最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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レビューは↓の人らの言う通りなのでスペック的なことを書きます
スペック的なことをさん
当方、今までゲーミングノートを使っていましたが、スイッチ版クラウド開始に伴い、不具合も多々出ており、過去のHDDバーストが怖いので中古のデスクトップでプレイし始めました。
といっても筐体は中古で中身のグラボは新品です。メモリもコンフルさんで売っていたので16GBに増設してもらってます(もともと8GB→16GB)。
その際、秋葉原のPCコンフルさんで購入したのでこれくらいのスペックがあれば快適に、設定6ででき、steam版のFF15もプレイできる環境になるので参考程度にどうぞ。
OS win10 Pro
CPU Xeon E3-1245V2 @3.40GHz
RAM 16GB
64bit
グラボGTX1050TI
容量:SSD256+HDD1TB+HDD160GB
DVDドライブ搭載
これで約6万円前後(税込み)!
もともとサーバー用のCPUらしく稼働音も全くうるさくないです。
正直なところ、じゃんぱらでのリノベーションPCよりお買い得だったのでこれを買いましたが、steam版のFF15もプレイでき、仮想デスクトップも問題なくできます。またPSO2を設定6にしても全く問題なく安価で静音でお勧めします!
唯一の問題としてはインテルの昔の筐体のため大きく重いことです。
手で持って帰れるぐらいの重さではありますが。
PSO2推奨のパソコンを探すと10万クラスのパソコンばかり出て予算的にちょっと・・となりますが少なくともPS4でしかできないゲームをやりたいという理由でないならPCをお勧めします。PC版steamで買ったほうが安くゲームは買えますし神屋を使えばもっと安く経済的にいいのです・・・。
これが少しでも参考になればいいなと思います^^
プレイ期間:1年以上2018/04/08
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どつぼんさん
カードバトルならレア掘り命になるのはわかるけどこれはそんなゲームじゃないしレア持ってようがヘタクソだったり頭悪かったりしたら「オレTUEEE」ができるどころか晒されるぐらいのレベル。
そんなこともわからないのが☆1レビューを連打してる。
それとどんなゲームにも言えるけど無課金で課金者と同じように遊べると考えてるのは重大な勘違いだからね。そんな仕様だったら一体誰がコンテンツに金払うのか。馬鹿が多すぎて草生えるレベル。
まあプレミアム課金(1300円/月)とアイテムパック拡張ぐらいは課金しとくと割とストレスなく遊べる。もっとも課金していてもブロックが満員になった際に先着してた非課金者をどけることが出来ないのは不満ではあるがね。
与えられたものに自分なりの工夫や知恵を加えられない人はPSO2に限らずオンゲ向いてないよ。オフゲでもやってるか他の遊びをしたほうが良い。
チーム組んだりパーティ組んだりするので頭悪い人や怠け者ははっきり言って邪魔。
プレイ期間:1年以上2014/11/28
無課金プレイヤーさん
課金プレイヤーから見ると
無課金のプレイヤーは遊ばせてやってるんだから、つまらないことで文句言うな!って感じで見てますね
課金方法に問題があると思われます
プレミアムプレイヤーって、結局月額課金でしょう?
