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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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自由度はかなり高い

もすさん

クエストカウンターの受注キャラからクエストを受け、それをクリアするタイプのARPG。
オーダーと呼ばれる依頼やクエでの経験値、装備、PAやテクニック(特技や魔法)、クラススキル(職による強化)でキャラを強くしていく。

グラフィックに関しては相当なものだと思う。
綺麗なコスチュームやアクセサリ、装備やエフェクトなど、グラフィックに関してはかなり満足のいくものだ。

音楽に関してもいいものが多く、特に一部のボス戦や、緊急クエスト(日や時間限定で出て来るクエ)の防衛戦と呼ばれるもののBGMは素晴らしいものがある。
過去作からの導入も多く、SEGAの他のゲームの音楽も使われていたり、初音ミク使用のオリジナル曲などもあったりする。

装備に関しては、他の人がレア武器云々と述べているが、それは最高峰まで極める時の話であって、
メインクラスとサブクラス、二つの職業を選ぶ過程でも、一部の相性の悪いクラス同士でなければ自分なりのやり方で楽しめる。
それなりの活躍ができれば何かを言われたりということもないので(それはどうよ、という動きの人も一定数は居るけど…)、装備についても最上位を目指さなくても十分に戦える。
クラフトというシステムを使えば、例えレア度が1の武器でも、☆11相当(最高は現在☆13)まで強くできるし、潜在能力という武器固有の能力についても、手に入りやすい☆7~8くらいから付けられるので、やりやすくなっている。

最近では、大分Lv上げに必要な経験値の低下やマターボード(ストーリーを進める手順)の報酬アイテムの向上などが進んでおり、以前よりも比較的楽にプレイできるようになった。

課金について述べると、主なメリットはプレミアム(月に千円ちょい)による各種利便性の向上と、スクラッチ(要は課金クジ)のアイテムゲット。
このうちプレミアムによる利便性はかなりのもので、一度慣れてしまうと非プレミアムに戻すにはかなりの気合が必要。かく言う私もプレミアムは手放せない・・・これはいい点でも悪い点でもある。
スクラッチに関しては、マイショップ(端末からアクセスする露店)でゲーム内通貨で取引できるものがほとんどなため、ゲームを頑張ればスクラッチをせずともなんとかなる範囲。可愛い・カッコイイものも、ゲーム内通貨で入手可能なのはいいことだと思う。

プレイ期間:1年以上2015/10/01

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既に挙げられているが、このPSO2と言うゲームとすら呼ぶのもおこがましい代物はあまりにもユーザーの目に付く酷い要素が多すぎる。以下に特に酷いと言われている点を挙げて行きます

①過去にアップデートを実施した際に大勢のユーザーのHDDを壊すと言う大事件を引き起こした。

既に言われているがこれ程の大事件を起こしたにもかかわらずその後のユーザーに対する謝罪や対応が余りにも酷すぎた事で一気にユーザーが離れて行った。そもそもこの大規模HDDクラッシュ事件が起きる以前から大なり小なりの不具合やバグは稼働初期から良く起こっており、この騒動が終わって今現在に至っても尚未だにちょこちょことバグが起きたりはしている。これが何を意味するかと言うと明らかに開発側のデバッグ担当者のチェックが甘いと言う事だ、確かにゲームにバグは付き物だがそれを正当化してるとも取れる運営のユーザーに対する日頃の対応や態度はゲームを良くして行こうと言うやる気が一切感じられない。HDDクラッシュ事件が起きて以来ユーザーが減ったと言ってる奴は目が節穴等と言ってる奴も居るが節穴なのはこいつの方だ、実際稼働初期は大なり小なりのバグはあったがこの騒動が起こるまでは昼夜問わずイベントや緊急クエスト等で人が多く溢れて賑わっておりどこのチャンネルへ移動しても大勢の人が居たが今となってはお察しレベルで人なんて数える程度しか居ない。既に辞めたユーザーが過去にPSO2運営がやらかした不祥事を大勢の人に当時からネットで拡散して居るのだから新規ユーザーが中々入らないのは当たり前だが・・・まあ、自業自得である。

②基本的にユーザーの民度が低すぎる。

この問題もPSO2ユーザーが白けて辞めて行く要因の1つである。何がどう酷いのかと言うと所謂俺TUEEEEEEなニートユーザーが自分よりも格下のユーザーにレベルが低いだの強化が行き渡ってないだの足手まといだのと罵倒暴言の嵐でやたらと見下して来ます。レベルなんて直ぐに上がるだの強化なんて直ぐに出来る等とぬかすアホウも居るが冷静に考えれば誰でも解る様にそんなのは廃人ニートしかまず不可能です。そいつらには時間が有り余って居ても世間一般の人間は普通に外に出てPSO2以外にも日常で時間を使わざるを得ない生活を送っています。食事もすれば風呂にも入り時間が来れば眠るでしょう、1日の時間は無限にあるわけではないです。そんな中廃人ニート様の基準でレベルや強化なんて直ぐに終わるってww馬鹿も休み休みに言ってもらいたいものですね。

