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今後のPSO2のここが凄い
通りすがりさん
エキスパート条件の見直しで新エクストリームクエストがやって来ます。
ソロでも出来ますが4人までパーティを組める模様。
人数に応じて敵のHP調整がされるようですが敵の数は変わりません。
よほどHPが下がらなければクリアは非常に困難になると予想されます。
何が言いたいかというと
ぼっちは消えろ
の公式宣言があったと見なせるということです。
そして、最高レア武器のさらなる入手緩和。
取ったらぼっちは出ていけと言われてるみたいですね。
しかも最高レアがユニクロ品に。
宝くじで当たった1億円がジンバブエドルになったような感覚です。
レアに関してはレア堀から石とコレクト通ってレア堀へ戻り、また石へと戻る。
何度同じ過ちを繰り返すんでしょうね。
面白過ぎるので星5を付けるしかありませんよまったく。
プレイ期間:1年以上2018/02/21
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さかいさん
攻守バランス調整ができないのに職バランスをどうにかしようとしてる時点でここの運営は論外だろと思う。
以前から火力特化ゲーで役割以前に職が分かれてる意味すら無くなった今のPSO2は↓一つの奴みたいな野郎が運営にいる、そしてそれを共闘がどうのと言っていたが結局は火力以外に意味がないとした運営によって多くのユーザーがこうなったが故の形だろう。↓二つの奴がクレーマーと言うのは運営くらいだろ。
アクションRPGだと言うのに有利な火力周りだけが優遇され甘いとか、普通逆だろと思う。運営が私情でやってると言われても仕方ない状況だとは思う。↓一つみたいな奴が多いとわかりながらいたら邪魔なゲーム環境にして排斥するなとトップが抜かしてたと思うが、まぁ正直今まさに↓一つの奴が今のPSO2の悲惨な状態をそのまま的確に言っているので多様性やアクションとしての難易度、環境やオンラインRPGの協力プレイをしたい人はやらない方がいい。
↓二つの奴を擁護する気はないが、本来のPSO2の目指したかったであろうバランスなどのヒントは↓二つが言ってることも的を得ていると思う。ユーザーの前でソードは弱くても使うユーザーはいると平気で言う奴が運営にいるなら、気に入らない意見にだけない頭を使って他が疎かになって不具合が多くなるのも納得がいく。後、武器は火力とか↓一つは言ってるが、この先ユニットにも因子が来てもし防御系の因子がなかったらPSO2は火力以外に意味がないとか言うんだろ?大した意味もないのに理由付けは見苦しいまるで木◯みたいだ。失礼。
正直、今のPSO2はゲームではないとは思う。もうやってはないが、↓二つの奴は他に行った方がいい。ガドスタもそうだが、あれだけ火力火力としておいてやっと今の形にしたのも最初は盾役を整備したかったからだろ?でないならただのカチ勢への嫌がらせだろ。真似ごとで用意したものの行く末をいつまでも放置してたら要望が来るのも当たり前だろ。↓二つみたいな奴が多くなったPSO2で排斥云々と言いながら防御系への配慮すらできないほど余裕のない運営にはどちらにせよ先はない。
プレイ期間:1年以上2017/10/22
社員狩りさん
わざとそう仕向けているのか
プレイすれば課金非課金関係なくイラっとする。
セガ社員らしきプレイヤーが各鯖にごろごろいて
初心者の面倒、サクラ行為、宣伝活動、レアアイテム見せびらかし行為をやっている。
各レビューサイトで高評価つけているのは間違いなくセガ社員。
