最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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本当につまらなくなった
ナンさん
総評
職、武器、プレイスタイル(←今ではこれが特に意味不明(笑))に幅がなくなった為に本当につまらなくなり、オンラインである意味が完全になくなったので最早ゲームとして機能していないため評価しようがない。ゲームなのにゲームでないため一応星は1以下かと。
私もブーストアイテムは全部取引可能にすべきと思っているのでディフェンスブーストを取引不可能にしている今の運営には味方はできません。
装備品の更新に合わせて報酬期間をやっています、と現Dは言っていますが、素材なるものを絞っている今の運営のやり方ではどんどんやらなくなるだけです。また、需要が少ない防御関係の特殊能力の供給量を極端に少なくしているのは誰の目にも明らかです。だから、私もディフェンスブーストは運営が故意に取引不可能にしたと思っています。これはもうここでの数々の評価で状況証拠は揃っているため少し考えればわかりました。他の方々も言われてますが、こういった運営の姿勢が変わらない限りずっと緊急待機ゲーのままで緊急が終わったら即ログアウトのユーザーばかりになっていくと思います。
しかし、EP6始まってからもう約2,3万人のユーザーがいなくなりましたが、運営はまだディフェンスブーストなどユーザーの遊び方を潰す方針を改めないのだなとある意味感心しています。対応しない時間が長いほどソードと同じ考えなんだと長くプレイしているユーザーにはわかりますよ?運営さん。
プレイ期間:1年以上2019/06/26
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EP1から惰性で続けていた者です。70人ほどの規模のチームマスターをやっています。アクティブ人口は約40人ほどで、EP3まではほぼ全員最低でも一週間に一度くらいは顔を見せてくれていました。かなりアクティブなチームだったと思います。しかし、ここの評価にもあるように余りにもこのゲームのバランス調整に偏りがあり、全部のユーザーを一括りにして何もかもを決める運営方針に次第に皆が疑問を持つようになり徐々に人が欠けて行きました。現在もじわじわとその状況が進んでおり止まる気配がありませんし、マスターで頑張ってきた私自身ももう運営のやり方には限界を感じています。
ここの評価レビューを見ていて「確かに・・・」と思える数々のレビュー内容、特に防御側のマグのフードデバイスとディフェンスブーストの件は余りにも酷い。数々の低評価に対して威力業務妨害と言いながら暴言を吐いている盲目信者らしき者が見られるが、なら運営側はユーザー側に規約を盾にすれば何をやってもいいのか??となるが、そのあたりはどうなのだろうか。はっきり言って今の運営は本当に不快に思います。
このディフェンスブーストや防御側のマグのフードデバイスについてはチームに残っている者達とも話題になったのでその結果をここに評価として書かせていただきます。
結論:運営の防御値に対するバランス調整の配慮の無さが異常を超して、確かに嫌がらせの域に達していつの間にかこれまでの支離滅裂で先を考えずにやってきたちゃらんぽらんなバランス調整と比較して「明らかに徹底された不遇措置」となり、運営は”黒”となりました。
結論がこうなるように誘導したわけでもありません、さらに言えば私のチームにはカチ勢さんはいらっしゃいません。しかし、この有様です。やはり、決定打の言葉は「運営は確か”他のユーザーのプレイスタイルや考え方を否定したり、貶め、排斥したりする行為は良いものとは言えない。止めてほしい。”と言っていたはずなのにこの全てのクエストに制限時間を設けたり、ディフェンスブーストという唯一の防御値に対するブーストアイテムの入手方法を極端に狭めたり、デフォルトであるべきだった防御側のマグのフードデバイスミニを頑なに実装しないこと、ハンターをフューリースタンスとスタイルを分けたとしてもどうしてもタンクにしたくないことなど明らかに現状のPSO2のゲーム環境を考えると”カチ勢という遊び方そのものをゲーム内の要素全てにおいて全否定するような仕様設定を運営方針として徹底して展開していて、因子やレッサー系などの能力追加要素などが決定打になりそのあまりにも酷い偏り具合に幾らなんでもやり過ぎを超して完全に私情で方針を決めて自ら否定した考え方を極少数のユーザー層、しかももう残っているかもわからないほどの層に向けて排斥行為をしている。」というものでした。(長々とすみません
