最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
作業的
Vaultさん
メインストーリーがあったり多数のキャラクターが登場するのは良いが
連発されるコラボレーション等のおかげで世界観が崩壊してしまっているので
ゲーム全体が凄く安っぽく見えてしまう。
ゲーム自体は同じモンスターを何度も倒し続けるだけのゲームですが
操作性がとても軽快なのでアクション系MOとしては中々良く出来ていると思う。
しかし全体的にかなり難易度が低めに設定されているので
回復する必要もなく苦労もなく、ただ負ける要素もない見飽きた、何度も倒してきたモンスターをぷちぷちと潰すのは作業でしかないし
そうやって苦労して手に入れたレアアイテムも頻繁に上位互換が出てしまうので
次第にレアアイテムのコレクションに意欲が全く沸かなくなってくる
アップデートで装備が微妙な扱いになるのは
オンラインゲームでは当たり前の事ではあるのだけど
あまりにも頻度が頻繁過ぎる上、そもそも戦闘の難易度が低すぎるので
どうせレアなんか無くても倒せるしと目的を見失ってしまう。
様々なフォトンアーツという攻撃モーションを組み合わせて戦える「オリジナルコンボシステム」というものがあるが
実際は強い技をずっと連発しているだけでよいのでコンボもクソもなく
おまけに特定の武器では「特定の技のみ大幅強化」と言った能力がついていたりするので
猶更同じフォトンアーツしかしなくなってしまうのでシステムが破綻している。
定番のスキルツリーも用意されているものの
全く誰も使わないようなスキルや誰でも絶対に使うようなスキル等
性能差があまりにもハッキリしすぎていて割り振りも定番化しており
LVキャップの開放等から取りたいスキルのほとんどが全部とれてしまうので
スキルツリーももはやツリーの意味がなく最終的にはほとんど同じ構成になってしまう。
ついでに課金アイテムをショップで販売出来るので
金策目当てで課金する人がかなり多く
オンラインゲームにありがちな公式RMTゲームと化している
良い点としては安っぽく見えるものの
コラボレーション等を連発したおかげでコスチュームが豊富
キャラボイスもとても豊富である事と
国内ではとても人口が多いゲームである筝や
マルチパーティーエリアシステムのおかげでPTを組む手間がかからない事
特に最後のシステムは素晴らしいので気軽に遊びたい人にはお勧めです。
プレイ期間:1年以上2015/11/08
他のレビューもチェックしよう!
おいさん
EP4からは運営のDPSチェックが緊急クエに組み込まれ、装備を整えていないと晒され罵倒されます
装備を整えるためには緊急クエでしか手に入らない防具が必須
それをOP付けと呼ばれる特殊能力(攻撃+30、○○防御+30など)を行わなければならないが莫大なゲーム内通貨が必要になるため、緊急で晒されないために仮装備を作ろうとすることは非現実的
つまり、防具を整えるために晒され罵倒される覚悟で緊急クエに何度も挑み、防具ドロップを目指すゲーム
ちなみに防具は3つあるのでそれを3セット
プレイ期間:1年以上2017/06/04
船4在住レイマールさん
グラフィックはとても美しい。
メインとなる船の中はそこそこ。戦闘を行うそれぞれのエリアは景色や地形が綺麗です。
一部の敵はそのエリアの地形を利用した登場や行動を行う者も稀にいるので、臨場感があります。逆に段差がある環境になった為、平地扱いで行動する大型の敵は足が浮いたり、地形に身体の一部が埋まったりします。
システムに関しては、UI周りが初期FF14程悪辣ではないですが、不便。マイショップで商品検索は記号等含めて完全な全文一致でしか受け付けず、しかも追加カラー衣装は何故か難読漢字を多用。嫌がらせか。
漢字はまだ読めずともPC内の漢字検索などで対応も可能ですが、英字・記号の「見た目同じだけど違う文字扱い」が複数あるのはお手上げ。そういう商品は有志の検索補助用ページからコピペしないとマトモに検索できません。
戦闘面はアクション要素が高く、一部命中判定があまりに小さい為に敵のグラフィックを攻撃が素通りするものもありますが、概ね良い出来だと思います。
TPSはキャラ配置が横なせいか、若干照準通りに飛ばないので注意が必要です。
一部極端に難易度が高いものの、全体的には易しく出来ているのでソロでもかなり楽です。悪く言えば単調。
仮にソロで詰まっても、野良でどこかのPTに便乗出来れば簡単にクリア出来るでしょう。復活させて貰えばランク評価は減算されませんしね。
チャット周りは、同一地点に居ない相手との会話でも旧来の吹き出しチャットで会話出来るのはとても良いです。鯖やブロック次第かもしれませんが、ある程度知らない人とも会話が成り立ちます。
ただ、周囲チャットの表示範囲がとても狭い為、とても会話がし辛い環境になってしまっているのが残念。発言者から少し離れると「---」と表示され会話不能になります。
βの頃から改善要望を多く出してる人が身近に多いのですが、直さないなら意図を公式で明示して欲しいです。
