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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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どう考えてもクソゲー

まぞさん

多分現存するネトゲの中でもトップレベルにクソなゲームです
PSOの名前だけを借りたクソゲーだということがはっきりとわかりますね
戦闘が面白いとか言ってる人も居ますが同じことの繰り返しでまったく面白くありません
クエストの内容も戦闘の内容も同じことの繰り返しでコスチュームも使い回しばかり
では何が楽しいのかって?まぁBGMはそれなりに良いのではないでしょうか

そもそもレビュー数が3600もあるにも関わらず6割の人が5段階評価中の☆1を押しているのが現実です
これだけでまともな頭を持った人にとってはつまらないゲームだというのが一発でわかるでしょう

プレイ期間:半年2016/07/02

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どこまでも無料で遊べる究極のオンラインゲームです!
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嗚呼・・・・・なんて素晴らしいゲームなんだ!!!
皆も一銭も払わず遊べるPSO2を骨の髄までしゃぶしゃぶしましょう!!

プレイ期間:1年以上2017/09/12

最高に最高なゲームです。

ネピアネピネピメイトさん

予告緊急のみで取得ゲージが増えてMAXまでいったら手に入るコレクト武器で
予告緊急のみで取得ゲージが増えてMAXまでいったら手に入るコレクト武器を集める
ただそれだけをやるゲーム

そんなゲームで、新エピソードが実装されるとのこと
弱体ラッシュと、恐らくSuと同じような最強職実装もセット

新エピソードの超絶無比の最強職でやることは
予告緊急のみで取得ゲージが増えてMAXまでいったら手に入るコレクト武器で
予告緊急のみで取得ゲージが増えてMAXまでいったら手に入るコレクト武器を集めるだけ
そしてEP6に乞うご期待!

EP6が実装されたら
超絶無比の最強新職でコレクト品をコレクト品で集めるだけのゲーム!

ほんっと、最高に最高で最高なゲームです
これ以上ない糞な意味でな

プレイ期間:1年以上2017/06/12

とにかく中身がすっからかんで過疎化が現在進行形で続いています。以下に挙げた失敗点の数々がプレイの妨げになり、飽きを加速させているからです。

・Eトライアル
所謂サブミッションといえる突如発生するイベントなんですがその殆どがプレイの妨げとなる上につまらないミニゲーム形式のものが多い。雑魚敵集団の排除、大ボスが乱入とかならまだしも、採取、あみだくじで爆弾解体、ボタン連打、ジェスチャークイズ、墜落機護衛などただただ徒労感が残るものが多い。発生するたびに長い距離を往復させられるものも多い。

・マルチパーティーエリア
最大12人が一つのエリアで同時にCO-OPできる要素ですが敵の強さはシングル(基本的な4人PT)と全く変わらないことが殆どなので、終始一方的な虐殺ゲーとなりはっきりいって緊張感が全くなく飽きやすいです。乱入ボスが複数出現しても一方的にフルボッコ蜂の巣で終了・・・

・ランダムフィールド
不思議のダンジョンシリーズのように入る度にステージの形がほぼランダムで自動生成されるんですがレーダーマップは一度通った場所にしか表示されないので裏を返せば出口を探すのに手間がかかりやすく、周回ゲーとしては邪魔にしかなりません。道中のEトラで足止めを喰らって余計時間かかることもしばしば

・ジャンプアクション
高低差の概念があまり生かせてません、ただジャンプできるようになっただけ。高い位置に近接攻撃が届くと思いきやジャンプできる地点よりも高度が高くて届かないことが多い。また空中で滞空したまま動ける手段がTマシンガンの特定アクションしかないので実際空中戦を展開できる者はガンナーだけと思ったほうが良い

・オリジナルコンボ
テイルズや無双シリーズのように技を矢継ぎ早に繰り出して多段コンボができるのかと思いきや蓋を空けてみればPSU同様の最大3段攻撃にそれぞれ単発で完結しているPAを3つ配置できるようにしただけ・・・PAのPP消費が高いのでPA同士を連携して出せば瞬く間に息切れします。それどころか違うPA同士を配置すると好きな時に好きなPAを出しづらいので結局3段とも同じPAにしたほうが使いやすいことが多い。

他にも山ほどあるのですが文字数制限の都合上割愛しておきます。

プレイ期間:1年以上2013/12/08

ある意味凄い、そして最悪

アンブラソラムさん

今もなお(一応)プレイしている者です(イン率は激減している)。

とりあえず、かれこれプレイしてから3年にはなるでしょうか。過去にHDDバースト事件があったらしいですが、私は未経験者ですのでこの辺りのことに関しては割愛…。

で、肝心な内容ですが。とにかくアップデートとは呼べないぐらいの適当さ、でしょうか。

アップデートするたびに単純な強弱修正、無駄なシステムの追加、無駄なコラボの追加等等…正直挙げていくのが面倒です…w;;

