最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今後のPSO2のここが凄い
通りすがりさん
エキスパート条件の見直しで新エクストリームクエストがやって来ます。
ソロでも出来ますが4人までパーティを組める模様。
人数に応じて敵のHP調整がされるようですが敵の数は変わりません。
よほどHPが下がらなければクリアは非常に困難になると予想されます。
何が言いたいかというと
ぼっちは消えろ
の公式宣言があったと見なせるということです。
そして、最高レア武器のさらなる入手緩和。
取ったらぼっちは出ていけと言われてるみたいですね。
しかも最高レアがユニクロ品に。
宝くじで当たった1億円がジンバブエドルになったような感覚です。
レアに関してはレア堀から石とコレクト通ってレア堀へ戻り、また石へと戻る。
何度同じ過ちを繰り返すんでしょうね。
面白過ぎるので星5を付けるしかありませんよまったく。
プレイ期間:1年以上2018/02/21
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もう無理ぽさん
糞バランスのEP2を乗り越え、EP3で大幅修正が入りやっとまともになったと思ったのもつかの間、EP4でハイパー火力インフレに突入。
上位レア武器が次々にゴミのように実装され、さらにコレクトファイルでそれらがぽんぽん手に入るEP4。
それに対してエネミーは貧弱で、エネミーをどれだけ早く倒すかにこのゲームは傾き続けている。
これ以上火力を高めてアークスは何と戦うんだ・・・
レベルカンストして、武器と防具強化とオプションつけたら、あれ?このゲームやること無くね?
だって武器更新つったってこれ以上火力上げてどうすんの?ソロでレイド倒すの?
オリジナルコンボ?コンボする前に敵溶けてるじゃない。
結果
やること無い→チャット→落ちる
この状態が続いていい加減飽きた。INするのも面倒になってきた。もう無理引退。
プレイ期間:1年以上2016/12/18
うーだんさん
社会人です。1日2時間程度プレイ。
お勧めしません。MMOも選択肢にあるのなら、そちらをお勧めします。
良いところ
・レベルがさくさく上がる
クライアントオーダー(NPCからの依頼。MMOでいうところのクエスト?)を
最大限に活用すればLv40程度まではサクサク上がる。また、緊急クエストを
活用することでさらに効率が上がる。(2015年10月時点でLv75がMax)
緊急クエスト・・・3時間~4時間の間隔で発生する30分限定のクエスト
・PSVitaからの接続が可能
VitaなのでPCと比べればあらゆる面で劣りますが、それでもプレイ自体は
問題なく出来ます。
・PS4でもプレイ可能に
来年からサービス開始らしいです。画質も良くなるらしいとの噂
悪いところ
・廃れコンテンツだらけ
序盤お世話になるアークスクエストやフリークエストは利用者が殆ど居ません。
Lvが高くなれば参加プレイヤーの多いクエストの受注が可能となるので、
それまでは我慢が必要なります。(プレイスタイル次第ですが。)
◎その他のクエスト
・アドバンス.....参加プレイヤーほぼ皆無。
・エクストリーム .....金策クエストのプレイヤー以外ほぼ皆無。
・チャレンジ....共通シップ(全鯖民とプレイ可能な鯖)のみまともに稼働。
・アルティメット.....特定のロビーでのみまともに稼働。
・運営の舵取り
アニメ、オフイベなど、ゲームとは無関係なところに手を伸ばしています。
課金がそこへ流れていると思うとイラッとします。ゲーム内をどうにかするのが
優先でしょ・・・。
・アタリD(ハズレID)
このゲームはレアアイテムを拾う事が現状の目標となっていますが、
レアアイテムのドロップ率に格差が生じているのが現状です。
良く当たる人をアタリID等と言ったりします。運営は勿論否定していますが、
格差があるのが実態です。
・景品表示法違反
pso2 景品表示法違反 などでググってみてください。
大手企業のする事ではありません。。。。
プレイ期間:半年2015/10/12
Zappingさん
評価できる点はクロスプラットフォームとキャラメイクぐらいです
「基本無料」と言う点も取っつきやすい印象は持ちますが中を開けてみるととにかく課金が必要で、本気でプレイするなら「プレミアムセット」(1300円)は必須と言っても良いぐらいです
武器がほしいなら課金しろ、課金しなくても一応武器は取れる可能性は残してやるよ(ただしごくわずかの可能性)と言う運営の態度が透けて見えます
