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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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オープニング詐欺

もっさりさん

このゲームのOPムービーを見てやろうと思ってレビュー見にきたあなたに言います。
ムービーみたいな動きは一切出来ません。フィールドを駆け巡り障害物を飛び越える動きも、雪山から滑走することも、ロボキャラでホバー移動しながら敵を剣で切り進むことも、ジェットついたブーツで立体起動することも、ロボットに乗って戦闘機と派手な空中戦を繰り広げることも、必殺技で巨大なドラゴンを吹っ飛ばすことも全部ゲーム内では出来ません。

プレイ期間:1週間未満2019/02/26

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FFと根本的に違うんだけど

何言ってるんですかさん

そもそもPSO2とFFは根本的に違いすぎる
FFの技(PSO2でいうPA)が16こあり、それをその場に合わせて使用する。さらに使用コマンドによっては一つの技使用後に次の技の使用までに時間制限が掛かる。
FFはそれを考えて作ってるみたいだけど、PSO2はそれを考えて作ってはない。
PSO2が12人でフルボッコというが、他に複数人でフルボッコのゲーム知ってるの?知らないでFFを引っ張り出してきて、タンクがーって言うのもそもそもおかしい。
役割云々を言うのもいいけど、全員同じ職同じような武器でもクリアできるゲームなんだから職=役割を語るのは、FFと似たようなコンセプトのゲームだけにしてくれ。
運営はどの職でも楽しめるように(職バランス下手だけど)作ってるんだから、それに対して文句あるなら運営に言えとは思う。

プレイ期間:1年以上2017/07/06

このゲームの目標は敵を倒しレア武器を手に入れることです

レア武器にもピンきりがあり、弱すぎるゴミレアは誰にでもでます

ですが、非常に強力な極上レア武器は運営が認めた一部の人しか”貰えません”

誰でもドロップするのではありません

「運営が人を選んで敵エネミーにレア武器を”仕込む”のです」

そしてその極上レア武器を最大強化するには異常なくらいの費用がかかります

無課金ではとても強化しきれません

つまり、このゲームは
「自分が運営から選ばれるかもしれない」という淡い期待を持ちながら
「選ばれたときのために課金をして所持金を増やす」ことをしなければなりません

そして選ばれる人はほんの一部です

殆どの人はハズレIDと呼ばれるゴミレアばかり手に入ります

『このゲームに自分の財産を貢いでも良いよ!』
という人にはピッタリのゲームかもしれませんね(笑)

プレイ期間:1年以上2014/12/02

流石にない

もちさん

ここのレビューを見ればわかる とかよくこんなエアプ・ネガキャンのわんさか要る場所で言えるなwwwなんの参考にもならんぞ。だから暇潰しに見に来た奴に噛みつかれてるんだよ

 面白いつまらんなんて個々の感じかたなんだらまずやってみて面白いなら楽しめ 不満なら辞めろ 不満でも改善してほしいなら要望をおくれ それ以外のなんでもねえよ。

もうすぐ新クラス 新エピソードが見栄隠れする時期にきております。ある意味一番要望を送ってきいてくれる時期だと私はおもいます。

*ネトゲなんでコミュ症 無課金が基準だと思ってる奴 遊ぶ時間があまりとれない人にはオススメしません。そもそも金も時間もコミュ力もないのに他の人と同じサービスがうけれるわけがないだろ。

プレイ期間:1年以上2017/04/14

ディフェンスブーストを付けるくらいなら、エレガントスタミナをつけた方が何も言われないし、カチ勢目指すなら十二分に使える。
それにいつまでスタミナブースト並みの性能しかないディフェンスブーストにこだわるのか不思議でならない。
なんか、BADに連打?されてるが何を分かっててディフェンスブースト推ししてる?
推してる理由くらい書こうよ。
自分が押さない理由は柔いから。
ゲームは面白い。正直に言って今のps4で出来るゲームはここ数ヶ月買ってない。
ゲーム買うならpso2に掛けた方がマシ。それくらい今のゲームがお粗末なものが溢れすぎてる。

プレイ期間:1年以上2018/12/14

タイトル通りこのPSO2はかなり矛盾した点がある。すでにプレイされている方ならばわかるだろうが、PSO2内ではオンラインRPGにおけるいわゆる盾役という防御の高い・または特化したプレイスタイルが「悪」とされる。EP3で運営はプレイスタイルの幅を広めたいと言ってゲームコンセプトを発表したが、実際は影も形もない。オンラインアクションRPGと謳って宣伝をしながら実際は攻撃特化したプレイスタイルやテンプレ職の組み合わせをした場合を基準にしたバランス調整しかしていないため、防御のスキルなど防御のバランス調整が割に合ってなさ過ぎて製品レベルではないと言える。ここで、EP3における矛盾したバランス調整について例を挙げる。ブレイバー(Br)のコンバットエスケープの仕様変更について、これは製品的には実装当初はサブBrでも使用可能であったため実装されてから徐々に今までのテンプレ職の組み合わせ以外の職の組み合わせでプレイする人口が増えてきていた。しかし、運営はカタナを持ったハンターHuが同じくカタナを持ったBrよりも強いと言う何を基準にしたのか根拠の薄いことを理由にしてメインスキル化という強引なやり方を取った。武器には当時クラフトがあったが技量補正を考慮すると今もだが上位の物は全てメインBrでしか装備できなかったのでHuの方が強いとは一概には言えなかったはず。また、そもそも打撃力に関してはHuの方がBrよりも基本値が高いため同じカタナを持った場合Huの方が上になるのは当たり前だ。これを防ぐためにオンラインRPGならばクラス補正なるものがあるはずだ。なのに運営は上記の理由で使えなくした。噂ではHuBrでカタナと運営が最も気に入らないとされるソードを使い分けて遊んでいるカチ勢がいるからと聞いたことがあるが、強ち嘘ではないなと今では思う。守勢錬陣を半年以上も無価値なものにしたこと。生放送で防御特化プレイヤーが極少数と断言し、少ない利用者に対してリソースを割けないと企業らしく振舞いながらユニットはどう見ても防御特化したキャラデータを基準にし始めていること。終焉などで最近エネミーの攻撃力を無告知で上昇させてきて兎に角防御寄りのユーザーが損をするようにと何かとやろうとしていること。やっていることが一部のユーザー層をターゲットにしており、最早ゲームを正常に運営していない。正直止めておいた方が良い。

