最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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正直に言って防御特化って…
現役さん
現状のクエストは倒すことを前提としてるのであって耐えるクエストは存在してない。
ガチ勢=一部位辺りのステが150以上
エンジョイ勢=一部位辺りステが60程度
カチ勢=常に防御を高めて被ダメ減らす事を重視
って言うのが、個人的な基準だけど…ガチ勢とカチ勢に関しては趣味の領域だろ?
運営が出すブースター系は、倒しやすく付けやすいと言う物を出してるだけで、何スロット以上に付けないと勿体無いというのは、プレイヤー間で勝手に言ってるだけでしょ?
基本的に倒す事が前提のクエストなのに何故、耐える事を前提アイテムを欲しがるんですかね?
メインカチ勢の並みの人、メインガチ勢並みのも言ってましたがどっちにしても趣味の領域って言ってましたね。
一部位辺りステ60以上があれば、いいんやでっていう人が多い。
どちらにしても、やるやらないは本人の自由だけど、火力ブースター系しかないって言うのは基本的に倒すことを前提してるのであって、耐える事を前提としてない。
それでも、耐える事をしたいのなら、あるもので組まないと行けない。逆も然りなんだけど、ブースターがあるから付けやすいんだけど…付けたとしても火力インフレしてるから、現状何ともなんだよね。
耐える方もちゃんと組めば一桁にするのは出来るのであって、ある意味で防御もインフレ気味感が否めない。
ルーサーの時止めを耐えれないから、っていうなら分からなくもないけどさ。
エンジョイ組から、どちらもすごいと思うよ。
でも、どちらも趣味の領域でしかないって事に気づいてないし、それを運営や他の人に求められても困る。
どちらもあるもので最大値を出そうしてるのであって、それが趣味の領域とわかってやってるんじゃないの?
このゲームが実装された当初から耐える前提の装備ってあったのかい?一撃で倒せる装備があったのかい?
どっちもなかったでしょ?
耐える事は凄いけど、現状は倒す事が目的でしょ?
デウスのラスト5分のDPSに関して、文句を言うのは耐える組からしたら、嫌だと思うけど…それでも、このゲームは倒す前提の話だからな?
それに火力前提のブースターじゃなくてHP系のブースターもあるから、火力だけ多いように見えるのは法撃、射撃、打撃に対するブースターがないからでしょ?
正直、あっても売れないからね。そこは運営と言う意味では、無理だと思うよ。
だって、それを言うと
コンビニはエロ本置かずにオムツ置け
って、言ってるのと同じだからな?
売れる物を置くのは運営する意味では、それが普通だからな?
慈善事業ないんだよ。
自分からしたら
運営は攻撃ブースター置かずに防御ブースターを置け
と言ってるんだよ?
分かってる?
結構長くなったが、正直に言って君たちの批判はただの自分勝手な愚痴でしかないと理解したない辺り、自己中だね。
プレイ期間:1年以上2017/05/07
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すけろくさん
評価する人が↓のような頭の悪い養護と煽りしかできないのはどうなんでしょうか……?
低評価はたしかに妬みや因縁つけの部分はあるでしょうがそれでも何とか伝えようとしているのに対し好評化養護はこのような人格否定や自演し放題のWikiをソースに叩くことしか出来ない
擁護意見には確実と言っていいほど「妬み」なんて単語が出てきますがこの二文字が大好きな国が日本の隣にありましたよね
もしかして運営の雇った在……
何にせよ何がどう面白いのか書けない以上ただ煽り叩くだけの馬鹿丸出しなだけですが
プレイ期間:1年以上2014/01/16
PSO2をクローズドβテストから始めて約5500時間。αテスト~クローズドβからやってます。
アクション、キャラクリは申し分なし。
ただ、EP1のストーリーはかなり酷いです。さすが宇野リッシュ。
EP2からストーリーは徐々に良くなってきますが、今度はクラス間の戦闘バランスが酷くなりました。
ユーザー「Br弱い!!どうにかしろ」みたいな声が強かったのか、運営は馬鹿みたいに強い(DPSとともにDPPの優れたPA)シュンカシュンランを実装。(今はもうとっくの昔に下方修正されてますが…)
今までの事を考えたら、ここの運営は弱いクラスを、滅茶苦茶強くして、強いクラスと肩を並べさせる。ようは調整が下手くそ。極端な調整ばかり。
Br以外の良い例が、ガンナーの『SロールJAボーナス』(これももう下方修正されてますが…)
まぁEP3になってからかなりマシになって、火力インフレもなくなってきてますがね。
