最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
ラグのある無しが焦点になっていますが
ホワイトさん
5月10日頃からリアル事情により休止していますが、ラグが酷くなったのかとそれ以前のレビューもみましたが、ラグの記事がある。
私の環境ではラグがあった事はありません。
PCの性能上、読み込みが気になる程度です。
元々肩越し視点でやっているからラグがあるなら私も過敏になります。
けれど私は経験したことがありません。
尤も、私はメインが55程度なので、その先からラグがあるんだよ、という場合は話が違いますが。
ブレイバーが未だ弱体なのか分かりませんが、日本人なら好きなカタナが使え、又、遠距離も弓で可能てやりたがる人は多いでしょう。遠近両方出来るから弱体化させられているのでしょうが。
私のレベル辺りから☆10以降の武器などは無課金では他ユーザーの店から買えず、30日課金をしなければ先についていけません。
サーバーは4。夜は満員のブロックがどのランク帯でもあります。
それだけ数が多いのですからラグはあるのは当然だろうと思いますが、やはり今までやってきてそれを感じた事は無いのです(初期の頃はあったかもしれません)。
ツイッターで緊急ミッションが来る時間を表示しているのでほぼそれをチェックし、稼げるミッションならInする状態。
かと言って緊急は15分前になってアナウンスもあるのでクエスト中に来ると困ります。
この緊急を知らせるボットには色々批判があるようです。
アクション性は中々高く、特にブレイバーはカタナ、弓の切り替え、PA(スキルと言って良い)を場面場面で切り替える器用さが必要。
しかしエンドコンテンツまで行くようだとブレイバーは役立たずのようで、結局鉄板の職とサブ職の組み合わせになってしまいます。
この辺のバランスが非常に悪い。
これを50レベルくらいまでやるのも良いですが、今なら「黒い砂漠」でもした方が良いかもしれません。まだそれも評価は決定は出来ないですが。
プレイ期間:1年以上2015/05/20
他のレビューもチェックしよう!
Tedさん
先ず冒頭の瞳に写されたSEGAロゴ(プロビデンスアイ)を彷彿とさせる。
ゲーム内にはロリコン団体を標榜するピラミッドの渦ロゴが散りばめられている。
ダーカーとは悪魔そのものを差し、それらに抗い続けるも未だ倒せない。
悪魔を完全に滅する事はできず、進退を繰り返す不毛な戦いを強いられる事を揶揄している。
このゲームにユーザーを繋ぎとめることで、現実逃避させ、政治や世界情勢から目をそらし、差別主義を植え付け人同士で争わせ続けるのが目的なのだろう。
さあネオ、この酷い世界から目覚めるのは君自身が選択しなくてはならない。
青いピル(沈黙)と赤いピル(覚醒)どちらを選ぶかは君次第なんだ。
プレイ期間:1週間未満2020/05/13
闇の深いゲームさん
しげふぉれすとっ☆に関してはさんざん晒されて周知になってきているので割愛しますが、このゲームは相当に闇が深いです。
というのも↓の人のコメのように基本無料であるがゆえにとてつもなく低い年齢層~とてつもなく高い年齢層まで非常に幅広くプレイヤーがいるため、基本的なネトゲマナーは下手するとメイプル以下です。
最近はいきなりトレードや無言でPT招待などはだいぶ淘汰され、ごく稀にいるクレクレや自分勝手なプレイヤーさんくらいがごく稀にしてくるくらいなのですがそういった害悪プレイヤーかも見放されるくらいの過疎化。
正直いないんですよね笑わせてくれるプレイヤーがw
しげふぉれすとっ☆に関して言えばまた聞きで勘違いしているチーム内関係者が全く無関係なプレイヤーだと決めつけて(なんで決めつけできるのかは不明)それに批判を集中しているのを見て楽しんだりはまあするんですが、恐らくこれも一過性のものでエンターテイメントではないです。
最近発表されたノヴェル武器のアプグレなんてまさに基地仕様ではあるんですが、またしても理不尽な数のアイテムを要求しています。それもクラスキューブx200個にほかのアイテムがさらに必要?今までの石やアプグレアイテムもそうですが異常なほど数を要求してくるユーザーにホント優しくないゲーム。
それが今のPSO2ですw
プレイ期間:1年以上2019/11/13
(´・ω・`)さん
1年以上続け、1億級のレアを5~6本、★11を1本をゲットしましたが、ゲーム性は微妙です。
・欲しいレアは探しに行くのではなく買うシステム
狙ったレアのドロップ率が絶望的で、他プレイヤーが販売している物を買った方が早いという現実
・脳死しているジョブ(職)システム
