最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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うーん
n3さん
チムメンとやってるんでまだ続けているけども、とりあえず満足できるとこはないかな。
プレイヤーも運営もゴミです。プレイヤーは品性がないやつ多すぎ。ビギナーブロックうろつくのやめろ。邪魔。あと評価5つけてるやつは絶対に運営関係の奴だろw とりあえずユーザーに責任押し付ける前にユーザーの意見を聞いて対処するなりしろこの無能運営が。
プレイ期間:1年以上2017/04/09
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ほげほげさん
PSOからの世代で、PSO2に期待しオープンβからやってます。
その上でのレビューです。
良い点
キャラクリくらいです。
悪い点
基本的に課金前提でバランス調整がされています。
ある程度は仕方がないですが、アイテムトレード等をできなくするのはやりすぎです。
また、戦闘のバランス調整も悪いです。
装備次第ですが、現在の最大難易度のスーパーハードなどでは、下手すると一発でキャラが死にます。
何より武器防具の強化値の前提がおかしくなります。
+10が現在の最大強化ですが、強化してないとPTでさらし者になったりけられたりします。
それでは実際強化がすんなり終わるかというと、とんでもない確率でしか成功しません。
レア度によって、強化の難易度が変わりますが、少なくとも☆10以上は1M以上かかったりもします。
まともに戦う為に、まずは金を稼げという話になります。
お金稼ぐのに、頑張ってPT入るなりソロでなりで、レア武器掘りに行って出るかといわれると、
100回やそこらじゃ出ないです。
100回とかで出ないとか言ったら、なめてるのかといわれる始末です。
1日1万回の感謝の周回とかいうレベルになってきて初めてでないとかそういう話になります。
では現実問題として、1日に出来るゲームの時間ってどれだけよって話ですが、
ボトラー等を除いて、1時間~3時間、曜日によっては8時間以上とかでしょうか(休みとか)
普通にゲームしてても、普通の時間プレイしてるだけだとレアが出ないという素敵な状態が出来上がったりします。
(ID偏り説ってこの辺考えると絶対あるよね)
(ここで言ってるレアは極々一部のレアです。(スサノグレンとかビューレイオブスとか)
腐るほどばらまいてるゴミレアはいっぱい出てきますね・・・いらんけど)
新規の方がこられても、金策の施しようがないのが今の状況です。
課金したらもしかしたら一発あるかもしれませんが(ガチャで)それもわかりません。
このゲームは遊ぶためではなく、SEGAから忍耐力を試されるゲームです
まだまだありますが、文字数制限で書ききれません。
レビューを信じるなという人もいますが、このゲームについては信じてOKだと思います。
プレイ期間:1年以上2014/02/16
踊る運営さん
これの良かった点はゲームコンセプトのみ。ただ、形だけで実際は今プレイしているユーザーなら言わずとも分かっているはずなのでご存じの通りです。
ゲームとはユーザーが遊びたい、楽しみたいと思える環境を作り出すことが重要です。PSO2では何を思ったのか相手が極少数であっても悪意を持って立場を悪用して一部のユーザー層の望んでいたものを潰すことをしています。
ディフェンスブースト、私も取引解禁には賛成です。料金ポリシーを守るのならば全てのブーストアイテムは取引可能にすべきかと思います。需要が少ないと分かっているものを実装はしてやるが、課金させるためにSGに入れ込むなど運営として本当に最低だと評価できます。
そんな考えの奴等にPSO2を立て直すことなど到底無理だと私は思います。
PSO2運営は二度とゲームを作るな。ただ、この一言のみを運営の評価としておきます。本当に嫌なゲームでした。
プレイ期間:1年以上2019/06/27
そういえば、ゲーム全体的なレビューをしばらくしてなかったので
