会社セガ、、いや、株式会社セガの社員の思想も危険。
需要にかこつけてコイツが最も女児の下半身に執着して下着を作り込んでいる。
プレイ期間:1週間未満2013/03/04
レンさん
たしかにそうだけどね。
このゲームに限ってはPSOやPSUより確率がおかしい
1000時間超えてて星11がひとつもないっておかしいでしょw
しかもレア掘りがつまらないし、コンテンツ不足でやる事が無い。
レアはでないから面白い
そういう人は宝クジが当たるくらい幸運だから言えるんでしょうね。
レア掘りももう飽きたし
レベル制限もあげず
追加ミッションはチケット制限ありのエクストリーム 使いまわしのDF
今更うまみもないLV50代のマルグル
退屈すぎてあくびがでますね。
プレイ期間:半年2013/06/24
もう無理にゃうさん
ゲーム内通貨で大体のアイテムが買えるし装備も全てではないが確実に手に入るシステムがあるから課金しなきゃやってけないことはない(課金の回数ボーナス品目当てや更に高みを目指したいなら課金しなきゃきついとこもあるけど)
基本無料なのでレビュー見ての通りの民度低いのがワラワラいるのでそういう人間に目をつけられたくないならwikiなどで調べながら進めていくといいです。
民度低い奴が少なければ初心者も居やすくていいんですけどね。゚(゚´ω`゚)゚。
プレイ期間:1年以上2017/12/18
日々プレイ厨さん
レアドロップの偏りはあるものの自分は自分、人は人、っていう考え方でプレイしています。
☆12武器、☆13武器、出ないから楽しいです。
すぐ出たらきっと飽きてしまうと思います。
たくさんドロップする人はそれはそれでいいんじゃないのかなと思います。
物欲センサー、欲望が強い人は出ないのかも知れないね。
パチンコやギャンブルもそうですしね。
さくらのような人がいても自分に害があるわけじゃないから気にしません。
自分はパチンコにハマっていた事があるのでこういう仕組みのゲームが好きです。
出る出ない人に偏りがあることがギャンブル的で面白いです。
このゲームはある意味パチンコ好きの人向けでもある気がします。
何気なく新しいアルティメットクエストでマルチプレイしていたら、大きな象さんからスペシャルウェポンがドロップしました。
どうせ☆11武器かなんかだろうなと思いながら鑑定してみたらツーヘッドラグナスという☆12武器でした。
後で、ウィキで調べてみたら象さんからは☆12武器しか出ないみたいです。
やり始めたばかりなのもあり全然知らない事でした。無心でした。
そういう武器ほど出やすいのも物欲センサーが働きかけていないからなのかもと思います。
見て聞いて調べて欲しいなと思った認識ある武器は、今までいくらがんばっても出ませんでした。
売れる武器も、なんだこれ?ってドロップした武器が高値で売れる物だったりしました。
これ高く売れるから、よしこれ掘りにいくべ!と思い勝負した武器は今まで1度も出たことがありません。
自分の場合は純真無知のときほど、いい武器が出ているような気がします。
自分はこれでいいと思い、いつも楽しくプレイしています。
楽しめない人はやめればいいと思います。
楽しいと思う人は楽しくやればいいと思います。
そんな気がします。
プレイ期間:半年2014/11/25
とおりすがりさん
■ゲーム性
ヒット&アウェイが基本なアクションゲームです。ボス戦など慣れるまではその辺を楽しむことができます。ある程度操作に慣れると、レベルが上がることによって取得したパッシブなスキルと、苦労して入手・強化した装備により、火力を上げ続け、いかに効率よく敵を倒していくかを競うタイプの、だるめのゲームになります。
■パーティプレイ
1つのマップ(とても狭い)に最大12人入ることができますが、役割分担や連携がないため、ボス戦でも雑魚戦でもソロが1~12組同時にプレイするような感じになります。
■システム・運営
なおゲームシステムの同期処理があまりに悪く、見た目からは分からない諸々の謎判定と、混み具合やPCや回線速度によらない意味不明なラグが異常なほど頻繁にあります。緊急メンテナンスの頻度やメンテナンスの延長も多いです。
■コミュニケーション
役割分担もなく全てソロでできるので、全体的にあまり活発なコミュニケーションはありません。チームを作ったりフレンドに話しかけたりなど、使いやすくはない最低限の機能はありますが、これを目的にゲームを続けるのはあまりオススメできないレベルです。
■コンテンツ
世界がやたら狭く、すぐにやることがなくなります。
■課金
