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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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怒るのはわかるんだけど、ちゃんと考えて書けw馬鹿が露見するw

↓の人落ち着けさん

同じくEP5脱落、いえ脱出組です。このゲーム、素材が良かっただけに話題性だけで人を集めるだけでゲームとしてユーザーたちを楽しもうとして作ってない、最後まで作れなかったのだなぁと思いました。私もあのクラスコンセプトやゲームコンセプトが滅茶苦茶でどうしようもないので改めます、と言った完全にユーザーをコケにした態度と姿勢を感じて呆れました。

→まだサービスは終わってないぞw今後どうなるのかまだわからんが(↓の人の意見に激しく同意するがw)まだあと公約までは4年近くあるからな。長い目で見るしかない。

カタナ特化って人物にお聞きしたいが、防御関連で低評価をしている方々が何やら打撃防御特化と決めつけていますが、まずそこはなぜですか?因みに某Dも打撃防御と法撃防御に目を付け躍起になって、その遊び方を潰そうとしているようです。何か繋がりでも?それと防御力の200盛りはできるとあなたの愚痴にありますが、ぜイネス武器と呼ばれるもの以外にありますか?勿論、火力盛り200より簡単かつ成功率100%でお願いします。

→リューンにまともなこと聞いても無駄だよw基地外だしw6鯖の晒スレ見れば大体どういう奴か分かるからwそれとPSO2やってるならわかるよな?成功率100%なんてエクストラスロットで100%なのはS級か成功率45%+報酬期間(&特定能力付けの日)くらいで無理すぎるんだわ。自分でも無理なことを人に求めるのはどーかと思うぞw

現環境はクエストの時間制限などにより何度も死に戻りが可能なゾンビプレイな火力特化、つまり過度な火力偏重ゲームです。こんなゲーム環境、仕様を考慮した割りに合った方法が、論点のすり替えや必要ないなどと言う手段以外にお有りですか?

→最近はそうでもないぞ?w君の鯖はどうかはわからないがwこんなこと考えるのは一部のローカルルールしか認めない基地外だけだぞwお前もそうか?w

それとこれは某Dにも聞きたいですが、マグのミニデバイスの件です。打射法各種のミニデバイスはサービス開始からあるべきだったと思いますが、なぜなかったのか。今の風潮ではまるで最初からハンターやソード、ガードスタンスによる特定の遊び方を「最初から」させる気が運営にはなかったと言うことでしょうか?ハンターギアブーストの件で懲りたと思ってましたが、まだ粘着して不遇措置とは呆れます。ここまで職コンセプト以前にゲームコンセプト自体がおかしくなったのに確かに防御の仕様だけは方針が一貫してるように思います。良い言い方で配慮がない、バランス調整が悪い。悪い言い方、一貫性からわかるように運営方針として故意にやっている。

→(´・ω`・)エッ?何あほなこと書いてるの?ほんとにエアプ?あるよ?デバイスミニ・・・フォトンスフィアで交換できるぞ・・・マグ支援デバイス 打撃射撃法撃ミニ・・・ほんとに頭大丈夫か???

いずれにせよ、ゲームなのにそもそも極少数であったとしてもそれをゲーム運営として遊びの幅を増やさないことに繋がるとしても排斥したり意見要望を無視したり、一方的にプレイスタイルを強要し、遊び方やログインする時間、ログインする時期など何もかも管理しようとしたりと。ゲームではないと思います。

運営全体ではなく、一部の運営の態度が根本的に変わらない限り今後もPSO2に新規さんは増えず、古参の流出も止められないと思います。

→こういうのわかるんだけどわざわざ書くことでもないでしょ?w口書きたいならスレでやれw

プレイ期間:1年以上2018/07/15

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もうホラ吹きレビューやん

プレイヤーさん

低評価者が言ってるディフェンスブーストを取引可能にするだけの理由を明確にするわけでなく。ただただ、言ってるだけになってる。
それなら、アタックブーストも取引可能にすればいいんじゃないんですか?
それにそんなブースト以上のOPが存在してるのにわざわざそれを入れる意味ってなんですかね?
それすら答えれないのに未だにディフェンスブースト取引~云々言ってる意味がわかりません。