直近の生放送で恐らく主犯格二人がメディアに顔を出さない、そして今後運営は変わったなと思ってもらえるように云々・・・とあったそうですが、正直信じられません。HDDバースト以上に個人的に、いえチーム全体の総意としてもう信用できません!はっきり言って気持ちが良いくらい不快です!!自分たちで言っていた言葉を自分たちで曲げるな!と言いたいです。
また、武器の見た目を武器迷彩ではなくカスタマイズとした要素において思ったことですが。これ、ユーザーさんの殆どが望んでいる要素で需要はかなりあると思います。それなのに高難易度にその条件を用意し、条件も生放送で協調して”かなり厳しめ”にしていると。更にはクリア回数に”制限あり”と。
仕様は恐らく、上で言った徹底された方針から予想すると
①時間制限有り
②クリア時間によりカスタマイズに必須アイテムのドロップ数が違う
(速いほど個数が多い)
③敵の大技はガード不可またはタイミングがかなりシビア、しかし火力特化であれば受けることはまずない、当たった場合強化徒花の仮面の大技同様意味もなくダメージ直接入力で実装時に実現可能な防御実数値では絶対に防ぐことが不可能なものとする
④敵の攻撃にスタン
⑤法撃攻撃を中心に大ダメージ、更に回復阻害アリ
⇒要は挑戦するプレイスタイルが”火力特化であることで短時間で被弾しないこと”のみ”がクリア条件”となる。
こうするのだろうとチーム全体で予想しました。これに何の意味があるのか?特に意味はないですが、伝えたいことは他の低評価の方々が言っている通りEP4辺りからPSO2は運営によってかなり利己的な運営方針が採られてきて今後も続くだろうということです。評価などあり得ない。
プレイ期間:1年以上2018/11/22
もちーさん
基本無料ということもあって不便な部分もあるけれど、
気軽にできるっていうのがとてもいい。
これからもがんばってほしいと思う。
プレイ期間:1年以上2015/10/02
れいさん
プレイし始めてもう4年目ですが、GWに入って更に人が減った印象がある。今運営は必死にばらまきやブーストなどのエサでとにかく時間稼ぎして継続させようとしてる印象がある。ゲームとして面白いなら良いが、今は酷い。前からだが、話題性だけでやってきたツケが来て、GW明けはキャップ解放や新スキルでとりあえず食い繋ごうとしてるがあれを見てもやりたいとは思えない。
そのくせ秋武器は入手させない仕様で時間稼ぎよりただの嫌がらせとしか思えない。それと下のバカな擁護者のように運営がゲーム内経済しか重要視してないなら何作ってんだ?と突っ込みたい。ただ、確かに新スキルなどを見る限りその考えだけでやってる節はあるなと納得が行くのはある意味怖い。
GW中にアカウントを処分するフレンドさんが自分の周りでもかなり増えました。私も長々メインハンターで重鈍な攻撃が好きなのでソードを使ってやってきましたが、ほんとあり得ない調整ばかりするので私もGW中に目標メセタを貯めてアカウントを処分します。
運営の傾向としては人気なものなどはわかる頭はあるようです。下の方で潰しと単語が出てますが今までと今の動きで納得行くかと。武器迷彩で木村が「見た目の良いものを実装すると、ユーザーはそれしか使わなくなるから…」と言ったのは私も覚えてます。それのどこがいけないのかわからないです。これと秋武器のことで繋がったので辞めることにしました。また、ブレイバーさんからカタナのことで、和刀は性能を抑えたり特に四天シリーズだったか悪い話ばかり聞いてます。これも同じ傾向でしょう。
店終いが近いのかばらまきが度を過ぎてますが、GW後はピタッとやらなくなるかもです。ただ、それであの新スキルの内容や秋武器がドロップしないか、また職補正ないかでドロップさせてやるからやれとなるかの常設の森だけで続けたいと思うユーザーさんがいるかどうか見物です。秋武器がバッヂ交換になるならと思うが、ここを見ている運営は躍起になって絶対やってやらんとなるだろうからこの先もないなと思う。
被害妄想だろうと思っているユーザーはいるかと思うが、流石に今回の秋武器は「黒」だと言える。前の方の評価にあったが、夜桜武器は出さないか、15出す直前にまた何かと理由を付けて楽しませる気無し、使わせる気無しの仕様を一生懸命考えて実装するかと思う。それか導入の15で3ヶ月以内に使えないものにするとか。何を考えてゲーム作りしてるのやら(笑)ゲーム内経済しか見ずに作るゲームでかつ、ユーザーの楽しみを極少数であっても気に入らないとしたものを潰す運営方針のゲームとか常軌を逸しているだろ…。
もう二度とSEGAや酒井、木村のゲームはやりたくない。後、基本無料だからと言っても運営の身勝手でサービス提供して課金はしろとか、ログインしろはないと思う。どんなだよ…。
プレイ期間:1年以上2018/05/04
ペケこさん
・ちょっと見た目がいいからといって騙されてはいけません!一生懸命考えて作ったキャラが病原菌に感染させられてゴキブリにされるゲームです!ストーリーを進めると自動的に病気にかかりゴキブリに寄生されてしまうんです!厳重に注意してください!