オフ会パコ太郎さん
PSO2というゲーム全体の話
あくまで私の意見なので参考になるならないはありますが
ご了承ください。
アクション要素について
スピード感とかあって普通に好きですね。
アクションに特化したオフゲーとかに比べると全然ですけど
それでも満足はしてます。
ただ、職によってPA(所謂必殺技)の数や威力に偏りがあるのが
ちょっと残念。とくにブーツなんて4つしかないですからね。
ストーリー
非常につまらなく支離滅裂で設定ガバガバ矛盾だらけで最低ランクなのですが
でもスキップボタンあるので一切見なくて済むので大丈夫です
ただし世界観とかは分からなくなりますが・・・・・。
スキップボタンを押す動作が面倒なので、全部スキップボタン実装が待たれる。
キャラクリ
私はキャラクリにそれほど興味が無いのでアレですけれど
皆さん楽しんでいるようですよ。
品揃えも凄いですし値段も凄いのもあります。
キャスト(ロボット系)は見ていてカッコイイと思います。
これだけでゲーム出来るレベルとは言いませんが
かなりのウェイトをしめる要素であることは間違いありません。
自分の理想のキャラクターを作りたいならやってみましょう。
特殊能力付け
武器・防具に自分の好きな特殊能力(打撃力40UP)とかを付けるものです。
私はこれが大好きで、お金が溜まったらやってます。
これを語りだすと長くなるので言いませんけれど
私的にはかなりやり込めると思っています。
ただし、ほとんど導線がなく自力で勉強するには膨大な知識も必要と
かなり取っ付きづらくなっています。
私は自力で勉強しましたが、1ヶ月くらいはずっと考えてましたね。
アリーナ・バスター
アリーナについては個人的につまらなすぎて
最初の10回ほどプレイしてあとは放置してますので
何も言えることはありませんね。
バスターも同様につまらないのですが個人的には好きな部類の
クソゲーで私ははまってましたね。
今では過疎が進行しすぎてマッチングするのが奇跡になってます。
私のshipではそんな感じ。
運営
言わなくて良いことを言って炎上
言わなくて良いことを言ってしっぺ返し
やらなくて良いことをやって炎上
やらなくて良いことをやってしっぺ返し
を、永遠と繰り返してる感じの運営です。
EP4のゴジラ・小林なんぞ誰得(個人主観)だと思いましたし
大和に関してもゴリ押ししすぎてすぐ飽きられる始末
EP5の所謂赤トカゲも大和のゴリ押しを彷彿とさせますね。
やってる事ずっと一緒。そんな印象。
総評とすると
個人的にはチャットツールは使いやすいし
ゲームも結構好き、悪いところは運営くらいと
結構まともなゲームですよ。
ただ、現在のゲーム内雰囲気は停滞しており
どこか殺伐としている・・・・そんな感じになっているのは否めません。
ゲーム終了という話題もちらほら出てたりしてます。
でも基本は無料なので、何かのゲームの合間にやったりとか
そういう付き合い方すると良いかもしれませんね。
多分無理でしょうけど、運営自体が良くなる事を願って星3ですね。
プレイ期間:1年以上2018/01/30
NGSに期待するだけさん
ゲーム自体のレビューの意見は出し尽くされているのでここはぷそつのネトゲでなく「ネトゲとしてのぷそつはどうなのか」を語っていきたい
その前のタイトルとおり、ぷそつは強者有利、弱者不利というぐらい、ユーザーによってはその情報量のキャパがあるのとないのとでは、モチベーションにも直結するぐらい天地の差はあるゲームだ
強ければ継続して遊べて、情報弱者やPSのおぼつかない俗称として「エンジョイ勢(強いのもいるが)」はOP付けや課金頻度にもついていけず、置いてけぼりをされている(私のチームの大半がそう)
そうしたことを踏まえた上でネトゲとしては本来どうあるべきかなんだが、基本的には「そうした強者弱者が二分して地雷寄生論争になるのは本来あるべきネトゲじゃない」とすれば、ぷそつの運営がこうしたことを当たり前にやっているということは、ゲームとして一部の強者から受けがよくても、ネトゲ全般からして失敗してるじゃないかなと思う