やるとイラっとくる点だらけのクソゲーだから高評価になるはずがない。
wikiなどで現在入手不可能(ドロップ率0%)なレア武器の画像を
うっかり掲載してしまいセガ社員による工作がバレて墓穴を掘った事がある。
サイコウォンドはセガ社員専用アイテムなので
一般ユーザーが現段階でいくらDF討伐をしてもドロップはない。
(ずっと後に解禁するとは思うが)
よって今現在サイコウォンドを入手している奴がいたら
間違いなくそいつはセガ社員。
2ちゃんなどでセガ社員からそのような暴露があったのか
以前はロビーでサイコウォンド装備したプレイヤーをみかけたが
最近ではセガ社員とバレるのを恐れて装備(見せびらかし行為を)控えている。
別鯖へ高飛び(逃亡)してそれっきり現れないサイコ所持セガ社員もいる。
☆11武器も一般にはドロップしないセガ社員専用アイテムなのかは
今現在調査中とのこと。
プレイ期間:1ヶ月2013/07/10
ガチ勢ですさん
聴力を失ったあとも作曲活動を続け、自ら書き上げた「交響曲第1番 HIROSHIMA」のCDが17万枚を売り上げるなど大反響を呼んだ作曲家・佐村河内守(さむらごうち・まもる)さん(50)が本紙の単独インタビューに応じた。
佐村河内さんは1963年、広島市生まれ。幼少のころから音楽に親しみ、小学生時代には楽式論、和声法、対位法、楽器法、管弦楽法などを独学で学ぶものの、現代音楽の作曲法を嫌ったため、音楽大学には進まず肉体労働者として働く道を選んだ。
35歳で完全に聴力を失うが、その後も創作活動を継続。03年秋、被爆2世と言う自らの生い立ちを背景に「交響曲第1番 HIROSHIMA」を完成させ、音楽界から高い評価を受けた。このような経歴から佐村河内さんを「現代のベートーベン」と称する人もいる。
また音符を全く使わず、折れ線グラフと比率配分のみで表した楽譜は、読み手のインスピレーションに委ねられる音楽的多様性を秘めており、後世の作曲法に影響を及ぼす画期的な表記法であるとの呼び声も高い。
――「HIROSHIMA」が誕生したきっかけは。
聴力を完全に失った後、地獄のような苦しみにさいなまれる中、それでも作曲を続けるうちに岩の隙間を伝い降りてくるようなその音こそが自分にとっての真実の音だと思うようになりました。「HIROSHIMA」というタイトルをつけるに当たって半年ほど悩みましたが、やはり自分のルーツである原爆体験を世界に向けて語りたいという思いがありました。
――「HIROSHIMA」は佐村河内さんのみならず、聴く者にとっても大変重い曲であるように思いました。
頭鳴症による私の耳鳴りは、父と母が、そして歴史が聞いた「原爆の音」であり、それを私の血がいま、聞いているのかもしれません。
――現在の反響をどのようにお考えですか。
自分の作品はお腹を痛めて産んだ子供のような存在なので、曲が聴けないのは悲しいことですが、みなさんの拍手などを見る中でそういった葛藤は薄れつつあります。
――最近では「現代のベートーベン」と呼ばれることもありますが。
僕にとってベートーベンは雲の上のような存在です。ただ、作曲法には近いものを感じることがあります。自分の作品ができ上がって、全体を見渡すたびに「ああ、これはベートーベンだな」と。
プレイ期間:1年以上2014/12/10
他のレビューのとおりさん
エターナルカルピス:
カルピスを半分だけ飲み、減った分だけ水を継ぎ足す。
この繰り返しで永遠にカルピスを飲み続けることが出来る。
PSO2はこの原理を応用し無限の冒険を楽しむことが出来る
画期的なゲームです。
最初のうちは問題なく楽しめる素晴らしいゲームですので、
ライトユーザーの方にはオススメです。