職Lvを上げる度、その職のスキルポイントを1P貰えるのですが・・・
割り振るモノがダメージを上げる倍率系スキルとほぼ決まっていて他の部分に割り振る必要がなく、個性が消えています
また、どの職も火力職で盾職や回復職といった他で見られるRPシステムもありません。
(職システムならTERAの方が良い)
・似たようなMAPばかり
自動生成ランダムMAPと謳っていますが、実際は元々作られた1部のMAPをつぎはぎに繋げただけで、MAPによる斬新さもないです。簡単に言うと風景が違うだけの皮MAPです。
・同じ敵を瞬殺する単純作業の戦闘
全職が火力職の為、敵が一瞬で死にます。(中型~大型は1~3分くらい)
よく他ゲーであるIDのようなPTで挑むダンジョン(※以下AD(アドバンス)と表記)もありますが、PTで挑戦する場合は一部(各職1~2個)の技以外はほとんど使いません。
(接近職は近づく前に敵が死に、遠距離職との火力差もほぼないので近づくメリットがない)
・色々と酷い
金策するにはタイムアタックといった固定MAP&固定POPといったクエストをこなすのが一般的ですが、常に固定なので脳が衰退しそうになります。
また、転売といった他プレイヤーが高額品を1桁間違えて出した物を高速(マクロ)で回収する悪質なプレイヤーが8割以上いるなど、ユーザーの質も悪いです。
・究極のキャラクタークリエイト(笑)
はっきり言って究極じゃありません。今じゃ普通レベルです。
(キャラクリを意識する方は新生FF14、スカイリムなどをお薦めします)
キャラクタークリエイト時の光源サギが酷く、実際フィールドなどに出ると違和感を違和感を覚えます。
調整しようとすると一回500円と取られ、光源詐欺で...の繰り返し。
・運営の考え
斜め上の考えの運営はいくつもありますが、ここはずば抜けてます(ソ○ー以上かも)
利益重視で今後も期待出来ません。
いい所が・・・あれ?
プレイ期間:1年以上2013/08/15
おいおい・・さん
星1つけてるやつのレビューが親身に書いてあるから参考になる 晒しはだめだと言われて何度も投稿するアホが同じページにいてよく言えるよなw グレーゾーンじゃなくて消されてる時点でアウトってのを理解できんのか・・
無課金でできる範囲は広く初期投資もほとんど必要ないのでその辺は初心者に優しいと言える。ただすべてのコンテンツが不自由なく同等にプレイできるわけではない
プレミアに関しては初心者の段階で入れても恩恵はあまりないのでアイテムバックやスクにでもいれたほうがよいです。
最後に 一人で遊ぶとつまらんゲームです。知識もつかなく強くなるのが困難です。初心者がいても(罵倒する人)なんてほとんどいませんがクエスト中に教えてくれる人もほとんどいません ぼっち コミュ障 にはむかないゲームです
プレイ期間:1年以上2017/09/12
すのさん
始めたばかりだがとてもいいと思う。ストーリークエストが楽しい。
が、少しマターボードが面倒な気がする。
アクションも難しくないからドラクエとかFF好きな人は良いんじゃないかと思った。
あととにかくデューマンがかわいい&かっこいい。イオちゃんマジ天使。
プレイ期間:3ヶ月2014/05/09
名無しさん
ビジュアルもいいし武器もかっこいいものはかっこいい。
でもレアがでない。本当にでない。まったくというほどでない。
ずっと掘ってるのに星10すらでてこない。
そして出る人には出る。ホント出る。チャットでおめでとう、おめでとうと返す日々。
いくらなんでも絞りすぎです。みんなそうならいいのですが特定の人だけバンバンでてきて本当に最悪です。
こうした悪いところが解決されれば国内で一番人気とかになってもおかしくないと思います。ホントすべてに関して惜しすぎるゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/11/26
おっぱつびーむさん
他の方々言う通りゲームの素体自体は良いのに運営のせいでもう何もかもが台無しで今やゲームとしての体を成していない。今は最早死体も同然です。
悪い点しかない。
現状の悪い点を以下に、これでもう全部がわかる。
①新しい能力のグレア系などの多スロット素材を渋りすぎ
特にフォードルスグレアというもの、比較的新しいクエストでのドロップ品に付与されている能力なのだが・・・現状レアドロップアップのブーストがされているにもかかわらずクエストに行く人が余りにも少ない為最早ビジフォンにも全く並ばないレベル。このゲームではビジフォンにて並ばない=そのクエストには誰も行っていない、と言っても過言ではないと言える。まぁ、このクエスト自体が非常につまらない、かつただただイライラするだけで高難易度を理不尽とはき違えただけのまさに駄作クエストなため仕方ない側面もあるのでしょうが・・・余りにも酷い。
