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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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作業的

Vaultさん

メインストーリーがあったり多数のキャラクターが登場するのは良いが
連発されるコラボレーション等のおかげで世界観が崩壊してしまっているので
ゲーム全体が凄く安っぽく見えてしまう。

ゲーム自体は同じモンスターを何度も倒し続けるだけのゲームですが
操作性がとても軽快なのでアクション系MOとしては中々良く出来ていると思う。

しかし全体的にかなり難易度が低めに設定されているので
回復する必要もなく苦労もなく、ただ負ける要素もない見飽きた、何度も倒してきたモンスターをぷちぷちと潰すのは作業でしかないし
そうやって苦労して手に入れたレアアイテムも頻繁に上位互換が出てしまうので
次第にレアアイテムのコレクションに意欲が全く沸かなくなってくる

アップデートで装備が微妙な扱いになるのは
オンラインゲームでは当たり前の事ではあるのだけど
あまりにも頻度が頻繁過ぎる上、そもそも戦闘の難易度が低すぎるので
どうせレアなんか無くても倒せるしと目的を見失ってしまう。

様々なフォトンアーツという攻撃モーションを組み合わせて戦える「オリジナルコンボシステム」というものがあるが
実際は強い技をずっと連発しているだけでよいのでコンボもクソもなく
おまけに特定の武器では「特定の技のみ大幅強化」と言った能力がついていたりするので
猶更同じフォトンアーツしかしなくなってしまうのでシステムが破綻している。

定番のスキルツリーも用意されているものの
全く誰も使わないようなスキルや誰でも絶対に使うようなスキル等
性能差があまりにもハッキリしすぎていて割り振りも定番化しており
LVキャップの開放等から取りたいスキルのほとんどが全部とれてしまうので
スキルツリーももはやツリーの意味がなく最終的にはほとんど同じ構成になってしまう。

ついでに課金アイテムをショップで販売出来るので
金策目当てで課金する人がかなり多く
オンラインゲームにありがちな公式RMTゲームと化している

良い点としては安っぽく見えるものの
コラボレーション等を連発したおかげでコスチュームが豊富
キャラボイスもとても豊富である事と
国内ではとても人口が多いゲームである筝や
マルチパーティーエリアシステムのおかげでPTを組む手間がかからない事
特に最後のシステムは素晴らしいので気軽に遊びたい人にはお勧めです。

プレイ期間:1年以上2015/11/08

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俺なりにPSO2を楽しんでいる。
ストーリーも良いし、今のクリスマス緊急も良いし、これから来るであろう防衛戦・終焉も楽しみだ。
そんなPSO2だが、ただ一つ不満な点がある。

それは、男性キャラクターが少ない点だ!

ノンケボーイを求めてオラクルにホイホイ来たのに見渡す限り女女女で男性キャラがほとんどいない!!
俺が求めた新しい世界(性的な意味で)を求める冒険野郎はどこに行った?!
いっそ、深淵で混乱するナベリウスを乗っ取ってウーダン達とウホウホハッテンするアベリウスにしてやろうかと思うほどだ。

その点以外は不満はないので評価は4.

これから男性キャラが増えることを祈って、みんなもPSO2を や ら な い か ?

プレイ期間:1年以上2015/12/16

ニンテンドースイッチでpso2 がリリースされるようですね。ただし運営はなぜps4で増やしたユーザーが減ってしまったのかをしっかりと理解しているのでしょうか。

ヒーローオンラインでは新規が定着するわけもなく、またすぐにユーザーが減るのが目に見えてます。
まずは、現状のゲームバランスをしっかりと修正して欲しいです。

個人的にpso2 は好きなので、ゲームが良くなってユーザーが増えるなら大歓迎です。
そのためにも、運営は一部の高評価ユーザーの擁護に甘えず、一般ユーザーが求めているものをしっかりと理解して欲しいです。

ちなみに私は課金ユーザーでしたが、サービスとして提供されている以上、無課金ユーザーでも意見は言っても良いと思いますけどね。
基本無料にしたのは他ならぬ運営なのですから。
それがいやなら、課金ゲームにすれば良いだけです。

プレイ期間:1年以上2017/09/14

最初に言っておくと、このゲームのレビューは参考にならない。

特にこのゲームは、宣伝やレビューサイト用のサクラを用いて高評価をつけてるからだ
星の少ない人と多い人でやたら偏りがあるのはそのためだ。
純粋にゲームとして勝負してないので、純粋に面白いアクションゲームを求める人は
他にいったほうがいい。
PSO2はMOゲームに見せかけたMobageやGreeのような、集金基本無料ゲームだ。

プロモーション映像で見られる数々の要素は薄っぺらで、
既にプレイした人ならわかると思うが、人を集める為に後付けしたものばかりだ。
無限の冒険?、見栄えのしない同じマップを延々と回り続けること?