そうした自然淘汰をいってエンドユーザーしか支持を得ないぷそつは、ネトゲの「誰もが楽しめて交流できるもの」の大目標から大きく逸脱しており、キャラクリとサウンドのみ評価できるが、それをもってしても、高評価のレビューができないところに「素材がいいのに、ネトゲのあるべきものを見失っている」このネトゲとしてのぷそつを非常に残念だなと思う
レビューを見る限り「ぷそつ自体はPSOから好きだけど、それをネトゲにしてから嫌い」になっているユーザーも少なくはないはず。
北米版にでてるPSO2 NGSがこの汚点を払拭できてるか未知数だが、一応NGSに対しての期待度を込めてのレビューとしておく
プレイ期間:1年以上2020/07/30
4鯖いつも満員さん
おかしいですね。
レア泥を絞ってるのにログインしない人が増えている。
しかもこれまで散々ユーザーの希望に応えてきたにも関わらず、ユーザー達は文句ばかり言う。
何故なのか。答えは簡単ですよ。
今のユーザー達には根性が足りないんですよ。
だから根性つけさせる必要があって、泥が絞られていることで対策は出来ています。
しかし、今なお人が減り続けているということは絞り方が甘いのでしょう。もっと絞る必要があるみたいです。
下の人も言ってますが、このゲームは火力こそ全てです。
火力を上げる為にそれなりのアイテムを用意することになりますが、泥を絞りタイムアタック形式にして何度も周回させることで勝つための根性を育むと共にアイテムを用意させるのがベストです。
タンク役なんか言語道断ですよ。死なないせいで怠け心だけ与えてしまう。出来るだけ高火力で早く溶かし、ギミック回避やランキングなどで腕を上げさせるのが大事です。
もちろん勝てるようになることでの旨味を与える必要もあるので、TA大会参加者等には最強アイテムを泥しやすくなるなどの優遇措置も設ける必要があります。
また、オフイベを増やしてユーザー同士の交流を図り、さらに物販で収益を上げることも必要でしょうね。サイン会を開くなどしてユーザーとの距離を縮めるのもよいかもしれません。
製作の仕事にはストレスがつきものですから慰安旅行なども必要です。海外展開することでオフイベ兼ねて海外旅行という方法があるでしょうね。
無料で教育してもらえる上に、課金すればゲーム内で自由度が広がります。こんな素晴らしいゲームをやらない選択肢などないですよ。
プレイ期間:1年以上2019/07/29
イサオネットさん
最強職が一気に最弱職に叩き落とされたり、敵の弱点をロックオンしてボタン押すだけの職業が異様に強かったりと、前作のスプニとフロシュでやりたい放題みたいなのが変わってないSEGAらしい大雑把なゲームです。
☆良い点
・PSOのSFな雰囲気と、オタクが好きそうなかわいくて個性のあるキャラクリで爽快感のあるアクションで遊べるのが売りでしょうか。
・去年くらいまで流行っていたマルグルと呼ばれるどうしようもないクソゲー(ただ同じマップををグルグル走る爽快感0の作業)をする必要が無くなり、防衛と呼ばれる緊急クエストがとても楽しいので満足しています。
・ゲーム内で説明が一切無いにも関わらず、やたら作業が難解だった装備エンチャントも緩和されて遊びやすくなりました。
・日替わりクエストがあまり苦痛にならない珍しいゲームです。
大体のゲームは日替わりクエストが面倒な事が多いですが、こちらはアクション+次の日以降に持ち越せるので気が楽です。「3,4日たって忘れてたのが気が付いたら終わってた。」なんて事もあります。
・アバターは欲しいものは大体1000円ガチャして目当てのものが出なくても、出た物を売り払えば目当てのものが買えるので良心的な類だと思います。
・悪い点
ゲームバランスの調整が極端なので、アップデートの度にいちいち面倒くさい。
すごいシビアなPSを求められるゲームでもないのに、弱体化されたりいきなり最強職になったり、と思ったらまた最弱になったりと忙しい。
てきとうに強いのに合わせて上方修正だけしてればストレスフリーなゲームになるのにと思います。
最近新しい開発スタッフを大々的に募集したり、今回のEP3アップデートのバランス調整は一部今までと違うなと思った部分もあったのでこれからに期待します。