ちなみにですが、ディフェンスブースト以上に使えるOPはオールレジスト3、グレース・スタミナ、アレス・ジソール、アストラル・ソール、スタミナ4です。
今挙げたので、スタミナ4はPP無いですがそれでも耐久性重視なら入れるのもありです。
あとはちょいとPPと火力を盛った構成なら、固くて火力のあるユニットの完成です。
更に言えば、今の最高難易度ではディフェンスブースト程度、耐性低すぎてお話になりません。

プレイ期間:1年以上2019/06/25

少し触る分には楽な『ゲームの様なモノ』です。
が、少しでも突き詰めようとするとシステム面が邪魔をします。カメラアングル然り、攻撃アクションに付いている無意味な追尾性能然り、キャラクリ然り。

まだ何とかキャラクリでは一定評価を受けて居る様ですが、個人的には正直アイテムが多い以外取り柄はないと思います。他所で出来る基本的な項目の設定がなかったり、設定数値が視覚化されてなかったり、アクセ関係の調整がダメ過ぎたり…と枚挙に暇がありません。

戦闘面ではエフェクトが酷過ぎて画面が良く分からなくなるわ、操作キャラがカメラから外れて居なくなるわで散々です。緊急に旨味を集約している所為で、特定の特殊能力を付与した装備を作るのにも時間がかかり、並大抵のことではモチベーションを維持できません。レアドロップ抽選もパチンコ方式なので、人によって偏りが半端なく、これらもやる気の低下の拍車をかけます。

既に周知の通り、プロデューサーとディレクターがゲームって何ぞ?という人なので現状全てにおいて酷い有様です。各メディアでユーザー(顧客)への失った信頼を取り戻すなどと言ってますが、これまでの行いからそれらは社リップサービスでしかないのも丸分かりです。
今後はアプデ等が更に縮小傾向になり、課金関連が更に凶悪になるでしょう。現に後者は既にそうなってます。
まともな運営なら首の皮一枚で生き残る事もできるでしょうが、現体制のままだと盛大にまたやらかしてサービス終了となる可能性が高いので、これから始めるor復帰するのは到底オススメできません。

プレイ期間:1年以上2017/12/23

基本無料で遊べるけど課金するほどでもないゲーム。というか課金するだけ無駄です。
最初の1週間くらいはやっててすごい楽しかったけどだんだんと作業ゲーになってつまらなくなります。強い装備でボタン押すだけです。他の人も言ってるけど戦略なんてもんは微塵もないよ。

今からやる人は装備とかしっかり調べないと緊急とかで地雷とかなんとか言われるよ。難易度設定も結構ガバガバでした。

あとはEP4のストーリーがひたすらにつまらなかった。

ゲーム内にあるコスチュームは案外イイのもあったのでそれだけが救い(?)でした。でも結局それ手に入れようとすると課金必須だし課金じゃないにせよ膨大な量のゲーム内通貨が必要になる。

結局のところこんなゲームやるなら別のゲームやるかした方がいいね。つまらなくなったら即座にやめたほうがいい。じゃないと時間の無駄。人生損するよ。

私は友人がやってるので続けてるだけです。そいつがやめたら多分私もやめます。


っていう感じのゲームです。多分これから始める人はやらないほうがいいです。

プレイ期間:3ヶ月2016/10/11

7:属性オンライン

このゲームのアイテムには全てレアリティが設定してあり、アイテムの説明欄に★の数が表示されていて、★の数が1~3個はランクC、4~6個はランクB、7個~9個はランクA、10個以上はランクSのレアリティである。当然、レアリティの高い武器防具ほど入手するのが困難なのであるが、 レアリティは何の意味も無かった。