鯖ハックやチート等といった類に関しては、現状後手後手。旧来の頃からそういった行為がそこそこあったので仕方がない事とも思えますが、迅速かつ真摯に対応して欲しいところ。
特に、対応・対策中の案件に関しては周囲が騒ぐ前に告知するくらい先手で動いて欲しいところ。
課金周りは値が張り割高ですが、ガチャの高額品狙いでなければ気にならない範囲。
プレイ期間:1ヶ月2012/08/15
一通り他のレビューをサラッと見てきたけどこれは酷いね
必滅のアプデ?以降ダダ下がりじゃん
どこの韓国ネトゲだよって思ったらコレ国産だったんだ…
ちょっと検索したら10年(25年?)前のシリーズの続編でビックリした。
本来あるべきのストーリーがすっからかんだしどう見ても説明不足で意味不明。
大して面白くもないのに無駄なボードの演出でストレスが溜まる。
運営も運営で一つのバグを修正するのに何個ものバグを追加して収集がつかず、
その上どこをどう弄ったらそうなるか解らない(謎の弱体化&強化)モノが散見する。
だいぶ前(一昨年辺り?)にテストがあって去年にもテストがあってこのザマって…
10年もの間何してたのこの運営?
まぁレビュータイトル通りにRMTでメセタ(ゲーム内通貨)を買って気に入った服を買って
好きなポーズを取ってSSを撮って終わりだね
プレイ期間:1ヶ月2013/02/26
もっさりさん
このゲームのOPムービーを見てやろうと思ってレビュー見にきたあなたに言います。
ムービーみたいな動きは一切出来ません。フィールドを駆け巡り障害物を飛び越える動きも、雪山から滑走することも、ロボキャラでホバー移動しながら敵を剣で切り進むことも、ジェットついたブーツで立体起動することも、ロボットに乗って戦闘機と派手な空中戦を繰り広げることも、必殺技で巨大なドラゴンを吹っ飛ばすことも全部ゲーム内では出来ません。
プレイ期間:1週間未満2019/02/26
キッズ(30~40) このゲームのプレイ年齢層は30~40代
湧き出る不正さん
レビューに対して突っ込むという意味不明の行動ですが、突っ込みになっていないので補足して聞き返してみましょう。
>そもそも、延々と残す意味が分かりません。何処もそうですが、一定期間販売は普通ですし全てまとめたガチャにしたら数が酷くなり整理が出来ません。
・コラボ品や再販されていない高額品の入手難易度についての話なのに観点が運営視点なのは何故でしょう?
このレビューを見てネトゲ運営をこうしよう! という発想になるのでしょうか。理解できません。
>無料に求める部分が多すぎです。ちなみにですがロボ系は全体的に安いです。
・これも無料でできる事を増やせと要求しているわけではありません。無料でできる範囲の狭さを解説しているだけです。
発想がやはり運営視点なのは何故でしょう?
補足しておくと、ロボのパーツが安いというのは恐らく胴、腕、足などの基本パーツの事ですね。確かにこれらは安いですが、更にロボ向けのアクセサリというものがあり、一部これが凄まじい値段をしています。下手をするとヒューマンタイプ向けのアクセサリを上回る程のものもあります。
>ここは人によるんじゃないかな?まぁ、週刊漫画よりマシですが。
・残念ながら中学生の思い付きメモ書きにも劣ると感じました。
>限定的な場所での調査お疲れ様です。よっぽどのコミュ症でない限り誘えばやってくれる人は居ます。チームに入れば普通に色々教えてくれます。まぁ、良く調べてからがいいですね。チームだけは。会社を選ぶようにチームも選ばないといけない。
・逆に言えば、これからゲームを始める人はチームを選別して入団し、自分で開拓するのではなく誰かに教わらなければゲームを進めることができないということですよね? ハードルが高いように思います。
付け加えますが、残存ユーザーは緊急クエストの発生時間だけログインし、終わればすぐログアウトしてしまう人が大半なのでクエストに出発して知り合う等はほぼ期待できません。
>公式で発表されてます。あと変な動画上がってましたね。突っ込みどころ満載過ぎて笑ってしまいましたがw
・公式の回答は問題のすべてに対して完全な回答を行っていません。都合の悪い部分や言い訳不可能なものにはだんまりです。動画も恐らく私は見ましたが、突っ込みどころをあえて挙げるなら内容が不十分だった事でしょう。もっと疑問に思わなければならない点は多かった筈です。
>実際は根拠0です。予算切られてるなら売り上げ1位の理由は何?となります。
・使いまわしが多いという根拠のもとに開発力が低下しているのでは、という話なのに何故根拠0なのでしょう? 予算と売り上げは関係ないですし、売り上げはセガデジタルゲーム部門の中でという注釈が必要なのでは? セガゲームス自体が低迷しているので何の参考にもなりませんが。
>どこで儲けを出すかと言うところを勉強して下さい。基本無料でどこで儲けを出すか?そこから考えて下さい。大事な事なので同じ意味で二回書きました。
・どうしてこれから始めようというユーザーが儲けを気にしなければならないのかという疑問と、基本無料を謳っている割に基本無料では成立しない点を挙げているだけですが?