まあ、暇つぶし程度にやっている私にはどうでもいいことなんですがね。

問題はですね、そのシステム、クエスト、コラボetc...
そんなものよりも重大なものがあります。

「7月上旬に☆12武器と☆11ユニットのマイショップ交換を解禁いたします」
この報を見たとき「おお、ついに来たか!」と思ったのは一瞬だけでした。何故一瞬だけだったか。簡単なことです。SEGAが解禁した理由が分かったからです。公式では、表向きに「高レベル帯のプレイを考えて…」と書いてありますが、この☆12武器交換、前々から多数のユーザーから要望が送られていたそうです。表でユーザーに対し失礼なことが言えないのは会社の鉄則(まあ当然ですがw)。表向きでは良いように言っていても、裏ではこのような考え方をしているでしょう。
「☆12武器交換の要望が多数あったので仕方なく解禁してやるんだ。ユーザーのためにやってやったんだ。途中で投げ出してゲームやめるなよ?」

正直、こんな報を受けてこんな考えが浮かんだのも今回が初めてですね。☆11武器交換の解禁の時は歓喜しましたが…。

SEGAのユーザーへの態度には苛立ちを感じるばかりですね。ユーザーの怒りを買っているのは、SEGA自体の信用もないからでしょうね。

とにかく、ゲーム性よりも何よりも、ユーザーに対する態度から変えないとこのゲームはよくならないでしょうね。

私は私の意見を書かせていただきましたが、これからプレイしようとする方、あるいは辞めようとされる方。それは自由だと思います。ただ、過信はよくないと思います。

追記
表ではユーザーのせいに、と書きましたが、アークス広報部に関しては「ユーザーの皆様からの指摘があり…」とありましたね。…この時点でユーザーのせいにしてるんですよね。広報部中止の原因をね

プレイ期間:1年以上2015/06/19

普通に面白い

ああああさん

レビュー見てて思うけどエアプ多すぎる
フォースだけ強い技があって他職はゴミとかエアプも酷すぎ
ゲームやってない奴が書いてるから信用しちゃダメよ

プレイ期間:半年2013/08/23

うーん…

ヒュマ男さん

楽しかった。過去系。単純にクラス差がありすぎて好きな武器をつかえない。好きなクラスを使えないってのが一番ネックです。気にせず好きなの使えばいい。と思ってた時期もありましたが、今回の新クエストで折れましたね。攻撃が届かない。どうしようもありません。運営からクラスを指定されてるようなものです。この時点で一気に冷めました。あとは強化システム。能力付けは趣味なんでどうでもいいんですけど、武器強化ぐらいは簡単にさせてもらいたい。段々緩くはなってきてますが、まだまだ運ゲーです。レアドロップで運→運よく拾ったら→強化で運→これを4回繰返し→ここでやっとこの武器が使えるレベル。途中金が尽きれば金が溜まるまでこの武器はお預け。拾ってもすぐ使えるわけではありません。そうこうしてるうちに新しい武器でるんですけどね。要は金がなきゃ遊べない。金貯めゲームです。金貯めも普通のクエスト報酬では雀の涙程度です。ここでも高額レアをひく運ゲーです。難易度は簡単な方です。慣れれば普通に一人でもクリアできます。が、理不尽だと思ったことはあります。攻撃届かない(笑)現状はアクション性はなくなってきますね。強い武器でごり押し。ラグなどで攻撃が見えない。よくわからないあたり判定。吹き飛ばしだらけの連続攻撃。もう遠距離でいいやってなりますよ。ネトゲ中毒になりにくいゲームとしてはいいかもです。私はもうしばらくやる気はおきません。

プレイ期間:1年以上2014/12/27

単純なゲームです

アーレス出ない男さん

良くも悪くも単純なゲームです。

自分好みのキャラを作ってレベル上げてメセタを貯めてレベルカンストしたら緊急クエストへ行って石を集めて集めたら、武器に交換しその武器を強化してクエストで無双していると次に出てくる新しく武器を目指してまた緊急クエストを待機して石を集めるだけのゲームです。

チームに入ってわいわい楽しんだり着せ替えで遊んだり自分のキャラで(*´Д`)ハァハァペロペロしたりとありますが、直ぐに飽きますよ。基本的単純過ぎるので。

このゲームはペットを飼って育てたり、釣りとかサブで遊ぶ要素が皆無。
サポートキャラはいますが、育成感ゼロでマイルームで待機してるだけ連れて歩いたり出来ない、クエストには連れて行ける