やるなら全員月額にして、ガチャはゲーム内トークンでやるべきであって
ガチャ、課金アイテム、月額課金が混在してる時点でゲームの運用方法に矛盾が生じています
基本無料でやるなら、課金アイテムとガチャぐらいでやめておくべきでしょう
どっちも出来るから優秀~なんて事考えてるから、おかしなバランスになっていますね
お金かけてるからマジになれるわけで、無料のゲームにそこまで必死にやる人居ないでしょう
この温度差が埋まらない事には、このまま続けても『つまらないゲーム』と扱われますね
無料プレイヤーだと、つまらなければ辞めれば良い、どうせ無料なんだから!ですよね
課金してる人は、ココまでお金かけてやっているんだ、他人に文句言わせないですよ
中途半端な運営方法を選んだセガが馬鹿だったと言う事ですね
このゲームはもう終わりです、☆12武器、☆11ユニットの転売が決定している時点で過渡期と認めたことになります
もういくら取り繕ってもユーザー離れに拍車がかかるだけでしょうね
内容もダメすぎますね、基本的な目標物が設定されていないので
ダラダラとレベルを上げて、武器を強化するだけのゲームになっています
もうすこしメリハリをつけないと、途中で飽きられると言う事がわかって無いようで
このPAはレベル●●以上でないと使えません。とかでいいのに
Lv1でも全部使えてしまう、破壊力が足りないだけってのは中弛みを作ってしまい
レベル上げてる途中で飽きてしまいます
武器の強化にいたっては、どうせいずれは最強武器持つなら今は、適当で済ましておけば良いと思われ
中途半端な11武器などの強化に失敗しまくり、メセタも浪費
そしてレベルキャップ後にレア掘り、出たら強化でまた浪費
これ繰り返して面白いはずが無いでしょう?
現金突っ込んでる人は、コレクション=人生ぐらいに思っているからいいでしょうが
軽い気持ちでゲームだけ楽しめればいい~とか思ってる人にはタダの苦痛でしかありません
ゲームに苦痛が必要なのでしょうか?ゲームって遊びじゃないんですか?
単純に楽しめないゲームは存在意味があるのでしょうか?
プレイ期間:半年2015/06/21
名無しさん
-難易度構成は廃人向け多数。
難易度あげれば廃人は納得するだろとかいう風潮です。インランとか難易度指定あるから廃人ばっかりしか入らない上、ルート固定や工作員投入して、ボス撃破数やマップ固定する始末。
-コラボばっかりの日本。
日本版は話題のアニメとかすぐコラボしすぎ。まどかマギカや進撃の巨人とかはコラボ版権料が安いor向こうから売り込みしてきたのか、明らかに作風破壊のコラボ衣装。ちなみに海外展開している台湾版はオリジナル衣装が多数、シンガポール版は何かとマーライオンネタ
-分割アプデという意味がないアプデ
HDD破壊問題以降なぜか数回実行されず、最近は分割したら1つ6Gになったと意味不明な分け方
-運営に問い合わせたら、無線インターネットは想定環境外と返信(Vitaは?
他の人もいってますが、ぶっちゃけ廃人のマナー悪すぎるので、やる気がそれるから辞めた人多いです。
プレイ期間:1年以上2015/07/11
オフ会パコ太郎さん
ゲーム内容はいつもの(使いまわし)です。
新たな難易度UHを実装してお茶を濁している感じ。
何年もやり続けてる内容なので難易度が変わろうが
目新しさは全く無い。当然面白くも何とも無い。
ドロップ品が変わるだけのシステム。
この頃思うのは
特殊能力が増えすぎ+複雑怪奇すぎてもはやどうにもなっていない感じがする。
特殊能力付けが大好きだった私も、もはや覚える気もなくなるほどの数
今入ってきた初心者はどうしてるのだろうか?(いるとは思えないが)
あとは課金誘導がより一層酷くなったことでしょうかね
スクラッチという名のガチャに強さに関わるものを入れ始めましたね
回数ボーナスとか・・・・。
ここまで酷くなるとサービス終了前の荒稼ぎに見えてしまって
とてもじゃないが課金する気にはなれない。
ここは課金しなければ良いだけなのでそれほど気にしなくても良いかも。
ただ(強さ)に関わってくると嫌な感じが非常にする。
吉岡Dという人が何を考えているのか分からないが
実装するもの全てが(違う。そうじゃない)の繰り返し
かゆいところに手が微妙に届いていない永久機関と化している。
適任と思われる人や才能がある人ってのがもうPSO2運営にはいないのでしょうが
あまりに酷い有様です。
私もほそぼそと続けていますが
PSO2とかぶっているようなゲームが出たら
確実にそちらへ移住すると思いますね。