無課金でもある程度までできますし、根気さえあれば強くはできませんが安めの衣装くらいは買うことができます。月1500円程度払うお金と多少の時間があれば、人並みの強さが得られます。ガチャを回して売り払うことでゲーム内通貨を稼ぐと、最強になれます。
■キャラクター
古臭くて少し角ばってるけどアニメチックなキャラを作って、さほどセンスの良くない衣装を着せ替えしたりパンチラしたりできます。別に秀でてる部分は何もありませんが、比較するなら内容的な面白さよりこちらがメインという感じです。
■結論
コミュニケーションが苦手でパンチラしたい人向けのアクションゲームです
プレイ期間:1年以上2013/08/29
モチノリさん
無課金で出来るネトゲとか言われてますけどとんでもない。無課金でやっている人なんて1%にも満たないでしょう。ようはSNSと一緒ですね、最初は簡単だけやらせて他のことは課金しろ。
あと民度が他のゲームに比べてとても低いです
無課金=お帰り下さいだとかニート以外お断りやマンブルやスカイプを強要する
チームに捕まると大変嫌な思いをする羽目になります。
今はサーバーが何者かに落とされて使用できなくなっていますのでこれを機会に離れていく人が増えると思います。こんな不祥事を起こすなんてネットゲームではありえませんね。お金を払っている人もいる以上きちんとして欲しいです。
最後にこれから初めようとしているひとに一言
「絶対にやめましょう」
プレイ期間:半年2014/06/25
みょみょみょさん
サービスインからやっている者です。初期のころからメインハンターで盛り上がる3チーム合同で約100人ほどおり、固定など楽しくやっていたがEP4から運営のやり方が目に余るものが増え始めEP5が始まってから今に至る時点で3チームで12人いないほどになりました。
良い点:もう特にないです。本当に見当たりません・・・。他の高評価を見てみても最近は本当におかしくなった印象がありますね。常に他のオンラインと比較してあれよりマシとかあれよりやっていて断然楽しいなどなど何も伝わってきません。
悪い点:EP1からもう本当にバランス調整が滅茶苦茶、職の人口比率の都合で人気の物はバランス調整が慎重、悪く言えばどうすればやらないようになるかを徹底的に研究して嫌がらせをする。このやり方を運営はEP1からずっと徹底しています。
分かり易い事例は職だとメインハンター、武器種だとソード、スキルや仕様だとガードスタンスなど防御系の仕様だと思います。これら3要素はこのPSO2における運営のゆがみを表に綺麗に表す代表例だと言えます。恐らくこんなにわかりやすものは他にないものと思います。
今年の10月にバランス調整があるらしいですが、ハンターはスキルポイントやスキル自体に何のテコ入れもなし。対して、サモナーは次の調整でハンター以上にハンターになるのでしょうかね、という印象です(笑)スタン無効などが付くそうです(笑)10月のバランス調整の内容を発表した生放送の時点でもう既に「各職のコンセプトなんてものが崩壊している」と言えます。
残りの者たちで話し合った結果、もう限界ということで解散することにしました。本当に残念です。恐らく話し合いで出た今後のハンターやソード、ガードスタンス周りの調整の通りになるかと思います。下記のとおりです。
①メインハンター:今後もサブ職としてのみ使われるようにし、メインでの使用率はソロでのみにし、マルチでは地雷と呼ばれるようにバランスを維持する。開発や運営、特に運営としてはどうあってもメインハンターが楽しめないようにしたいという態度がこれまでやってきてもっとも強く感じます。職コンセプトとして高いHPと防御力と言いながら、例えばツリーではスキルポイントを10振っても防御力は50のみ、しかも打撃防御のみしか上がらないままでずっと放置、サモナーの方が現状では余程堅くなれます。つまり今のハンターのコンセプトはサモナーのものと言えるかと思います。
②ソード:どうあっても今以上にPAの威力を上げたくない。オーバーエンドなんかが特に顕著かと思います。あの見た目、あの取り回し、あの所要時間で初期では盾に弾かれたりしてよろめいたり(笑)今は少しだけ妥協してダメージが通らないだけとなっています。ギア、サクリ、ウォーブレイブなどなどソードのみ足枷ばかりが多くなり、どんどん増すゲームスピードに置いて行かれるようになりました。また、10月ではサクリで変わった挙動をソードのデフォルト挙動とすることもしないのかと思います。威力はそのままでも挙動くらいはソードらしくして欲しいと思っているソードマンは多いかと思いますが、今後もこれすらも運営は妥協しないでしょう。