武器防具の属性率は入手したときにランダムで決定される(例外は店売り品で、店頭に並んでいる時点で何属性が何%ついているかが表示されている)が、最高属性値である50%がつく確率は実に 1%以下 である。
たかが属性と侮るなかれ。属性相関によるダメージボーナスで発生する性能の変動があまりに大きすぎたため、無属性の武器防具はたとえランクが高かろうがただのゴミと化したのである。
このように属性値の影響が強すぎるが故にレアリティの表示に信ぴょう性がゼロなところもユーザーのやる気を低下させた。プレイヤーは皆、この「属性オンライン」に振り回され、「レアリティの高い武器防具」よりも「属性値の高い武器防具」を探し求めることに躍起になるのだ。

8:イベントオンライン

オンラインゲームである以上、本作にもイベントは存在する。
が、そこで出現するアイテムがそれまで「超レア」と呼ばれていたアイテムばかりで、昨日までは所持していればドヤ顔出来たものがイベント時にボロボロ出ることでモノメイト(一番低ランクの回復アイテム)以下に成り下がることもやる気の低下に一役買った。そのうち 「あれ?このゲーム、イベントの時だけ起動すればよくね?」 となり、通常時は人がどんどん消えていった。まさに終焉の前兆である。

9:放置オンライン

PAはいずれも使い続けることでレベルが上昇する仕組みになっている。
だが、モノによっては非常にレベルが上がりにくいものもかなり多く、まともにレベル上げなど行えない状態であった。
そしてPA、特にスキルはあまりにも強力だったため、レベル上げは必須とも言えた。
そこでプレイヤーが着目したのが「敵を回復する敵」で、この敵+適当な敵の間に障害物を置き、あとは連射パッドを輪ゴムで固定することで寝ている間や出勤・登校中に自動でレベルを上げる「放置」が主流となっていった。別のゲームでは禁止行為に該当する場合もあるのだが、このゲームは自らルームを開いて参加人数を「1」にすることで「ソロ」が可能なので、その状態で放置に持ち込むことが可能であったのだ。

1. 自分ログイン
2. フレンドリストを見る
3. 全員放置中
4. [ ゚Д゚]
5. 自分も放置する
6. あー、今日も放置オンライン楽しかったー^^
7. おしまい

このような状態になってくると、もはや何のためにゲームをしているのかも分からなくなってくる。

しかもこのゲーム、キャッチフレーズは「全てのRPGを過去にする」である。このキャッチフレーズから開発の自信が見て取れるので当初はユーザーもかなり期待を抱いていたが蓋を開けてみればこの有様である。そして遂にユーザーもこのゲームに失望し糞ゲー認定をし晴れてこのPSUは2006年に出た多数の糞ゲーを押し退けて大きな差をつけ2006年クソゲーオブザイヤー大賞を受賞したのである‼これらの事からこのPSUが如何に糞ゲーなのかが見て取れるだろう。そしてあまりの糞っぷりからユーザーは遂にキャッチフレーズを「全てのクソゲーを過去にする」と改名したのである。実際に2006年度のクソゲーオブザイヤーでは多数のクソゲーを過去にするレベルでクソだったので大賞を取ったからこのキャッチフレーズの改名は見事である。

さて、あれから11年経ち2017年現在セガが開発したPSO2はどうだろうか?過去に犯した過ちから反省して何かを学びより良いゲームを作れてるだろうか?答えは否である‼開発側は何も反省を活かさず逆に更にクソゲー開発を極めている‼むしろHDDバーストによるPC破壊や奇妙な動作をするプログラムのせいで何故かウイルス検知ソフトでウイルス検出され更には最近起きたリターナー事件と挙げていけば不祥事はきりがない‼むしろPSO2の方が不祥事内容は酷いレベルだろう。

そもそもこのPSO2も何故サービス開始の年にクソゲーオブザイヤーの大賞に選定されなかったのか疑問だな。もしや選定する価値すらないゴミと言う事だろうか?ww

プレイ期間:1年以上2017/07/17

もうだめ猫のゲーム

おはぐろさん

とにかくゲームとして出来ることが少ない
戦闘して強化するこれだけ
メインコンテンツの戦闘もPTでやると敵の取り合い数の暴力でしゅんころ
MOなのにマップが9種程とあり得ないほど少ない
ランダムマップは利便性や攻略性も全くなくマップパターンも少数なので
毎回道筋は違えど変化がなく単調で飽きやすい
基本的には9種類しかないマップのもっとも新しくできたマップに人が集まり
1つのマップのみで延々と戦闘をする作業がメインコンテンツ&エンドコンテンツ

