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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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今までで一番クソだったアニヲタ用チャットゲーム

ブチ切れ兄貴さん

pso2に触れたきっかけは友人からの誘いでプレイを始めました。
元々PSO1、U、PSPOシリーズをやっていたので硬派なゲームの印象でした
私はサービス当初から3年ほどプレイし愛想尽きて辞めてしまいました。
誘ったリア友がまだプレイしているのですがこのゲームのやり過ぎで職を失ってしまい、ゲームを辞めるよう説得中です・・・
このゲーム(?)は人生で初めて怒りを通り越して危険な感情が芽生えるほど、
名作RPGをもみくちゃにしどうしようもない不快感を味わされる物でした。
いまからやろうとするすべての人に読んで欲しいです。
まず始めた時の印象を上げていきます。
・β当初でもグラは微妙
・過去シリーズであったワクワク感を感じない。
・作業感は時間を用してのスマホゲームのガチャガチャ感覚に陥る。
・基本無料(大嘘)
 課金しないとと煽られました。
・ガチユーザーの闇が深い
ここから糞システムについて
・基本12人でクエストを攻略する 流れ→一人抜ける→全員抜けるがザラ
 攻略できない、ドロップ率が落ちるとなると発狂するプレイヤーなど
 SEGAさん、こんなんじゃ商品になんないよ~。
・ジャンプ追加で無駄なアクション要素が生まれ、さながらメイプルストーリーの忍耐を彷彿されられるマップも存在。
・緊急クエストという糞システム
 主に時間指定することによってのアクセス集中によってのラグ、課金ユーザーでもまともにプレイできない
 時代に合わせた強い武器使って今強いと言われる武器を時間を使い手に入れる(フリーターじゃないと無理)
↑このゲームの全ては 「 時 間 」です。
 上手いこと廃人を作るシステムだとつくづく思いますが
 ハマる人は狂うようにプレイを続けオンラインゲームの世界に入って行きます。
 まさに友人がその影響を受けて困っております。
 チャットの楽しさ、ドロップさせるため一日寝ずにプレイし、人が闇に漬け込んでいく光景を目の当たりにして恐怖を感じました。
最後にASBを予約し買って遊んだ衝撃の遥か上を行くつまらなさを感じつつ
同人ゲーム、グランディアⅢ、いっきの方が面白く感じるレベルのシステムのガバガバ具合。
プレイしストレスマッハで倒れこんだ時の自分に一句。
「 もうやらぬ ユーザー泣かせの SEGAゲーム 」

プレイ期間:1年以上2016/01/27

他のレビューもチェックしよう!

ビータ版サービス開始からプレイしてました。
EP4で一気にモチベもってかれたw
PS4版から始めようとしてる方に読んでいただきたいかなw
楽しい時期もあったんだけど自分はもう他の事した方がいいかなーと気付いてしまいましたw
以下現時点でのこのゲームの感想。

コレクトファイル←不評だった(と思う)EP3までの頃のマターボードの復活のようなシステムw一個でいいならともかく、強化のため複数個必要?・・・めんどくさい。しかも期限付き?
ギャザリングも増えましたが、これもただただめんどくさい。素材を集めるだけの行為、いやその通りなんだけど課金要素絡んでるので課金しない事にはまるでおもしろくない。課金すればウハウハなのでw未課金だと回数こなす作業。なので掘り当てるドキドキもありません。ただめんどう
とにかく・・・すごくめんどくさいゲームになった気がします。他のゲームに比べればマシという意見もありますが、私的にはそもそも今どきのゲームに費やさなければいけない時間の単位がおかしいような・・・
ちなみにこれ以外のオンラインゲームはプレイしたことありません。他はもっと酷いのかぁ・・・
ほんとにただ自分が面倒くさがりなだけかもしれないけどw

常設クエストの意味のなさ、これすごくないですか。なんでこんな仕様にしたのか・・・
緊急以外でPT組む事ってAD、EX、TAとかあとは暇な時石集めの付き合いで、くらい?w
その緊急もマルチだから特にパーティ組む必要もなし、うーんw
コミュニケーション部分についても、クエスト自体もう緊急以外ほぼソロでおk状態。それがいいって方もいるでしょうがなんか違うようなw

チームも・・・幼稚園希望してる方多くて入ってもウンザリしました。
このシステムいらないんじゃないかなぁ・・・揉める原因になる場合多そうなので普通にコミュニケーション取れる人なら無理にチーム入らなくてもフレで十分だと思います。いいチームもありますけどね。いいチームの基準がまた人それぞれですけど。