②クラックという能力についても多スロット素材を渋りすぎておりビジフォンでも目に見えて価格がインフレしており、市場が停滞、それよりも酷く凍結していると言っても良い。
①②はこのゲームの初期のころからの十八番で何でも絞ればユーザーはそのクエストに行く、ログインする、ログインする時間も増えると運営は胡坐をかいて未だに初期のころの感覚のまま運営方針を採っている。すでにその風潮は終わっており、もはやクエスト自体がつまらなく、中身が無い為にユーザーのほとんどは手っ取り早く入手できない・すぐに出ない・出難いのであればそもそも「やらない・行かない」という選択肢を取る傾向にあるため、この方針で未だにやっていることでゲーム内を逆に盛り下げている。
このゲームは装備品の更新が今ではほとんどメインコンテンツとなっていると言ってしまってもよい。しかし、現状①②のようなことを運営はやっているため市場は凍結しており最早機能しておらず、ユーザー一人ひとりの満足度が限りなく低い状態になっている。さらには更に上位の能力を!と言って最近はどんどん新能力や新しいブーストアイテムを実装し上位版にしている。更新だけでなく、こんな状態の中こんな風に上位版をひっきりなしに出して来ては最早ついていく気すら起きないユーザーも多いだろうと見受けられる。周りからは「は?たった+20だけのために何千万メセタ(ゲーム内通貨)を費やすのか?バカじゃねーの??」「そんなに強くなってどうすんの?火力なんてインフレしすぎだろ。」「そもそもそんなに強化してどこ行くの?(笑)」などとなっており、以前よりもユーザーのモチベーションは本当に一部にしか残っておらず、上がっている層は見事に少ない。そんな中ここで言われているディフェブのようにバカなことは一貫していて安定して最低な運営とも評価できる。
ここの運営は本当にユーザーを楽しませる気がなく、気持ちよくお金を使わせる気もない。商売が下手なのではなく、わかっていてやっている節がかなり見受けられるので長くやっているユーザーは余程寛容でない限りこのやり方には賛同していないだろう。
次の運営の行動
報酬期間を短い期間で乱発したため
1.そろそろゲーム内にマークレセプターが枯渇してくる
→また、回数75回などでスクラッチの回数景品に
2.グランドを実装し今回調子良かったように思われているのでまた支援スクラッチと銘打って再販・・・
などだろう。しかし、次はキャラが闘うのではなくロボットに乗って戦うクエスト??さらにはそろそろまた新しいユニットの実装を目論んでいると思われるため・・・もう言うまでもないと思われる。
報酬期間を乱発し、ユーザーが保持している強化素材を消費させ、体力を消耗させ行きたくもないクエストに行かせる。恐らく残りのサービス期間はこういった自転車操業強要の方針に切り替えたのでしょう。私はもう付いていく気が起きなくなったため他にもう一つやっていたタイトルにギルドのメンバーと共に移ることにした。
運営が余りにもユーザーをバカにしている。こんなふざけたオンラインゲームは恐らくPSO2が最初で最後だろう。
プレイ期間:1年以上2020/01/02
怒り新党さん
最低限の装備どころか、最高水準の装備だったとしても新規どころか古参相手にも文句を言う人が稀にいますよー。(床ペロしなくても最高タイムでクリアできなかったもしくは防衛失敗したとかの八つ当たりね) つまりのところ、そういう人はSNS同様に顔の見えない相手だから遠慮無用で自分自身の目的さえ達成できればあとは知らないっていうタイプだから気にしないほうが身のためです。
プレイ期間:1年以上2017/03/06
カバ神さん
悪い点の続き
難易度バランスについては、これからどうなるのかは未知数です。
上記でも軽く説明した通り、一言で言えば「プレイヤーを強くすれば難易度も不満なく上げられる」という計画の真っ最中なので、超強化エルーサーやマザー、黒トカゲ等レイドボスに、高難易度EXクエスト等、ゲームらしいといえる強敵がEP5に入って続々と投入されました。
しかし最新レイドボスのオメガルーサーは旧式強化ルーサーよりも格段に弱くなって実装されました。
野良で弱点化や立ち回りもまだ明確でない初日ですらも十分を超えずに簡単に倒せ、優れた固定であるなら五分台も充分に可能です。
というよりも全員が一番始めに自動的に持ってたような最初期の武器でも時間内に倒すことが可能です。(最新のレイドボスで、最高難易度のエンドコンテンツでの話です)