星はずっと1のままですが、これから星が増えることは無いと思います。
プレイ期間:1週間未満2020/02/18
ああああさん
他のゲーム見てみても、ここの運営はユーザーを楽しませるより自分たちが楽をしたいようにしか見えません。
理由は以下のとおり。
1、以前ヒーローオンラインにして調整を楽にしようとした
2、ヒーローオンラインが批判を受けたから、最近はAISオンラインにしている(これも楽をしようとしているとしか思えない)
3、新クラス実装のみで既存クラスは放置(しょぼい調整はするがほとんど手を入れず、後継クラスオンラインにして楽をしようとしている。他のゲームは新クラス追加の際は、既存クラスの武器を増やしたりスキルの見直しをしている)
武器の見た目を変えるとか、他のゲームはとっくの昔に実装されており、もっと気軽にできます。
もう、7年も前のゲームだから指が動かないとかは仕方ないのですが、もう少しユーザーが気軽に見た目を変えられるようにしようとか思わないのでしょうか。カラーチェンジパスとか気軽に使えません。
そもそも運営がユーザーを楽しませる気がないのだから、おすすめできるわけがないです。
プレイ期間:1年以上2020/01/27
レレレの特化子さん
最初期からプレイしている者です。
料金ポリシー違反とディフェンスブーストなどのアイテム使わせたくない病での相変わらずの防御特化排除の運営方針に呆れてアプデ情報を見て引退しかけています。
ゲームとして最早楽しくないと上のことだけでもすぐ言えますが、多様性を認めることができない今の運営陣は今後どのような仕事をしても上手く行かず、人間性を疑われるのは間違いないでしょう。
以前の生放送でのバカ発言、サポートパートナーにギャザリングをさせられるようにしてほしいと言う意見に対するものとハンターをタンクにはしません!どや顔して自分らの最初に決めたハンターの職コンセプトを根底から矛盾させることになった私情丸出し発言をしたパチンカスバカゴミコミュ症根暗陰険卑怯者外道某D(名前は言うまでもない)は、明らかに特定のユーザー層に対して嫌がらせをして楽しんでいると思われます。
今後運営が更に力を入れてやらないことを以下に
1.ガドスタの射撃、法撃防御対応への上方修正。そもそも防御側だけこんな制限や弱点があるのがおかしく、攻撃力はメイン職に対応させるだけなのにゲーム内環境でメリットが余りにも少ないものの方がこの扱いなのは如何に運営にゲーム作りノウハウやセンスがないかを物語っている。
2.ガドスタアップ1を今後もスキルポイントの緩和すら無し、効果上方修正もなし、射撃、法撃防御への横展開や選択肢を増やしてのビルド幅拡張などのゲーム性を裕にするつもりもなし。
3.ブレンズプロテクションは再配布は絶対しない、だそうな。したくないの間違いないだろうと思われます(笑)
4.ディフェンスブースト、ガードブーストはサービス終了まで特定のユーザー層に使わせたくないため今後も取引可能にはしない。これが一番やりたかったことなんだろうなと思います。パチンカスDと髪無しの雲隠れはこういった嫌がらせを本格的にするための始まりだったのでしょう。
5.クラック、グレア系のユニット多スロット素材の激絞り、これもスクラッチでの集金に陰りが見えてきて、支援スクラッチと合わせて味を占めた嫌がらせ要素だと思われます。最早装備更新しかコンテンツがなくなったゴミゲーになったため余計にここに目を付け、容易に儲けられると判断したのでしょう。
同接もあれからかなり落ちており、マイショップ(個人露店)で物が全く売れなくなったので終わりが本当に見えてきたと思われます。後2年嫌がらせをまるであり得ない角度であっても大気圏に突入できるようにとするように更に本格的に特化させてくるに間違いないです。
ここの各評価を良く読み如何に自分たちPSO2運営が人間てはないかについて自覚すると良いかと。毒キノコ、パチンカスボクソンD、髪無し能無しは反省しろ、と最後に言って評価としておきます。
楽しませたくないと少しでも思っているなら、ゲーム運営なんかやるな。
プレイ期間:1年以上2020/02/22
らんらんは出荷よーさん
過去の事件を根に持っている人まだいるのか。もう1年ぐらい前の話でしょ。
あと☆1が1000以上って、そりゃ毎日同じ人たちが評価してりゃ1000以上になるっしょ。普通のレビューサイトはこんなに評価されない。この時点で工作員臭がするっしょ。
ストーリーだけどたしかに最初は批判とかが多かったけど最近のストーリーはいい出来になっている。最近のストーリーやってる?
