最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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今後のPSO2のここが凄い
通りすがりさん
エキスパート条件の見直しで新エクストリームクエストがやって来ます。
ソロでも出来ますが4人までパーティを組める模様。
人数に応じて敵のHP調整がされるようですが敵の数は変わりません。
よほどHPが下がらなければクリアは非常に困難になると予想されます。
何が言いたいかというと
ぼっちは消えろ
の公式宣言があったと見なせるということです。
そして、最高レア武器のさらなる入手緩和。
取ったらぼっちは出ていけと言われてるみたいですね。
しかも最高レアがユニクロ品に。
宝くじで当たった1億円がジンバブエドルになったような感覚です。
レアに関してはレア堀から石とコレクト通ってレア堀へ戻り、また石へと戻る。
何度同じ過ちを繰り返すんでしょうね。
面白過ぎるので星5を付けるしかありませんよまったく。
プレイ期間:1年以上2018/02/21
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オフ会パコ太郎さん
今回は、新しい緊急クエスト:オメガ・ルーサー(使い回し)と
季節緊急:イースターについてです。
まず、オメガ・ルーサー
これはルーサーって言う敵と戦う緊急なんですが
色を変えて、新しい攻撃2種ほど追加してあとは全て使いまわしている物になります
もうちょっと追加あるのかも知れませんが、気が付かない程度なので
追加と言えるかは微妙ですね。
90%が使いまわしなので、目新しさもなく
攻略法もそのままと言う感じ。
ほぼ死ぬことがない(剣ルーレットくらい)の難易度で
特段面白くも何ともない緊急クエストでした。
新しい☆14武器目当てで参加してますが、概ね7~9分くらいでクリア出来るのはダラダラしてなくていいですね。
これから再戦も追加されるようですが(そちらは4PT)そんなに盛り上がらないような気がしますね。
イースターについて
昨日から追加された季節緊急なんですが
どこかでみたMAP
高低差をジャンプパネルで飛び越えて狭いビルの屋上での戦闘
無駄なロード時間など、ここの運営ならではと言う感じの
爽快感も何もない本当につまらない緊急と感じました。
新しい☆14武器も全然ソソられない武器であるため
ビンゴシートを埋めるためだけに行くだけです。
昨日でシート終わっちゃったので今日からはスルーするつもりです。
と、いうか
新しい緊急実装時に、その緊急を連打する悪いクセは治した方がいいと思います
それがつまらない緊急だった場合、その一日は終わった様なものですからね。
しかし、本当にこのゲームつまらなくなってしまいましたね。
あのワクワクしてた頃が懐かしく感じます。
運営のやる気のなさからくる不具合などを見ていると
本当にそろそろ店じまいするんじゃないだろうか?と不安になります。
ここらでちゃんとしてほしいと願う心と
だけど、この運営だったら無理だろうな~という心がありますが
無理だろうな~の方が非常に強くなってきたので絶望の☆1です。
プレイ期間:1年以上2018/04/26
うわあさん
わざわざ丁寧に書いてくれているのに必死な反論、正にキチガイって第三者から観ても分かるよww
マナー盛りうんぬんはローカルルールだし、公式でも書いてねーだろうがw
凄いねこのキチガイww
お前がアカウント消せキチガイwwシネばいいのにwww
寄生行為は確かにやっちゃいけないけど、お前らキチガイに迷惑掛けずに育ててもらえば済む話だろww
それとも何か?装備とか無償でくれんのか?
