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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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いい加減にしっかりしてほしい

とあるゲーマーさん

他ゲーやりつつcβからエピソードが追加される度に復帰、休止を繰り返して遊んでますが相変わらず方向性がハッキリしないゲームです。
初期の頃は100個単位で要求されたクエストアイテムが緩和され数個で済むなどいい方向の修正もありますが、基本的には単一job(フォースという魔法職)一強の糞バランス。かと思えばたまに他jobに上方修正が入ったり、すぐさま下方修正されたり。悪い意味でユーザーの要望に過剰に答えてくれます。
時期にもよりますがレア11程度(現状最上位は13)の武器は特に苦労せずとも入手可能ですがいかんせん運に左右され自分が欲しい物とは限らない。
救済措置(特定アイテムを一定数集めれば上位装備と交換)として用意されたコンテンツは過疎っていて新規の人が1人で進行するには無理があり、集める数も相変わらず膨大(ドロップ率10%程のaアイテムを数百個、更に最上位武器との交換はaを100個集めてbに交換しbを100個で最上位武器と交換)で週末プレイヤーからすれば救済でも何でもない。
ユーザーに振り回されつつ増えたコンテンツの説明もチュートリアルが中途半端で一部にしかない始末。
高レベルで面倒見の良い友人に引率してもらうか、膨大な量のアイテムやコンテンツの詳細をまとめた有志による攻略サイトが一応現役で更新されているのでソレを熟読する気力がある人 どちらかの条件に当てはまる人は今からでも快適に楽しく遊べると思います。
ゲーム環境としては快適に遊ぶならPC一択。デイリーの消化など数分で済む様な事にならVita は有効ですがVita のみでやり込めるほど甘くないです。
最上位コンテンツではVita ユーザーお断りなんてのも実際かなり聞きますし。
ある程度コミュニケーションを取る必要性があるコンテンツでチャットが極めてしにくい携帯ゲーム機のユーザが弾かれるのは当然と言えば当然かもね。

プレイ期間:1年以上2016/02/23

他のレビューもチェックしよう!

PSO2というゲーム全体の話
あくまで私の意見なので参考になるならないはありますが
ご了承ください。

アクション要素について
スピード感とかあって普通に好きですね。
アクションに特化したオフゲーとかに比べると全然ですけど
それでも満足はしてます。
ただ、職によってPA(所謂必殺技)の数や威力に偏りがあるのが
ちょっと残念。とくにブーツなんて4つしかないですからね。

ストーリー
非常につまらなく支離滅裂で設定ガバガバ矛盾だらけで最低ランクなのですが
でもスキップボタンあるので一切見なくて済むので大丈夫です
ただし世界観とかは分からなくなりますが・・・・・。
スキップボタンを押す動作が面倒なので、全部スキップボタン実装が待たれる。

キャラクリ
私はキャラクリにそれほど興味が無いのでアレですけれど
皆さん楽しんでいるようですよ。
品揃えも凄いですし値段も凄いのもあります。
キャスト(ロボット系)は見ていてカッコイイと思います。
これだけでゲーム出来るレベルとは言いませんが
かなりのウェイトをしめる要素であることは間違いありません。
自分の理想のキャラクターを作りたいならやってみましょう。

特殊能力付け
武器・防具に自分の好きな特殊能力(打撃力40UP)とかを付けるものです。
私はこれが大好きで、お金が溜まったらやってます。
これを語りだすと長くなるので言いませんけれど
私的にはかなりやり込めると思っています。
ただし、ほとんど導線がなく自力で勉強するには膨大な知識も必要と
かなり取っ付きづらくなっています。
私は自力で勉強しましたが、1ヶ月くらいはずっと考えてましたね。

アリーナ・バスター
アリーナについては個人的につまらなすぎて
最初の10回ほどプレイしてあとは放置してますので
何も言えることはありませんね。
バスターも同様につまらないのですが個人的には好きな部類の
クソゲーで私ははまってましたね。
今では過疎が進行しすぎてマッチングするのが奇跡になってます。
私のshipではそんな感じ。

運営
言わなくて良いことを言って炎上
言わなくて良いことを言ってしっぺ返し
やらなくて良いことをやって炎上
やらなくて良いことをやってしっぺ返し
を、永遠と繰り返してる感じの運営です。
EP4のゴジラ・小林なんぞ誰得(個人主観)だと思いましたし
大和に関してもゴリ押ししすぎてすぐ飽きられる始末
EP5の所謂赤トカゲも大和のゴリ押しを彷彿とさせますね。
やってる事ずっと一緒。そんな印象。