もう一つのエンドコンテンツはレア堀になるが
実質レア堀は戦闘と混同するため無いようなもの
戦闘してる序にレアが出ればラッキーな程度
ほしいレア装備を自力で出すのは不可能に近く他PCから買うしかない
★10の装備はプレ課金&★10装備と交換して貰える交換券がいる
全装備自力で拾った人は居ないだろう
他力本願なエンドコンテンツだね

買うにしても資金がいる訳で
主な金策はタイムアタッククエスト(TA)しかなく
毎日1回受けられるTAオダを消化しVHのみ5種で50万稼げるというもの
他にも戦闘で得た品物をNPCに売って稼ぐこともできるが
必滅以降大幅な売り価格の下方修正でVH30~60分籠って
約2万~3万稼げるかどうかとかなりマゾい
課金でマイショップも出せるが10万以上の値がつく物は稀
良レアともなると100万以上の値段はするむしろ500万位のレアが当たり前
無強化なら更に強化費用で倍以上の値段になる事もよくある
そんな苦労を経て手に入れた装備もアプデで即産廃おr暴落と面白くない
救済として高難易度クエストで得られるアイテムと交換することで手に入れられる
★11の装備もあるが毎日1回しか行けず
なおかつ階層に分かれ集まったPT全員が同じ階層でなければ成らない仕様なので
非常に過疎っている

今の仕様ならエンドコンテンツを律儀にやる必要はなく
ビジフォン端末の前で転売に乗じる方が賢いでしょう
満員ブロックに行ってみなさい
クエストカウンター前よりビジフォン前の方が賑わってますよ


他にも色々書きたい事があるけどやめます
特に戦闘関連で敵の挙動や職バランスなども書きたかったけど疲れたよぉ
なので一言だけ
うんちっちですよ

プレイ期間:1年以上2013/08/09

もう休んでいいんだよ

昔は好きだったゲームさん

始めるのはいいけどガチ課金して時間かけるのはマジで辞めとけ苦労して手に入れた武器もかなりの金かけて作った防具も全て無に帰す。
一か月かけて手に入れた武器一本が一週間後には大量にばらまかれるし、数か月準備してやっとの思いで手に入れた武器も半年後には大量にばらまかれる かなりの金かけて作った防具も安値で叩き売る羽目になる。
このゲームやるならキャラクリするだけにしておいた方が身のため。
EP5のHr実装で一気に減った人を取り戻そうとして酒井と濱崎は新規が増え易いようにエンジョイ、ライト層向けのゲームを作ろうとしてた。それを吉岡がEP6でヘビーユーザー向けの調整を連発した結果その微妙に増えたライトが消えた。そして今までエンジョイとヘビーの中間に位置していた人たちもヘビーに煽り続けられて消えて行った。これ以降何をするのか俺にはわからないけど、少なくとも新規は酒井の時ほど増えないと思う。
こう書くと対抗心燃やした信者がマジギレして名指しで煽ってくるけどお前らもう休め。過疎ったブロックかなりあるだろ?今何個のブロックがプレミアまで埋まってる?もうこんなゲーム捨てて別のところ行こうぜ。他にも楽しいゲーム沢山あるんだからこんなゲームに留まってる必要ないから。別の世界に行こう。な?このゲームにもう繁栄はないんだよもう衰退しかないんだよ。
俺はLOLに逃げたお前らも別のところに逃げろ
LOLは民度がネトゲ最低クラスだけど数年やって自分の努力は積みあがったいきなり装備バラまかれて努力が無に帰すことも無かった
楽しかったあの頃はもう戻ってこないんだよ。

プレイ期間:1年以上2020/04/15

読んでる人の大半は気づいてます。高評価は「良くない部分はある」と低評価を否定している訳ではなく、それを踏まえても楽しめる部分もあると客観的に評価してます。一方低評価ば「レアが出ない」「このアプデが気に入らない」とワンポイントで自分が求めているものが得られなかったことに対して全てを否定、拒否にすり替えてるだけ。
(中にはナイス!という低評価がある。がほとんど悟ったと錯覚している自分基準が多すぎる)