うちの知り合いはこっちから言わなくても全部くれたぞw
お前に同じこと出来んのかwキモデブ野郎ww
できもしねーで反論と煽りはいっちょまえで馬鹿にすることしか出来ないテメーは人生ごと垢消せwww
生きてる価値ないよww
はよ死ねwww
プレイ期間:1年以上2017/04/13
βからやってるさん
旧作よりプレイしているが、今作では一部を除いた大半のレアが緊急クエストに仕込まれている。しかし、この緊急クエストに依存し過ぎており、目的の武器が出ないクエストに行く価値がない。そして目的緊急が1週間以上来ない事も多々あり、既に多くの人が問題で挙げているレアを掘りたくても掘れない現象が起き、レア掘りゲーではなく緊急宝くじゲーと化している。
こういった掘りたくても掘れない対策として★11武器にはトレード機能が実装されていたが、★12に関しては実装から2年以上経過した今でも不可。★11トレード実装可能になったのは当時は最高レアリティが★12だったのでまだわかるが、今は更に上位の★13が実装されている。★13に関しては常設クエストなのでレア掘りとして現在は成立している事や最上位レアなのでトレード出来ないのは十分納得できる。
しかし、★12に関しては最早最上位レアではない事や掘りたくても緊急クエストが来ないから掘れない故、いつまでも手に出来ず掘りにも行けない・トレードもできないとお預け状態にされているプレイヤーが多々いる。この現状がユーザー離れの原因でもあり、私も多くのフレンドがお預け状態に嫌気がさしてゲームから去っていった。
レア掘りゲーとして終わっており、いつまでも掘れない・手に入らない・トレード出来ないとお預け状態が続き、どんどん仲間が去っている現在は、サービス開始から最も酷い期間だと感じる。お預けの嫌がらせ状態をどうにかしないとますますユーザー離れや衰退に繋がる事は間違いない。
プレイ期間:1年以上2015/04/12
無課金プレイヤーさん
どんなネトゲもそうですが最前線プレイヤーになるには金も時間も時には運も必要です
このゲームのシステム上そういった投資をすればものすごく強くなれます
それこそ投資をしてないプレイヤーの10倍位の戦闘力になります
半年前に始めて私も危うく最前線を目指しかけましたが途中で止めることができました
そもそもこのゲームを始めた動機が着せ替えゲームをやりたかったからであって、
高難度の戦闘やレア装備を集める事がしたい訳ではなかった事を思い出したからです
おかげで今は軽いお付き合いで楽しめてます
無料で作れる2キャラでデイリーやオーダーやってそこそこ稼いで欲しいコスを買う
それでもうこのゲームは充分です
職弱体化?最難関クエの難易度?レアドロップの不味さ?そんなものとは無縁です
プレイ期間:半年2015/02/21
ああああさん
他のゲーム見てみても、ここの運営はユーザーを楽しませるより自分たちが楽をしたいようにしか見えません。
理由は以下のとおり。
1、以前ヒーローオンラインにして調整を楽にしようとした
2、ヒーローオンラインが批判を受けたから、最近はAISオンラインにしている(これも楽をしようとしているとしか思えない)
3、新クラス実装のみで既存クラスは放置(しょぼい調整はするがほとんど手を入れず、後継クラスオンラインにして楽をしようとしている。他のゲームは新クラス追加の際は、既存クラスの武器を増やしたりスキルの見直しをしている)
武器の見た目を変えるとか、他のゲームはとっくの昔に実装されており、もっと気軽にできます。
もう、7年も前のゲームだから指が動かないとかは仕方ないのですが、もう少しユーザーが気軽に見た目を変えられるようにしようとか思わないのでしょうか。カラーチェンジパスとか気軽に使えません。
そもそも運営がユーザーを楽しませる気がないのだから、おすすめできるわけがないです。
プレイ期間:1年以上2020/01/27
あああああさん
このゲームが出来てもう二年近く
まったく全然と言っていいほど改善されてません
改善されてるどころか悪化の一途を辿るばかりです
酷すぎるラグ、なんのために生まれたのかわからないほどの地雷職Gu、存在価値すら疑われる近接職
他の人も言ってる通りここの部分がとにかく何も改善されてません
高火力で遠くからバンバン撃ってるだけで敵はどんどん蒸発していき近接は近づく事すらできません
この部分をなんとかしろと沢山の人が言ってるにも関わらず何も変わりません
緊急以外ろくにINされない、それどころかまとめてINしてくるからラグの酷さは最高密になります
せめて近接だけでもいい加減救済してほしいのですが遠くから放つ一発の火力に到底太刀打ちできないようでは話になりませんね・・・
プレイ期間:1年以上2014/11/05
ででんさん
クエストカウンターの受注キャラからクエストを受け、それをクリアするタイプのARPG。
オーダーと呼ばれる依頼やクエでの経験値、装備、PAやテクニック(特技や魔法)、クラススキル(職による強化)でキャラを強くしていく。
綺麗なコスチュームやアクセサリ、装備やエフェクトなど、グラフィックに関してはかなり満足のいくもの。
ただ、vita版は知人に見せてもらったところ、携帯ゲーム機では同等の再現はできなかったようで、PCでのプレイを推奨。