加えて補足するなら、有料なものを挙げていって最終的にかかるであろう費用を算出しているだけです。
この項目で説明したい事は、基本無料でありながら最終的にかかるリアルマネーは月額定額ゲームやパッケージ販売のゲームよりかなり割高になるでしょうという事ですけどね。
PSO2は元々が期待が高かっただけに残念な結果が出ていますが、その残念な現状を擁護している層がどういうものなのかを考えると、衰退も納得できます。
プレイ期間:1年以上2018/09/05
もくもくさん
すでに皆さんにもレビューされていますが、今回のリターナー事件で引退を決意することができました。
不正なアイテムが配布されてしまい、その売買を行ったプレイヤーのあげた利益は1人100億以上。
この対処を行うとなれば、流出されたアイテムの削除、その売買で上げた利益の削除が真っ当な対処の方法だと思いますが、PSO2の運営は一味違いました。
不正なアイテムの削除はするが、すでに売り抜けた分の利益はそのまま。
自分たちの作った問題の対処すら面倒だったのでしょうね。
100億といってもゲーム内でのお金ですので、プレイされたことのない方にはピンとこないと思いますので少し解説を。
このゲームにはゲーム内通貨を稼ぐ手段として代表的なものが二つあります。
一つ目はクロトオーダーというクエストをクリアーし、NPCからお金をもらう方法。
もう一つはACスクラッチというもので、こちらはACというまた別の通貨をリアルマネーで購入することでくじを引き、それで当たったアイテムをショップで売買することによってゲーム内通貨を得るというものです。
今回の100億というお金を儲けようとするならば、前者であれば約5000週。
それに加えクロトーダーには一週間に一回という制限がかかりますので時間に換算すれば約100年。
後者であれば、当たるアイテムにもよりますが数百万単位での課金が必要になります。
これを運営は放置したのです。
馬鹿な私は律儀にこんなゲームをやっていましたが、さすがにもうこのゲームに時間を使おうとも思わなくなりましたし、課金なんてとてもじゃないができるものではありません。
どれだけ時間やお金を使っても、不正で得た利益にはかなわないからです。
無駄な時間とお金を使ってしまったものです。
それに加え民度も最低で、WIKIなどでこんな否定的なことを書こうものなら、信者からの罵声や煽りがどんな時間でもすぐさま飛んできます。
他人にねたむのは見苦しい、もう運営は対処したじゃないか、いやならやめればいいと詭弁のオンパレードです。
プレイヤーの非がない、今回の騒動の対処に文句をつけただけでもです。
いまからPSO2プレイしようかな、と思っている方。
悪いことは言いませんからやめておいたほうがいいですよ。
あとで失敗に気づいても、その時には時間もお金も戻っては来ないのですから。
プレイ期間:1年以上2016/04/23
ンゴンゴwwwwwさん
v(`o´)vンゴwwwwwwwwwwwwンゴンゴなんJ民♪L(`o´)┘
( `o´)∩ンゴンゴンゴwwwwwwww(岩嵜;) コラコラコラコラ~ッ!wwwwww
(ノ`o´)ノンーゴンゴンゴなんJ民♪( `o´ )。ンゴンゴッ!(;´岩嵜)ンゴンゴンゴンゴ~ッ ヽ( 岩嵜)ノな~んJ~♪
いかんのか(すまんな) ┏(`o´)┓ヨダ ヨダヨダヨダ 肩幅~♪ └(`o´)」ありがとうどういたしましてを忘れてる~┗(`o´)┓今の時代に終止符だ!(何をそんなに) 。・゚・(`o´)・゚・。
ゆくんだなんJ(いかんのか!?) (`o´)勝負だなんJ(いかんでしょ) o(`o´)o勝利を掴め!(お、Jか?)