低評価=課金しても金銭的な損、(自分が求めている物が)楽しめない気分的な損という被害者意識の高い人の評価
高評価=課金・無課金どちらでも、それなりに楽しめてるという金銭的、精神的な被害意識が低い人の評価(最高という訳ではない)

これからPSO2を始めようとする方はここに注意してください。PSO2に限らず低評価と高評価の違いは概ねこの「被害者意識」だけなんです。良い所は良い。残念な所は寛大に。ダメな所はダメと双方間違っている訳ではないので歩み寄ればと思います。その上でユーザーから良い意見が出て、それが運営に伝われば最高なんですが。

有料スクラッチしない、有料クイック探索しないでもドロップ、交換で☆13が色々貰えて(苦痛ではあるが)、フレと楽しめてるのだから私は満足です。

最後に。
そこのレアがあるから拾いにいく。ビロロロロ~ンという音と虹を見て感動したい。石交換で☆13を入手しても感動より苦痛からの開放sれる安堵感、疲れた達成感の方が高い。なにか大切な物が失われていくような気がしています。
PSO2はサービス当初、課金・無課金は「受けられるサービスの差」とオフィシャルで説明しました。全く違いますが、これを「PSO2は変わってません」「変わったのはesです」と説明するなら、私は「お見事」と褒めますね。皮肉しか込めてませんが。

プレイ期間:1年以上2015/12/12

最近のPSO2の傾向

新規様への手引きさん

①いわゆる地雷チームは避けよう

※共通して言える特徴※

証拠証拠と証拠を執拗に要求&直接言え&ID寄越せと要求
証拠がなければその人がどう感じようが一切無視、tweetでも煽る
自分たちは全く悪くない=晒すほうが悪い、感じるほうが悪い=反省ゼロ、人格破綻者の集まり。
とにかく人の意見に噛み付く。
6鯖で例を言うと『しげふぉ』のように晒スレに常連のチームなど。
やばいチームはPSOにも限りなく存在する。
またその関係者=チームメンバーも総じてやばいのが多いのが特徴的だ。
これは基本無料のオンラインゲーム全般に言えることかもしれないが。

これだけに限らず、各サバにも危険チームは多数存在している
各スレやwiki、その他まとめサイト等を参照し、各自地雷チームの見極めをすべし。

②アイテムもらえる系イベントについて
まず第一に11月20日までの限定モノではあるが、
無料で作成できる3キャラまでを20日までに作れば、レオンティーナ証書x2+勇者の紋章100個が確実にゲットできる。
紋章は通常クエストでも手に入るが新規が100個というまとまった数を一気に手に入る機会がそんなにはない為、ゲットするのなら今のうち。
レオンティーナは1個で+30強化済みのレイシリーズという☆13武器を確実にゲットできる。レオンティーナ自体もゲーム内の称号やアークスミッションなどでてにはいるし、通常の上位クエストでも超低確率で手に入る。そのため、レオンティーナを6枚集めて+35にしておけば後は報酬期間などを併用したOPの穴あけで6スロまでは苦労せずに底上げできるうえ、+35のOPでアストラルソールが100%で付与できるようになるためそれほど苦労せずに旧準廃OPを手に入れることができる。
また20日までに1キャラをLv50までもっていけば後日特典アイテムがもらえる。20日までだとあと数日しかないから無理だろ、と思う人もいるだろうがクエストに頻繁に行かずともPSOES(スマホ用アプリ)を連携し併用すれば獲得経験値15000(プレミアムなら10万)が複数枚もらえるため期日には間に合うはずだ。
また20日までに新規登録をするとこれらに加えて新規登録アイテムがもらえるため、レベルはあっという間に上がる。