5とかつけてる人さ~、何が面白くて5つけてるの?何か1つでも面白い要素いってみ?
コンテンツのほとんどは過疎過疎で誰も遊んでないよね?
(※一番多い鯖でも緊急クエストというクエスト以外は、本当にPTがありません)

新規コンテンツ=過去の使いまわし
結局数年前からやってることかわんねーじゃん。コンテンツ作る気あるの?
金かける気あるの?宣伝ばっかしてんじゃねーよ。ゲームファンをなめんなよ。

プレイ期間:1年以上2014/12/02

たったいま最高難易度のアルティメットクエストでアンガ堀りしてました
アンガ倒し終わって箱割った瞬間現時点で最高レアリティの☆13専用エフェクトが出ました
ところがエフェクト出ただけで肝心の☆13武器が透明で拾えません。
何も無いところに紫のキラキラがあるだけ。SWの影形はありません。
レアドロップ倍率+300%と言う課金アイテム大量に使ってやっと出たと思ったらこれ
バグなのか絞りすぎておかしなことになってるのか知りませんがこのゲームの運営は全く信用出来ません。
度重なるバグの数々、毎日どの時間でも発生するラグ。とても客に提供するようなものではありません。
もう二度と課金なんてしません。いつサービス終了してもいいと思うくらいのゴミです
今から始めるとか絶対にやめた方がいいです
ゲームそのものは本来楽しいものなのですが運営が本当に信じられませんこんなゲーム他にない

プレイ期間:半年2014/12/31

最初はあまり気にしませんでしたが、こだわりが出てくるとラグが気になります。
とても気になります。死んでるのに戦い続けて、いきなり死にます。
ボスを倒した後に殺されます。
ラグだけでいいんです。
どうかお願いです。

プレイ期間:1年以上2014/12/04

悟りの境地?

調味料さん

なんだかんだβからやってプレイ時間10000時間程、
キャラは12キャラ両面Lv70~72くらいです。

色々言われてはいますが、自分は楽しくてやってます。
現在は大体のコンテンツは消化したので非プレの無課金ですが、
ある程度レベル的にも知識・経験的にもゲーム内で稼げるようになれば
特に困ることはないです。

運営に関してはバランスとるのが下手というか、
ちょっと射幸心を煽りすぎる所があって、
その結果生まれた不満がレビューの低評価が多い原因だと思います。

今はまた新難易度・コンテンツ+取引不可の新☆12~13レアで
皆さん心がカリカリしていますが、
それと同時に各職や武器の立ち回りも徐々にアップデートされていて、
キャラクリゲーとしてはもちろん、アクションゲーとしてもかなりのレベルです。
対人戦などは基本ないので、他人にせかされずに
各々が楽しいと思えるプレイを心がけるのがいいと思います。

自分も☆11取引不可時代のガルド・ミラが猛威を振るっていた頃は
それはもう各鯖1キャラづつ置いて毎時起きては
緊急来てたら行って出なくてがっかりして寝るみたいな生活で、
だいぶ心が荒んでいた記憶があります。
今は装備もなるべく買える範疇で済ませているので
サイキ防具も☆13も一切掘ってないし、
カジノも含めギャンブル要素にはなるべく手をつけないようにしています。

それでもゲームとして十分面白いと思うので、
ま、一部殺伐としすぎてて人に勧めるにはある程度覚悟がいりますが
少なくともこのゲームの楽しさを教えてくれたフレが引退する位までは
これからも続けていくんじゃないかなー、と思ってます。