レア掘りはたしかに☆12は緊急でしかでないしでにくいけど12じゃなくても十分やっていける。あと石と交換できる12ともあるし、マイルと交換できる13もある。あとアルチリリパで全エネミーから13がでる。
ラグは少しぐらいで気にするな以上
バランスは昔よりもよくなっている。βテストからやってるからわかる。
運営の対応だけどユーザーの声はちゃんと聴いてるよ。ニコ生は見てる?
といってもすべてのユーザーの声聴いてたらこのゲーム腐っていく方向にいくね
楽しいから☆5つけよっと
プレイ期間:1年以上2015/04/13
運営に恨みを持つ者さん
最近ウィキなどでも話題になっていたが、防御に関する仕様について運営が叩かれるとやたら擁護する者が湧く。呆れている。下でも煽るかのようにタイトルまで同じに…遂に運営側も余裕が無くなってきたのだなと。後下で言っている方は、防御ブーストアイテムの入手手段について言っていると普通は思うが、欲しいものなのに嫌がらせ?と訳のわからない思い込み解釈をしている。そして、防御ブーストアイテムは売れない部類と言ってしまっている時点で苦しい擁護だなと思う。こんな考えで運営企画してれば、遊び方は増えないわなと(笑)文章からそのままパワーブーストなどは取引可能なのに防御側のブーストアイテムは取引不可能なことを非難しているんだろ、とすぐにわかる。アホらしい言い争いだと見ていたがレビューをレビューで批判することがPSO2運営の、流行りなら黙ってられない。ハンターのギアブーストの無告知仕様変更もガドスタが気にいらなかったからそうしたんだろと噂があったが、下の批判者を見ると納得できる。今後も楽しませたくないと思って運営しているようでは、何を追加しようが根本的解決にならないので飽きの早い中身薄なアプリのままだろうと思う。運営に言いたい、何を作っているんだ?
プレイ期間:1年以上2016/08/02
キリングさん
このゲーム、運営の方針がブレブレでもうゲーム運営として機能していないです。正直言って残りのサービス期間をどう引き延ばすかだけしか考えていない。残りの期間のやりたいことはもうただ一つ、一番気に入らない要素を徹底的に潰し、楽しみを無くすことこれだろうとここを見ていて思います。
今後の運営のやりたいことと言って下の方や過去のレビューなどでもあったようにどうもここの運営は防御特化のプレイスタイルやタンクというものについて嫌悪感をもっているようで、異常さを感じます。ただ、最初このゲームをサービス開始したときのことを考慮すると自分たちもその方向性でやっていこうとしてただろ・・・と思わせる点があるので矛盾はしています。つまり、途中で切っ掛けがあって方針転換をしたのだと思われます。矛盾点ですが、例えば今のハンターのコンセプトの部分、確か味方を守りながら戦うことのできる職と位置付けていたはず。それならば後々に実装したバウンサーの一定フィールド内で効果のあるスキルやテクターの軽減テクなどのパーティーでのありがたみや心強さなどを要素にしてハンターで防御寄りのプレイスタイルをやってみたいと考えている一定層に対して一定フィールド内でダメージ軽減や肩代わりなどがゲームとして考えられたはず。それをわざわざ生放送であのボク損Dのバカが敵意のある言い方をしてその後ディフェンスブーストなどのようなことをやっていけば、だれが見ても嫌がらせだろと判断されるのは当たり前だろと思います。ただ、見ていて面白いのは後に出したエトワールでも一定フィールド内でのダメージ軽減や肩代わりなどといった内容のスキルを出さなかった点を見るに出せなかったのだろうと思います。そして、そうやって自分たちPSO2の可能性や遊び方の幅、それから盛り上がりの可能性を運営自ら潰してしまっている点は自業自得かなと思って今も高みの見物をしています。
