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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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今は☆0が妥当です

疲れたさん

ベータからプレイしてきましたが限界です。
最初の頃はやる事が全て楽しかったです。
ゲームなんてバグありきなんで特に気にもしなかったのですがHDDバーストから一気にやる気が無くなりましたがvitaで出来る利便性から慢性的にプレイし、
Switchは爆死と続き、現在はpcメインです。
ですがエンドコンテンツもあらかた終わるとほんとにやる事がなく、露骨なティア課金も慢性的にしますが、一度クリアしてしまうと次のシーズンまでやれず、結果やる事なくなるという。
ラスターもカンストして、やる事ないのでキャラを増やしてまたカンスト、またカンスト、またカンスト。
それも尽きると次は石集めのコンプですが、ラスボス石はふざけた数をこなさないとならず、ニークス以外は凄まじい時間を要す上、頑張って作った頃にはいつものパターンでさらに強い武器が実装され、やる気を尽く奪いさる運営。
ライブも既存の使い回しを延々とループ、せめて幸子ライブを出してくれればまだ違うモノのまぁ版権が絡むから無理か。
冬にはsaoコラボはあるが、例の如くコスチュームだけ。この糞運営、ほんとに芸がなく、専用フィールドはないわ、コラボ常設すらなくとてつも無く短い期間限定コラボ。何故かは知らないがFFコラボのおでんと、セガコラボのクーガーはたまにボスで出るが、そのくらいでどうモチベを保てと?

プレイ期間:1週間未満2020/11/20

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レビューなんかより運営がバグ対処しているかしてないか確認できたほうが読むほうにも良いっショ?
ただ、コレは俺がプレイして確認できた範囲だけなのでその点だけはゴメンネ?
期間はCβから今まで

ソードPA、ライジングエッジが他職の武器ツインマシンガンPA、エリアルシューティングの煽りを喰らっている。
主に上昇量低下と降下開始地点、降下速度上昇など、これは後者PAの上昇する性質のせいでMAPのいけない所にいけてしまうからの下方修正措置、ただし、その場所は始めからなかったと思われる。この点から見るに武器毎、職毎にシステムが分けられていない事が判る。
エネミーもほぼ共通のルーチン、だから後退、バクステ頻度が高いのである。
ライフルの射撃のブレ幅が順調にデカくなってきている、小型相手でハンターの戦闘距離で全弾を外すと言うノーコンっぷり、ライフルPAも判定縮小や攻撃入力受付開始時間も極端に伸ばす下方修正、当然無告知。
ランチャーも同様にブレ幅は大丈夫だが攻撃入力受付開始時間延長や攻撃範囲などが縮小されている。
ガンスラッシュはハンターの上方修正を受けてか、何故か強化されている。
ガンスラッシュはレンジャー武器だから仕様変更が無いはずなのに何故か煽りを喰らっている。
フォースのテクニックも無駄に画面が振動したりHIT数が減少したり距離減衰したりと無告知に修正が入るが、人口と五月蝿い人が多い為か即戻されるがやっぱりまた修正入って告知無し、画面揺れ等は健在。

さっと650字でこんだけ深刻で無告知なボロが出るのも珍しい、ただ、これ等は全部不具合報告なりに送っては毎度無視されています。
製作やコンテンツを重視するのはおおいに結構ですが流石にこれでは駄目だと思うのが現状です。(実際に全体で見れば実装等は前倒しの日程になってたりします)
別にそこは大人や会社の事情があるからそれは構いません、コッチとしては楽しませてもらってる身ですし・・・ただ、言いたいのは・・・

デバッグは人員で潰しきれないのはともかく、把握した報告されたバグ告知ぐらいしっかりやりやがれ。
だからこんな評価になってんだよ。

プレイ期間:半年2013/02/26

EP4、ねぇ...

