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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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レビューは↓の人らの言う通りなのでスペック的なことを書きます

スペック的なことをさん

当方、今までゲーミングノートを使っていましたが、スイッチ版クラウド開始に伴い、不具合も多々出ており、過去のHDDバーストが怖いので中古のデスクトップでプレイし始めました。
といっても筐体は中古で中身のグラボは新品です。メモリもコンフルさんで売っていたので16GBに増設してもらってます(もともと8GB→16GB)。
その際、秋葉原のPCコンフルさんで購入したのでこれくらいのスペックがあれば快適に、設定6ででき、steam版のFF15もプレイできる環境になるので参考程度にどうぞ。
OS win10 Pro
CPU Xeon E3-1245V2 @3.40GHz
RAM 16GB
64bit
グラボGTX1050TI
容量:SSD256+HDD1TB+HDD160GB
DVDドライブ搭載
これで約6万円前後(税込み)!
もともとサーバー用のCPUらしく稼働音も全くうるさくないです。
正直なところ、じゃんぱらでのリノベーションPCよりお買い得だったのでこれを買いましたが、steam版のFF15もプレイでき、仮想デスクトップも問題なくできます。またPSO2を設定6にしても全く問題なく安価で静音でお勧めします!
唯一の問題としてはインテルの昔の筐体のため大きく重いことです。
手で持って帰れるぐらいの重さではありますが。
PSO2推奨のパソコンを探すと10万クラスのパソコンばかり出て予算的にちょっと・・となりますが少なくともPS4でしかできないゲームをやりたいという理由でないならPCをお勧めします。PC版steamで買ったほうが安くゲームは買えますし神屋を使えばもっと安く経済的にいいのです・・・。
これが少しでも参考になればいいなと思います^^

プレイ期間:1年以上2018/04/08

他のレビューもチェックしよう!

PSO2が初のネトゲーで、そこそこ楽しめましたが
レア堀り作業がプレイのメインになると醒めてしまいましたね

レア武器☆12のドロップ率が宝くじ並みと聞いてから、やる気が削がれました
私はゲームがやりたいのであってギャンブルや宝くじには興味がないです

仮にレア武器を苦労して手に入れも武器の属性値を属性50にしないと
強くにはならないです
武器の属性50にするには何本も同じレア武器を使用すので面倒な作業です
レア武器の属性システムに萎えましたね

レア武器は☆1~☆12までありますが、なんでもかんでも『レア』って付ければいい
もんじゃないと思う 

所詮はデジタルデータ、無限に複製できるので価値はない

プレイ期間:1年以上2013/08/16

あたりIDはずれIDなるものが明確に存在し、一番レア度の高いアイテムは当たりIDにしか出ません。
330万ID中1%にも満たない数です。
私は当然複数所持しているので☆5です。

プレイ期間:1年以上2014/11/02

ただ、ストレス溜まるだけ

アーレス出ない男さん

正直このゲームはやらない方がいいです。

運営・プレイヤーの双方から受けるストレスが半端ないです。
アホな事しかない運営。
指示厨・自己チューにそれをみて腹がたったのか皮肉ぽく・他人を馬鹿にした言葉で注意する輩。
傍から見たらどっちもどっち。やってて気分が本当に悪くなるゲーム。
あと、クエストの途中抜け何か当たり前で残った人に迷惑かけるなんて日常茶飯事です。
本当に民度が低い。

レアドロップの偏りは酷いし。
ゲームのバランス自体下手クソで何がしたいの?って感じです

運営・プレイヤー双方が自分の都合しか考えてなく、結果今のストレスが溜まるゲームになってます。


プレイ期間:1年以上2015/10/27

クロトCOの大幅下方修正(ほぼ廃止)に関しては人によって色々な意見が出てるけど、個人的にはクロトのCO消化するより手軽に稼げるようになってるの前提で賛成です。
だってハルコタン5周が主流になってからTAやってて楽しいと思ったことほぼないですしねw
毎日TA受けれてナベTAやらアムドTAやら色々回ってた頃はチムメンやフレ、野良とパーティー組んで回ってまあそこそこ楽しかったんですけどね…

アークスミッションも作業にはなっちゃうかもだけど、デイリーオーダーなんかと並行してクリアできるものもあるっぽいので複数の作業をまとめて片付けられそうな感じはしました。あとわざわざ受注する必要がないってとこはいいですね。
まあ今出てるアークスミッションの内容の情報はまだ少ないのでこれが本当に良アプデになるのかは定かではないですが、TAが楽しくなかった自分としてはどちらかといえば期待感の方が強いです。

あとは、新クラスのファントム楽しみ!あれだけユーザーに試遊させたり生放送でアンケ取ったりして意見を色々貰って調整してるしヒーローの時よりは慎重さは感じられます。そしてAISヴェガや新エネミーを始め、SF、メカ要素が増えそうなEP6!不安な方もいるでしょうが自分は期待しながら待ちたいと思います!