「ファンタシースター」というタイトルに期待してプレイして
僕もある程度課金してしまった今、後悔しています
このゲームは全てがだめ。
前述したもの以外褒めるところはない。
ダメなところはいくらでもあげれる。
プレイ期間:半年2013/03/28
MO初心者さん
EP6からプレイし始めてもう飽きました・・・。やってみてまず思うことはMOとは言え、好きな職好きな武器、好きなプレイスタイルとか言いながらまとめると火力特化プレイスタイルがゲームとして「正」であり、他は間違いではなく「悪」となっているゲームとはとても言えないようなものだと思いました。
それと調べていてここにたどり着きましたが、ここにずっと運営擁護として張り付いている名前がプレイヤー(カタナ特化など)という人のように他のゲームを比較してはとりあえずPSO2が面白いなどと言いながら、他の評価を批判しこのページを主観でしかなくレビューですらないとか・・・うすらトンカチのようなことを同じく主観でずっと言っている気持ち悪い粘着質な人種がこのゲームには多いように思いました。
運営もそれに当たるものかと思います。自分だけが「正」であり他は間違い以上の「悪」であるため、例え矛盾していようが自分の言っていることは正しいから他は排除されるべきだ、という本当に気持ち悪い考え方を持っていると言えます。
ここを見て、更にはゲーム内を見てはっきりと思うことはPSO2運営は職バランス以前に攻撃力と防御力のバランス調整、いえ更にそれ以前に平等に設定することができていないと言う印象を持ちました。
PSO2をプレイしている者ならばわかると思いますが、兎に角火力さえあってある程度プレイヤースキルがあれば今回のようなエキスパート条件などというものはクリアできます。ただ、ここで思うのは例えば武器種ソードで星1無強化ソードでスキル火力特化、ユニット火力特化という構成でランクSを取っているユーザーの動画はあるでしょうか?あれば調査不足ですが・・・気になったことは、クエストのボスへの攻撃機会がターン制のようになっているため火力さえあれば本当に簡単でした・・・しかし、火力をわざと落とせば落とすほど一気に難易度は上がり不可能となります。つまり、PSO2でのエキスパートの条件はこうなります。
「火力特化であることは大前提であり、ある程度のプレイヤースキルが必要」
となるのではないでしょうか。
これで上で挙げた「好きなプレイスタイル」とは一体何なのか・・・となりました。また、これだけメリットのある火力特化要素についてさらにアクションRPGとしての根本的な疑問が生まれました。
「ゲーム内でメリットしかない攻撃力を強化する特殊能力を付与可能なブーストアイテムなるものがメセタで簡単に入手可能なこと」
更に、対してゲーム内でただ死なないだけにしかならず、クエストに制限時間があること(エキスパート条件などには経過時間でランク付けがあるのに(笑)⇒そもそもこれが目的なのに制限時間を設けてクリア不可能にするとか意味があるのか・・・)そして、オンラインRPGだと言うのに味方を守る要素に使える能力値としての楽しみすら用意されていない「防御力」を強化する特殊能力を付与可能なブーストアイテムが半有料コンテンツ更には「ユーザーがメセタでは絶対に購入不可能」となっていること・・・
このことに本当に疑問を感じると同時に色々と調べているとこのPSO2運営の防御力に関する仕様への態度に悪意を感じると共にかなり恣意的な調整だと感じました。例え、ゲーム内で意味がない、必要性がないとしてもアクションRPGとして考えるとそもそもならなぜその意味のないものの方が入手し辛いのか説明してほしいと思います。これってかなり沢山評価されていましたが、誰がどう考えてもそれを使いたいと思っている少ないユーザー層への嫌がらせだと思います。
また、EP4辺りからディフェンスブーストという防御力を強化する特殊脳直を付けられるものを実装したそうですが、残りのサービス期間でずっとこの仕様設定で行くつもりなのかかなり疑問に思います。これでユーザーの遊び方を潰さないようにと言ったそうですが・・・一体何を考えているのかかなり疑問に思いました。
PSO2運営に一言言いたいですが、ここを見ているそうですね。あの、自分たちが運営であるから自分たちの思い通りにゲーム内の仕様やバランスを決められて楽しいですか?ここまで火力特化しか意味のないゲーム風潮だというのにここまで入手することが制限されているようにして、でも実装してやったからな!という態度は運営としてどうなのでしょうか?