課金もエグい仕様になってきたし、着せ替えも気軽に楽しめる仕様ではないです。
レイヤリングも期待してたけど・・・フタを開けてみればもっとお金使って仕様、すごい。
あ、でもEP4のストーリーだけは見る価値あるかも。夏も近いし。ゾッとするくらいめっちゃ寒いから。

もう追加要素がすべて期待ハズレでした。

プレイ期間:1年以上2016/04/24

なんつうか痛すぎ

うーんさん

マナー盛りはshからでいいけど
3sなんて素材アホ程出るし、昔と違って
今はスロ付けなんて猿でも出来るかと…

それすら出来ないのはやる気がない、
と、取られても仕方ないと思いますよ。
メセタ稼ぎなんてちょっとした知識あれば
誰でも出来ます。

わからないなら調べるなり人に聞くなり
初心者支援してくれるチーム等に入ろ?
ちょっとした知識一つで
あぁなんだ簡単な事じゃんってなります。

それと、ガードスタンスについてだが
こんなのもう解決しない、あきらメロン
どのオンゲも大体が火力押しだからね
いくら修正されても火力押しなら無意味ですよ
ソロ用にガドスタツリー作ってソロで使いなされ
自分はそんなツリーとかとマルチ用使い分けしてた
このクソゲーにもう何も期待なんてしてはいけない
嫌なら止めればいいんです。
自分は飽きて辞めてました。 やる価値ないよ。
はっきり言ってブラゲしてたほが何倍もマシ。

プレイ期間:1年以上2017/04/12

ひどいありさまですな

ひどいありさまですなさん

今のPSO2は本当にプレイヤーの質が悪い。まぁ、どこも同じだろうが、最近は特に酷いね。
同じプレイヤーとして見られたくないほど酷い。酷すぎて吐き気を催すレベル。
評価4の人間がいい例だよ。カタナ特化やら、現役やら本当に。
規約云々言うが、それは健全なレビューあっての話だ。
言っちゃ悪いが、大半エアプでエゴの塊みたいなレビューだぞ。やってるからわかるが、やってない人間からしたら????みたいなのが多い。いつの時代だよってレベルのレビューも最近書かれてるな。
他人のレビューに対しての書き込み…阿呆らしいほど馬鹿げたネタだとそろそろ気づいて欲しいな。
ゲームとしては3なんだけど、プレイヤーが酷すぎるので1です。

プレイ期間:1年以上2018/01/21

大変申し訳ないのですが、先に別ゲームを出したのはプレイヤー様のような気がするんですが、、

ちなみに私がff上げをしていると勘違いしているようですが、個人的にはpso2は星2、ff14は星3程度です。
pso2のウリであるキャラクリも、黒い砂漠と比較したらショボいですし。ff14のグラフィックだってもはや最高峰とは言えません。

私は黒い砂漠の信者でもありませんし、ff信者でもありませんし、pso2アンチでもありません。全てのゲームをしっかりとプレイした上で、平等な評価をしているだけです。

pso2にも良さがあるとは思っていますが、エピ5は流石に褒めるところがありません。昨日実装された新バスターはまだマシだったかと思いますが、回数ボーナスにマークレセプターを入れてきた時点でため息が出ました。(SOPがある現時点でそこまで強OPとは思えませんが)

プレイ期間:1年以上2018/09/27

ベータから最近は殆ど休止でまだたまにやるときがあるが、本当にPSO2は酷くなったな(笑)と思うようになった今日この頃。

何がゲームとして面白いのか、それがわからないのに他のユーザーの建設的な意見や評価を否定している奴がいて、まるで開発現場がそう言った上の連中の為にガタガタになってしまったどこかの運営の元凶その者だな、と感じた。

また、たまにいるが楽しめてる人はいるから良いだろと言う人、悪い言い方だとそれは自分が楽しめてるから言えることでは?と。
私も今の運営のやり方には疑問を持ちます。
黙って実装しておけば、黙る可能性が高いことを絶対に屈しないみたいな頑なに黙って放置状態のことの一つがここでたまに挙がる防御力の仕様設定かと。
ディフェンスブーストも他のブーストアイテム同様取引させれば良いし、打射法クラスが増えた今アタックブーストも解禁すれば良いはず。
逆に運営に問いたいが今防御力が敵の攻撃力を上回って何か不都合が起きるのか?
クエストは高ランクは言うまでもなく取れない、それだけでなく制限時間で一定の火力がないとそもそもクリアが不可能、更にはタンクとか無い為に防御力を超強化されて今より敵を瞬殺なんて起きるか?敵は相変わらず時間稼ぎで暴れまわるようになっているし、ウォーアトラクトだったか…それで他のゲームの要素を真似してるフリだけのスキルで敵の行動が固定されるか?