┗┏┗┏┗┏(`o´)┓┛┓┛┓┛キンタマータマキーンー ワイらがなーんーJー♪
プレイ期間:1週間未満2014/01/12
プレイヤーさん
なんか、RPGの意味まででっち上げみたいな理由を持ってきたなーと言う印象のレビューが上がってきたなー
自分が何故、こう言う事を言ったのかはwikiで調べてそう書いてたのでそう思っただけです。
役割が必要なら最低、今の倍近い職数が必要です。まぁ、そんな事言っても無駄感酷いレビュー見てれば…って溜息が出ます。
それに有料無料問わず、pso2より上のゲームがない現状では何を言おうが、面白いゲームが出せない時点でお察しです。
それにクラウドゲームが出ると噂になってますが、どうなんでしょうね。
pso2だけではないですよ?検索サイトでお馴染みのアソコやPCメーカーとして有名なあそこも参戦するので、どうなることやら…個人的に静観しつつ安定し始めたらやる感じですね。
プレイ期間:1週間未満2019/06/10
ある日突然消えましたさん
このゲームのゴミ運営はホントやる気ないです。
こいつらはアホで頭の悪いバグはおこすし、プレイしたことねーだろってくらいゲームバランスがヘッタクソ。というか絶対そこらへんに時間かけてないです。
着せ替えとかが好きな人をターゲットに課金させようとコスチュームとかロビアクだけは毎月出してます。しかもそれでさえ、色変えただけのコスチュームをいくつも入れて水増ししてるゴミです。仕事なめすぎ。まあ、楽して金入ってくることに味をしめたんでしょう。運営の適当さがよくわかります。
ここ数か月前からはPSO2の舞台を始めてました。ゲームの開発費はケチって、こっちの費用や広告代に回して金儲け企んでんだね。
敵の強さの調整はただ硬くして怯みづらくさせ、スピード早くしてスキをへらして、なおかつ火力を上げてっていうクソ調整しかしない。
近接職は追っかけてたとしても、追いついたときには、スキを減らしたおかげで近寄ると相手がまた攻撃モーションに入ろうとするから、いちいち避けたりガードしてから攻撃いれなきゃならん。そのくせ火力が遠距離職の2-3倍もあるかといったらない。弱点属性ついた魔法職のが強いことが多い。
おっかなくていい、近寄らなくてもいい(反撃くらわん)、火力高い遠距離職が圧倒的に有利な調整がずっと放置されてるのも、さすがゴミ運営。
そして、このゲームのレア掘りもニートじゃないと基本出ない。ニートでもなかなか出ない。そのくらい確率低い。そんでもって属性強化のために2-3本ゲットしないと、属性強化した下位武器より火力でないから、忙しい人はやる気起きない。
手に入れた頃には新武器でてるだろww
とにかく面倒くさくしたし、調整もやる気ないのが伝わってくるクズ運営。
もうPSOというシリーズはこれでおしまい。
プレイ期間:1年以上2015/06/18
ニックさん
レアリティ10以上の装備に関して運営は、
「ユーザーに自力で出して欲しい。メセタ(ゲーム内通貨)で手に入るのは面白くない。
自力で出した時の達成感を感じて欲しい。」
って事でレアリティ10以上の装備をユーザー間取引不可能にしたわけだが、取引全面不可になったせいでユーザー間(フレンド関係)でギクシャクしてしまう要素となった。
例)自分の欲しいレアアイテムを、手伝いで来てただけのフレンドに出され、取引もでき ないからそのフレンドの倉庫で埃をかぶる。いらないからリサイクルされる等。
気軽にフレンドを手伝えないような仕様に困り、一部のユーザーからはレアリティ10の装備同士でなら取引可能にして欲しいという要望が出た。
メセタで装備が揃ってしまうわけでもないし、取引には自分も何かしらのレアリティ10装備が必要となるため運営の方針にも合っている。またウォッシュリスト&プレゼントリスト等の存在が空気なシステムも活かせる。
つまりユーザーが望んでいたのはフレンド同士で補い合えるようなのを願っていたわけだが、運営が今後実装すると発表したものは酷いものだった。
「ユーザー間ショップでの取引のみ解禁。なお購入にはレアリティ10の装備を一つ消費 しなければならない。」
という内容だった。
ユーザー間ショップでこれやろうとすると他人に買われる危険が当然出る。
そうしない為にはどっちかに相場以上の莫大なゲーム内通貨が必要になる。
譲りたいアイテム次第だが、購入の条件が整ってる奴ばかりではない。
レア装備がゲーム内通貨で取引されてしまう事が嫌だと言っていたのにも関わらずこの修正。
ユーザーが要望で何を求めていたのか全く考えていない。本来取引可能だったレアリティ10を取引不可能にしてリサイクルの場を提供したり、リサイクルをもう多用してしまったであろう今になってゲーム内通貨限定でのショップ取引解禁。
お金を払っているユーザーを実験動物にしか考えていない。この事に限らず要望を捻じ曲げて運営の都合がいいような内容に変更して実装するクズの集まりである。
プレイ期間:半年2013/03/05
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