プレイ期間:半年2014/11/05
小春日和さん
クエスト中にEトライアルというランダムイベントが発生するのですが、その発生を知らせる表示が異常です
毎回画面の中央部にかなり大きくピカピカ光った文字が出ます
特に新実装された壊世アムドゥスキアは最悪で
演出なのはわかりますが敵と戦っている時に自分や敵の位置がわからなくなるほどの表示が何度も何度も何度も出ます
なんとか位置を把握しようとしたのですが、ピカピカ光る文字を凝視する事になり、それを何度も繰り返すうちに吐き気や目眩そしてとうと頭痛が治らなくなりました
昔テレビで問題になったピカチュウビームと似た感じがあります
同じ被害にあった人はにあにか調べたところ、かなり前から多くの人がこれの改善を求めているのにもかかわらず、運営はまったく対応していない事がわかりました
運営も忙しいのでしょうがユーザーに健康被害が出る要素を放置したままなのはどうかと思います
私はPSO2が好きなので辞めずにやっています
今はEトライアルの文字が出ると察知したら画面を見ないように目を閉じやり過ごしています
たまに敵にやられてますが・・・
今、これを書いていてバカらしくなってきました
こんな思いしてまで何やってんだろ
もう引退します
楽しい要素も多いけどもう耐えきれない
プレイ期間:半年2017/01/02
ぽこさん
運営は「僕の考えた最強のヒーロー」で無理やり遊ばせるために
子供からおもちゃを取り上げるように既存職すべてを殺しました。
既存職はヒーローを超えることはなく実質的にヒーロー以外で遊ぶことはできなくなりました。
ヒーローオンラインの誕生です!
武器は配給制、ヒーローになってバスタークエストをやるくらいしかありません
自由や多様性はキャラクリエイトにしかなく
ゲームとしてはとても薄っぺらいので人におすすめはしません。
プレイ期間:1年以上2017/09/09
つむじさん
典型的名旧型のMMOのグラフィックを綺麗にした感じですね。
戦闘はモン○ンに近いと思います。
課金ガチャ専用アイテムなんかも殆ど全てのアイテムがゲーム内通貨で取引でき、
他のゲームに比べれば古い家具なんかでも手が出ない程の大金でないところが素晴らしかったと思います。キャラクターメイクも割りと細かく設定できましたので自キャラを着飾りたい人は楽しいと思います。
ただ、家具もなんかは配置場所の制限や向きなどに制限も多く、また実用的名普通の家具が少なく割りと高価な印象をうけました。そしてルームメイクは課金しないと楽しめない点は正直微妙です。自分は課金しましたが、無課金のひとも小さい部屋くらい自由に使えても良い気がしました。
あとはこれはゲームバランスの話になりますが、自分はフォースという魔法使いタイプのキャラクターを使用していましたが、氷魔法が好きでスキルツリーをとってしまいましたが、「炎をとるのが通例」とか「ロッドよりタリスを持ったほうが強い」、「見た目よりも強い武器をもつべき」などの発言を受けることが多くプレイを辞めました。
現在ではボーナスが多くレベルが上がるスピードが速い分、すぐに上位のプレイヤーと同じ舞台で戦うことになるのでこの辺りはまったりを期待すると痛い目に合う可能性があります。
そして最後に、全体的名システムが不親切で、特に武具の強化などが複雑で、潜在能力なども攻略サイト等を見ないと内容がわからないなどに不便を感じました。
新規プレイするにはよく情報を調べないと厳しいです。
プレイ期間:3ヶ月2017/03/15
素晴しく運がないな、君はさん
このゲームのエンドコンテンツは
×レア堀
×アドバンス
×エクストリーム
○頑張ってTAやって資金集めてレアを買う
○頑張ってTAやって資金集めて強化する
皆さん勘違いしないように・・・。
もう使いまわしもコラボも飽きたよ。オリジナリティ無いの?
最後のフレいなくなったらもうやらない
プレイ期間:1年以上2013/07/23
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!