総評とすると
個人的にはチャットツールは使いやすいし
ゲームも結構好き、悪いところは運営くらいと
結構まともなゲームですよ。
ただ、現在のゲーム内雰囲気は停滞しており
どこか殺伐としている・・・・そんな感じになっているのは否めません。
ゲーム終了という話題もちらほら出てたりしてます。
でも基本は無料なので、何かのゲームの合間にやったりとか
そういう付き合い方すると良いかもしれませんね。
多分無理でしょうけど、運営自体が良くなる事を願って星3ですね。

プレイ期間:1年以上2018/01/30

PSOを返してください

お願いしますさん

PSO.PSOBB →PSU→ PSO2…もう、許して欲しい。
BBにいくら課金し、時間を費やしても、二ヶ月前にいきなりサービス終了宣言。
課金ゲーならキャラデータくらいは記念に欲しかった。
が、配布されたのはPSU内のゴミ。

強制移行という名のPSU、そためにPC買い替え、ついでにパッケージお買い上げ、課金徴収ししておきながらプレイヤーにデバッグさせた記憶は永久に忘れません。
ユーチューブを見れば、惨状を見れます。
またまた、サービス終了。

PSO2正当後継が聞いて呆れる。
課金が落ちれば、新作をつくれば良いとでも思っているのでしょう。
カンスト、強化、コンプ、すべて無駄。
また、抹消されるだけです。

現在、携帯ゲームへ力を注いでいますので切り捨ては、あり得ますね。

絶望的ですが携帯ゲーム機で良いので、移植してもらいたい。
古参の方々と同様、ラグオルへ帰りたいです。

プレイ期間:1年以上2015/10/19

 やり始めて3年くらい?このゲームは色んな意味でおかしいです。やり始めてからずっと違和感が各所にありましたが、ここのレビューを見てやっぱりなと確信に至った部分があります。このクソゲー、職バランスがどうのって話があるそうですが、その前にゲーム環境などを考えて攻撃力と防御力のバランス調整が明らかにおかしいと思いました。
 
おかしい点は以下に
①特殊能力が云々と前の評価にありましたが、確かに今のゲーム風潮とゲーム環境なら防御力の方が簡単に強化可能でなければおかしいバランスに思います。アクションRPGだからこそ火力にしかメリットがないなら火力の強化こそが難しく設定されるべきだと思います。今のバランス調整だと運営が故意にやらせたくないと思って調整しているとしか思えない状態です。

②クエストのほぼ全てに時間制限があり、EP4からタイムアタック形式、スコアアタック、DPSチェックなど著しく偏ったコンテンツ内容になって行きました。その少し前に運営の他のユーザーのプレイスタイルを排斥するな、との公式コメントがありましたが、自分たち運営が火力がなければクエストに参加するな!と言う風潮を強め、間接的いやこのゲームの風潮を見ているとそうなると運営自身がわかっているにもかかわらずクエスト設定をしてきたのでほとんど直接的に「何かを狙って排斥するかのような運営方針」を採ってきています。この点については「木村・酒井」という人物が特にわかっているかと思います。さまざまな情報がありますが、いい加減とあるプレイスタイルを潰したくてやりましたと正直に言った方が身のためかと思います。

 時間制限についてはもういい加減無くすべきかとは思います。そもそも自分たち運営が火力偏重ゲーにして、さらにはオンラインRPGで「レイド」クエストだと言うのにソロでクリア可能なバランスにしているのに12人や8人、4人でやればクリアできない方がおかしいとなるので「そもそも時間制限があること自体ナンセンス」だと言えると思います。ここにいつまでも拘る理由がわかりません。それとここで普通はクリアできると言う点について異論がある方が見えるかと思いますが、そうなったのならもう一つ下の難易度でプレイすることがアクションRPGとしての姿かと思います。装備を整えたり、レベルを上げたりすることが必要になってきてその準備をしてプレイヤースキルを付けて最高難易度に参加することが「ゲーム」としてあるべき姿かと思います。
 