このままだと確実に対抗馬として現れるタイトルたちにユーザーを取られることでしょう。恐らくほぼ確実に今運営が潰しをかけているユーザー層はいなくなると思われます。私も最近防御面に不安があってディフェブや可能ならガードブーストと言ったブーストアイテムを使用したいなと思っていましたが、リサイクルで入手可能な交換券ですら交換不可となっていては入手は現実的ではないと判断しもうかれこれ考えていた構想の装備は1年近く凍結しています。また、メインで使用を考えている装備も火力がインフレしすぎているためその必要性を感じないため2年以上もそのままです。そんな中、更にタイトルの嫌がらせを実行するためになぜか一番効果の薄いデバンドドリンクを無視して今でも十分な効果を持っているドリンク二種類を上方修正と来て思わず腹を抱えて笑ってしまいました。あの新しいDですが、実は何とか特化と同じ考え方を持っている人物なのか同一人物なのか、どちらにせよまともじゃないなと今回のアップデート内容とEP6に入ってからの様子を見ていて確信を得ています。
このゲームは素材は良かったですが、もう取り返しのつかないイメージがついてしまったため新規は入ってきてもすぐにその評判を知り過去を調べたらもうここでの評価などで事実が出てくるので、それを知ったら殆どがやめていってしまうでしょう。現に私のアクティブチームですが、新規さんが本当に久しぶりに2名入ってきましたが、その方々は共に偶然にもタンクのようなことをハンターのコンセプトを知ってやりたいと思ってアクションRPGで可能?と思って始めたみたいですが、ディフェブやガドブそれから因子にボディⅥやブロウレジストⅤなどが無いこと、またハンターのガードスタンス周りの明らかにサービス開始からほとんど誰も使用しないであろうガードスタンスアップ1などと言ったスキルを運営は放置しており、今後も何もやることはないと決めている(内部情報)など数々の嫌がらせ内容(嫌がらせと説明しました)を知ってから(詳しいチームメンバーがいるのでこちらから話しました)二人とも数週間後元のメインゲームに戻ってしまいました。
他のチームでもその話はちらほらと出てきているらしく、冗談だろうと思われる方が多いでしょうが、ここまで運営の悪質な運営方針が進行してくれば流石にタンク要素とかに興味のない火力一点特化勢であっても見ていて不快であることと同時にそんなことを平気でやるような運営がこのゲームを楽しいものにできるのか?と考えた時、答えは明らかだと思われます。
そろそろ真面目に運営は反省すべきかなと思います。あり得ない、こんな異常さを感じさせるゲーム運営はゲーム史上確かに初じゃないかなと思います。
プレイ期間:1年以上2020/02/22
いのさん
力を入れてる部分とか、作りこんでるなーって部分がない。
装備品は優劣がはっきりしちゃって息してない装備が多いし、デザインは色変えやマイナーチェンジ、敵の頭部グラフィック流用が目に付く。難易度は3段階もあるのに、敵パラメータを変えるだけで、新しい敵や新しいAI、新しい風景を作るということは一切してない。
ストーリーや世界観はもうめちゃくちゃで物語がなんなのかもわからないし、オーダーは敵を~匹倒せ、~を~個集めろといったものばかり。
UIのはやたらごちゃごちゃしてて使いにくい。
チャット機能の豊富さやキャラクタークリエイトは良いとしても、内容がやたら薄っぺらいです。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/22
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