③レイド戦や緊急ミッションに行ってもニートユーザーが瞬殺するので楽しくない。

全くそのままの意味でニートユーザーが俺TUEEEEEE‼と自慢を見せびらかすだけなので全く楽しくないです。何が嬉しくて赤の他人の無双ぶりを見せられなきゃならないのか理解不能ですねwwこう言う自慢を見せられて大半のユーザーが口を揃えて良く言うのがソロでやってろです。そもそも無双して俺TUEEEEEE!!するなら何の為にパーティー組んでミッションしてるのかと言う話です。数人で無双してどうにかなるならハナっからパーティー組んでやる必要なんか無いわけですよ。だから俺TUEEEEEEで楽しみたいならソロでやるなり動画投稿サイトで勝手に自慢して優越感に浸ってろって話です。

④課金をしまくったニートユーザーによるアバター自慢

上の俺TUEEEEEE!!と共通する部分があるが要するに自分のアバターの可愛さをこれ見よがしにチャットを通じてやたらと自慢して来てこちらのアバターをボロクソに貶すと言う行為である。単に自慢するだけならまだしも暴言や罵倒なんてザラにあります。前コメの人で自分の実力の強さやアバターの可愛さを自慢して何がいけないのか?なんて頓珍漢な事を言ってる奴が居るが別に廃課金でもない普通のユーザー達は廃課金者の実力やアバター自慢をしてもらいたいが為にプレイしてる訳ではないですしww俺TUEEEEEE!!の武勇伝自慢がしたいなら動画投稿サイトでやりアバターの可愛さ自慢をしたいなら自分でブログでも作ってそこで画像貼り付けて自慢すれば?って話ですわ。

以上、こういった事がしょっちゅう起きるのでネトゲ初心者とか関係無しに誰に対してもオススメしません。

総合的に見てこんなのはゲームでも何でもないです‼話にならないレベルの糞ゲーでありこんな事に時間を浪費するのははっきり言って時間の無駄ですよ。まあ、廃課金ニートユーザー達に罵倒されて暴言吐かれたりするのが大好きなドMな人や自分も廃課金ニートユーザーになるぞ‼と同類の道へ進む覚悟がおありの人ならやっても良いんじゃないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2017/07/05

サービス開始から10月アップデート事件で修正が入るまでは面白かったです。金策するのにも自分の好きな事をしながらお金を稼げたので。それに普通のクエストも生きてました。
しかし今になっては今更なのですが無課金だとタイムアタックをしないとろくにお金を稼げません。金策方法が極端で毎日それを繰り返すだけで他のクエストに行くメリットはまったくありません。
正直、めんどくさいタイムアタック以外のクエストは存在意義がありません。
これゲームとしてどうなんでしょう?
他ゲーに写ってたので久しぶりにプレイしたのですがゲームとして何もかも欠けてるように感じます。普通飽きるだけじゃここまでは感じません。
ちなみにずっとプレイされてる方ならわかりますが。レアドロップは裏で絞られてる可能性がとても高いです。
システム面もいろいろと無駄にしてるところが多いです。オリジナルコンボ()という楽しそうなシステムがあるのですが空気化してます。同じ技をセットするだけなのでオリジナルもクソもありません。コンボとすら言えません。


まぁ試しにやってみるのもいいでしょう。しかし今の現状として時間の無駄です。
「遊び」なのに時間の無駄と感じさせるほどのゲームなんです。凄いですよね。

いいところと言ったら・・・・・キャラクリエイト・・・・だけですかね・・・・。

なぜこうなった・・・・・・・・・・・・・

プレイ期間:1年以上2014/02/01

新規の方は別ゲームを検討しましょう。良いところは音楽くらいです

何年かやってきたが運営の体質は変わらず酷く、メンテナンスのたびに不具合を出すような優秀な人材ばかり(笑)しかもユーザー側に不利なもの(アイテムが出ない等)は緊急メンテなどせず最低一週間は放置。逆に強アイテムが出たり自分たちに不都合なものは緊急メンテするなど分かりやすい運営です

ツイッターを見ればわかりますが指示してるのは社会を知らない頭の平和な阿呆だけ

キャラクリが売りと言ってるようですが所詮は一昔前のローポリ、格段綺麗でもありません

無料で遊べることは遊べるのでお試し程度なら良いかと、ただ、ウィークリー等の報酬金額を増やしたためにショップでの販売金額が高いので新規の人はキツイでしょう。単純にインフレです。+で有料スクラッチを引く人も減りました