おいしいごはんたべたいなさん

EP1~3まではストーリーにやや不明瞭な部分はあれどもまぁ楽しく遊べました。ストーリーは。
ゲームバランスとしては途中から敵の強さ(体力・攻撃力・挙動)が突然跳ね上がるのにそれに追いつかない上位武器の入手方法(まともに使えるようにするのにレアアイテムが1000個単位とか...)が正直かなりゲンナリします。「課金で強さに差が出ないようにします!」と謳うのは良いですが、まったく緩和策がないのもどうかと



新しいエピソードで心機一転はいいですが内容が...取り敢えず一言言わせていただければ、敵キャラとして自衛隊(トレーラームービー見ると菊の御紋付けた戦艦大和まで敵キャラ...)を明らかに意識させるキャラ出すのやめてくれません?ホントに日本企業なの?

プレイ期間:1年以上2016/02/21

他にも書かれてますが、レア度の高い☆10以上武器のバラマキ、経験値が多く入る緊急クエスト(人気による復活という名のものとの手抜き)など、よくある運営終了間際のパターン・・・クラフトという武器改造の新機能は廃人のための機能だし。このゲーム、オワコンです。プレイしてる人も暇人の中身がお子様かフレンドとチャットで楽しんでる人がほとんどです。

プレイ期間:半年2014/01/29


たくさんの人がレビューされてますが本当にイライラする要素が多いです
レアな武器を求めてもドロップしない&買おうとしても高くて手が出ない
手に入れようものなら同じマップで同じ敵を延々と虐殺するのみ
手に入れても強化に莫大な金がかかる(金をケチったら更にイライラがマッハな上、結局さらに金がかかります)
クエストにも不親切なところが多い
具体的には、受注できる時間が限られていたり、限られている割にレアな武器落とすレベル帯より1低かったりといったところです
レベルに関してはもはや嫌がらせにしか感じることができません

最近はクエストもそこそこにチームの人たちとチャットするくらいしか楽しみがありません
ただ最初のころは楽しめました
その点を考慮してプラス1です

プレイ期間:3ヶ月2013/08/28

セガは嫌いじゃないが

ガルミラ先輩さん

評価できるところもなくはない
コスプレとチャットツールとしてみれば☆4ぐらいはある
うまいこと自分に合うチームに入れて上記2つが趣味なら続けられるかも
緊急じゃない限りはソロでどうにでもなる
国産で大手なのでとんでもない不具合をやらかしても(されても困るが)それなりに対応と責任はとる

悪い所(というか嫌なところ
防衛戦とか移動がとにかくせわしない。移動にPAだのステップだのでとにかくエネミーに近づかなきゃいけない。本来移動に使うものですかそれ。ワラワラカサカサと全員でまるでゴキブリのよう。勿論やらない方は追いつけないので地雷扱いです。

ストーリー
元からキャラの造形と仕様からして芝居されても冷める部分はある。指が動かないとか。体なんかもそうだし、NPCが裸になったりするとことかあるとうわきったねえってなる(もち設定6)
EP2までのNPC大活躍主人公空気に比べれば反省したのかちょこちょこ主人公をもちあげるようにはなってます。まぁそれでもこの先ヒツギがおいしいとこ持っていきそうですが。

レア、金策
確実に入手できる、取引不可、金策がオーダーメイン
レアを売って~というのが無いので金策しようとするとオーダーか課金アイテム販売。課金アイテムもそんなに売れるものバカバカでるわけじゃないので(1万入れて30~50mいったらいいほう)オーダーメインですがレアを入手できるコレクトファイルと併せて作業感が強すぎる。

この作業感はレベルキャップがいまだに上限解放しないせいもある。いくら敵を倒してもあまり意味がない。キューブになる?緊急でクソみたいに出るでしょ。

勿論確実に入手できるのは精神的にいい面もあるが期待感は0。これは高く売れるというわくわくするようなものは無い。
確実なので逆に敷居が高い。PP回復用の武器等も持っていかないといけない。そしてカサカサ移動する。

不具合
上記に書いたがヤバいもの(HDDバースト)は起こされてもそれなりの企業なので責任はとるから変な謎の安心感はあるもののリターナー問題等の対応は適当。基本やったもん勝ちなのでこれから先もバグで得をする場面があればどんどん活用すべき・・・になる。