↑これらは全て捏造です。イメージダウン工作は止めましょう。
・別の惑星に行くと、皮だけちがう前の惑星の敵が出てきます!?毛が増えて色が変わった猿がまた出てくるんです、何十回とそれが繰り返されます。中身のないゲームです。クラス差別が酷く、運営が意図的に格差を作り出しユーザーの対立を煽ってきます。友達と仲良く遊べません!PSとSwitchとでは会話すらできません!
↑これらは全て捏造です。イメージダウン工作は止めましょう。
・悪質な運営が嘘を並び立ててお金を使わせようとしてきます。たくさんお金をかけないと快適に遊ぶことはできません。服も一着買うのに6000円ぐらいかかります。他のゲームであれば同じ値段で自由に何十着もの服を着替えられますし、1000円のダウンロードコンテンツで全身の衣装を揃えることができます。PSO2ではその何倍ものお金をだまし取ろうとしてくるので注意してください!
↑これらは全て捏造です。イメージダウン工作は止めましょう。
・とにかくPSO2を作っている運営の人たちが悪質で、他人が大切にしているものを壊して大喜びしているような悪い人たちです。
↑これらは全て捏造です。イメージダウン工作は止めましょう。
・一番強い武器は、一年間プレイし続けても出ません。貴重な人生の時間を無駄にしないように、本当に自分のやりたいことに使ってください。
↑これらは全て捏造です。イメージダウン工作は止めましょう。
・クラス差別が酷く、自分のお気に入りクラスを使っているとクリアできなかったり「○○は要らない!」と暴言を受けたりします。人の才能は千差万別、みんなちがってみんないいところがあるのに。でもこのゲームでは最初から強さが決まっていてどんなに頑張っても順番が変わることはありません。仲良くできる別のゲームで友達と遊んでください。
↑これらは全て捏造です。イメージダウン工作は止めましょう。
・運営の人間がとにかく悪い人たちで近づいてはいけません。「戦艦大和が大好きだから」めちゃくちゃに壊すクエストを作ったと言うプロデューサーの酒井。お金が欲しくて欲しくていつも嘘を吐いて人を騙そうとするシリーズディレクターの木村。人間にゴキブリが寄生する気持ち悪いストーリーを書いた宇野。オフ会で性行為を持とうとする一太郎。他の人にストレスばかりかけようとする濱崎。このゲームを作っているSEGAの人たちは異常者ばかりです。
↑これらは全て捏造です。イメージダウン工作は止めましょう。
・騙されないように、今すぐ逃げてください!
↑騙しているのはあなた方アンチさんですよ。
プレイ期間:1年以上2018/04/07
運営は馬鹿さん
このゲームのお客ってさ、ほとんどが包食や無課金ばっかりなんだよね
それらのお客が声を上げてPSO2をダメにしたのよね~
おまけに民度もこれらの客が下げているんだよねえ~
新しいPSO2では包食や無課金の馬鹿共を潰してくださいね~(笑)
包食さん達サヨウナラ~
これからはハイスペックPC持ちの独壇場ですよ~♪
だけれど私はやらないけどね
サブクラスや緊急なんて旧PSO2で失敗しているものを大好評って(笑)
運営さん馬鹿なんですか?馬鹿なんですよね?
NGSに期待している人達、考え直した方がいいよ?
失敗を成功とかいう運営のいうことだもん
プロデューサーも変わってないって遠回しに言ってるよ?これきっと、、、
プレイ期間:1週間未満2021/01/09
うわあああさん
このオンラインゲームはep2のときはガンナーというクラスが最強だったのですがep3に
なってから運営の糞修正が入りとことん弱体化されて使い物にならないというくらいにされました。そしてEP2の時に強かったガンナーの武器さえも修正され弱体化されたんです。このガンナーが最強だった時代は約1年です。なのでほとんどの人がガンナーをやっていてガンナーの装備しかもっていないひともいました実際に自分もそうでした。
なのでその修正が入った後はその弱い装備しかない人もいました。そのせいでユーザーはやめていき人もへってしまいました。実際にフレンドがほとんどINしなくなりました。
こういうことを何度もこの運営は繰り返してるんです。他にも金策をとことんつぶしソロでできるクエストをとことんつぶしレベル上げの手段をとことんつぶし最近実装された緊急クエストには受注制限をつけました(最初は何度も受注可能でした)運営はこのゲームをやっているユーザー層をまったく理解してません!。なのでもしこういうことが我慢できないのでしたらこのゲームはやるべきではありません。我慢できない人がやったら不愉快になるだけだと思います。こんなに悪いところを書いておいてなんですがこのゲームの唯一良いところをあげるとしたらキャラクリです。
プレイ期間:1年以上2015/04/02
はいぞーさん
これからやろうと思ってる人はやめた方が良い。
PSOシリーズで一番楽しいレアアイテム集めが、運営のお気に入りユーザーにしかほぼ出ない様、運営に操作されてる。
これは運や妬みではなく、間違いなく事実。
前作ではそういった仕様が事実あったが、今回は運営は認めていない。
運営と、運営お気に入りユーザーだけが認めていない…。
一般ユーザーは課金してレアドロップ率を上げても本気で数ヶ月やらないと出ません、最悪一年かかる。
運営お気に入りユーザーは数日で出る。
これは過去のレビューやネットで探せばいくらでも同様の記事が見つかる。
一部の人たちが消費者庁に通報したとかとか。
しかも、このゲームが稼働した最初の頃は、同じMAPをぐるぐるしてる他の人が大勢いたので見知らぬ人とワイワイ遊べたが、
現在は普通に遊んでる人が皆無(なぜなら周回してもクソなレアアイテムしか出ない上に他に人がいなくて敵を倒すのに時間がかかる)なので、新参者は一人孤独にゲームをしなければならない。
初心者が集まるシップ(サーバー毎に人が分けられている)に行けば違うと思いきや、初心者のシップは人がほとんどいなくて終わってる。
いても廃人古参プレイヤーの2個目のキャラとかね。
逆に人が多いとこは古参ばかりで新規プレイヤーは孤独間違いなし。
既にプレイしてる人と知り合いか、友達と一緒に新しく始めるならまぁこれについては問題ないかな?