第二に15武器ゲットキャンペーンは横に置いておいて(もらえても+32状態でしか前提素材がもらえないため、時間がない人はすぐには15武器は手に入らないため割愛)、13ユニット防具ゲットキャンペーンが非常に楽で、苦労せずに13ユニットが一通りそろってしまう。それも6sで。それなりにいじらないでも使える状態で。
ハンスのオーダーの『砂漠に蠢く無数の敵意』を1回クリアでリアが1個。緊急クエスト(トリガーもあるが課金アイテムとマイショップ購入のものでもOK。後者は高レベルでないとそもそも受けれない上、それなりにお金がかかるので割愛)『悲劇を願う破滅の虚影』を難易度Nでもいいのでx3回クリアする。これだけでアームが手に入ってしまう。それとレッグは11月13日12時に公開とのことであるがトータル合わせて3部位は12月18日定期メンテナンスまでに終わらせればほぼ苦労せずに手に入る。
詳しくはPSO2イベントサイトを参照してほしい。

http://pso2.jp/players/campaign/roadtoetoile/13unit/

確かにやばいチームは多々あるのだが、それはいったん横に置いておいてできれば20日までにイベント対象の条件まではやっておいて来月18日までに13防具はゲットしておけば後はテキトーに遊べばそれ以降の新規と差はつけることが可能なのでぜひプレイを検討してみてほしい。

プレイ期間:1週間未満2019/11/12

最近の漫画は読みたいと思えるのがなく、日に日に数が減ってる。
pso2やなろう系が割と面白いと思えるほど、週間月間隔月の漫画の内容の酷さが目立つ。
新作出る書いてるのは一通り読むが、次話を読みたいとは思えずそこから読まない。
pso2やなろう系が面白いのではなく、そこまで作品レベルが低いという事だ。はっきり言えば何がそこまで面白いのか疑問しかない。アニメ化や実写化もいいが見てて面白いのかと思ってしまう。

プレイ期間:1年以上2018/01/15

まず究極のキャラクタークリエイト!
究極と自負するだけあって思い通りの自分だけのキャラが作れます。
奇形からピザ、グレイなんてのも余裕で作れます、最高ですね!
しかもクリエイト画面と実際のプレイ画面とでは微妙に違ってきます。これは二度おいしいですね!

突如発生する激旨緊急クエスト!
毎時45分に時々告知される緊急クエストは通常のクエストとは違って形式は多様、敵の沸き方や敵のレベル、はてにはこれでしか戦えない敵など激旨必死です。
正直なところこれだけをやっていればガンガンレベルが上がっていきます、もうこれだけやっていればいいので発生時間近くになったらログインして終わったらログアウト。
レア堀もレベル上げもこれだけやっていればいいので、それ以外の時間は別のゲームをやっていたりも出来ます。
自分が弱くてクリア出来るかわからない?心配ありません!
中には最高12人で望むクエストがあるので自分が弱くても強い人達が勝手に倒して経験地やドロップをくれます!弱くても安心安全なのです!

超期待出来るボスドロップ!
ボスのレアドロップは当然期待大として、たとえレアドロップしなくとも落とす金額が凄い!
なんと雑魚からのドロップの5倍から10倍のお金を落とします、それも最低でも四つ落とすので最高40倍以上の金額がレア無しでも期待出来ます!
しかも!時々現れるレアボスからはこのボスの更に10倍以上の金額を落としてくれます!レアドロ無しでも十分ですね!

簡単な武器強化!
強化用素材を集めて色々な事をして~など、わずらわしいことは一切ありません。
グラインダーと呼ばれるアイテムとお金を専用のショップで使う事により簡単に強化できます!しかも武器が壊れる事はないので失敗を恐れる必要もありません!
属性値の強化は更に簡単!同じ武器を集めてシンセサイザーと一緒に渡すだけ、しかも失敗しませんので誰でもあげる事ができます!
オプションパーツの合成はもっと簡単、目当ての武器と同じ武器種同士、しかもグラインダーやシンセサイザーも必要なし、同じ武器種があれば即出来ます。失敗はありますが武器のロストは無いので何度でも挑戦出来、お手軽ですね!

最後に、これは本当に最高の近年稀に見るSEGAのMOです!
その点にかけては絶対お勧めします!

プレイ期間:1年以上2013/07/03

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