運営の一部のユーザーたちに対する明確な悪意を感じたためゲームとしてはとても見ることはできないお粗末なものと評価します。
プレイ期間:1ヶ月2019/05/23
高評価に辟易さん
ぼくのすきなゲーム(どう好きかは書かない)のわるぐちをいうこのひとたちはわるいひとです。
こんな高評価ばかりだしな。
叩くって・・・低評価なのに面白いとか言う訳ないじゃん。
面白いとか楽しいとかなら低評価入れない&文句でないという理解力を持った人の高評価レビューを見てみたいです。まあ今のところ普通の人は高評価に入れないという証明になってしまってますがw
新規の人が「集え、英雄」てCMコピー詐欺じゃね? て言ってましたが、ええ、詐欺ですが何か?その英雄と言われてる新規では使えないヒーローも上級職と言ってますが射撃、法撃、打撃全部使えて職でもなんでもない詐欺クラスですがなにか?
ゲームとしてちゃんと作れてないから、ゲーム遊ぼうと思ってる人には、そりゃ色々言ってる事と違う!て詐欺に感じるでしょうね。
とりあえず今話題のクソゲーという感じなのでクソゲーフリークの方は一回遊ぶのもいいかも、新規導線がだめから始まり、遊んでいくうちにゲームバランスの崩壊、使い捨ての改善0のゴミになったコンテンツの山等クソゲライフを満喫できると思います。
プレイ期間:1年以上2017/09/15
ワテクシさん
PSO2はアドバンスクエスト(浮遊大陸)登場くらいに引退しました。
なんやかんやで約一年経ってやるゲームも特に無いので久々に一週間程度やってみました。
いろいろ新システムが追加されて自分がやっていた時とは結構違っていました。
詳しくは他の方がレビューしているので復帰してみての感想を。
最初は自分がやっていた頃といろいろ違って楽しかったです。新緊急やクラフト、ブレイバーなど新しい要素が沢山でした。
でも飽きました。楽しいのは最初だけです本当に。
プレイ期間:1週間未満2014/05/12
匿名さん
セキュリティがゴミすぎてアカウントを乗っ取られました。
それまでためたアイテムもお金も全てなくなってしまいました。
絶対にプレイしないほうがいいです。
SEGAのゲームはよく言われるように、ハック対策が全くなっていないので、ハッカーやアカウント盗むプレイヤーが多く、とても困ります。
ハックで他プレイヤーのアイテムを盗む行為が横行しており、まともにプレイできる状況ではありません、何度も言いますが、絶対にプレイしないことをお勧めします。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/10
運営の酷さに嫌気さん
このゲームが楽しかったのは去年夏までです。
当時でさえ装備強化の仕様が鬼畜、職バランスの偏りがおかしい。という点はありましたが
コラボの質、イベントの質、実装される新緊急など、ユーザー視点での動きや頑張りは見えていたので、チーム70人ほどと徒党を組んで楽しくやっていました。
しかし昨年、EP3が始まってディレクターが変わって以降は本当に酷い。
それまで強かった、主流だった職を片っ端から弱体化。効率のいいプレイが発見され次第の不具合宣言でユーザーを萎縮させ
他社コラボの課金スクラッチは5万円突っ込んでもコラボ品が一向に出ないというのがザラ。それに伴ってゲーム内通貨での取引額が一方的にインフレし、数千万単位で取引される有様です
その癖、唯一の毎日50万手に入る金策は週1回へと下方修正、代わりに導入されたデイリークエストは手間だけかかった割りにもらえる通貨は雀の涙。
金策に伴って形成されていたユーザーコミュニティは完全に壊滅し、それを機に引退した方々も多数。