ここを運営は見ているらしいが、本当に楽しんでもらいたいと思ってるならここで評価されている矛盾だらけ、特にディフェンスブーストや確か防御力支援のマグのフードデバイスミニやら防御力だけの複合系能力とか実装したら?と思う。
いい加減、静観しててEP4から目に見えてユーザーに敵意を向けていた運営のやり方が目に余る。

今後もPSO2は珍獣動物園のようで運営もやりたい放題のやり方は変わらないだろうとここを見て判断できるので星無しと評価します。

プレイ期間:1年以上2019/05/26

TAにデイリーで3キャラでやったら週600万+600万は稼げるって
お前何時間このゲームやる気だよ?
一番最速の方法でTA5回が30分+エクストリーム3回で20分だろ?
これが3回、週一で回す
+デイリー、おおよそで毎日、討伐2種クエ5種その他2種、ザコ掃討3種
上記1箇所につき10分~15分、これ3キャラ分毎日やるんだろ?
1キャラで速くても2時間はかかる計算だろ
3キャラで毎日6時間+週一で+1時間×3回

この間に緊急が何回くると思ってるんだ?
武器集めしてる暇は何所だ?
そのスケジュールなら廃人かヒマ学生しか出来ない計算なのがわからないのか?
それをすっ飛ばすために現金でガチャ回させてるのが運営のやり方だろが
普通に仕事してるヤツなら1キャラしか無理なんだよ

そりゃークエクリアするだけならヒエイで十分だろ
床舐めまくっていいならそれでもいいだろうよ
それじゃーゲームが成り立たないから最低限でも11ユニが手に入るようにしてある
13武器も時間かければ取る事が可能

問題は、強化するのに時間と金がかかるにもかかわらず
期間を短くして新たなシートを出して、ユーザーに課金させるように仕向けていること

けしてゲームの面白さで課金させようとしている訳では無い
古いシートが使い物にならなくなるようにしている
絶対ゴミになってしまわないようにには、一応してあるが
明らかにやり難い様にしているのが現状

完全に集金システムになっているのに、訳の判らない擁護派が沸いてくる

正直コス+キャラクリ以外にこのゲームの良さは無い
アクションはおざなり、同じクエで同じ敵を相手に同じPAを連打するだけのゲーム
戦略性無し、連携無し、ただただ装備の強さだけが大事なゲーム
これがエンドコンテンツなのが最悪の状態を招いて居る

強くした装備で戦う敵が皆無
システムの問題点を突く話になってしまうが
ある一定の条件を満たした者だけが入れる部屋を作ってしまったが
無課金が入れない程度の難易度にすると、ユーザー離れにより経済が停滞してしまう
物が売れなければ、ガチャを回すヤツが居なくなる
すでにオワコン臭が漂っているが、必死にゲームをさせようとしているのがウザイ

拝金主義のライトゲームなので絶対お勧めはしない
やっているヤツは、チャット仲間が裏切れなくて、ついでに金策してコス買っている程度だ

プレイ期間:1年以上2016/11/02

古参を排除しにかかる運営

もう末期だろさん

緊急以外にやる事が無い。
緊急以外はどのブロックもすっからかんなのに
緊急が始まる1時間~30分前には、何処から湧いてきたのか
特定のブロックに人が湧き埋まる。
そして緊急が終わるとまたすっからかんになる。
この状況から見ても、本当に緊急以外にやる事が無いのだ。

ファンタシースターは本来レア掘りゲーなのに
今じゃコレクトで☆13武器が簡単に集められる為、レアの価値は無い。

また20日のアプデにより現状最上級レア度の☆14武器が誰でも確実に1つ交換可能となる。
交換に必要なアイテムは集めるのが少し大変だが
13武器はトレード可能のようで、おそらくマイショップでも購入可能だろう。
999個必要なアイテムが2種類あるが、これもマイショップで安価で購入可能だ。
まだ必要素材が1つあるが、これは称号で必ず1つは入手可能。
つまり、☆14というレア度なのにも関わらず、誰でも簡単に入手できてしまう。
もはや、レアではない、☆14もメセタ(ゲーム内通貨)で簡単に入手出来てしまうのだ。
この交換可能な☆14武器は、未だに☆14武器を持っていない(自分含む)ユーザーへの
救済処置なのだろうが、レア掘りという本来の楽しさを潰してしまっている。
嫌なら、デモニアやアカツキやクヴェレを掘れと思うかもしれないが
どんなにレアブーストしても廃課金しても出ない人には出ない。