③ガードスタンス:ハンターのコンセプトで高い防御力・HPそして周りを守りながら闘う(EP3までは生放送でも当時のディレクターが言ってました)を体現するスキルのはずが、現在の有様です。何度かその不遇さがここで低評価として書かれていますのでそちらを参照していただければわかるかと思います。
今後、ハンターは10月のバランス調整を皮切りに徹底的に排除されていくと思われます。これもダメ、あれもダメ、それもやらせない、これが運営特に酒井・木村の望みなのでしょう。あの講習会?での発言でユーザーの意見を文句と言った態度から恐らく利益が思った通り回復しないために表に出してしまったイライラと見られますが、次はゲーム内の仕様で何でも思い通りにできるからと言って矛先をメインハンターやソードに向けて来ると思います。妄想だとまた低評価に噛み付く輩達は言うことでしょう、見ていれば分かります。そうなるでしょうから。
願わくはこれ以上このPSO2でメインハンターが好きで嘗てのコンセプトや周りを守りながら闘いたいと思って、いつかはと夢見て何とか楽しもうとしている純粋なユーザーさんが苦しまないようにと思います。
PSO2は好きです。ここまでお世話になり感謝しています。が、酒井・木村の失言・あの態度、ゲーム内でのバランス調整のやり方などこういった点から運営が本当に嫌いです。憎いとすら思います。PSO2運営関係者には今後二度とゲーム作りに関ってほしくないです。
プレイ期間:1年以上2018/09/09
サ終の女神さん
終の艦隊戦って緊急追加して、のれん下げる決心ついたみたいなんでとっととサ終してもらいましょう
ep5でなくなった信頼がD変えた程度で戻るわけでもなく、ep4からのバランス崩壊のつじつま合わせをいまだに続けている時点で開発力がたかが知れています。
どこかのMMOみたいに新生するのを待ちましょう。
ユーザーがいなくなればいやおうにも新生するでしょうし
プレイ期間:1週間未満2019/06/12
Guさん
プレイ期間は約一年ですが、まだ飽きてません。色々別のクラスや組み合わせを楽しみたいので、まだしばらくは続きそうです。
・良い所
無課金でも充分遊べます、全く問題無いです。ブロックの関係で、人の多いサーバーだとブロックに入れないこともありますが、困るのはそれぐらいです。
課金要素(マイショップ、マイルームなど)もある程度遊んでいれば、普通に無課金でもできるようになります。
このゲームは課金が強さに直結しません。そこはいいところですね、無課金者も課金者も関係なく、気兼ねなく遊べます。
高レベル帯に行くのにも時間はそんなにかかりません、装備も「赤の武器」(無課金でもゲーム内市場で簡単に入手可能)の潜在能力のおかげで、きちんと強化をしていれば最高難易度でも充分通用するようになりました。
武器種も色々あるので、なかなか楽しいです。私は今ガンナーのツインマシンガンで飛び回りながら戦うのが、とても楽しいです。その前はテクターで補助するのが楽しかったです。
キャラクリも素晴らしいです、リアル寄りのグラフィックがあまり好きではないので、PSO2のキャラクリはとてもおもしろいですね。
・悪いところ
いいところでもあげましたが、簡単に火力を出せるのが今の現状です。マルチクエストが大半ですが、マルチでは現状火力過多(きちんとした装備の人が大半の場合)により敵がすぐとけます。
マルチの人が多い時はすぐ倒されて、あまり楽しくないですね。でも、人が少ない時は倒すのきついですし・・・・うまく調整して欲しいと思います。
レアも運に左右されず、「頑張れば手に入るもの」になりました。敵から落ちる石を拾って交換すれば現状の最高レアリティの武器と交換できます。ドロップ限定の武器もありますが、交換武器のほうが強いという・・・まあ交換するのも一苦労なのですが。
なので、武器への思い入れなどはやはり薄まっているかと思います。皆が皆レアを持っている感じですね。
やることが変わらないというのも、悪い点ですね。クエストに行って、レア拾って、武器強化して、クエスト行って・・・・・。まあそういうゲームなんですが、ちょっとたまに「なんでこんなこと繰り返してるんだろう」とか思います。
でも、フレンドやチームの人と一緒にやるのはとても楽しいですよ。
一年やってますが、けっこう楽しめてます。
プレイ期間:1年以上2016/02/17
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