③課金アイテムにおいても攻撃側と防御側の設定が極端すぎて余計にインフレを招き、遊びの幅を狭めている。また、課金アイテムだけでなく、ここのレビューにもありますが例えば挙がっている物としてマグのミニデバイスに打射法防御側のものが無いことです。これについてはどう考えても、どう言い訳を言おうが「最初からあるべきだった」と思います。大分人が減り、利益が約90%減少したようですが、この期に及んでもまだ「自分たち運営の好き勝手にやり、ユーザーの声が大きいものであろうが小さいものであろうが運営が気に入らないと判断したモノについてはどうあっても実装検討しない」などと言った態度で運営しているように思います。

 ここまでやってきてまず目立つのは運営の「ユーザーに楽しませたくないものがある」ように運営している点です。都合の良い部分については他のオンラインRPGから要素をそのまま模倣します。最近の生放送?で見て印象的だったのはメインハンターの今後の調整内容です。わざわざ物凄いドヤ顔で「ハンターはパーティー支援をするようにし、ヘイト管理はさせますが、タンクにはしません!(ドヤ」でした。この今の防御の仕様でヘイト管理させ、上に書いたように火力のような強化がゲームとしてできないようにしてあってはヘイトを向けさせてハンターだけがタコ殴りにされて戦闘不能になりやすくなり、その間に他のクラスが強力なエネミーを倒すなんてゲーム状態に最悪の場合はなるのだろうなと思っています。また、中途半端だとヘイト管理する間に攻撃しろよ!!となるのがこのクソゲーのオチかと思います。あの放送を見た感じだと「運営はメインハンターがパーティーメンバーを守りながら闘うことをただやらせたくないのだろうなという印象とウォーアトラクトのようにあくまで敵のデバフのみにし、それをパーティー支援とし自己強化(自己の防御力強化)だけは絶対にさせたくないという印象」がありました。これによりまるで何かを絶対にやらせたくないといった態度で運営しているような印象を更に強くさせました。

 楽しんでもらいたいと思って制作・企画・運営していないのでとてもお奨めなどできません。課金なんてもっての外です。評価は最早対象外です。

プレイ期間:1年以上2018/08/16

ARPGのような何か

まじめ君さん

さすが会社がパ○ンコメーカーなだけあって、このクソゲー全てが運要素で作られています。武具強化、OP付け、上位装備の入手手段、戦闘前のドリンクなど。

おまけに産廃になった過去の☆13武器やユニットなど未だに取引も出来ず、新規や復帰を呼びかけている割には不親切なシステムでとても遊びにくいです。

ここの運営は本来の形であるハクスラの意味を理解しておらず、常設コンテンツではどうでもいい迷彩や武器など掘れるが、いわゆる新装備は全部、時間指定の緊急でガチャしか手に入らないです。そのせいでやること皆無で遊ぶ範囲が狭い。

最近はマンネリ☆14武器で客引きが出来なくなったので、パっとしない性能の☆15武器やすべてを産廃にする最強ユニットを実装して人を釣ってます。まぁ一部のお得意様しか出ないんですけどね。

結局、大炎上して裏方に逃げた2人が見えなくなったとしても、このクソゲーがずっと言われているユーザーが損する賽の河原運営や、ドッカンテーブル、緊急待機ゲー、コンテンツ不足などは改善されないのかなと思いました。課金する価値は無いです。

プレイ期間:1年以上2019/01/15

いやもうね

洋梨さん

素材だけなら正直評価4~5つけますよ
1にしている理由は運営ですね
正直運ゲーです。それ以下とも言えますが
ここ数ヶ月の大型アプデが全部運でしかいけない状態
ついでに強化系の成功率を下げてくる不具合(笑)
ちなみに不具合でプレイヤーが損する場合が9割です
半々くらいなら確かに不具合でしょうが、この状態は故意でしかない

おまけに言ってる事をころころ変えてますしね
元々マルチはぐるぐるまわすとかそういう遊び方もできますよ
だったのが・・・
そんな遊び方は想定外だで、時間制限+マップのイベントで散らばらせるようなの追加だし

運営がまともなら評価は凄く上がるでしょう
良し悪しそのものについては他の方と同様かな
正直現状薦められるようなゲームではない
評価が高い人はジャレコとかの運営評価でも聞くとよろしい
まぁあそこの運営までやれとは言わんけども、ちょっと酷すぎるレベル
そんな感じです