それでもレアアイテムは出ませんけどね。
プレイ期間:1年以上2014/11/30
driさん
おもにソロでちまちまやるのが好きな感じでときどき身近な人と多くても4人くらいでやったりするようなプレイスタイルですが、
最近のアプデで追加されるコンテンツはソロプレイヤーを殺しにかかってるのかと思うようなものばかりですね。
なるべく小規模でまったりやりたいのですがそれではあまり楽しくない仕様になってきています。というかおいしくないっていう感じですかね。
そして時間がある人ない人の差がはっきりでるようになってきました。
以前は課金で補える部分もありましたが今は話になりません。
もちろんレア堀が主なゲームなので課金ですべてどうにかできるようにしろとはいいませんが金払わないニートたちばかりが強くなっていく仕様にしちゃうのはどうなんだろう。
pso2歴まあまあ長いですがソロプレイヤーや小規模プレイ希望の人はやる気なくなってきているんじゃないかと思うようなゲームになってきている気がします。
ふぅ、ほんともう引退しようかな。
プレイ期間:1年以上2015/03/17
〇〇〇さん
「いかにプレイヤーから集金をするか」、という概念で作られたゲームだと感じました。その考えがメーカーの意図ならば、別にメーカーの勝手でしょ?でしょうが。武器の強化をしていて確信しました。武器を+10まで強化⇒潜在能力開放⇒強化値がリセットされる⇒再度強化+10にし、潜在能力のレベルを上げる⇒また強化値のリセット・・・。はっきり言って呆れました。ゲームをもっと面白くするためではなく、集金するにはどうすればよいか、でシステムが考えられているような気がします。レア武器が出ないとかは、そこまでまだやり込んでいないので何とも言えませんが、まだカンストしていないので。まあ、どんな金額に設定しても難くせ付けず、納得して払ってくれるお客さんを如何に味方につけるか、というのが商売の一つといいますから、私等のような文句ばかり言うユーザーは蚊帳の外とみなされているんでしょう。正直、このPSO2を作った面子でPSO2の続編を作るつもりならば、本当に止めてもらいたいです。
取り敢えずカンストまで今は頑張ってプレイしてます。
プレイ期間:半年2015/12/28
コフィーさん
特定のBOS?レア?エネミーの被ダメ当り判定がアホほど広すぎて回避が不可能な状況があるアホほど広い判定で気絶、転倒状態にされると復帰したところで回避しようにも判定外に出ることは不可能で復帰直後も回避する無敵猶予も一切なく即被ダメ気絶転倒を一方的に繰り返し死ぬのみ、設定で回避モーションがあっても無敵猶予が無ければ入力すらできず、当り判定範囲が過剰に広い相手では全く意味がない事や被ダメ数値と自分のHPの割合をかんがえてもバランス的に矛盾している箇所が目立つ、エネミーによっては、判定が酷く広い上ただ時間を食うばかりのエネミーは無視する方が効率がよく 矛盾した設定 何の価値もない無駄なエネミーの設置はゲーム進行上、ただ邪魔となるだけで不要、運営の計算力はアホとしか思えない 矛盾した仕様、バランスを見直す必要があると思います
また変なアニメが放送されてますがストーリー設定が強烈にアホすぎて超ど素人がストーリーを考えたとしか思えない 小学生以下のレベルセンスで酷いの一言!、完全にアニメ界をバカにしたものになっている むしろこんな中途半端なアニメは放送しない方が名を汚さないで済むと思う
プレイ期間:1年以上2016/02/01
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