後、このゲームは緊急クエストが全てなので他のクエストは意味ないです。
その緊急クエストは運営の匙加減で決められた時間にしかこないのでそれまで退屈。

それにオフイベントや生放送の時は緊急クエストがないかまたはクソ緊急クエストしかきません。
なんで運営が勝手にやってるオフイベントや生放送のためにゲーム内に影響させるのか理解に苦しみます。
行く行かない・見る見ないは自由のはず。ゲームをしたい人間だっているのにそこには一切の配慮がない。
完結にいうと、生放送やってるから見ろ・イベント来た人には損をさせないから来てねって事でしょう。
上記に書きましたが、行く行かない・見る見ないはユーザーの自由のはずなのに。

運営のこのやり方スタンスが大嫌いでウンザリしてます。
平日の緊急クエストスケジュールも基本的に運営の匙加減次第。そのため、時間が合わなくて行きたい緊急クエストに全然行けないのはザラです。
しかも、人気緊急クエストや新しい緊急クエストは一日に1回しかこない(笑)
これもウンザリです。

ようは遊ばせる気がないんですよね、基本的に(笑)
緊急クエストしか旨みや意味がないのにこのやり方をする運営のため評価2です。
ゲーム自体好きですが、運営が駄目にしてる残念なゲームです。

プレイ期間:1年以上2015/12/23

ヒーロを実装した結果、かなりの批判を受けたため、あわてて下位クラスを上方修正。これでまあ、ヒーローよりは弱いものの一応使えるようにはなっていました。

が、それにもかかわらず先日発表された6thオープニングはヒーローだけが活躍していて、下位クラスは後ろでおまけみたいに映っているだけのものでした。
ヒーロー実装で荒れたのに、まだヒーロー推しをしている運営にはさすがに呆れてしましました。
まあ、ゲーム自体は短期間、無課金で遊ぶなら良いかと思いますが、肝心の運営がこれでは、、、あるかどうかもわかりませんが、EP6も期待は出ないかと。

プレイ期間:1年以上2017/11/23

プレイは主に週末 課金は月2000円くらいのプレイヤーの評価です

■良い点
キャラクリエイトが細かくできる コスチュームの種類が多い

プレンドパートナー、サポートパートナーといったシステムがあるためソロでも楽しめる(自分はソロ専ですが中々楽しめてます ただしベリーハード以降のクエは無理ですが)

人が多いためショップで売られている衣裳などが比較的手に入り易い(過疎ゲーだと値段がインフレして中々大変です)

■悪い点
アカウントハックが横行している → 自分も一度やられました パスワードの使い回しとかは一切やってませんがフリーメール使用で定期的な変更とかはしてませんでした

OTPがめんどい → アカハックが増えたことで導入されたワンタイムパスワードですが今から始める人は絶対OTPをしておくべきでしょう OTPを設定してた場合のみアカハックの被害は補償されるそうです ただしめんどくさいですが

ガチャで使用不可のものがでる → 男性であっても女性用のコスやボイスがでます もちろん使用不可で市場で売らないといけませんが、このゲームはショップ出品は有料です プレミアム月1300円かマイショップ月700円のどちらかを購入してないと処分に困ることになります

■総評
週末プレイ微課金くらいの感覚でやるには悪くないゲーム
アバターを楽しみたい!アクションはその次!という人に向くかも
レア品掘りとかはドロップ率が激低で苦行らしいのでやり込み派の人は注意
ソロで楽しめるオンゲは貴重なので運営にはがんばってほしい

プレイ期間:半年2013/07/28

1か月は楽しいかもね

ガッデムハルトさん

キャラクリは好みは抜きにして優秀
アクション要素はそこそこ、RPGとしてはつまらない

基本的な部分はそこそこ面白いので、初めて間もなくは楽しいかと
が、長く続けるとなると最悪なゲーム

ゲームは適度なストレスと達成感味わってなんぼかと思います
そのバランスが悪すぎです

欲しいレアは出ず、欲しかったレアが出る←しかも嫌と言うほど出る
欲しいユニット(防具)はランダムイベントが主で、発生すらなかなかせず
発生したとしても手に入らないのが普通

欲しいもの余りにも出ないので緊急クエスト以外は放置している人が多いです
なので普通のクエストが壊滅的
欲しい武器やユニットが手に入ったとしても、ストレスが溜まる強化…

LV上げはまぁ最初は楽しめなくはないですが、下位コンテンツに人が少ないため
ぼっちメインになるでしょう

現状RPGとして機能してないのは、LV上げて強い武器・ユニット揃えて戦うエネミーがいないこと
武器もエネミーに合わせて使い分けることも少なく、性能いいものが1本あれば問題なしという現状
見た目が炎武器でも属性が氷とかいう矛盾

慣れてくると何をするにもストレスが溜まるかやっても無駄に感じてしまうかのどちらか
単にマゾいならともかく、運による要素がでかすぎ

それと最近は課金コンテンツ増やしすぎ
非課金で頑張る人もいるとは思いますが、プレミアム入っただけでは十分遊べるとは言い難い


運営さん数字ばっか見てないでやりこみプレイしてみそ
つまんないよ、マジで

プレイ期間:1年以上2014/01/11

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