プレイ期間:半年2013/02/08

ゲームとしては5だが、ここの低評価みたいなのが悪目立ちすぎて遣る瀬無い感がある。
特に複数ブロック検索によるマッチングが実装されるないなやプレミアムの価値なくなったから値段下げろとか品性を疑うレベル。
そんなに嫌ならプレミアム切ればいい。
それでマッチングされないとか言わなければね?実際、現状はプレミアムの部分まで埋まってるのでプレミアム以外でマッチング率は低い可能性が大きい。まぁ、他鯖に関しては知らない。やってる鯖ではこんな感じ。
ただ、マッチングに関しては回線落ちしやすいね。
そこをなんとかすればマシ。緊急は、タイミングによっては5人から8人の所に飛びやすい。
プレミアムありなら、プレミアムを含めたマッチングをしてほしい。なってるのになってない感が否めないので。
それでも過密Bに飛ばされるが…若干の空きのあるBだけど…そこを埋めるようなマッチングをしてほしい。
なので、そこは運営の頑張りに期待!!

別にプレミアム1300円に入る入らないとかは、自由です。
やるやらないも自由。

プレイ期間:1年以上2017/07/30

人口増加

レビューさん

ここにきて復帰者や新規がはいりまくってますね
サーバーも混雑や満員であることが多くなって国内ネトゲだと唯一人口増加しているゲームでしょう

プレイ期間:1年以上2015/11/20

ほとんど悪い点は他のユーザーさん達が書いてくれてますね。
内容はとにかくレアを掘るしかないんです。
・そのレアを掘る過程は苦痛でしかない
宝くじを当てる程のラッキーマンでない限り、たった一つの目標のレアアイテムを入手することに、どんなに時間かけてもに1~2ヶ月かかります。運がなければそれ以上。永久に出ない事もあるでしょうね。
ランダムフィールドとか宣伝で言っちゃってますが、新鮮さは全くの皆無です。何パターンかある道を適当に繋げて構成してるだけですから、見える景色も岩の位置も花の位置も変わりません。ただ道に迷うだけのデメリットしかありません。
そこに残尿みたいに少しずつ倒しても後から後から湧く敵相手に、一方的に火力を振るうだけで爽快感も攻略意欲もありません。
・運営が信用できない とにかく下衆
ユーザーに黙ってアイテムのドロップ率に下方修正を加えたり、ただでさえ成功の厳しい強化成功率をさらに下げて強化補助アイテム目当ての課金をさせようとしたり、バレたら不具合と言い逃れして好きなだけやりたい放題詐欺を働く糞運営です。
ただでさえ目的のレアアイテムは明日自分が死ぬ確率並に出ない物なのに、運営が裏でコソコソ弄ってたんじゃ純粋にゲームなんか楽しめるわけがありませんね。
・酒井プロデューサー(ハゲ)の嘘一覧
①vitaが足を引っ張るような事はありません 実際は↓
vita処理能力の問題でエネミー出現率やグラフィックがPCの足引っ張りまくり
②あくまでPC版ベースでサービスを続けていきます 実際は↓
vitaで始めれば経験値緩和 プレミアムパッケージは旧作人気コス付属
2013年2月1日現在、PC版よりもvitaへ力を入れてる意思の表明も・・・
長くなりましたが、コレは糞の塊です。悪い点がとても書ききれません。
信用できる点もなく、やり込むほどストレスがたまるゲームではない何かです。
運営による改悪と締め付けが続いているので過疎化が進んでます。
無課金で試し程度に醍醐味のレア掘りなんて考えず、浅くプレイするのが精神的に一番良い楽しみ方です。

プレイ期間:半年2013/02/01

 カチ勢に関するレビューに大分前から噛み付いている人がいるが、そんなに気に入らないのだろうか。正直レビューは人によって違うものであり主観で書かれるものなのにそれに対して批判して何が面白いのか。

 それと通りすがりのシリーズは今まで全部カタナ特化(プレイヤー・リューン)という人です。文章の書き方やその独特な気持ち悪い文章の雰囲気でわかります。ブログ揉みましたが、他のブログを許可なく転載したり、更にはツイッターを名前を出して掲載したりともうやりたい放題の限りです。こんなユーザーが一緒になってどこかのシップ(シップ6らしいです、ちなみにアクティブ人口が一番少ない理由もこれらしいです)でPSO2をやっていると考えると・・・。

 能力追加で100%表記で失敗するというものがということで問題となっているそうですが、以前から99.5%などがそのように表記される仕様だったとか様々な言い訳があるそうですが・・・とりあえず結論から言えば、何を言おうが100%という表記で失敗なんてこと自体がおかしいでしょうという一点に尽きます。