そのため、産出される通貨が減り、残った通貨をかき集めようとした人々が物の値段を釣り上げるために急激なインフレが加速。
スクラッチのコスチュームはここ半年で倍の金額へと跳ね上がりました。
(ちなみに、2年前と比べると3倍以上です・・・)
トドメとして実装された新たな強化システムでは文字通り、強化費用の「桁が違う」有様
既存武器の強化でさえ、まともな強化をしようとすると5千万は覚悟しなければならない状況に加えてこれですので、もう本当・・・何を考えているのかさっぱり。
そしてレアドロップの偏りも酷い。
☆13がドロップするクエストが実装されて以降、対象エネミーを個人で1500匹超討伐していますが未だに一個もドロップしていません。
ほぼ全て3.5倍以上のブースト状態ですし、年末年始を合わせると5000匹相当は討伐しましたが、ドロップがありません・・・
チームメンバーの総数で、1万匹以上討伐、4万匹相当倒してもドロップなしです。
それを尻目に、数十匹に1本はドロップをするような人々もおり、300匹程度の討伐で20本以上拾ったという人も居ます。
この偏りは数学上、到底認められるものではないでしょう。
トドメとして、シリーズプロデューサーが生放送で発言したとんでもない暴言
「たかがゲームじゃないか」
完全に客を舐めてます
プレイ期間:1年以上2015/01/11
現役プレイヤーさん
レビュー通りです。
14より価値があるかないかです。スレイヴみたいな変わった潜在でなければ幾ら出されても作らない。
14としてコレクトで出せる時に出したらよかった感はある。
だけど、天候が変更されるエリアで尚且つ晴れてなけばネメシス、スレイヴを超えない時点で分かってたと思うんだが…
武器ステータスそのままでコレクトでも作らなですね。
因子としても微妙ですし。
本当にただの見た目武器です。
あと防御系に割く時間とお金が〜って言ってる方居ますが、何故耐える前提で話してるのか?避ける、ガードすると言う行為を含まないのか?何故ステップの無敵時間が存在するのか?それらを考えてないとしか思えない発言が多い。
火力以上に少ないスロット数でかなりの耐久値になるし、バフよる効果で1桁まで目指す人までいるが…火力、防御の特化にしても特異な人だけだ。
ただ、火力に関しては異様なまでの価格インフレのせいでブーストを入れて値下げを狙ってる。
ただ、落ちにくいと言う声もあるだろうけど回ってる人が少ないからと言う事実。
人を増やして値下げさせようとしない限りは、この状態だろうね。
自分は緊急で時間がないので、多くは掘れない。
あとブースト系がないのは、必要と思われてないんでしょう?打撃射撃法撃系防御よりHPに直結したものの方がありがたいけどね。
プレイ期間:1年以上2018/04/22
クソゲーと化したさん
みんな同じ職業、同じ武器、同じ攻撃する北朝鮮オンライン
サービス開始からやってたゲームだったけどたった二ヶ月でここまで酷いゲームになると思わなかった
まさにSWGのジェダイオンラインそのもの、全員ジェダイかのような薄ら寒さ
無個性で何が面白いのか全くわからない
質の悪い無双ゲームだとおもってもらえると概ねそれであってる、そのくらいヒーローという職業使うとヌルゲー
そしてヒーローじゃないと弱すぎ不便すぎて話にならない上に運営がこれがヒーローのコンセプトなので、とか言ってさ開き直って一強を肯定していて改善も見られない
とてもじゃないがオススメは出来ないゲーム
プレイ期間:1年以上2017/09/10
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