ただ、Boのフォトンブレードフィーバーが、ボスに対してずば抜けて強い。他の近接クラスの攻撃よりも。
以上、これらを考えても自分は満足していたので、本来は評価4か5にするはずでした…が、スマホのOTPが復元出来なくなって、ログイン出来ない状態なので、運営にOTP解除依頼の問い合わせをして、一か月経ちました。いっこうに解除される気配なし…
3月23日、27日にテンプレ記載の必要事項を記載して問い合わせ、4月1日、21日に対応はどうなってるのか的な問い合わせ。
4月24日に再びテンプレ記載の必要事項を記載して問い合わせ。
そして4月26日に運営から、
「以前にもお問い合わせいただいた旨お伺いしておりますが、ご連絡いただいておりますメールアドレスからは、以前の履歴を確認できませんでした」
という返信が。
こいつらユーザー馬鹿にし過ぎ。ここの運営は他のオンゲーの運営よりも対応が良い、ってイメージでしたが、この件で一変。失望しました。(逆恨みですよねw)
4月28日現在、未だに解除される気配なし。皆さんはOTPに関しては気を付けましょう。
プレイ期間:1年以上2015/04/28
通りすがりのゲーマーさん
糞運営の一言につきます
九月のHDD破壊事件があったので信用できなくなり辞めました
九月からMH4、十月に入りポケモン、GTA5を楽しんでおります
十一月からはBF4,GE2とCSゲーで期待策が豊富です
良ゲーが目白押しなのにわざわざこんなゲームやる人って携帯ゲームや据え置きゲーム買えない乞食か低収入の方なのかな?なんて思います
今もこのゲーム続けてる人って馬鹿なんじゃないかと思いますあ、人じゃなくて猿でしたねすいません
プレイ期間:3ヶ月2013/10/13
美紗紀さん
3か月ほど遊んでみましたが、アクションゲームとしてはそれなりに楽しめたと思います。各クラスともに攻撃技が違うだけで、テクターなどバフが使えるクラスもありますが、基本的に全員がアタッカーです。そのため、ソロでも問題なく遊ぶこともできます。つまり、各クラス毎のロール(役割)がとても薄く、火力至上主義が蔓延しています。
装備による火力のインフレもあり、難易度SHまではソロで無双できるほどです。しかし、その上の難易度XHでは状況が一変します。それまで楽に倒せていたMobに著しい苦戦を強いられるようになります。緊急クエストで野良PTを組もうにも、エキスパートチェックなるものの影響でマッチングが成立しなくなります。体感上、XH帯では9割がエキスパート資格を取得しているので、非エキスパート限定だと人が集まらないのです。(運営はエキスパート取得条件を厳しくすることでこれを解決しようとしているようですが、そんなものはただの延命処置で、XH以上のクエストでしか報酬にうまみがない状況では、いずれまたほぼ全員がエキスパート資格を取得するだけです。)
XH帯で通用する武器やユニットは基本的にドロップかバーターアイテムとの交換となり、それらを最強にまで強化する必要がありますが、そのためには大量のメセタと大量の素材を稼ぐ必要があり、面白みのないクエストを無駄に繰り返すしかありません。つまり、アクションゲームとして純粋に楽しめるのはレベル75までで、そこから先は楽しさよりもストレスが上回ります。私のような新規プレーヤーの多くはここで引退するのではないでしょうか。
武器やユニットを限界まで強化するのはそれほど難しいことではありませんが、能力付けは複雑怪奇で、しかも確率ゲームなので、ここでも大量のメセタを消費することになります。日々金策に追われる毎日。火力を出せないキャラに価値はないと言わんばかりの火力至上主義。ただのゲームでなぜこんなに苦労しないといけないのか。もう疲れました。
プレイ期間:3ヶ月2019/05/10
さてな?さん
とにかくバランス調整が劣悪。上位クラス(FFなどで言うジョブ的なもの?)にも関わらず、下位クラスに劣る性能のジョブが存在する。さらに、過剰なのでは?と思える火力を持つスキルがあるにも関わらず下方修正が入らなかったり、それ以外のアッパー処理が入らない。
あからさまに女性キャラを優遇しているかの様なコスチュームのセンスや量の差が存在する。さらに言うならばキャストと呼ばれる種族は見た目を3パーツで構成されているが、他の種族と違い余分な部位のせいでアイテムパックを少し圧迫する(他の種族は服というパーツだけのため1つしか使わない)。さらにこのパーツもセンスを数が少ない。
レアドロップの落ちなささ。レアドロップなのだからでは割り切れないぐらいに落ちない。緊急と呼ばれる多人数参加型の特殊なクエストでのドロップ率に明らかな差が起きる(同じクエストを受けていても一度に4つ以上のドロップする人がいれば、1つもドロップしない人もいる。すでに運の差では片付けれないレベルである)
明らかな課金の促し。無課金ではできる限界ある。預けられるアイテムの上限やシップ内のエリアの優先度などの所は目をつぶれるが、見た目の変更・スキルの振り直し