こんなことしないで☆14のドロップ率を上げてくれた方がずっと嬉しい。
救済処置とかいらん。

また、レイシリーズも交換可能になる為、強い特殊能力因子である
アストラルソールも簡単に付ける事が可能になってしまい
求められる火力基準(マナー盛り含む)が崩壊しかねない。

既存職のレベルキャップが85まで解放されるが・・・
75~80まで上げる為に今までは面倒くさいクラスキューブ集め(21個・21Lv分)があった。
しかし、アプデにより、このクラスキューブ集めが撤廃され
該当クラスの☆13新生武器の強化(+35)のみとなり
レベリングが非常に容易になってしまい、寄生プレイヤーが増える恐れがある。
既に80Lvにしているユーザーからすれば、今までの苦労が全て水の泡となる。
自分の所属しているチームのメンバーもこれを知り引退を決意した。

運営はどれだけ古参を排除したいのだろうか?
新参者を取り込みたいのだろうが、こんなクソゲーに今から
新規でプレイする人なんてまず居ないだろう、時間の無駄でしかない。

ここまで古参字排除されては、流石にもう続ける気はない。
一応、20日のアプデ後の様子を見てみるが、おそらく引退するだろう。

プレイ期間:1年以上2017/12/19

かなり楽しめる

シュナイダーさん

サカつくオンライン以来の久々のちゃんとしたサッカーゲーム、試合が3Dだから見ていて楽しいし、試合の状況が常に変わるのがいい。
最初に本田や香川、長などの選手から自分で選選んでもらえるからサッカーあまり知らなくても始めやすい。
あと無課金でもレアカード手に入るし上位にも勝つことあるので無課金でも楽しい。
PC無いと出来ないのが難点かな。

プレイ期間:1ヶ月2014/09/10

他にも書かれてますが、レア度の高い☆10以上武器のバラマキ、経験値が多く入る緊急クエスト(人気による復活という名のものとの手抜き)など、よくある運営終了間際のパターン・・・クラフトという武器改造の新機能は廃人のための機能だし。このゲーム、オワコンです。プレイしてる人も暇人の中身がお子様かフレンドとチャットで楽しんでる人がほとんどです。

プレイ期間:半年2014/01/29

正直な話、始めた当初からそれほど面白いゲームだとは思っていませんでした。ただ、キャラクタークリエイトがかなり細かく、自分のお気に入りのキャラが作れた事と、前作からのフレがそれなりにプレイしているので今までやってこれた感じです。
クエスト自体は本当につまらないです。12人のマルチパーティエリアなんかは敵を倒すどころか手つけさえ精一杯、ただただ他のプレイヤーについていくだけの作業です。5分プレイすればあくびが出てくるレベルです。職のバランスが悪く、一部の職にアドバンテージが偏りすぎているため、同じような職の同じような装備のプレイヤーが大量に存在し、職ごとの個性というものは完全に殺されている感じです。フォトンアーツという必殺技のようなものを武器のパレットに組み込み、オリジナルコンボなるものを作成できるとの謳い文句がありますが、これも強力なフォトンアーツが一部に偏っているため、それだけをパレットに組み込んでおけばいいという感じです。逆に、フォトンアーツにこだわろうとすれば、クエスト中に他のプレイヤーから白い目で見られてしまう傾向にあります。運営のさじ加減がヘタクソなのかどうか知らないですが、極端に弱いか、極端に強いかでしか職やフォトンアーツの強さを調整できないようです。
あと、巷で騒がれているレアドロップですが、自分自身あまり人の装備を気にしないので、ハズレIDだとかそんなものは気にかけた事もないです。それに、現状最強の装備がなくても、難易度に見合ったそれなりの武器防具があれば全然戦えます。他人様の装備を気にしながらプレイして、それに追いつく事を常に意識しながらプレイすればそりゃどんなネトゲでもしんどいでしょう。上には上がいますから。飽くまでゲーム、余暇活動です。
自分はそういった事を意識せず、ボイスチャットを利用してまったり気の合うフレと一緒に遊んでいます。フレとコミュニケーションをとるためのツールですね。友人とチャットなどをしながらプレイする分にはなかなか良いゲームだとは思います。ソロでこのゲームをずっとプレイしろと言われれば、もはや苦行としか言いようがないですね。

プレイ期間:1年以上2014/02/11

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