誰得なオフイベント
全員参加できるわけでもないのにやたら活発。アイテムコードつけたりする。
そこで儲けないと運営がヤバいのかと思ってしまう。


プレイ期間:1年以上2016/11/11

面白くなってきてる

名前思いつかないさん

昔は批判されてましたがエピソード3からはユーザーが求めるアップデートばかりで復帰組や新規の方がたくさん増えています。
ゲームバランスも昔はもう崩壊寸前だったけどエピソード3になってから変わりました。昔はすごい弱いクラスや武器がありましたが今ではバランス調整されて全部使えるようになっています。ガンナーが弱いという人がたくさんいますがガンナーが最強だったころと比べてるんじゃないんですかね。今でも十分使えます。
ストーリーも昔は批判されてましたが今はとても良いストーリーになっていると思います。
レア掘りは13武器はまだでたばかりなのででないからクソゲーとか言ってる人いますが13なんてまだないようなもの。
そしてほとんどのレア武器がゴミとか言ってる人もいますがクラフトさえすればすべての武器が使える。
悪い点をあげるならば差別をする人がいて寄生扱いしたりする
ラグが多いのはオンラインゲームだから仕方がないと思っている。
総評
このゲームは普通に楽しめますがすぐにクソゲークソゲーと思ってしまう人はやることをオススメしません。まったり楽しくプレイしたい人にはオススメなゲームです。

プレイ期間:1年以上2015/04/01

レビューを見てる人はこれからプレイすることを楽しみにしているわけなので、↓の人らのように基地外になったり、罵ったり馬鹿にしたりしないレビューを書きたいと思います。FFを引き合いに出す人はまともな思考をしていないので無視でいいです。

<PC環境限定>
①チャットが他のどのゲームよりもやりやすい点
ものすごく敷居が低く楽です。とにかく打ちやすく遅延もなく楽です。
②設定5でやるなら推奨PCは不要な点
正直設定6はきれいですが、5が今までの最高品質で正直5で充分なので無理に高いPCは必要ないです。デスク基準でCore i5 8GB GTX660~で十分、カクツキもせずにプレイできます。ゲーミングノートならi7 6700HQ 4GB GTX960mなら設定5で問題なくできています、遅延その他ラグ落ちもないです。無理とかいうウソレビューや知ったか店員乙には気を付けましょう。事実自分が使っているので。
ちなみにこのスペックのゲーミングノートでsteamのダイイングライトもプレイできるのでウソだと思うなら試してみてください。
③wifiよりも有線でプレイしたほうがいい点
wifiだとよっぽど安定しないとプレイ自体怖いです、特におごりトリガーなど主催するとき落ちてしまうとみんなに迷惑がかかるので有線接続オンリーです。
④鯖ごとに民度に偏りがある点
酷い鯖を選ぶと↓のような基地外や外人、キッズがいるため楽しいプレイはできません。各ブログやwikiなどを参考に自分でよく考えてみてください。お勧めは比較的平和なship06です。
⑤無課金、一日1~2時間新規キャラでやってみた点
↓の人らがレベルが上がらない、いい装備が持てないクソゲーと呆れるようなことを書いていたので試しに完全無課金で毎日1~2時間程度のプレイで新規でキャラを作りやってみましたが。100%自分ができないことの妬みだというのがよくわかりました。ちなみに1週間でLv60は超えました。
超えれる理由としてまずスマホとの連動で毎日ログインすれば獲得経験値15000が2個もらえる上、ストーリーをすべてスキップで順々に行けば獲得経験値3000が複数、★10武器ももらえます。この時点で、↓の人らの強い武器が持てないというのは嘘になります。何の苦労もせずに★10が難易度ノーマルの時点で手に入りました。最初の時点でまずフリーフィールド森林まで進め艦橋まで行くのに約30分。もちろん装備は初期装備です。
ストーリーを進め東京のアークスクエストの最初を出すまでに全スキップで5~10分。東京探索を出すまでに全てノーマルで行き30分前後。これで、おすすめオーダーが出て、ボーナスキークエストも受けれる様になります。おすすめは運が良ければ東京銀、金、まがつ銀、金、ラッピーFという経験値がいっぱいもらえるボーナスキーがもらえます。今回はたまたま運がよく、東京銀x1が出まして、イベントで東京金が配布されていたので2回とも使いました。ポンポンレベルが上がり、レベル制限、難易度制限はクエストを開放していないので出ないので野良のクエストに便乗して別パーティで迷惑をかけずにオーダーをクリア。どうしても出ないのは白茶で協力を仰ぎ協力してもらいました。この時点で一日目2時間。
それらを効率よくこなしていき、1週間でメインクラスLv61サブクラスLv55まで上げれます。実際にやってみたのでできなくはないです。Lv40~はアドバンスドクエストにいけるのでそれでひたすら周回レベリングします。それでそこそこな時間で60までは持っていけます。1週間で一日1~2時間でここまでできるのに↓の人らは何あほなこと言ってるんでしょうか。呆れますね本当に。一日1時間すらやれないっていう人もいるとはお思います。それならそれ相応な遊びをすればいいだけではないでしょうか。
総じて、自分でやってみて確かめてください。確かに過去にHDDバースト(被害者です)やリターナーもありましたが、そんなこと書くと、これ以上にもきりがないので書きません。この辺りはわざわざここで書かなくても興味ある人はwikiを見ます。わざわざ書く必要はないです。
試しに触ってみてあいそうならやる。あわないならそっと削除。それでいいと思います。
ただ一つ、HDDを経験したものとしての教訓として、一度あることは二度あります。HDD事件以降二度と信用を失わせないと言いながら散々別件でやらかし信用何てありません、どうせまた起こるだろうなと思っています。
ので、高いPCでやるのはやめましょう。壊されてもいい中古でやりましょう。これはそんなゲームです。