ただある程度進むと(LV40程度、全身レアを求める様になる頃)
からは、運営が延命のために行っている時間稼ぎ
(アイテムドロップ率、ゲーム内通貨の入手に対する異常な締め付け)
のせいで何かにつけてストレスを感じるようになります。
これは開発規模の問題なので、どーしようもないです。
ここで多くのユーザーが望むように締め付けを解除すると、
カルピスを全部飲んでしまうことになるので無限の冒険は終わります。
これではいけません。
開発は人数×時間で進むので、飽きたヘビーユーザーの方は
課金停止して1~2年程度ほっとくのがいいと思います。
プレイ期間:1年以上2013/08/29
サポパマイスターさん
このゲーム、現状ではアクションRPGとして楽しむのは無理があるかも
クラス、スキル、PA(技)、武器防具等アイテム、OP(特殊能力)、エネミーの挙動とパラメータ、全てがバランス悪いです
一々個別に挙げるとキリが無いので割愛しますが、無秩序に拡張された要素が伐採される事無く絡み合い、ゲームの本体部分まで歪にしてしまっています
その結果として、やればやる程、各所に散りばめられたストレスフルな各種仕様に、真綿で首を絞められるような不快感を感じるようになる
余りにも改修と調整すべき点が多過ぎて、一つ触ると全部崩れるみたいな様相を呈しています
これをEP6中で改善するのは不可能だと感じ、一旦休止する事にしました
運営/開発も本気でまともな”ゲーム”として提供する意思(やる気)はもう無い様に見えますが、大丈夫でしょうか
(というか運営自身が諦めの境地に入っていますか?)
例えるなら
”整形し過ぎて元が解らなくなってしまった〇ス”
元は
”垢ぬけて無いけど素朴で、たまに失敗しちゃう天然ドジっ子”だったのに
気が付いたら
”アイドルデビュー夢見て厚化粧し、一発屋で終わって落ちぶれ後AVデビュー”
みたいなヒドイ成り行きを見ている気分になります
サービス開始当初からずっと”ゲームとして”付き合って来たけれど、もう最盛期の様なプラスのパワーでいっぱいな環境が訪れる事は無いだろうと思うと…悲しい
今後は新規のアニメを楽しみにしつつ、フレ達とのアバターチャットツールとして使わせてもらいます
PS
里見さん、HDDバーストした時、会長名で丁寧な文章とお詫びを頂きました。
今でもあの時の誠実な対応には感謝しております。
ありがとうございました。
プレイ期間:1週間未満2019/06/19
メインGuで楽しんでた者さん
レビューなんでほとんど主観で書かせてもらいます。
まず、PC版はワンタイムキーで倉庫が300ほど増えますが代わりにnPROTECTという
(通称nPro)ゲームガードが悪さをします。嫌ならPS4かvitaでやれというコメントをネットで多々見かけました。今では問題なくプレイできますが遭遇した場合は、頑張って調べてください。長くなるのでポイントだけまとめて評価を
良い点
・課金要素である衣装はゲーム内の通貨でほとんど買える。
・コレクトファイルが追加されたことで最強とは言えないが、最高難易度XHで通用する武器が入手しやすくなっている
・ロビーアクション、SA(PSO2ならではの絵みたいなもの)でユーザー同士のコミュニケーションが楽しめる。
悪い点
・ゲーム内での金策が課金層とそうでない層の幅が違いすぎる
課金層は特殊能力のついた武器を売ったり、ガチャで手に入れたもの売るのがほとんどです。特殊能力はさまざまあるので相場を調べたり自分で作ったりして楽しめました。
非課金になるとデイリークエスト、タイムアタックを毎日延々とやる
これだけです、このギャップが一番苦痛でしたね