理由としては新しいハードのスウィッチから来る新人アークスにも適応出来るようにとの配慮と見受けますが、もし弱体化要望の声であったのなら残念ですが、予想は出来ません。
ストーリーについては多く批判的な意見をサイト上では目にしますが、実際に友好関係にある人々に話を聞くと、多くの人は満足していると耳にします。EP4以外は。
ストーリーについてはユーザーの皆様がご自身で楽しまれれば良いかと存じます。
EP4は私も酷いと思います。
民度については無料の定めなのか、一部はお世辞にも宜しいとは言えません。
ここのレビューサイトを見れば一目瞭然かと存じます。
実際にプレイすれば体感するかと思いますが、批判的な人と接することはほぼないと言えるでしょう。当たり前ですが。
ここのレビューサイトの方々は、所謂「極論のユーザー」と言うもので、一つ気に入らなければ十にして全てを価値無しと断じています。
読めば得心行くかと存じます。
(ご不快に思われた方は申し訳ありません)
最後に良いか悪いか断言できないもの。
運営です。
そこらじゅうで彼らはボブサップの重量級サンドバッグもかくやと言うほど叩かれているのが散見されますが、多くは失言についてでしょうか。
例えば通称ボクソン発言と呼ばれる一番有名な台詞があるのですが、「○○についてはやらない、僕らが損をしてしまう」との発言から来ています。
細かいことはググって貰えれば詳細を把握出来ます。
この発言の意味は、商売とはwin-winの関係が第一条件であり、これが成立しない場合それは商売ではなくサービスとなります。
故に運営はユーザーの要望に対し、lose-winになってしまうことを一言で片付けた所、一部のユーザーが「俺らが損しても構わないんだw」と捉えたことが、通称ボクソン発言となりました。
(これについては、ユーザーというよりも、無料で広い年齢層が集まるPSO2で、そのような発言をすれば要領を得ない人が一定数存在するのは火を見るほどに明らかなので、確かに失言と言え、運営側に非があると言えるでしょう)
と、少し運営を批判しましたが、全体的に見ればとてもプレイヤー想いの運営と断言出来るでしょう(信じがたいと思う人もいるでしょうが笑)
他のネトゲをしたことがある人なら誰しも感じていると思います。
不祥事のイレギュラーが発生すれば必ず謝り倒し、アフターフォローも欠かしておりません。
むしろここまで親身になってくれている運営というものを他に知りません。
(NEX○Nとかは凄かったですね)
最後に。
レビューとは基本的に客観的なものではなく、主観的なものです。
故に人によって千差万別で、私のレビューもそうです。
あくまでこういう意見もあるのだと先入観を持たずに受け入れて貰えれば幸いです。
長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2018/05/01
野良の野良さん
未だに謎に思う防御系のOPに関する批判。
ブロウレジストとは打撃攻撃を受けた際の軽減系である。
だけど、値段的には一番安くユニットでは69万ほどである。
デイリークエストをこなせば1日で買えるレベル。
高いのは打撃攻撃をする方をあげる攻撃系で、こちらは6925万です。
防御系がーと言うけどHPとPPを増やす特殊能力は防御系ではないのか疑問です。
あとここまで、防御系をリスペクトしてるのはPSO2だけと言う事実を見えないように見受けられる。
他のゲームを出すなと言うなら、あまり大きく言わないが似たようなものだし、売値も捨て値レベル。
PSO2に限らず、オンラインゲームです。どこまで行ってもオンラインゲームです。
防御系で言い返せないと思ってるようだけど、大半のゲームで防御系存在してる。だけど、あるだけで使われてないのも事実。なのにPSO2だけ、無駄に声がデカイ。
それを分かってて言ってるのか…分かってないんだろうね。
文句を言うのはいいけど、もう少し理解してから書いてくれ。他のゲームを出して云々と言われそうだけど、批判するのに比べないで何を基準にするんだい?
PSO2は他のゲームとの違いは、操作性が楽な点。バランス調整が他のゲームに比べて整っている。職より不利有利が少ない。
ヒーローでおかしな事になったが、今はそこまでない。どの職も扱えなければ、ボンクラです。
どうやって倒すかを考えつつ楽しめるゲームです。
プレイ期間:1年以上2018/05/19
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