楽しみにしてたほうがモチベ上がりますし、期待はずれだったらその時に散々文句言って発散すればいいんです。

プレイ期間:1年以上2019/03/18

同じくタイトル通り、良い点は本当にBGMくらいで他は何も魅力を感じませんでした。

ディフェンスブーストと言うアイテムの入手手段の制限や武器フォームと言う武器の見た目に関する仕様、緊急クエストなど何がなんでも運営の思い通りにする!そんな違和感が少しプレイすれば、大抵の人にはわかるだろうと断言できるほど胸くそ悪い、そんなタイトルだと思いました。

また、そういった要素の改善したら?おかしいだろ、と言えば楽しむ努力が足りないとか根本的にずれていることを言い出す頭のおかしい異常者が運営も含め一部湧く状態な末期タイトルとおもいました。

プレイ期間:半年2019/06/22

復帰者多い

しんなまさん

EP4初期からいなくなってたフレがどんどん復帰してる今日この頃
運営のトップがプレイヤーの意見を取り入れてくれるので方向修正がよくあってどんどん遊びやすくなってる

無課金でも十分遊べるからお金かかるのはちょっとって
ひとにはオススメできる作品

プレイ期間:1年以上2015/11/09

信者すら認めていますがここに書かれているあまりにも酷すぎて一見悪意によって誇張されているかにもみえる現状のpso2に対するレビューは全て事実です。これは断言できます。

それでもなおこのゲームを始めたいという変わった方はまずやってみるといいでしょう、基本無料なのでお試しだけなら金銭面での負担はありません。しかし60GBを超えるのでそこは注意してください(最近はゲーム内容の薄さを皮肉って60ギガのチャットツールなどと言われていたりします)。

1ヶ月、これだけあれば9割9分の新規ユーザーが自分の愚かさに気付くでしょう。何故わざわざレビューサイトまで調べたのに忠告を聞かなかったのか、と。それほど今のpso2は酷いです



プレイ期間:1年以上2018/02/07

 始めたばかりですが、やり始めてすぐに運営の方針が「少しでも損をさせたい」といったものが垣間見えた為すぐに辞めました。

 ゲームの流れ自体が装備品を求めてクエストを周回し、報酬期間という時期にその装備品を強化(強化値上昇、特殊能力付与)するということをただ繰り返すだけのようです。ただ、やっていてまず思ったことは、クエスト自体が非常につまらないので装備品を作って何をして遊ぶのだろう?といった印象でした。また、様々な職があって役割などがないのにも関わらず全員火力特化させるだけの火力ゲーで悪い意味で個性も何も無い為敵を虐殺するだけのよくわからないゲームではない何かになってしまっていました。

 また、ゲームの開発経緯や調べ物をしているとどうやら運営自身は頑なにやらせたくないプレイスタイルがあるように思いました。恐らくハンターという職のコンセプト通りのことをやらせたくないのかな?と感じました。各職にスキルツリーなるものがあります(振り方はテンプレしかなくそれ以外は無駄しかないため存在意味がなく、ここが個性を壊している)が、ここで初期のハンターのツリーはコンセプト通りの他のオンラインRPGにもあるように味方を守るようなことをやらせたかったのかな?と思わせるようなものでした。現在その流れを汲んで他職のバウンサー?やテクターなどでゲーム内でできる設定などを考慮するとハンターは自分の一定周りの味方のダメージ軽減と言ったような「戦いながら味方の負担を軽減や肩代わり」と言ったようなスキルが用意できそうですが、これがないのが非常に不自然に感じました。また、今後冬にこの火力特化ゲーの中であえて防御型という職を出すようですが、まるで当てつけのように感じました。ここにこのPSO2運営の闇を感じました。