公式に掲載されている対象クエスト以外でもランキングの対象にするようなザル運営と付き合う覚悟があるならお試しを

プレイ期間:1週間未満2020/01/22

5月10日頃からリアル事情により休止していますが、ラグが酷くなったのかとそれ以前のレビューもみましたが、ラグの記事がある。

私の環境ではラグがあった事はありません。
PCの性能上、読み込みが気になる程度です。

元々肩越し視点でやっているからラグがあるなら私も過敏になります。
けれど私は経験したことがありません。
尤も、私はメインが55程度なので、その先からラグがあるんだよ、という場合は話が違いますが。

ブレイバーが未だ弱体なのか分かりませんが、日本人なら好きなカタナが使え、又、遠距離も弓で可能てやりたがる人は多いでしょう。遠近両方出来るから弱体化させられているのでしょうが。

私のレベル辺りから☆10以降の武器などは無課金では他ユーザーの店から買えず、30日課金をしなければ先についていけません。

サーバーは4。夜は満員のブロックがどのランク帯でもあります。
それだけ数が多いのですからラグはあるのは当然だろうと思いますが、やはり今までやってきてそれを感じた事は無いのです(初期の頃はあったかもしれません)。

ツイッターで緊急ミッションが来る時間を表示しているのでほぼそれをチェックし、稼げるミッションならInする状態。
かと言って緊急は15分前になってアナウンスもあるのでクエスト中に来ると困ります。

この緊急を知らせるボットには色々批判があるようです。

アクション性は中々高く、特にブレイバーはカタナ、弓の切り替え、PA(スキルと言って良い)を場面場面で切り替える器用さが必要。

しかしエンドコンテンツまで行くようだとブレイバーは役立たずのようで、結局鉄板の職とサブ職の組み合わせになってしまいます。
この辺のバランスが非常に悪い。

これを50レベルくらいまでやるのも良いですが、今なら「黒い砂漠」でもした方が良いかもしれません。まだそれも評価は決定は出来ないですが。

プレイ期間:1年以上2015/05/20

前々から毎回メンテナンスをするごとにサーバーが重たく感じていました。
さらにメンテナンス後は、レアアイテムの入手率と武器防具の強化成功率も下がってきてるように感じています。
ふと思いました、メンテナンス=各ユーザーのレアアイテム入手率と武器防具の強化成功率を調整するために行ってるんじゃないかと考え始めました。
実際はすべてのユーザーにレアアイテムは入ってるけど、メンテナンスの時にユーザーごとにレアアイテムの修正プログラムが対象のアイテムを出た時に出なかったことにするか、もしくは,別のアイテムに差し替えて出してるように思いはじめました。
今のレアアイテムのシステムがサーバーに負担がかかり、動作が重たくなる要素と考え始めました。

プレイ期間:1年以上2015/02/23

面白い>w<

mikasa さん

私は楽しいと思いますよ!みなさんもがんばってみてください。
理由
キャラクターが自分の好みにできる
武器の種類が多い
気軽に楽しくできることです

プレイ期間:1ヶ月2013/09/18

金と時間の無駄

らんらんさん

まだPSO2やってんの!?

  ∧_∧
 ( ・ω・)
 |⊃/(___
/└-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

馬鹿じゃないの死ぬの!!?

 <⌒/ヽ-、__
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 

プレイ期間:1年以上2015/06/10

始めるなら今しかない!

麗しの山田兄弟(弟)さん

かなり長文になります。
とにかく覚える事が膨大にある
他のmmoやmoと比べ物にならない程にある
覚える事が沢山あるのに
豊富すぎるアップデートで新しい要素が次々増えていく
仕様変更を把握しなくても緊急で12人もいればどうとでもなる
不安があるなら難易度を落としてみるのもいい
Wikiを見てあれこれ学んでもローカルルールがあるから
チャレンジクエストは徐々に慣れていくことをオススメする

ネットゲームは憶える事が多くて当然で
沢山の時間を調べる事、理解する事に費やして
当然かもしれませんが
根本となるシステムなどの仕様変更は
最近ではほとんどありません
弱体はしないという方針がバランス重視に傾いたから
撤回したのは残念でした

個人的に沢山のオンラインゲームをやってきましたが
時間に比例して差がつきにくく
時間に余裕のない方に焦点をあてているバランスは
従来のネットゲームよりもソーシャルゲームに近いものです
レアドロップについては運に左右されて
一説では新規アカウントを優遇するなどと言われています
アカウント数が増え続けるのは
レアドロップ目当てに複数作るからなんでしょうね