・野良のXHでの最大の敵は「味方」です
特定の緊急クエストは、前情報が要ります。友達とのクエストならクリアできなくてもまあいいです。知らない方とやってクリアできないのはやっぱりきつい。
・緊急クエストで時間を縛られる
上の味方の話に関連して、コレクトは主に緊急クエストをするとゲージが増えます
ということはまともな武器を早く手に入れるには、緊急クエストをクリアした回数が
肝になります。それで調べると挑戦できる回数が限定されるのがわかります。これが最大の敵は「味方」という話につながります。クリアできないとその分、武器の入手が遅れてしまいます
・カンストしたらやることがないです。
そこまでして手に入れた装備を手に入れて強化して十分になったらあとは、惰性でチーム、フレンドの方と談笑するぐらいしかやることありません。クエスト??周回の繰り返しでもうやる気がしませんねwww
最後にこのゲームを長くやるんだったらチームに入るなりフレンドを作るなりしないと
やる気でません。なぜならスマホゲー同様周回プレイになるからです。
私自身、フレンドいなかったら一か月でこのゲームを引退してたに違いないですから
プレイ期間:半年2016/08/15
元アークスさん
β時代からのプレイヤーでした。
2015年末あたりから、従来のレアアイテムを探しにクエストを回るというスタイルを
運営自らが捨て時間スケジュールに縛られた特定の緊急クエストでしか手に入らない
素材を集めて最高武具を作ろうというスタイルに遷移しました。
そのため、現在では特定の予告クエスト以外はやることがなく、またその予告クエスト
などで手に入れる武具が環境最上位に近いもののため本当にこれら以外に触れる
意味が全くなくなりました。
昔のように○○が出るまで頑張り続ける!と仲間内でワイワイやりながらも一緒に
遊んで交流を深める。といったネトゲのスタイルまで全くなくなり、今やソシャゲです。
何も知らなくてもくっついて来れば勝手に終わるクエスト。LVあげのためだけに追加
されたクエストのおかげで本作の操作や基本なども知らないでLVMAXになった
にわかアークスも多く、本当にダメなゲームになりました。
稼働当初からも評価していたキャラクタークリエイトの素晴らしさも
現状では課金ガチャによる市場価格の破壊、ゲーム外グッズにつく特典を
法外な値段でゲーム内で吹っ掛けるなどといった行為がはびこり
ほしいものは課金してガチャでお金稼いでくださいといった状態です。
以前はゲーム内クエストだけでもがんばれば週1でほしいものは買える。
といった具合のバランスを保ってましたが、前述のようにアイテムが出るまで
クエストを回り、それを売って一攫千金。といったオンゲのだいご味も無くなり
今はキャラクリエイト周りを触りたければガチャ課金しまくってね状態。
RPG時代のファンタシースターからのファンでしたが、
今作でファン引退です。本当にダメなゲームになりました。
ありがとうございました。
プレイ期間:1年以上2016/07/20
wwwさん
>EP4初期からいなくなってたフレがどんどん復帰してる今日この頃
工作員さん、EP4はまだ来ていないですよw
未来からやって来たのかな?
「実際プレイしている人」ならこんな間違えしないですよね
依頼主であろう運営と情報のやり取りがうまく出来ていないのかな?
まあそのpそ2運営もファーレンを☆12武器と表示しちゃうくらいのエアプだったねw(間違った情報を公開しておいて、こっそり深夜に修正。謝罪やお詫びは一切無しのだんまり。)
TERAのレビューページで自演バレした高評価工作員いたけど、ここで同じような事してる人のお仲間かな?