 それと私もEP1からやってきて再起を期待してやっていましたが、ここで騒がれていたジュティス武器のことでチームメンバーと共に他のタイトルへ移動することにしました。以前から何人かで緊急の合間にやっていました。
 約30名、アクティブ20名ほどの小さなチームでしたがジュティス武器が見た目が良く全員でそれぞれ好きな武器種を揃えて武器フォームなどをしてSSを撮って「また」頑張ろうと決めていた矢先、なぜか他の星15武器に必要な素材武器とは違いジュティス武器のみコレクト化やバッヂ交換、他の武器種と交換可能などといった確実に入手できる手段が用意されなかったのです。以前からモチベーションが落ち解散にするかどうかをEP4辺りからアクティブ全員で何度も話し合っていました。しかし、武器フォーム変更などの仕様でまた活気が出てきたのでそれなりに楽しみにしていてまた皆でやろうと決めていた時にこれです。
 メンバー内に関〇者がいるのですが、聞いてみるとお察しでした。秋武器、ディフェンスブーストなどと同様の理由だそうです。本当に何のためにゲームを作っているのかわからなくなりました・・・。今までで一番あり得ないと思う運営です。

 このゲームこのようにしてユーザーに喧嘩を売ってはユーザーの遊び方を潰して楽しむ傾向のある運営関係者がいるようです。自分たちの思い通りにしてやってやったと言って喜んでいるのでしょう。正直、EP3後半から少し不穏な空気がありEP4・5で運営のわがままさが爆裂して今のこの有様かと思います。また、需要が云々と言うことで言えばダークブラストとディフェンスブーストの件をどう言い訳を使い分けて説明するのか・・・もう素直に「負け」を認めてユーザーからの意見が気に入らなかったのでむかついてこんなことをやってしまっていました、と謝ればいいものを。まだ、噛み付いてジュティス武器ですか・・・確かあれは休止中でしたが、ここのレビューで秋武器で騒ぎがあり、見に来たことがあります。また、同じことやるんだなぁここの運営は・・・としか思えません。

 運営に言いたいですが、そんなにユーザーの楽しみとかを潰して楽しいですか?運要素ってのをゲームを面白くするためではなく、都合よく管理・嫌がらせするために利用しているだけですよね?ランダム要素ってのをゲーム的に良い部分で使わず嫌がらせをするために使用しているからこのゲームはいつまで経ってもゲームにならないんですよ?

 最後にここで低評価に噛み付いている病気な方へ。
後ろに隠れたと思ったらこんなところで言論統制ですか?あなたのやることは昔から何も変わっていませんね。会社に何か不満でもあるのですか??この後、また名前を変えて(こう言うといつもので来ますね)1か月以内に「呆れますねぇ」という独特な文章でレビュー批判を書きに来ますよね。そして、ネチネチ執拗にこの評価へマイナスを入れ続けるなどですか。一体あなたは何がやりたいのですか?

 本当にこのPSO2を楽しめているのならば、まずはソロ徒花をSクリアしてそれをブログに挙げてついにやりました!とやったりするのではないのでしょうか。以前興味ないとか言ってましたね。
 それと抑えつけることでは悪いものに対する低評価などはなくなりません。PSO2がゲームとして本当に面白いものになり始めた頃に良くなり始める物です。しかし、このゲームはもう散々過去にユーザーを地に貶める行為を沢山してきたので、信用の回復など夢のまた夢でしょうがいい加減現実を見た方が良いと思います。

 それとおじさんへ、どうでも良いですが・・・揚げ足です^^;

プレイ期間:1年以上2019/01/24

本気でディレクター交代してほしいです。
私は昔からRaメインでやってきましたが、ep6に入ってからの露骨なRaに対する嫌がらせに本当に参ってます。
彼は以前、好きなクラスで楽しめるpso2とか発言してましてが、それでこの仕打ちは相当性格悪いです。(無意味なランチャーの地上撃ちの上方修正とか、あたかもフォローしているように見せてるところが特に)
ライフル使いはとっとと彼の大好きなファントムに乗換えろということなんでしょうが、ヒーローオンラインにしようとしたep5とやってることは同じですね。むしろ、大幅にプレイヤーが減った前例があるのにまたファントムオンラインにしようとしてる分フォローのしようがありません。
まあ、この程度で文句を言っていたら、Bo使いの方々に怒られてしまいそうで大変申し訳ないのですが。

プレイ期間:1週間未満2019/08/29

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