 恐らくこのゲーム初期はそんなこともなかったのでしょうが、途中から「気に入らないユーザーたちの意見だけは絶対に聞かない、それとは違う方法で盛り上げてやる」と言った姿勢でゲーム作りをしてきたのだろうなと感じます。また、少しでも損をさせて何かをさせる、または苦しませることで課金品を買わせるなどといった流れでゲーム作りをしてきた機雷があるように感じました。調べれば調べるほどやりたいとは思えないゲームに思えた為なぜ辞めたのか、なぜ新規としてやりたいと思わなくなってしまったのかをレビューとして残しておきます。

 恐らく運営自体もこのトップに近い場所に検索で出てくる評価ページは逐一チェックしているでしょうから言いたいですが、役割がない自由なオンラインRPGになぜ運営がやらせたくないプレイスタイルを考えとして持っているのでしょうか?また、ゲーム内の火力特化風潮を考えると明らかにその反対の防御特化をさせる方法やその難易度が割に合っていないのですが一体何を考えてこのようなゲームバランスにしたのでしょうか?かなり前の方にディフェンスブーストと呼ばれるゲーム内で唯一のこの防御力を強化するお手軽なブーストアイテムと呼ばれるものについての批判があったようですが、正直新規としてここにかなり疑問を持ちました。こういった考えを持ってゲーム作りをしてきたから今見切りをつける人たちが増えているのではないのでしょうか?長い期間運営されてきたことへの飽きではなく、ゲームとして根本的にユーザーを楽しませる気がないことがこのゲームから人が離れていった最も大きな根本原因に思えます。

 ゲームの素体自体は非常に良いものに思えましたが、恐らく運営自体または運営の中に一部良くない考えを持って固執した態度をずっともっている者がいるのがこのゲームがダメになっている原因に思えます。また、その存在をゲーム内とこれまでの経緯からすぐに察することができるため敏感な方ほどすぐにいなくなるように感じました。プレイして運営にこれほど疑問を持つゲームはこれまでにPSO2というものが初めてでした。かなり後味が悪いです。

プレイ期間:3ヶ月2019/11/16

モンハンが出たねぇ^^

タナカ特化さん

なんと言うか・・
いわゆる信者から一切「良いところ」を聞く事がありません
口を開いたと思えばアンチのせいだアンチが全部悪いetc...
信者さんも薄々気づいているのではないですか?
このゲームの薄っぺらさに。

生放送で煽る、自分達で掘った穴をかつてないスピード感で埋めてます!(ただし埋まってはいない)アピールをしまさかの目玉アプデ扱いをする、ダークブラスト(ゴキブリ)強制でメイン課金層であったキャラクリ勢を追い出す
ブラックホール?わけのわからない設定のストーリー(見る価値ゼロ)
EP5のメインコンテンツ(Hr、バスタークエスト)の失敗およびそれを認めない姿勢
固定を組む努力を怠っている、ボクソン、簡悔、かっこいいだろおぉぉ!等々、運営語録の開発

ふざけんなよクソが
自○行為は自宅でやれ
それではモンハンで会いましょう!
アディオス!!

プレイ期間:3ヶ月2018/02/13

火力だけが正義ゲー

単に合わなかったさん

1ヶ月程度しか続かなかった人間ではあるがレビュー。
緊急待機ゲーとか、既に色々言われている面は省いて、自分がついていけなかった面を。

このゲーム、色々な職種があるのだが、現状のマルチ前提ボスエネミーの仕様上、
火力だけが求められていて、それ以外に楽しみを求めても邪魔になるようになっている。
一部支援が仕事の職はあるが、基本どの職を選んでも、ただ高DPSで敵を殴るだけ。
そしてそれは、旨味が集約されているエンドコンテンツでもっとも顕著になる。
下位~中位難易度では、ある程度色々遊べるのだが。

結局どの職をやろうと演出と動きが変わるだけで、マルチで迷惑かけずにやる以上、
自分がやることが変えられないと気づき、冷めました。
特化職というのが火力以外に生存権がないんですね。汎用型なんてもっとありません。
ですので色々なプレイスタイルで楽しみたい、と思うと、
旨味のない下位~中位難易度をやるか、他人のことなんて一切気にせずにやるか、
そういうのをやっても構わない身内に迷惑かけてやるか、だけです。

PSO2そのものが面白いかつまらないか、というよりは、上記のような方向性が
決定的に自分には合いませんでした。
打撃(近接)・射撃(遠距離)・法撃(魔法)以前に、
自分はもっと色々なスタイル、ロールをゲームで楽しみたいと思ってしまうので・・・。

プレイ期間:1ヶ月2017/04/20

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