音楽に関してもいいものが多く、特に一部のボス戦や、緊急クエスト(日や時間限定で出て来るクエ)の防衛戦と呼ばれるもののBGMは素晴らしいものがある。
過去作からの導入も多く、SEGAの他のゲームの音楽も使われていたり、初音ミク使用のオリジナル曲などもあったりする。
装備に関しては、他の人がレア武器云々と述べているが、それは最高峰まで極める時の話であって、メインクラスとサブクラス、二つの職業を選ぶ過程でも、一部の相性の悪いクラス同士でなければ自分なりのやり方で楽しめる。
それなりの活躍ができれば何かを言われたりということもないので(それはどうよ、という動きの人も一定数は居るけど…)、装備についても最上位を目指さなくても十分に戦える
クラフトというシステムを使えば、例えレア度が1の武器でも、☆11相当(最高は現在☆13)まで強くできるし、潜在能力という武器固有の能力についても、手に入りやすい☆7~8くらいから付けられるので、やりやすくなっている。
最近では、大分Lv上げに必要な経験値の低下やマターボード(ストーリーを進める手順)の報酬アイテムの向上などが進んでおり、以前よりも比較的楽にプレイできるようになった。
課金について述べると、主なメリットはプレミアム(月に千円ちょい)による各種利便性の向上と、スクラッチ(要は課金クジ)のアイテムゲット。
このうちプレミアムによる利便性はかなりのもので、一度慣れてしまうと非プレミアムに戻すにはかなりの気合が必要。かく言う私もプレミアムは手放せない。
スクラッチに関しては、マイショップ(端末からアクセスする露店)でゲーム内通貨で取引できるものがほとんどなため、ゲームを頑張ればスクラッチをせずともなんとかなる範囲。可愛い・カッコイイものも、ゲーム内通貨で入手可能なのはいいことだと思う。
プレイ期間:1年以上2015/12/02
サーチさん
事実だけ
「良いところ」
・無料でもかなり遊べる
・レベル上げが比較的簡単
・キャラクリは他の作品と比べても最高レベル(来年のアップデートでさらに向上)
・アップデート頻度が多い
・頑張れば最高クラスのレアも必ず手に入る
・ここの評価は悪く付いているがサービスは3年以上続いてる
・アニメやオフイベントが出来るくらい人気がある
・他の方が言っているように、ここのレビュー数は間違いなく人気の証
「悪いところ」
・改善はしましたが、一部クエストではラグが酷い
・ゲームに対してヘビープレイをする人にはアクションやレア堀が物足りない
・クラス分けはあるが攻撃一辺倒でジョブ概念がほとんど無い
・最高レベルの武器を手に入れるとやることがほとんど無くなる
・OTPに関してなど障害を出している経緯あり
一言で言うとライトユーザー向けですね。
ゲームをガッツリやるタイプの人には物足りないと思います。
それと一部の低評価レビューは言葉遣いと言うか質が悪いです。
まるで良いところが一つも無いような評価は評価が出来ていません。
アタリIDにしても交換することで誰でも頑張れば獲得できるようになりました。
実際にやると星1つの評価にはとても思えませんでした。
星1は評価するところが何も無いという話ですよね。
本当の「評価」をしている人があまりに少ないです。
ここのレビューは明らかに荒らしが入っています。
プレイ期間:半年2015/11/04
雪うさぎさん
本当に最初は辛いです。
やることがクエストばっかりだから。
キャラを作るときはうきうきですが
やりはじめて1日目、2日目はしんどいと思います。
でも、レベルを20まで上げ、メセタを貯めてくると
うーーーんっと楽しくなります!
好きな服やアクセサリーを買って自分好みの子にできます!
そんはないでしょう。
プレイ期間:1年以上2013/09/17
名無しさん
おいおい、プレイ期間半年の癖に全部わかったような書き込みしてるとかエアプ丸分かりな工作員で笑えるなwww
良いとこ
・無料で遊べる
・レベル上げは緊急で寄生しまくれば上がる
・キャラクリはまぁ、悪くない程度(ヘアカラーくらい無料で変えさせろ禿)
悪いとこ
・レベルだけ上がって肝心のPS(プレイヤースキル)が上がってない状態で高難易度に来て床舐めしまくって変なOW垂れ流す地雷プレイヤーが多い。
・工作員は頑張れば最高クラスのレアが【必ず】手に入ると書いてるがビジフォンで買って手に入れたレアとかそんなんもうレアじゃなくただのゴミだからなwww
・オフイベントには力入れるが肝心のゲームには改善するとこあるのに全然改善する気がない運営。
・今のPSO2はほとんどが石集めオンラインなっている、通称 ファンタシーストーンオンライン2に成り果てていて特定の石を集めてNPCに渡すと救済と称して必ず★13が手に入る仕様になっていて総じて今の武器は全部がレアの価値がないゴミに成り果てている。
・下方修正はしないと言いながらリアルマネーも掛かってる専用ツリー購入者に対して消耗品のスキルツリーリセットパス配布で終わり(金返せ禿)
まぁ、まだまだあるがこれくらいにしておくわ。
星1どころか本当は0にしたいくらいなんだぜ?要はお情けで1上げてるんだからありがたく思えよ工作員www
逆にお前みたいな印象操作してる工作員が荒らしてるんだよエアプ工作員が!
プレイ期間:1年以上2015/11/04
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