アイテムの交換パス・自分のショップを持つなど細かい部分でも課金を促す。
レア度の高いアイテムを買う為に課金+同ランクのアイテムを要求してくる。落ちないから買いたいのにね、買えないんだ。
似たイベントの繰り返し。定期アップデートにより、同じような内容のイベントを永遠と繰り返す。そこいらのソーシャルゲームと同じか下手をすればそれ以下の内容。来る緊急も同じような内容ばかりで中身を少し変える程度。いくら無料とは言え、考えられない使いまわし様。
やる意味のないミッション。レアアイテムは落ちない、経験値は少ない、所得のお金は少ないと三拍子揃ってます。
プレイ期間:1年以上2014/05/26
御蕎麦さん
EP4で崩壊しつつある
コレクトファイルが有限のため復帰するタイミングを把握することが必須になった
期限1週間前に復帰したりするとそのアイテムは実質MAX強化不可能になる
ファイルを進めるには予告緊急をプレイする必要があることが多く
予告緊急は運営が時間も回数も決めているので完全に詰む
これは休止する場合も同じで、半端に取得して休止したら半端なままになってしまう
予告緊急が絡んでいないファイルもあるが、期限が迫っていたらSGが必須になる
当然、その場合は課金しないと絶対にMAX強化できない
復帰後に現行のファイルは無理だから次のファイルを待つという選択もできるが
その次のファイルが実装されるまで何もやることがないことに耐えられるだろうか
休止で半端に仕上がったものを記憶に留めたまま素直に復帰できるだろうか
二度目三度目と同じ経験をした場合、ゲームそのもののモチベーションは・・・
これは、休止と復帰を繰り返している層はもちろんのこと、
それ以外のIN率の高い層にも大きな揺さぶりをかけている
例えば土日で旅行に行ったりすると、その分を取り戻すには課金が必須であったり
その土日に予告緊急があった場合は「絶対に取り戻せない差」になる
1回だけなら誤差だが、その次の土日に飲み会や遊びの誘いがあったらどうだろう
仕事が遅くなって平日の予告緊急に連続で間に合わなかったらどうだろう
廃人のように毎日INしてるような層は別として、一般人は何かと予定があるもの
このようなことが連日続くとゲームのモチベーションがガリガリと削られていく
これが休止の切欠となってしまい、以下最悪のループに陥る
また、仮にファイルをこなしていったとしても
システム的に同じミッションを繰り返すことを強要され、ついでにゴミ拾いまでさせられ
急速に飽きがきてしまい、一気にモチベーションが下がる罠まである
これも休止の切欠となってしまい、以下略
これが表面化したものが今の廃人とビギナーしかマルチに居ない状況である
ゲームの仕様上、固定でもやらない限り廃人とビギナーが同じミッションに混在する
当然、両者から「寄生するな」「廃がいると面白くない」等と大量の不満の声が出た
この状況の中、運営が提示したものは対策でも何でも無く
「廃人はビギナーを介護しろ」だった
・・・夏休み明けが楽しみです
プレイ期間:1年以上2016/08/16
タコスさん
他のレビューでも触れてるようにキャラクリは秀逸
無課金ということもあって最初は楽しめるとは思う
が
それ以外は全てマイナス評価しか付けようがない
これも他の星1レビューでも散々書かれているけどゲーム部分で特に酷いと思う部分を改めて
PVで大々的に紹介したダークファルスエルダー:緊急限定のため発生するかどうかランダム(運)×発生しても外的要因によりいけるかどうか(運)
同じくパラレルエリア:長時間集会する必要のないシングルエリアで「低確率」で発生する(運)×行けてもいわゆるハズレ扱いのテーブルが有りまた目的のエネミーが出るとは限らない(運)
アブダクション:不人気だったタイムアタッククエスト限定で「条件を満たし」「低確率」でフラグが立ち(運)×フラグがたった状態なら「ランダム」で発生(運)
この上で更にレアアイテムを探そうと思うともう一つ運要素が要求されます
レアアイテムを掘ろうにもまず探しだすステージにすらいくことがままならない状況話にならない
その上でか報下方修正に次ぐ下方修正を重ね(基本的に無告知、発覚すれば「不具合」として処理)
とことん遊ばせるつもりがない仕様
最初は楽しいかもしれないけどすぐ頭打ちになって苦痛を伴う作業+宝くじを当てるレベルの運を要求される運ゲーになるので全く人に勧められたものじゃない
むしろやめたほうがいいと強く念押ししたくなるレベル
プレイ期間:半年2013/02/07
脱SEGA畜さん
レビューのポイントを見ればわかるかと思いますが極端な思考の方が多いです。
ほとんど強化せず手を抜いて他人に寄生するか、必要以上に強化し誇りそれを他人にも強制する、と言ったところでしょうか?