pそ2運営がどんな事をしてきたか知りたい人は
「pso2 10%詐欺」、「pso2 悪行」、「pso2 出ない武器がアプデ告知で追加」、「pso2 es 詐欺」、「pso2 ダンボー 事件」等で検索してみるといいかも
pso2運営の悪行をまとめたページでは、有名なHDD事件の詳細も見れると思うよ
pso2本編で詐欺、esでも詐欺、同メーカーのぷよぷよ、チェンクロでも詐欺行為(ほとんどが景品表示法違反)。ここ数年で、株式会社SEGA=詐欺会社SAGIって認識になった。
この辺でゲーム内について
他の人も書いてるけど、相変わらずラグが酷い。身内で緊急やデイリーを過疎ブロックでやってた時落ちる人いたし、カクつきやワープにストレス。
ゲーム内掲示板が無いためか住み分けが出来ておらず、野良緊急は常にキスギス。寄生やら放置やら破棄、進行ルートがばらばら、即割り派反対派等々…
クイック探索には呆れた。ソシャゲもどきが完全なソシャゲに
P:パチンコ
S:ストーン
O:オフラインイベント
プレイ期間:1年以上2015/11/09
3年アークスさん
PSO2の評価レビューします。
3年目になるPSO2ですが、自分がプレイして感じた良い所とイマイチな所をレビューします
あくまでも個人的な感想ですので異論もあると思いますが述べたいと思います。
良いなと思う所
PCのグラフィック性能が高性能でなくても遊べる
BGMはいかにもエレクトーン演奏だけど場面場面の雰囲気作りは出来ている
操作性が良くキャラがサクサクと軽快に動く
アイコン類の配置が分かりやすく見やすい
敵を倒して経験値を得ながらレベル上げが出来る
キャラクター作成が細かく出来て、コスチュームやメイクなどが豊富
野良でもPTが組める
アップデートが頻繁にあるから新しいコンテンツがすぐに追加される
がっつりやるには物足りないけどちょこっとやりたい時に出来る
タンクやヒーラーなどの役割分担や攻略知識をさほど必要としないので気軽に出来る
強化や能力付加などでミスをしても壊れることのない装備設定
月のプレミアム課金だけで不自由なく遊べる
イマイチなところは
クラスバランスがアンバランス
パラメーター数値は形だけで強さ弱さは運営のお天気調整に左右されているところ
部分的に混雑しているだけでも動作に遅廷が出るラグとは切っても切れない関係
マルチでは、稀少アイテムを出す敵しか相手されなくなるところ(スポットゲーム化)
現状の最高峰レア★13を出すボスのみを倒すしかやらなくなっている
★13が極端に強いので★12を持つ敵が相手にされなくなっているところ
ストーリーがイマイチつまらない
RPGというけどアクションゲームにストーリーを付けただけ
ULTはアンガ以外、無意味化している
1つの特定のボスにしか★13を持たせていないからこうなる。
運営の考えとユーザーの希望が合っていないところ
★12&13のドロップが人それぞれ均等ではなくアンバランスなところ
たくさん持てる人もいれば、1つも所持出来ない人もいる
ドロップに関してはここで多数の書き込みにあるようになんかしらあると思います。
それを気にしない人でしたらこのゲームは人それぞれ好き嫌いはあるかと思いますが、楽しめるんじゃないかなと思います。
自分はそれを気にしていない人なので、楽しめることは楽しめていますが、緊急クエストをこなすちょこっとゲームとして楽しんでいます。
プレイ期間:1年以上2014/12/08
稲穂さん
全体的には今が一番遊びやすいんじゃないかしら
LVあげも装備品のカスタマイズも昔に比べたらやりやすい
基本無料だし暇な人は触れてみたら如何だろうか
人の集まる時間は決まっているので緊急クエストに参加できない人はやめたほうがいい
時間をかければそれなりのモノは揃う
時間をかけたくないならギャンブルガチャにじゃぶじゃぶお金を突っ込んでゲーム内マイショップで売ればいい
このへんはスマホゲームと同じ
普通に遊ぶだけなら課金はいらない
素材系アイテムが山ほどあるので倉庫を増やしたい人とマイショップショップを常時使用したいならは課金必須
それくらい
アクション苦手な人はやめたほうがいい気もする
ストリーはつまらなかった 特にEP4
音楽は好き
フレは居ないとたぶんつらい
チームは便利
チャットツールとしてはマル
キャラクリとしてはサンカク
アクションゲームとしてはペケ
運営さんはペケペケ
こっからがスタートと感じて星1
残った人 じゃぶじゃぶ課金してください
逃げた人 戻ってじゃぶじゃぶ課金してください
新規さん 入ってじゃぶじゃぶ課金してください
プレイ期間:1週間未満2017/12/15
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