プレイ期間:1年以上2016/03/05

コレクトファイルは対象の武器を選択すると、その武器に必要な対象の敵が出なくなり、その武器をとる事ができない。
特に、雨風2016コレクションは、雷閃タガミコウガと雷銃タガミコウガを選択すると、ニャウが選択していない方のエネミーしか出なくなり対象武器を貰えない。
コレクトファイルの武器を選択すると、その対象のエネミーが出なかったらいつまでたっても武器をとる事が出来ないから、何の意味があるのかがわからない。

プレイ期間:1年以上2016/05/10

書きたい事は山ほどありますがとりあえずEP5になってからの評価です

「過去最低のエピソード」です
理由は単純して明快、クラスバランス崩壊とメインコンテンツのつまらなさです
それに追撃のマッチングシステムの改悪、バグ不具合等です

まず新クラス「ヒーロー」は既存クラスの特性を全く持っていません
ですが上級クラスという謎設定、ぶっ飛んだクラス性能、過去のクラス9クラスを殺し一強です
ヒーローになるには既存クラスを少なくとも3つあげなくてはなりません
ですがヒーローのぶっ飛んだ性能によりレイド以外では他9クラスほぼ寄生状態です。
さらにEP5に入ると同時に使い物にならないまで弱体されてしまったクラスがあります
元々人口が1,2位を争うクラスでした
微強化されたクラスもありますがヒーローには遠く及ばず、話題にもなっていません。

メインコンテンツについて
すべてがヒーローを基準に作られています、既存クラスでは対応しきれません
ヒーローは打撃、射撃、法撃、3種扱う事ができますが他はそれぞれ1種類のみです
メインコンテンツのエネミーは打射法に耐性を持ってる敵が多く存在します。
ヒーローは機動力も物凄く良い為広いマップでも十分対応出来ます
しかし既存クラスで対応出来るのは限られたクラスだけです。
エネミーが凄く俊足な為ヒーローぐらい攻撃範囲、速度、射程がないと厳しいです。


まだまだ書ける事は沢山ありますがEP5の目玉部分だけを評価しました。
英雄ってクラスの癖に全く救いにもなってませんね
ぶっちゃけクラス名を「レイダー」に変えたらどうですか?って言いたいですねw

プレイ期間:1年以上2017/09/13

クラスバランスにおいては、ヒーロー以外の既存職の調整が実施されたものの、まだ上方修正の思い切り不足感が否めなないのが現状。
やはり上級職が一つだけという選択肢の無さはオンゲにおいて問題があるのではないか。
早期に既存職の更なる上方修正を行うか、新たな上級職の早期投入が待たれる。

コンテンツにおいては、肝入りにてEP5に投入したであろうバスタークエストがお世辞にも盛況とは言えず、何かしらのテコ入れが必要ではないだろうか。
アルチの新装開店はHrソロプレイを潰したいという運営の思惑が透けて見える気がするものの、悪い改装案でもないように思われる。
ボスレイド等の期間限定パワーアップ企画は個人的には良案だと思う。
アドバンスクエストの改装は、誰もが歯牙にもかけない空気が漂っている気がする。

システム面においては、悪質なプレイヤーを報告できるようなったことはハラスメント行為を減らす対策として素直に良いと言える。
ドリンク前を闊歩していたローラをようやく撤去したことについては、計り知れない今更感があるが良いと思える。

シナリオ面においては、現行ラノベの流行に乗ろうとしていたEP4のストーリーには正直辟易していたが、対して今回のEP5のシナリオは若干期待できるかもしれない。

プレイ期間:1年以上2017/12/18

450万ID突破!
これは昨年2016年の今頃に言われたことです。
あれから1年がほぼ経ちました。
今の公式ページには未だに450万ID突破の文字です。
このゲームに人口は増えているのでしょうか?疑問に感じます。
新規が入ってきても定着できるゲームなのでしょうか?
最近は周りの人がどんどん別なゲームに手を出して、緊急のときだけ戻ってくる。
そんな状況になっていませんか?
このPSO2は1日中ログインしていて楽しめるゲームですか?

プレイ期間:1年以上2017/07/27

評価の偏り

騙されるなさん

何故か高評価レビューが立て続けに行われることが非常に多いです。 明らかに業者のようなコメもチラホラとありますね。 
もうこのゲームはハッキリいって""高額レア""が無いといえます。 昔は9500万とかの装備もありました。 今じゃ250万で喜ぶようなゲームです。 正直言ってインフレしすぎてるし敵は弱いしサーバー管理もずさんで大人数でやるクエストだとボスの動きが止まって敵を殴り放題とかよくあります。(8人でボイスチャットをしながらプレイしていたのですが、8人全員ボスの動きが止まった、殴り放題だといっております。)

嫌ならやめればいい? 

ここにレビューしている人ほとんどが惰性でプレイしている人かやめている人でしょう。

いい加減バイト雇って定期的にレビュー書かせるのやめたら? 2chでも同じIPの奴が暴れまわってるよね。

プレイ期間:1年以上2015/07/17

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