中堅を維持してその時の流行の職を転々として行くのならば暫くは楽しめるかと思います。
ただ幾つかの職に固執し始めると優秀な性能の職、システム、アイテムは淘汰され全く使い物にならなくなることが常でした。
最弱の職も手付かずかユーザーの期待とは別の方向に調整され説明不足やいいかげんな事後対応が目に付きます。
アクション性、キャラクリエイトとBGMは非常に良くできているので上記の事を納得できるなら触れてみても損はないと思いますが、別のオンラインゲームか近日発売される同シリーズ最新作のファンタシースターノヴァを調べてからプレイする事をお勧めします。
プレイ期間:1年以上2014/11/17
スケキヨさん
キャラクリして育てた自キャラでアクションゲームができる
これがPSO2の魅力だと思うのですが、運営がそれを理解していません。最近は、AISというロボットを強制使用させられるクエストばかりを実装しており、やりたいクエストがなくなりました。
また、運営は、プレイヤーのモチベを削ぐことを平気でしてきます。
報酬期間という装備作成をしやすい期間の直後に、作った装備を下方修正したり上位の装備を出してきたりするのは毎度のこと。作ったばかりの装備がすぐ無価値になります。職のバランス調整も無茶苦茶で、プレイヤーが混乱させられることはしばしばです。
運営がプレイヤー目線に立てないことが問題の根幹かと思いますので、運営のメンバーが入れ替わらない限り、改善することはないでしょう。
ゲームの素材自体は悪くありませんので、☆2としておきます。
プレイ期間:1年以上2020/01/08
元気?さん
黒人云々はさすがにやりすぎだろ…白人なら良いのかって話になるし、さらに言えば誰だったら良いんだよって話だ。
殺されたNPCが黒い人ってだけで黒人扱いは流石にやりすぎだし、それを助長するような発言は慎んだ方がいいよ。
それにストーリーがスカスカなら、今年?の人気漫画は絵が綺麗なだけでキャラの性格、ストーリー設定がブレブレのスカスカなんですが…それは?と言って欲しいのって話です。
こういうツッコミを待ってたなら、ツッコミますよ?幾らでも。
ただ、黒人云々はやり過ぎだ。特に"あと次エピソードで黒人キャラの村だか街を燃やすストーリーがあるそうですよ。"は完全に黒人に対して喧嘩売ってるのと同じだぞ。
レビューになってないが、自分達で勝手に妄想するのは良いが度を超えるものは出さない方が身のためだと思う。
あとモンハンワールドが出てもやってる人はやってる。とかく言う自分もやっていたがワールドの方は殆ど切ってる。
3rd以降の内容が酷くショボいから。
狩った所でpso2に比べて爽快感も達成感もなく。ただ、やっと終わった感しかないからだ。行き詰まったら適当に人を探して手伝って貰う程度。あとは、呼ばれたら手伝う程度。
腰を据えてやる事はない。
だから、あえて言う。ここにモンハンワールドと言う看板だけデカイショボいゲーム出して大丈夫なの?って。
出した人がいるから出してる。
レビューにレビューと文句言う人や別ゲー云々と文句言うが、ここのレビュー内容の酷さを正す方が先では?
では。
プレイ期間:1年以上2018/02/02
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