あるクエストでは「ユーザーの要望」としてドロップ率を上方修正
火力を出せる面子を募って身内で高効率狩りを開始
運営はクエスト自体の受注回数を4回に制限する対応を
報酬に開きがあり過ぎるとして実施します
身内以外でクエストへ行くとだいたい4回程度になっていたので
個人的に妥当な修正だと感じています
速く倒せる方はキャラクターを変更して従来通り稼ぐこともできて
身内で集まれるような方は別段影響はないような…
マガツに氷テクニック耐性をつけるなどと言っていたようですが
単体のイル・バータではそれほど変化がないように思いました。

さらっと擁護しておきましたが
別にいつ止めていい気楽さで
たいして腹も立たないのですよね
無料だから面白ければやって
面白くなければ止める
バランス調整よりも真新しさで人を呼び込むことが最優先です
ソシャゲに過度の期待はしないほうがいいですよ

プレイ期間:1年以上2015/04/06

好きなゲームでした

復帰予定なしさん

3年ほどプレイしEP4で完全引退しました。

最初は大好きだったゲームだけに、アップデートの度に余計なものが増え
改善して欲しい部分に関しては放置でがっかりしました。

一番の不満は新要素を時間制限ありの緊急クエストにばかり盛り込んで
他のプレイヤーと遊びたい場合、時間の制約が付きまとい
ゲームの中でまで時間を気にして遊ぶ事がストレスになった事です。

グラフィックは文句なしに最高峰とはいかないまでも
アニメや漫画のようなデザインが好きな人は満足できるでしょう
キャラクタークリエイトも細かい部分までこだわって作れるところは好感が持てます

ゲーム部分について
ストーリーは論外です、面白くない、意味不明、日本語もおかしいと褒めるところがありません。
ないものとして我慢しようにもEP4からクエストエリア解放に必須になりました。

アクション面もプレイヤーの移動速度とマップの広さやエネミーの動きが噛み合っておらず、
見た目ほどの爽快感はありません。
動きの緩急が極端でもっさりな部分とサクサクな部分がちぐはぐで
見た目が滑稽です、これは特に攻撃アクションの早い武器に顕著になります。
アクションがあまり得意でない人に向けた自由度のあるQTE(目押しゲー)だと思えば許せるレベルです。

クエストの種類は豊富ですがやる事はあまり変わらないので、
種類の分やる事が分散し煩雑なだけです。
基本的に何も考えずに緊急クエストを待って行くのが最適なのでログインしてもやる事がないという状況も多いと思われます。
12人まで参加可能なクエストがあるのにPTの最大人数が4人という欠陥仕様は改善される見込みもないので、
協力する楽しさはフレンドやチームメンバーで固まる時以外は感じられません。

課金関連はEP4で露骨な集金要素が増えたものの
アイテムパックとプレミアム以外無視で不自由を感じることはないので個人の好き嫌いかと思います。

自分はもうログインする気が起きませんが、
手軽に楽しめてそこそこクオリティの高いゲームなので、
興味のある方は1度はプレイして欲しいです。

辞めた人間が言うのもおかしい話ですが、
人集めと宣伝にばかり力を入れてしまっただけで、
素材としては良いゲームです。

改善を心から望んでいますが、
運営は登録者数、同接者数に御執心らしく
望みは薄いので☆1です

プレイ期間:1年以上2016/12/01

くそげ代表くそくそ運営陣

おはげはげさん

こいつら運営どもは何も考えていなさすぎるんだな
実際問題人が減っている事が全てでしかないと言う事実
人が減るのも当然なんだけどね沢山とあるコンテンツがありながら
遊べる場所がない、緊急のみに人が沸いて緊急が終わると減っていく
ヒーロー実装で3種しか装備できず、他クラスの武器は全てゴミになった
これじゃ人が減るのも当然だわな。

今頃ヒーロー以外の調整を始めてはいるが結局はヒーローが強い
こんな程度に騙されて復帰するような奴はあまりいないんじゃないかなと
まず運営の態度が全てなんじゃないのかな。
客を舐め腐っている態度と絶対謝罪しない傲慢な態度
HDDバーストの時は謝罪してたけど5000円返しますとかバカかよw
HDDの中身全て消されて5000円とか誰が喜ぶんだよと。
大体チョン産のゲームガードnProとかウイルスまがいなもん付けてるし
こんな開発人を甘やかし続ける信者が異常なのも頷ける
EP3までなら☆3つくらいはあげれてたが現状1すら付けたくないね。

こうしてゲームの低評価が出ると必ず高評価付けて人のケチつける害児が
反論しにくるんだけどカタナしか使えない害児だから参考にしないほうがいいよ。
他のゲームしていたほうが何倍もましなんでやる人は良く考えようね。

プレイ期間:1年以上2017/12/03

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