プレイ期間:1年以上2017/07/07

マインドシーカーオンライン

畜生。俺は一人で帰るぞさん

タイトルの通りです。むかし全ての要素が運だけで構成されたマインドシーカーという糞ゲーがありました。これはその正式な後継者です。
担当者の同人作品のストーリーや登場人物を強引にねじこんだ理解不能な世界観と文章。とことんプレイヤーに精神的苦痛を与えるのが大好きという下衆ディレクター。ここまででも呆れて物が言えないと思います。
そういう連中が作ってる上に、ゲーム中の全ての要素が運なので大半のプレイヤーには半年以上新要素が未実装という酷さ。しかも更にそれを加速させる運営による顧客虐待。ゲームの存在そのものがストレス源と言われたPSU(イルミナス以降版)が神ゲーに見えるほどの酷いブツです。
繰り返しますがKOTY2006の方がマシに思えるほどのゴミです。
VITAから始めようと思って、このレビューを見ている方はプレイするのは問題有りませんが、課金しようなどとは絶対に考えてはいけません。
これは消費者庁に苦情の山が送りつけられる程の産業廃棄物です。
誇張ではありません。

プレイ期間:半年2013/02/18

ヒーロー1職のみ上級職という位置付けに加えて既存職を大幅に下方修正したためヒーローしかおらず、ネトゲとしてバランスは崩壊しています。
当然既存職は速度が遅く火力が低いため本当に役立たず扱いされてます
また、新しいバスタークエストでは広大なマップと雑魚には法耐性、中型には打撃耐性をつけ何がなんでもヒーローを使わそうとしています
生放送でもバランスについては言及されておらず、しばらくは調整もないでしょうおそらくは運営はこのバランスで問題ないとでも考えている気がします



全員同じ職同じスキルツリー同じ武器が楽しめるならいいと思います

プレイ期間:1年以上2017/08/15

このゲームをやるくらいなら近所の図書館へ行って子供やお年寄りと将棋かオセロで遊んだ方が遥かにマシ
クエストは似たような風景ばかりで敵の動きも殆ど単調、武器やコスチュームは色を変えただけの水増し、アップデートする度に増える不具合
おまけにHDDの中身を破壊されるという前代未聞の事件までやらかしてるらしいですね
まあ、おすすめはできないですね
どうしてもやりたいという方はこれだけ覚えておいてください
ゲームをインストールする際にnProtectというウイルスを強制的にPCに入れられます
PCそのものに不具合が発生しても何の対応もしてくれないのでやるなら覚悟しておいてくださいw

プレイ期間:1年以上2016/03/28

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