プレイ期間:1年以上2014/11/28

現状のクエストは倒すことを前提としてるのであって耐えるクエストは存在してない。

ガチ勢=一部位辺りのステが150以上
エンジョイ勢=一部位辺りステが60程度
カチ勢=常に防御を高めて被ダメ減らす事を重視

って言うのが、個人的な基準だけど…ガチ勢とカチ勢に関しては趣味の領域だろ?
運営が出すブースター系は、倒しやすく付けやすいと言う物を出してるだけで、何スロット以上に付けないと勿体無いというのは、プレイヤー間で勝手に言ってるだけでしょ?
基本的に倒す事が前提のクエストなのに何故、耐える事を前提アイテムを欲しがるんですかね?
メインカチ勢の並みの人、メインガチ勢並みのも言ってましたがどっちにしても趣味の領域って言ってましたね。
一部位辺りステ60以上があれば、いいんやでっていう人が多い。
どちらにしても、やるやらないは本人の自由だけど、火力ブースター系しかないって言うのは基本的に倒すことを前提してるのであって、耐える事を前提としてない。
それでも、耐える事をしたいのなら、あるもので組まないと行けない。逆も然りなんだけど、ブースターがあるから付けやすいんだけど…付けたとしても火力インフレしてるから、現状何ともなんだよね。
耐える方もちゃんと組めば一桁にするのは出来るのであって、ある意味で防御もインフレ気味感が否めない。
ルーサーの時止めを耐えれないから、っていうなら分からなくもないけどさ。
エンジョイ組から、どちらもすごいと思うよ。
でも、どちらも趣味の領域でしかないって事に気づいてないし、それを運営や他の人に求められても困る。
どちらもあるもので最大値を出そうしてるのであって、それが趣味の領域とわかってやってるんじゃないの?
このゲームが実装された当初から耐える前提の装備ってあったのかい?一撃で倒せる装備があったのかい?
どっちもなかったでしょ?
耐える事は凄いけど、現状は倒す事が目的でしょ?
デウスのラスト5分のDPSに関して、文句を言うのは耐える組からしたら、嫌だと思うけど…それでも、このゲームは倒す前提の話だからな?
それに火力前提のブースターじゃなくてHP系のブースターもあるから、火力だけ多いように見えるのは法撃、射撃、打撃に対するブースターがないからでしょ?
正直、あっても売れないからね。そこは運営と言う意味では、無理だと思うよ。
だって、それを言うと

コンビニはエロ本置かずにオムツ置け

って、言ってるのと同じだからな?
売れる物を置くのは運営する意味では、それが普通だからな?
慈善事業ないんだよ。
自分からしたら

運営は攻撃ブースター置かずに防御ブースターを置け

と言ってるんだよ?
分かってる?
結構長くなったが、正直に言って君たちの批判はただの自分勝手な愚痴でしかないと理解したない辺り、自己中だね。

プレイ期間:1年以上2017/05/07

延命処置に最高レアの最強武器を配布されることが決まりました。今まで必死に強い武器を求めてクエストに篭った人だろうが、ニークスと呼ばれるクエストやらない勢だろうが関係無く全プレイヤーに最強武器を配布です。延命処置をする理由としてはPSO自体が今まで6年近くしか最大で続かない歴史を更新する為です。更新の為ならば、どんな汚い手段でもココの運営は使います。事実、運営はプレイヤーから9割方は良いイメージを持たれてません。

プレイ期間:1年以上2017/11/22

具体的な日時を上げると11/20日前後を境にPSO2批判者に対する荒らし行為や対立荒らし行為がピタっと止みました
ちなみに11/20はPSO2運営トップが雲隠れした日です
今までも荒らしの書き込みが6時ぴったりに止まるなど怪しい行動が多かったですが国王崩御と同時に荒らしがいなくなったことについて皆さんはどう思いますか?

プレイ期間:1週間未満2018/11/25

クラウド版からの初心者です!

ひよこのらっぴぃさん

こちらで書かれている事はよく分かりませんが、今のところとても楽しませて頂いています♪初心者歓迎のチームに入れてもらい、先輩アークスの方々には色々教えてもらったり手伝ってもらえて、毎日がとても充実しています!!

このゲームで知り合った人とスイッチでもフレンドになって、スイッチでも遊べるので、友達が増えてよかったです♪
今度オフ会もするそうなので、とても楽しみです~!

これから難しいクエストにも挑戦してみたいと思います!
Re:ゼロコラボがとてもうれしくて、早速課金もしちゃいました☆

プレイ期間:1週間未満2018/04/15

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